PPArkisto

Configit ja scriptit

Counter-Strike

1 ... 50 51 52 ... 94

Viestit

Sivu 51 / 94
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. tammikuuta 2007 klo 21.13
ite etin sitä miten saa omaan servuun vaik gravityn 300:taan? eek auttakaaa
| x-fire|Youtube| PSN ID:korvapuusti |Last.fm
Rekisteröitynyt:
16.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. tammikuuta 2007 klo 21.20
taas näitä evoja nojoo sv_gravity 300 ja 800 on norm
""Tyhmistä omista kärsii koko peli""
Rekisteröitynyt:
13.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. tammikuuta 2007 klo 21.36
Lainaus:10.01.2007 tuomo_fin kirjoitti:
Lainaus:09.01.2007 Kaale kirjoitti:
4 luodin Burst Fire: Glock

alias +fastglock "+attack;+attack2;+attack2;+attack"
alias -fastglock "-attack;-attack2;-attack2;-attack"
alias fg "fgon"
alias fgon "bind mouse1 +fastglock; developer 1; echo Fast Glock on; developer 0; alias fg fgoff"
alias fgoff "bind mouse1 +attack; developer 1; echo Fast Glock off; developer 0; alias fg fgon"

bind "v" "fg"

En ole varmaa toimiiko, mutta koittakaa ihmeessä ^^
suoraan fpsbananasta
Totta, mutta en väittänytkään että oma scripti oli wink
Rekisteröitynyt:
02.01.2007
Kirjoitettu: torstai, 11. tammikuuta 2007 klo 23.50
Huviksee laitan omat CS:Source konffini tänne:

CS:S cfg

name "Kapu"

Client

budget_show_history "0"
budget_history_range_ms "5"
budget_history_numsamplesvisible "0"
cl_autohelp "0"
cl_backspeed "999"
cl_bob "0.01"
cl_bobup "0.5"
cl_bobcycle "0.8"
cl_forcepreload "1"
cl_forwardspeed "999"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_observercrosshair "1"
cl_phys_props_enable "0"
cl_phys_props_max "0"
cl_precacheinfo "1"
cl_ragdoll_collide "0"
cl_ragdoll_physics_enable "0"
cl_sidespeed "999"
cl_smooth "0"
cl_upspeed "999"
con_enable "1"
crosshair "1"
showhitlocation "1"
sv_forcepreload "1"

Netcode

cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "100"
cl_interp "0.01"
cl_interpolate "1"
cl_lagcomp_errorcheck "1"
cl_lagcompensation "1"
cl_resend "5"
cl_timeout "999"
cl_updaterate "100"
net_graph "3"
net_scale "5"
net_graphpos "2"
net_graphsolid "1"
rate "25000"

Sounds

bgmvolume "0"
dsp_enhance_stereo "0"
dsp_slow_cpu "1"
snd_noextraupdate "1"
soundscape_fadetime "9999"
soundscape_flush "9999"
suitvolume "0"
voice_enable "0"
volume "0.75"

Graphics

cl_crosshairscale "1200"
cl_detaildist "0"
cl_detailfade "0"
cl_drawshadowtexture "0"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_ejectbrass "0"
cl_radartype "1"
cl_scalecrosshair "1"
cl_show_splashes "0"
cl_showfps "0"
fog_enable "0"
fog_enable_water_fog "0"
fog_enableskybox "0"
fps_max "100"
g_ragdoll_fadespeed "0"
gl_clear "0"
jpeg_quality "100"
mat_bloom "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0"
mat_bumpmap "0"
mat_clipz "0"
mat_dxlevel "80"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcedynamic "0"
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "1"
mat_picmip "2"
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular "1"
mat_trilinear "0"
mp_decals "5"
muzzleflash_light "0"
r_3dnow "0"
r_3dsky "0"
r_avglight "0"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_decal_cullsize "2"
r_decals "5"
r_dispfullradius "2"
r_dispusestaticmeshes "0"
r_drawdecals "0"
r_drawentities "1"
r_drawflecks "0"
r_drawlights "0"
r_drawmodeldecals "0"
r_drawrain "0"
r_drawropes "0"
r_drawskybox "0"
r_drawtranslucentrenderables "0"
r_drawtranslucentworld "0"
r_drawviewmodel "1"
r_dynamic "0"
r_eyeglintlodpixels "0"
r_eyegloss "0"
r_eyemove "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyes "0"
r_eyesize "0"
r_fastzreject "1"
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_lod "0"
r_maxdlights "0"
r_maxmodeldecal "0"
r_mmx "1"
r_modellodscale "0"
r_occlusion "0"
r_propsmaxdist "500"
r_rainalpha "0"
r_rainalphapow "0"
r_raindensity "0"
r_rainlength "0"
r_Rainprofile "0"
r_rainradius "0"
r_RainsideVel "0"
r_rainsimulate "0"
r_rainspeed "0"
r_rainsplashpercentage "0"
r_rootlod "2"
r_shadowmaxrendered "32" // 32 = shadows -1 = off
r_shadowrendertotexture "1" // 1 = shadows 0 = off
r_shadows "1" // 1 = shadows 0 = off
r_teeth "0"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "1" // 0 = more fps on maps with water
r_waterforceexpensive "0"
r_worldlightmin "0.005"
r_worldlights "1"
rope_smooth "0"
rope_wind_dist "0"
violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"

Hud

hud_centerid "1"
hud_deathnotice_time "6"
hud_drawhistory_time "5"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_time "12"

Mouse

joystick "0"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
m_forward "1"
m_filter "0"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
sensitivity "2.0"
zoom_sensitivity_ratio "1"

bind "F1" "toggleconsole"
Pelaan Cs:sourcea nimimerkillä Raiden ja Team-Prime klaanissa . #prime.css
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 12. tammikuuta 2007 klo 19.00
auttakaa tääl saattaa olla tää juttu mut kuitenkii mitenkä sää fps korkeeks ku tavalline on kai 100 ja mul on jotai 20 auttakaa eek
| x-fire|Youtube| PSN ID:korvapuusti |Last.fm
Rekisteröitynyt:
02.01.2007
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 12.57
Lainaus:12.01.2007 korvapuusti kirjoitti:
auttakaa tääl saattaa olla tää juttu mut kuitenkii mitenkä sää fps korkeeks ku tavalline on kai 100 ja mul on jotai 20 auttakaa eek

source vai 1.6?
Pelaan Cs:sourcea nimimerkillä Raiden ja Team-Prime klaanissa . #prime.css
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 16.40
source
| x-fire|Youtube| PSN ID:korvapuusti |Last.fm
Rekisteröitynyt:
21.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 17.02
Sources fps 15-30..=/
Olisko joitain hyvia configeja?

Sitte että kun tos on noita komentoja consoleen niin pitääkö ne kaikki laittaa erikseen vai saako kaikki kopioida (tai siis liittää) kerralla?
Rekisteröitynyt:
27.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 18.27
Laitetaan sitten omat conffit tänne,

// CS:S cfg

// Crook's supaleet cfg's
// Feel free to copy-paste

sv_cheats "1"

// ---<Client>---

budget_show_history "0"
budget_history_range_ms "5"
budget_history_numsamplesvisible "0"
cl_autohelp "0"
cl_backspeed "999"
cl_bob "0.01"
cl_bobup "0.5"
cl_bobcycle "0.8"
cl_forcepreload "1"
cl_forwardspeed "999"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_observercrosshair "1"
cl_phys_props_enable "0"
cl_phys_props_max "0"
cl_precacheinfo "1"
cl_ragdoll_collide "0"
cl_ragdoll_physics_enable "0"
cl_sidespeed "999"
cl_smooth "0"
cl_upspeed "999"
con_enable "1"
crosshair "1"
showhitlocation "1"
sv_forcepreload "1"

// ---<Netcode>---

cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "100"
cl_interp "0.01"
cl_interpolate "1"
cl_lagcomp_errorcheck "1"
cl_lagcompensation "1"
cl_resend "5"
cl_timeout "999"
cl_updaterate "100"
net_graph "3"
net_scale "5"
net_graphpos "2"
net_graphsolid "1"
rate "25000"

// ---<Sounds>---

bgmvolume "0"
dsp_enhance_stereo "0"
dsp_slow_cpu "1"
snd_noextraupdate "1"
soundscape_fadetime "9999"
soundscape_flush "9999"
suitvolume "0"
voice_enable "0"
volume "0.75"

// ---<Graphics>---

cl_crosshairscale "14000"
cl_detaildist "0"
cl_detailfade "0"
cl_drawshadowtexture "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_radartype "1"
cl_scalecrosshair "1"
cl_show_splashes "0"
cl_showfps "0"
fog_enable "0"
fog_enable_water_fog "0"
fog_enableskybox "0"
fps_max "100"
g_ragdoll_fadespeed "0"
gl_clear "0"
jpeg_quality "100"
mat_bloom "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0"
mat_bumpmap "0"
mat_clipz "0"
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "0"
mat_forcedynamic "0"
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "1"
mat_picmip "2"
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular "0"
mat_trilinear "0"
mp_decals "5"
muzzleflash_light "0"
r_3dnow "0"
r_3dsky "0"
r_avglight "0"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_decal_cullsize "2"
r_decals "5"
r_dispfullradius "2"
r_dispusestaticmeshes "0"
r_drawdecals "0"
r_drawentities "1"
r_drawflecks "0"
r_drawlights "0"
r_drawmodeldecals "0"
r_drawrain "0"
r_drawropes "0"
r_drawskybox "0"
r_drawtranslucentrenderables "0"
r_drawtranslucentworld "0"
r_drawviewmodel "1"
r_dynamic "0"
r_eyeglintlodpixels "0"
r_eyegloss "0"
r_eyemove "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyes "0"
r_eyesize "0"
r_fastzreject "1"
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_lod "8"
r_maxdlights "0"
r_maxmodeldecal "0"
r_mmx "1"
r_modellodscale "0"
r_occlusion "0"
r_propsmaxdist "500"
r_rainalpha "0"
r_rainalphapow "0"
r_raindensity "0"
r_rainlength "0"
r_Rainprofile "0"
r_rainradius "0"
r_RainsideVel "0"
r_rainsimulate "0"
r_rainspeed "0"
r_rainsplashpercentage "0"
r_rootlod "2"
r_shadowmaxrendered "32" // 32 = shadows -1 = off
r_shadowrendertotexture "1" // 1 = shadows 0 = off
r_shadows "1" // 1 = shadows 0 = off
r_teeth "0"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "0" // 0 = more fps on maps with water
r_waterforceexpensive "0"
r_worldlightmin "0.005"
r_worldlights "1"
rope_smooth "0"
rope_wind_dist "0"
violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"

// ---<Hud>---

hud_centerid "1"
hud_deathnotice_time "6"
hud_drawhistory_time "5"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_time "12"

// ---<Mouse>---

joystick "0"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
m_forward "1"
m_filter "0"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
sensitivity "1.5"
zoom_sensitivity_ratio "1"

// ---<SetInfo>---

setinfo "_ah" "0"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "dm" "0"
setinfo "lefthand" "0"

// ---<Shit>---

unbind F11
unbind F12
cl_restrict_server_commands 0

sv_cheats "0"

// ---<Scripts>---

bind "-" "buy hegrenade; buy defuser; buy flashbang; buy flashbang; buy smokegrenade; buy vest; buy vesthelm"
bind "kp_downarrow" "buy m4a1; buy ak47; buy primammo; buy deagle; buy secammo"
bind "kp_end" "buy mac10; buy tmp; buy primammo; buy deagle; buy secammo"
bind "kp_pgdn" "buy awp; buy primammo; buy deagle; buy secammo; buy hegrenade"
bind "kp_leftarrow" "buy sg550; buy g3sg1; buy primammo; buy deagle; buy secammo; buy hegrenade"


alias elite "eliteon"
alias eliteon "bind MWHEELDOWN +attack; bind MWHEELUP +attack; alias elite eliteoff; echo Elite on"
alias eliteoff "bind MWHEELDOWN invnext; bind MWHEELUP invprev; alias elite eliteon; echo Elite off"
bind "kp_pgup" "elite"


alias nameswap "name1"
alias name1 "name Crook^; alias nameswap name2"
alias name2 "name [<3]Crook^; alias nameswap name1"

bind "kp_uparrow" "nameswap"


echo
echo
echo
echo
echo "Welcome To Counter-Strike Source"
echo "Loading Crook CPL Config..."
echo "<(^.^<wink <-Crook's CPL Config Loaded, Happy Pwn-> (>^.^)>"
Rekisteröitynyt:
24.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 21.20
///Wastedi Configs///
Dxlevel 90
1152x864 @ 100Hz
Launch options -dxlevel 90 -freq 100 -w 1152 -h 864 -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -console -heapsize 1048576

//Ratet//

rate 25000
cl_cmdrate 100
cl_updaterate 100
cl_interpolate 1
cl_interp 0.01
cl_smooth 1

//Grafiikat//

mat_colorcorrection 0
mat_hdr_enabled 0
mat_hdr_level 0
mat_antialias 2
mat_forceaniso 4
mat_vsync 0
mat_clipz 1
r_3dsky 0
r_decals 300

//Modelit//

cl_minmodels 1
cl_min_t 3
cl_min_ct 1

//Varjot//

r_shadows 1
r_shadowrendertotexture 1
r_shadowmaxrendered 15

//Props//

cl_phys_props_enable 0
cl_phys_props_max 0


//Äänet//

soundscape_flush 9999
cl_downloadfilter nosounds


//Hiiri//

sensitivity 1.2

//Tähtäin//

cl_crosshaircolor 3
cl_crosshairscale 1000

//Sekalaista//

jpeg_quality 100
fps_max 101
cl_c4dynamiclight 1
cl_forcepreload 1
sv_forcepreload 1
net_graph 3
net_graphpos 2


clear
echo lolapua

Tossa mun conffit jotka ei huononna grafiikkaa kuin vähäsen mutta pelattavuutta parantaa paljonkin.
Rekisteröitynyt:
15.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. tammikuuta 2007 klo 11.46
Lainaus:09.01.2007 Raxx kirjoitti:
Lainaus:09.01.2007 fude_the_boss kirjoitti:
voisko joku väsätä mulle tämmöset:
1. pisla ampuu kokoajan ku laittaa napin pohjaan.
2. tähtäin muuttaa väriä vihun kohdalla.
1. Ei ole mahdollista. Hiiren rullalla onnistuu esim. vastaavasti:
alias elite "eliteon"
alias eliteon "bind MWHEELDOWN +attack; bind MWHEELUP +attack; alias elite eliteoff; echo Elite on"
alias eliteoff "bind MWHEELDOWN invnext; bind MWHEELUP invprev; alias elite eliteon; echo Elite off"
bind "F8" "elite"

Eli kun painat F8, voit ampua hiiren rullaa pyörittelemällä (varsin hassu dual eliteillä smile, ja kun haluat taas hiiren rullan toimivan normaalisti niin paina F8 uudestaan.

2. Ei ole mahdollista. Se olisi cheat.
ton saa silleen myös et laittaa optionsista hiiren ylös ja sit normiks ja alas ni ampuu jokasesta biggrin ihan kätevää...
Say NN to no-life Q6600 8800gt Abit ip-35 4gt A-data 800mhz
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. tammikuuta 2007 klo 12.13
Sanokaa mulle hyvät ratet, nyt on 30000, update 66, cmd 30. Choke häiritsee. Joskus pysyy melko hyvin 0, mutta kun teen kaverin keksimän "rämpytystestin" eli kun spectaan pelaajia, niin rämpytän hiirtä silleen että se pelaaja jota katon, vaihtuu kokoajan niin siitä se choke nousee, vaikka pitäisi pysyä 0. näyttis 6600GT, prossussa kelloja 2.2ghz. Asetukset on 1024 low-med 2x AA ja filtering on trilinear.
|| Kuvia ||E7200 @3.6Ghz(24/7)/IP35-E/2GB DDR2 aXeRam/Leadtek 8800GT|LG M208WA-BZ 20"|MX518+Lasimatto|SB X-Fi Xtreme Audio|EEE 901+16GB SDHC
Rekisteröitynyt:
07.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. tammikuuta 2007 klo 13.52
Lainaus:14.01.2007 Rutku_Pera kirjoitti:
Sanokaa mulle hyvät ratet, nyt on 30000, update 66, cmd 30. Choke häiritsee. Joskus pysyy melko hyvin 0, mutta kun teen kaverin keksimän "rämpytystestin" eli kun spectaan pelaajia, niin rämpytän hiirtä silleen että se pelaaja jota katon, vaihtuu kokoajan niin siitä se choke nousee, vaikka pitäisi pysyä 0. näyttis 6600GT, prossussa kelloja 2.2ghz. Asetukset on 1024 low-med 2x AA ja filtering on trilinear.
No säädät noita arvoja, kyllä ne oikeat ajan kanssa löytyy.
E8500 | Asus P5Q Pro | 4GB DDR2/800 | Asus HD4850 512MB | 7 Ultimate x64 | 2.62 TB | SuperPi 1M @ 10.795s | DeviantART
Rekisteröitynyt:
07.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. tammikuuta 2007 klo 18.33
Mulla edelleen välillä nykäsee (näyttää tilevän) ja sitten huomaanki olevani seinässä. Sil hetkel joku 10 chokee vissiin, ja tätä tapahtuu aika usein. Missä vika?
Rekisteröitynyt:
10.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 15. tammikuuta 2007 klo 17.08
no miten sen fps saa nousee!!! evil
| x-fire|Youtube| PSN ID:korvapuusti |Last.fm
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. tammikuuta 2007 klo 22.10
Lainaus:15.01.2007 korvapuusti kirjoitti:
no miten sen fps saa nousee!!! evil
Laita kaikki lowille ja resoluutio mahd. pieneksi. Jos ei auta niin osta parempi kone/näyttis/prossu/muistia lisää
|| Kuvia ||E7200 @3.6Ghz(24/7)/IP35-E/2GB DDR2 aXeRam/Leadtek 8800GT|LG M208WA-BZ 20"|MX518+Lasimatto|SB X-Fi Xtreme Audio|EEE 901+16GB SDHC
Rekisteröitynyt:
25.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. tammikuuta 2007 klo 16.25
Muokattu: 20.01.2007 klo 16.15
Ei kyllä auta reson pienentäminen yleensä.
Rekisteröitynyt:
07.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. tammikuuta 2007 klo 18.28
Lainaus:15.01.2007 Rutku_Pera kirjoitti:
Lainaus:15.01.2007 korvapuusti kirjoitti:
no miten sen fps saa nousee!!! evil
Laita kaikki lowille ja resoluutio mahd. pieneksi. Jos ei auta niin osta parempi kone/näyttis/prossu/muistia lisää

Resoluution laitto pienemmälle ei aina auta. Itelläni cs pyörii paljon huonommin 800x600 resolla verrattuna 1280x1024 resoon.
E8500 | Asus P5Q Pro | 4GB DDR2/800 | Asus HD4850 512MB | 7 Ultimate x64 | 2.62 TB | SuperPi 1M @ 10.795s | DeviantART
Rekisteröitynyt:
02.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. tammikuuta 2007 klo 19.07
toi taas on ihan silkkaa *****a siis toi 800x600 muka paskemmin pyörii ku 128 0
92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to REAL music, copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
10.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. tammikuuta 2007 klo 11.47
tietääks kukaa mitää bugii tai näppäin yhdistelmää miten pystyis juosta kovempaa tai edes pikkusen kovempaa
omglolcs
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. tammikuuta 2007 klo 12.37
Ei mahdollista.

forwardspeed on serversideltä säädettävä.
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 21. tammikuuta 2007 klo 13.00
Lainaus:17.01.2007 Kakkakoipi kirjoitti:
toi taas on ihan silkkaa *****a siis toi 800x600 muka paskemmin pyörii ku 128 0
Kyllä se voi vaikuttaa noinkin.
Rekisteröitynyt:
06.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. tammikuuta 2007 klo 11.10
Tarvisin bindin että, painan p, niin se ostaa m4a1 tai ak47, he grenade, dessun, kevlarhelmetin.
Rekisteröitynyt:
27.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. tammikuuta 2007 klo 14.54
Lainaus:24.01.2007 l4ur1- kirjoitti:
Tarvisin bindin että, painan p, niin se ostaa m4a1 tai ak47, he grenade, dessun, kevlarhelmetin.
bind "p" "buy m4a1; buy ak47; buy hegrenade; buy deagle; buy vesthelm"
Rekisteröitynyt:
27.01.2007
Kirjoitettu: lauantai, 27. tammikuuta 2007 klo 21.06
Joku voisi vastata Vladimirin kysymykseen, itselläni sama vika tällä hetkellä :s en tiedä miksi
dasffaafs
1 ... 50 51 52 ... 94