PPArkisto

WOW vs. muut MMORPG:t

World of Warcraft

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
29.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. joulukuuta 2004 klo 00.09
Muokattu: 10.12.2004 klo 00.22
Olen itse pelaillut mmorpg:istä DAOCia ja hetken FFXI:tä. Closed betaan surkea arpaonneni ei minua vienyt, mutta tuon Pre-Orderin sain sentää haalittua käsiini. MUTTA kun siihen FB:n alkamiseen nyt on vielä vähintään 5 PITKÄÄ päivää... niin ajattelin jos joku oisi niin ystävällinen ja vertailisi WOW:in hyviä ja huonoja puolia muihin kyseisen lajityypin (vihaan tuota lyhennettä MM....) peleihin. Kiitos.



typo.
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. joulukuuta 2004 klo 00.25
No en nyt jaksa mitään vertailuja tehdä yksityiskohtaisesti, mutta mainitsen asioita joita en ole muissa peleissä nähnyt

- lvlaaminen ei ole pakotettua "mene mättämään susi pitille 5 tunniksi", vaan expiä saa helposti ilman tuntien mittaista silmien jomotusta

- Questit ovat hauskoja, ja kerrankin niitä kannattaa tehdä. Itemien ja expin takia

- Maailma on vaikuttava. Suuruudellaan tietenkin, mutta yksityiskohtaisuudellaan myös.. kun astuu sisään IronForgeen, tai samoilee jylhissä metsissä.. ai ai

- Craftaaminen on helppoa ja hauskaa, ja sitä pystyy "normaali" ihminenkin tehdä. Verrattuna muihin klikkaa, raahaa, klikkaa, raahaa yms. pelien craftaamisiin jotka olivat niin pirun tylsää ja miestä syövää touhua ettei sitä tehnyt kuin muutama HC-äijä. Jotka sitten tietty määräsivät omat hintansakkin.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
29.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. joulukuuta 2004 klo 01.46
Muokattu: 10.12.2004 klo 01.46
Kiitos noista!biggrin Jos joku vaan jaksaa niin kiinnostaisi vielä esim.

1.ryhmätoiminta (5 jäsentä on max. Miten se vaikuttaa peliin?. Onko ryhmässä pakko olla tietyt vakio luokat: tankki, healer, puller jne.?) Ryhmä questeja?

2. PvP. kokemuksia. pysyykö mielenkiinto? Onko ollut mitään suuria raideja tms.? onko taito kaiken A&O, vai voiko pärjätä parin napin hakkauksella, tai selkäänpuukottamisella?

3. Varusteet. wowin tavaroista tiedän hyvin vähän... Onko siinä jotain rare/uniikkeja aseita kuten esim Diablossa? Kuinka hyviä kamoja pystyy maksimissaan kraftaamaan? Tuleeko parhaat kamat eteen questien kautta?

4. Ekonomia. tosta oli jo tuolla FAQ:ssa, mutta erityisesti kiinnostaa toi AH. Toimiiko samallailla kun esim. ffxi:ssä, vai miten? Sitten, miten toi rahan arvo on säilynyt? inflaatiota jossain uber itemeissä? Koska kraftaus rupeaa kannattamaan rahallisesti?

5. Juonen eteneminen. En tiedä onko kellään tosta mitään tietoa, kun on vasta beta menossa, mutta jos ois esimerkiksi tietoa, kuinka aktiivisesti tota juonta aiotaan kuljettaa eteenpäin, ja/vai kuljettaakko questit juonta?

Tiedän, että tossa on paljon tavaraa, mutta jos edes johonkin asioihin saisi vähän valoa, niin olisin todella kiitollinen.
Rekisteröitynyt:
24.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. joulukuuta 2004 klo 07.52
Jaeger, eikös tuo tarkoita että peli on aika helppo. >:0
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: perjantai, 10. joulukuuta 2004 klo 09.18
Lainaus:10.12.2004 Tsukai kirjoitti:
Jaeger, eikös tuo tarkoita että peli on aika helppo. >:0
Pelin loppupuolella tarvitaan 40 maksimitason hahmoa, mikäli haluaa pärjätä kovimmille vastuksille.

Ja mitä craftaamiseen tulee, niin kiitän luojaa jos se tosiaan on helppoa ja hauskaa. En voi käsittää näitä muita pelejä, kuten FFXI. Kuka jaksaa klikata hiirtä 24/7 saadakseen kudottua villasukat, jotka saa myytyä eurolla huutokaupassa. Jos vaikeusasteella tarkoitetaan pelaajien kiduttamista niin toivottavasti WoW todellakin on helppo peli.
"That's awful! You're mean, Milkman Dan!""I guess you don't want to hear about the time I imploded kittens in a vacuum tube, then?"
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 10. joulukuuta 2004 klo 11.15
Siis onko siinä jotain ihmeen levelejä vai onko siinä eri skillerjä esim. magery yms. (tyyliin ultima online). Koska se on aika tyhmää jos siinä on jotain pokemon tyylisiä levelejä. Ja monta workker skilliä siinä on?
(tailoring, mining, bs?) Ja onko siinä joku ihmeen juoni vai järjestääkö game masterit jotain eventtejä vai mitä?
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. joulukuuta 2004 klo 11.19
Lainaus:10.12.2004 Pablokana kirjoitti:
Kiitos noista!biggrin Jos joku vaan jaksaa niin kiinnostaisi vielä esim.

1.ryhmätoiminta (5 jäsentä on max. Miten se vaikuttaa peliin?. Onko ryhmässä pakko olla tietyt vakio luokat: tankki, healer, puller jne.?) Ryhmä questeja?
Yleisesti jos expi/eliten tappo ryhmää tehdään, niin kolme perus aukkoa on täytettävä. Ne ovat, aggroaja(tankki) support(healeri-buffaaja) ja dmgn tekijä. Kohteesta riippuen näitä sitten suurennellaan, mutta yleisesti suuret partyt expaamistarkoituksiin ovat huonoja. Elitejä ja elite-questeja tehtäessä asia on sitten eri.
Mutta esimerkkinä vaikka, Tankki-warrior, Priest ja Rogue.

Lainaus:2. PvP. kokemuksia. pysyykö mielenkiinto? Onko ollut mitään suuria raideja tms.? onko taito kaiken A&O, vai voiko pärjätä parin napin hakkauksella, tai selkäänpuukottamisella?
WoWin PvP vaatii taitoa. Jokaista hahmoluokkaa vastaan on jokaisella eri hahmoluokalla oma tyyli. Taistelut ovat liikkuvia, ja paikallaan seistessään pääsee vain hengestään. Pitää osata pelata hahmoaan.
Suuria raideja on varsinkin PvP-servulla tuon tuosta.

Lainaus:3. Varusteet. wowin tavaroista tiedän hyvin vähän... Onko siinä jotain rare/uniikkeja aseita kuten esim Diablossa? Kuinka hyviä kamoja pystyy maksimissaan kraftaamaan? Tuleeko parhaat kamat eteen questien kautta?
WoWin tavarat luokitellaan seuraavasti:
Tavallinen (harmaa)
Hyvä (vihreä)
tavallista parempi (sininen)
Eeppinen (purppura)
legendaarinen (punainen)
Artifakti (oranssi)

Questeista saa hyviä kamoja, mutta tietenkin metodilla; mitä vaikeampi quest, sen paremmat tavarat. Kaikiasta kovimmat tavarat tulevat kuitenkin loppupeleissä monstereilta.

Lainaus:4. Ekonomia. tosta oli jo tuolla FAQ:ssa, mutta erityisesti kiinnostaa toi AH. Toimiiko samallailla kun esim. ffxi:ssä, vai miten? Sitten, miten toi rahan arvo on säilynyt? inflaatiota jossain uber itemeissä? Koska kraftaus rupeaa kannattamaan rahallisesti?
Rahan arvo on säilynyt ja säilyy about samana, tietenkin joka pelissä tulee pientä inflaation poikasta kun porukka nousee lvleissä. ESim. lvl40 jälkeen et hyvää kamaa enää ostettua saa, niihin pitää vaihtaa.
AH toimii siten, että pistät tavaran myyntiin vaikkapa 8tunniksi. Annat aloitushinnan, ja jos haluat, suoraanostohinnan. Pelaajat voivat sitten jättää tarjouksiaan siitä, ja kun se on myyty, rahat kilahtavat postissa sinulle.


Lainaus:5. Juonen eteneminen. En tiedä onko kellään tosta mitään tietoa, kun on vasta beta menossa, mutta jos ois esimerkiksi tietoa, kuinka aktiivisesti tota juonta aiotaan kuljettaa eteenpäin, ja/vai kuljettaakko questit juonta?
Juonen mahdolliset etenemiset jäävät hamaan tulevaisuuteen. Näillä näkymin en usko että mitään dramaattisia muutoksia tulisi pitkään aikaan, niitä kun on vähän vaikea toteuttaa usean serverin nettipelissä.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
02.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. joulukuuta 2004 klo 11.20
Itse olen pelannut DAoCia ja nyt EQ2sta, mielessä pyörii kuitenkin WoW.
DAoCissa magella pelaaminen sooloten oli itselle vähän turhauttavaa, pysäytä/tee damagea - pysäytä - juokse - toista.
EQ2sessa taasen maget voi taikoa vaikka möpö olisi siinä naaman eessä.
Tietenkin kaikki ei mene läpi, vaan keskeytyy.

Miten on WoWin kanssa?

Millainen on kantomatka taioissa, voiko taikoa kaukaa, pitääkö olla lähellä.
Videoita mitä olen nähnyt niin niistä en ole saanut täysin vahvistusta tähän asiaan.

Kun vihu on lyömäetäisyydellä niin pitääkö loppu hoitaa vain kepillä tms.aseella hutkien vai voiko kuitenkin koittaa pistää damagea taian muodossa silloinkin?

-taisin selittää tosi sekavasti, mutta toivottavasti joku ymmärsi mitä tarkoitan.
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 10. joulukuuta 2004 klo 11.28
Lainaus:10.12.2004 Jaeger kirjoitti:


[quote]
4. Ekonomia. tosta oli jo tuolla FAQ:ssa, mutta erityisesti kiinnostaa toi AH. Toimiiko samallailla kun esim. ffxi:ssä, vai miten? Sitten, miten toi rahan arvo on säilynyt? inflaatiota jossain uber itemeissä? Koska kraftaus rupeaa kannattamaan rahallisesti?
Rahan arvo on säilynyt ja säilyy about samana, tietenkin joka pelissä tulee pientä inflaation poikasta kun porukka nousee lvleissä. ESim. lvl40 jälkeen et hyvää kamaa enää ostettua saa, niihin pitää vaihtaa.
AH toimii siten, että pistät tavaran myyntiin vaikkapa 8tunniksi. Annat aloitushinnan, ja jos haluat, suoraanostohinnan. Pelaajat voivat sitten jättää tarjouksiaan siitä, ja kun se on myyty, rahat kilahtavat postissa sinulle.




Oikeita euroja vai? (tyhmä kysymys) lol
Rekisteröitynyt:
29.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. joulukuuta 2004 klo 13.11
Muokattu: 10.12.2004 klo 13.13
Skeleton ei oikeita.

Kiitos noista Jaeger. Noista sais varmaa jotain lisäystä tonne FAQ osastoon

Unohtu tosta kysymysliudasta vielä se tärkein kysymys, eli voiko siinä värjätä kamoja niinku esim. DAOC:issa? wink wink

edit: yksi hymiöistäni ei toimi evil
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 10. joulukuuta 2004 klo 14.33
Lainaus:10.12.2004 Miura_pieni kirjoitti:
Itse olen pelannut DAoCia ja nyt EQ2sta, mielessä pyörii kuitenkin WoW.
DAoCissa magella pelaaminen sooloten oli itselle vähän turhauttavaa, pysäytä/tee damagea - pysäytä - juokse - toista.
EQ2sessa taasen maget voi taikoa vaikka möpö olisi siinä naaman eessä.
Tietenkin kaikki ei mene läpi, vaan keskeytyy.

Miten on WoWin kanssa?

Millainen on kantomatka taioissa, voiko taikoa kaukaa, pitääkö olla lähellä.
Videoita mitä olen nähnyt niin niistä en ole saanut täysin vahvistusta tähän asiaan.

Kun vihu on lyömäetäisyydellä niin pitääkö loppu hoitaa vain kepillä tms.aseella hutkien vai voiko kuitenkin koittaa pistää damagea taian muodossa silloinkin?

-taisin selittää tosi sekavasti, mutta toivottavasti joku ymmärsi mitä tarkoitan.
Taioissa on mahdollisuus keskeytymiseen jos vihut lyövät, näitä saa hitusen pienennettyä eri talenteilla, mutta jos muutama örmö hutkii sinua vieressä, niin älä odota että saat viiden sekunnin castausta vaativan taian heitettyä. Yleensä jos jokin pääsee toppituntumaan, niin pysäytystaika ja pakkia, tai sitten vain taikasauvalla turpiin.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
02.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. joulukuuta 2004 klo 17.10
Lainaus:10.12.2004 Jaeger kirjoitti:
Taioissa on mahdollisuus keskeytymiseen jos vihut lyövät, näitä saa hitusen pienennettyä eri talenteilla, mutta jos muutama örmö hutkii sinua vieressä, niin älä odota että saat viiden sekunnin castausta vaativan taian heitettyä. Yleensä jos jokin pääsee toppituntumaan, niin pysäytystaika ja pakkia, tai sitten vain taikasauvalla turpiin.

Kiitoksia vastauksesta.
On kyllä ihan plussapuolen juttu tuo.
Pitää vielä odotella ja kuunnella että mitä sitten pelitutut ja muut ihmiset antaa palautetta kun ovat päässeet pelailemaan.
Rekisteröitynyt:
08.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 01.44
Muokattu: 11.12.2004 klo 01.48
Ainakin tuo kaverin kanssa partyaminen on parasta tuossa pelissä. Pelasin itse Hunterilla ja kaverini oli minua korkeampitasoinen maagi, voi sitä onnea kun vihdoin sain lemmikin ja molemmat sai taistella "rangedina".

Nuo professionit taitaa olla aika uusi asia peleissä, tai ainakin se on WOWissa tehty hyvin. Kaveri teki Beer baked boar ribs (tai jotain tollasta syötävää) minä tein dynamiittia xD

En tiedä miten vastaa kysymykseen, mutta tuollaista siinä on mitä en ainakaan DAOC:ista löytänyt kun kaverilla pelasin.


Jaeger, minkäs tasonen ukko/ukkoja sulla on ollut, tunnut tietävän pelistä enemmän kun moni yhteensä. Olet jossain WOWfi. killassa?
Rekisteröitynyt:
03.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 09.37
En katsonut vastasiko joku tuohon "pokemon-tyyppisiin lvl-kysymykseen", mutta eikös se näin mene.

WoWissa on levelit 1-60 ja sitten siinä on skillit tietyille asioille esim. Swords, Wands, Herbalism jne. Leveleiden karttuessa kun saat kokemusta esim. questeista tai monsun mätöstä voit aina ostaa uusia spellejä. 1 levelillä spellit ovat vielä melko ankeita, (esim. Magella alussa 1lvl Fireball.) mutta lvl 20 saat käyttöön jo Blizzardin. Eli kun levelit nousee aukeaa uusia spellejä, jotka pitää ostaa oman classin trainerilta. Kaikkia spellejä ei ole myynnissä aloituskylässä vaan ne pitää hakea kauempaa. 10-levelin jälkeen aukeaa talent-pointsit joista on melko paljon hyötyä. Minulla oli itselläni frost-mage, eli minun talent pointtini oli frostissa. Ja muistaakseni niitä spellejä pystyi ostamaan vain 2 levelin välein eli, 2lvl, 4lvl, 6lvl, 8lvl jne. Nuin ainakin magella.
"If I don't have an erection when I'm doing a drawing, I know it's no good." - Tom of Finland
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 11.27
Ai no sit se vaikuttaa sentään hyvältä smile
Rekisteröitynyt:
11.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 11.29
jaeger kuulu kyllä minusta ihan selvästi Grim Sightiin tai valandoriin cool
Anaalista jo vuodesta 1934
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 13.54
Lainaus:10.12.2004 Mopez kirjoitti:
Siis onko siinä jotain ihmeen levelejä vai onko siinä eri skillerjä esim. magery yms. (tyyliin ultima online). Koska se on aika tyhmää jos siinä on jotain pokemon tyylisiä levelejä. Ja monta workker skilliä siinä on?
(tailoring, mining, bs?) Ja onko siinä joku ihmeen juoni vai järjestääkö game masterit jotain eventtejä vai mitä?
hmh, no vastaanpa itsekkin tähän.

Ensin on tietenkin asetaidot, joka aseluokalle. Joka hahmoluokalle ei tietenkään kaikkia aseita saa, esim. Maagi ei pysty kahden käden miekkaa heiluttamaan. Ase-skill nousee sen myötä mitä enemmän käytät sen luokan asetta. Lisäksi skillien maksimi nousee joka lvlin myötä. Eli jos maksimi oli 110, niin seuraavassa lvlissä se on 115. Skill vaikuttaa osumaprosenttiin.

Sitten on joka hahmoluokan omat skillit. Nämä opitaan hahmoluokan trainereilta, eli kouluttajilta. Uusia opittavia skillejä aukenee aina eri lvleillä, riippuen paljonko niitä on erilaisia hahmoluokalla. Skillejä ei tuppaa joka lvlille olemaan, vaan niitä saakin tyyliin: monta @ lvl15, sitten muutama lvl16-18, sitten taas monta uutta @ lvl20.
Yleisesti uudet skillit ovat parannuksia entisiin, esim. lvl1, lvl2, lvl3.. jne. Mutta tietenkin hahmolle löytyy ylemmiltä tasoilta aivan uusia skillejä.
Talent pointeilla, joita saa yhden per lvl alkaen lvl10, saa paranneltua tiettyjen skillien vaikutuksia, mutta on talenteissa myös ihan omiakin vain sieltä saatavia taitoja.

Pelissä on monta Professionia, "työtä". Näet ne FAQ-aiheesta.

Juoni on Warcraftin oma. Jos et ole ennestään tuttu WarCraft -naksuille, niin lue Lore WoWin sivuilta. Helpottaa huomattavasti pelin ymmärtämistä..
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
29.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 15.21
Voiko WOWissa värjätä kamoja niinku esim. DAOC:issa?
Rekisteröitynyt:
25.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 15.23
ei , tavaralla on se oma ominaisväri , sikäli toivoisin että voisi ( black full armor smile )
Pessimististä asennetta peliplaneetassa vuodesta 2001 lähtien
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 15.47
Tämä on ominaisuus joka ehkä myöhemmin lisätään, paljon myöhemmin. Näin on blizz sanonut. Tämä myös siksi, koska he haluavat tehdä tämänkin ominaisuuden huolella. Muuten kävisi niin, että mustan panssarin päälle laitettaessa valkoista, tulisikin harmaa panssari. Jne.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
29.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 15.56
"sob"
Rekisteröitynyt:
11.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 16.09
Lainaus:11.12.2004 Jaeger kirjoitti:
...Juoni on Warcraftin oma. Jos et ole ennestään tuttu WarCraft -naksuille, niin lue Lore WoWin sivuilta. Helpottaa huomattavasti pelin ymmärtämistä..

olen pelannu aina sieltä wc2 asti ja on yks Warcraft kirjakin tullu luettua, joten juoni on tuttu razz

ps.sanoitko tons sitte mulle?
Anaalista jo vuodesta 1934
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 16.34
Lainaus:11.12.2004 ******Apina kirjoittii
olen pelannu aina sieltä wc2 asti ja on yks Warcraft kirjakin tullu luettua, joten juoni on tuttu razz

ps.sanoitko tons sitte mulle?
Viestini alussa oli quote toiseen viestiin..
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
11.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 19.20
Muokattu: 11.12.2004 klo 20.50
hups, sorkke! kuulutko mihinkään kiltaan jaeger? itse kuulun Rootseihin
Anaalista jo vuodesta 1934
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: lauantai, 11. joulukuuta 2004 klo 19.28
Lainaus:11.12.2004 ******Apina kirjoitti:
hups, sorkke! kuulutko mihinkään kiltaan jaeger? itse kuulun Rootseihin
Followers of Domo
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Sivu 1 / 2
1 2