PPArkisto

Ammateista [päivitys 29.01]

World of Warcraft

Sivu 1 / 32
1 2 ... 32

Viestit

Sivu 1 / 32
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 15.18
Muokattu: 29.01.2006 klo 21.42
Tässä threadissa käyn läpi eri ammattien hyödyllisyyksiä. Tämän on tarkoitus auttaa pelaajia joilla on valitsemisen ongelmia. Annan joka ammatille pisteitä yhdestä viiteen asteikoilla Yleinen hyödyllisyys, Rahan tienaaminen ja Vaikeus. Yksi on huono, 5 on hjuva. Lisäksi pistän suositeltavat ammatit, en niillä tarkoita että vain ko. ammatit voisivat sitä tehdä, vaan yksinkertaisesti suosittelen ammattia sellaisille hahmoluokille jotka siitä voivat hyötyä.

Käyn läpi ainoastaan Valmistusammatit, sillä keräilyammatit ovat ainoastaan valmistusammattien raaka-materiaalien hakua.

Huomio, ammatteja voi olla vain kaksi. Voit kuitenkin vaihtaa jonkin ammatin jos kyllästyt siihen, tämän tekemiseen sinun on puhuttava ammatin kouluttajalla ammatin hylkäyksestä. Tämä maksaa rahaa, ja sen jälkeen menetät kaikki skillit ammatista ja unohdat sen. Et saa skillejä enää takaisin.

Ennen mitään, sanon yhden universaalin totuuden. Jos haluat saada ammatistasi oikeata hyötyä itsellesi, sinun pitää olla nostamassa sitä kovaa vauhtia lvliesi tahdissa. Esim, Leatherworker ei saa mitään hyötyä ammatistaan, jos skill on sadan tienoilla kun lvl on 20.

Engineering

Insinöörit väkertävät jos jonkinlaista härveliä. Pommeista masiinan joka pistää kaikki tanssimaan. Huono puoli on, että suurin osa Engineering itemeistä vaatii Engineering skilliä käytettäväksi, ja siksipä tämä ammatti onkin sellainen rahasoikko ettei paremmasta väliä. Alusta alkaen engineereina pelaavat saavat valmistautua olemaan köyhiä. Myytäviä hyödykkeitä on niukasti.
Engineering onkin sitten muuten hyödyllinen potenssiin monta. Varsinkin PvP:ssä. Useat trinketit ja räjähteet auttavat pelaajaa.

Erikoistumiset
-Gnomish:
Gnomish engineering sisältää.. laitteita. Erinäköistä ja toiminnaltaan erilaista laitetta. Näistä iso osa on Todella kovia PvP:ssä. Gnomish Death Ray ja Net Gun ovat toimiessaan siunaus. Jos vehje ei toimikkaan, niin..

-Goblin:
Yksinkertaistettuna Goblin engineering sisältää epävakaita räjähteitä. Ihan hauskoja, mutta hyödyllisyys varsinkin PvP:ssä on laihaa Gnomishiin verrattuna.

Yleinen Hyödyllisyys: 5 Gnomish, 3 Goblin
Rahan Tienaaminen: 1
Vaikeus: 3.5

Suositeltavat ammatit: Kaikki hahmoluokat jotka haluavat vähän boonusta PvPhen
Keräilyammatti: Mining

Blacksmithing:

Sepät kilkuttelevat panssareita ja aseita, ja voivat lvl45 225 skilliä saaneena erikoistua joko ase -tai panssarisepiksi. Tässä ammatissa pätee alussa sanomani lause, jos haluat että warriorisi/paladinisi tästä hyötyy, niin skilliä on nosteltava rivakasti lvlien myötä. Alkupuolen tavarat ovat OK luokkaa, niillä paikkaa hyvin jonkun kohdan jos ei ole droppeina tai ostetuksi saanut mitään rare panssareja, tai aseita. Keskitason tuottessa pätee sama asia, mutta loppupuolen tuottee alkavat olla kovinkin vaisuja. Dropit niillä lvleillä ovat huomattavasti parempia. Siksipä oikea hyöty tuleekin resepteistä, joista löytyy hyödyllisiä aseita ja panssareita. Lisäksi muut tuotteet kuten Iron Chainit (estää aseen irtoamisen kädestä)ja Counterweightit (lisää 2-h aseiden nopeutta 3%) antavat vähän työnsarkaa. Erikoistumisissa Kumpaakin puolta vaivaa reseptien vähyys ja vaatimattomuus hyödyllisyydessä.

Erikoistumiset

-Armorsmithing:
Panssarisepille löytyy kaksi pelin kovimpien Warrior-PvP tavaroiden joukkoon kuuluvaa reseptiä. Harmi vain että nämä reseptit ovat Epic-luokkaa ja putoavat harvoin. Vain muutama Panssariseppä pääsee näistä hyötymään. Muuten tarjonta tällä erikoistumisella onkin niukkaa, ja todella hyödyllisiä tavaroita on vähän.

-Weaponsmithing:
Asesepän työssä erikoistutaan loppupuolella joko Miekkoihin, Nuijiin tai Kirveisiin (Master Swordsmith, Hammersmith, Axesmith). Täälläkin hyiä ja tuottavia reseptejä on vain kirvessepillä. Legendaarinen Arcanite Reaper menee aina kaupaksi yhdessä Dawn's Edgejen kanssa. Hammer -ja Swordsmithit saavat tyytyä roskatavaraan.

Yleinen Hyödyllisyys: 3
Rahan Tienaaminen: 3
Vaikeus: 2.5

Suositeltavat ammatit: Warrior, Paladin
Keräilyammatti: Mining

Leatherworking

Jälleen pätee alussa sanomani lause, ja leatherworkingissä eniten kuin muussa. Tämä siksi, koska hyvä stattisia nahka-itemeitä saa peruspelaaja varsin kitsaasti alussa, ja leatherworkingin tuotteet ovat alkupuolella erittäin hyvää jälkeä. Leatherworkerit erikoistuvat myöhemmin joko Tribal, Elemental tai Dragonscale -leatherworkereiksi. Jokaisessa omat erikoisuutensa, niist vähän myöhemmin. Leatherworkerien suurin hyöty tulee armor kiteistä, joista saa pistettyä lisäarmoria panssareihin. Suurimman hyödyn leatherworker saa tuotteistaan lvl10-30 välillä.

Erikoistumiset:

-Dragonscale:
Mail-kamaa. Huntereille ja Shamaaneille. Reseptejä mukavasti, ja varsinkin Black Dragonscale setti on oiva valinta juuri Molten Coreen lähtevälle Hunterille.

-Tribal:
Monenlaisia Leatherarmoreita. Sekä Int/Spirit tyylin caster-druid tavaraa, mutta myös agi-tyylin tavaraa Los druidos des feralos ja roguelle.

-Elemental:
Periaatteessa ns. "Rogue-erikoistuminen", Stormshroud on sta-enchanteilla ihan ok Rogue-setti uusille lvl60 rogueille, eikä edes kovin vaikea rakentaa. Muuten sitten löytyykin lähinnä vain pari end-game Fire rec. reseptiä sekä Shifting cloak jotka saadakseen joutuu ensimmäisessä tapauksessa grindaamaan tuhottomasti Faction reputationia, ja toisessa juoksemaan Dire Maul instancea niin että silmät verestävät .

Yleinen hyödyllisyys: 3
Rahan tienaaminen: 3
Vaikeus: 2.5

Suositeltavat hahmoluokat: Hunter, Shamaani, Druidi, Rogue
Keräilyammatti: Skinning

Alchemy

Alkemistit väsäävät potionia jos jonkinlaista. Aina health-poteista statteja nostaviin. Tästä syystä alkemia on todella hyödyllinen ja rahanarvoinen ammatti, sillä tuskin mikään potion on hyödytön. Vaikeutta tuottaa sitten yrttien löytäminen. Tämä on oikeasti suurta hyötyä tuottava, joskin sitten vaikeahko ammatti.

Yleinen hyödyllisyys: 5
Rahan tienaaminen: 4
Vaikeus: 4

Suositeltavat ammatit: Mikä ammatti tahansa hyötyy tästä ja pystyy tekemään tätä
Keräilyammatti: Herbalism

Tailoring

Tailorit eli ompelijat ompelevat vaatteita, joista maagi-hahmoluokat riippuvat. Tätäkin ammattia kannattaa nostaa rivakasti, sillä hyvät cloth-armorit ovat varsinkin alussa todella kiven alla. Vaikeutena on se, että tätä ammattia ei tue mikään keräilyammatti, vaan pelaajan on löydettävä raaka-aineet monsterien pudottamina. Tai ostettava muilta pelaajilta. Tämä lisää ammatin vaikeutta. Loppupeleissä tämäkin valmistusammatti kärsii tuotteiden hyödyn laskusta verratessa lootteina saataviin niillä lvleillä. Muutama Hyvä resepti tosin löytyy.

Yleinen hyödyllisyys: 4
Rahan tienaaminen: 2
Vaikeus: 4

Suositeltavat hahmoluokat: Mage, Warlock, Priest
Keräilyammatti: Ei ole, raaka-aineet tippuvat monstereilta loottina.

Enchanting

Enchanttaajat pistävät mojovia pysyviä stat-boosteja aseisiin ja armoreihin. Ehkäpä hyödyllisin kaikista pelin ammateista, mutta myös vaikein. Tässä ammatissa ei ole keräilyammattia, vaan pelaajan on "rikottavat" rare-itemejä saadakseen niistä erikoisia Shardeja, joilla sitten suorittaa enchanttaukset. Sanomattakin selvää, tämä ammatti on kallista lystiä. Alkupuolen lumoukset ovat aika kehnoja ja hyödyttömiä, ja kunnin lysti alkaakin vasta loppupuolella. Eli toisin kuin muut ammatit jotka hiipuvat lopussa, enchanttaus vasta näyttääkin kyntensä.
Enchanting on kuitenkin vähän kaksipiippuinen juttu. Pienillä servereillä enchanter elää leveästi ja voi suurin piirtein itse määrätä hintansa. Isoilla servereillä homma taas on laihaa ellei omaa kovimpia reseptejä, joiden saanti on vaikeaa.

Yleinen hyödyllisyys: 5
Rahan saaminen: 5
Vaikeus: 5

Suositeltava hahmoluokat: Kuka tahansa joka haluaa kääriä rahaa
Keräilyammatti: Ei ole, raaka-aineet saadaan hajottamalla aseita ja panssareita.


Edit: koska tätä erikseen pyydettiin, niin kerron vielä toissijaisista ammateista. Näitä on kolme, ja hahmo pystyy oppimaan näistä kaikki. Arvostelen nämä ainoastaan yleisen hyödyllisyyden kannalta, koska taidoista kaikki sopivat joka hahmoluokalle.

Fishing

Kalastaminen on.. itsestäänselvyys. Onkivapa käteen ja viehe vesille. Isommilla kalastusskilleillä pääsee kalastamaan vaikeammilla alueilla, ja narraamaan isompaa kalaa. Kalojen lisäksi koukkuun tarttuu joskus myös muita meren aarteita, kuten vaikka panssareita ja aseita. Erittäin hauskaa ja rentouttavaa puuhaa muun pelaamisen ohella.

Hyödyllisyys: 5

First Aid

Ensiapu, miten tehdä sitdetarpeita joilla parantaa hahmo nopeasti taistelun jälkeen. Isommilla skilllvleillä saa parempia siteitä, jotka tietenkin parantavat nopeampaa. Hyvä keino päästä nopeasti healtheissa takaisin ylös soolotessa sekä pvp-tilanteissa

Hyödyllisyys: 5

Cooking

Kokkaamisessa pistetään nuotio alulle ja ruvetaan paistamaan. Kaiken lihan mitä löytää voi myös jossain kokkausskill vaiheessa paistaa. Lisäksi on muutamia löydettäviä reseptejä. Ruualla hahmo saa nopeasti healthia ylös sekä muutamien minuuttien mittaisia stat-boosteja, hieman hitaammin kuin sidetarpeilla, mutta ruoka parantaa useasti enemmän kokonaisuudessa. Mutta jälleen vain taistelun ulkopuolella. Hyvä pari kalastukselle, etteivät mene kalat hukkaan.

Hyödyllisyys: 4


Edit: kauan tarvittu päivitys, huhhuh
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 15.53
Kiitos tästä smile Itse kun en ole vielä ammatteja jaksanut tutkia. Eli kun minä nyt varmaan otan Hunterin, niin sille varmaan otan sitten Leatherworking:in ja Warlockin kanssa ajattelin kokeilla alchemy:ä
WOW only has more players cause its an easier game... lv 70 solo in one month {Too Weak}. They Just couldnt handle FFXI. ^^
Rekisteröitynyt:
11.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 17.01
mulla on tää perussetti Orc/Rogue Alchemy/Herbalism smile
Anaalista jo vuodesta 1934
Rekisteröitynyt:
26.06.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 17.59
Muokattu: 12.12.2004 klo 18.03
Tailoring ei tosiaan tarvitse minkäänlaista keräilyammattia, mutta itse otan Human Magelleni Tailoringin kanssa Skinningin koska:
1) Rahaa, rahaa ja vielä enemmän rahaa
2) Osa tailoring ammatin tekeleistä vaatii Leatheria jos katsotte vaikka www.thottbot.com


EDIT: Unohtu vielä sanoa myös Priestille tuo Tailoring on hyödyllinen joten sen voisi lisätä tuohon listaan.
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 18.03
Juu, totta on että skinningillä saa kerättyä fyrkkendahlia koska monet muut ammatit tarvitsevat leathereita eri resepteihin.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
25.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 18.04
leatheria voi ostaa myös AHsta ... itse valitsisin tailoringin kanssa enchantin
Pessimististä asennetta peliplaneetassa vuodesta 2001 lähtien
Rekisteröitynyt:
08.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 22.04
Ensin kerään rahaa Mining/Skinning yhdistelmällä ja sitten loppupäässä siirryn Tailoring/Enchanting
Rekisteröitynyt:
15.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 22.25
Muokattu: 29.01.2006 klo 20.39
lol
Rekisteröitynyt:
26.06.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 22.48
Siis voi noita ammatteja vaihtaa kesken pelin. Eli siis RPGpLayer ensin aloittaa Mining/Skinning yhdistelmällä ja sitten vaihtaa nuo ammatit Tailoring/Enchanting yhdistelmään.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 23.37
Nastan arvoinen aihe.
Jaeger, rauhotu vähän. Ei näitä enää tule wink
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
15.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2004 klo 23.44
Lainaus:12.12.2004 CeLLReX kirjoitti:
Siis voi noita ammatteja vaihtaa kesken pelin. Eli siis RPGpLayer ensin aloittaa Mining/Skinning yhdistelmällä ja sitten vaihtaa nuo ammatit Tailoring/Enchanting yhdistelmään.

O.o Mites tämä tapahtuu, ennen ole kuulukaan tästä.
Rekisteröitynyt:
22.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 00.29
Lainaus:12.12.2004 Hannipaali kirjoitti:
Lainaus:12.12.2004 CeLLReX kirjoitti:
Siis voi noita ammatteja vaihtaa kesken pelin. Eli siis RPGpLayer ensin aloittaa Mining/Skinning yhdistelmällä ja sitten vaihtaa nuo ammatit Tailoring/Enchanting yhdistelmään.

O.o Mites tämä tapahtuu, ennen ole kuulukaan tästä.
Rahalla, paljolla rahalla. Sitten vaan puhumaa trainerille ja sanot että haluat unohtaa taitos.
There are 10 types of people in the world... those who understand binary and those who don't.
Rekisteröitynyt:
06.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 01.00
Muokattu: 13.12.2004 klo 01.00
Kahden ammatin lisäksi voi ottaa kolme toissijaista taitoa (Fishing, First Aid ja Cooking)
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 17.28
Siis, kun kalat on merestä nostettu niin eikö sitä voi syödä raakana vaan pitääkö se vielä nuotiolla savustaa?
Intel i5 750, Radeon 5770 cucore, 4GB ddr3 1333mhz, P7P55 LX
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 17.30
Vähän vaihtu aikamuoto, mutta kaikki älyy asian.
Intel i5 750, Radeon 5770 cucore, 4GB ddr3 1333mhz, P7P55 LX
Rekisteröitynyt:
23.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 18.12
Muokattu: 13.12.2004 klo 18.13
Lainaus:13.12.2004 subbux kirjoitti pâskaa:

eikös tämä ole vähän ehkä alentavaa ja rasistista kirjoitusta ?
bannia !
Revotulien Ruhtinaat


Jostain syystä mieleni teki kuristaa jotakin, kun luin viestiäsi.

Mutta eiköhän pysytä aiheessa, alun perin ajattelin tehdä mining/engineering Dwarf Huntterin, mutta noita Jaegerin mielipiteitä lukiessani päätin että taidankin tehdä joko herbatalism kerääjän, tai skinnerin.
Rekisteröitynyt:
01.02.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 18.17
Blacksmithing ja mining mutta myös tarvitsee nahkaa jossain vaiheessa ainakin jos tekee aseita
Eli partyy kannattaa tehä jos on Warrior jolla blacksmithing ja minig niin vaikka jontkun hunterin jolla taas sitten on leatherworking ja skiinigi smile
amd 4600+ x2, 2048 corsair 3200c2twinx,xfx7900 GTX, Asus A8N-SLI premium,80gb WD,160GB Seagate,
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 19.27
Muokattu: 17.02.2005 klo 07.35
Lainaus:13.12.2004 TheJameZ kirjoitti:
Siis, kun kalat on merestä nostettu niin eikö sitä voi syödä raakana vaan pitääkö se vielä nuotiolla savustaa?
No kuten ilmenee kokkauksesta.. Jotkut kalat voi vetäistä sushina naamaan, mutta ne eivät sitten paranna läheskään yhtä paljon. Ja vaikka kalan rakkana voisi syödäkkin, niin kannattaa se ehdottomasti silti paistaa ettei heitä mahdollisuutta nostaa kokkausskilliä ylös.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 19.46
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 20.54
Lainaus:13.12.2004 Jaeger kirjoitti:
[quote]
13.12.2004 TheJameZ kirjoitti:
Siis, kun kalat on merestä nostettu niin eikö sitä voi syödä raakana vaan pitääkö se vielä nuotiolla savustaa?
No kuten ilmenee kokkauksesta.. Jotkut kalat voi vetäistä sushina naamaan, mutta ne eivät sitten paranna läheskään yhtä paljon. Ja vaikka kalan rakkana voisi syödäkkin, niin kannattaa se ehdottomasti silti paistaa ettei heitä mahdollisuutta nostaa kokkausskilliä ylös.

Ai kun kalaa kokkaa, niin samalla kasvaa kokkausskilli? Kasvaako kalastus ja sidetarpeiden laitto samalla tavalla? Ja missä muussa tilanteessa toissijaisia ammatteja saadaan nostettua.
Intel i5 750, Radeon 5770 cucore, 4GB ddr3 1333mhz, P7P55 LX
Rekisteröitynyt:
25.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 21.00
cooking on mielestäni aika turha skilli , itse en ole tarvinnut kertaakaan ja jos tarvin AHsta ostaan lol ... ja kyllä potuilla ja siteillä pärjää



thejamez , häh? kun kokkaat niin se cooking nousee (jos se mitä kokkaat on "tarpeeksi suuri skill lvl nostamaan sitä , tyhmästi selitetty) first-aid ja muut samaten esim . kun se resepti on oranssilla niin takuu varmasti skilli nousee , keltasella: n.50/75% mahkut että se skill nousee , vihreä :n. 25% mahkut että nousee , harmaa : ei nouse punanen : et pysty tekemään vielä

toivottavasti selitin järkevästi...
Pessimististä asennetta peliplaneetassa vuodesta 2001 lähtien
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 21.04
Toissijaiset ammatit nousevat niinkuin mikä tahansa muu ammatti, sitä tehdessä. Kokkaus kasvaa kun paistaa niitä ruokia, kalastus kasvaa kun onnistuu kalastamisessa, first aid kasvaa kun tekee siteitä. Tietenkin skillin noustessa saa uusia reseptejä ja vanhat helpot reseptit eivät enää annakaan skilliä, esim. ne siteet mitä teit first aidin alussa vaikkapa tasolle 30 eivät enää anna myöhemmin skilliä tasolla 70. Peli näyttää eri väreillä mikä resepti antaa vielä skilliä ja mikä ei.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
26.06.2003
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 21.19
Ajattelin, että tuohon Engineeringin kohtaan voisi lisätä että se on hyödyllinen ammatti myös Hunterille (guns). Vai?
Rekisteröitynyt:
25.12.2001
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 21.28
engineering sopii kaikille , ainakin minun mielestä
Pessimististä asennetta peliplaneetassa vuodesta 2001 lähtien
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 13. joulukuuta 2004 klo 21.30
Periaatteessa, mutta kuten sanoin, ovat ne kehotukset vain.. kehotuksia. Hunterit eivät muuta engineeringistä hyötyisi kuin Ne muutamat mid-lvlin hyvät pyssyt, ja niihin ammukset. Eli dwarf hunterien hommaa olisi pitemmän päälle. Mutta koska hyödyllisyys on niin kovin niukkaa, niin en jaksanut hunteria sinne pistää. Mutta koska sitä nyt ehdotettiin niin pistänpä sen sitten.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Sivu 1 / 32
1 2 ... 32