PPArkisto

Ammateista [päivitys 29.01]

World of Warcraft

1 ... 20 21 22 ... 32

Viestit

Sivu 21 / 32
Rekisteröitynyt:
29.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. kesäkuuta 2007 klo 19.40
Juu eli iteltä löytyy dwarf hunter, mitä suosittelisitte ammatiksi/ammateiksi? Tiedän että on näitä ikuisuus kysymyksiä mutta kun ite en tiedä niin pyydän kokeneempien apuja, tarvitsisi olla sellaset ammatit joista on hyötyä kyseiselle hahmolle ja plussaahan se vaan on jos rahaa voi ansaita joten kuten..

Sekavaa tekstiä mutta yrittäkää ymmärtää, kiitos vastanneille!
Sodassa Häviävät Kaikki..- Voittajatkin | Yli 2 vuotta PeliPlaneetassa ja vielä jaksaa!
Rekisteröitynyt:
07.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 21. kesäkuuta 2007 klo 21.40
Minä olen ihan päivettynyt noista päivityksistä, hapoille menee macin kovot tollasesta :
GuruMummu will return.
Rekisteröitynyt:
18.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. kesäkuuta 2007 klo 14.18
Tota alotusviestiä sais päivitellä, jokasella crafting ammatilla tienaa hyvin jos on reseptejä, kun saattaa hyvinkin kiskaista 300g tipin netheristä ja craftauksesta.
Valitusta jo vuodesta 2004. | Tulkaa jonossa, lähdette pinossa | Varo ettet astu p*skapuheeseen | I can, but I won't | I reject your reality and substitute my own - Savage |
Rekisteröitynyt:
23.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. kesäkuuta 2007 klo 17.55
Lainaus:17.06.2007 Choneez kirjoitti:
Juu eli iteltä löytyy dwarf hunter, mitä suosittelisitte ammatiksi/ammateiksi? Tiedän että on näitä ikuisuus kysymyksiä mutta kun ite en tiedä niin pyydän kokeneempien apuja, tarvitsisi olla sellaset ammatit joista on hyötyä kyseiselle hahmolle ja plussaahan se vaan on jos rahaa voi ansaita joten kuten..

Sekavaa tekstiä mutta yrittäkää ymmärtää, kiitos vastanneille!
Leatherworking ja Skinning.
Rekisteröitynyt:
19.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 25. kesäkuuta 2007 klo 18.01
Leatherworking on imo turha hunulle, ku lvl 40 jälkeen voi käyttää mailia.
wow
Rekisteröitynyt:
17.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 25. kesäkuuta 2007 klo 18.17
Muokattu: 25.06.2007 klo 18.19
Lainaus:25.06.2007 Telep kirjoitti:
Leatherworking on imo turha hunulle, ku lvl 40 jälkeen voi käyttää mailia.
Eikös hunter pysty tekemään mailkamoja 40 lvl jälkeen. Mining/engineering on kyllä myös hyvä hunterille. Ja sitä paitsi statsit ovat paljon tärkeämpiä kuin armor imo.
''Trying is the first step towards failure.'' - Homer J. Simpson
Rekisteröitynyt:
04.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 25. kesäkuuta 2007 klo 20.31
Armor nostaa myös (korjatkaa jos olen väärässä) petin armoria. Leatherworkingillä voi myös tehdä mail kamaa.
7.11.2007 & 23.9.2008 osanottoni... Ajoittainen trolli
Rekisteröitynyt:
14.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 30. kesäkuuta 2007 klo 13.39
Muokattu: 30.06.2007 klo 13.40
Lainaus:25.06.2007 Telep kirjoitti:
Leatherworking on imo turha hunulle, ku lvl 40 jälkeen voi käyttää mailia.
kek LW:llä voi tehdä myös Mail armoreita.
Rekisteröitynyt:
21.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. heinäkuuta 2007 klo 20.38
Muokattu: 22.07.2007 klo 20.43
Lainaus:17.06.2007 Choneez kirjoitti:
Juu eli iteltä löytyy dwarf hunter, mitä suosittelisitte ammatiksi/ammateiksi? Tiedän että on näitä ikuisuus kysymyksiä mutta kun ite en tiedä niin pyydän kokeneempien apuja, tarvitsisi olla sellaset ammatit joista on hyötyä kyseiselle hahmolle ja plussaahan se vaan on jos rahaa voi ansaita joten kuten..

Sekavaa tekstiä mutta yrittäkää ymmärtää, kiitos vastanneille!

Skinning/LW niin voit tietysti tehdä varusteita itsellesi, mutta myös mining/engineer on hyödyllinen koska voit enginä tehdä ainankin ammuksia ( itse ei ole engistä oikein kokemusta niin en kunnolla tiedä mitä siinä itse asiassa voi tehdä =) ) ja mininghän on ( ainankin omalla servullani ) rahaatuottavin ammatti! smile
Ja tietysti herbalism/alchemy sopii joka classille koska potut ainankin loppupeleissä ovat tärkeitä ja niistä saa hyvin rahaa.
Rahantulo on tietysti aina servukohtaista!
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 23. heinäkuuta 2007 klo 22.57
Muokattu: 23.07.2007 klo 23.03
Itselläni oli aluksi Tailoring ja Skinning, myöhemmin vaihdoin Skinningin Enchantingiin. Enchanting on vasta vähän yli 50 kun aika äskettäin vaihdoin, tailoring on 120. Ajattelin vaihtaa Tailoringin miningiin, koska tällä hetkellä ainakin vaikuttaa etten tule pitkään aikaan tarvitsemaan craftattuja cloth armoreita, enkä ole varma tarvitsenko loppupeleissäkään.

Sitäpaitsi omalla realmilla (Laughing Skull) tienaa Miningillä ihan *******esti, copper ore stackista voi saada 4g, adamantite bar stackeista 40g ja tälleeen
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 15.23
olisko missää selkeetä Black smithing quidee? Ja kumpi kannattaa ottaa? aldori vai scryers?
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 18.01
Muokattu: 27.07.2007 klo 18.15
Miningil kyllä tienaa ihan *******esti rahaa, ainakin täällä Laughing Skullilla, vaihdoin tailoringin siihen vähän aikaa sitten ja bronze bar stackista saa 5g :/ silver ore stackistakin saa 20g, mutta toistaiseksi teen bareja koska nostan Miningiä
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 18.31
Lainaus:27.07.2007 xlevarix kirjoitti:
olisko missää selkeetä Black smithing quidee? Ja kumpi kannattaa ottaa? aldori vai scryers?
Riippuu mikä classi olet.
Amd Athlon 64 +3200.:.Club 3D X800XL PCI-E 256mb.:.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. heinäkuuta 2007 klo 10.22
Miten enchantingia saa paremmin nostettua? Itse olen lvl 31 mage, ja enchanting on vaivaiset 101.. tämä siksi että enchantit vaativat kaikkia magic essencejä ja strange dustia mutta saan disenchanttaamalla vain mystic/astral essence ja soul dustia, joten todella hidasta on nostaa. Olen AH:sta ostanut kaikkea lowbie green kamaa mutta hidasta se on silti.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. heinäkuuta 2007 klo 18.54
Lainaus:29.07.2007 Blogaaja kirjoitti:
Miten enchantingia saa paremmin nostettua? Itse olen lvl 31 mage, ja enchanting on vaivaiset 101.. tämä siksi että enchantit vaativat kaikkia magic essencejä ja strange dustia mutta saan disenchanttaamalla vain mystic/astral essence ja soul dustia, joten todella hidasta on nostaa. Olen AH:sta ostanut kaikkea lowbie green kamaa mutta hidasta se on silti.
Onhan se hidasta joo, ei oo oikeen muuta mahollisuutta kun ettiä joku kaveri/ muu heppu jolla on tailoring, jolle antaisit kankaat ja hän tekis sulle vihreitä kamoja dissattavaksi tai sitten otat itelles toiseks ammatiks tailoringin. Mikäs sulla on nyt toisena ammattina?
Amd Athlon 64 +3200.:.Club 3D X800XL PCI-E 256mb.:.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 29. heinäkuuta 2007 klo 21.22
Muokattu: 29.07.2007 klo 21.53
Lainaus:29.07.2007 Salmon kirjoitti:
Lainaus:29.07.2007 Blogaaja kirjoitti:
Miten enchantingia saa paremmin nostettua? Itse olen lvl 31 mage, ja enchanting on vaivaiset 101.. tämä siksi että enchantit vaativat kaikkia magic essencejä ja strange dustia mutta saan disenchanttaamalla vain mystic/astral essence ja soul dustia, joten todella hidasta on nostaa. Olen AH:sta ostanut kaikkea lowbie green kamaa mutta hidasta se on silti.
Onhan se hidasta joo, ei oo oikeen muuta mahollisuutta kun ettiä joku kaveri/ muu heppu jolla on tailoring, jolle antaisit kankaat ja hän tekis sulle vihreitä kamoja dissattavaksi tai sitten otat itelles toiseks ammatiks tailoringin. Mikäs sulla on nyt toisena ammattina?
Mining, vaihdoin tailoringin siihen aikaisemmin. Eräs kaveri boostaa tällä hetkellä blacksmithingiänsä, joten hän voi kyllä tehdä melkein ilmaiseksi vihreetä kamaa, miningillä saa muutenkin niin paljon rahaa että kulut saa hetkessä umpeen, 32 maagillani on rahaa 51g, ja jos kaikki AH:ssa atm olevat tavarani ostetaan saan siitä 45g
Rekisteröitynyt:
20.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 30. heinäkuuta 2007 klo 07.53
Muokattu: 30.07.2007 klo 07.54
Lainaus:29.07.2007 Salmon kirjoitti:
Lainaus:29.07.2007 Blogaaja kirjoitti:
Miten enchantingia saa paremmin nostettua? Itse olen lvl 31 mage, ja enchanting on vaivaiset 101.. tämä siksi että enchantit vaativat kaikkia magic essencejä ja strange dustia mutta saan disenchanttaamalla vain mystic/astral essence ja soul dustia, joten todella hidasta on nostaa. Olen AH:sta ostanut kaikkea lowbie green kamaa mutta hidasta se on silti.
Onhan se hidasta joo, ei oo oikeen muuta mahollisuutta kun ettiä joku kaveri/ muu heppu jolla on tailoring, jolle antaisit kankaat ja hän tekis sulle vihreitä kamoja dissattavaksi tai sitten otat itelles toiseks ammatiks tailoringin. Mikäs sulla on nyt toisena ammattina?
Omalla lokillani enchanting oli siinä 100 paikkeilla kun dingasin 15. Alku on liian helppoa, teet vaan [Brown Linen Robe] ja dissaat niitä. Sitten teet hieman edistyneempiä vaatteita ja dissaat niitä. Tietysti sinulla pitää siis olla tailoring :p
Rekisteröitynyt:
03.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. elokuuta 2007 klo 17.42
Lainaus:12.12.2004 Freischutz kirjoitti:
Tässä threadissa käyn läpi eri ammattien hyödyllisyyksiä. Tämän on tarkoitus auttaa pelaajia joilla on valitsemisen ongelmia. Annan joka ammatille pisteitä yhdestä viiteen asteikoilla Yleinen hyödyllisyys, Rahan tienaaminen ja Vaikeus. Yksi on huono, 5 on hjuva. Lisäksi pistän suositeltavat ammatit, en niillä tarkoita että vain ko. ammatit voisivat sitä tehdä, vaan yksinkertaisesti suosittelen ammattia sellaisille hahmoluokille jotka siitä voivat hyötyä.

Käyn läpi ainoastaan Valmistusammatit, sillä keräilyammatit ovat ainoastaan valmistusammattien raaka-materiaalien hakua.

Huomio, ammatteja voi olla vain kaksi. Voit kuitenkin vaihtaa jonkin ammatin jos kyllästyt siihen, tämän tekemiseen sinun on puhuttava ammatin kouluttajalla ammatin hylkäyksestä. Tämä maksaa rahaa, ja sen jälkeen menetät kaikki skillit ammatista ja unohdat sen. Et saa skillejä enää takaisin.

Ennen mitään, sanon yhden universaalin totuuden. Jos haluat saada ammatistasi oikeata hyötyä itsellesi, sinun pitää olla nostamassa sitä kovaa vauhtia lvliesi tahdissa. Esim, Leatherworker ei saa mitään hyötyä ammatistaan, jos skill on sadan tienoilla kun lvl on 20.

Engineering

Insinöörit väkertävät jos jonkinlaista härveliä. Pommeista masiinan joka pistää kaikki tanssimaan. Huono puoli on, että suurin osa Engineering itemeistä vaatii Engineering skilliä käytettäväksi, ja siksipä tämä ammatti onkin sellainen rahasoikko ettei paremmasta väliä. Alusta alkaen engineereina pelaavat saavat valmistautua olemaan köyhiä. Myytäviä hyödykkeitä on niukasti.
Engineering onkin sitten muuten hyödyllinen potenssiin monta. Varsinkin PvP:ssä. Useat trinketit ja räjähteet auttavat pelaajaa.

Erikoistumiset
-Gnomish:
Gnomish engineering sisältää.. laitteita. Erinäköistä ja toiminnaltaan erilaista laitetta. Näistä iso osa on Todella kovia PvP:ssä. Gnomish Death Ray ja Net Gun ovat toimiessaan siunaus. Jos vehje ei toimikkaan, niin..

-Goblin:
Yksinkertaistettuna Goblin engineering sisältää epävakaita räjähteitä. Ihan hauskoja, mutta hyödyllisyys varsinkin PvP:ssä on laihaa Gnomishiin verrattuna.

Yleinen Hyödyllisyys: 5 Gnomish, 3 Goblin
Rahan Tienaaminen: 1
Vaikeus: 3.5

Suositeltavat ammatit: Kaikki hahmoluokat jotka haluavat vähän boonusta PvPhen
Keräilyammatti: Mining

Blacksmithing:

Sepät kilkuttelevat panssareita ja aseita, ja voivat lvl45 225 skilliä saaneena erikoistua joko ase -tai panssarisepiksi. Tässä ammatissa pätee alussa sanomani lause, jos haluat että warriorisi/paladinisi tästä hyötyy, niin skilliä on nosteltava rivakasti lvlien myötä. Alkupuolen tavarat ovat OK luokkaa, niillä paikkaa hyvin jonkun kohdan jos ei ole droppeina tai ostetuksi saanut mitään rare panssareja, tai aseita. Keskitason tuottessa pätee sama asia, mutta loppupuolen tuottee alkavat olla kovinkin vaisuja. Dropit niillä lvleillä ovat huomattavasti parempia. Siksipä oikea hyöty tuleekin resepteistä, joista löytyy hyödyllisiä aseita ja panssareita. Lisäksi muut tuotteet kuten Iron Chainit (estää aseen irtoamisen kädestä)ja Counterweightit (lisää 2-h aseiden nopeutta 3%) antavat vähän työnsarkaa. Erikoistumisissa Kumpaakin puolta vaivaa reseptien vähyys ja vaatimattomuus hyödyllisyydessä.

Erikoistumiset

-Armorsmithing:
Panssarisepille löytyy kaksi pelin kovimpien Warrior-PvP tavaroiden joukkoon kuuluvaa reseptiä. Harmi vain että nämä reseptit ovat Epic-luokkaa ja putoavat harvoin. Vain muutama Panssariseppä pääsee näistä hyötymään. Muuten tarjonta tällä erikoistumisella onkin niukkaa, ja todella hyödyllisiä tavaroita on vähän.

-Weaponsmithing:
Asesepän työssä erikoistutaan loppupuolella joko Miekkoihin, Nuijiin tai Kirveisiin (Master Swordsmith, Hammersmith, Axesmith). Täälläkin hyiä ja tuottavia reseptejä on vain kirvessepillä. Legendaarinen Arcanite Reaper menee aina kaupaksi yhdessä Dawn's Edgejen kanssa. Hammer -ja Swordsmithit saavat tyytyä roskatavaraan.

Yleinen Hyödyllisyys: 3
Rahan Tienaaminen: 3
Vaikeus: 2.5

Suositeltavat ammatit: Warrior, Paladin
Keräilyammatti: Mining

Leatherworking

Jälleen pätee alussa sanomani lause, ja leatherworkingissä eniten kuin muussa. Tämä siksi, koska hyvä stattisia nahka-itemeitä saa peruspelaaja varsin kitsaasti alussa, ja leatherworkingin tuotteet ovat alkupuolella erittäin hyvää jälkeä. Leatherworkerit erikoistuvat myöhemmin joko Tribal, Elemental tai Dragonscale -leatherworkereiksi. Jokaisessa omat erikoisuutensa, niist vähän myöhemmin. Leatherworkerien suurin hyöty tulee armor kiteistä, joista saa pistettyä lisäarmoria panssareihin. Suurimman hyödyn leatherworker saa tuotteistaan lvl10-30 välillä.

Erikoistumiset:

-Dragonscale:
Mail-kamaa. Huntereille ja Shamaaneille. Reseptejä mukavasti, ja varsinkin Black Dragonscale setti on oiva valinta juuri Molten Coreen lähtevälle Hunterille.

-Tribal:
Monenlaisia Leatherarmoreita. Sekä Int/Spirit tyylin caster-druid tavaraa, mutta myös agi-tyylin tavaraa Los druidos des feralos ja roguelle.

-Elemental:
Periaatteessa ns. "Rogue-erikoistuminen", Stormshroud on sta-enchanteilla ihan ok Rogue-setti uusille lvl60 rogueille, eikä edes kovin vaikea rakentaa. Muuten sitten löytyykin lähinnä vain pari end-game Fire rec. reseptiä sekä Shifting cloak jotka saadakseen joutuu ensimmäisessä tapauksessa grindaamaan tuhottomasti Faction reputationia, ja toisessa juoksemaan Dire Maul instancea niin että silmät verestävät .

Yleinen hyödyllisyys: 3
Rahan tienaaminen: 3
Vaikeus: 2.5

Suositeltavat hahmoluokat: Hunter, Shamaani, Druidi, Rogue
Keräilyammatti: Skinning

Alchemy

Alkemistit väsäävät potionia jos jonkinlaista. Aina health-poteista statteja nostaviin. Tästä syystä alkemia on todella hyödyllinen ja rahanarvoinen ammatti, sillä tuskin mikään potion on hyödytön. Vaikeutta tuottaa sitten yrttien löytäminen. Tämä on oikeasti suurta hyötyä tuottava, joskin sitten vaikeahko ammatti.

Yleinen hyödyllisyys: 5
Rahan tienaaminen: 4
Vaikeus: 4

Suositeltavat ammatit: Mikä ammatti tahansa hyötyy tästä ja pystyy tekemään tätä
Keräilyammatti: Herbalism

Tailoring

Tailorit eli ompelijat ompelevat vaatteita, joista maagi-hahmoluokat riippuvat. Tätäkin ammattia kannattaa nostaa rivakasti, sillä hyvät cloth-armorit ovat varsinkin alussa todella kiven alla. Vaikeutena on se, että tätä ammattia ei tue mikään keräilyammatti, vaan pelaajan on löydettävä raaka-aineet monsterien pudottamina. Tai ostettava muilta pelaajilta. Tämä lisää ammatin vaikeutta. Loppupeleissä tämäkin valmistusammatti kärsii tuotteiden hyödyn laskusta verratessa lootteina saataviin niillä lvleillä. Muutama Hyvä resepti tosin löytyy.

Yleinen hyödyllisyys: 4
Rahan tienaaminen: 2
Vaikeus: 4

Suositeltavat hahmoluokat: Mage, Warlock, Priest
Keräilyammatti: Ei ole, raaka-aineet tippuvat monstereilta loottina.

Enchanting

Enchanttaajat pistävät mojovia pysyviä stat-boosteja aseisiin ja armoreihin. Ehkäpä hyödyllisin kaikista pelin ammateista, mutta myös vaikein. Tässä ammatissa ei ole keräilyammattia, vaan pelaajan on "rikottavat" rare-itemejä saadakseen niistä erikoisia Shardeja, joilla sitten suorittaa enchanttaukset. Sanomattakin selvää, tämä ammatti on kallista lystiä. Alkupuolen lumoukset ovat aika kehnoja ja hyödyttömiä, ja kunnin lysti alkaakin vasta loppupuolella. Eli toisin kuin muut ammatit jotka hiipuvat lopussa, enchanttaus vasta näyttääkin kyntensä.
Enchanting on kuitenkin vähän kaksipiippuinen juttu. Pienillä servereillä enchanter elää leveästi ja voi suurin piirtein itse määrätä hintansa. Isoilla servereillä homma taas on laihaa ellei omaa kovimpia reseptejä, joiden saanti on vaikeaa.

Yleinen hyödyllisyys: 5
Rahan saaminen: 5
Vaikeus: 5

Suositeltava hahmoluokat: Kuka tahansa joka haluaa kääriä rahaa
Keräilyammatti: Ei ole, raaka-aineet saadaan hajottamalla aseita ja panssareita.


Edit: koska tätä erikseen pyydettiin, niin kerron vielä toissijaisista ammateista. Näitä on kolme, ja hahmo pystyy oppimaan näistä kaikki. Arvostelen nämä ainoastaan yleisen hyödyllisyyden kannalta, koska taidoista kaikki sopivat joka hahmoluokalle.

Fishing

Kalastaminen on.. itsestäänselvyys. Onkivapa käteen ja viehe vesille. Isommilla kalastusskilleillä pääsee kalastamaan vaikeammilla alueilla, ja narraamaan isompaa kalaa. Kalojen lisäksi koukkuun tarttuu joskus myös muita meren aarteita, kuten vaikka panssareita ja aseita. Erittäin hauskaa ja rentouttavaa puuhaa muun pelaamisen ohella.

Hyödyllisyys: 5

First Aid

Ensiapu, miten tehdä sitdetarpeita joilla parantaa hahmo nopeasti taistelun jälkeen. Isommilla skilllvleillä saa parempia siteitä, jotka tietenkin parantavat nopeampaa. Hyvä keino päästä nopeasti healtheissa takaisin ylös soolotessa sekä pvp-tilanteissa

Hyödyllisyys: 5

Cooking

Kokkaamisessa pistetään nuotio alulle ja ruvetaan paistamaan. Kaiken lihan mitä löytää voi myös jossain kokkausskill vaiheessa paistaa. Lisäksi on muutamia löydettäviä reseptejä. Ruualla hahmo saa nopeasti healthia ylös sekä muutamien minuuttien mittaisia stat-boosteja, hieman hitaammin kuin sidetarpeilla, mutta ruoka parantaa useasti enemmän kokonaisuudessa. Mutta jälleen vain taistelun ulkopuolella. Hyvä pari kalastukselle, etteivät mene kalat hukkaan.

Hyödyllisyys: 4


Edit: kauan tarvittu päivitys, huhhuh




miks vitussa kaikki copsataa fincraftin sivuilta ? linkki tähän aiheeseen olisi säästänyt monen vaivan
somalit ovat suomen häpeä. he majoittuvat suomalaiseen yhteiskunnan hallintoon ja syövät, pummivat sossusta rahaa. tappakaa kaikki neekerit. ps. topcatti ja bloodlust ovat homoja,
Rekisteröitynyt:
20.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 18.29
Lvl 42 rogulla max skill engin sain -> 315, viel 8 lvl niin pääsee tuhlaamaan lisää rahaa. 240 -> 315 rahaa meni about 450g ku nostin, mut ne saa paris päiväs. AH:sta piti ostaa thoriumit(skilli ei riittäny mainata) ja parit mithrilit
70 lvl NE Druid @ Neptulon
Rekisteröitynyt:
17.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 19.03
Lainaus:05.08.2007 Thulerna kirjoitti:
Lainaus:12.12.2004 Freischutz kirjoitti:
Tässä threadissa käyn läpi eri ammattien hyödyllisyyksiä. Tämän on tarkoitus auttaa pelaajia joilla on valitsemisen ongelmia. Annan joka ammatille pisteitä yhdestä viiteen asteikoilla Yleinen hyödyllisyys, Rahan tienaaminen ja Vaikeus. Yksi on huono, 5 on hjuva. Lisäksi pistän suositeltavat ammatit, en niillä tarkoita että vain ko. ammatit voisivat sitä tehdä, vaan yksinkertaisesti suosittelen ammattia sellaisille hahmoluokille jotka siitä voivat hyötyä.

Käyn läpi ainoastaan Valmistusammatit, sillä keräilyammatit ovat ainoastaan valmistusammattien raaka-materiaalien hakua.

Huomio, ammatteja voi olla vain kaksi. Voit kuitenkin vaihtaa jonkin ammatin jos kyllästyt siihen, tämän tekemiseen sinun on puhuttava ammatin kouluttajalla ammatin hylkäyksestä. Tämä maksaa rahaa, ja sen jälkeen menetät kaikki skillit ammatista ja unohdat sen. Et saa skillejä enää takaisin.

Ennen mitään, sanon yhden universaalin totuuden. Jos haluat saada ammatistasi oikeata hyötyä itsellesi, sinun pitää olla nostamassa sitä kovaa vauhtia lvliesi tahdissa. Esim, Leatherworker ei saa mitään hyötyä ammatistaan, jos skill on sadan tienoilla kun lvl on 20.

Engineering

Insinöörit väkertävät jos jonkinlaista härveliä. Pommeista masiinan joka pistää kaikki tanssimaan. Huono puoli on, että suurin osa Engineering itemeistä vaatii Engineering skilliä käytettäväksi, ja siksipä tämä ammatti onkin sellainen rahasoikko ettei paremmasta väliä. Alusta alkaen engineereina pelaavat saavat valmistautua olemaan köyhiä. Myytäviä hyödykkeitä on niukasti.
Engineering onkin sitten muuten hyödyllinen potenssiin monta. Varsinkin PvP:ssä. Useat trinketit ja räjähteet auttavat pelaajaa.

Erikoistumiset
-Gnomish:
Gnomish engineering sisältää.. laitteita. Erinäköistä ja toiminnaltaan erilaista laitetta. Näistä iso osa on Todella kovia PvP:ssä. Gnomish Death Ray ja Net Gun ovat toimiessaan siunaus. Jos vehje ei toimikkaan, niin..

-Goblin:
Yksinkertaistettuna Goblin engineering sisältää epävakaita räjähteitä. Ihan hauskoja, mutta hyödyllisyys varsinkin PvP:ssä on laihaa Gnomishiin verrattuna.

Yleinen Hyödyllisyys: 5 Gnomish, 3 Goblin
Rahan Tienaaminen: 1
Vaikeus: 3.5

Suositeltavat ammatit: Kaikki hahmoluokat jotka haluavat vähän boonusta PvPhen
Keräilyammatti: Mining

Blacksmithing:

Sepät kilkuttelevat panssareita ja aseita, ja voivat lvl45 225 skilliä saaneena erikoistua joko ase -tai panssarisepiksi. Tässä ammatissa pätee alussa sanomani lause, jos haluat että warriorisi/paladinisi tästä hyötyy, niin skilliä on nosteltava rivakasti lvlien myötä. Alkupuolen tavarat ovat OK luokkaa, niillä paikkaa hyvin jonkun kohdan jos ei ole droppeina tai ostetuksi saanut mitään rare panssareja, tai aseita. Keskitason tuottessa pätee sama asia, mutta loppupuolen tuottee alkavat olla kovinkin vaisuja. Dropit niillä lvleillä ovat huomattavasti parempia. Siksipä oikea hyöty tuleekin resepteistä, joista löytyy hyödyllisiä aseita ja panssareita. Lisäksi muut tuotteet kuten Iron Chainit (estää aseen irtoamisen kädestä)ja Counterweightit (lisää 2-h aseiden nopeutta 3%) antavat vähän työnsarkaa. Erikoistumisissa Kumpaakin puolta vaivaa reseptien vähyys ja vaatimattomuus hyödyllisyydessä.

Erikoistumiset

-Armorsmithing:
Panssarisepille löytyy kaksi pelin kovimpien Warrior-PvP tavaroiden joukkoon kuuluvaa reseptiä. Harmi vain että nämä reseptit ovat Epic-luokkaa ja putoavat harvoin. Vain muutama Panssariseppä pääsee näistä hyötymään. Muuten tarjonta tällä erikoistumisella onkin niukkaa, ja todella hyödyllisiä tavaroita on vähän.

-Weaponsmithing:
Asesepän työssä erikoistutaan loppupuolella joko Miekkoihin, Nuijiin tai Kirveisiin (Master Swordsmith, Hammersmith, Axesmith). Täälläkin hyiä ja tuottavia reseptejä on vain kirvessepillä. Legendaarinen Arcanite Reaper menee aina kaupaksi yhdessä Dawn's Edgejen kanssa. Hammer -ja Swordsmithit saavat tyytyä roskatavaraan.

Yleinen Hyödyllisyys: 3
Rahan Tienaaminen: 3
Vaikeus: 2.5

Suositeltavat ammatit: Warrior, Paladin
Keräilyammatti: Mining

Leatherworking

Jälleen pätee alussa sanomani lause, ja leatherworkingissä eniten kuin muussa. Tämä siksi, koska hyvä stattisia nahka-itemeitä saa peruspelaaja varsin kitsaasti alussa, ja leatherworkingin tuotteet ovat alkupuolella erittäin hyvää jälkeä. Leatherworkerit erikoistuvat myöhemmin joko Tribal, Elemental tai Dragonscale -leatherworkereiksi. Jokaisessa omat erikoisuutensa, niist vähän myöhemmin. Leatherworkerien suurin hyöty tulee armor kiteistä, joista saa pistettyä lisäarmoria panssareihin. Suurimman hyödyn leatherworker saa tuotteistaan lvl10-30 välillä.

Erikoistumiset:

-Dragonscale:
Mail-kamaa. Huntereille ja Shamaaneille. Reseptejä mukavasti, ja varsinkin Black Dragonscale setti on oiva valinta juuri Molten Coreen lähtevälle Hunterille.

-Tribal:
Monenlaisia Leatherarmoreita. Sekä Int/Spirit tyylin caster-druid tavaraa, mutta myös agi-tyylin tavaraa Los druidos des feralos ja roguelle.

-Elemental:
Periaatteessa ns. "Rogue-erikoistuminen", Stormshroud on sta-enchanteilla ihan ok Rogue-setti uusille lvl60 rogueille, eikä edes kovin vaikea rakentaa. Muuten sitten löytyykin lähinnä vain pari end-game Fire rec. reseptiä sekä Shifting cloak jotka saadakseen joutuu ensimmäisessä tapauksessa grindaamaan tuhottomasti Faction reputationia, ja toisessa juoksemaan Dire Maul instancea niin että silmät verestävät .

Yleinen hyödyllisyys: 3
Rahan tienaaminen: 3
Vaikeus: 2.5

Suositeltavat hahmoluokat: Hunter, Shamaani, Druidi, Rogue
Keräilyammatti: Skinning

Alchemy

Alkemistit väsäävät potionia jos jonkinlaista. Aina health-poteista statteja nostaviin. Tästä syystä alkemia on todella hyödyllinen ja rahanarvoinen ammatti, sillä tuskin mikään potion on hyödytön. Vaikeutta tuottaa sitten yrttien löytäminen. Tämä on oikeasti suurta hyötyä tuottava, joskin sitten vaikeahko ammatti.

Yleinen hyödyllisyys: 5
Rahan tienaaminen: 4
Vaikeus: 4

Suositeltavat ammatit: Mikä ammatti tahansa hyötyy tästä ja pystyy tekemään tätä
Keräilyammatti: Herbalism

Tailoring

Tailorit eli ompelijat ompelevat vaatteita, joista maagi-hahmoluokat riippuvat. Tätäkin ammattia kannattaa nostaa rivakasti, sillä hyvät cloth-armorit ovat varsinkin alussa todella kiven alla. Vaikeutena on se, että tätä ammattia ei tue mikään keräilyammatti, vaan pelaajan on löydettävä raaka-aineet monsterien pudottamina. Tai ostettava muilta pelaajilta. Tämä lisää ammatin vaikeutta. Loppupeleissä tämäkin valmistusammatti kärsii tuotteiden hyödyn laskusta verratessa lootteina saataviin niillä lvleillä. Muutama Hyvä resepti tosin löytyy.

Yleinen hyödyllisyys: 4
Rahan tienaaminen: 2
Vaikeus: 4

Suositeltavat hahmoluokat: Mage, Warlock, Priest
Keräilyammatti: Ei ole, raaka-aineet tippuvat monstereilta loottina.

Enchanting

Enchanttaajat pistävät mojovia pysyviä stat-boosteja aseisiin ja armoreihin. Ehkäpä hyödyllisin kaikista pelin ammateista, mutta myös vaikein. Tässä ammatissa ei ole keräilyammattia, vaan pelaajan on "rikottavat" rare-itemejä saadakseen niistä erikoisia Shardeja, joilla sitten suorittaa enchanttaukset. Sanomattakin selvää, tämä ammatti on kallista lystiä. Alkupuolen lumoukset ovat aika kehnoja ja hyödyttömiä, ja kunnin lysti alkaakin vasta loppupuolella. Eli toisin kuin muut ammatit jotka hiipuvat lopussa, enchanttaus vasta näyttääkin kyntensä.
Enchanting on kuitenkin vähän kaksipiippuinen juttu. Pienillä servereillä enchanter elää leveästi ja voi suurin piirtein itse määrätä hintansa. Isoilla servereillä homma taas on laihaa ellei omaa kovimpia reseptejä, joiden saanti on vaikeaa.

Yleinen hyödyllisyys: 5
Rahan saaminen: 5
Vaikeus: 5

Suositeltava hahmoluokat: Kuka tahansa joka haluaa kääriä rahaa
Keräilyammatti: Ei ole, raaka-aineet saadaan hajottamalla aseita ja panssareita.


Edit: koska tätä erikseen pyydettiin, niin kerron vielä toissijaisista ammateista. Näitä on kolme, ja hahmo pystyy oppimaan näistä kaikki. Arvostelen nämä ainoastaan yleisen hyödyllisyyden kannalta, koska taidoista kaikki sopivat joka hahmoluokalle.

Fishing

Kalastaminen on.. itsestäänselvyys. Onkivapa käteen ja viehe vesille. Isommilla kalastusskilleillä pääsee kalastamaan vaikeammilla alueilla, ja narraamaan isompaa kalaa. Kalojen lisäksi koukkuun tarttuu joskus myös muita meren aarteita, kuten vaikka panssareita ja aseita. Erittäin hauskaa ja rentouttavaa puuhaa muun pelaamisen ohella.

Hyödyllisyys: 5

First Aid

Ensiapu, miten tehdä sitdetarpeita joilla parantaa hahmo nopeasti taistelun jälkeen. Isommilla skilllvleillä saa parempia siteitä, jotka tietenkin parantavat nopeampaa. Hyvä keino päästä nopeasti healtheissa takaisin ylös soolotessa sekä pvp-tilanteissa

Hyödyllisyys: 5

Cooking

Kokkaamisessa pistetään nuotio alulle ja ruvetaan paistamaan. Kaiken lihan mitä löytää voi myös jossain kokkausskill vaiheessa paistaa. Lisäksi on muutamia löydettäviä reseptejä. Ruualla hahmo saa nopeasti healthia ylös sekä muutamien minuuttien mittaisia stat-boosteja, hieman hitaammin kuin sidetarpeilla, mutta ruoka parantaa useasti enemmän kokonaisuudessa. Mutta jälleen vain taistelun ulkopuolella. Hyvä pari kalastukselle, etteivät mene kalat hukkaan.

Hyödyllisyys: 4


Edit: kauan tarvittu päivitys, huhhuh




miks vitussa kaikki copsataa fincraftin sivuilta ? linkki tähän aiheeseen olisi säästänyt monen vaivan
Parempi näin. Eikä saa kiroilla. Soosoo!
''Trying is the first step towards failure.'' - Homer J. Simpson
Rekisteröitynyt:
28.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 20.20
Lainaus:08.08.2007 Sabu kirjoitti:
Lvl 42 rogulla max skill engin sain -> 315, viel 8 lvl niin pääsee tuhlaamaan lisää rahaa. 240 -> 315 rahaa meni about 450g ku nostin, mut ne saa paris päiväs. AH:sta piti ostaa thoriumit(skilli ei riittäny mainata) ja parit mithrilit
hienoa hienoa, aika kalliisti kyl nostat tota :o
World Of Warcraft -> Tabula Rasa -> World of Warcraft -> Age of Conan -> World of Warcraft -> Warhammer Online:Age Of Reckoning/World Of Warcraft
Rekisteröitynyt:
20.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 20.32
Lainaus:08.08.2007 Stactic kirjoitti:
Lainaus:08.08.2007 Sabu kirjoitti:
Lvl 42 rogulla max skill engin sain -> 315, viel 8 lvl niin pääsee tuhlaamaan lisää rahaa. 240 -> 315 rahaa meni about 450g ku nostin, mut ne saa paris päiväs. AH:sta piti ostaa thoriumit(skilli ei riittäny mainata) ja parit mithrilit
hienoa hienoa, aika kalliisti kyl nostat tota :o
servun hinnat on mitä on =/ thorium bar stackki 20-26g x 6(?)
star ruby 2.5g x 30
thick leather 7g stack x 4
jne jne..
70 lvl NE Druid @ Neptulon
Rekisteröitynyt:
05.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. elokuuta 2007 klo 21.03
Öhh omg.. Mulla meni koko engineeringin 1-300 nostamiseen jotain 200-300g oli kyl törkeet hinnat Ahn'Qirajilla.
Last.fm - dA - xbox: d3ax - sc2
Rekisteröitynyt:
19.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. elokuuta 2007 klo 19.13
Lainaus:08.08.2007 Arskaparska kirjoitti:
Lainaus:05.08.2007 Thulerna kirjoitti:
Lainaus:12.12.2004 Freischutz kirjoitti:
Tässä threadissa käyn läpi eri ammattien hyödyllisyyksiä. Tämän on tarkoitus auttaa pelaajia joilla on valitsemisen ongelmia. Annan joka ammatille pisteitä yhdestä viiteen asteikoilla Yleinen hyödyllisyys, Rahan tienaaminen ja Vaikeus. Yksi on huono, 5 on hjuva. Lisäksi pistän suositeltavat ammatit, en niillä tarkoita että vain ko. ammatit voisivat sitä tehdä, vaan yksinkertaisesti suosittelen ammattia sellaisille hahmoluokille jotka siitä voivat hyötyä.

Käyn läpi ainoastaan Valmistusammatit, sillä keräilyammatit ovat ainoastaan valmistusammattien raaka-materiaalien hakua.

Huomio, ammatteja voi olla vain kaksi. Voit kuitenkin vaihtaa jonkin ammatin jos kyllästyt siihen, tämän tekemiseen sinun on puhuttava ammatin kouluttajalla ammatin hylkäyksestä. Tämä maksaa rahaa, ja sen jälkeen menetät kaikki skillit ammatista ja unohdat sen. Et saa skillejä enää takaisin.

Ennen mitään, sanon yhden universaalin totuuden. Jos haluat saada ammatistasi oikeata hyötyä itsellesi, sinun pitää olla nostamassa sitä kovaa vauhtia lvliesi tahdissa. Esim, Leatherworker ei saa mitään hyötyä ammatistaan, jos skill on sadan tienoilla kun lvl on 20.

Engineering

Insinöörit väkertävät jos jonkinlaista härveliä. Pommeista masiinan joka pistää kaikki tanssimaan. Huono puoli on, että suurin osa Engineering itemeistä vaatii Engineering skilliä käytettäväksi, ja siksipä tämä ammatti onkin sellainen rahasoikko ettei paremmasta väliä. Alusta alkaen engineereina pelaavat saavat valmistautua olemaan köyhiä. Myytäviä hyödykkeitä on niukasti.
Engineering onkin sitten muuten hyödyllinen potenssiin monta. Varsinkin PvP:ssä. Useat trinketit ja räjähteet auttavat pelaajaa.

Erikoistumiset
-Gnomish:
Gnomish engineering sisältää.. laitteita. Erinäköistä ja toiminnaltaan erilaista laitetta. Näistä iso osa on Todella kovia PvP:ssä. Gnomish Death Ray ja Net Gun ovat toimiessaan siunaus. Jos vehje ei toimikkaan, niin..

-Goblin:
Yksinkertaistettuna Goblin engineering sisältää epävakaita räjähteitä. Ihan hauskoja, mutta hyödyllisyys varsinkin PvP:ssä on laihaa Gnomishiin verrattuna.

Yleinen Hyödyllisyys: 5 Gnomish, 3 Goblin
Rahan Tienaaminen: 1
Vaikeus: 3.5

Suositeltavat ammatit: Kaikki hahmoluokat jotka haluavat vähän boonusta PvPhen
Keräilyammatti: Mining

Blacksmithing:

Sepät kilkuttelevat panssareita ja aseita, ja voivat lvl45 225 skilliä saaneena erikoistua joko ase -tai panssarisepiksi. Tässä ammatissa pätee alussa sanomani lause, jos haluat että warriorisi/paladinisi tästä hyötyy, niin skilliä on nosteltava rivakasti lvlien myötä. Alkupuolen tavarat ovat OK luokkaa, niillä paikkaa hyvin jonkun kohdan jos ei ole droppeina tai ostetuksi saanut mitään rare panssareja, tai aseita. Keskitason tuottessa pätee sama asia, mutta loppupuolen tuottee alkavat olla kovinkin vaisuja. Dropit niillä lvleillä ovat huomattavasti parempia. Siksipä oikea hyöty tuleekin resepteistä, joista löytyy hyödyllisiä aseita ja panssareita. Lisäksi muut tuotteet kuten Iron Chainit (estää aseen irtoamisen kädestä)ja Counterweightit (lisää 2-h aseiden nopeutta 3%) antavat vähän työnsarkaa. Erikoistumisissa Kumpaakin puolta vaivaa reseptien vähyys ja vaatimattomuus hyödyllisyydessä.

Erikoistumiset

-Armorsmithing:
Panssarisepille löytyy kaksi pelin kovimpien Warrior-PvP tavaroiden joukkoon kuuluvaa reseptiä. Harmi vain että nämä reseptit ovat Epic-luokkaa ja putoavat harvoin. Vain muutama Panssariseppä pääsee näistä hyötymään. Muuten tarjonta tällä erikoistumisella onkin niukkaa, ja todella hyödyllisiä tavaroita on vähän.

-Weaponsmithing:
Asesepän työssä erikoistutaan loppupuolella joko Miekkoihin, Nuijiin tai Kirveisiin (Master Swordsmith, Hammersmith, Axesmith). Täälläkin hyiä ja tuottavia reseptejä on vain kirvessepillä. Legendaarinen Arcanite Reaper menee aina kaupaksi yhdessä Dawn's Edgejen kanssa. Hammer -ja Swordsmithit saavat tyytyä roskatavaraan.

Yleinen Hyödyllisyys: 3
Rahan Tienaaminen: 3
Vaikeus: 2.5

Suositeltavat ammatit: Warrior, Paladin
Keräilyammatti: Mining

Leatherworking

Jälleen pätee alussa sanomani lause, ja leatherworkingissä eniten kuin muussa. Tämä siksi, koska hyvä stattisia nahka-itemeitä saa peruspelaaja varsin kitsaasti alussa, ja leatherworkingin tuotteet ovat alkupuolella erittäin hyvää jälkeä. Leatherworkerit erikoistuvat myöhemmin joko Tribal, Elemental tai Dragonscale -leatherworkereiksi. Jokaisessa omat erikoisuutensa, niist vähän myöhemmin. Leatherworkerien suurin hyöty tulee armor kiteistä, joista saa pistettyä lisäarmoria panssareihin. Suurimman hyödyn leatherworker saa tuotteistaan lvl10-30 välillä.

Erikoistumiset:

-Dragonscale:
Mail-kamaa. Huntereille ja Shamaaneille. Reseptejä mukavasti, ja varsinkin Black Dragonscale setti on oiva valinta juuri Molten Coreen lähtevälle Hunterille.

-Tribal:
Monenlaisia Leatherarmoreita. Sekä Int/Spirit tyylin caster-druid tavaraa, mutta myös agi-tyylin tavaraa Los druidos des feralos ja roguelle.

-Elemental:
Periaatteessa ns. "Rogue-erikoistuminen", Stormshroud on sta-enchanteilla ihan ok Rogue-setti uusille lvl60 rogueille, eikä edes kovin vaikea rakentaa. Muuten sitten löytyykin lähinnä vain pari end-game Fire rec. reseptiä sekä Shifting cloak jotka saadakseen joutuu ensimmäisessä tapauksessa grindaamaan tuhottomasti Faction reputationia, ja toisessa juoksemaan Dire Maul instancea niin että silmät verestävät .

Yleinen hyödyllisyys: 3
Rahan tienaaminen: 3
Vaikeus: 2.5

Suositeltavat hahmoluokat: Hunter, Shamaani, Druidi, Rogue
Keräilyammatti: Skinning

Alchemy

Alkemistit väsäävät potionia jos jonkinlaista. Aina health-poteista statteja nostaviin. Tästä syystä alkemia on todella hyödyllinen ja rahanarvoinen ammatti, sillä tuskin mikään potion on hyödytön. Vaikeutta tuottaa sitten yrttien löytäminen. Tämä on oikeasti suurta hyötyä tuottava, joskin sitten vaikeahko ammatti.

Yleinen hyödyllisyys: 5
Rahan tienaaminen: 4
Vaikeus: 4

Suositeltavat ammatit: Mikä ammatti tahansa hyötyy tästä ja pystyy tekemään tätä
Keräilyammatti: Herbalism

Tailoring

Tailorit eli ompelijat ompelevat vaatteita, joista maagi-hahmoluokat riippuvat. Tätäkin ammattia kannattaa nostaa rivakasti, sillä hyvät cloth-armorit ovat varsinkin alussa todella kiven alla. Vaikeutena on se, että tätä ammattia ei tue mikään keräilyammatti, vaan pelaajan on löydettävä raaka-aineet monsterien pudottamina. Tai ostettava muilta pelaajilta. Tämä lisää ammatin vaikeutta. Loppupeleissä tämäkin valmistusammatti kärsii tuotteiden hyödyn laskusta verratessa lootteina saataviin niillä lvleillä. Muutama Hyvä resepti tosin löytyy.

Yleinen hyödyllisyys: 4
Rahan tienaaminen: 2
Vaikeus: 4

Suositeltavat hahmoluokat: Mage, Warlock, Priest
Keräilyammatti: Ei ole, raaka-aineet tippuvat monstereilta loottina.

Enchanting

Enchanttaajat pistävät mojovia pysyviä stat-boosteja aseisiin ja armoreihin. Ehkäpä hyödyllisin kaikista pelin ammateista, mutta myös vaikein. Tässä ammatissa ei ole keräilyammattia, vaan pelaajan on "rikottavat" rare-itemejä saadakseen niistä erikoisia Shardeja, joilla sitten suorittaa enchanttaukset. Sanomattakin selvää, tämä ammatti on kallista lystiä. Alkupuolen lumoukset ovat aika kehnoja ja hyödyttömiä, ja kunnin lysti alkaakin vasta loppupuolella. Eli toisin kuin muut ammatit jotka hiipuvat lopussa, enchanttaus vasta näyttääkin kyntensä.
Enchanting on kuitenkin vähän kaksipiippuinen juttu. Pienillä servereillä enchanter elää leveästi ja voi suurin piirtein itse määrätä hintansa. Isoilla servereillä homma taas on laihaa ellei omaa kovimpia reseptejä, joiden saanti on vaikeaa.

Yleinen hyödyllisyys: 5
Rahan saaminen: 5
Vaikeus: 5

Suositeltava hahmoluokat: Kuka tahansa joka haluaa kääriä rahaa
Keräilyammatti: Ei ole, raaka-aineet saadaan hajottamalla aseita ja panssareita.


Edit: koska tätä erikseen pyydettiin, niin kerron vielä toissijaisista ammateista. Näitä on kolme, ja hahmo pystyy oppimaan näistä kaikki. Arvostelen nämä ainoastaan yleisen hyödyllisyyden kannalta, koska taidoista kaikki sopivat joka hahmoluokalle.

Fishing

Kalastaminen on.. itsestäänselvyys. Onkivapa käteen ja viehe vesille. Isommilla kalastusskilleillä pääsee kalastamaan vaikeammilla alueilla, ja narraamaan isompaa kalaa. Kalojen lisäksi koukkuun tarttuu joskus myös muita meren aarteita, kuten vaikka panssareita ja aseita. Erittäin hauskaa ja rentouttavaa puuhaa muun pelaamisen ohella.

Hyödyllisyys: 5

First Aid

Ensiapu, miten tehdä sitdetarpeita joilla parantaa hahmo nopeasti taistelun jälkeen. Isommilla skilllvleillä saa parempia siteitä, jotka tietenkin parantavat nopeampaa. Hyvä keino päästä nopeasti healtheissa takaisin ylös soolotessa sekä pvp-tilanteissa

Hyödyllisyys: 5

Cooking

Kokkaamisessa pistetään nuotio alulle ja ruvetaan paistamaan. Kaiken lihan mitä löytää voi myös jossain kokkausskill vaiheessa paistaa. Lisäksi on muutamia löydettäviä reseptejä. Ruualla hahmo saa nopeasti healthia ylös sekä muutamien minuuttien mittaisia stat-boosteja, hieman hitaammin kuin sidetarpeilla, mutta ruoka parantaa useasti enemmän kokonaisuudessa. Mutta jälleen vain taistelun ulkopuolella. Hyvä pari kalastukselle, etteivät mene kalat hukkaan.

Hyödyllisyys: 4


Edit: kauan tarvittu päivitys, huhhuh




miks vitussa kaikki copsataa fincraftin sivuilta ? linkki tähän aiheeseen olisi säästänyt monen vaivan
Parempi näin. Eikä saa kiroilla. Soosoo!

Tarviiko pistää tollanen huiman pitkä lainaus ei voi laittaa vaikka että *tässä on aloitusviesti* niinku.

Mitkä on hyvät rahastukseen, mining herblore?
Rekisteröitynyt:
17.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. elokuuta 2007 klo 21.02
Mining tietty. Enchantingista saa kelpo rahat jos jaksaa kehitää ja rampata ympäri pääkaupunkeja. Herbalismista en oikein tiedä, mutta potioneista nyt saa ainakin ihan hyvin rahnaa.
''Trying is the first step towards failure.'' - Homer J. Simpson
1 ... 20 21 22 ... 32