PPArkisto

Fallout 1&2

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
25.08.2003
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 02.24
Onko Fallout:it täysin unodhettu? Minulle henkilökohtaisesti ne ovat ehkä tärkeimpiä pelejä ikinä. smile Syytä en osaa sanoa, mutta kun tulee jostain Fallout mieleen, on kuin joulua ajattelisi, yhtä lämmin olo täytää mielen. Mutta se siitä. Ajattelin tällaisen avata, kun en vanhaa löytänyt, sulkekaa sitten jos siltä tuntuu. Onko muuten tietoa, onko jatko-osia tulossa? Fallout Tactics:ia en sisäillä Fallout:eihin varsinaisesti, eikä se niihin ole tarkoitettu kuuluvankaan, mutta onko varsinaisesta (mahd.) jatko-ostasta kuulunut? BlackIsle käsittääkseni on lyönyt hanskat naulaan tältä osalta,mutta jaksaisiko joku yrittää? Ja sitten vielä off-topicia, että onko Diabloja tulossa lisää? (3)? Peace!cool
go pro or die trying - /msg disturbed@qnet
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 07.46
Bethesda Softworks osti joku aika sitten lisenssit Fallout kolmosesta kutoseen. Ostivat myös SPECIALin lisenssin, eli tulossa on sitten joskus. Niin ja sehän käyttää sitten tod. näköisesti samaa pelimoottoria kuin TES IV: Oblivion.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
30.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 10.27
Jep, Fallout 3 on tulossa, mutta siihen nyt menee ainakin 2-... vuotta. Koska peli tulee Bethesdalta voidaan siltä odottaa aika paljon, joten hyvää/laajaa roolipelattavaa luvassa.

Inside paljastus: Peli alkaa taas vanhasta kunnon vaultista, mutta nyt niitä laseja pitää käyttää niinkuin Fallout 2:sen alkukuvissa kehoitettiin. Tosin en ole varma alkaako se Vaultista, mutta jostain tunneli hommasta ainakin.
Rekisteröitynyt:
07.01.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 17.58
Onkohan ideana taas sama kuin 1 & 2:ssa eli pitää pelastaa maailma.
Rekisteröitynyt:
30.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 18.24
Lainaus:14.12.2004 surunmurhaaja kirjoitti:
Onkohan ideana taas sama kuin 1 & 2:ssa eli pitää pelastaa maailma.
Eikös kaikissa yleensä niin tehdä. Vaikka ei ne yleensä niin ala, Fallouttien tyyliin pienestä kehittyy suurta.
Rekisteröitynyt:
25.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 23.09
Lainaus:14.12.2004 surunmurhaaja kirjoitti:
Onkohan ideana taas sama kuin 1 & 2:ssa eli pitää pelastaa maailma.
Kakkosessa pelastetaan kyläpahanen. Mikä tuo TES IV: Oblivion peli on?
Mun mielestä Tacticsin grafiikat olivat ihan mukavia, voisivat pysyä niissä ja kehittää sisältöä enemmän ...
Rekisteröitynyt:
05.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 23.25
Lainaus:14.12.2004 Soopafly kirjoitti:


Kakkosessa pelastetaan kyläpahanen.

Kakkosessa pelastetaan maailma samalla kun pelastetaan se kyläpahanen.
Life is wasted on the living.
Rekisteröitynyt:
03.01.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. joulukuuta 2004 klo 23.30
Lainaus:14.12.2004 Soopafly kirjoitti:
Lainaus:14.12.2004 surunmurhaaja kirjoitti:
Onkohan ideana taas sama kuin 1 & 2:ssa eli pitää pelastaa maailma.
Kakkosessa pelastetaan kyläpahanen. Mikä tuo TES IV: Oblivion peli on?
Mun mielestä Tacticsin grafiikat olivat ihan mukavia, voisivat pysyä niissä ja kehittää sisältöä enemmän ...

TES IV on the elder scrolls III Morrowindin seuraaja.
Rekisteröitynyt:
07.01.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. joulukuuta 2004 klo 17.05
Muokattu: 15.12.2004 klo 17.06
Saisi olla Fallout 3:ssa samat graffat kuin Tacticsissa, mutta pelin pitää olla vuoropohjainen.
Rekisteröitynyt:
10.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. joulukuuta 2004 klo 19.52
Muokattu: 15.12.2004 klo 19.54
Falloutit on parhaita pelejä ikinä, minua harmittaa vain taistelut. Vuoropohjaisuus on parasta, mutta jotenkin tässä homma kusee välillä, enkä tarkoita että viholliset olisi liian pahoja. Jos törmää joihinkin vihollisiin, eikä voi väistää heitä (outdoorskillin avulla) niin pitää vain juosta karkuun joka on toteutettu melko pöhlösti. Outdoorskillistä ei ole mitään hyötyä paitsi saa tosi vähän xp:tä välillä. Onko kukaan saanut "ulosteen" kaivaja merkintää? wink
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. joulukuuta 2004 klo 20.01
No totta kai mä ulosteen kaivaja olen... ja jos outdoors -skillin saa maximiin eikä tarvitse olla sitäkään niin suurinpiirtein jokaisen taistelun pystyy skippaamaan ulkomaailmassa ja löytää helpommin erikoistapahtumia...
Allekirjoitus
Rekisteröitynyt:
25.08.2003
Kirjoitettu: lauantai, 18. joulukuuta 2004 klo 02.22
Kiitoksia.smile Kyllä helpotti, nyt kun tietää että on edes joskus tulossa. Hyvää kannattaa odottaa biggrin
Huh voisi alottaa taas pelaamisen =), oli muuten pojat suu messingillä kun pelit ekan kerran menin läpi. Ei ollu kumpikaan aikanaan alkuperäinenredface Mutta kyllä on orkkiksetkin tullut hommattua, pakkohan ne smile
Hyvät joulut kaikille! Lisää asiaa aiheeseen vaan ku mieleen tulee.
go pro or die trying - /msg disturbed@qnet
Rekisteröitynyt:
22.04.2004
Kirjoitettu: lauantai, 18. joulukuuta 2004 klo 12.42
Mitäs mieltä olette F3:n ulkoasusta? Saisi omasta puolesta olla sama vanha ehkä tarkennetulla resolla. Jos se on 3D (tietenkin se on), se omasta mielestäni sotkee koko pelin. Toimii huonosti ja lopuksi sitä keskittyy vaan siihen kameran kieputteluun (jos se nyt edes on isometrinen). Ja eikä se jätä tarpeeksi oman mielikuvituksen varaan.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 18. joulukuuta 2004 klo 14.53
No esim. uusin Vampire on aivan loistava vaikka onkin 3D, joten jos Bethesda osaa sen tehdä kunnolla niin ei pelkoa että se mitään pilaisi.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
30.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 18. joulukuuta 2004 klo 16.38
Ulkoasu saisi olla sama vanhoista Fallouteista tietenkin paremmilla textuureilla. Sitten ois kova jos pääsisi kulkemaan mantereelta toiselle, eli jumalaton maailma. Siihen kun lisättäs vielä mahdollisuus dual wieldiin niin aijai. 3D ei minusta peliä pahentaisi kunhan siinä pysyttäs vanhassa vuoropohjaisuudessa.
Rekisteröitynyt:
22.04.2004
Kirjoitettu: lauantai, 18. joulukuuta 2004 klo 16.46
No ei se kolmiulotteisuus muakaan haittaisi sen kummemmin. Ne kieputeltavat/zoomattavat/seuraavat kamerat vain ärsyttävät. Bethesda kyllä on sanonut olevansa uskollinen sarjalle, mutta saas nähdä. Tacticsista en missään tapauksessa haluaisi ulkoasua, ukkelit levottoman pienikokoisia ja muutenkin se näytti jotenkin piirretyltä.
Rekisteröitynyt:
30.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 18. joulukuuta 2004 klo 17.18
Ja tietenkin kunnon mustaa huumoria ja Mature leima kylkeen. Tactics oli vaan semmosta mene kaupunkiin ammu vihut tule pois mene toiseen kaupunkiin ammu taas vihuja ja blaa blaa... Tietenkin enempi leveleitä saisi olla ja kaikkee muuta kivaa.
Rekisteröitynyt:
22.04.2004
Kirjoitettu: lauantai, 18. joulukuuta 2004 klo 17.28
Lainaus:18.12.2004 Morfus kirjoitti:
Ja tietenkin kunnon mustaa huumoria ja Mature leima kylkeen.
Ehdottomasti. Ja jos ei Bozarilla irtoa puolet ruumiista ja kovin sana koko pelin aikana on shit, niin ei siitä tule mitään.
Rekisteröitynyt:
31.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 18. joulukuuta 2004 klo 19.28
Itse toivon, että toi "fixed" kamerakulma jäisi, eipä se ole tähän mennessä kertaakaan ärsyttänyt, enemmän NWN:ssa ärsytti se kieputettava kamera. Kunhan vaan pelien fiilis pysyis, se "jokin" mikä pakottaa pelaamaan...

Tietysti aina on toivottu dynaamisempia "kaduntallajia" jotka eivät vaan seiso koko pelin ajan samassa kadunkulmassa, vaan tosiaan "eläis" elämäänsä, mutta tähän mennessä ei ole tullut vastaan.
Rekisteröitynyt:
30.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 18. joulukuuta 2004 klo 19.46
Lainaus:18.12.2004 Zapata kirjoitti:
Tietysti aina on toivottu dynaamisempia "kaduntallajia" jotka eivät vaan seiso koko pelin ajan samassa kadunkulmassa, vaan tosiaan "eläis" elämäänsä, mutta tähän mennessä ei ole tullut vastaan.
Eiköhän tuo saada Radiant AI:lla aikaan, jota myös käytetään Oblibionissa. Joten siinäkin varmaan NPC:t varastavat, syövät ja muuten vaan elävät omaa elämäänsä.
Rekisteröitynyt:
28.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. joulukuuta 2004 klo 07.24
Eikös joku Bethesdan työntekijä tai tällainen sanonut että tulee 3d, koska se on asia jonka he osaavat? Etsin haastattelun. *hetki* *penkomisen ääniä*
.
.
.
.

THE GAME
GS: Will Bethesda's Fallout 3 retain any elements of the "Van Buren" game that was in development at Black Isle Studios? Reports are that it was nearly complete.

TH: No, we're going to start fresh.

GS: Will it have the same storyline as the Black Isle Studios' Fallout 3?

TH: Unknown right now. I doubt it though.

GS: Do you have any plans to involve any former Black Isle Studios developers in the game's development?

TH: No firm plans, but anything's possible at this stage.

GS: Your release said that Fallout 3 will be developed alongside the next Morrowind. Will they be based on the same engine?

TH: We've been developing some new technology for a long time now that could be used in many games, so we plan on using that. It is not the Morrowind engine.

GS: Morrowind was a first-person, real-time, action RPG. Fallout and its sequel were isometric-view, third-person, turn-based RPGs. What will Fallout 3 be?

TH: Too early to say. We're looking at many options.

GS: Fallout had many unique elements for an RPG, including its extensive (and iconic) perk system and darkly comic tone. Will those be present in the sequel?

TH: Oh, yes. Most definitely. "Bloody Mess" is the best perk ever, where your enemies die in ultraviolent ways.

GS: Morrowind is a huge game with a sprawling environment. Will Fallout 3 have a world of similar scale?

TH: Too early to say yet.

GS: What impact will developing Fallout have on continued work on the Morrowind franchise?

TH: We've been working on some new Elder Scrolls stuff for a while now that has yet to be announced, and [we] have been expanding our group and prepping for our "second project," and this is it. It really helps to have multiple projects going for a studio, as it allows us to move staff around at key times. So, if anything, it helps our Elder Scrolls development as well.

GS: Will Interplay have any say in the project's development?

TH: We have total control over it. That being said, I think there are people there who have very good insight into the franchise, and their experience can help.


Koko haastattelu
http://www.gamespot.com/pc/rpg/fallout3/news_6102442.html
Pyydän anteeksi viestini pituutta.
Rekisteröitynyt:
22.04.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. joulukuuta 2004 klo 17.39
GS: Morrowind was a first-person, real-time, action RPG. Fallout and its sequel were isometric-view, third-person, turn-based RPGs. What will Fallout 3 be?

TH: Too early to say. We're looking at many options.


Mitäköhän tämäkin nyt meinaa? Eikös se sarjalle uskollisuus vaatisi vähintään ton vuoropohjaisen taistelusysteemin.
Rekisteröitynyt:
25.12.2003
Kirjoitettu: maanantai, 20. joulukuuta 2004 klo 00.11
Tässä jotain kuvia:

Fallout 3
Fallout 3
Fallout 2(onko kukaan tollaiseen törmänny?) Minä ainakin repeäisin jos tollainen tulisi vastaan...
Rekisteröitynyt:
22.04.2004
Kirjoitettu: maanantai, 20. joulukuuta 2004 klo 00.24
^ biggrin Onhan noita tullut muutama vastaan, tota en oo kyllä huomannut.
Rekisteröitynyt:
05.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 20. joulukuuta 2004 klo 01.16
Muokattu: 20.12.2004 klo 01.17
Lainaus:
Fallout 2(onko kukaan tollaiseen törmänny?) Minä ainakin repeäisin jos tollainen tulisi vastaan...

Wanha! biggrin

Ja noista F3 screenereistä, haastattelussa sanottiin että lisenssin aikasemman omistajan tekele lentää roskiin ja pelin kehitys aloitetaan puhtaalta pöydältä.
Life is wasted on the living.
Sivu 1 / 2
1 2