PPArkisto

Jade Empire

Xbox

1 ... 4 5 6 ... 9

Viestit

Sivu 5 / 9
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: torstai, 05. toukokuuta 2005 klo 20.44
Harmi että siitä poistettiin se kylä-juttu cry mutta ei kai täydellistä peliä olekkaan... Kätevää olisi myös ollut, jos siinä olisi ollut Live mm. lisäyksiä varten. Mutta näyttää se silti sen verran hyvältä että taidan ostaa, koska Morrowindistäkin tykkäsin (ja KOTOR oli mahtava)... smile
Rekisteröitynyt:
12.09.2003
Kirjoitettu: perjantai, 06. toukokuuta 2005 klo 01.16
Lainaus:02.05.2005 LMR kirjoitti:
Yksi asia kuitenkin on jäänyt hämäämään: missä on veri? Trailereissa hurme roiskuu ja valikossa on "Gore On/Off"-kohta, mutta laittoi tuon miten päin tahansa, niin edes hurjimmat aseet eivät lennätä ruudulle väriä. Onko tämä hätäisesti toteutettua sensuuria (valikkoon jätetty gore), vai onko kappaleessani jotain vikaa?

Käytä harmoonisia komboja. Niillä lentää vertakin ihan kiitettävästi, jos tekee oikean kombon. Ensimmäisen kerran, kun onnistuin lyömään miekalla yhdeltä äijältä pään irti, ihan säikähdin, kun verta lensi kuin Mortal Kombatissa parhaina aikoina.

Mitä te ihmiset oikein puuhaatte? Pelaatte pelin 13 tunnissa läpi? Itse olen sen verran pelannut ja olen vasta ehtinyt Imperial Cityyn ja siellä muutaman tehtävän tehnyt. Itse olen keskustellut kaikkien mahdollisten heppujen kanssa kaikeasta mahdollisesta ja tehnyt jokaisen tehtävän, jonka vain pystyin.

Jade Empire on loistava peli. Erityisesti wuxia on mukavaa vaihtelua japanilaiselle ja länsimaiselle perinteelle peleissä.
Icãrian
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: lauantai, 07. toukokuuta 2005 klo 18.05
JESS!!!! Vihdoin sain pelin! On sitä kauan odotettukin.

On muuten aika tyhmää, kun jotkut vetävät pelin lävitse niin nopeasti kuin mahdollista ja sitten valittelevat kun on liian lyhyt...
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
25.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. toukokuuta 2005 klo 21.16
Se on kyllä mun mielestä sidequestienkin kanssa liian lyhyt. Mä oonkin kyllä tottunut pelaamaan noita japanilaisia ropeja missä pituutta yleensä riittää, esim. finalfantasy jne.
Rekisteröitynyt:
12.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 09. toukokuuta 2005 klo 10.17
Final Fantasyissa pituutta? En ole FF9 jälkeen niitä pelannut, mutta sen pelasin läpi 14 tunnissa. wink

Jade Empiren läpi peluu Way of the Open Palmia seuraten meni n. 28 tuntia. Ja sekin sen takia, että nopeutin lopussa etenemistä, en enää tutkinut joka paikkaa. Halusin päästä sen loppuu nähdäkseni, mitä tapahtuu.

Jade Empiren ongelmat ovat omata mielestäni vain kamera taisteluissa (onneksi suurin osa taisteluista on laitettu avoimiin ympäristöihin), pitkät lataustauot ja muutama tehtävä olisi voinut olla lisää. Muuten tehtävät saavat kiitosta, kun lähes kaikissa tehtävissä on useita eri ratkaisutapoja, mikä on selvä ero esim. FF sarjaan.
Icãrian
Rekisteröitynyt:
25.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. toukokuuta 2005 klo 15.26
Lainaus:09.05.2005 Icarian kirjoitti:
Final Fantasyissa pituutta? En ole FF9 jälkeen niitä pelannut, mutta sen pelasin läpi 14 tunnissa. wink

Jade Empiren läpi peluu Way of the Open Palmia seuraten meni n. 28 tuntia. Ja sekin sen takia, että nopeutin lopussa etenemistä, en enää tutkinut joka paikkaa. Halusin päästä sen loppuu nähdäkseni, mitä tapahtuu.

Jade Empiren ongelmat ovat omata mielestäni vain kamera taisteluissa (onneksi suurin osa taisteluista on laitettu avoimiin ympäristöihin), pitkät lataustauot ja muutama tehtävä olisi voinut olla lisää. Muuten tehtävät saavat kiitosta, kun lähes kaikissa tehtävissä on useita eri ratkaisutapoja, mikä on selvä ero esim. FF sarjaan.
14 tunnissa. Tais jäädä aika moni sidequesti tekemättä. Kyllähän aika monen ropen pelaa läpi alle 20 tunnissa jos pelaa vain tarinan läpi, mutta mun mielestä siinä ei stten oo mitään hauskaa, sidequetit ovat ropen tärkein ominaisuus hyvän tarinan ohella.
Rekisteröitynyt:
29.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. toukokuuta 2005 klo 16.02
Minä vedin käsittääkseni kaikki side questit läpi ellei oteta lukuun yhtä Tiens landingissä ja toista kaupungissa ja kuitenkin minulla meni pelin läpi vetämiseen 15 tuntia.
Rekisteröitynyt:
12.09.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. toukokuuta 2005 klo 08.14
Lainaus:09.05.2005 jack7x7 kirjoitti:
14 tunnissa. Tais jäädä aika moni sidequesti tekemättä. Kyllähän aika monen ropen pelaa läpi alle 20 tunnissa jos pelaa vain tarinan läpi, mutta mun mielestä siinä ei stten oo mitään hauskaa, sidequetit ovat ropen tärkein ominaisuus hyvän tarinan ohella.

Tarkoituksella vedin noin nopeasti. Piti päästä siihen viimeiseen paikkaan alle 12 tunnin, että saa Excalibur 2 miekan.
Icãrian
megaman

P-2

Rekisteröitynyt:
07.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 12. toukokuuta 2005 klo 15.19
Täytyy sanoa että ainakin alku on melkein ihan samallainen ja yhtä kliseinen kuin Fablessa. Toivottavasti niitä lentokohtia ei tule paljoa, järkyttävää. Mutta kyllä tätä pelaa paljon mielummin kuin Fablea, vähemmän ärsyttävä ja viholliset ei synny uudestaan.
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: torstai, 12. toukokuuta 2005 klo 16.31
Lainaus:12.05.2005 P-2 kirjoitti:
Täytyy sanoa että ainakin alku on melkein ihan samallainen ja yhtä kliseinen kuin Fablessa. Toivottavasti niitä lentokohtia ei tule paljoa, järkyttävää. Mutta kyllä tätä pelaa paljon mielummin kuin Fablea, vähemmän ärsyttävä ja viholliset ei synny uudestaan.
Lentokohtia? Eihän niitä ole edes pakko mennä..

Eikös miekkaa käyttäessä lähde vihulta aina pää pois?
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
12.09.2003
Kirjoitettu: perjantai, 13. toukokuuta 2005 klo 08.05
Lainaus:12.05.2005 TonBerryIII kirjoitti:
Lentokohtia? Eihän niitä ole edes pakko mennä..

Eikös miekkaa käyttäessä lähde vihulta aina pää pois?

Ei aina. Jos vihulainen on tarpeeksi huonossa kunnossa ja viimeinen isku tarpeeksi tehokas, pää lähtee irti. Aseen vahingon nostaminen lisää todennäköisyyttä. Miekkaa parempi on kaksi kirvestä, niillä päät lentelevät.
Icãrian
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: perjantai, 13. toukokuuta 2005 klo 16.23
Lainaus:13.05.2005 Icarian kirjoitti:
Lainaus:12.05.2005 TonBerryIII kirjoitti:
Lentokohtia? Eihän niitä ole edes pakko mennä..

Eikös miekkaa käyttäessä lähde vihulta aina pää pois?

Ei aina. Jos vihulainen on tarpeeksi huonossa kunnossa ja viimeinen isku tarpeeksi tehokas, pää lähtee irti. Aseen vahingon nostaminen lisää todennäköisyyttä. Miekkaa parempi on kaksi kirvestä, niillä päät lentelevät.

Aloinkin käyttämään miekkoja vasta lopussa, kun niillä tapot tuli nopeammin. Lopussa pää lähtee aina. Ainakin minulla.
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
12.09.2003
Kirjoitettu: maanantai, 16. toukokuuta 2005 klo 08.09
Muokattu: 16.05.2005 klo 08.11
Lainaus:13.05.2005 TonBerryIII kirjoitti:
Aloinkin käyttämään miekkoja vasta lopussa, kun niillä tapot tuli nopeammin. Lopussa pää lähtee aina. Ainakin minulla.

Itselläni ne paremmin lähtevät kirveillä, vaikka molemmissa on vahinko täynnä ja vielä bonusvahinkokin hankittuna Lao's Furnacesta. Mutta kyllä ne miekallakin lähtevät ihan kiitettävästi. Salamurhaajien päät ovat herkemmässä kuin muiden. En muista koskaan iskeneeni päätä vartijoilta tai sotilailta.

EDIT: Toivottavasti kukaan huolestunut vanhempi ei tule meidän keskusteluitamme lukemaan. Saattaa antaa hiukan väärän kuvan.
Icãrian
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: maanantai, 16. toukokuuta 2005 klo 20.20
"Rakenna henkilökohtainen linnakkeesi: Ota haltuusi linnoitettu kylä ja muuta se tukikohdaksesi. Houkuttele seuraajia tehtäviin, oppimaan uusia taistelutyylejä ja houkuttelemaan ja kouluttamaan oppilaita. Puolusta omaisuuttasi hyökkääviltä ryöstelijöiltä, jotka uhkaavat maaseutua. Linnakkeesi kasvaa ja kehittyy kun saat arvovaltaa, ja parantunut asema heijastuu koulun sisustuksessa ja suosiossa."

Noin oli Tiltin nettikaupan esittelyssä. Olenko muka ohittanut tälläisen aivan kokonaan?
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. toukokuuta 2005 klo 20.41
Lainaus:16.05.2005 TonBerryIII kirjoitti:
Olenko muka ohittanut tälläisen aivan kokonaan?

Olet ainakin ohittanut aikaisemmat viestit joissa tuosta kyseisestä asiasta keskustellaan...jaksetaampa nyt selailla, et ole ainoa ihminen joka tätä pelaa...
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: maanantai, 16. toukokuuta 2005 klo 21.30
Niin. Olen huomannut. Täällä on sanottu, että se on jätetty pois. Ihmettelen vain, että miksi ihmeessä ihmisiä koijataan tuolla tavalla.
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
11.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. toukokuuta 2005 klo 22.22
Lainaus:16.05.2005 TonBerryIII kirjoitti:
Niin. Olen huomannut. Täällä on sanottu, että se on jätetty pois. Ihmettelen vain, että miksi ihmeessä ihmisiä koijataan tuolla tavalla.
se oli vielä tiltin saamassa testiversiossa ja nähtävästi he eivät ole käyneet lukemassa jade empiren foorumeja
Anaalista jo vuodesta 1934
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: maanantai, 16. toukokuuta 2005 klo 22.57
Mahtaa porukkaa v.tuttaa, kun huomaa sen ominaisuuden puuttuvan...
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
Rekisteröitynyt:
12.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 17. toukokuuta 2005 klo 09.03
Lainaus:16.05.2005 ******Apina kirjoitti:
se oli vielä tiltin saamassa testiversiossa ja nähtävästi he eivät ole käyneet lukemassa jade empiren foorumeja

Testiversiossa? Missä niitä myydään?

Muistaakseni tuon ominaisuuden pois jättäminen ilmoitettiin jo vuoden vaihteessa, ihmettelen miksi se sitten olisi testiversiossa.
Icãrian
megaman

P-2

Rekisteröitynyt:
07.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 17. toukokuuta 2005 klo 14.03
Kuin noita harmonisia kompoja tehdään?
Mikä on "paras" taistelutyyli? Hevosdemoni on ainakin pirun tehokas.
Rekisteröitynyt:
11.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 17. toukokuuta 2005 klo 20.08
Lainaus:17.05.2005 Icarian kirjoitti:
Lainaus:16.05.2005 ******Apina kirjoitti:
se oli vielä tiltin saamassa testiversiossa ja nähtävästi he eivät ole käyneet lukemassa jade empiren foorumeja

Testiversiossa? Missä niitä myydään?

Muistaakseni tuon ominaisuuden pois jättäminen ilmoitettiin jo vuoden vaihteessa, ihmettelen miksi se sitten olisi testiversiossa.
yleensä testiversiot tehdään, kun peliä on tehty vasta vähäisen ja näitä testiversioita saavat vain peliarvostelijat
Anaalista jo vuodesta 1934
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 17. toukokuuta 2005 klo 23.16
Lainaus:17.05.2005 ******Apina kirjoitti:
yleensä testiversiot tehdään, kun peliä on tehty vasta vähäisen ja näitä testiversioita saavat vain peliarvostelijat

Tuo ei kyllä käy minun järkeeni ollenkaan. Miten he sitten pystyisivät tekemään täysimittaisen arvostelun tuollaisen pohjalta? Arvostelut kyllä tehdään samojen versioiden pohjalta, mitä kaupassa myydään. Tiltille on tuossa sattunut moka, luultavasti eivät ehtineet pelata peliä loppuun ja olettivat siinä olevan sellaisen ominaisuuden jostakin luettuansa.
Rekisteröitynyt:
21.04.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. toukokuuta 2005 klo 00.09
Ei kyllä aivan samasta. Arvostelijoille jaetaan oma arvosteluversio pelistä. Paitsi Nintendo, joka ei jaa näitä. Eli siinä tapauksessa ne ovat kaupasta ostettuja.
Ne jotka eivät ota historiasta opikseen, ovat tuomitut toistamaan sitä.
megaman

P-2

Rekisteröitynyt:
07.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 20. toukokuuta 2005 klo 12.12
Varoitus voi sisältää spoilereita:

Onko siellä Areenan alakerrassa olevalla äijällä mitään virkaa?
Tuntuis kaupittelevan jotain, mutta ei kumminkaan.
cat1

ilu

Rekisteröitynyt:
24.04.2003
Kirjoitettu: perjantai, 20. toukokuuta 2005 klo 17.19
Lainaus:17.05.2005 P-2 kirjoitti:
Kuin noita harmonisia kompoja tehdään?
Mikä on "paras" taistelutyyli? Hevosdemoni on ainakin pirun tehokas.

Oma lemppari on "White Demon". Sen tehot nostaa maximiin ni kaikki nöyrtyy. Toinen hyvä on "Leaping Tiger". Se on paljon nopeempi ku WD, mutta vähän tehottomampi. Mut siin on ubermageet liikkeet. Kaikki ne taistelutyylit on kyllä omalla tavallaan hyviä, se on vaa siitä kiinni millä haluaa pelata.

Harmonic combot alotetaan yleensä jollakin support-tyylillä (esim Heavenly Wave:n X-hyökkäys). Jos combo aktivoituu niin vihun alle tulee sellanen aikakiekko, joka kuluu (aika nopeasti) loppuun. Ennen kuin se aika loppuu sun pitää jollakin martial stylellä (esim White Demon cool ) lyödä X-hyökkäys siihen vihuun. Jos combo onnistuu niin se vihu läjähtää verimössöks ja siitä jää joku power uppi. Sen combon voi alottaa myös jollakin magic-stylellä. Se lukee aina siellä stylen infossa, että miten voi sen harmonic combon alottaa.

Selkeetä selkeetä. Ja vielä niist transformeista, niin ite en käyttäny vissiin ku kerran niitä. Ei ollu niin paljoa chi:tä että ois ollu viksua. Mutta hyvä että ne on mukana myös. Sammakko rulettaa. rolleyes
All that we are is the result of what we have thought. If a man speaks or acts with an evil thought, pain follows him. If a man speaks or acts with a pure thought, happiness follows him, like a shadow that never leaves him.
1 ... 4 5 6 ... 9