PPArkisto

Kysymyksiä ja vastauksia

World of Warcraft

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
30.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. joulukuuta 2004 klo 19.51
Muokattu: 22.12.2004 klo 20.10
Tein nyt tällaisen topicin ettei tulisi turhia aiheita jokaiseen kysymykseen erikseen. Jos olette epätietoisia jostain asiasta, pistäkää selvä kysymys ja muut sitten vastaavat siihen. Yritän itsekkin vastailla parhaani mukaan.
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. joulukuuta 2004 klo 19.54
Frequently Asked Questions
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
30.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. joulukuuta 2004 klo 19.57
Muokattu: 22.12.2004 klo 20.12
Jaegerilla on tuo FAQ-aihe tuolla ylhäällä mutta jos jotain muuta tulee kysyttäväksi.
Rekisteröitynyt:
11.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 12.14
Nii elikka menettaako siita jotain jos toinen pelaaja tappaa sinut tai joku monsteri? Ja onko tassa jotain erilaisuuksia servereiden valilla?
Rekisteröitynyt:
23.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 12.25
Hahmo muuttuu haamuksi jollain hautausmaalla. Haamuna pelaaja voi kävellä ruumiinsa luokse ja näin palautua henkiin ilman minkäänlaista rangaistusta. Joskus tämä matka ruumiin luokse voi olla hyvin pitkäkin ellei ruumiin lähellä ole mitään hautausmaita. Ellet halua kävellä pitkää matkaa voit halutessasi puhua NPC parantajalle hautausmaalla joka herättää sinut välittömästi henkiin pientä kokemus menetystä vastaan. Myös toinen pelaaja (Priest, Paladin, Shaman) voi herättää sinut henkiin.

Suoraan wowfistä.
Rekisteröitynyt:
27.07.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 12.28
eibiggrin
ox in box
Rekisteröitynyt:
16.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 16.22
Muokattu: 23.12.2004 klo 16.23
Lainaus:23.12.2004 Taistelija kirjoitti:
Hahmo muuttuu haamuksi jollain hautausmaalla. Haamuna pelaaja voi kävellä ruumiinsa luokse ja näin palautua henkiin ilman minkäänlaista rangaistusta. Joskus tämä matka ruumiin luokse voi olla hyvin pitkäkin ellei ruumiin lähellä ole mitään hautausmaita. Ellet halua kävellä pitkää matkaa voit halutessasi puhua NPC parantajalle hautausmaalla joka herättää sinut välittömästi henkiin pientä kokemus menetystä vastaan. Myös toinen pelaaja (Priest, Paladin, Shaman) voi herättää sinut henkiin.

Suoraan wowfistä.

Hajoaa vain varusteita, en ainakaan minä huomannut, että expoa olisi tippunut kun kuoli. Jos hävisi niin 5exp-10exp
Uulala!
Rekisteröitynyt:
22.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 16.32
Tietääkseni siinä EI ole expa menetystä vaan tavaroiden kunto laskee jtoain 20% (ennen 100%).
There are 10 types of people in the world... those who understand binary and those who don't.
Rekisteröitynyt:
15.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 17.16
Lainaus:23.12.2004 Marski kirjoitti:
Tietääkseni siinä EI ole expa menetystä vaan tavaroiden kunto laskee jtoain 20% (ennen 100%).
niinpä munkaan mielest siin ei menetä exp:ta.
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 17.18
Se laskee itseasiassa 10%
Rekisteröitynyt:
16.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 17.25
Ei ainakaan laskenut EXP amerikan Open Betan aikaa, mutta onhan niitä patcheja tullut. Joten nykyään voi menettääkkin.
Uulala!
Rekisteröitynyt:
22.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 17.32
Muokattu: 23.12.2004 klo 17.33
Lainaus:23.12.2004 MieVeka kirjoitti:
Ei ainakaan laskenut EXP amerikan Open Betan aikaa, mutta onhan niitä patcheja tullut. Joten nykyään voi menettääkkin.
XP loss oli aikaisemmissa betoissa vaan, nyt julkasussa oli 100% durability loss tavaroissa mutta vaihdettiin viime patseissa 10%.


Lainaus:You suffer a 10% loss from Corpse Runs, and 25% from Spirit Healer. You do not lose XP.
Lainaus:In OpenBeta, they implemented a freaky Durability loss. Something like 25% for the Corpse-Run, and 100% for Rezzing at the Spirit Healer.

Before that, there was XP loss, but that's about it.
There are 10 types of people in the world... those who understand binary and those who don't.
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 17.36
Melkein sama aihe http://www.peliplaneetta.net/keskustelut/aihe?fid=41&tid=70789 10^2 parempana, mutta kai tällänen nysä-aihekin kelpaa koska täällähän voi just kysellä kaikkee triviaa tietämättä vastausta smile
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
25.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 18.58
vanhoissahan pätcheissä oli expan meneyt , sen jälkeen tuli "pidennetty" rez sickness ja 100% dura lost ja sitten nykyinen eli "lyhyt" rez sickness (en muisa tätä koska en ole käyttänyt spirit healeria vähään aikaan) ja 25% dura lost ja jos PVP tilanteessa horde/alliancen pelaaja tappaa sinut et menetä sitä 10% durablity lostia
Pessimististä asennetta peliplaneetassa vuodesta 2001 lähtien
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 19.00
Eli sellainen kysymys kun olen tekemässä rogueta - että mitä asioita pitää ottaa huomioon dualwieldaajalla valitessa main/off-hand weaponia off-hand penaltyn lisäksi?

Kiitos.
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 19.13
Lainaus:23.12.2004 ronskilanhilkka kirjoitti:
Eli sellainen kysymys kun olen tekemässä rogueta - että mitä asioita pitää ottaa huomioon dualwieldaajalla valitessa main/off-hand weaponia off-hand penaltyn lisäksi?

Kiitos.
Roguella Main Handiin Tikari, koska useat skillit vaativat siihen tikarin. Off-handiin kannattaa pistää jotain joka kirvottaa hyvin dmgea dmg penaltyn vuoksi. Joko nuija tai Miekka.




Kuollessa spirit healerilla herätettäessä menettää 25% durability, jos juoksee ruumiille ja herättää niin se on 10% durabilitystä. Expiä ei menetä.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 21.35
Vastatkaa joku näihin plz :|
>;EF
Rekisteröitynyt:
25.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 21.43
vastasin , tai ainakin yritin parhaani mukaan
Pessimististä asennetta peliplaneetassa vuodesta 2001 lähtien
Rekisteröitynyt:
11.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. joulukuuta 2004 klo 23.35
muuten kysymys Jaegerille , oletko Korean ob:ssa? jos olet niin ota yhteyttä muhun nimi on : Tauski wink
Anaalista jo vuodesta 1934
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. joulukuuta 2004 klo 01.42
Lainaus:23.12.2004 ******Apina kirjoitti:
muuten kysymys Jaegerille , oletko Korean ob:ssa? jos olet niin ota yhteyttä muhun nimi on : Tauski wink
En ole Korean OBssa. En jaksanut mennä, ei olleet wow-himot vielä niin pahat. Kumminkin jos joskus tulevaisuudessa sinnekkin maailman kolkkaan asiaa..
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
11.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 24. joulukuuta 2004 klo 03.00
Lainaus:24.12.2004 Jaeger kirjoitti:
Lainaus:23.12.2004 ******Apina kirjoitti:
muuten kysymys Jaegerille , oletko Korean ob:ssa? jos olet niin ota yhteyttä muhun nimi on : Tauski wink
En ole Korean OBssa. En jaksanut mennä, ei olleet wow-himot vielä niin pahat. Kumminkin jos joskus tulevaisuudessa sinnekkin maailman kolkkaan asiaa..
en ollut us openissa kun se oli mut sit korvaan sen korean betassa, joka vissiin kestää kuun loppuun
Anaalista jo vuodesta 1934
Rekisteröitynyt:
10.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 24. joulukuuta 2004 klo 06.59
Lainaus:23.12.2004 Jaeger kirjoitti:
Lainaus:23.12.2004 ronskilanhilkka kirjoitti:
Eli sellainen kysymys kun olen tekemässä rogueta - että mitä asioita pitää ottaa huomioon dualwieldaajalla valitessa main/off-hand weaponia off-hand penaltyn lisäksi?

Kiitos.
Roguella Main Handiin Tikari, koska useat skillit vaativat siihen tikarin. Off-handiin kannattaa pistää jotain joka kirvottaa hyvin dmgea dmg penaltyn vuoksi. Joko nuija tai Miekka.




Kuollessa spirit healerilla herätettäessä menettää 25% durability, jos juoksee ruumiille ja herättää niin se on 10% durabilitystä. Expiä ei menetä.

Suosittelen mainhandiin macea tai miekkaa. Korkeampi perusdama + sinister strike tulee kyllä korvaamaan ambushin ja backstabin. Käytä Garrotea jos tahdot sneakdamaget käyttöön <3. Mutta tämä on vain minun käsitykseni mitä tässä olen pelannut sekä dual swordia ja dual daggeria.
-Enlighter-Jo neljä vuotta ilman mitään järkevää mielipidettä
Rekisteröitynyt:
03.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 24. joulukuuta 2004 klo 11.38
Riippuen tekeekö dmg-jauhavaa combat rogueta joka haistattaa pitkät sneakille, vai kriittisiä kirvoittavia hiiviskelijää joka iskee väijystä. Riippuu pelaajan tyylistä haluaako pelata "turpaan vain ja onnea" vai "c00l l33t n1nj4h" -tyyleillä.
Itse suosin ehdottomasti Roguella tikareita nopeuden vuoksi, tällöin dual wieldin hirveä hutimäärä ei pääse niin haittaamaan.
Älä tsemppaa, ota vemppaa.
Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 25. joulukuuta 2004 klo 01.15
Tarkoitin lähinnä damagen ja nopeuden kannalta. esim. laitanko hitaamman mainhandiin? kuinka roguen attack power bonus pitäisi ottaa huomioon?
Rekisteröitynyt:
25.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 25. joulukuuta 2004 klo 01.25
jos tekisin roguen tekisin dual daggerit ja stealth talenttisen
Pessimististä asennetta peliplaneetassa vuodesta 2001 lähtien
Sivu 1 / 2
1 2