PPArkisto

Maxed 2 - tutoriaaleja

Suomipelit

1 ... 10 11 12 ... 19

Viestit

Sivu 11 / 19
Rekisteröitynyt:
26.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. kesäkuuta 2005 klo 10.13
Lainaus:07.06.2005 TOK kirjoitti:
Jos peli ei kiinnosta, niin peeloilet väärällä alueella.
oo homo hiljaa
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 07. kesäkuuta 2005 klo 14.26
Muokattu: 07.06.2005 klo 14.26
Ainakaan kentän tekemiseen liittyviä kysymyksiä en keksi, mut menu-valikon tekemiseen niitä neuvoja enemmänkin.

Jaahas, täällä on siis 2 peeloa MIBO:n lisäksi TOK- .
Aikas ovelaa laittaa lähes samanlainen nicki kuin TOKilla.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. kesäkuuta 2005 klo 14.40
Lainaus:07.06.2005 Kimirez kirjoitti:
Jaahas, täällä on siis 2 peeloa MIBO:n lisäksi TOK- .
Aikas ovelaa laittaa lähes samanlainen nicki kuin TOKilla.
TOK- tekee mulle jäynää. Samalla luokalla. Ärsyttää mua.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. kesäkuuta 2005 klo 14.46
Kerro tarkemmin mihin tarviit menuissa apua.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: tiistai, 07. kesäkuuta 2005 klo 15.21
TOK- ja MIBO on nyt jäähyllä.
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. kesäkuuta 2005 klo 15.51
Lainaus:07.06.2005 Pyyhekumi kirjoitti:
TOK- ja MIBO on nyt jäähyllä.

Jes!

No niin. Nyt kun joku keksisi aiheeseen jotain järkevää kysyttävää.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 07. kesäkuuta 2005 klo 15.55
Lainaus:07.06.2005 Pyyhekumi kirjoitti:
TOK- ja MIBO on nyt jäähyllä.
Jess!

TOK: Siis jos jostain saisi koko menu-valikon muokkaamiseen kaikki tarvittavat tiedot yhdestä paikasta.
Voisit vaik laajentaa sitä viestiä minkä lähetit yksityisviestillä, sen minkä laitoin tähän aiheeseen. Jäi kaikki vähän epäselväksi.

Voisitko suunnitella tekeväsi sen niin että kopioit menu-tiedoston sisällön kotisivullesi ja laitat sinne tänne tekstien väliin niitä esimerkkejä, kaikkien Max Payne 2-modaajien ymmärtämällä kielellä, tai siis kuinka vaan, teetkö kotisivulle menu-valikko faqin?
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. kesäkuuta 2005 klo 17.30
Vinkkejä modiparannuksiin:
-älkää laittako liikkuviin esineisiin valmista valaistusta. Voi olla tyhmän näköistä kun ne liikkuvat. Laittakaa siis raksi pois Use lightmapsista (ominaisuuksissa). Laitatte sitten dynaamisia pointlighteja (f3- tila ja sitten N:ää) valmiiden valojen päälle. Ne reagoivat vihollisiin ja dynaamisiin objekteihin.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. kesäkuuta 2005 klo 21.11
Tiedättekö onko mitään rajaa kuinka suureksi Maxed2:lla kentän voi tehdä, vai tuleeko raja vastaan silloin kun koneesta loppuu vääntö?
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. kesäkuuta 2005 klo 09.33
Lainaus:08.06.2005 Kimirez kirjoitti:
Tiedättekö onko mitään rajaa kuinka suureksi Maxed2:lla kentän voi tehdä, vai tuleeko raja vastaan silloin kun koneesta loppuu vääntö?

Minusta tuntuu, että se raja on, kun koneesta loppuu vääntö.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2005 klo 16.00
Jos haluat tehdä läpinäkyvän jutun, vaikka ikkunan, niin otat vaan ldbripper- paikasta window- osiosta sen glass- nimisen textuurin. Sitten menet tekstuurin ominaisuuksiin Maxedissä. Paina sieltä, missä on yksi juttu normalin päällä ja vaihda se alpha blendingiin. Sitten kun menet editoriin, niin tekstuurin kohdalla on vain raitoja ja sitten sillä teksturoidut asiat näkyy läpi.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. kesäkuuta 2005 klo 18.27
Muokattu: 16.06.2005 klo 16.47
Lainaus:11.06.2005 TOK kirjoitti:
Jos haluat tehdä läpinäkyvän jutun, vaikka ikkunan, niin otat vaan ldbripper- paikasta window- osiosta sen glass- nimisen textuurin. Sitten menet tekstuurin ominaisuuksiin Maxedissä. Paina sieltä, missä on yksi juttu normalin päällä ja vaihda se alpha blendingiin. Sitten kun menet editoriin, niin tekstuurin kohdalla on vain raitoja ja sitten sillä teksturoidut asiat näkyy läpi.


Kiitos! Siitä oli hyötyä!
lol


Voisiko joku auttaa mua? Joku vois kertoa että miten tehdään se ajastettu pommi ja triggeri tai nappi sekä nämä animointi jutut jotta voisin tehdä jotain mielen kiintoistakin modiini

Ja voiko dds päätteisiä textureja tehdä itse ja jos voi niin miten?

Kiitos valmiiksi.
smile


(harmi että kukaan ei varmaan ikinä tule näkemään tätä viestiä.)
Lapsi on terve kun se leikkii...
Rekisteröitynyt:
28.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 20. kesäkuuta 2005 klo 19.02
Nyt ku latasin L4Y:stä Terminator modin ja laitoin sen sinne minne pitikin ja kun painan Resume- tai New game ni se tilttaa ja tulee tällänen teksti:

Exception:
A reference to shader material ''Body_Texture'' defined in file ''MaxPayne_Wounder.txt'' couldn't be resolved.

Closing...

Mitä pitäis tehdä jotta sen saa toimimaan?


Mä latasi sieltä L4Y myös My-Matrix modin.Laitoin sen Max Payne 2 kansioon. Mutta kun alan pelaamaan valitsen menusta Enter My-Matrix ja vaikesu tason, niin se lataa jonkun aikaa ja tulee tällänen teksti:
Exception:
A reference to shader ''MonaJacket'' defined in file ''Enemy_MonaSax_A.txt'' couldn't be resolved.

Closing...

Mitä pitää tehä että sen saa toimimaan?
Siis siinä toimii vaa tutorial.

Mistä saa Kombat Pack, Doubs Global FPS v1.5 , Dual Weapons ja Real-Steel modit?
Rekisteröitynyt:
28.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 20. kesäkuuta 2005 klo 19.24
Kun latasin uuden aseen niin minne se pitää laittaa jotta sen saa toimimaan?
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 20. kesäkuuta 2005 klo 20.52
Käyttämällä varmaan Maxed 2-tutoriaaleja? vaikkei tämä nyt olekaan oikea alue keskustelullesi niin kysyn että käytätkö developer moodia kun pelaat modeja?
Lapsi on terve kun se leikkii...
Rekisteröitynyt:
28.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 20. kesäkuuta 2005 klo 20.58
Lainaus:20.06.2005 WilleWahva kirjoitti:
Käyttämällä varmaan Maxed 2-tutoriaaleja? vaikkei tämä nyt olekaan oikea alue keskustelullesi niin kysyn että käytätkö developer moodia kun pelaat modeja?
Aina.
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 20. kesäkuuta 2005 klo 22.27
Lainaus:15.06.2005 WilleWahva kirjoitti:
Lainaus:11.06.2005 TOK kirjoitti:
Jos haluat tehdä läpinäkyvän jutun, vaikka ikkunan, niin otat vaan ldbripper- paikasta window- osiosta sen glass- nimisen textuurin. Sitten menet tekstuurin ominaisuuksiin Maxedissä. Paina sieltä, missä on yksi juttu normalin päällä ja vaihda se alpha blendingiin. Sitten kun menet editoriin, niin tekstuurin kohdalla on vain raitoja ja sitten sillä teksturoidut asiat näkyy läpi.


Kiitos! Siitä oli hyötyä!
lol


Voisiko joku auttaa mua? Joku vois kertoa että miten tehdään se ajastettu pommi ja triggeri tai nappi sekä nämä animointi jutut jotta voisin tehdä jotain mielen kiintoistakin modiini

Ja voiko dds päätteisiä textureja tehdä itse ja jos voi niin miten?

Kiitos valmiiksi.
smile


(harmi että kukaan ei varmaan ikinä tule näkemään tätä viestiä.)



Kun selaat tätä topikkia, niin täällä neuvotaan räjähtävät hommat, esimerkiksi ajastimienkin kanssa.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 21. kesäkuuta 2005 klo 11.04
Lainaus:20.06.2005 Jaffakeksi93 kirjoitti:
Lainaus:20.06.2005 WilleWahva kirjoitti:
Käyttämällä varmaan Maxed 2-tutoriaaleja? vaikkei tämä nyt olekaan oikea alue keskustelullesi niin kysyn että käytätkö developer moodia kun pelaat modeja?
Aina.

Ai. No sitten voit lähettää modin tekijä tiimille hyvää palautetta.
Lapsi on terve kun se leikkii...
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 21. kesäkuuta 2005 klo 14.55
Pystyykö pelaaja hahmoa vaihtamaan Max Paynestä esim Mike the Cowboyhyksi.

Haluaisimme, siis minä ja Arska_a, tehdä sellaisen modin jossa pompittaisiin jollain muulla hamolla kuin Paynellä.
Kiitos. Antakaa myös apua aiempiin kysymyksiini.
KIITOS!cool
Lapsi on terve kun se leikkii...
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 21. kesäkuuta 2005 klo 15.07
Muokattu: 22.06.2005 klo 11.53
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
28.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 21. kesäkuuta 2005 klo 21.57
Lainaus:21.06.2005 WilleWahva kirjoitti:
Pystyykö pelaaja hahmoa vaihtamaan Max Paynestä esim Mike the Cowboyhyksi.

Haluaisimme, siis minä ja Arska_a, tehdä sellaisen modin jossa pompittaisiin jollain muulla hamolla kuin Paynellä.
Kiitos. Antakaa myös apua aiempiin kysymyksiini.
KIITOS!cool
CBBBB:lla, Joulupukilla, Jammulla tai Fabiolla. biggrin
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 21. kesäkuuta 2005 klo 22.58
Lainaus:21.06.2005 Jaffakeksi93 kirjoitti:
Lainaus:21.06.2005 WilleWahva kirjoitti:
Pystyykö pelaaja hahmoa vaihtamaan Max Paynestä esim Mike the Cowboyhyksi.

Haluaisimme, siis minä ja Arska_a, tehdä sellaisen modin jossa pompittaisiin jollain muulla hamolla kuin Paynellä.
Kiitos. Antakaa myös apua aiempiin kysymyksiini.
KIITOS!cool
CBBBB:lla, Joulupukilla, Jammulla tai Fabiolla. biggrin

niin
Lapsi on terve kun se leikkii...
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. kesäkuuta 2005 klo 11.55
Tänään sivuilleni tulee ainakin teksturointi- ohje ja alan muita juttuja just tekemään.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. kesäkuuta 2005 klo 12.45
Teksturointi- ohje mun sivuilla on valmis. Siinä opetetaan, kuinka teet dds- kuvia ja muokkaat niitä. Myös teksturoinnista ja kategorioista on asiaa.

En muokkanut edellistä viestiä, sillä sitä tuskin olisi kukaan katsonut.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
28.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 22. kesäkuuta 2005 klo 19.47
Lainaus:21.06.2005 WilleWahva kirjoitti:
Lainaus:21.06.2005 Jaffakeksi93 kirjoitti:
Lainaus:21.06.2005 WilleWahva kirjoitti:
Pystyykö pelaaja hahmoa vaihtamaan Max Paynestä esim Mike the Cowboyhyksi.

Haluaisimme, siis minä ja Arska_a, tehdä sellaisen modin jossa pompittaisiin jollain muulla hamolla kuin Paynellä.
Kiitos. Antakaa myös apua aiempiin kysymyksiini.
KIITOS!cool
CBBBB:lla, Joulupukilla, Jammulla tai Fabiolla. biggrin

niin
niin. biggrin
1 ... 10 11 12 ... 19