PPArkisto

Maxed 2 - tutoriaaleja

Suomipelit

1 ... 14 15 16 ... 19

Viestit

Sivu 15 / 19
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. heinäkuuta 2005 klo 21.28
Lainaus:17.07.2005 Arska_a kirjoitti:
Rappusien tekeminen ei ole noin helppoa. Sinun pitää ensin laittaa ne rappuset ja niiden päälle näkymätön littana loivasti ylös (tai jos ne on alas päin menevät niin alas) käännetty levy. Muuten tyyppi joutuu hyppimään rappuset ylös.lol

Hemmetti... Oisko sulla Arska lainata Painkillereitä? Kokeilin just uimarannalla jotain uutta mullistavaa tyyliä hypätä pää edellä ja pohja tuli yllättävän äkkiä vastaanfrown. Päähän tuli pieni ruhje ja niskoihin koskee mutta ei sen pahempaa ja onneksi ei aivotärähdystä tullut.

Kiitos tuosta rappusohjeesta. Mitä tarkoitat tuolla ylöspäin ja alaspäin menevillä levyillä? Eikös rappusia voi mennä kumpaankin suuntaan? Eli teen noita meshejä niinkuin sanoin: vieri viereen ja aina hiukan ylemmäs. Ja sitten teen siihen päälle uuden meshin, joka kaartuu loivasti ylöspäin rappusten suuntaisesti ja päällystän sen millä? Dummy ei ilmeisesti toimi kun siihen ei voi ukot osua? Eli se pitää päällystää jollain, mikä antaa sille collisionit mutta sitä ei näy? Vai pitääkö collision laittaa dummylla päällystetylle meshille jostain?

Ja sitten on vielä se toinen kysymys, eli miten teen ne paikat joista vihut spawnaa DMW:ssä?
"Suicide Is Solution For Everything" -Astrae
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 18. heinäkuuta 2005 klo 15.37
Muokattu: 18.07.2005 klo 19.40
DMW- homma on aika monimutkainen, oon silti saanut tehtyä pari DMW- kenttää. Laitan juttua myöhemmin.

Rappusiin laitat character_collision_nodraw- kategoriasta tekstuurin.

Edit:huomasin porrasjutun menneen päin persettä, kirjoittaessa näytti ihan OK.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 18. heinäkuuta 2005 klo 15.44
Muokattu: 06.08.2008 klo 18.44
Voiskohan kenttiin saada sumu-efektit, kun aattelin tehdä kentän joka on sellanen sumuinen kaupungin katu.
Siis kenttä alkaa kun Max saapuu johonkin outoon kaupunkiin/kylään hänelle tuntemattomaan paikkaan, ja hänen auto sammuu keskelle sumuista katua, ja Maxin tullessa ulos autosta huomaa kaikkialla olevan sumua, hiljaista huomaamatta ainuttakaan elon merkkiä, ja hämmästyy kun kuvitteli tämän kaupungin olevan aurinkoinen ja täynnä ihmisiä ja liikennettä. Kadun talojen kaikki ovet ovat lukossa, ikkunat suljettuja. Maxilla oli tässä paikassa jokin tehtävä, ja hän soittaa Mona Saxille kännyllä, mutta puhelin ilmoittaa ettei ole kenttää. Max ei saa autoa käynnistettyä, joten hän päättää lähteä kävelemään katua pitkin, vaikka häntä vähän pelottaakin. Vaikka sumussa ei tahdo nähdä 10 metriä kauemmaksi, Max huomaa kaukana sumussa tumman hahmon, joka juoksee pois päin. Max lähtee juoksemaan hahmon suuntaan, ja tuuli alkaa käydä ja lehdet lentelevät ympäriinsä, ja Max saapuu kadun päähän josta ei pääse eteenpäin, mutta huomaa pienen polun talon ja muurin välissä, ja siinä on aita, jossa on ovi jonka Max avaa, ja menee aidan toiselle puolelle, ja äkkiä kaikki pimenee...

Tämän enempää paljastuksia tästä hyvin tarinavetoisesta moodista en aio kirjoittaa, mutta odottakaa moodin ilmestymistä.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 18. heinäkuuta 2005 klo 19.41
Sumun saa kuten painajaisiinkin sen yhden viestin avulla, jonka laitoin siihen painajaisneuvoon, joka oli sivulla, jota en muista.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 18. heinäkuuta 2005 klo 19.45
Arska_a:jos tallensit sen sinne osoitteeseen maxpayne2dev/game/data...
niin silloin sun pitää avata se siitä kuvakkeesta, joka on siellä game- jutussa. Siis tämä on hankala sanoa, mutta jos esimerkiksi tallennat sinne maxpayne2devin game data-juttuihin vaikka sarjakuvan, niin silloin se ei näy, kun käynnistät pelin siitä pelin asennusjutusta. Sama jos sinulla on pelin asennusjutussa (esim. C:/Program files/Max Payne 2) data- kansio, jossa on sarjis, et voi valita sitä editorissa, koska editori noudattaa Maxpayne2dev- osion databasea. En osaa selittää hyvin, tajusitte kai kummiskin?
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. heinäkuuta 2005 klo 22.02
http://img264.imageshack.us/my.php?image=skybox6xo.jpg

Eli on se mahdollista tehdä oma skyboxi. Tuo on siis kuva kentästäni, tai siis nykyisestä projektistani. Se on vähän hölmön näköinen, muokattu vanhasta, mutta kummiskin. Tapa on tuttu tallentaa aikaisempien päälle, taikka tekee uuden tolla xvi32- sähläyksillä ja lisää txt:hen.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. heinäkuuta 2005 klo 13.00
Nyt ne mun sivut on julkaistu. Vielä puuttuu asiaa sieltä... Ottakaa etusivun linkki listasta "Max Payne 2" ja sieltä linkeistä "Paynefull Modders" niin siinä asiata ryhmästä.
Osoite:Twilight Productions

P.S. Sanokaa jos jollain on jotain tätä vastaan tai jos löytyy korjattavaa.
"Suicide Is Solution For Everything" -Astrae
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. heinäkuuta 2005 klo 13.20
Muokattu: 21.07.2005 klo 13.20
No noi sivun Payneful (niin juuri, yksi l) Modders jutun ne tiimiläis- jutut oon kirjoittanut mä ja kun sä kopioit ne, niin voi tulla pikkaisen typeränkuuloisia juttuja. Lue teksti uudelleen ja katso kun siinä vaikka lukee "minä(TOK)".

Muuten todella hienot ja hyvät sivut. Lisään noi jutut susta tähän topikkiin.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 21. heinäkuuta 2005 klo 14.21
Muokattu: 21.07.2005 klo 14.22
Lainaus:21.07.2005 TOK kirjoitti:
No noi sivun Payneful (niin juuri, yksi l) Modders jutun ne tiimiläis- jutut oon kirjoittanut mä ja kun sä kopioit ne, niin voi tulla pikkaisen typeränkuuloisia juttuja. Lue teksti uudelleen ja katso kun siinä vaikka lukee "minä(TOK)".

Muuten todella hienot ja hyvät sivut. Lisään noi jutut susta tähän topikkiin.



Kiitos kehuista! Nyt vähän muokkasin sitä Payneful (ok, yksi L biggrin) modders kohtaa ja korjasin sieltä ne persoona virheet ja ällät.
"Suicide Is Solution For Everything" -Astrae
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 21. heinäkuuta 2005 klo 22.18
Lainaus:18.07.2005 TOK kirjoitti:
Sumun saa kuten painajaisiinkin sen yhden viestin avulla, jonka laitoin siihen painajaisneuvoon, joka oli sivulla, jota en muista.
Tuo oletussumu ei sovi mun ideaan, joten voiskohan sumun ulkoasua jotenkin vähäsen muokata?

Missä vaiheessa suomennus on siinä suomimoodissa meneillään?
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 22. heinäkuuta 2005 klo 10.43
Muokattu: 22.07.2005 klo 10.44
Suomennus. No nyt en oo mä jaksanut tässä kesälomalla älysti suomennella, vois jatkaa taas kyllä. Tekstityksiä on aika saakelisti vielä (suurin osa suomennuksessa) kuten latauskuvia, menutekstejä (ei jaksanut vielä) ja aseiden nimiä. Sarjiksien suomennuksen voisi sanoa olevan siinä puolessa välissä.

Joku kohta sen sumun ()- merkkien välissä olevista parametreista on kaiketi sen sumun RGB- väri. Sitten levels.txt:stä voi laittaa milloin näytönohjain- juttuihin luultavasti liittyvä sumu alkaa ja milloin loppuu, mutten tiedä voiko sitä tohonkin käyttää.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. heinäkuuta 2005 klo 20.14
Noniin olen palannut kaksi viikkoa kestäneeltä purjehdus lomalta ja taisin saada inspiraatiota! Nyt pitää lukea kaikki ohjeet joita tänne pn viskelty...
Kiiitos!
Lapsi on terve kun se leikkii...
Rekisteröitynyt:
04.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 23. heinäkuuta 2005 klo 20.35
Mä yritin lähettää sulle lontoosta käsin pari moodia enkä tiiä miten ne tuli perille. Näin nimittäin koneen lontoossa ja (ihmeellistä mutta totta) siinä oli jotakin max modeja sisällä. En tajunnut lähettää niitä itselleni.
If you trust you'r gun and power, come meet me. If you not come back, it is no my proplem.
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. heinäkuuta 2005 klo 10.09
Lainaus:23.07.2005 Arska_a kirjoitti:
Mä yritin lähettää sulle lontoosta käsin pari moodia enkä tiiä miten ne tuli perille. Näin nimittäin koneen lontoossa ja (ihmeellistä mutta totta) siinä oli jotakin max modeja sisällä. En tajunnut lähettää niitä itselleni.

games
Keneltä: The Science Museum <feedback@nmsi.ac.uk>
Kenelle: mantelixkk@luukku.com
Dear Sir/Madam,

On 21 July 2005 we received a request to email you a link to the games
from the Energy Gallery at the Science Museum.

You can access the games at:

http://www.sciencemuseum.org.uk/exhibitions/energy/site/EIZgames.asp

We hope that you enjoy visiting the Science Museum online.

You have not been subscribed to any mailing list and will receive no
further emails from the museum as a result of this request.

If you would like to subscribe to our monthly newsletter to find out about
events and exhibitions at the museum, new features on the website and
special offers from sciencemuseumstore, please visit:

http://www.sciencemuseum.org.uk/home/elist.asp

Regards,

The Science Museum.

----------------------------

Eh?
Onkohan tää se viesti?
Lapsi on terve kun se leikkii...
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. heinäkuuta 2005 klo 10.11
Jaahas ton viestin kaa. Olit jostain Lontoon tiedemuseosta päättänyt viestin lähettää? Kun oli Max modeja siinä? Siis WTF?
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
23.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. heinäkuuta 2005 klo 14.58
Huomenta päivää! Aloin tässä eilen harjotteleen Paune 2 modaamista... Mutta en oikeen saa tehtyä kaikkee mitä haluan... No esim. En tajua miten lampun voi tehä (koittanut lukea tutoriaaleja mutta ei...). Ja sitten miten vihollisia sais leitettua kenttään samoin kun aseita sun muita tavaroita. Sitten miten modin saa laitettua sillei, että sitä voi pelata. Kiitos ja kuittaus. redface
Juu oon ihminen
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. heinäkuuta 2005 klo 15.12
Muokattu: 24.07.2005 klo 15.15
Lainaus:24.07.2005 Gmies kirjoitti:
Huomenta päivää! Aloin tässä eilen harjotteleen Paune 2 modaamista... Mutta en oikeen saa tehtyä kaikkee mitä haluan... No esim. En tajua miten lampun voi tehä (koittanut lukea tutoriaaleja mutta ei...). Ja sitten miten vihollisia sais leitettua kenttään samoin kun aseita sun muita tavaroita. Sitten miten modin saa laitettua sillei, että sitä voi pelata. Kiitos ja kuittaus. redface

Aseita ja vihuja lisäät F3-tilassa painamalla N ja valitsemalla luettelosta. (Ase=Level item, vihu=Enemy). Level itemistä painamalla aukee toinen lista, josta valitsen esineen. Enemysta taasen valitset haluamasi näköisen vihun.

Kun haluat, että vihollinen tekee jotain, kuten käyt kimppuusi, ota F5-tila ja paina vihollisen päällä (Mitä piti painaa? Joku voi kertoo tai muokata...redface). Sitten kirjoita aukeavaan listaa kohtaan Startup käsky:
this_ai->settactic(combat);

this_ai->removeallweapons(aseen nimi jonka haluat vihulle jäävän);


Nämä on siis ulkomuistista, ja olen itsekki aloittelija, enkä pääse nyt katsomaan MaxEDistä oliko se näin, joten joku voisi vahvistaa. Ja renderöinnistä en itsekkään paljon tiedä.


EDIT: Ainiin. Se miten voit testata kenttääsi. Tässä yksi vaihtoehto:
Kun kenttä on valmis, tai sellaisessa kunnossa että haluat sitä koittaa, ota export ja exporttaa kenttäsi ExampleLevel tiedoston päälle (kansiossa "work"wink. Sitten käynnistät pelin developer modilla, otat "start example level" ja pelaat.
"Suicide Is Solution For Everything" -Astrae
Rekisteröitynyt:
23.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. heinäkuuta 2005 klo 15.37
Muokattu: 24.07.2005 klo 16.01
Okei nyt sain sen tallennettua. Mutta siä ei oo kun se huone joka on alussakin siis tulee sen Maxed2 mukana. Mikä voi mennä vikaan?

Laitanma tähän samaan ongelmiani lisää... Elikkäs kun koitan exportata tota modia/mappia niin tulee seuraava teksti: "Can't export. There are 9 top lovel entities that are not grouped to a room!" Eli en oikeen tajua...
Juu oon ihminen
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. heinäkuuta 2005 klo 16.08
Lainaus:24.07.2005 Gmies kirjoitti:
Okei nyt sain sen tallennettua. Mutta siä ei oo kun se huone joka on alussakin siis tulee sen Maxed2 mukana. Mikä voi mennä vikaan?

Laitanma tähän samaan ongelmiani lisää... Elikkäs kun koitan exportata tota modia/mappia niin tulee seuraava teksti: "Can't export. There are 9 top lovel entities that are not grouped to a room!" Eli en oikeen tajua...




Siis exporttasitko sen siihen kansioon, missä on examplelevel.ldb (muistaakseni ldb...) Pitäisi toimia, jos exporttasit sen siihen examplelevelin päälle, eli ei uutta tiedostoa, vaan vanhan päälle.

Ja tuo "Can't export. There are 9 top lovel entities that are not grouped to a room!" juttu. Siinä on tapahtunut jotain tämän tapaista: ESIM. Olet tehnyt ctrl+c, ctrl+v kopioimalla uusia aseita tai lippaita aikaa säästääksesi. Mutta sinun täytyy korostaa kaikki kopioidut esineet F5-tilassa, painaa G (eli group) ja groupata ne siihen huoneeseen missä ne ovat.

Jos ongelmia ilmenee, ota F5-tila, paina ctrl+a (=valitse kaikki) ja paina F. (sitten vain suoraan OK siihen ikkunaan mikä aukeaa.) Tämä yrittää automaattisesti korjata kaikki.
"Suicide Is Solution For Everything" -Astrae
Rekisteröitynyt:
23.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. heinäkuuta 2005 klo 16.32
Dodi nyt toimii! biggrin Sitten... lisää kysymisiä. Miten saisin oven paikalleen? biggrin
ja miten ikkunoita saa tehtyä...
Juu oon ihminen
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. heinäkuuta 2005 klo 16.34
Lainaus:24.07.2005 Gmies kirjoitti:
Dodi nyt toimii! biggrin Sitten... lisää kysymisiä. Miten saisin oven paikalleen? biggrin
ja miten ikkunoita saa tehtyä...

Kuinka nopeesti sä oikein etenet?!wink Näihin kysymyksiin en osaa vastata.. Paitsi se sun ovi, eli onko se valmis prefabsi vai haluaisitko vain tehdä oven?
"Suicide Is Solution For Everything" -Astrae
Rekisteröitynyt:
23.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. heinäkuuta 2005 klo 16.39
Mä oon saakelin nopee oppiin. eek Atk koulussa 10... Nojoo mutta siis oven jonka voi avata kun ovi aukon osaan tehä. biggrin
Juu oon ihminen
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. heinäkuuta 2005 klo 16.54
Muokattu: 24.07.2005 klo 16.57
Lainaus:24.07.2005 Gmies kirjoitti:
Mä oon saakelin nopee oppiin. eek Atk koulussa 10... Nojoo mutta siis oven jonka voi avata kun ovi aukon osaan tehä. biggrin

No tämä on jo aika vaikeaa. Itsekään en ole jaksanut opetella...redface Se on kerrottu tässä topicissa aikaisemminkin, joten eikun selaamaanwink Tai sitten voit mennä WilleWahvan sivuille:Täällä on koottuna tämän topicin ohjeita

(Siinä ovessa pitää animoida ja käyttää triggereitä. Mutta jostain kohdin Willen sivuilta muistaakseni löytyi tuo oviohje)

Ja mun sivuille tulee ehkä jotain mun ite kirjottamiani ohjeita, kun jaksan tehdä. Osoite on http://kotisivu.mtv3.fi/twilight
"Suicide Is Solution For Everything" -Astrae
Rekisteröitynyt:
23.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. heinäkuuta 2005 klo 16.59
Hehee! Nyt on pakko sanoa että meni pikkasen yli hius rajan... lol Mutta eiköhän se tästä...
Juu oon ihminen
Rekisteröitynyt:
04.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. heinäkuuta 2005 klo 18.40
Lainaus:24.07.2005 WilleWahva kirjoitti:
Lainaus:23.07.2005 Arska_a kirjoitti:
Mä yritin lähettää sulle lontoosta käsin pari moodia enkä tiiä miten ne tuli perille. Näin nimittäin koneen lontoossa ja (ihmeellistä mutta totta) siinä oli jotakin max modeja sisällä. En tajunnut lähettää niitä itselleni.

games
Keneltä: The Science Museum <feedback@nmsi.ac.uk>
Kenelle: mantelixkk@luukku.com
Dear Sir/Madam,

On 21 July 2005 we received a request to email you a link to the games
from the Energy Gallery at the Science Museum.

You can access the games at:

http://www.sciencemuseum.org.uk/exhibitions/energy/site/EIZgames.asp

We hope that you enjoy visiting the Science Museum online.

You have not been subscribed to any mailing list and will receive no
further emails from the museum as a result of this request.

If you would like to subscribe to our monthly newsletter to find out about
events and exhibitions at the museum, new features on the website and
special offers from sciencemuseumstore, please visit:

http://www.sciencemuseum.org.uk/home/elist.asp

Regards,

The Science Museum.

----------------------------

Eh?
Onkohan tää se viesti?
Ei ollu mitään tuollasta. Se oli nettibaari. Siellä oli joku max in london. mä katoin jo ettei se joka sen on tehy niin ei oo laittanu sitä nettiin vielä.
If you trust you'r gun and power, come meet me. If you not come back, it is no my proplem.
1 ... 14 15 16 ... 19