PPArkisto

Maxed 2 - tutoriaaleja

Suomipelit

1 2 3 ... 19

Viestit

Sivu 2 / 19
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 29. maaliskuuta 2005 klo 20.51
Muokattu: 29.03.2005 klo 20.55
Oletko kyllästynyt Maxedin vähiin oletustextuureihin?
Eikö oma piirustustaito riitä, ja grafiikan vääntö ei ole vahvimpia puoliasi?

Ei hätää!

Lataa tästä osoitteesta LDBripper, sillä saat avattua MP2:sen kenttien textuurit kätevästi kansioon .DDS-päätteisinä textuureina.

mene osotteeseen ja paina mirroria, pitäs ladata heti, ja kun oot sen ladannu, se on .ZIPpinä, pura ja leikkaa se MP2:sen game/data/database/levels/game-kansioon ja vedä kerrallaan kaikki kansiossa olevat tiedostot ldbripperin päällä. Ohjelma purkaa textuurit documents and settings-kansion käyttäjätilin data-kansioon, jonka voi sieltä siirtää Max-työkalujen textures-kansioon.
Ja nyt pitäs olla textuureja vähäksi aikaa.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. maaliskuuta 2005 klo 08.41
KIITOS! Tuo auttoi minun kentän tekoa hyvin paljon!
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. maaliskuuta 2005 klo 08.47
Lainaus:29.03.2005 Kimirez kirjoitti:
Ajastimet hallinnassa, mut tarttis tietoa miten tehdään esineitä ja ovia joissa käytetään Havok-fysiikkamallinnusta?

Olen kyl saanu omaan kenttään kopioitua Havok-fysiikkaa käyttävää materiaalia muista dokumenteista, mut sama ominaisuus pitäs saada omiin esineisiin.

No laita ensin fysiikanmallinnus- esineesi dynaamiseksi. Sitten avaa viesti- alue ja kirjoita Startuppiin: this->do_enablephysics(true);
Nyt sillä on fysiikat käytössä. Kannattaa esiineen asetuksista vielä valita siitä physical material- kohdasta, että minkä tyyppiset fysiikat sillä ovat. Kannattaa myös laittaa do not render- kohtaan ruksi, jos joskus renderoit kenttääsi.
Huom: Mulla ei näy esineet pelissä, jos niissä on valittu do not render. Laitan sen aina pois. Laitan sen sitten takaisin, kun renderoin kenttää.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. maaliskuuta 2005 klo 11.09
Muokattu: 30.03.2005 klo 13.37
Kiitos! Tuo auttaa mun kentän tekoa hyvin paljon.

Mut saako ne ovet samalla tavalla dynaamisiksi? JOS saa, miten määritetään missä oven "saranat ovat, eli mistä kohtaa ovi on kiinni, jottei koko ovi lennä paikaltansa kun sitä päin kävelee?

-Kokeilen kyllä kun pääsen kotio.

TOK, sait textuurit purettua?
Tuosta samasta osotteesta löytyy Rasshaper, jolla saa kätevämmin tiedostot hommattua moodeiksi ja purettua, ite käytän tuota aina, ei tartte kirjotella aina siihen Rasmakeriin.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. maaliskuuta 2005 klo 14.56
Lainaus:30.03.2005 Kimirez kirjoitti:
Kiitos! Tuo auttaa mun kentän tekoa hyvin paljon.

Mut saako ne ovet samalla tavalla dynaamisiksi? JOS saa, miten määritetään missä oven "saranat ovat, eli mistä kohtaa ovi on kiinni, jottei koko ovi lennä paikaltansa kun sitä päin kävelee?

-Kokeilen kyllä kun pääsen kotio.

TOK, sait textuurit purettua?
Tuosta samasta osotteesta löytyy Rasshaper, jolla saa kätevämmin tiedostot hommattua moodeiksi ja purettua, ite käytän tuota aina, ei tartte kirjotella aina siihen Rasmakeriin.




Joo, oon iteki ajatellu tuota, että ovelle laittaa fysiikat ja sitten voisi laittaa siihen vaikka kiintopisteen, jolla se kääntyisi, eikä tarvitsisi mitään triggeri- sotkuja. Pitää kokeilla joku kerta.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. maaliskuuta 2005 klo 15.00
Sitten kun joku osaisi kertoa sen valaistuksen, kun en enää tiedä, mitä tehdä. Auttakaa! On kurjaa tehdä kenttiä ilman valaistuksia.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. maaliskuuta 2005 klo 15.12
Haluat sä (Kimirez), että mä laitan tähän vihollisen lisäys- ohjeen?
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. maaliskuuta 2005 klo 16.26
Lainaus:30.03.2005 TOK kirjoitti:
Haluat sä (Kimirez), että mä laitan tähän vihollisen lisäys- ohjeen?
Siis tänne vai? Vois sen laittaa, ite tiedän varmaan kaiken vihollisista.

Mulla on omassa kentässä sellasia paikallaan seisovia (idle) "vihollisia", kun niiden edessä painaa sitä aktivointinappia, ne lähtee seuraamaan, ja jos niitä ampuu ne kostavat.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. maaliskuuta 2005 klo 20.40
Muokattu: 30.03.2005 klo 20.45
Ohjeita/tärkeitä juttuja vihollisen lisäyksessä:
- Lisää vihollinen F3- tilassa N:n avulla.

- Viholliselle laitetaan tila viestillä "vihollisen nimi/this->ai_settactic(valitse);". Viestin voi laittaa vihollisen viesti- paikkoihin tai triggeriin.

- Laita niitä AIN- juttuja kenttään ainakin muutama (F3 ja N:ää). Viholliset liikkuvat niiden mukaan/niiden kautta; niillä rajoitetaan vihollisten liikkumista.

- Ase- viestejä
this->c_pickupweapon(aseennimi);
antaa aseen
this->c_pickupammo(valitse_mitä_ammuksia);
antaa ammuksia
this->c_removeallweapons(aseennimi);
jättää viholliselle vain valitun aseen ja antaa siihen loputtomat ammukset (?).

- Voit laittaa viholliselle ominaisuuden, että kun ammut sitä (OnPlayerAttack- alue) se hyökkää kimppuusi (this->ai_settarget(player);. Sitten se seuraamis- viesti käyttö- näppäimellä laitetaan siihen OnUse- kohtaan (this->ai_settactic(follow);.

- Voit laittaa vihollisille ryhmäjuttuja. Voit vaikka laittaa kytän, mennä sen asetuksiin ja jostain kohtaa pystyt laittamaan sen pelaajan puolelle.

Lisään aina kun jaksan/kerkeän/tai muistan jotain uutta.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 31. maaliskuuta 2005 klo 20.35
Muokattu: 06.08.2008 klo 17.42
Laitan tähän ny linkin siihen mun omatekemään moodiin, joka on mun kotisivulla. Lataa tästä.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. maaliskuuta 2005 klo 20.39
Lainaus:31.03.2005 Kimirez kirjoitti:
Laitan tähän ny linkin siihen mun omatekemään moodiin, joka on mun kotisivulla. Lataatästä.

Moodini siis pohjautuu keskeneräiseen projektiin, tulevaisuuteen, jossa Max, Mona Sax ja monet muut kumppanit, jotka ovat ystäviä tai enemmän vihamielisiä, siirtyvät ihmisten avaruudenvalloitusajan maailmaan, jossa kaupallinen -ja kaikenlainen avaruusliikenne käy vilkkaana.




Mul tuli tohon, että sivua ei löydy confused .
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 31. maaliskuuta 2005 klo 20.45
Mutta nyt löytyy. (Sekoilin isojen ja pienten kirjainten kanssa).
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. maaliskuuta 2005 klo 20.48
Joo, niin toimii.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. maaliskuuta 2005 klo 20.57
Kun käynnistän sitä kenttääsi, peli sanoo, että ::Startroom::Jumppoint_00 ei löydy. Tuo on siis kentän aloituspaikka. Mikä se on sitten oikeasti, kun kenttää on muuten aika hankala saada toimimaan.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 31. maaliskuuta 2005 klo 21.09
Muokattu: 06.08.2008 klo 17.45
Kyl sen kaiken järjen mukaan pitäs toimia, mulla toimii puhtaasti.

Ja miten siitä muka voi puuttua mitään koska tuohan on koottu paketti.
Mä kokeilen ladata ton ja korjaan jos zippiin pakattu on jotenkin viallinen.

No niin, testattu on. TOK, ikävä tuottaa pettymys mutta mun moodissa ei ole mitään vikaa vaan itselläsi taitaa olla jotain pelin tiedostoja muutettu pahasti.eek

Millä ohjelmalla TOK purat .ZIP-tiedostot?
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 07.29
Niin, mutta katsos kun se startpoint on se jumppoint siinä kentässä.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 07.57
No nyt mä aukasin sen siinä Max Payne 2 developer- jutussa niin johan toimi. Vaikutti se kenttä aika hyvältä ja laajalta. Mutta mitä se meinasi kun siellä oli niitä Mona Saxeja hirveän paljon? Oliks se joku kloonikeskus myös? Pystyykö kenttää läpäsemään? Jotain korjattavaa olisi kyllä, esim. hissi (en ole kerennyt laittamaan ohjetta tähän) ja sitten siellä sisällä on se liekki/salamointi- juttu, niin se ei vahingoita pelaajaaeek. Sun pitää laittaa siihen käsky: this->p_createprojectile(valitse) ;. Ihan hyvä modi kuitenkin. Onks tossa myös ne paremmat aseentehokkuudet? Ja laitathan lopputeksteihin mun nimen, kun autoin sua biggrin lol . Just joking.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. huhtikuuta 2005 klo 16.58
Muokattu: 02.04.2005 klo 19.36
En mä tuosta kentästä varmaan mitään tehtäväsysteemiä ala tekeen, kunhan omia ideoitani toteutan.

No niin, baarikentän rakennus on käynnissä.
Keksikää hyvä nimi sille baarille.

Paras nimen keksijän Nicki laitetaan Moodin teksteihin mukaan.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 02. huhtikuuta 2005 klo 19.46
Vodka biggrin . Kentauri lol . No joo joo. The Trendy Restaurant Bear Bar. Laitan jotain fiksua kun keksin.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 02. huhtikuuta 2005 klo 20.38
Vodka nyt menis muuten mutta kun pelissä oli sen clubin nimi mikä joku "Vodkabodka", niin ei se oikeen oo hyvä.

Joku samantyylinen nimi muttei sama.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 02. huhtikuuta 2005 klo 20.44
Muokattu: 02.04.2005 klo 20.53
Lainaus:02.04.2005 Kimirez kirjoitti:
Vodka nyt menis muuten mutta kun pelissä oli sen clubin nimi mikä joku "Vodkabodka", niin ei se oikeen oo hyvä.

Joku samantyylinen nimi muttei sama.

Kyllä mä sen tiesin.


EDIT: Kuten jo sanoin, nasta olisi mukava saada tähän.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 13.00
Muokattu: 02.12.2006 klo 06.32
Nastaa kaivattais.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 14.23
Ootko miettiny, kuka omistaisi sen baarin? Se voisi auttaa nimen keksimisessä. Tyylin "Vlad`s drinks" (joo aika köyhä nimi, mutta se olikin vain esimerkkismile ).
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 14.27
No Vladin mä oon laittanu siihen baarin tiskille.
Ja kun meet ovesta sisään, se huutaa sieltä Have no fear, Vlad is here!
Ja baari on täynnä porukkaa, jos ammut jotain tyyppiä, se ottaa aseen esille ja ampuu takaisin, ja samalla muutkin ottaa aseet, mutta eivät ammu ellei pelaaja tee jotain sen eteen.
Baarissa on biljardipöytä, wessa ja viinikellari. Viinikellarissa on ansa...
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. huhtikuuta 2005 klo 14.44
Olis nasta saada nasta biggrin . Kattookohan modet ees tätä aluetta? Vois lähettää jollekin modelle YV:n.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
1 2 3 ... 19