PPArkisto

Maxed 2 - tutoriaaleja

Suomipelit

1 ... 6 7 8 ... 19

Viestit

Sivu 7 / 19
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. toukokuuta 2005 klo 20.25
Muokattu: 08.05.2005 klo 20.26
Jos teen kentän loppuun oviaukon tunnelin, jonka päässä on triggeri, johonka menemällä kentän pitäisi loppua, ja sen jälkeen tulla pari sarjakuvaa.

Mitä siihen triggeriin tällöin pitää laittaa?
Jos laittaa 2 sarjakuvan kuvaa tuleen peräkkäin, täytyykö ne erikseen laittaa ajastimiin, ja äänetkin kai erikseen?

Ja mitä pitää laittaa siihen lopputrigeriin, tähän samaan, kun siihen menemällä siirrytään toiseen kenttään?
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. toukokuuta 2005 klo 07.42
Lainaus:08.05.2005 Kimirez kirjoitti:
Jos teen kentän loppuun oviaukon tunnelin, jonka päässä on triggeri, johonka menemällä kentän pitäisi loppua, ja sen jälkeen tulla pari sarjakuvaa.

Mitä siihen triggeriin tällöin pitää laittaa?
Jos laittaa 2 sarjakuvan kuvaa tuleen peräkkäin, täytyykö ne erikseen laittaa ajastimiin, ja äänetkin kai erikseen?

Ja mitä pitää laittaa siihen lopputrigeriin, tähän samaan, kun siihen menemällä siirrytään toiseen kenttään?




Näillä saat sarjakuvat tulemaan:
x_modeswitch->s_modeswitch(graphicnovel);
vaihtaa sarjakuvannäyttö tilaan
maxpayne_graphicnovelmode->mpgnm_pickupnote(valitse);
tällä saa sarjakuvia tulemaan.
maxpayne_gamemode->gm_init(tasonnimi);
tällä saa kentän latautumaan. Kenttä alkaa sarjakuvan jälkeen. Pelitilaan meno käskyä ei tarvitse laittaa, koska sarjakuvien jälkeen mennään pelitilaan. Sarjakuvien äänet kuuluvat valmiina. Sarjakuvat tulevat ihan normaalisti kun laitat ne, siinä järjestyksessä, jossa ne ovat graphicnovelpages.txt:ssä (muistaakseni).
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. toukokuuta 2005 klo 13.17
No niin, kiitokset noista ohjeista, saan labyrintin ihan kohta siihen malliin että laitan sen sivulleni, vaikka tosiasia jota en kiellä, etteikö tämä kenttä kaipaa hiomista vielä paljonkin. Siinä ei ole omaa juonta, se on osa jotain suurempaa painajaista, joten kenttä perustuu Maxin painajaisiin.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. toukokuuta 2005 klo 15.51
Muokattu: 09.05.2005 klo 15.52
Lainaus:09.05.2005 Kimirez kirjoitti:
No niin, kiitokset noista ohjeista, saan labyrintin ihan kohta siihen malliin että laitan sen sivulleni, vaikka tosiasia jota en kiellä, etteikö tämä kenttä kaipaa hiomista vielä paljonkin. Siinä ei ole omaa juonta, se on osa jotain suurempaa painajaista, joten kenttä perustuu Maxin painajaisiin.

Käytätkö siinä painajaisessa niitä venymisiä, jotka neuvoin vitossivulla? Päivitätkö Vlads Vodka Baria?
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. toukokuuta 2005 klo 19.56
Muokattu: 09.05.2005 klo 20.14
Maxed ei toimi en voi tehä mitään.
Mikä vika kun en osaa korjata sitä.
Siinä sitä kaivattua kysymystä.


kunpa voisin korjata tuon kirjoitus virheen jonka tein(kopioin sen joskus jonnkenin 5 sen paikkeille).
Lapsi on terve kun se leikkii...
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. toukokuuta 2005 klo 22.48
Muokattu: 09.05.2005 klo 23.03
Lainaus:09.05.2005 TOK kirjoitti:

Käytätkö siinä painajaisessa niitä venymisiä, jotka neuvoin vitossivulla? Päivitätkö Vlads Vodka Baria?



En. Ja baariin tulee kohta päivitys, mm.Uusi latauskuva. Mut saako neuvoja, että miten ne omat muokatut alkuun tai loppuun tulevat sarjakuvat saadaan sinne omaan moodiin mukaan?
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. toukokuuta 2005 klo 07.32
Muokattu: 10.05.2005 klo 13.55
Sarjakuvat ovat siellä sun datapaikassa osoitteessa datadatabasegraphicnovelpages.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 10. toukokuuta 2005 klo 13.47
Mutta miten ne omatekemät sarjakuvat määritetään moodiin?
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. toukokuuta 2005 klo 14.27
Ne vissiin pitää ainakin listata graphivnovelpages.txt:n. Sain kerran melkein oman sarjiksen toimimaan, mutta tuli siinä joku virheilmoitus.

Kuitenkin, tässä hyödyllinen neuvo dynaamisten esineiden kansaa tuskailijoille. Jos teet esineen, jossa on käytetty yhdistelyitä ja laitat dynaamiseksi, niin sinun pitää groupata esineet yhdistyksen sijasta, jos siis aiot animoida, mutta entäs kun laitat fysiikat? Jos esineitä on groupattu, ne eivät seuraa, kun laitat fysiikat. Tee näin: laita fysiikat käyttöön ja collisionit pois. Cont. update ja Cast no shadows kannattaa ruksia. Seuraavaksi sinun on tehtävä piilo-osat esineen sisälle, joista tulee collisionit esineeseen. Niiden pitää olla pienempiä ja olla päällystetty normaalilla tekstuurilla. Raksi niistä gameplay critical, cast no shadows ja collisionit. Sen/niiden on oltava statikkeja(ei dynaamisia). Esimerkiksi kun teet fysiikat omaavan pöydän, voit laittaa jalat ja kannen erikseen oikean pöydän sisään. Nyt pitäisi helppottua vähän DO:tten tekeminen.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. toukokuuta 2005 klo 14.30
Muokattu: 10.05.2005 klo 14.31
Lainaus:09.05.2005 WilleWahva kirjoitti:
Maxed ei toimi en voi tehä mitään.
Mikä vika kun en osaa korjata sitä.
Siinä sitä kaivattua kysymystä.


kunpa voisin korjata tuon kirjoitus virheen jonka tein(kopioin sen joskus jonnkenin 5 sen paikkeille).



Jos ei muu auta, asenna uudestaan työkalut. Jos sinulla on kenttäprojekteja, siirrä ne pois Maxpayne2Devin kansiosta, etteivät ne häviä. Ja jos kirjoitusvirhe on tekstitiedostossa, niin senkun vaihdat. Jos on väärän niminen tiedosto, nimeä vain se uudelleen.

Tai kerro enemmän, mikä on vikana. Maxed2 ei kenties löydä databasea sieltä game- kansiosta, vai? Ethän ole poistellut tai siirrellyt? Kun otit ne sinne Max Payne 2:n kansioon, muistithan kopioida etkä leikata?
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 10. toukokuuta 2005 klo 15.36
Joo... itse asiassa taidan aloittaa koko homman alusta cool .
Eli lataan sen uudelleen (poistan vanhan).
ja sitten otan kunnon tuntuman ja teen hianon modin wink .heheelol .
Lapsi on terve kun se leikkii...
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. toukokuuta 2005 klo 18.14
Muokattu: 11.05.2005 klo 18.14
" Yli 300 vuotta edellisestä viestistä " luki taas Max Payne-alueessa ja vähän turhan usein.
Ja tämä aihekin on vaan että KimirezTOKKimirezTOKKimirezTOKKimirezTOKKimirezTOKKimirezTOKKimirez
KimirezTOKTOKTOKKimiTOKTOKKimirezTOKKimirezTOKTOKKimirezTOKKimirez
KimirezTOKTOKTOKTOKTOKKimirezWilleWahaKimirezTOKWilleWahaKimirezTOKTOK.

meinaan sitä että olis kiva ku tänne tulis muitakin kirjotteleen, olkaa hyvä vain.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. toukokuuta 2005 klo 18.43
Lainaus:11.05.2005 Kimirez kirjoitti:
" Yli 300 vuotta edellisestä viestistä " luki taas Max Payne-alueessa ja vähän turhan usein.
Ja tämä aihekin on vaan että KimirezTOKKimirezTOKKimirezTOKKimirezTOKKimirezTOKKimirezTOKKimirez
KimirezTOKTOKTOKKimiTOKTOKKimirezTOKKimirezTOKTOKKimirezTOKKimirez
KimirezTOKTOKTOKTOKTOKKimirezWilleWahaKimirezTOKWilleWahaKimirezTOKTOK.

meinaan sitä että olis kiva ku tänne tulis muitakin kirjotteleen, olkaa hyvä vain.




Tuota samaa minäkin olen ajatellut. Se oon muuten WilleWahva eikä WilleWaha (total reps). Heti kun meikä tuli neuvomaan maaliskuussa, niin eipä ole oikein kukaan käynyt.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
22.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. toukokuuta 2005 klo 19.00
Sen verran vanha peli jo, eikä kukaan muu varmaan ole innostunut tekemään modeja razz
Ulapaalloo
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 11. toukokuuta 2005 klo 20.20
Lainaus:11.05.2005 Lusene kirjoitti:
Sen verran vanha peli jo, eikä kukaan muu varmaan ole innostunut tekemään modeja razz
Ootko varma? Kyl niitä moodaajia varmasti on kymmeniä, mutta he eivät ole täällä foorumilla olleetkaan.

Siis meitä aloittelevia moodaajia täällä peliplaneetassa on 3.
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 12. toukokuuta 2005 klo 15.39
Muokattu: 12.05.2005 klo 15.42
niin...cool

Ei kyllä suomesta modaajia löytyy (vaikkei niin monesti ehkä paynenaattorillerolleyes )

Eipäs tässä mitään muuta kun niitä samoja ongelmia ku ennenkin
mutta kun yritän tota(päätin kokeilla uutta strtegiaa):

maxpayne_gamemode->init(mymode.lv2); -ja
X_modeswitch->s_modeswitch(game); hommaa niin se sanoo et ei löyry databasesta vaikka sen sinne siirsin (Work-kansioon).
pitäisiköhän se muuntaa joksikin muuksi tiedostoksi?
kiitos.
rolleyes
Lapsi on terve kun se leikkii...
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 12. toukokuuta 2005 klo 15.43
Muokattu: 12.05.2005 klo 15.48
Lainaus:12.05.2005 WilleWahva kirjoitti:
niin...cool

mutta kun yritän tota:

maxpayne_gamemode->init(mymode.lv2); -ja
X_modeswitch->s_modeswitch(game); ho´mmaa niin se sanoo et ei löyry databasesta vaikka sen sinne siirsin (Work-kansioon).
pitäisiköhän se muuntaa joksikin muuksitiedostoksi?
kiitos.cool

Tuota, se on gm_init, ei pelkkä init. Vai sanooko, ettei löydä kenttää? Se ei ota kunnolla kenttiä, joissa on väli (esim. oma kenttä), jos et laita sitä tyyliin "oma kenttä" (siis ""- merkit) kun kirjoitat sen jonnekin.

Edit: Niin ja pelattavat kentät ovat ldb muodossa, kun ne on exportattu, ei lv2- muodossa. Paranna muuten vähän käsialaasi, jooko? En ihmettele virheitä, kun kirjoitat tuollain biggrin .

Edit 2: Huomaatteko, että tähän ketjuun on tullut kaikkien aikojen aiheista Max Payne- alueella eniten viestejä? Oh yes. Se on vaan tyhmää, että se on ollut ekan sivun puolivälistä saakka minun ja Kimirezin kysymys ja vastaus- rumbaa. Ihan samalla tavalla olisi voinut Kimirez kysyä ne multa YV:nä tai sähköpostilla. Ero on se, että täällä ne pystyy näkemään myös WilleWahva.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 12. toukokuuta 2005 klo 17.03
Tot... tai siis Tuota kyllä olisi varmaan aika parantaa käsialaa.
Miten "exportataan" redface ? eheheeredface .
Lapsi on terve kun se leikkii...
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 12. toukokuuta 2005 klo 17.05
http://www.freewebs.com/maxedtok/alkeet.htm
Siellä on lopussa ohjeeni. Muuten, sivuilla on uusi domain, www.maxed2fin.tk
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 12. toukokuuta 2005 klo 17.19
AAAAARGGGGHHHHHHHevil !!!
Nyt kun yritin exportata sitä siihen sen päälle ja yritin pelata peliä niin peli ei suostu avautumaan vaan esittää teksitin:

Exception in engineInit:X_SharedDB: Levelfile "datadatabaseLevelswork/examplelevel.ldb" defined in block
[examplelevel]/[Levels.txt] in LEVELS
Not found

Minä en koskenukkaan tuohon txtiin joten siinä on joku virhe tai sitten siihen olisi pitänyt mennä sörkkimäänconfused ...


AAPPUUVAA frown !!!
Lapsi on terve kun se leikkii...
garfield

TOK

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 12. toukokuuta 2005 klo 17.25
Luulisinpa, että juttu on siinä, että levels.txt:ssä lukee examplelevel.ldb, mutta kentän ldb onkin toinen. Eli sörkit txt:tä tai muutat kohteen nimeä.
Log out ### 09.03.2005 - 02.02.2007 ### Turha on yksityisviestejä pistellä
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 12. toukokuuta 2005 klo 17.36
Voi ei En voi vaihtaa huoneen nimeä Startroom:iksi
katso vaikka
Huomaat kuvasta että nimen kohdalle ei voi kirjoittaa mitääncry .
Lapsi on terve kun se leikkii...
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 12. toukokuuta 2005 klo 17.58
Muokattu: 12.05.2005 klo 17.59
Toive muokattu levels.txt näyttää nyt Tältä
eikä toimi.
kerro mitä pitää tehdä.
*pyytää lyyrisesti(tai jotain sinnepäin)*

oho siitä kuvasa tulikin bmp tiedosto.
saattaa ladata vähän aikaa
Lapsi on terve kun se leikkii...
Rekisteröitynyt:
19.05.2004
Kirjoitettu: torstai, 12. toukokuuta 2005 klo 18.03
Ei maxedin editorissa huoneiden nimillä väliä ole, eihän?
Mut minkä takia niitä kenttien nimiä ei voi editoida aina?
AMD FX X6, 16 Gb Corsair Vengeance DDR3, XFX HD7770 1GB, Asus micro-atx, 5 Tb, Creative SB X-fi, Corsair 550W Windows 7 x64
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 12. toukokuuta 2005 klo 18.08
Ai... no se on hyvä sitten. Mutta kun ei tule hommasta mitään kun on koko ajan virheitä sillä ja täällämad .
Lapsi on terve kun se leikkii...
1 ... 6 7 8 ... 19