PPArkisto

HL2 Huono?

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

Sivu 1 / 10
1 2 ... 10

Viestit

Sivu 1 / 10
Rekisteröitynyt:
30.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 21.00
Tämän täytyy olla yli arvostetuin peli mitä olen pelannu. Eikö kukaan näe kuinka keskinkertainen räpellys kyseinen peli on. Onneton on-off fysiika on saanu jostain syystä kehuja sekä järjetön putki juoksu ympäri turhia kenttiä on muka hyvän pelin merkki?

Kiva jos niin monet nauttivat pelistä mutta uskomaton juttu minun näkökannasta.

Kai joku on samaa mieltä?
Rekisteröitynyt:
14.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 21.09
No ei itse asiassa kukaan ole samaa mieltä.
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 21.16
Half-Life 2 on mielestäni ihan "ok" Ei yltänyt odotuksiini.
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
woodstock

Hsu

Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 21.31
Kaikkia ei voi miellyttää.
Rekisteröitynyt:
30.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 21.33
Kiitos pc-player todella rakentavasta kommentista. Tarkotus ei ole sohia ampiaispesää vaan etsiä syitä miksi HL2 on niin suosittu vaikka kyseessä on keskinkertainen räiskintä.

Ei se HL2 mikään surkea peli ole mutta keskinkertainen. Surkea oli Moo3evil
woodstock

Hsu

Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 21.37
Muokattu: 27.12.2004 klo 21.43
Ei se fysiikka eikä mikään grafiikka siitä tee pelkästään mulle hyvää/parasta peliä vaan se kun olen päässyt siihen Half-Lifen juoneen sisälle ja kunnolla.

Siis se tarina :)
En osaa selittää, it's in my mind ;)
Rekisteröitynyt:
30.08.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 21.58
Hyvä pointti. Pidin kyllä juonen ideasta itsekin kovasti mutta omalla kohdalla toiminnan tylsyys teki tepposet. Kyllä ne grafiikat oli hienot, lähinnä harmitti se "fysiikka" ja peli olisi saanu olla hiukan tiiviimpi. Tylsyys pääsi iskemäänfrown

Pienellä hionalla pelistä olisi voinu tulla myös minun lemppari mutta vähän jäi sama orpo tunne kuin Fight night:sta xboxille. Onneksi kyseiseen peliin tulee jatkoa, toivottavasti myös HL:lle.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 22.04
Lainaus:27.12.2004 JuhaS kirjoitti:
Tämän täytyy olla yli arvostetuin peli mitä olen pelannu. Eikö kukaan näe kuinka keskinkertainen räpellys kyseinen peli on. Onneton on-off fysiika on saanu jostain syystä kehuja sekä järjetön putki juoksu ympäri turhia kenttiä on muka hyvän pelin merkki?

Kiva jos niin monet nauttivat pelistä mutta uskomaton juttu minun näkökannasta.

Kai joku on samaa mieltä?

Hahaa, liittykäämme HL2-vastaiseen taisteluun, veli! razz
No eihän se nyt huono peli ole, mutta reippaasti yliarvostettu myös mielestäni. Grafiikkaa, fysiikkaa ja varsinkin vettä sanoisin loistavaksi
(paitsi ukkeleiden modelit näyttää hieman jälkeenjääneiltä ja maasto paikoitellen kantikkaalta).

Mutta se tekoäly! En voi käsittää, mistä jotkut arvostelijat ja fanit ovat keksineet, että pelissä olisi mukamas loistava tekoäly. HL2 on peli pitkään aikaan, missä huudan tampioille älyttömyyskavereille, jotka tukkivat tien eivätkä anna tilaa. Kerrassaan ärsyttävää, ettei niitä voi edes käskeä pysymään missään, vaan heti kun menee Vähänkään kauemmaksi niin kuuluu "FOLLOW FREEMAN!". Aaarghh. Sentään osaavat jotenkuten suojautua ja suojata eri suunnat ja oviaukot esim. taloissa. Mutta melkeinpä ampuisin moiset älykääpiöt edestä menoa haittaamasta - jos se vaan olis mahdollista! Omat patit kun ei kavereihin tehoa, jee.

Combinetkaan eivät juurikaan osoita suuria taktikointikykyjä, mutta ilmeisesti se riittää sitten loistavan tekoälyn merkiksi joillekin, että vihollinen ampuu paikallaan nököttäen takaisin ja heittää välillä kranaatin. Suurimman osan näistä "ammattisoltuista" saa lahdata paikalleen, kun eivät älyä edes suojautua tulen alla.

Gravity-gunia en juurikaan käyttänyt muutoin kuin niissä pakollisissa "tässä PITÄÄ käyttää hienoa keksimäämme vetovoimapyssykkää"-kohdissa.

Lataussysteemi on ihan P:eestä. Ykkösessä ne "lataussaumat" menetteli, mutta niitä ei ollutkaan joka hemmetin välissä niinkuin kakkosessa jotka kestivätkin aivan ylettömästi 2600+ -koneessa jossa giga rammia. Lisäksi peli rekisteröi hiiren liikkeet tuona aikana ja sekös hauskaa, kun muutamat kerrat kävi niin että ukkelini pyörähti Loading-ruudun aikana ympäri ja kävelinkin epähuomiossa latauksen jälkeen takaisipäin. Taas Loading. Ja eikun käännytään ja mennään eteenpäin. Loading. Grraaahhh!

Pelaajan "mallinnuskin" on jostain Quake-ajan kivikaudelta. Kulmien taa kurkkimismahikset puuttuu (sitä olis tarvinutki useesti!) ja tikapuut sujahdetaan sukkana eikä kiivetessä lasketa edes asetta näkyvistä. Oman ruumiin näkeminenhän nyt on joka pelissä liikaa pyydetty.

Fanit tietty pitää tätä taas "turhana valituksena", mutta tähän juttuun lienee turha tulla väittelemään pelkkine "mutku se on HL2 ja paras"-argumentteineen biggrin
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
woodstock

Hsu

Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 22.16
^ Kieltämättä hyvin sanottu :)
Rekisteröitynyt:
14.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 22.33
henkilökohtaisesti pidin HL2 melkoisesti. juoni oli ihan kiva mutta ehkä liian keskitasoo. ei se todellakaan täydellinen peli ollut. se mikä HL sarjasta tekee niin hyvän on sen juonen kerrontatapa, ei välivideoita, kaikki ja kaikki kuvataan kiltisti pelihahmon silmistä eikä se edes sano mitään, täydellinen tapa nykytekniikalla luoda illuusio olemisen tunnusta? loppujen lopuksi ne pienet yksityiskohdat ovat juuri niitä romuttajia, kädet tiukasti kiinni aseessa tikkaita kiivetessä? ei omaa ruumista? miksi ei kiipeä toimintoa omituisen hyppää-kyykkyyn-loikan sijasta?
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 22.52
Ihmiset jotka eivät pääse "eläytymään" peleihin, eivät ikinä ymmärrä hyvän päälle. frown HL2 on ehkä paras peli mitä olen ikinä pelannut, metroid primen jälkeen.
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
28.03.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 22.52
Muokattu: 27.12.2004 klo 22.53
No...on kyllä pakko myöntää, että peli on hyvin putkimainen. Se on varmaan sen suurin heikkous (jos unohdetaan lataustauot). Ja tekoälykin on ehkä kuitenkin vähän vajaampaa miltä aluksi tuntui. Mikrobitin sivuille kirjoittamassani ylikehuvassa arvostelussakin kehuin tekoälyä ehkä kuitenkin liikaa. Uudelleenpeluukerrat todistivat sen. Muuten peli kyllä on hyvä kun siinä ei kyllästy juuri mihinkään kun sopivin välein tulee vastaan uudenlaisia tilanteita. Ja tietysti grafiikka on mahtavaa, pelattavuus on mahtava, tunnelma on mahtava ja juoni on mahtava(n outo). Jos lataustauot ei olisi niin ylettömän pitkiä peli olisi täydellisen nautittava. Nykyisellään se on ainut oikeasti häiritsevä ominaisuus HL 2:ssa.
60 NE Rogue @Stormrage
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 22.58
Todellakin peli on yliarvostettu. "Ehkä paras peli koskaan" ei todellakaan.
Hirvittävää putkijuoksua ihan kivoilla grafiikoilla. Kyllä pelin kerran pelaa läpi, mutta sen jälkeen jää hyllyyn pölyttymään. Paitsi jos tykkää CSn kaltaisesta sinkohipasta,
"Pelien Messias" *****nmarjat
Rekisteröitynyt:
26.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 22.59
JuhaS, oletko pelannut HL1:n läpi? Se voisi kertoa paljonkin tästä mikset pidä tästä.

HL2 on pitkälti tunnelmapohjainen peli, eli jos ei pääse 'sulautumaan Gordonin ihon, tai pikemminkin Hazard Suitin alle', niin ei kyllä saa pelistä mitään irti.
Juoni on yksinkertaisuudessaan suhteellisen nerokas ja salamyhkäinen. Tosin josset ole pelannut HL1:stä niin aika helv. moni asia jää pimeäksi. Itse pidän grafiikasta, etenkin vesi on hienointa _koskaan_. Fysiikat, kasvonmallinnukset ja kaikki muu mitä on kehuttu maasta taivaaseen iskee minuun kuin ne kliseiset miljoona volttia.

Lisäksi moni asia on nostalgisesti tehty samanlaiseksi kuin alkuperäisessä klassikossa. Esim. juuri tuo tikapuujuttu on tehty aivan samalla tavalla kuin ykkösessä ja huomatakseni jopa samoilla äänillä (?). Lisäksi wanhoja tuttuja hahmoja ja aseita on mukana ihan tarkoituksella, luulen että Valve on ihan tarkoituksella sekoittanut wanhaa uuden kanssa. Juurikin tuon fiiliksen vuoksi. Itseltä ainakin katoaisi fiilis, jos tässä kurkittaisiin kulmien taakse sotilasräiskintätyylisesti. Lisäksi HL2 ei ole 'one shot - one kill'-meininkiä Gordonia kohtaan ja medpackeja jaetaan liikaakin, joten sinne kulmantaakse voi hyvällä omallatunnolla juostakkin :)

Half-Life on minulle ihan omanlaisensa eikä sitä voi hirveästi verrata muihin, koska jotenkin kaikki on jotenkin syvemmällä kuin muissa peleissä. Vaikea selittää, mutta siltä tuntuu.

On aivan selvää, ettei kaikkia voi miellyttää. Sääli, ettet pidä tästä.
:|
Rekisteröitynyt:
23.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 23.03
Lainaus:27.12.2004 Acimus kirjoitti paljon asiaa:


Tämä kaikki on kyllä totta, mutta entä sitten? HL 2:ssa on niiin paljon hyvää että se peittää kaikki nuo mokat allensa. Ja mitä gravity guniin tulee niin minusta se on loistava lisä ja antaa reippaasti lisää mielenkiintoa peliin, eikä tuo kenttien putkimaisuuskaan pahemmin haitannut, ainakaan ei pääse eksymään.
woodstock

Hsu

Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 23.11
Itteäni ei jostain syystä haittaa "huono" tekoäly ja lataustauot.
Eikä etenkään "putkimaisuus".
Rekisteröitynyt:
05.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 23.13
mun mielestä hl2 on parasbiggrin ja eikä mikään perhanan halo 2 voita sitäcool mutta onhan ihmisillä mielipiteet ja niistä ei voi kiistelläwink
Rekisteröitynyt:
09.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 23.14
No se kyllä täytyy myöntää heti alkuun että se teko äly ei ollut kyllä mitään hyvää ja olihan se ihan putki juoksua mutta ei se minua pelissä haittaa päin vastoin tykkään vaan ettei tarvitse päätää mistä menee ja sitten eksyy.
Ja ihan hyvä vaa et kipee aseen kanssa tai ei se minua haitannut koska en tykkää edes mistään yli aidosta pelistä.Omasta mielestä HL2 on iha hyvä peli ja kuuluu ehdottomasti omien peli mielipiteiden kärki kastiin
jaakarhu

quu

Rekisteröitynyt:
12.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 23.21
HL2 ei sovi speed gamereille. CS ei ole muuten sinkohippaa. Siitä puuttuu se oleellisin, eli sinko. Kuten sanoin peli ei sovi "pelaampas läpi illassa" tyypeille ja sitten itketään "tässäkö tämä oli, huoh". Pitää jäädä tutkimaan maailmaa kattoo ympärille niin voisi jopa huomata jotain juonen kannalta oleellista. Ei pidä tuskissaan huutaa "stfu!!", kun joku avaa suunsa pelissä.
Mitä tulee putkimaisuuteen. Eipä niitä avaria FPS pelejä ole montaakaan. Far Cry antoi illuusion vapaudesta antaen valittavaksi pari kolme "putkea" missä juosta.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 23.23
Lainaus:27.12.2004 Taistelija kirjoitti:
Lainaus:27.12.2004 Acimus kirjoitti paljon asiaa:
Tämä kaikki on kyllä totta, mutta entä sitten?

No sitä sitten, että kyseessä on kuitenkin aika ruohonjuuritason perusmokat, jotka olisi välittömästi voitu toteuttaa paremmin jos vaan olisi jaksettu. Ilmeisesti Valvelta loppui into ja aika kesken ja peli vaan piti saada Viimeinkin myyntiin. Ja mikäs siinä jos fanit kerran tykkää, muut saattavat katsoa peliä hieman vähemmän anteeksiantavan kriitikon silmin.

Lainaus:27.12.2004 Taistelija kirjoitti:
HL 2:ssa on niiin paljon hyvää että se peittää kaikki nuo mokat allensa.

Minusta tilanne on melkolailla fifty-fifty cool

Lainaus:27.12.2004 Taistelija kirjoitti:
Ja mitä gravity guniin tulee niin minusta se on loistava lisä ja antaa reippaasti lisää mielenkiintoa peliin, eikä tuo kenttien putkimaisuuskaan pahemmin haitannut, ainakaan ei pääse eksymään.

Ehkä näin juu, mutta nettipeli vaikutti ainakin olevan yhtä kaaosta ja sähläämistä kun kaikki tuntui käyttävän vain tuota pyssykkää. Useammin joutui jonkun kaapin yms. romun tappamaksi kuin perinteisesen tuliaseen razz Huvittaa ehkä aikansa.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
26.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 23.23
Lainaus:27.12.2004 Hsu kirjoitti:
Itteäni ei jostain syystä haittaa "huono" tekoäly ja lataustauot.
Eikä etenkään "putkimaisuus".
Sinäänsä ihmetyttää tuo itku sillä tasolla, että ei tietääkseni HL2:teen luvattu mitään laajoja vapaita alueita. Tasot ovat suurinpiirtein samanlaisia kuin kaikissa nykypäivän räiskinnöissä.

"Huono" tekoälykin on parempaa tai samantasoista, kuin 90% peleissä yleensä olevista.

Lataustauot, no silmäkarkista ja fysiikoista on kärsittävä hinta, jos se ylimääräinen 20sekuntia haittaa elämän kulkua niin vika ei enää ole pelissä.

quu, veit jalat suustani :)
:|
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 23.24
kyllä minultakin pari kertaa päreet palo kun ne ******* joukkue toverit ei koskaa älynny tehä niinkuin käskin biggrin
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 23.25
Lainaus:27.12.2004 msoukka kirjoitti:
mutta onhan ihmisillä mielipiteet ja niistä ei voi kiistelläwink

Ja p*skat, mielipiteistä Pitää aina kiistellä biggrin
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
26.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 23.28
Lainaus:27.12.2004 Acimus kirjoitti:
Lainaus:27.12.2004 msoukka kirjoitti:
mutta onhan ihmisillä mielipiteet ja niistä ei voi kiistellä:wink:
Ja p*skat, mielipiteistä Pitää aina kiistellä :D
Jep, sehän olisi tylsää, jos kaikki olisivat samaa mieltä eikä saisi koskaan tapella :(

Mielipiteistä tappelu on kaikenlaisen kiistelyn ja väittelyn suola ::smoke
:|
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 23.49
Muokattu: 27.12.2004 klo 23.52
Ehheh? Porukkaa itkee kun näinkin nopeatempoisessa toimintapelissä ei voi kurkkia kulman taa? Eh? Itse en kyllä yhtään kaipaa moista ominaisuutta, mihin *******in sellaista tarvitsee? Ei tässä ole tarkoitus hiippailla.

Ja itketään vielä putkijuoksustakin? No mikäs Halo jatko-osineen on? Putkijiuoksu. Miksi helvetissä kukaan ei itke siitä että Halo on putkijuoksu? No entäs Far Cry? Putkijuoksu, eikä siitäkään kukaan itke.

Ja mikä ******* vika niissä putkijuoksuissa on? Täh? Pitääkö räiskinnöissä olla maailmankartta ala Fallout ja sitten siinä pitää juosta paikasta toiseen miten huvittaa? No ei minusta ainakaan.

Ja mikä siinä tekoälyssä nyt niin kamalaa muka on? Ihan hyvää se on. Se osaa mennä suojaan. Se osaa kiertää taakse. Se osaa väistää kranaattia. Se osaa tunkeutua taloon. Kerrankin tuli tukala paikka talon yläkerrassa kun jäi combinen solttu ulos ampumaan ikkunasta ja muut yritti alakerrasta ylös romun ohi mitkä pistin eteen. Tokihan se vähän turhan usein päätyy rynnimään, mutta ihan hyvin se hommansa silti hoitaa jos minulta kysytään.

No latausajat ovat tosiaan vähän turhan pitkiä, mutta onko esim. Far Cryn latausajat lyhyitä? Niitä nyt vain on vähän harvemmin.

Ainut asia mikä ihan oikeasti harmittaa, on se että suurin osa ykkösen aseista on jäänyt pois. Asearsenaali on turhan pieni ykköseen verrattuna.


<edit> typoja
Endure. In enduring grow strong.
Sivu 1 / 10
1 2 ... 10