PPArkisto

HL2 Huono?

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 2 3 ... 10

Viestit

Sivu 2 / 10
Rekisteröitynyt:
10.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. joulukuuta 2004 klo 23.50
Ite pidän HL2:sta tämän hetken parhaana PC- räiskintänä, ainoa miinus tuli tekoälystä, mutta kaikilla on mielipiteensä.
Rekisteröitynyt:
08.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 00.42
HL2 omasta mielestäni paras FPS peli jonka tiedän. myönnän että pelissä oli puutteita, mutta minusta tekoäly oli selvästi keskitasoa parempaa, putkijuoksu perinteistä mielenkiintoisempaa ja gravity-gun ja fysiikat olivat mahtava lisä ja itse jäin välillä ihan vaan hillumaan esim. rakensin hyppyreitä ynm. laudoista ja muusta.
mutta toki peli ei täydellinen ole, mutta en ymmärrä tätä hirveää valitusta, että pelissä ei voi kurkkia nurkan takaa, mitä tässä pelissä sillä ominaisuudella edes tekisi? ja CS:source noh sinkohippaa, mutta kaikki tiesivät millaista se on, sama vanha cs uudella kuorrutuksella, joten siitä on turha valittaa.

JA uskokaa tai älkää mutta en odottanut pelin olevan mitään ihmeellistä joten en kuulu siihen porukkaan joka "ei suostu uskomaan että HL2 on huono" jos he pitävät pelistä mutta te ette niin pitääköö siitä tulla heti wineemään? ja Itse asiassa odotin halo2 paljon innokkaammin kuin tätä ja siihen vähän petyin, ja mitä tuon olisi tarkoitus sitten todistaa? en väitä HL2 olisi jeesuspeli mutta tämän hetken FPS peleistä ei yksikäään haastaja ole lähellekään yhtä hyvä. niin ja HL2 on putkijuoksu, halot on putkijuoksuja, farcry on on näennäistä vapautta mutta silti putkijuoksu niin kuin kaikki muutkin joten siinä ei ole mitään pahaa, ja mielestäni HL2 putkijuoksu on kaiken lisäksi toteutettu sen verran hyvin ja innostavasti että sitä ei edes periaatteessa aina huomaa että peli on putkijuoksu.

ja tarina, tarina on kerrankin yhtenäinen eli koko tarina on yhtämatkaa eikä läpäisit kentän 1 pääset toiselle puolelle maailmaa kenttään 2

joten sanokaa mitä sanotte HL2 on tämän hetken paras FPS peli ja parempia varmasti tulee mutta eletään tässä hetkessä
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 00.52
Lainaus:27.12.2004 Setech kirjoitti:
Ihmiset jotka eivät pääse "eläytymään" peleihin, eivät ikinä ymmärrä hyvän päälle. frown HL2 on ehkä paras peli mitä olen ikinä pelannut, metroid primen jälkeen.
Hey don't get me wrong pal. Suhtaudun peleihin samalla tavalla kuin esimerkiksi hyvään kirjaan. Yksinpeli(n)/juoni on minulle tärkeintä pelissä.
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 00.54
Muokattu: 28.12.2004 klo 01.01
Lainaus:28.12.2004 homicidical kirjoitti:
mutta toki peli ei täydellinen ole, mutta en ymmärrä tätä hirveää valitusta, että pelissä ei voi kurkkia nurkan takaa, mitä tässä pelissä sillä ominaisuudella edes tekisi?

Voi justiinsa joo. "Mitäsillämukatekee?", kun puhutaan vain ominaisuudesta joka kaikista muista 3D-rässyttelyistä jo löytyy vakiokamana ja on ainakin minulla iskoistunut vankasti selkärankaan.

Nimittäin jos tietää, että nurkan takana on vihollinen, ei juuri huvittaisi pistää koko ruhoansa luotisateeseen. Varsinkin kun Hard-tasolla osumat tekee jo ihan kivaa jälkeä, eikä niinvain mennä super-Gordonina eteenpäin Combineita niittäen. Puhumattakaan niistä pirun snipereistä.

Kyseisen ominaisuuden puute pänni minua useastikin pelin aikana, mutta hey, sehän pännikin vain Minua cool
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
22.04.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 01.17
Toinen tykkää äitistä, toinen tyttärestä, jotkut jopa molemmista. Henkilökohtaisesti pidin HL1 enemmän. Miksi? Vaikea sanoa, varmaan siksi kun se oli silloin jotain uutta. HL2:ssa oli uutta vain fysiikka ja sekin tuntui hetkittäin aika rajalliselta.

Ja sekin vielä, että tehdään laajan näköinen pelialue ja sitten sitä ei voikaan tutkia. Yhden hikisen ulospääsyn etsimiseen hajoaa pakoltakin. HL1 oli enemmän putki, mutta sitä ei yritettykään peitellä. Yksi mahdollisuus on myös, että olen tukehdukseen asti täynnä näitä samoja *****räiskintöjä, jotka ei pelillisesti osaa tarjoa mitään muuta kuin kulman takana syntyviä vihollisia (joita oli myös HL2:ssa).

En väitä että se huono peli olisi, mutta turhan ylistetty.
Rekisteröitynyt:
09.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 01.18
Lainaus:28.12.2004 Acimus kirjoitti:
Kyseisen ominaisuuden puute pänni minua useastikin pelin aikana, mutta hey, sehän pännikin vain Minua cool
Meitä on kaksi
Rekisteröitynyt:
23.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 02.09
No kyllä se peli oli yliarvostettu minustakin.. Juuri kun pääsi kunnolla vauhtiin niin se loppui jo. Eli olisi voinut olla pitempi. Eikä se muutenkaan jostain syystä iskenyt kunnolla minuun.
Rekisteröitynyt:
27.06.2001
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 03.22
Eipä tuo H-L2 ole täydellinen. Ei läheskään. Mutta silti se on parempi kuin yksikään muu.
"And it's hard to see into the night, when your eyes are blinded by the light" | musiikkia helvetistä | pelejä helvetistä
Rekisteröitynyt:
22.02.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 04.01
no kun kaikki pelit ei ole tarkoitettu paikkojen tutkimiseen.
hl2 on tarkotettu et meet juuri niiku on päätetty et saat pelistä kaiken irti ja tunnelma ois mahdollisimman hyvä.
Geforce 8800GT 512MB, Intel Core 2 Duo E6750, 4GB Dual Channel DDR2 800mhz, Windows XP Pro, Logitech MX1000. last.fm | Galtsu
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 09.54
Lainaus:28.12.2004 Acimus kirjoitti:

Voi justiinsa joo. "Mitäsillämukatekee?", kun puhutaan vain ominaisuudesta joka kaikista muista 3D-rässyttelyistä jo löytyy vakiokamana ja on ainakin minulla iskoistunut vankasti selkärankaan.

Newsflash! HL2 ei ole mikään taktinen räiskintä tyyliin Ghost Recon jossa yksi osuma tappaa, vaan nopeatempoinen toimintapeli jossa _ei_ ole tarkoitus jäädä nurkan taakse hinkkaamaan.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
14.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 10.37
Muokattu: 28.12.2004 klo 10.42
Lainaus:27.12.2004 Qurpiz kirjoitti:
Todellakin peli on yliarvostettu. "Ehkä paras peli koskaan" ei todellakaan.
Hirvittävää putkijuoksua ihan kivoilla grafiikoilla. Kyllä pelin kerran pelaa läpi, mutta sen jälkeen jää hyllyyn pölyttymään. Paitsi jos tykkää CSn kaltaisesta sinkohipasta,
"Pelien Messias" *****nmarjat

[nusnus] ammutaanko CS singoilla? [/nusnus]

ja sit asiaan. monet valittaa siitä miten karmea ja täydellinen tunnelmanpilaaja on se 'putki' mitä pitkin pelataan, minusta asia ei todellakaan ole näin. räiskintäpelit on tehty putkiksi pelaajan mielenkiinnon ylläpitämiseksi, olisiko sinusta hauskaa taistella satoja ja tuhansia vihollisia vastaan ja sitten huomata että olet mennyt objektiivista ohi / kymmenen kilometrin päähän eksynyt siitä? minusta ei. SE olisi täydellinen tunnelmanpilaaja, luultavasti toi takaisku jo käännyttäis pelaajat toisen pelin pariin. Valitettavasti tapahtuma- ja juonipohjaista räiskintäpeliä EI voi järkevällä tavalla tehdä muuksi kuin putkeksi, ellei sitten haeta roolipelimäistä toteutusta. itse en kaipaa räiskintäpeleiltä sitä putkea kummempaa, roolipelit ja GTAt on avaraa ympäristöä varten, ja stalker. kun se tulee.
Rekisteröitynyt:
01.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 11.01
Halolla ja HL2 on ainakin yksi yhteinen asia:
Halo-fani pitää HL2 ylihypetettynä ja toisin.

Jos pitäisi verrata HL2 ja Halon tekoälyä, Halon päihittää HL2 ''älyn'' mennen_tullen.
Ihmettelin, suoraan sanoan hämmästyin kun combinen sotilaat pysyivät paikoillaan vaikka viskoin kranuja ja ammuin. Ei mitään reaktiota.

Mutta graafisesti pelin on eliittiä ja puzzlen ratkaisu on hauskaa ja palkitsevaa. Huomaat Lambdan merkin seinässä niin tiedät että ''kas, saan elämää kenties panoksia'' kun ne ovat koko ajan puutteessa minulla. Hard taso.

Latausajat, kokoonpanollani P4 2,4GHz, 258MB RAM ja Ati Radeon 9100 128mb, ne ovat tuskaa. Kuolemaa vältän kuin ruttoa, lataus ajat ovat itselläni 1min-3min ja konekin saattaa jämähtää. Yhtä tuskaa ja kiivaimmissa taistoissa FPS hipoo Matti Nykäsen ÄO lukua.
Ja mitkä asetukset, surkeimmat. Paitsi näyttötila on 12**x7** (en muista tarkkoja lukuja) koska 800x600 toimi huonommin.
Tämä latistaa peli-iloa entisestään.

Combinen ''lentävät-sirkkeli-ampiaiset'' ovat hauskoja. Sorkkaraudan ensinäky pelissä on pelin parhaimpia kohtia.

Ja putkijuoksua se aikalailla on. Ei ole valinnanvaraa minne mennä ja miten mennä. Minusta saisi valita mitä reittiä menee, meneekö pimeää zombien täyttämää pitkää viemäriä vaiko lyhyttä reittiä maanpinnalla jossa väijyy combine ja heidän outo teknologiansa.

CS:ään peliä ei voi verrata. Toinen on ''mahdollisimman realistinen'' kun taas HL2 on ''ammu niin kauan kunnes se on kuollut, ammu sarrrrjaaaa''


Rekisteröitynyt:
11.09.2003
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 11.12
Muokattu: 28.12.2004 klo 11.13
Nyt en kyllä tajua että minkä ******* takia kaikki valittaa tätä pelii putkijuoksuks kaikki pelithän on periaatteessa putkijuoksuja jos haluat edetä pelissä eteenpäin!
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 11.20
vaikka en oo halflifeä pelannu, niin tuntuu(viestien perusteella) et tästä ja doom3 sta tuli vain esittelypelejä(kuten aikoinaan red faction), peleistä puuttuu näköjään se jokin oikea joka saisi kiinnostamaan, ja ainut mikä niistä tekee hyvän on se numero siel nimen perässä ja sit yksi ominaisuus yli muiden pelien, jota yritetään käyttää väkisten hyödyksi(doom: valot ja varjot, hl2: fysiikka), mut edelleen mainitsen et hl2seen en oo koskenu joten en oikeen osaa sanoa, doomini sentään olen kuitenkin pelannut
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
21.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 11.29
Siitä HL 2:sen vedestä, että ei se niin ihmeelliseltä näytä Far Cry:n jälkeesmile
Rekisteröitynyt:
24.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 12.02
Muokattu: 28.12.2004 klo 12.06
KAIKKI räiskintäpelit ovat putkijuoksuja. Far Cry oli putkijuoksu, siinä vain oli pari putkea, joista sai valita (kuten joku jo mainitsikin).

HL2:n kantava voima on tunnelma. Jos peliin ei osaa asennoitua oikein, se ei tunnu samanlaiselta elämykseltä.

Ja sitten tämä valitus tikkaiden kiipeämisestä ja kulmien taakse kurkkimisen puuttumisesta. Osittain ymmärrän kyllä valituksen. Alkuperäisellä Halffiksella on varmasti osansa tässä asiassa, sillä mitä sitä turhaan lähteä täydellistä pelattavuutta muuttamaan. HL2 ei ole mikään hiippailu, vaan räiskintäpeli. Energiapaketteja on tarjolla miltei joka nurkan takana, joten mitään sytä hiippailuun ei ole. "Se ei voi olla maailman paras peli, kun siinä voi juosta ja ampua samalla, kun kiipeää tikkaita."

Grafiikka on hyvää. Mutta HL2 ei ole pelkkää grafiikan esittelyä. Itse läpäisin pelin ensimmäisen kerran 800 x 600 -resolla ja yksityiskohdat mediumilla tai lowlla. Se ei tosiaankaan ollut mitään hirveää silmäkarkkia, mutta nautin silti joka hetkestä. Tunnelma on nimittäin kohdallaan.

Pelin pituus on pelaajasta riippuen noin 15-20 tuntia. Se on reippaasti enemmän kuin useimmissa räiskintäpeleissä. Ehkä se tuntuu lyhyeltä, koska se on niin hyvä?

Veikkaanpa, että suurin osa valittajista ei ole pelannut alkuperäistä Half-Lifea ollenkaan, tai sitten vain vähän joskus vuonna nakki.
Rekisteröityneenä jo vuodesta 2002.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 12.29
Lainaus:28.12.2004 Neo13 kirjoitti:

Jos pitäisi verrata HL2 ja Halon tekoälyä, Halon päihittää HL2 ''älyn'' mennen_tullen.
Ihmettelin, suoraan sanoan hämmästyin kun combinen sotilaat pysyivät paikoillaan vaikka viskoin kranuja ja ammuin. Ei mitään reaktiota.


Eheh? En vieläkään tajua mikä siinä tekälyssä muka on niin huonoa? Uskaltaisin väittää että se on vähintää samaa tasoa kuin Halon tai Far Cryn tekoäly. Se vain ei pääse usein esille ympäristön takia, esim. viemärissä combineilla ei pahemmin ole muuta vaihtoehtoa kuin rynniä päin, koska siellä ei ole pahemmin suojaa. Ja kyllä ne minulla vaan väistävät kranaatteja ja menevät suojaan, vaikka sieltä hetken päästä rynnisivätkin.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
26.12.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 12.37
Lainaus:28.12.2004 perato kirjoitti:
vaikka en oo halflifeä pelannu, niin tuntuu(viestien perusteella) et tästä ja doom3 sta tuli vain esittelypelejä(kuten aikoinaan red faction), peleistä puuttuu näköjään se jokin oikea joka saisi kiinnostamaan, ja ainut mikä niistä tekee hyvän on se numero siel nimen perässä ja sit yksi ominaisuus yli muiden pelien, jota yritetään käyttää väkisten hyödyksi(doom: valot ja varjot, hl2: fysiikka), mut edelleen mainitsen et hl2seen en oo koskenu joten en oikeen osaa sanoa, doomini sentään olen kuitenkin pelannut
Joo ei todellakaan. Doom III oli esitettelypeli, eikä id sitä häpeilekään, tarkoitushan on myydä moottoria eteenpäin, vähän niinkuin perinne siellä leirissä.

Oot lukenu muutaman HL2:sta pitämättömän (ja luultavasti HL1:sta pelaamattoman) mielipiteen siitä, miten HL2 ei ole realistinen sotilasräiskintä. Lisäksi ongelmia on liioiteltu oikeen isän kädellä. Oikeasti jos pelaisit peliä, niin et tulisi kertaakaan tarvitsemaan kulman taakse kurkkausta tai näkyviä käsiä kiipeämisessä, koska HL2 ei ole, eikä yritä olla Ghost Recon 2. Yritetään keksiä olemattoman pieniä ongelmia (em.) ja sitten valittaa turhaan putkesta yms.
HL2:ssa on kohtia, joissa Sourcen tekniikkaa ja Havokkia yms. esitellään, mutta ne ovat hauskaa sivustaseurattavaa (mm. zombit kävelevät pyöriviin teriin) eivätkä haittaa pelaamista ollenkaan. HL2 ja Doom III eivät ole mitenkään verrannolliset. Ja Half-Life-universumi on "hieman" monisäikeisempi kuin pelkkä fysiikka.
HL2 ei ole mikään esittelypeli, sen voinee jo huomata tarinan ja peliin siirretyn rakkauden määrässä (vrt. Gabe Newell ja muu Valve). Sittenkun pelaat, niin huomaat kuinka tyhmä tuo quotettu laukaisu oli.

Ja ei, ei se HL2:kaan ole täydellinen, mutta taatusti paras räiskintäpeli ikinä.
:|
Rekisteröitynyt:
17.01.2003
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 12.56
Mielestäni HL2 oli ihan kiva, varsinkin kun muistaa miten mullistava HL1 aikanaan oli. Niin ja kyllä mielestäni HL2 lunasti selvästi paremmin ennakko odotukset kuin Doom3 joka oli mielestäni todellinen Susi. Yllättävän vähän näitä kahta on verrattu mielestäni.

Molemmat pelit olivat putkijuoksuja, Doom3 ehkä kaikessa klaustrofobiassaan vielä hieman putkimaisempi kuin HL2, lähinnä kaikkien kulkuneuvojen puuttuessa.

Aseiden puolella HL2 voitti mielestäni ylivoimaisesti, ainakin valven kavereilla on ollut hieman yritystä sekä äänien, että omaperäisyyden osalta. Graviton gun oli mielestäni todella hauska lisä jolle varmasti myös mod-teamit ja karttojen tekijät varmasti keksivät kivasti käyttöä. Doom3:n aseista ei varmaan kannata mainitakkaan kuin moottorisaha, sekin vain siksi, että se on ainut ase jossa oli "munaa".

Fysiikat no ainakin HL2ssa tavarat pomppi ja ruumiit retkottelivat ja oli sitä fysiikkaa muutamaan puzzleenkin käytetty.

Fiilistä oli kumpaakin peliin saatu ihan kivasti, sitä nostalgiaahan näillä räiskunnöillä kuitenkin oli haettu?

Kumpikaan peli ei ehkä kuitenkaan saisi minulta "paras peli ikinä" arvosanaa ja huomaan, että ehkä sitä itsekin on sitten muuttunut, kun jostakin syystä ehkä kuitenkin zombien ja örrkien ampuminen ei enää ole yhtä hauskaa kuin esim. strateegiset shooterit.

Harmi, että menivat JointOpsin tuhoamaan päivityksineen.
hallted finns
Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 13.08
Lainaus:27.12.2004 HumppiZ kirjoitti:
JuhaS, oletko pelannut HL1:n läpi? Se voisi kertoa paljonkin tästä mikset pidä tästä.

HL2 on pitkälti tunnelmapohjainen peli, eli jos ei pääse 'sulautumaan Gordonin ihon, tai pikemminkin Hazard Suitin alle', niin ei kyllä saa pelistä mitään irti.
Juoni on yksinkertaisuudessaan suhteellisen nerokas ja salamyhkäinen. Tosin josset ole pelannut HL1:stä niin aika helv. moni asia jää pimeäksi. Itse pidän grafiikasta, etenkin vesi on hienointa _koskaan_. Fysiikat, kasvonmallinnukset ja kaikki muu mitä on kehuttu maasta taivaaseen iskee minuun kuin ne kliseiset miljoona volttia.

Lisäksi moni asia on nostalgisesti tehty samanlaiseksi kuin alkuperäisessä klassikossa. Esim. juuri tuo tikapuujuttu on tehty aivan samalla tavalla kuin ykkösessä ja huomatakseni jopa samoilla äänillä (?). Lisäksi wanhoja tuttuja hahmoja ja aseita on mukana ihan tarkoituksella, luulen että Valve on ihan tarkoituksella sekoittanut wanhaa uuden kanssa. Juurikin tuon fiiliksen vuoksi. Itseltä ainakin katoaisi fiilis, jos tässä kurkittaisiin kulmien taakse sotilasräiskintätyylisesti. Lisäksi HL2 ei ole 'one shot - one kill'-meininkiä Gordonia kohtaan ja medpackeja jaetaan liikaakin, joten sinne kulmantaakse voi hyvällä omallatunnolla juostakkin smile

Half-Life on minulle ihan omanlaisensa eikä sitä voi hirveästi verrata muihin, koska jotenkin kaikki on jotenkin syvemmällä kuin muissa peleissä. Vaikea selittää, mutta siltä tuntuu.

On aivan selvää, ettei kaikkia voi miellyttää. Sääli, ettet pidä tästä.

No, nyt ei tarvii vaivautua kirjoittamaan itse, kun tässähän se tulikin wink
Rekisteröitynyt:
15.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 13.23
Ja oma korsi kekoon... Pyörää ei voi keksiä uudestaan, kuten joku viisas on joskus osaltaan julki tuonut. Mielestäni pitäisi ottaa huomioon sellainenkin tärkeä seikka, että Halflife 2 tekee kaiken paremmin kuin muut tämän päivän FPS:ssät yhteensä. Suotakoon sille anteeksi sen pienet puutteet (lienee edes turha käydä niitä enää läpi) ja niistäkin huolimatta peli on mielestäni vuoden ehdotonta eliittiä. Oikeasti hyvät pelit ovat kuluvan vuoden aikana jäänet valitettavan vähälle ja mahtuvat kahden käden sormiin. Onneksi Halflife 2 lunasti potin ja loi samalla uskoa tulevaan. Tästä on hyvä lähteä parantamaan...

Viel sellanen juttu, et ikinä en ole Hl ykköstä pelannut ja tuskin edes pelaan, mut siitä huolimatta Hl 2 iski minuun täysillä jokaisella tarjoamallaan osa-alueella. Kiitokset Valve!!!
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 13.44
Muokattu: 28.12.2004 klo 13.45
Noh HL2:n keskinkertaisuus on makuasia taas kerran.. itse jaksoin paljon paremmin pelata CoD:ia ja sen lisäosaa, mutta sekin johtui pitkälti HL2:n piinaavan pitkistä latausajoista ja nykyään korjatuista äänen pätkimisongelmista.

Pelin huonoutta en sen sijaan kykene ymmärtämään. Vaikka kuinka haukkuisi pelin putkimaisuutta, pitkiä latausaikoja ja Steamin ongelmia, niin ei pelistä saisi vääntämällä tai kääntämälläkään huonoa. Itse asiassa keskinkertaiseksikin kommentoiminen on joko itsevalhetta tai huomion hakemista, sillä millä tahansa mittarilla katsottuna HL2 on kaikilla osa-alueillansa muita 3d-räiskintöjä edellä.
Rekisteröitynyt:
12.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 14.07
Muokattu: 28.12.2004 klo 14.08
hl1 :sen takia jo ostinsmile...... jäin niin kiinni kaikkeeen hl juttuun....kaikki ykkösen modit läpi ja luultavasti 2 kans.....

parasta pelissä tunnelma!, ja hl1 tavalla hyvän"puutteellinen" juoni...
sillä voi kalastaa ostajia smile... mä jäin jo kiinni hl1 :een

edit: Ostaisin hl3:en jo sen takia että saisin tietää mitä combinet ja G-man ovat wink

woodstock

Hsu

Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 14.14
Mielenkiintoinen threadi tämä, mielipiteet jakautuu kumpaankiin suuntaan, ja sehän on ihan hyvä juttu.
Rekisteröitynyt:
09.01.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. joulukuuta 2004 klo 14.34
Lainaus:27.12.2004 JuhaS kirjoitti:
Tämän täytyy olla yli arvostetuin peli mitä olen pelannu. Eikö kukaan näe kuinka keskinkertainen räpellys kyseinen peli on. Onneton on-off fysiika on saanu jostain syystä kehuja sekä järjetön putki juoksu ympäri turhia kenttiä on muka hyvän pelin merkki?

Kiva jos niin monet nauttivat pelistä mutta uskomaton juttu minun näkökannasta.

Kai joku on samaa mieltä?

Mielestäni tuo peli on aivan älyttömän tylsä...mutta toisaalta ei parempaakaan ole tällä hetkellä markkinoilla jotenka on aika vaikiaa sanoa et ois huono peli. Ihmettelen vieläkin noita asennusvaikeuksia ja ym. onkelmia joita on tosiaan PALJON!!!

Onneksi sain tämän pelin näyttiksen mukana niin ei tarvinnut ostaa tyhjää.
Doomin kanssa ollaan aivan samalla tasolla. Doomissa jopa jokseenki parempi tunnelma. Mutta mitä sitä vertailemaan kaikki yksilönä.
3000+ Athlon Xp--Asus A7V600X-X--1Gt--radeon9800pro--Audigy2
1 2 3 ... 10