PPArkisto

HL2 Huono?

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 6 7 8 ... 10

Viestit

Sivu 7 / 10
Rekisteröitynyt:
10.07.2001
Kirjoitettu: torstai, 30. joulukuuta 2004 klo 20.11
Muokattu: 30.12.2004 klo 20.21
Lainaus:30.12.2004 Jepso kirjoitti:
Lainaus:30.12.2004 Oizo- kirjoitti:

En tiedä millä servuilla sinä olet hl2 dm:ää pelannut, mutta minulla ainakin oli vauhdikasta ja tavaraa lentää pirusti koko ajan. Miksi uspin pitäisi olla tehokas? Tottakai toiset aseet ovat heikompia.

Ihan Pohjoismaisilla servereillä olen pelannut. Ja Hl2 dm on hyvin hidasta verrattuna muihin DM-peleihin, jos on joskus tullut kokeiltua. Sitten liikkuminenkin on niin hidasta, että kovin nopea tempoisesti pelistä ei voida puhua. Aseetkin monessa tapauksessa niin kehnoja et saa kauankin räiskiä. Sen takia saisi olla tehokkaampia et tekisi jotain. ok usp on kyllä spawniase, eli ei tarvi olla niin tehokas, mutta mapeissa on niin huonosti saatavilla sitä kamaa usein. Jos edes ehtii käymää hakee sen haulikin tjsp niin ainoastaan sillä smg:llä tulee räiskittyä. Ehkä jos pelkällä gravity gunilla pelattaisiin niin idea olisi mielenkiintoinen ja ihan sopiva. Mut tällä hetkellä se vaan on niin onneton ja ei sovi 1on1 matseihin ja staminan ansiolla on poistettu nopea liikkuminen - hyppely. Mihin on itse tottunut muissa _dm-peleissä_. Aina Quakesta Doom 3:seen smile

Ehkei se nyt quaken vauhtiin yllä, mutta ehkä minä pelasin isolla servulla, kun luoteja ja kusilaareja tuli niskaan nii et hirvitti. Minä ainakin pelaan ainoastaan gravity gunilla. Eihän siinä muuten mitään hauskaa ole.
I got the anti-future plan
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 30. joulukuuta 2004 klo 20.20
Joo.. kyl olen pelannut isoilla servuilla, mutta yleensä silloin se on vain liiottelua. Mitä järkeä siinä on heti spawniin kuolee? tjsp. Mut ei tuommoinen tee pelistä nopea tempoista. Kannattaa kokeilla jotain Painkilleriä, niin tajuaa oikeasti mimmone peli on nopsa smile
jepso
Rekisteröitynyt:
10.07.2001
Kirjoitettu: torstai, 30. joulukuuta 2004 klo 20.23
Lainaus:30.12.2004 Jepso kirjoitti:
Joo.. kyl olen pelannut isoilla servuilla, mutta yleensä silloin se on vain liiottelua. Mitä järkeä siinä on heti spawniin kuolee? tjsp. Mut ei tuommoinen tee pelistä nopea tempoista. Kannattaa kokeilla jotain Painkilleriä, niin tajuaa oikeasti mimmone peli on nopsa smile

No nopea kumminkin pitää olla jos meinaa niitä 10 laatikkoa ja tynnyriä väistää. Kyllä mulla on painkiller. Loisto peli onkin.
I got the anti-future plan
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 30. joulukuuta 2004 klo 20.29
Lainaus:30.12.2004 Oizo- kirjoitti:

No nopea kumminkin pitää olla jos meinaa niitä 10 laatikkoa ja tynnyriä väistää. Kyllä mulla on painkiller. Loisto peli onkin.

Mjoo.. mut niinku sanoin ei toi itse pelistä oikein nopea tempoista tee.. Sama se olisi pelata jotain OFP 5mx5m mapissa ja sitten väittää sitä nopea tempoiseksi ku 3 helikopteria heti kimpussa niin kyllähän siinä on hommaa tuhota ne (huono esimerkki joo). Mut Hl2dm on juuri staminan takia tehty huonoksi jne.
jepso
Rekisteröitynyt:
30.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. joulukuuta 2004 klo 22.39
No voi helv... Siis miksi minun pitäisi pelata peli läpi jotta voisin sitä arvostella. En minä täällä sitä kritisois jos se olisi ollu tarpeeksi hyvä että oikein olisi läpi tullu pelattua.

Kannataisi lukea mistä tässä oli alunperin kyse ennenkö lässyttää turhan päiväsiä. Onko se nyt niin kauhea shokki ettei kaikki pidä HL2:sesta.

Ja vuoden fps my ASS.
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 30. joulukuuta 2004 klo 23.11
Koko idea pakosta pelin läpi pelaamiseen ennen arvostelua on naurettava.

jos sulla on kourallinen p***aa niin pitääkö sun syödä siitä kaikki, että sä tiedät ettei se ole hyvää?
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
30.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. joulukuuta 2004 klo 23.15
Lainaus:30.12.2004 jarkkol kirjoitti:
Koko idea pakosta pelin läpi pelaamiseen ennen arvostelua on naurettava.

jos sulla on kourallinen p***aa niin pitääkö sun syödä siitä kaikki, että sä tiedät ettei se ole hyvää?


Aamenbiggrin
Rekisteröitynyt:
12.01.2002
Kirjoitettu: perjantai, 31. joulukuuta 2004 klo 03.36
Ei kannata alkaa vertailemaan fps pelejä mihinkään muuhun genreen. Ainut fps peli jonka nyt muistan ja joka ei vaikuttanut niin putkijouksulta oli Deus Ex.
koti.mbnet.fi/outkast/
Rekisteröitynyt:
20.10.2001
Kirjoitettu: perjantai, 31. joulukuuta 2004 klo 03.56
HL2DM:hän nyt julkaistiin lähinnä sen takia että scene halusi, ja kun Source vielä floppasi se oli täysin odotettavissa.


PS: HL2 on HL1:sen jälkeen paras yksinpeli FPS mitä olen pelannut.
| Elämä on laiffia.....Half laiffia. - Mielummin överit kun vajarit. - Positiivisuus on perseestä ja pessimisti ei pety. - Vitutuksen multihuipennus. - Paikalla, mutten läsnä. |
Rekisteröitynyt:
14.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 31. joulukuuta 2004 klo 12.04
Lainaus:31.12.2004 Outkast kirjoitti:
Ei kannata alkaa vertailemaan fps pelejä mihinkään muuhun genreen. Ainut fps peli jonka nyt muistan ja joka ei vaikuttanut niin putkijouksulta oli Deus Ex.
Niinpä, oli sen miljoona sivujuonta ja jokainen vaikutti koko juoneen.
Se oli hyvä peli se, tosin ei huvita mennä läpi kun ei se enää miellytä silmää kuin ennen.
Death smiles at us all, all a man can do is smile back
Rekisteröitynyt:
23.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 31. joulukuuta 2004 klo 12.31

Aikojen paras peli on kyllä Pac-Man.

*Pistää anti-vine-kypärän päähän*
Israelin maa on heidän, sillä ei ole väliä kenen se on ollut menneinä aikoina. Israelin sota Libanonissa sijaitsiviin arabilaisiin äärijärjestöihin on aivan oikeutettua, tarpeeksi kauan on Israel saanut kärsiä islamin terrorista.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 31. joulukuuta 2004 klo 12.40
Lainaus:31.12.2004 Scan kirjoitti:
HL2DM:hän nyt julkaistiin lähinnä sen takia että scene halusi, ja kun Source vielä floppasi se oli täysin odotettavissa.


PS: HL2 on HL1:sen jälkeen paras yksinpeli FPS mitä olen pelannut.

Meinaatko nyt HL Sourcea vai CS Sourcea? Ensimmäistä en ole kokeillut mutta jälkimmäinen on minusta ainakin hyvä.

Ja Deus Ex on kyllä vieläkin hieno, pelasin sen uudestaan läpi joku aika sitten.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 31. joulukuuta 2004 klo 12.56
Lainaus:30.12.2004 JuhaS kirjoitti:

Ja vuoden fps my ASS.

In your opinion edelleen.
Rekisteröitynyt:
14.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 31. joulukuuta 2004 klo 13.28
ja JuhaS, se että se että half life 2 on sinusta "vuoden peli my ass" ei tee siitä totuutta, valitettavasti kansa äänestää jaloillaan. jos hl2 ei ei ole vuoden FPS ni suon kilon banaaneja kuorineen ^^
Rekisteröitynyt:
23.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 31. joulukuuta 2004 klo 14.06

Kaikki jotka vinkuu: "mutku siin ei oo niiqu oo semmosii juttui, mitä muis on"

Oletko vielä nähnyt yhtään Shootteria missä ei olisi mitään vikaa. Puhdas kuin lumi suomen korvessa. Sitä minäkin.

Se että pienet viat muuttaa pelin ääripäästä ääripäähän on vain sinun tyhmyyttäsi. Noh on kyllä nämä errorit aika ärsyttäviä.

Ja en ole HL fani. Eikä HL ole paras FPS ikinä. UT2004 on parempi. MUTTA tämä onkin minun M-I-E-L-I-P-I-D-E PISTE.

PS. Jos UT2004 voittaa HLän, niin voin tarjota ne banaanit sulle SysRQ_ razz
Israelin maa on heidän, sillä ei ole väliä kenen se on ollut menneinä aikoina. Israelin sota Libanonissa sijaitsiviin arabilaisiin äärijärjestöihin on aivan oikeutettua, tarpeeksi kauan on Israel saanut kärsiä islamin terrorista.
Rekisteröitynyt:
26.12.2002
Kirjoitettu: perjantai, 31. joulukuuta 2004 klo 14.31
Lainaus:31.12.2004 kaller89 kirjoitti:
Lainaus:30.12.2004 JuhaS kirjoitti:
Ja vuoden fps my ASS.
In your opinion edelleen.
Mikä sitten oli vuoden FPS, jossei HL2? :o
:|
Rekisteröitynyt:
21.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 31. joulukuuta 2004 klo 15.02
Siis mun mielestä ku pelasin sit peliä kaverilla oli ihan ok räiskintä ^^

Mulla ei oli mitään välii sil craffalla ok se on +
Putkimaiset kentät ei voi haittaa ku on pusleja

Kaikista eniten mulle merkitsee se taika sana PELATTAVUUS
siis mikään peli jossa ei ole tota ei ole peli ei ainekaan hyvä semmonen

Hl oli ihan kiva ja helppo liikuttaa gordonia eikä ongelmaa on siis mikäs siinä ase käteen ja nappi pojaa ja ötököitä muusiks ^^

ite ostan uuden vuoden jälkee ton pelin sitte joskus vaikka ei kovin isoimmilla resoilla toimikkaan ^^
Rekisteröitynyt:
30.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 31. joulukuuta 2004 klo 21.12
Lainaus:31.12.2004 HumppiZ kirjoitti:
Lainaus:31.12.2004 kaller89 kirjoitti:
Lainaus:30.12.2004 JuhaS kirjoitti:
Ja vuoden fps my ASS.
In your opinion edelleen.
Mikä sitten oli vuoden FPS, jossei HL2? :o

Omasta mielestäni se on Riddict. On minullakin monia lempi pelejä monesta eri genrestä joita voisin puolustaa henkeen ja vereen vaikka niissä olisi kuinka paljon vikoja. HL2 ei vaan ollu minulle semmonen peli.

Ihme että täällä syljetään naamaan vaikka sanoin vaan miksi MINÄ en pitäny HL2:sesta ja perustelin sen MINUN näkökannasta. Kansa on puhunu ja minä olen erimieltä, halusin vain löytää muita jotka olisivat samaa mieltä.

Miksi tätä minun mielipidettä on niin vaikea niellä, voitte kertoa omasta mielestänne miksi HL2 on parempi kun riddict ja tuskin alan siitä teitä haukkumaan.
Rekisteröitynyt:
24.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 31. joulukuuta 2004 klo 21.22
Lainaus:30.12.2004 jarkkol kirjoitti:
Koko idea pakosta pelin läpi pelaamiseen ennen arvostelua on naurettava.

jos sulla on kourallinen p***aa niin pitääkö sun syödä siitä kaikki, että sä tiedät ettei se ole hyvää?


Vuoden kommentti 2004.
"Blows away the Competition."
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 31. joulukuuta 2004 klo 22.17
Muokattu: 31.12.2004 klo 22.18
yhdyn edelliseen lauseeseen

Edit: jotta joku pervo/sairas hemmo ei tajuais väärin tota nii piti vaihtaa "lauseeseen"
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: lauantai, 01. tammikuuta 2005 klo 01.56
Muokattu: 01.01.2005 klo 02.15
Prologi: Dissaan Half-Lifea periaatteen vuoksi. Inhoan sitä, ja inhosin jo silloin, kun ykkönen putkahti ulos putkesta.
Kiitos.

Ensimmäinen varsinainen kokemukseni Half-Lifesta sijoittuu erinäisten vuosien taakse - ellei jopa varsinaiseen ilmestymisvuoteen. Kaveri oli siitä paasannut suu vaahdossa jo pitkään, ja pelin saatuaan se vasta innostuikin. Mm. tällaista juttua kuuntelin jopa kiinnostuneena.

"..ja sit se tekoäly! Et vois uskoo miten älykkäitä ne on hooälläs! Vitsi, kommandot paiskoo kranuja, koukkaa ja antaa kamuilleen suojatulta... ...Kerran ajelin tankilla yhtä tietä pitkin, ja sitten ne möröt hyökkäs. Oli ihan ihmeellistä, kun niitten lentsikka svingahteli siinä, ja tykitti koko tien matalaksi. Sitten kommandot tuli sellasella hekolla ja häiritti niitä muukalaispaskiaisia! Ei vitsi oli siisti kattoo! Kattoin saman kohan pari kertaa, ja aina se meni eri tavalla! Ei vitsi, ja sit ne..."

Totuus oli hieman erilainen. Ihmeissäni olin - arvosteluiden ja huhujen ja juttujen nojalla - odottanut näkeväni ensi kertaa sen, mitä Valve oli meille ilmoittanut; pelimaailman messiaan. Kun sitten lopulta Half-Life ruksahti käyntiin, en uskonut silmiäni.
Näin korniin panssariin sonnustautuneen miehen pieksevän jopa kornimman näköisiä örmelöitä sorkkaraudalla. Ajoittain vastaan käveli kommandotiimi, joka hoitui perinteiseen "Ammu niitä, ammu niitä saatanasti" tyyliin. Fiiliksiä en saanut. Olin niin hemmetin pettynyt, että lopetin Pelitin tilaamisen siihen paikkaan.

Muutamaa vuotta myöhemmin sitten tempaisin itseni liikenteeseen, ja lainasin Half-Lifen ihan vain itselleni. Kieltäydyin uskomasta siihen, että lähes kaikkien mahdollisten tahojen ylistämä viihdepaketti, itse odotettu säälittävien pökkelöräiskintöjen syntien anteeksi antaja, olisi huono. Säälittävä. Tylsä jopa.
Raksutin Half-Lifen koneeseeni, ja sitten pelasin. Valot sammuksissa ja ovi teljettynä minä vain pelasin. Laiminlöin osapuilleen kaikkea mahdollista koulusta kaverisuhteisiin, ja vain koska pelasin. En suostunut uskomaan.

Viikkoa myöhemmin, pala kurkussa poistin Half-Lifen oheiskrääsineen koneeltani. Havaitsin näet, että pelissä oli eräs pahanlaatuinen vika; se ei ollut hauska. Jouduin toteamaan, että vuotta myöhemmin julkaistu harrastelijapohjaisen moottorin päälle kasattu peli piti minua otteessaan tusinan kertaa tehokkaammin, kuin kuningas Half-Life. Huomasin, että arvostan huikeasti korkeammalle peliä, jonka jatko-osa kasattiin samaisen moottorin päälle melko vähäisin muutoksin itse pelattavuuteen. Arvostin enemmän peliä, joka ei pröystäillyt vihollislaumoilla, näyttävillä skripteillä ja salaperäisellä laukkumiehellä. Arvostin enemmän peliä, jonka ihanuus perustui mahtavaan pelattavuuteen, haastavuuteen, tunnelmaan ja vaihtelevaan juoneen, joka oikeasti kiinnosti jopa kesken kenttää.
Jouduin myöntämään, että arvostin enemmän enemmän tai vähemmän kokeellista ja riskeeraavaa Thiefiä, kuin todettua messiasta.

Näistä sattumista johtuen seurasin Half-Life 2:n kehitystä vain häviävällä mielenkiinnolla. Tiedostin HL2:n julkaisun kahdesta syystä:

a) Vampire The Masquerade: Bloodlines julkaistiin viikkoa myöhemmin ja käytti samaista Source-moottoria
b) arvostelut ryöppysivät sekä nettiin että lehtiin ja "parrakkaat", silmälasipäiset sankarit hakkasivat liikennepoliiseja matalaksi sorkkaraudoilla

Tässä vaiheessa on pakko myöntää, että etäinen mielenkiintoni muuttuikin jopa mielenkiinnoksi ja järkkymätön "Vihaa hooällää, vihaa sitä aina ja ikuisesti, vihaa sitä kaikkialla" periaatteenikin oli horjahdella. Kun sitten koitti aika demolle, olin varmaankin ensimmäisiä sitä jonottamassa. Vaikka oi-armas-ah-ihana IE kämmäsi kaksi ensimmäistä latausta, sain tuskaisesti imutettua kaikki 700mt kolmannella kerralla, joka sanoi toden. Steamin pakollinen asentaminen oli välttämätön paha, jonka olemassaoloa vähäteltiin yksinkertaisesti haukkumalla asennusohjelma "pataluhaksi, globaaliksi rahastussekundaksi ja täyssudeksi."
Sitten sitä odoteltiin, että HL2 saisi punnerrettua itsensä liikenteeseen, mihin menikin vaivaiset viitisen minuuttia. Pelin kunniaksi on tässä vaiheessa sanottava, että Source kohtelee konettani hellemmin, kuin yksikään peli viimeaikoina.

Kun vanhan kunnon pallinaaman tulkitsema, rasittavan hikinen alkudemo oli kuitattu kumoon, oli ihan pakko ihmetellä Half-Life 2:n ulkoasua. Se oli niin... tavallinen. Kaiken sen hehkutuksen jälkeen oikeastaan ainoa nykytavallisuudesta poikkeava seikka päätyikin olemaan kasvoanimointi, joka olikin lupauksien mukaisesti eläväistä. Vesikään ei Outcastin vesimaailmojen jälkeen jaksanut vakuuttaa olevansa mitenkään erityisen ihmeellistä - ja Outcast on perhana sentään software-moottoroitu.

Sanokaa mitä sanotte, mutta kyllä se keikistelyn puute vain jäi hieman kolottamaan. Sen verran standardiominaisuudesta on kuitenkin kyse, että edes Newellin ei auttaisi ruikuttaa edessäni siitä, että "eihän HL2 kuitenkaan moisia ominaisuuksia edes tarvitse! Se on nopeatempoinen ja hauska äksönpläjäys, koristeltuna kevytrealismilla (ja perhanan todenmukaisella fysiikkamoottorilla, jos et ole huomannut BTW)".
Loppujen lopuksi ainoa asia, josta HL2:ssa pidän on itse Source, joka muokattuna saisi olla vähintään standardina tuleville peleille, ja vähintään esikuvana tuleville messiaslisenssimoottoreiden väsäilijöille.
HL2 ei ehkä ole huono, eikä välttämättä edes keskitasoinen, mutta vuoden peliksi en ristisi kys.om peliä hyvällä tahdollakaan.

Ja tähän lopuksi vastaan erinäisiin, epäilemättä monien kielellä oleviin kysymyksiin.

"Pelasitteko ainoastaan demoa? Pelasitteko sitä edes loppuun asti?"
"Aivan."

"Oletteko rasisti, vai vihaatteko muuten vain fiktiivistä ajattelua?"
"Kiitos."

"Oletteko mahdollisesti pökkelö? Ette tietenkään pelannut edes Half-Life ensimmäistä loppuun asti, tokkopa olette koskaan nähnytkään koko peliä."
"Olkaa hyvä."

"Hyvä arvon MieItse, ettekö tunnista hyvää peliä sellaisen nähdessänne?"
"Siinäkö kaikki?"

"Kyllä, arvon jury, pelasin ainoastaan demoa, ja senkin loppuun asti. En vihaa fiktiota, ja pakkohan se on myöntää, että kunnon fantasia on poikaa. En tietääkseni kuulu puulajeihin - tai niiden jäännöksiin - enkä myöskään koskaan läpäissyt alkuperäistä Half-Lifeä kokonaisuudessaan, mutta olen kyllä nähnyt suurehkon osan peliä pelkääjän paikalta ja luonnollisesti uskon tunnistavani hyvän pelin sellaiseen törmätessäni."

Epilogi: Dissaan Half-Lifea periaatteen vuoksi. Inhoan sitä, ja inhosin jo silloin, kun ykkönen putkahti ulos putkesta. Tulen myös näillä näkymin aina inhoamaan kyseistä jatkumoa, ja pyrin pitämään ehdottoman huolen siitä, että infektoitumattomat tuttavani eivät kyseiseen sarjaan kynnellänsäkään koske.
Mikä sitten on se paras peli? En voi, enkä osaa, enkä halua vastata. Vuoden 2004 parhaaksi FPS:iksi nimeäisin ehkä Thief: Deadly Shadowsin - jossa FPS:n "S" tarkoittaa "Shooteria/Sneakeria" tulkinnasta riippuen - kokonaisuuden mukaan. Juoni on rautainen, päähenkilö karismaattinen ja ympäristö vaikuttava - eli pitkälti samoilla perusteilla, joita HL2:n tykkääjät näkevät Half-Lifessa.

Half-Life raunioitti sosiaalisuuteni, halvaannutti tajuntani ja tuhosi elämänhaluni. Semmoisen tempun jälkeen ei voi antaa anteeksi, ellei kyseessä ole sitten Mortal Kombat itse.
Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 01. tammikuuta 2005 klo 03.02
Lainaus:01.01.2005 MieItsen mielipide:


Yksi asia joka Pelit-lehdessäkin mainittiin, oli että Hl2 graffat eivät olleet niin hienot siitäkin syystä että sehän myöhästyi vuoden ellei puolitoistakin suunnitellusta aikataulusta...
ujo

juZ

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. tammikuuta 2005 klo 03.32
Muokattu: 01.01.2005 klo 03.46
Lainaus:Mieltsen selostus

Ehkä kaikki ei tykkää half-lifesta mutta hyvä peli se silti on. Vaikka ei ite tykkäisi jostakin pelistä ei se silti siitä huonoa tee.

Lainaus:Half-Life raunioitti sosiaalisuuteni, halvaannutti tajuntani ja tuhosi elämänhaluni. Semmoisen tempun jälkeen ei voi antaa anteeksi, ellei kyseessä ole sitten Mortal Kombat itse.

Täytyy olla aika epeli jos yksi peli vaikuttaa ihmiseen noin paljon ja jaksaa vielä kirjoittaa siitä pitkät vuodatukset. Melkein suosittelisin psykiatrille menoawink

Miten yleensä voi vihata mitään peliä? Pelejä ne vaan on.
Elämä ja pelit erikseen.
NYT LOPPU!!!!!!
Rekisteröitynyt:
23.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. tammikuuta 2005 klo 08.38
Vau, Plipa pitkä mielipide.

Noh, elä tykkää pelistä.Vaikka kaikki on täällä vähän epäkohteliaita, niin kuitenkaan kukaan ei pakota sinua pitämään pelistä. Inhoa sitä ja ole ylpeä.

Paitsi joku super-fanaattikkojen lauma saattaa tulla tappamaan sinut sorkkaraudoilla ja piirtämään omalla verelläs lamban sun ottaan. razz
Israelin maa on heidän, sillä ei ole väliä kenen se on ollut menneinä aikoina. Israelin sota Libanonissa sijaitsiviin arabilaisiin äärijärjestöihin on aivan oikeutettua, tarpeeksi kauan on Israel saanut kärsiä islamin terrorista.
Rekisteröitynyt:
14.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. tammikuuta 2005 klo 12.35
Muokattu: 01.01.2005 klo 12.36
Tuosta grafiikasta, jos verrataan esimerkiks doom 3:seen, kumman grafiikka vaikuttaa realistisemmalta? doom 3:sen alueittain yliliioiteltu valaistus/varjostus (kuten kaikissa hiippailuissa) vai Sourcen monipuolisemmin käsitelty maailmankuvaus? oma vastaukseni on Source. ja kun aikaisemmin puhuin HL2 + vuoden FPS en puhunut omasta mielipiteestäni. syön ne banaanit jos pcgamer & pelit-lehti ei sitä valitse.

ja vielä mieltselle; Thief 3 ei valitettavasti ollut niin hyvä kuin edelliset.. :/
1 ... 6 7 8 ... 10