PPArkisto

HL2 Huono?

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 7 8 9 ... 10

Viestit

Sivu 8 / 10
Rekisteröitynyt:
14.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. tammikuuta 2005 klo 12.47
Onko joku lukenut Nnirvin fanismi kirjoituksen?
Tiinistän sitä ''hieman''.
''Fanismissa kohde peliä ei saa haukkua, vikoja ei ole eika pahaa saa puhua vaikka näkeekin sitä. Se joku puhuu pahaa on outo.''
Siinä oli pelit lehden sivun koko tiivistetty ja tärkeitä osia leikattua ja vähän muokattu.

Veljeni on pelille täysin fanaatikko, koneessamme peli lagaa tökkii graafisia virheitä jne. Mutta pelaa sitä koska se on HL2, se on ainut syy hänelle pelata sitä. Mitä jos se olisi EA:n tekemä putkiseikkailu jossa seikkailee Brad Pitt kasvoinen vihollisia lahtaava tappokone?
Mutta muuten peli olisi lähes sama. Kuinka moni tuntisi vetoa tätä halpaa kopiota kohtaan? HL fanaatikot polttaisivat EA:n talon.

Kyllä HL oli parempi peli kuin HL2, HL oli tunnelmaa ja kone pyöritti sitä.
Mutta olisi väärin sanoa pelin olleen lyhyt, mutta se oli.
Sitten tuli OF, Blueshift ja Gunman Chornicles, joka ei liittynyt HL:ään.

Tuleeko HL2 lisää rahastusta että saamme pelata Combinen sotilaana, vaiko olemmeko se poliisi BlackMesasta taas. Entä Alex?
Death smiles at us all, all a man can do is smile back
Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: lauantai, 01. tammikuuta 2005 klo 13.09
Lainaus:01.01.2005 RiotGun kirjoitti:

Tuleeko HL2 lisää rahastusta että saamme pelata Combinen sotilaana, vaiko olemmeko se poliisi BlackMesasta taas. Entä Alex?


Offtopiccina ''se poliisii Black Mesasta'' on Hl2:sen Barney, ja mitä luultavammin pelaamme ainakin ensimmäisessä lisälevyssä Alyxilla.
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. tammikuuta 2005 klo 17.22
Muokattu: 01.01.2005 klo 17.36
SysRQ_

Jaa.a...

mites tuota pitäisi alkaa purkamaan.
yleisesti ottaen valaisukseltaan kyllä halflife on realistisempi. aika pitkälti tuon radiositeetti valaistuksensa takia jolla on peliin saatu kiva hämärien alueiden tai ambient alueiden valaistus myös hahmoille ja esineille. (joka on tehty etukäteen lasketuilla enviroment mapeilla).

Salmalla bumpmappien käyttö lightmapeilla on jotain jota ei olla viellä ennen HL2:sta nähty. Kyseinen tekniikka on jotain jota toivoin näkevän tulevissa peleissä mutta vain ambient valaistuksessa ja pää valoissa ihan doom3 tapaista renderointia.

HL2 ns. heikko puoli on se mitä Doom3 hoiti hyvin eli tuo varsinaisten varjojen tekeminen per valonlähde. Doom3:n varjot ovat melkein täydellisiä varjoja erittäin pienille valonlähteille, joka myös on syynä minkä takia varjoja ei näy hahmoissa. Hahmoissa oleva itse varjostus olisi tehnyt erittäin selväksi hahmojen pienen kolmiomäärän.

Samoin HL2:n heijastuvan valon kuvaaminen on tehty simppelillä etukäteen lasketulla enviromentmapilla joka sitten aiheuttaa aika rankkoja vääristymiä paikoitellen.
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. tammikuuta 2005 klo 18.04
Siis jo realistisuudesta puhutaan, niin sanoisin et ehdottomasti Doom 3 valaistus. Riippuen mapin tekijästä, mutta normaalisti valot luo aidot dynaamiset varjot, jonka avulla saadaan sitten renderöityy kaikki suurin piirtein oikein ja ei jouduta leikkii samanlailla ku tehdään hl2 lightmapeilla et onko tää nyt oikeissa paikassa tjsp. Yleensä todella raskasta hommaa, mutta tietenkin kevyempää.

Doom3editillä pystyy tekemään isoille alueille "ambient valoja". Tainy ei aivan mut erilaisilla kikoilla voi saada hyvin valaistuja alueita. Sitten on mahdollista muuttaa textuurien materia shadereitä, niin et ne on oikeasti vaaleempia, joka on wanha konsti ja ei varmaan anna parhainta outputtia mut kuitenkin voidaan tämän hetken wanhoilla koneilla saadaa hyvin valastuja alueita. Kuitenkin tälläiset lightmapit varmasti ei kovin suurta osaa tule tulevaisuudessa esittelemään, sillä dynaaminen valaistus varmasti tulee muihinkin engineihin kunhan vain koneet kehittyvät tarpeeksi.

Mut tällähetkellä mitä pelissä mappeja tulee, niin varmasti Hl2 realistisempi siinä mielessä ku D3 yrittää matkia Marsin avaruusaseman maisemia smile
jepso
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 01. tammikuuta 2005 klo 18.26
HL² ei todellakaan ollut huono. Tekoäly oli välillä kuin suoraan Per Saukon kodista, mutta ei se minua haitannut. Ja tämä peli todellakin yllätti odotukseni. (okei, en edes kuullut mitään tuosta pelistä, tiesin vain että se oli tulossa)
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 01. tammikuuta 2005 klo 18.42
Kyllä itse ainakin katselen mieluummin HL2:n grafiikkaa kuin jotain Doomin muoveja. Far Cryssäkin tulee välillä sellanen olo että katselee jotain muovia, Halffiksessa ei kertaakaan.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. tammikuuta 2005 klo 18.57
Lainaus:01.01.2005 WiNk kirjoitti:
Kyllä itse ainakin katselen mieluummin HL2:n grafiikkaa kuin jotain Doomin muoveja. Far Cryssäkin tulee välillä sellanen olo että katselee jotain muovia, Halffiksessa ei kertaakaan.


Jesh? Ihan uus juttu oli smile Kyllä kaikissa peleissä löytyy huonosti tehtyjä kohtia. mm D3 tiettyjen materioiden muovisuus, vähäinen polygonien määrä hahmoissa. Mut jos miettii esmes pari juttua Hl2, ihan väärin renderöityvät varjot. Joistakin paikoista varjot menee "hienosti" läpi. Kehnot textuurit paikoittain.
jepso
Rekisteröitynyt:
11.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. tammikuuta 2005 klo 19.03
Mistä löytyy Doom3 editori? Haluan se heti ,koska omistan aikaisempienkin doomien editorineek
silent Hill, Halo, Resident evil, Doom :)
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. tammikuuta 2005 klo 20.53
Lainaus:01.01.2005 Gangrel kirjoitti:
Mistä löytyy Doom3 editori? Haluan se heti ,koska omistan aikaisempienkin doomien editorineek


Konsoliin kirjoitat editor, niin saat kenttäeditorin. Vähän saman tyylinen kuin Radiant. Jos haluaa työpyödälle tehdä pikakuvakkeen, niin tässä esimerkki miten saa kaiken toimimaan oikein (target riville lisäät tämmöiset arvot):

+r_fullscreen 0 +vid_restart +wait +wait +editor

wait pakolla laittaa, mutta käytänpä huvin vuoksi tuollaisia.. Sitten tuolta löytyy kaikkea muuta jänniä simppeleitä editoreita tyyliin Quake 4 GUI editor, mutta jotkut näistä on parempi tehdä ihan "käsin" kirjoittamalla smile
jepso
Rekisteröitynyt:
31.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. tammikuuta 2005 klo 22.17
Äsken juolahti mieleen, että ostin half life 2 koska se on half life 2 confused
Mutta kyllä tota pelaa biggrin
Rekisteröitynyt:
12.01.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. tammikuuta 2005 klo 05.41
Half Life 2 voi hyvinkin olla vuoden peli koska se on onnistunut jatko-osa sen ensimmäiselle osalle. Ja deus exäkin toimii vaikka rumaksihan sitä haukuttiin jo silloin.
koti.mbnet.fi/outkast/
Rekisteröitynyt:
07.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. tammikuuta 2005 klo 09.47
Lainaus:01.01.2005 RiotGun kirjoitti:
Onko joku lukenut Nnirvin fanismi kirjoituksen?

Bla bla bla

Kyllä HL oli parempi peli kuin HL2, HL oli tunnelmaa ja kone pyöritti sitä.
Mutta olisi väärin sanoa pelin olleen lyhyt, mutta se oli.
Sitten tuli OF, Blueshift ja Gunman Chornicles, joka ei liittynyt HL:ään.

Tuleeko HL2 lisää rahastusta että saamme pelata Combinen sotilaana, vaiko olemmeko se poliisi BlackMesasta taas. Entä Alex?

Hl1 pyöri silloin aikoinaan hyvin joka koneella? maagisia vehkeitä, haluaisin yhden.

nämä "rahastukset" tunnetaan nimillä lisäosat.
Nachos, tex mex, all right!
Rekisteröitynyt:
24.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. tammikuuta 2005 klo 12.14
Muokattu: 02.01.2005 klo 14.17
Tämä menee kyllä täysin offtopiciksi, mutta sanotaan nyt, että Opposing Forcea ei voi missään tapauksessa sanoa rahastukseksi. Siinä on rutkasti uusia vihollisia, aseita ja ominaisuuksia, ja läpipeluu kesti minulta kauemmin, kuin monessa muussa räiskintäpelissä, mikä on lisäosalta aika hyvä saavutus. Blue Shift sitten, no, siinä ehkä rahastus pikkasen haiskahtaa (lyhyt, muistuttaa liikaa alkup. Half-Lifea).
Rekisteröityneenä jo vuodesta 2002.
Rekisteröitynyt:
05.02.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. tammikuuta 2005 klo 13.58
Muokattu: 02.01.2005 klo 22.44
Putkijuoksu on kyllä ikävä asia mitä nykyään näkee paljon 3d räiskinöissä ja muissakin peleissä.Itse ostan half life 2 luultavammin modien takia en yksin pelin.
Cover your heart then show your smile.......
Rekisteröitynyt:
14.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. tammikuuta 2005 klo 14.37
Lainaus:01.01.2005 Jepso kirjoitti:
Lainaus:01.01.2005 WiNk kirjoitti:
Kyllä itse ainakin katselen mieluummin HL2:n grafiikkaa kuin jotain Doomin muoveja. Far Cryssäkin tulee välillä sellanen olo että katselee jotain muovia, Halffiksessa ei kertaakaan.


Jesh? Ihan uus juttu oli smile Kyllä kaikissa peleissä löytyy huonosti tehtyjä kohtia. mm D3 tiettyjen materioiden muovisuus, vähäinen polygonien määrä hahmoissa. Mut jos miettii esmes pari juttua Hl2, ihan väärin renderöityvät varjot. Joistakin paikoista varjot menee "hienosti" läpi. Kehnot textuurit paikoittain.

tuossa on kyllä pointtia. HL2:ssa ei ole mitään epäselvyyttä onko katseltu objekti metallia vai muovia. doom 3:ssa näin kävi kokoajan
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. tammikuuta 2005 klo 14.49
Ostaisin HL2 jos olis paljon,paljon,paljon parempi kone.Ku hl 1 demokin on hyvä niin sitten on HL2 kokoversio smile
A
Rekisteröitynyt:
07.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. tammikuuta 2005 klo 17.43
Hl2 kannattaa ostaa yksinpelin takia, se on sen arvoinen. x4
Nachos, tex mex, all right!
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. tammikuuta 2005 klo 21.40
Lainaus:02.01.2005 Stimor kirjoitti:
Hl2 kannattaa ostaa yksinpelin takia, se on sen arvoinen. x4

Itse olisin toivonut vähän enemmän pelaajasta riippumatonta meininkiä. Esim. tekoälykavereista ei ollut juurikaan apua, kun mokomat heittivät veivinsä alta aikayksikön. Niiden rinnalla Combinetkin vaikuttivat huippuälykkäiltä. Singolla varustetut kaverit eivät saaneet koskaan Strideriä kukistettua, koska sen viimeisen singonosuman piti aina pelaajan lakaista perille.

Yhdessäkin kohtaa Strider sai minut henkihieverissä kiikkiin autonromun taakse. Siinäpä odottelin, että Strideriltä rauhassa oleva sinkokaveri tuhoaisi sen. Ei sitten millään, Strider kärysi mutta vaikutti että se kaveri olisi saanut sinkoilla vaikka maailmanloppuun asti. Sitten viimein itse sain yhden kudin perille ja romu lysähti saman tien. razz Hieman epäilyttävää...
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
15.06.2001
Kirjoitettu: maanantai, 03. tammikuuta 2005 klo 00.03
Menee offtopikiks mutta pakko sanoo:
Alex on aivan 100-0 pelihistorian hotein muija. Siis kiasus.
Rekisteröitynyt:
23.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 03. tammikuuta 2005 klo 00.15
Lainaus:03.01.2005 HePe kirjoitti:
Menee offtopikiks mutta pakko sanoo:
Alex on aivan 100-0 pelihistorian hotein muija. Siis kiasus.
Samaa mieltä. Eikös se muuten ole Alyx eikä Alex? *nusnus*
Rekisteröitynyt:
26.12.2002
Kirjoitettu: maanantai, 03. tammikuuta 2005 klo 00.28
Lainaus:02.01.2005 Stimor kirjoitti:
Hl2 kannattaa ostaa yksinpelin takia, se on sen arvoinen. x4
Sama, mutta voi sitä autuutta, kun ruvetaan pukkaamaan modeja ulos liukuhihnasyötöllä smile
:|
Rekisteröitynyt:
02.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 03. tammikuuta 2005 klo 04.44
Muokattu: 03.01.2005 klo 05.18
Sanon nyt tässä heti aluksi, etten lukenut kuin muutaman viestin ensimmäiseltä sivulta, joten älkää turhaan vinetkö että asiasta on jo keskusteltu tuhat kertaa.
_________________________________________________________________________

Mielestäni Half-Life 2 on elämyspeli ja selitys siihen, ettei nurkkien taakse voi kurkkia taikka tikkaat sujautetaan ylös aivan pokkana, on ettei näitä ominaisuuksia ollut Half-Lifessäkään. VALVen jättämällä pois nämä ominaisuudet, voivat pelaajat saada mielikuvan siitä, että Half-Life 2 on suoraa jatkoa ykkösestä.
Sama viisaus siis pätee tässäkin: minkä nuorena oppii, sen vanhana taitaa.
Emmehän mekään opi vessasta tullessamme yllättäen lentämään, emmehän?

Ja mitä tekoälyyn tulee.. Ensinnäkin sanokaapa yksikin yhtä hyvä tekoälyn omaava peli kuin Half-Life 2. HL2:ssa Combinet eivät ehkä hypi voltteja tynnyreiden taakse, taikka eivät tule tarjoamaan sinulle kahvia, mutta heidän tekoälynsä skannaa jatkuvasti esineiden sijainnin (huomaathan että hyvin, hyvin monet esineet ovat liikuteltavissa) ja täten tajuavat minne seuraavaksi liikkua, hakeutua suojaan taikka potkasta vaikka koko roska kumoon, kuitenkaan tarttumatta sitten johonkin tölkkiin jumiin.
Verrataanpa nyt esimerkiksi FarCryta ja Doomia HL2:een. FarCrysta olen kuullut Steamin foorumeilta puhetta, että kuten vihujen asettelu on mappeja tehdessä yhtä helevettiä. Kaikki heidän liikkeet ovat valmiiksi skriptattuja ja jos tämän jättää itse tekemättä, hehän jäävät tyhmänä siihen pällistelemään odottaen noutajaansa.
Doom on myös ihan samaa puppua. "Monsteri jahtaa aivojasi - tarpeeksi lähelle päästessään se iskee." Siinä koko tekoäly.

Vastaanpa vielä nopsaa pariin kysymykseen, kuten MIKSI ja KENEN kannattaisi Half-Life 2 hankkia.
Esimerkiksi "noniin. pelasinpas pelin kerran läpi, nyt tämä on siis täysin turha" -henkilöille en peliä suosittele, sillä tämä ei todellakaan ole yhden illan juttu. VALVehan juuri panosti mainioon tekoälyynsä juuri sen takia, jotta modaaminen ja kenttien suunnittelu olisi naurettavan helppoa. Tämä siis johtaa siihen että innokkaita modaajioita ja itse modeja syntyy lisää jatkuvasti ja myös pelin elinikä nousee samalla.

Henkilöille jotka eivät myöskään kykene taikka eivät vain halua ajatella mitään pelatessaan, Half-Life 2 on aivan väärä valinta.
Kuten jo aikasemmin mainitsin, HL2 on elämyspeli ja mitäs koettavaa siinä olisi, jos juoksisit kaikki kentät läpi hirveällä vauhilla alitajuisesti, pysähtymättä hetkeksikään ihailemaan taikka oikeasti ajattelemaan mitä ympärilläsi oikein tapahtuu? Pelissähän kun on hyvin paljon erilaisia huvittavia yksityiskohtia ja juonikin on aivan loistava, kunhan vain hieman jaksaa vaivautua ajattelemaan ja etsimään johtolankoja.
_________________________________________________________________________

Huomatkaapa kanssa että tämä on vain minun henkilökohtainen mielipiteeni. Joten toivoisin että jätätte turhat vinetykset pois siitä etten olisi muka oikeassa.
Mielipiteitä on erilaisia. ; )
_________________________________________________________________________
edit. Mielipiteeni HL2 vs. Doom3 grafiikat ja putkijuoksut yleisesti ottaen.

Mielestäni Half-Life 2:ssa on niin ehdottomasti paremmat grafiikat, tai ainakin niitä on osattu käyttää paljon paremmin hyödyksi.
Doom3:ssa kuten kaikki ihmiset ja aseet ovat kuin kelmulla päällystettyjä, eli kaikki kiiltelee aivan yli-epärealistisesti.
Ja kuinka Doom3:ssa käytetäänkään ns. loistaavaa grafiikkaa hyödyksi? Varmaankin 3/4 pelistä ollaan jatkuvasti pimeässä. Ainut valonlähde on ehkä taskulamppu, joka sekin pitää heti piilottaa seuraavaa örvelyä tervehtiessä, aseen tarttumisella.
Doom3 on siis onnistunut ehkä vain yhdessä asiassa, valossa, jota muutenkin käytetään hyvin vähän.
HL2:ssa taasen tekstuurit ovat loistoluokkaa (perustuvat valokuviin), modellit ovat hyvin yksityiskohtaiset, vesi on sanoin kuvaamattoman kaunista ja valaistuskin onnistunut kiitettävästi.

Lainaus:02.01.2005 the_terrorist kirjoitti:
Putkijuoksu on kyllä ikävä asia mitä nykyään näkee paljon 3d räiskinöissä ja muissakin peleissä.Itse ostan half life 2 luultavammin modien takia en yksin pelin.

FPS:ät olivat putkijuoksua, ovat nyt ja tulevat aina olemaan.
FarCry on kuten putkijuoksua, jossa saat vain valita muutaman eri putken välistä. Half-Life 2 on putkijuoksua, joka on vain peitetty hyvin mielenkiintoisella tarinalla ja yksityiskohdilla ja Doom3 on sitä putkijuoksua pahimmillaan - kirjaimellisesti.

Nimeäppä kuten yksikin FPS, joka ei olisi putkijuoksua.
Itseltäni ainakin siihen menisi tovi, ellei toinenkin.

En nyt yritä arvostella, mutta mitä sitten hyötyät itse modeista, kun kerran et putkijuoksuista tykkää ja nehän vasta sitä putkijuoksua ovat jatkuvalla itsensä toistamisella?
_________________________________________________________________________
edit2. Pientä yleistietoa HL2:n grafiikkamoottorista.

VALVe on myös onnistunut aivan loistavasti pelin käyttäjäystävällisyydellään.
Oli kone huono taikka hyvä, peli pyörii kuitenkin loistavasti, koneesta riippumatta ja grafiikkakin pysyy suht kiitettävänä.
Vanhassa koneessanikin peli pyöri jatkuvasti ~50fps, vaikka resoluutio olikin 970x7## (en nyt muista tarkalleen) ja monet asetukset mediumilla taikka lowilla.
Kokoonpanollanikin oli jo muutama vuosi ikää ja se sisälsi GeForce 2 Pro 64Mb-näyttiksen, 1,2GHz-prossun ja 256Mb-keskusmuistia.
Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: maanantai, 03. tammikuuta 2005 klo 16.34
Lainaus:02.01.2005 Acimus kirjoitti:
Lainaus:02.01.2005 Stimor kirjoitti:
Hl2 kannattaa ostaa yksinpelin takia, se on sen arvoinen. x4

Itse olisin toivonut vähän enemmän pelaajasta riippumatonta meininkiä. Esim. tekoälykavereista ei ollut juurikaan apua, kun mokomat heittivät veivinsä alta aikayksikön. Niiden rinnalla Combinetkin vaikuttivat huippuälykkäiltä. Singolla varustetut kaverit eivät saaneet koskaan Strideriä kukistettua, koska sen viimeisen singonosuman piti aina pelaajan lakaista perille.

Yhdessäkin kohtaa Strider sai minut henkihieverissä kiikkiin autonromun taakse. Siinäpä odottelin, että Strideriltä rauhassa oleva sinkokaveri tuhoaisi sen. Ei sitten millään, Strider kärysi mutta vaikutti että se kaveri olisi saanut sinkoilla vaikka maailmanloppuun asti. Sitten viimein itse sain yhden kudin perille ja romu lysähti saman tien. razz Hieman epäilyttävää...

Hmm, itselläni nuo omat pärjäsivät ihan hyvin, ja kukistivat stridereitakin aika hyvin pelin loppupuolella...
Rekisteröitynyt:
01.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 18. tammikuuta 2005 klo 21.14
Lainaus:03.01.2005 Zauron kirjoitti:
Kiitettävän paljo tekstiä.


Puhut paljon, mutta asiaa!
ಠ_ಠ
Rekisteröitynyt:
23.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 18. tammikuuta 2005 klo 21.39

Doom 3 olisi noussut ykköseksi jos se olisi panostanut enemmän tunnelmaan ja tarinaan, kuin seläntaakse ilmestyviin mörköihin ja ahtaissa tiloissa juoksenteluun AKA putkijuoksuun.

Israelin maa on heidän, sillä ei ole väliä kenen se on ollut menneinä aikoina. Israelin sota Libanonissa sijaitsiviin arabilaisiin äärijärjestöihin on aivan oikeutettua, tarpeeksi kauan on Israel saanut kärsiä islamin terrorista.
1 ... 7 8 9 ... 10