PPArkisto

Cs 1.6 tekstuurit "häilyy"

Counter-Strike

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
10.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 30. joulukuuta 2004 klo 01.52
Mikäs mahtaa olla vikana, kun CS:ssä tekstuurit tavallaan "sumenee" ja "häilyy" varsinkin hieman kauempana, mutta myös jo lähempänä. Menevät niinku sillee... suttasiks... Se näyttää siltä, että silmissä hiukan sumenis (alussa luulin näin olevankin, mutta ei kuitenkaan wink)

Kone näkyy alla.
Pentium IV 2,4ghz, Sapphire Radeon 9700pro, Seagate Barracuda V 120gb, 768mt DDR333
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 30. joulukuuta 2004 klo 08.02
http://koti.mbnet.fi/pyyhis/faq/ati/fsaa.gif
Ansiotroopinen suodatus auttaa. Laita se vaikkapa 8x niin maasto ei mene niin suttuiseksi kauempaa. Se vie hieman kortin tehoja.

ps. Laita myös pelistä tarkemmat tekstuurit päälle.
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
10.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 06. tammikuuta 2005 klo 17.47
Eipä auttanu ollenkaan.... Onko muita ideoita?
Pentium IV 2,4ghz, Sapphire Radeon 9700pro, Seagate Barracuda V 120gb, 768mt DDR333
Rekisteröitynyt:
30.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 06. tammikuuta 2005 klo 18.30
Katso, Options -> Video -> Renderer -kohta, mikäli sulla on siinä kohdassa 'Software' vaihda se 'OpenGL'ksi.
Apina.
Rekisteröitynyt:
10.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 06. tammikuuta 2005 klo 22.16
Lainaus:06.01.2005 Aquafresh1000 kirjoitti:
Katso, Options -> Video -> Renderer -kohta, mikäli sulla on siinä kohdassa 'Software' vaihda se 'OpenGL'ksi.
OpenGL on. Onko VIELÄ neuvoja? frown
Pentium IV 2,4ghz, Sapphire Radeon 9700pro, Seagate Barracuda V 120gb, 768mt DDR333
Rekisteröitynyt:
05.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 06. tammikuuta 2005 klo 22.51
Jossakin vanhemmissa CS versioissa tuo taisi olla aika yleinenkin bugi...
Rekisteröitynyt:
20.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 06. tammikuuta 2005 klo 22.53
Muokattu: 06.01.2005 klo 22.54
r_propsmaxdist 5000
r_lod -5
r_decal_cullsize 0
mp_decals 4096
mat_mipmaptextures 1


Oho **** kyseessä oliki 1.6 sori, no jätämpä noi tohon, ne on sourceen ja ajaa samoja asioita.
Rekisteröitynyt:
10.02.2002
Kirjoitettu: torstai, 06. tammikuuta 2005 klo 23.01
Lainaus:06.01.2005 Yakuza2x kirjoitti:
r_propsmaxdist 5000
r_lod -5
r_decal_cullsize 0
mp_decals 4096
mat_mipmaptextures 1


Oho **** kyseessä oliki 1.6 sori, no jätämpä noi tohon, ne on sourceen ja ajaa samoja asioita.



Ei oo mitään samoja kikkoja olemassa 1.6:een ?
Pentium IV 2,4ghz, Sapphire Radeon 9700pro, Seagate Barracuda V 120gb, 768mt DDR333
Rekisteröitynyt:
20.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 06. tammikuuta 2005 klo 23.29
No empä keksi mitää erityistä paitsi nyt jotain:
gl_texturemode "gl_linear_mipmap_linear" (jälkimmäinnen on ko. arvo)
gl_picmip 0
Rekisteröitynyt:
10.02.2002
Kirjoitettu: lauantai, 08. tammikuuta 2005 klo 21.11
Muokattu: 08.01.2005 klo 21.16
eikä toimi vieläkään... ehkä se sitten pitää hyväksyä ja pelata siten, että kuva on välillä todella suttuinen. frown

Näkyykö teillä muuten trainissa, kun lähdetään CT-basesta "ylös halliin" niin se pitkä kaide koko matkan, jos seisot esim. siellä syvennyksessä, josta pääsee siihenpaikkaan, josta näkee sinne terrojen portaista tulleeseen osaan. Itsellä tämä kaide "häviää" n. puolen välin jälkeen ja menee ihan sahalaitaiseksi.

(anteeksi sekava selitys. näitä mappeja on tosi hankala selostaa, ennenkin huomattu)
Pentium IV 2,4ghz, Sapphire Radeon 9700pro, Seagate Barracuda V 120gb, 768mt DDR333
Rekisteröitynyt:
20.09.2002
Kirjoitettu: lauantai, 08. tammikuuta 2005 klo 21.49
kyllähän se näkyy.
Rekisteröitynyt:
07.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 13.08
Ja millähän tarkuudella pelaat? Itelläni ei ainakaan tuu sahalaitoja 1024*768 eikä 800*600 tarkkuuksilla.Ettet vaan käytä pienempää tarkuutta?biggrin
Ja CS:n graffat ei oo niin tarkat ku CS:S n.
E8500 | Asus P5Q Pro | 4GB DDR2/800 | Asus HD4850 512MB | 7 Ultimate x64 | 2.62 TB | SuperPi 1M @ 10.795s | DeviantART
Rekisteröitynyt:
10.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 14.07
Lainaus:09.01.2005 Zyrppa kirjoitti:
Ja millähän tarkuudella pelaat? Itelläni ei ainakaan tuu sahalaitoja 1024*768 eikä 800*600 tarkkuuksilla.Ettet vaan käytä pienempää tarkuutta?biggrin
Ja CS:n graffat ei oo niin tarkat ku CS:S n.

pelaan 1024x768:lla.... Ei sahalaidat varsinaisesti ongelma ole vaan se, että kaikki boksit yms ei "tarkennu." Tuntuu kuin pitäisi painaa jostain nappulasta, niinkuin kamerassa, joka tarkentaisi kuvan ja erottaisi paremmin asiat ja esineet.
Pentium IV 2,4ghz, Sapphire Radeon 9700pro, Seagate Barracuda V 120gb, 768mt DDR333
Sivu 1 / 1