PPArkisto

Kysymyksiä snake eaterista

Metal Gear Solid

1 ... 6 7 8 ... 15

Viestit

Sivu 7 / 15
Rekisteröitynyt:
10.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 15. maaliskuuta 2005 klo 19.44
Lainaus:15.03.2005 Infernus kirjoitti:
Miksi peli hyytyy Treshjyv Swampille vaikka Ps2:sessa eikä levyssä ole mitään vikaa?
Miten se hyytyy? Lopettaako peli yhteistyön (ei pysty liikkumaan eikä mitään tapahdu and stuff like that...) vai mitä?
Rekisteröitynyt:
04.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 15. maaliskuuta 2005 klo 19.47
Huoh... Alkaa maistuun pikkuhiljaa tämä puulta. Miten suatanassa tuon Volginin pääsee läpi? On Extreme vaikeustaso ja alkaa olemaan patit vähissä. On nyt n. 15 kerta menossa. Hjälppii!
AMD Athlon 3500+ @ 3800+ | 2Gb DDR2 533mhz| ASRock ALIVENF4G-DVI | 250Gb S-ATA | Palit 7600Gt 256Mb | Nexus Breeze 400W | MX518 & Razer eXactMat | Logitech Media Keyboard | Sennheiser HD465
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: tiistai, 15. maaliskuuta 2005 klo 20.11
Lainaus:15.03.2005 petokala kirjoitti:
Lainaus:15.03.2005 Infernus kirjoitti:
Miksi peli hyytyy Treshjyv Swampille vaikka Ps2:sessa eikä levyssä ole mitään vikaa?
Miten se hyytyy? Lopettaako peli yhteistyön (ei pysty liikkumaan eikä mitään tapahdu and stuff like that...) vai mitä?
Snaken healtin alapuolelle tulee vuorotellen cd:n ja kysymysmerkin kuva.
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Rekisteröitynyt:
10.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 15. maaliskuuta 2005 klo 21.49
Lainaus:Snaken healtin alapuolelle tulee vuorotellen cd:n ja kysymysmerkin kuva.

Tuo on minulle ihan uutta... Jos pystyt liikuttamaan Snakea, niin sitten älä välitä, mutta jos et pysty, niin en todellakaan tiedä että missä on vika eek
Rekisteröitynyt:
03.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. maaliskuuta 2005 klo 20.53
***** en pysty tallettaan tulee vaan et fail muisti kortis ei oo mitään vikaa
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: torstai, 17. maaliskuuta 2005 klo 15.18
Lainaus:15.03.2005 sapeju89 kirjoitti:
Lainaus:09.03.2005 sami356 kirjoitti:
kun pelaatte ton läpi niin lopussa kyllä selviää kuka se snake oikeen on biggrin

:E se snakeha mikä siinä mgs3 on ei oo sama ku 1 ja 2, ne ja ne big bossin lapset synty 72 razz liquid, solid snake, solidus
Ja nehä ei oo lapsia, ne on klooneja.
Rekisteröitynyt:
23.04.2003
Kirjoitettu: torstai, 17. maaliskuuta 2005 klo 19.11
Lainaus:17.03.2005 Jazt kirjoitti:
Lainaus:15.03.2005 sapeju89 kirjoitti:
Lainaus:09.03.2005 sami356 kirjoitti:
kun pelaatte ton läpi niin lopussa kyllä selviää kuka se snake oikeen on biggrin

:E se snakeha mikä siinä mgs3 on ei oo sama ku 1 ja 2, ne ja ne big bossin lapset synty 72 razz liquid, solid snake, solidus
Ja nehä ei oo lapsia, ne on klooneja.


Joo klooneja on, mutta Solidus on nuorempi kuin Liq ja Solid...
You can talk the talk, but can you walk the walk?
cool_shark

gex

Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 19. maaliskuuta 2005 klo 16.13
Voiko tossa tehdä sen saman kun kakkosessa että yllättää vartijan takaa sanomalla "freeze!"?
Abit ip35 | e8400 | 8800gts (g92) | 2gb 800mhz ddr2 ram
Rekisteröitynyt:
30.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 19. maaliskuuta 2005 klo 16.35
Voi. Voit myös tehdä sillein, että otat vastustajan CQC:llä otteeseen, viskaat sen maahan ja tähtäät aseella. Tämän jälkeen niistä tulee vaarattomia, koska ne jää maahan makaamaan eikä tee mitään.
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 19. maaliskuuta 2005 klo 20.55
Paha ongelma...
pelaan European Extremellä, ja oon ny siin kudutuksen jälkeises kohas, mis mennää ilma aseita ja tällee... ni en pääse siel paikas mis on niit tankkei ja koiria ja vartijoita sinne viemärille asti iha, melkein onnistuin äske mut koira heräs ja huomas liikkuvan laatikon, haukahti, ja Mission Failed...
Onko ehdotuksia miten ton pääsis?
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 19. maaliskuuta 2005 klo 21.14
Lainaus:19.03.2005 GorLEs kirjoitti:
Paha ongelma...
pelaan European Extremellä, ja oon ny siin kudutuksen jälkeises kohas, mis mennää ilma aseita ja tällee... ni en pääse siel paikas mis on niit tankkei ja koiria ja vartijoita sinne viemärille asti iha, melkein onnistuin äske mut koira heräs ja huomas liikkuvan laatikon, haukahti, ja Mission Failed...
Onko ehdotuksia miten ton pääsis?
liiku sen koiran ohi nuolilla, älä tikulla.
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 00.32
Apua tarvitaan. Miten etenen Preschonyvichnyc Warehousessa?(oselotti leikki venäläistä rulettia sokolovin kanssa) Mk22:sa ei ole supressoria(en tiennyt että sen voi ottaa pois, ja minä hölmö käytin sen Ocelotissa ja Painissa) Aina joku niistä vartijoista laiturilla huomaa minut ja siihen se jääkin.
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Rekisteröitynyt:
14.01.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 01.31
Lainaus:20.03.2005 Infernus kirjoitti:
Apua tarvitaan. Miten etenen Preschonyvichnyc Warehousessa?(oselotti leikki venäläistä rulettia sokolovin kanssa) Mk22:sa ei ole supressoria(en tiennyt että sen voi ottaa pois, ja minä hölmö käytin sen Ocelotissa ja Painissa) Aina joku niistä vartijoista laiturilla huomaa minut ja siihen se jääkin.

heitä chaff grenade ja ammu ne. chaff grenade jumittaa radion, joten he ei voi soittaa apujoukkoja.
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 02.02
Muokattu: 20.03.2005 klo 02.03
Lainaus:20.03.2005 widebit kirjoitti:
Lainaus:20.03.2005 Infernus kirjoitti:
Apua tarvitaan. Miten etenen Preschonyvichnyc Warehousessa?(oselotti leikki venäläistä rulettia sokolovin kanssa) Mk22:sa ei ole supressoria(en tiennyt että sen voi ottaa pois, ja minä hölmö käytin sen Ocelotissa ja Painissa) Aina joku niistä vartijoista laiturilla huomaa minut ja siihen se jääkin.


heitä chaff grenade ja ammu ne. chaff grenade jumittaa radion, joten he ei voi soittaa apujoukkoja.
Ja mistäs minä sellaisen loihtisin?
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 08.44
Lainaus:19.03.2005 Jazt kirjoitti:
Lainaus:19.03.2005 GorLEs kirjoitti:
Paha ongelma...
pelaan European Extremellä, ja oon ny siin kudutuksen jälkeises kohas, mis mennää ilma aseita ja tällee... ni en pääse siel paikas mis on niit tankkei ja koiria ja vartijoita sinne viemärille asti iha, melkein onnistuin äske mut koira heräs ja huomas liikkuvan laatikon, haukahti, ja Mission Failed...
Onko ehdotuksia miten ton pääsis?
liiku sen koiran ohi nuolilla, älä tikulla.

liikuinkin, mutta huomas silti (oli laatikko, sen takia varmaa)
mutta pääsin sen kumminkin "parilla" yrityksellä... smile

hassu juttu muute, tapahtu kahel yrityksel, ku yks tyyppi huomas sen mun laatikon, ja tuli kattoo, nii ku se käveli toise vartian ohi, ni seki tuli, en voinu yrittää nukauttaa niitä, koska ois tullu heti alarm, joten päätin ottaa fake death pillin, ku otin sen, ni snake hyppäs laatikost pois ja kuoli, ni ku se kaatu siihe niitte etee, sille toiselle vartijalle tuli joku kohtaus, sille ilmesty kokoaja uudestaa huutomerkki päänpäälle (sekunnin välein) ja sit se koko aja sano niiku siin jotai "Huh?, Huh?, Huh?, Huh?"
sit kolmas vartija tulee ku ne 2 muuta oli lähteny menee, ni sit se sano vaa jotai" There's nobody here"
vähänkö repesin lol
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Constipated

LMR

Rekisteröitynyt:
01.01.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 13.42
Lainaus:20.03.2005 Infernus ihmetteli chaff-kranaatteja koskien:


Ja mistäs minä sellaisen loihtisin?


Vaikkapa joelta. Ellen aivan väärässä ole, niin joen pohjoisosassa oli laatikollinen chaffeja.
...and that's true...
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 14.01
Could you be anymore specific? There are dozens of rivers in SE.
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Constipated

LMR

Rekisteröitynyt:
01.01.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 14.56
Muokattu: 20.03.2005 klo 14.58
No siltä ainoalta joenpätkältä, jolle on mahdollista päästä pelin tuossa vaiheessa. Eli palaat laitureilta joelle ja etsit, kunnes löydät. Ainakin Hardilla muistaakseni löytyi chaffeja. Ja jos ei löydy, niin MGS3:ssa on muitakin keinoja päästä vaikeasta kohdasta kuin radioiden saattaminen pois toimintakunnosta. Tai voithan vaikka ampua radion rikki.


Ja miten niin se homma "jää siihen" jos joku huomaa? Pelaatko European Extreme-vaikeustasolla, vai yritätkö pelata läpi ilman hälytyksiä?
...and that's true...
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 15.04
Lainaus:20.03.2005 LMR kirjoitti:
No siltä ainoalta joenpätkältä, jolle on mahdollista päästä pelin tuossa vaiheessa. Eli palaat laitureilta joelle ja etsit, kunnes löydät. Ainakin Hardilla muistaakseni löytyi chaffeja. Ja jos ei löydy, niin MGS3:ssa on muitakin keinoja päästä vaikeasta kohdasta kuin radioiden saattaminen pois toimintakunnosta. Tai voithan vaikka ampua radion rikki.


Ja miten niin se homma "jää siihen" jos joku huomaa? Pelaatko European Extreme-vaikeustasolla, vai yritätkö pelata läpi ilman hälytyksiä?


Ainakin Hardilla vartijoita on hëlvetin vaikea eksyttää.
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Constipated

LMR

Rekisteröitynyt:
01.01.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 15.23
Tuonne joelle ei paljoa apujoukkoja tule, joten tilanteen käydessä tukalaksi päästät kaikista ilmat ulos. CQC-heittoja käyttämällä on rikollisen helppoa raivata viholliset reitiltä.
...and that's true...
Rekisteröitynyt:
07.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 15.24
Olenko käsittänyt väärin vai onko siinä nukutus pislan äänen vaimentimessa joku kertakäyttö jutskaconfused?
Terveisin V_Targets.
Rekisteröitynyt:
30.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 15.29
Lainaus:20.03.2005 V_Targets kirjoitti:
Olenko käsittänyt väärin vai onko siinä nukutus pislan äänen vaimentimessa joku kertakäyttö jutskaconfused?

Eli siis.. Kaikissa aseissa missä voi käyttää äänenvaimenninta, niin se toimii juuri tuollaisena. Ja niitä saa aina lisää etsimällä.
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 16.05
Äänenvaimentimet siis hajoaa kun niitä on käyttänyt liikaa.
Siinä panosten yläpuolella näkyy paljonko voi vielä ampua ennen kuin se hajoaa.
Ja sen äänenvaimentimen voi ottaa pois ja laittaa takas ihan koska haluaa.
Rekisteröitynyt:
06.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 16.06
Lainaus:20.03.2005 LMR kirjoitti:
Tuonne joelle ei paljoa apujoukkoja tule, joten tilanteen käydessä tukalaksi päästät kaikista ilmat ulos. CQC-heittoja käyttämällä on rikollisen helppoa raivata viholliset reitiltä.
Yritän vetää peliä läpi tappamatta ketään.
Kovinkaan moni ei tiedä, kuinka tunnettu olen.
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 16.13
Lainaus:20.03.2005 Infernus kirjoitti:
Yritän vetää peliä läpi tappamatta ketään.
Ei niitä tartte tappaa vaikka käyttäisit CQC liikkeitä. Voit vaikka paiskata ne maahan tai kuristaa sen verran että ne pyörtyy. Mutta ilman alertteja on tosta kohdasta vaikee päästä jos ei ole aseessa äänenvaimenninta.
1 ... 6 7 8 ... 15