PPArkisto

Gran Turismo 4

PlayStation

1 ... 45 46 47 ... 102

Viestit

Sivu 46 / 102
bender

mmv

Rekisteröitynyt:
09.02.2005
Kirjoitettu: torstai, 23. kesäkuuta 2005 klo 13.03
niin ja ajatteleppa jos sä ajaasit jotaki tärkeempää kiisaa ja sit sä ajaasit seinään ja sun auto meniis *****ksi niin ketuttaasko vähä
Someday... there will be PERKELE!
Rekisteröitynyt:
12.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 23. kesäkuuta 2005 klo 16.44
Luullakseni se pointti tuoss asiassa on se, ettei ps2:n tehot riitä, jos jokaiseen autoon omanlaisen vauriomallennuksen tekisi, ja pelin tekijä ei halua mitään huonosti tehtyä vaurionmallennusta..
Wroooooooooommm, präts, Wrooooooooooommm
Rekisteröitynyt:
02.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 23. kesäkuuta 2005 klo 19.50
Miten siin b-spec pelitilas voi säätää sitä kilpailun etenemisnopeutta??confused
Terminator3 on nyt:Flying-Finn!
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. kesäkuuta 2005 klo 11.06
Muokattu: 24.06.2005 klo 11.07
se, että autot ei hajoa. johtuu siitä että autonvalmistajat, joiden merkkejä pelissä on. eivät halua että oman merkin autot hajoaa. se kuulemma antaisi huonon kuvan autosta ja huonontaisi niiden myyntiä.
oliko tarpeeksi vaikeesti selitetty? wink
PUOLI-ELÄMÄÄ JA TAISTELUKENTTÄÄ

TMN

Rekisteröitynyt:
31.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. kesäkuuta 2005 klo 12.56
Sekä cosworth ja Tuopp1 ovat oikeassa. Ja ajatelkaapa huviksenne kuinka paljon Polyphony saisi maksaa siitä luvasta että pelissä saisi kolhia vaikkapa Mersu E 55 AMG :n. Ja Mersu muistaakseni oli koko ajan sillä linjalla ettei heidän myyntitykkejä survota pelissä muodottomiksi. Ja Mersu ei olisi antanut yhtään autoaan koko peliin jos siihen olisi tehty vaurionmallinnus.

Jokaiselta valmistajalta lupien hankkiminen oilisi yksinkertaisesti tullut liian kalliiksi.
·Älä yritä saada mielestäsi sitä, mitä et saa mielestäsi. Vaan poista mielestäsi ne asiat jotka saat mielestäsi, jotta voit ajatella enemmän sitä, mitä et saa mielestäsi·
Rekisteröitynyt:
29.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 24. kesäkuuta 2005 klo 13.07
Lainaus:24.06.2005 TMN kirjoitti:
...
Jokaiselta valmistajalta lupien hankkiminen oilisi yksinkertaisesti tullut liian kalliiksi.

Tuohon on aika vaikea uskoa. Kuitenkin Forzassa on kaikkien autojen vauriomallinnus (mukaanluettuna Mersut ja jopa Ferrarit), enkä usko, että Forzan tuotantoarvot ovat kovinkaan paljon suuremmat kuin GT4:llä.
"On parempi olla hiljainen kuin pitkäveteinen" - vanha suomalainen totuus | Ja pakolliset mainostukset: XBLive Gamertag: Timppapoika. Peleinä Forza, PGR 3 ja Bankshot Billiards 2. Haasteita otetaan vastaan!

TMN

Rekisteröitynyt:
31.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. kesäkuuta 2005 klo 16.27
Lainaus:24.06.2005 TerminatorX kirjoitti:
Tuohon on aika vaikea uskoa. Kuitenkin Forzassa on kaikkien autojen vauriomallinnus (mukaanluettuna Mersut ja jopa Ferrarit), enkä usko, että Forzan tuotantoarvot ovat kovinkaan paljon suuremmat kuin GT4:llä.

Mutta siinä ei ole niin paljoa autovalmistajia kuin GT4 :ssä. Ja kun joku valmistaja ei halua vaurionmallinnusta peliin autojensa tähden, niin ei sitä niin voi tehdä että vaikka 43 erimerkkistä autoa 44:stä hajoaa ja yhden valmistajan autot ei. Eli vaihtoehtoina on joko jättää vaurionmallinnus pois tai maksaa h*lvetisti (ja jättää osa valmistajista pois).

Forzassa tuo ongelma ei ole niin suuri sillä siinä ei ole niin paljoa valmistajia.

Järkeile tuota aikasi kuluksi.
·Älä yritä saada mielestäsi sitä, mitä et saa mielestäsi. Vaan poista mielestäsi ne asiat jotka saat mielestäsi, jotta voit ajatella enemmän sitä, mitä et saa mielestäsi·
Rekisteröitynyt:
29.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 25. kesäkuuta 2005 klo 08.44
Lainaus:24.06.2005 TMN kirjoitti:
...
Forzassa tuo ongelma ei ole niin suuri sillä siinä ei ole niin paljoa valmistajia.
...

Forzassa ei ole niin paljon autonvalmistajia kuin GT4:ssä, mutta oletkos kuullut sanonnan "Laatu korvaa määrän". Katselin pelien autolistoja läpi ja molemmissa peleissä on mukana melkein kaikki tärkeimmät autonvalmistajat. GT4:stä puuttuu vain Porsche ja Ferrari. Mutta mukana GT4:ssä on sitäkin enemmän Japanilaisia riisikuppien valmistajia, kuten Daihatsu ja Isuzu. Ja voin kyllä olettaa, että Porschen ja Ferrarin vaatimat maksut nousevat aika lähelle tällaisten Japsiautojen vaatimia maksuja - yhteensä.

Kyllä se vauriomallinnuksen puuttuminen taitaa kiikasta joko Playstationin tehoista tai ohjelmoijien laiskuudesta.
"On parempi olla hiljainen kuin pitkäveteinen" - vanha suomalainen totuus | Ja pakolliset mainostukset: XBLive Gamertag: Timppapoika. Peleinä Forza, PGR 3 ja Bankshot Billiards 2. Haasteita otetaan vastaan!

TMN

Rekisteröitynyt:
31.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. kesäkuuta 2005 klo 10.55
Lainaus:25.06.2005 TerminatorX kirjoitti:

Forzassa ei ole ...blaa...


Sekä että, ensinnäkin olisi ollut helvetillinen työ mallintamisessa, ja eikä vanha pleikkarin ruoska sitä välttämättä jaksaisikaan, peli kun muutenkin tuntuu tuottavan koneelle vaikeuksia.

Tuosta olen kyllä eri mieltä, joku pikkutehdaskin voi vaatia suuret maksut omista autoistaan, tosin jos vaikka joku Suzuki alkaa vaatia Mersu -luokan maksuja niin se todennäköisemmin jätetään pois pelistä. Ja onhan GT :ssä RUF joka on melkein kun Porsche, mutta ei niin kunnianhimoinen (kai).

Ja toisekseen, GT:ssä on myös aivan turhia maaliman ensimmäisiä autoja ja kaikenlaisia prototyyppejä. Fordille olisi varmasti joutunut maksamaan hirvittävästi että pelissä pääsisi tuhoamaan T-Fodin ja Mersulle myös niistä ensimmäisitä autoista.
·Älä yritä saada mielestäsi sitä, mitä et saa mielestäsi. Vaan poista mielestäsi ne asiat jotka saat mielestäsi, jotta voit ajatella enemmän sitä, mitä et saa mielestäsi·
Rekisteröitynyt:
26.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 25. kesäkuuta 2005 klo 14.39
Lainaus:25.06.2005 TMN kirjoitti:
Lainaus:25.06.2005 TerminatorX kirjoitti:

Forzassa ei ole ...blaa...


Sekä että, ensinnäkin olisi ollut helvetillinen työ mallintamisessa

eipä tuo pidä paikkaansa, ammatilaistason 3d mallintaja tekee 1 tarkan auto mallin alle 10 minuutissa. eli eipä se oli kova homma.

tosin amatööriltä menee jopa viikkoja 1 auto mallin tekemiseen lol
ixe - rank14 undead rogue /// nmot - rank 13 tauren shaman /// status - account cancelled
Rekisteröitynyt:
14.01.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. kesäkuuta 2005 klo 09.58
Pystyykö tota pelaan PS1- ohjaimella?
Rekisteröitynyt:
02.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. kesäkuuta 2005 klo 11.17
Pystyy pelaa.
Rekisteröitynyt:
26.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. kesäkuuta 2005 klo 12.19
Lainaus:25.06.2005 TerminatorX kirjoitti:
Kyllä se vauriomallinnuksen puuttuminen taitaa kiikasta joko Playstationin tehoista tai ohjelmoijien laiskuudesta.

ei se ole tehoista tai laiskuudesta kiinni, sillä yksinkertaisesti auton vauriomallinnus nostaisi jokaisen auton lisenssi hintaa noin 2x korkeammaksi.
ixe - rank14 undead rogue /// nmot - rank 13 tauren shaman /// status - account cancelled
Rekisteröitynyt:
16.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. kesäkuuta 2005 klo 18.04
Lainaus:25.06.2005 Reikon kirjoitti:

eipä tuo pidä paikkaansa, ammatilaistason 3d mallintaja tekee 1 tarkan auto mallin alle 10 minuutissa. eli eipä se oli kova homma.
Just joo. Usko mitä tahdot. Ei tasan tehdä kymmenessä minuutissa minkään näköistä mallia.
www.v2.fi
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 26. kesäkuuta 2005 klo 18.20
Lainaus:26.06.2005 Reikon kirjoitti:
Lainaus:25.06.2005 TerminatorX kirjoitti:
Kyllä se vauriomallinnuksen puuttuminen taitaa kiikasta joko Playstationin tehoista tai ohjelmoijien laiskuudesta.
ei se ole tehoista tai laiskuudesta kiinni, sillä yksinkertaisesti auton vauriomallinnus nostaisi jokaisen auton lisenssi hintaa noin 2x korkeammaksi.
Tehoista (tai pikemminkin niiden puutteesta) se vauriomallinnus on kiinni. Esimerkiksi radalla pystyy olemaan ainoastaan 2 avoautoa (siis katto auki) yhtä aikaa, jos autoja on enemmän, niin avoautojen katot ovat kiinni. Tuosta huomaa, miten PS2:n äärirajoilla ollaan.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2005 klo 15.15
juu näkyyhän noita autoja piisavan mutta miinuksena pelin vauriomallinnus Sorrybiggrin
Rekisteröitynyt:
26.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2005 klo 17.22
Mistä niitä Formula1-autoja saa ostettua tai voi voittaa? Pitäis sellainen saada siihen yhteen extreme-tournament-kisaan. En tarkoita sitä F1 McLarenia LM:ää vaan niitä oikeita F1-autoja.
i5 3570K | P8Z68-V PRO/GEN3 | 16GB DDR3 | GTX 680 | SSD+HDD | X-Fi Forte
Rekisteröitynyt:
10.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. kesäkuuta 2005 klo 18.33
Lainaus:27.06.2005 Sepander kirjoitti:
Mistä niitä Formula1-autoja saa ostettua tai voi voittaa? Pitäis sellainen saada siihen yhteen extreme-tournament-kisaan. En tarkoita sitä F1 McLarenia LM:ää vaan niitä oikeita F1-autoja.
Nürburgringin 24h-kisasta saa F1-auton.
Trance-music 4 life
Rekisteröitynyt:
26.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. kesäkuuta 2005 klo 08.18
Muokattu: 28.06.2005 klo 08.44
Lainaus:26.06.2005 Anesthesia kirjoitti:
Lainaus:25.06.2005 Reikon kirjoitti:

eipä tuo pidä paikkaansa, ammatilaistason 3d mallintaja tekee 1 tarkan auto mallin alle 10 minuutissa. eli eipä se oli kova homma.
Just joo. Usko mitä tahdot. Ei tasan tehdä kymmenessä minuutissa minkään näköistä mallia.

pitää kyllä olla erittäin huono/hidas mallintaja jos ei ~10 minuutissa saa mitään mallia aikaiseksi. lol

uskon mitä näen, koska kaverini joka kulkeen "Endo" nimi merkin alla saa 10 minuutissa hyvinkin aikaiseksi valmiin 3D mallin autosta. (siltikin hän valittaa että on turhan hidas siinä hommassa) koska hänen työn antajansa pystyi samaan tulokseen noin ~5 minuutissa.

eli jos on 3D mallinnus ohjelman hallinta hanskassa niin malleja pystyy tekemään uskomattoman nopeasti (edellyttäen että sitä ennen on kerännyt referenssi materiaalit haltuun, ja kerennyt opiskelemaan yksityiskohdat jne.)
ixe - rank14 undead rogue /// nmot - rank 13 tauren shaman /// status - account cancelled
Rekisteröitynyt:
16.02.2002
Kirjoitettu: tiistai, 28. kesäkuuta 2005 klo 14.13
Lainaus:28.06.2005 Reikon kirjoitti:
pitää kyllä olla erittäin huono/hidas mallintaja jos ei ~10 minuutissa saa mitään mallia aikaiseksi. lol

-turhaa quotea-
Netti on siitä kiva, että voi väittää ihan mitä tahansa ilman todisteita. Joten...Onko niitä?
www.v2.fi
Disappointed

riXard

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
24.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. kesäkuuta 2005 klo 14.19
Lainaus:23.06.2005 cosworth kirjoitti:
Luullakseni se pointti tuoss asiassa on se, ettei ps2:n tehot riitä, jos jokaiseen autoon omanlaisen vauriomallennuksen tekisi, ja pelin tekijä ei halua mitään huonosti tehtyä vaurionmallennusta..
no ei tietenkään riitä, mitä sä sitten luulit?
Jos joku väittää vastaan niin siinähän saan päivän naurut.
Ainiin siinä Pelit lehden mukaan "Autopelien uudessa kuninkaassa" on vaurion mallinnus ja nettipeli, aijaijaijaa kävis varmaan teillekkin (only on Xbox kylläkin)
Ex-moderaattori ^^
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. kesäkuuta 2005 klo 19.35
Lainaus:28.06.2005 Reikon kirjoitti:
pitää kyllä olla erittäin huono/hidas mallintaja jos ei ~10 minuutissa saa mitään mallia aikaiseksi. lol
Hohhoijakkaa. Kyllähän ne siinä viidessä minuutissa saa jonkinlaisen mallin aikaiseksi, mutta kun se vaan sattuu olemaan niin, että kun autopeleihin autoja tehdään, niin yleensä 1 auto alusta loppuun tehdessä vie 1-2 työviikkoa (näin ainakin GT3:ssa, jostain tuon luin, mutten muista mistä). Ja hommissa on ehkäpä hiukan parempia mallintajia kuin sinä. Autojen täytyy olla juuri esikuviensa näköisiä ja muotoisia, ei suurinpiirtein.

rixardin suusta kuuluu taas järjen ääni. Jos samalla tavala ruetaan ilkkumaan, niin onhan meistä PS2-pelaajista mukava nauttia GT4:n hienommasta grafiikasta, (kuten myös Pelit-lehdessä sanottiin) moninkertaisesta automäärästä ja ennen kaikkea aivan uskomattoaman hyvästä GT-force pro ratista, boxila kun ei ole edes kuultu hienoudetsa nimeltä force feedback.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
26.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. kesäkuuta 2005 klo 23.07
on se hyvä että te tiedätte 3D hommista noin paljon... lol

****************************************************************

itse olen 3D malleja tehnyt jo useita vuosia. (eli vuodesta 97 jolloin 3D Studio max tuli markkinoille). ja tiedän kyllä mihin erittäin hyvä mallintaja pystyy.

...kuiteskin tässä viimeisin tekele joka on melkein valmis (vain textuurit ja renkaat/jarrut puuttuvat).

tosin itse en ole kovin nopea mallintaja vielä kun tuon tekemiseen on mennyt vasta noin 8-9 tuntia. ja tarkkuus tuossa mallissa pitäisi olla 100% luokkaa, (malli perustuu nissanilta ostettuihin mittakaava piirrustuksiin)

[kuva][kuva]
ixe - rank14 undead rogue /// nmot - rank 13 tauren shaman /// status - account cancelled
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 00.06
Lainaus:28.06.2005 Reikon kirjoitti:
on se hyvä että te tiedätte 3D hommista noin paljon... lol

****************************************************************

itse olen 3D malleja tehnyt jo useita vuosia. (eli vuodesta 97 jolloin 3D Studio max tuli markkinoille). ja tiedän kyllä mihin erittäin hyvä mallintaja pystyy.

...kuiteskin tässä viimeisin tekele joka on melkein valmis (vain textuurit ja renkaat/jarrut puuttuvat).

tosin itse en ole kovin nopea mallintaja vielä kun tuon tekemiseen on mennyt vasta noin 8-9 tuntia. ja tarkkuus tuossa mallissa pitäisi olla 100% luokkaa, (malli perustuu nissanilta ostettuihin mittakaava piirrustuksiin)

[kuva][kuva]
Hahhah, googlettamalla saa autojen pohjapiirrustukset ilmaiseksi. Hakusanana blueprint.
:
)
Rekisteröitynyt:
28.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 01.16
Miten sais kaikista nopeiten rahaa? Oon tosin aika alussa peliä vasta
1 ... 45 46 47 ... 102