PPArkisto

Age of Empires III

Strategia- ja sotapelit

1 ... 10 11 12 ... 44

Viestit

Sivu 11 / 44
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 17. lokakuuta 2005 klo 07.44
Muokattu: 17.10.2005 klo 07.46
Lainaus:16.10.2005 Pyyhekumi kirjoitti:
o/ Moi wopito!


[/quote]

Tervehdys, sinä vaan jaksat moderoida, hyvä hommeli smile

ETS Foorumi :******etsfin.foorumit.fi/index.php*****This Is A Good Day To Die !
Rekisteröitynyt:
20.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 17. lokakuuta 2005 klo 10.55
Voisihan tämän ostaa, jahka saan selville pyöriikö noinkin vaativa peli koneellani.
Terves
Rekisteröitynyt:
17.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 17. lokakuuta 2005 klo 12.13
Lainaus:17.10.2005 kepe-5 kirjoitti:
Voisihan tämän ostaa, jahka saan selville pyöriikö noinkin vaativa peli koneellani.

Peli ei vaadi paljoa koneelta, itselläni on pari vuotta vanha romu ja peli pyörii kaikki asetukset about täysillä, 1024x768 resoluutiolla aivan hyvin. Voithan tietysti ladata demon ja ottaa selvää.

Peli on muutenkin mahtava, mutta ärsyttää tämä 200 yksikön rajoitus, yleensä koulutan about 80 settleriä ja sitten alkaa resursseja tulvimaan joka tuutista ja olisi mahtavaa rakentaa sellanen 1000 yksikön armeija, mutta ei ole mahdollista juuri tämän rajoituksen takia. Kyllähän sitä rajoitusta voi varmaan jotain tiedostoa muokkaamalla muuttaa, mutta enpä ole vielä ottanut selvää. Kellään ideoita?
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 17. lokakuuta 2005 klo 14.58
Lainaus:16.10.2005 gobbelord kirjoitti:

Mahtaako tuo edes toimia Radeon 9100:lla? Ja prossuki on AMD Athlon 2100+ XP. Ramia on 600MB ja risat. Toimiiko tuolla edes demo?

Kyllä varmasti toimii. Itselläni AMD Athlon XP 2000+, FX 5200 ja 256mb muistia (toinen palikka sanoi itsensä irti tuossa kuukaus sitten). Peli pyörii melko hyvin suurinosa asetuksista low:illa, lukuunottamatta tuosta muistin vähyydestä johtuvaa satunnaista katkoilua.
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 17. lokakuuta 2005 klo 15.41
Huh.. No, kokeilen tässä kohtapuoliin demoa ja saapas sitten nähä mitä siitä tuleewink .
Oli hauska tuntea. Hih dudes =)
Rekisteröitynyt:
17.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 17. lokakuuta 2005 klo 20.28
Muokattu: 17.10.2005 klo 20.42
Mikähän mahtaa olla ku yrittää connectaa suoraan IP:seen ja se valittaa "host cancelled the game" vaikka servu pyörii silti :S Siis koko versiossa
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 17. lokakuuta 2005 klo 21.09
Lainaus:17.10.2005 Nigamon_ kirjoitti:
Mikähän mahtaa olla ku yrittää connectaa suoraan IP:seen ja se valittaa "host cancelled the game" vaikka servu pyörii silti :S Siis koko versiossa



Ware-version ongelmista on turha tulla valittamaan. Kyllä sen nyt jo tietää, ettei koko-versiota ole vielä tullut myyntiin.
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
Rekisteröitynyt:
17.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 17. lokakuuta 2005 klo 21.48
Lainaus:17.10.2005 Lantsa kirjoitti:
Lainaus:17.10.2005 Nigamon_ kirjoitti:
Mikähän mahtaa olla ku yrittää connectaa suoraan IP:seen ja se valittaa "host cancelled the game" vaikka servu pyörii silti :S Siis koko versiossa



Ware-version ongelmista on turha tulla valittamaan. Kyllä sen nyt jo tietää, ettei koko-versiota ole vielä tullut myyntiin.
Ei mitenkää liity wareen, ES onlinea ei pysty pelaamaan ware versiolla, mutta suoraan ip:sen pitäisi pystyä.. Tai ainakin muut connectaa suoraa täähän tiettyyn kaverin IP:seen, mutta minulla valittaa tuommoista..
Rekisteröitynyt:
17.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 17. lokakuuta 2005 klo 22.58
Lainaus:17.10.2005 Nigamon_ kirjoitti:
Mikähän mahtaa olla ku yrittää connectaa suoraan IP:seen ja se valittaa "host cancelled the game" vaikka servu pyörii silti :S Siis koko versiossa

Taitaapi olla sillein, että cd-key täytyy olla uniikki, jos mielit netissä pelata. wink
Rekisteröitynyt:
17.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 18. lokakuuta 2005 klo 13.43
Lainaus:17.10.2005 Lorppiainen kirjoitti:
Lainaus:17.10.2005 Nigamon_ kirjoitti:
Mikähän mahtaa olla ku yrittää connectaa suoraan IP:seen ja se valittaa "host cancelled the game" vaikka servu pyörii silti :S Siis koko versiossa

Taitaapi olla sillein, että cd-key täytyy olla uniikki, jos mielit netissä pelata. wink

Puhutaan edelleen lan/suoraan ip:seen liittymis pelistä, ei mistään kunnon publa pelistä.. Samalla cd-keyllä muut pojat pelailee..
Rekisteröitynyt:
17.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 18. lokakuuta 2005 klo 15.45
Lainaus:18.10.2005 Nigamon_ kirjoitti:

Puhutaan edelleen lan/suoraan ip:seen liittymis pelistä, ei mistään kunnon publa pelistä.. Samalla cd-keyllä muut pojat pelailee..

LANissa ei tarvitsekkaan, mutta ei se suoraan ip:seen yhdistäminen sitä cd-keyn tarkistamista estä. Jos tiedät vian lienevän kumminkin jossain aivan muussa (hyvin mahdollista), niin sitten voit vaikka kysästä pelin tekijöiltä. wink
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: tiistai, 18. lokakuuta 2005 klo 19.57
Hä? noissa pelin screenshoteissa noi musketöörit ampuu kivimuurin läpi hyökkääjiä?? Älkää nyt vain sanoko, et tässäkään AOE:ssa ei ole realistisuuden hiventäkään frown Olen odottanut ko. peliä mut menee samantien älä osta-osastoon jos tää on taas joku arcade evil
Rekisteröitynyt:
06.03.2003
Kirjoitettu: tiistai, 18. lokakuuta 2005 klo 20.50
Lainaus:18.10.2005 ROKKA kirjoitti:
Hä? noissa pelin screenshoteissa noi musketöörit ampuu kivimuurin läpi hyökkääjiä?? Älkää nyt vain sanoko, et tässäkään AOE:ssa ei ole realistisuuden hiventäkään frown Olen odottanut ko. peliä mut menee samantien älä osta-osastoon jos tää on taas joku arcade evil

On kyllä ollut joku käsittämätön häiriö jollain, kun on päättänyt että tykeillä, kivääreillä ja nuolilla ammutaan puisten/kivisten muurien läpi. En kyllä väitä että se olisi kovin realistista, mutta älä suinkaan tuomitse peliä tuon perusteella. Erittäin hyvä aoe3 joka tapauksessa on.

Mikä nyt sitten lasketaan realistiseksi? Se että työläinen voittaa hakkaamalla haulikollaan seiväsmiehen joka iskee työläistä rintaan 10 kertaa, vai se että tuulimyllyt tuhoutuvat miljooniksi säpäleiksi niitä tuhottaessa? No, minun mielestäni äärimmäisen realistisuuden tavoittelu tällaisessa pelissä olisi vähintäänkin arveluttavaa. Se veisi tunnelman pelistä, sekä tekisi pelaamisen erittäin tylsäksi. Kuka jaksaisi istua yhden pelituokion ääressä 400 vuotta? Kuka jaksaisi odottaa 2 kuukautta että tiedustelijasi pääsee toisen kaupunkiin? Entä jaksaisitko odottaa että työläiset kävisivät vessassa, syömässä, nukkumassa ynm. typerää pelin kannalta? "Not"

Aoe3:ssa realistisuus syntyy havoc -fysiikanlaskentamoottorin tarjoamista mahdollisuuksista. Hevoset kaatuvat luonnollisen näköisesti ja ratsastajat putoavat nukkemaisesti selästä. Kuolleet sotilaat vierivät mereen ja vesikin loiskahtelee iloisesti. Rakennusten palaset lentelevät ympäriinsä ja vahingoittavat ympärillä hyöriviä yksikköjä.

Reaaliaikastrategiapelit eivät vain ole tarkoitettu elämäsimulaattoreiksi. Onneksi.
Rekisteröitynyt:
30.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 18. lokakuuta 2005 klo 22.27
Lainaus:18.10.2005 ROKKA kirjoitti:
Hä? noissa pelin screenshoteissa noi musketöörit ampuu kivimuurin läpi hyökkääjiä?? Älkää nyt vain sanoko, et tässäkään AOE:ssa ei ole realistisuuden hiventäkään frown Olen odottanut ko. peliä mut menee samantien älä osta-osastoon jos tää on taas joku arcade evil


Öö, kyllä, tämä on nimenomaan arcade smile. Osta Rome: Total War jos realismia tahdot.
Rekisteröitynyt:
20.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. lokakuuta 2005 klo 10.58
Lainaus:17.10.2005 Lorppiainen kirjoitti:

Peli on muutenkin mahtava, mutta ärsyttää tämä 200 yksikön rajoitus, yleensä koulutan about 80 settleriä ja sitten alkaa resursseja tulvimaan joka tuutista ja olisi mahtavaa rakentaa sellanen 1000 yksikön armeija, mutta ei ole mahdollista juuri tämän rajoituksen takia.

Argh, taas näitä rajoituksia. Eikai tässäkin vaan ole sitä kaupunkirajoitusta kuten Empire Earth 2:ssa, että saat rakentaa vain tietyn määrän taloja per. kaupunki?
Terves
Rekisteröitynyt:
06.03.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. lokakuuta 2005 klo 17.07
Lainaus:19.10.2005 kepe-5 kirjoitti:

Argh, taas näitä rajoituksia. Eikai tässäkin vaan ole sitä kaupunkirajoitusta kuten Empire Earth 2:ssa, että saat rakentaa vain tietyn määrän taloja per. kaupunki?


Tosipelaajien pop ei nouse välttämättä edes sataan. Mielestäni on aivan turha inistä noista rajoituksista. Ne on kumminkin vain tehty parantamaan peliä ja ovat hyvin tarkkaan mietitty.

Aoe3:ssa ei ole samankaltaista kaupunkisysteemiä kuin ee2:ssa.
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. lokakuuta 2005 klo 20.32
Muokattu: 19.10.2005 klo 20.33

No joo, Rome on kyl ostettuna ja hyvä peli onkin. Mut vaihtelu virkistää ja
tämä vaikuttaa mukavan kevyeltä naksuttelulta ja warper:n pointti on ihan totta. Mut näin tänään frendillä ton livenä ja kyl täytyy sanoa, että jotain ihan perusasioita puuttuu. Esim. Yksiköitä ei voi komentaa stand-tilaan, vaan heti kun vihuja lähellä ne käy rushiin, vaikka olis omas bases ja muuri välissä. Sit on portit auki ym. Lisäksi kun valitsee useamman yksikön esim. muskettimiehiä, olisi nyt ihan ok jos vois valita esim. rivimuodostelman, jolloin se olisi hieman kontrolloidumpaa ja kenties jopa hienomman näkösempääkin. (vertaa trailer wink ) En näillä kommenteilla hirveästi huuda realismin perään, olihan noi perusasiat jo empire earth I:ssa ja vissiin AOE2:kin (tästä en ole varma) Erittäin hyvänä uutuutena on toimivan oloinen juoni ja loistava grafiikka. Tykistö on mm. tosi jees ja soundit kunnossa. No, kommenttini perustuu sivustaseuraamiseen, itse en ole peliä vielä pelannut, en oikein perusta noista "verbatim-versioista" cool
Rekisteröitynyt:
07.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. lokakuuta 2005 klo 20.55
Muokattu: 19.10.2005 klo 20.58
Joo no tää pelihä vaatii aika kovan luokan näyttiksen, jos haluaa nauttia pelin krafiikoista täysin siemauksin. Vaatiihan tää tietenki muutenki aika kovan koneen. Henkilökohtaisesti tää oli kyllä aika pettymys verrattuna AOE2:teen. Vaikka kohtalaisen pitkää väänsivät tätäki peliä nii ei kyllä vaikuta kovi hyvältä. Sellaser 83 bojoo voisin antaa.
"Huomattavaa on, että KalPa keräsi peräti 19 pistettä edelliskautta enemmän tehden liigajumbon kaikkien aikojen piste-ennätyksen."
Rekisteröitynyt:
07.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. lokakuuta 2005 klo 21.05
No tässä mun ''vähän laittomuuden rajamailla'' olevassa versiossa (ihan oikeen kokone on kuiteski tää mun versio) esim. varsijousimies ku kuolee kiväärin luodista nii se kaatuu joka kerta samalla tavalla turvallee turpeesee. Lähinnä taitaa tykin panoksesta tullessa toimia nu havocin fysiikat. Kyl ne äijät sillo mukavasti lentelee iha eri tavoilla.
Mutta vielä siitä realistisuudesta: tykki ampui luolassa luolan seinämän läpi. Kun oli sellainen U-mutka siinä luolassa. Siitä vaa rätkäytti seinämän toiselle puolelle ja tappo jätkiä. ETTÄ SILLEE lol
"Huomattavaa on, että KalPa keräsi peräti 19 pistettä edelliskautta enemmän tehden liigajumbon kaikkien aikojen piste-ennätyksen."
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. lokakuuta 2005 klo 22.04
Lainaus:18.10.2005 Lorppiainen kirjoitti:
Lainaus:18.10.2005 Nigamon_ kirjoitti:

Puhutaan edelleen lan/suoraan ip:seen liittymis pelistä, ei mistään kunnon publa pelistä.. Samalla cd-keyllä muut pojat pelailee..

LANissa ei tarvitsekkaan, mutta ei se suoraan ip:seen yhdistäminen sitä cd-keyn tarkistamista estä. Jos tiedät vian lienevän kumminkin jossain aivan muussa (hyvin mahdollista), niin sitten voit vaikka kysästä pelin tekijöiltä. wink

Ostin pelin ja asensin sen, sitten kaveri asensi samal CD-keyllä, ja hyvin tuo direct connecti toimii. Tänään viimeeksi pelattiin pari matsia.
Qface palaa pelamaan.
Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. lokakuuta 2005 klo 22.46
Lainaus:19.10.2005 jarkko88 kirjoitti:
Lainaus:18.10.2005 Lorppiainen kirjoitti:
Lainaus:18.10.2005 Nigamon_ kirjoitti:

Puhutaan edelleen lan/suoraan ip:seen liittymis pelistä, ei mistään kunnon publa pelistä.. Samalla cd-keyllä muut pojat pelailee..

LANissa ei tarvitsekkaan, mutta ei se suoraan ip:seen yhdistäminen sitä cd-keyn tarkistamista estä. Jos tiedät vian lienevän kumminkin jossain aivan muussa (hyvin mahdollista), niin sitten voit vaikka kysästä pelin tekijöiltä. wink

Ostin pelin ja asensin sen, sitten kaveri asensi samal CD-keyllä, ja hyvin tuo direct connecti toimii. Tänään viimeeksi pelattiin pari matsia.

Jaa, että mistä ostit? Peliä ei ole vielä julkaistu missään.
k,mo.
Rekisteröitynyt:
20.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 20. lokakuuta 2005 klo 10.41
Lainaus:19.10.2005 WarPeR kirjoitti:

Tosipelaajien pop ei nouse välttämättä edes sataan. Mielestäni on aivan turha inistä noista rajoituksista. Ne on kumminkin vain tehty parantamaan peliä ja ovat hyvin tarkkaan mietitty.

Aoe3:ssa ei ole samankaltaista kaupunkisysteemiä kuin ee2:ssa.

Niin, no ovathan nuo jotkin rajoitukset tietty paikallaan, aika pirullistahan tälläistä peliä olisi pelata jos ruutu olisi täynnä joukkoja niin voisihan kone siinä joutua aika koville. Ja voihan yhden kuolleen sotajoukon tilalle hankkia aina uuden.

Ja muutenkin peli saa enemmän strategisia elementtejä kun taistelut eivät ole tyyliin Red Alertit, mainaa varoja --> rakenna pirullinen sotajoukko --> tuhoa vihollinen alle vartissa-tyyliset itseään toistavat nopeat taistot ovat pidemmän päälle kyllästyttäviä.

Muistin sitten väärin jos tässä ei olekaan sitä kaupunkisysteemiä :/
Terves
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 20. lokakuuta 2005 klo 15.01
Demo v. 1.1 on tullut! Ei toivottavasti enää bugeja. biggrin
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
Rekisteröitynyt:
26.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 21. lokakuuta 2005 klo 18.31
Muokattu: 21.10.2005 klo 18.33
Lainaus:20.10.2005 Lantsa kirjoitti:
Demo v. 1.1 on tullut! Ei toivottavasti enää bugeja. biggrin


Pitääpäs ladata ja kokeilla. smile

EDIT: tai siis olen jo lataamassa, vielä n.1h. Ainut vain, että tulee n. 50 kt/s, kun tavallisesti tulee yli 100 kt/s. confused
Rekisteröitynyt:
28.01.2004
Kirjoitettu: perjantai, 21. lokakuuta 2005 klo 18.40
Lainaus:19.10.2005 jarkko88 kirjoitti:
Lainaus:18.10.2005 Lorppiainen kirjoitti:
Lainaus:18.10.2005 Nigamon_ kirjoitti:

Puhutaan edelleen lan/suoraan ip:seen liittymis pelistä, ei mistään kunnon publa pelistä.. Samalla cd-keyllä muut pojat pelailee..

LANissa ei tarvitsekkaan, mutta ei se suoraan ip:seen yhdistäminen sitä cd-keyn tarkistamista estä. Jos tiedät vian lienevän kumminkin jossain aivan muussa (hyvin mahdollista), niin sitten voit vaikka kysästä pelin tekijöiltä. wink

Ostin pelin ja asensin sen, sitten kaveri asensi samal CD-keyllä, ja hyvin tuo direct connecti toimii. Tänään viimeeksi pelattiin pari matsia.
Kuhan kusettaa älä selitä mistään ostamisesta.
räppi on sieltä ja syvältä
1 ... 10 11 12 ... 44