PPArkisto

Age of Empires III

Strategia- ja sotapelit

1 ... 16 17 18 ... 44

Viestit

Sivu 17 / 44
Rekisteröitynyt:
24.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. marraskuuta 2005 klo 20.58
Lainaus:22.11.2005 kyl kirjoitti:
Tulihan tuota demoa 3h hakattua. :| Toimii jopa 664mhz prossulla ja Radeon 8500 Seriessillä, eikä edes pätki pahasti.
Aika outoa ettei sitten toimi kuitenkaan Athlon 1,3 GHz:llä, valittaa että SSE puuttuu.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2005 klo 15.25
Oon AoE II:n fani.

En oo kuullu kyllä tosta AoE kolmosesta. Milloin se tarkalleen ilmestyy?
Rekisteröitynyt:
29.04.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2005 klo 16.07
Voi hyvä ihminen se on ollut jo monta viikkoa ulkona smile
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2005 klo 17.30
!!Eikö sitä mainosteta??
Paljon maksaa?
Voisi olla JoululahjaToive...
Rekisteröitynyt:
24.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2005 klo 21.56
Lainaus:23.11.2005 Deathmaster kirjoitti:
!!Eikö sitä mainosteta??
Paljon maksaa?
Voisi olla JoululahjaToive...

54,90 eskoa näytti maksavan Jyväskylän anttilan toptenissä, Play.comista saa 43,49 eurolla postikulujen kanssa. Aika harvaa peliä suomessa mainostetaan, Ameriikoissa pyörii elokuvateattereissa tuo AoEIII:n traileri.
Rekisteröitynyt:
01.07.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. marraskuuta 2005 klo 16.23
Millä maalla pelaatte?
Itse pelaan venäjällä, sillä niiden tusinasotilaat ovat todella halpoja ja tehokkaita.
On vaan niin hauskaa taistella yli sadalla miehelle tusinaa vastaan.
asdf
Rekisteröitynyt:
29.04.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. marraskuuta 2005 klo 19.35
Aluksi pelasin Venäjällä, mutta se kävi tylsäksi, koska se on heikko civi mielestäni.

Nyt oon alotellu Saksalla
Rekisteröitynyt:
01.07.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. marraskuuta 2005 klo 20.45
Lainaus:19.11.2005 Mustikki kirjoitti:
Olen pettynyt tähän peliin, odotin kait sitten liikaa. Peliä on yksinkertaistettu ja karkkeja vain lisätty. Mikä %#%#&/ järki on siinä että jousimiehet ja musketöörit voivat ampua muurien ja talojen läpi? Turhan buginenkin tämä on. Ihan asiallinen tuo Tiltin arvostelu oli, jos ei katso AoE-lasien läpi. Tosin olivat väittäneet ettei kotikaupungin lähetyksillä muka ollut mitään merkitystä, *****n marjat.

Pelin foorumeita selaillessa huomaa etten ole ainoa tätä mieltä oleva.

Ehkä pysyttelen RTS-rintamalla sitten Total Annihilationissa ja AoE II: Conquerorissa.
Ettekö te idiootit tajua, että tuo muurien läpi ampuminen on vain graafinen bugi.
Oikeasti sotilaat pystyivät ampumaan muurin päältä, tekijät luultavasti vain ajatelleet sen olevan liian sekavaa, joten lisänneet mahdollisuuden ampua suoraan läpi.
Sama asia se on, näyttää vain eriltä ruudulla.
asdf
Rekisteröitynyt:
27.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 28. marraskuuta 2005 klo 16.27
Lainaus:27.11.2005 Nappateemu kirjoitti:
Lainaus:19.11.2005 Mustikki kirjoitti:
Olen pettynyt tähän peliin, odotin kait sitten liikaa. Peliä on yksinkertaistettu ja karkkeja vain lisätty. Mikä %#%#&/ järki on siinä että jousimiehet ja musketöörit voivat ampua muurien ja talojen läpi? Turhan buginenkin tämä on. Ihan asiallinen tuo Tiltin arvostelu oli, jos ei katso AoE-lasien läpi. Tosin olivat väittäneet ettei kotikaupungin lähetyksillä muka ollut mitään merkitystä, *****n marjat.

Pelin foorumeita selaillessa huomaa etten ole ainoa tätä mieltä oleva.

Ehkä pysyttelen RTS-rintamalla sitten Total Annihilationissa ja AoE II: Conquerorissa.
Ettekö te idiootit tajua, että tuo muurien läpi ampuminen on vain graafinen bugi.
Oikeasti sotilaat pystyivät ampumaan muurin päältä, tekijät luultavasti vain ajatelleet sen olevan liian sekavaa, joten lisänneet mahdollisuuden ampua suoraan läpi.
Sama asia se on, näyttää vain eriltä ruudulla.
AIWAN, sit jos vahingos yrittas ampuuniita nii ne *******et lahtee kavelemaa vihun basen puolelle
rillipaa 8)))D
Rekisteröitynyt:
05.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 29. marraskuuta 2005 klo 13.55
Ok, peliplaneettalaiset, lyökäämme viisaat päämme yhteen ja tehkäämme strategiapeli, joka on täydellinen. Muistakaamme, että ukot ei voi ampua muurin läpi. Se pilaa koko laajan pelin. Älkäämme ottako loistavia ominaisuuksia huomioon, vaan haukkukaamme koko roska täydeksi hevosenlannaksi. Aaamen. Kuka tulee mukaan projektiin?
Fude = Critical error!
Rekisteröitynyt:
23.02.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. marraskuuta 2005 klo 00.52
Kun valitsen hiirellä jonkun suuremman joukkion ja haluan erottaa valinnakseni siitä esimerkiksi ratsumiehet, niin miten se tapahtuu?
AOE2 muistaakseni klikattiin vain sitä pientä kuvaketta, joka ilmoittaa kyseisen aselajin yksikkömäärän, mutta kolmosessa klikkaus ei auta.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. marraskuuta 2005 klo 06.59
Demoa on tullut pelailtua ja kyllähän tämä mainio on, varsinkin kun ei ole tätä pelisarjaa aiemmin tullut pelailtuakaan niin ei ainakaan pääse tuntumaan liian tylsältä jos niitä uudistuksia ei varsinaisesti edellisosaan verrattuna olisikaan kovin montaa ilmaantunut. Grafiikka on parhaasta päästä tällaisen peligenren edustajalle mitä on tullut vastaan, ja ei siltikään ole hirvittävän tehosyöppö ilmeisesti kun allamainitullakin kokoonpanolla saa pistää asetukset aika tappiin. Myös räsynukke-efekti ja palapalalta tuhoutuvat rakennukset hienoine räjähdyksineen ovat aika mainioita ominaisuuksia. Vaikeustasossa on vastusta ainakin meikäläiselle kun jo keskimmäisellä vaikeusasetuksella tekoäly käy lyhyehkön "alkurauhan" jälkeen kovasti kimppuun ja ainakin tähän asti lopulta voittaenkin. Ilmeisesti tässä ei voi koettaa vältellä sotimista mitenkään esimerkiksi neuvottelemalla, vai olenko vain vielä turhan heppoisesti tutustunut tähän tuotokseen? Joka tapauksessa mukava pelikokemus kaiken kaikkiaan.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
05.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. marraskuuta 2005 klo 13.03
Joo, sotaa ei tässä pelissä neuvottelemalla voiteta. Pitää vaan varustautua hyökkäystä vastaan.
Fude = Critical error!
Rekisteröitynyt:
06.03.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. marraskuuta 2005 klo 14.54
Lainaus:30.11.2005 Halonen kirjoitti:
Kun valitsen hiirellä jonkun suuremman joukkion ja haluan erottaa valinnakseni siitä esimerkiksi ratsumiehet, niin miten se tapahtuu?
AOE2 muistaakseni klikattiin vain sitä pientä kuvaketta, joka ilmoittaa kyseisen aselajin yksikkömäärän, mutta kolmosessa klikkaus ei auta.

AOE3:ssahan kun valitset jonkun joukon, niin kaikki sen eri yksiköt tulevat omiin pieniin kuvakkeisiinsa. CTRL+hiiren vasen klikkaus kuvaketta niin ainoastaan ne ovat valittuna. Valituista voi myös vähentää yksitellen SHIFT+klikkaus.
Rekisteröitynyt:
05.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. marraskuuta 2005 klo 17.28
Muokattu: 30.11.2005 klo 17.30
Muutama tunti sitten sain kokoversion. Vaikutti ihan hyvältä, mutta eikö noille rakennuksille ole koodattu hajoamista? Jotain roinaa vaan tippuu ja itse rakennus häipyy hiljakseen läpinäkyväksi ja pois... Onko korjaavaa päivitystä? Jos ei niin: Ieurghh!
Edit: Typo
Fude = Critical error!
Rekisteröitynyt:
06.03.2003
Kirjoitettu: torstai, 01. joulukuuta 2005 klo 12.44
Lainaus:30.11.2005 LandePaukku kirjoitti:
Muutama tunti sitten sain kokoversion. Vaikutti ihan hyvältä, mutta eikö noille rakennuksille ole koodattu hajoamista? Jotain roinaa vaan tippuu ja itse rakennus häipyy hiljakseen läpinäkyväksi ja pois... Onko korjaavaa päivitystä? Jos ei niin: Ieurghh!
Edit: Typo

Kyllä ne hajoavat ihan kokonaan.

Joko sinulla ei ole tarpeeksi hyvää näytönohjainta, että sillä saisi tarpeeksi hyvät asetukset päälle, TAI et ole edes viitsinyt kokeilla eri grafiikka-asetuksia.
Rekisteröitynyt:
23.02.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. joulukuuta 2005 klo 15.23
Kiitti WarPeR, juuri tuota tarkoitin!
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. joulukuuta 2005 klo 17.05
Resurssienkeruuta ja kaupungin ylläpitoa on kyllä mielestäni hieman liikaakin yksinkertaistettu. Rahan ja puutavaran keruussa esimerkiksi on liian yksinkertaista se että asukkaita tarvitsee vain lähettää haluamansa määrä joko puunhakkuuseen tai sitten malmia louhimaan ja siinäpä se sitten tavara alkaa liikkumaankin....liikkumaan siis itsestään koska materiaaleja ei tarvitse edes erikseen kuljettaa varastoihin, ja louhittu malmikin muuttuu itsestään rahaksi. Olisipa hienoa jos olisi yhdistettynä vaikkapa Stronghold 2:sen yksityiskohtaisempi resurssienkeruu johon kuuluu asukkaiden hyvinvoinnistakin huolehtiminen, ja sitten tämä Age of Empires III:sen graafinen ulkonäkö ja pelattavuus....vaan johan kelpaisi.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
05.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. joulukuuta 2005 klo 17.23
Muokattu: 01.12.2005 klo 17.25
Lainaus:01.12.2005 WarPeR kirjoitti:
Lainaus:30.11.2005 LandePaukku kirjoitti:
Muutama tunti sitten sain kokoversion. Vaikutti ihan hyvältä, mutta eikö noille rakennuksille ole koodattu hajoamista? Jotain roinaa vaan tippuu ja itse rakennus häipyy hiljakseen läpinäkyväksi ja pois... Onko korjaavaa päivitystä? Jos ei niin: Ieurghh!
Edit: Typo

Kyllä ne hajoavat ihan kokonaan.

Joko sinulla ei ole tarpeeksi hyvää näytönohjainta, että sillä saisi tarpeeksi hyvät asetukset päälle, TAI et ole edes viitsinyt kokeilla eri grafiikka-asetuksia.
Asia korjaantui. Asetukset olivat hyvin muuten, en vain ollut painanut nappulaa tracer-efektin kohdalla.
Fude = Critical error!
Rekisteröitynyt:
29.04.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. joulukuuta 2005 klo 20.43
Muokattu: 01.12.2005 klo 21.21
Lainaus:01.12.2005 Lothar kirjoitti:
Resurssienkeruuta ja kaupungin ylläpitoa on kyllä mielestäni hieman liikaakin yksinkertaistettu. Rahan ja puutavaran keruussa esimerkiksi on liian yksinkertaista se että asukkaita tarvitsee vain lähettää haluamansa määrä joko puunhakkuuseen tai sitten malmia louhimaan ja siinäpä se sitten tavara alkaa liikkumaankin....liikkumaan siis itsestään koska materiaaleja ei tarvitse edes erikseen kuljettaa varastoihin, ja louhittu malmikin muuttuu itsestään rahaksi. Olisipa hienoa jos olisi yhdistettynä vaikkapa Stronghold 2:sen yksityiskohtaisempi resurssienkeruu johon kuuluu asukkaiden hyvinvoinnistakin huolehtiminen, ja sitten tämä Age of Empires III:sen graafinen ulkonäkö ja pelattavuus....vaan johan kelpaisi.

Mun mielestä ei tarvita mitään "varastoja" mihin työläiset toisivat resurssit. "Varastot" vain lisäisivät microomista, jota on jo nyttenkin melko paljon. Sekin on hölmöä, että heti kun työläinen koskettaa "varastoa", niin resurssit teleporttaavat suoraan hyötykäyttöön. Ihan sama missä vaiheessa ne resurssit teleporttaavat käyttöön.

Ja noista siviilien hyvinvoinnista huolehtiminen... Mehän pelataan Age Of Empires III, ei Simcityä smile
Rekisteröitynyt:
26.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. joulukuuta 2005 klo 21.53
huoh.. Jokunen 3 viikkoa odotettu, että peli tilattaisiin, mutta kun ei. Tahdottiin säästää semmoiset 10€, mutta kun sitä ei tahtonut löytyä sieltä, mistä sitä nyt aiottiin tilata. Meikäläinen kai tilasi sen Anttilasta tai jostain muualta, eli nyt vain odotetaan. Eli Trialia vain pelaamaan.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 02. joulukuuta 2005 klo 02.46
Lainaus:01.12.2005 ReD_LeD kirjoitti:
Lainaus:01.12.2005 Lothar kirjoitti:
Resurssienkeruuta ja kaupungin ylläpitoa on kyllä mielestäni hieman liikaakin yksinkertaistettu. Rahan ja puutavaran keruussa esimerkiksi on liian yksinkertaista se että asukkaita tarvitsee vain lähettää haluamansa määrä joko puunhakkuuseen tai sitten malmia louhimaan ja siinäpä se sitten tavara alkaa liikkumaankin....liikkumaan siis itsestään koska materiaaleja ei tarvitse edes erikseen kuljettaa varastoihin, ja louhittu malmikin muuttuu itsestään rahaksi. Olisipa hienoa jos olisi yhdistettynä vaikkapa Stronghold 2:sen yksityiskohtaisempi resurssienkeruu johon kuuluu asukkaiden hyvinvoinnistakin huolehtiminen, ja sitten tämä Age of Empires III:sen graafinen ulkonäkö ja pelattavuus....vaan johan kelpaisi.

Mun mielestä ei tarvita mitään "varastoja" mihin työläiset toisivat resurssit. "Varastot" vain lisäisivät microomista, jota on jo nyttenkin melko paljon. Sekin on hölmöä, että heti kun työläinen koskettaa "varastoa", niin resurssit teleporttaavat suoraan hyötykäyttöön. Ihan sama missä vaiheessa ne resurssit teleporttaavat käyttöön.

Ja noista siviilien hyvinvoinnista huolehtiminen... Mehän pelataan Age Of Empires III, ei Simcityä smile



No olisi se siltikin lähempänä sitä realismia jos ne edes pitäisi kuljettaa sinne "päärakennukseen". Ei kaikki, mutta jotkut kuten minä haluaisivat vähän "vaativampaakin" rakentelua. Esimerkiksi juuri Stronghold 2:ssa on juuri melkolailla sopivanlainen kaupungin ylläpito, ja sellainenkin kuin jätehuolto piti ylläpitää toiminnassa...ei mitään liian pikkutarkkaa näpertelyä mutta ei mitään turhan yksinkertaistakaan. Eikä ne kaikki resurssit "teleportannut" suoraan käyttöön...kyllä esimerkiksi viljaniput piti erikseen jauhaa jauhoksi myllyssä, ja louhittu rauta takoa aseiksi ja haarniskoiksi asepajoissa. Ja Strongholdissa piti myös huolehtia asukkaiden viihtyvyydestä eli kyllä sitäkin osa-aluetta löytyy muistakin kuin vain Simseistä.....mutta se tuosta Strongholdista. Eipä nuokaan puutteet tee tästä huonoa peliä, vähän "yksinkertaisen" vain.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
29.04.2004
Kirjoitettu: perjantai, 02. joulukuuta 2005 klo 18.14
Mun mielestä juuri yksinkertaisuus tekee peleistä hyviä toiminta strategioita
Rekisteröitynyt:
01.07.2003
Kirjoitettu: perjantai, 02. joulukuuta 2005 klo 21.53
Lainaus:01.12.2005 WarPeR kirjoitti:
Lainaus:30.11.2005 LandePaukku kirjoitti:
Muutama tunti sitten sain kokoversion. Vaikutti ihan hyvältä, mutta eikö noille rakennuksille ole koodattu hajoamista? Jotain roinaa vaan tippuu ja itse rakennus häipyy hiljakseen läpinäkyväksi ja pois... Onko korjaavaa päivitystä? Jos ei niin: Ieurghh!
Edit: Typo

Kyllä ne hajoavat ihan kokonaan.

Joko sinulla ei ole tarpeeksi hyvää näytönohjainta, että sillä saisi tarpeeksi hyvät asetukset päälle, TAI et ole edes viitsinyt kokeilla eri grafiikka-asetuksia.
Mulla ne ainakin lyhistyvät jättimäisen partikkelisateen kanssa.
asdf
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. joulukuuta 2005 klo 10.51
Petyin aoe3 koska sen vetää läpi alle viikossa...pystyyks siinä tekee omii kenttii?...ainaki siel on custom scenario mut en tiiä misä kenttii vois tehä...
Metallica 14.6.08
1 ... 16 17 18 ... 44