PPArkisto

Hearts of Iron 2

Strategia- ja sotapelit

1 ... 138 139 140 ... 213

Viestit

Sivu 139 / 213
Rekisteröitynyt:
28.01.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 14.52
Muokattu: 01.03.2007 klo 14.52
Lainaus:01.03.2007 perato kirjoitti:
HoI2:DD 1.3 päivitys on tullut.

http://www.heartsofiron.fi/news.php Ladatkaa vaikka siitä etusivun kautta.

Edit: hymiö pois, ja tietty tuo ei toiminut, noh, pitänee reinstallata joskus et saa tonki toimimaan. Jos jaksais.
Tyrkkään tähän linkin koko HOI2:DD v1.3 uutiseen, jossa näkyy myös (englanniksi) mitä patch korjaa ja muuttaa pelissä.
Rekisteröitynyt:
11.04.2006
Kirjoitettu: torstai, 01. maaliskuuta 2007 klo 15.31
Mikä mahtaa olla yhteensopivuus tällä uudella päivityksellä noiden Daim:in ja GIMP:in kanssa?
Don't risk it, fist it.
Rekisteröitynyt:
17.01.2007
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 17.09
Kysyisin, että vaikuttaako noiden päivitysten lataaminen tallennuksiin?
''Hiki säästää verta, veri säästää henkiä ja aivot säästävät molempia.''- Erwin Rommel
Rekisteröitynyt:
01.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 02. maaliskuuta 2007 klo 19.14
Ei kai.
"Ei ole epätoivoisia tilanteita, on vain epätoivoisia ihmisiä." - Heinz Guderian
Rekisteröitynyt:
27.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 19.17
Muokattu: 03.03.2007 klo 19.22
Osaisko joku kertoa mitä pitäs tehä, kun IC on alkanu päiväpäivältä laskea. Että mitä pitäs tehä tämän estämiseksi?

Sit vielä sellanen kysymys, että saisin Nuclear Fast Bomb:in niin pitäs, joku Test Reactor olla tarpeeks kehittynyt. Eli miten tota Test Reactoria pystyy parantaa?
?
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 19.34
IC:n laskeminen johtuu varmasti dissentin kasvusta ja jos haluat sen ydinpommin sulla pitää olla tarpeeksi ydinreaktoreita.
Täh
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 19.55
Lainaus:03.03.2007 SirJK kirjoitti:
IC:n laskeminen johtuu varmasti dissentin kasvusta ja jos haluat sen ydinpommin sulla pitää olla tarpeeksi ydinreaktoreita.
Ja niitä ydinreaktoreita rakennetaan samasta paikasta kuin niitä divisioonia sun muita, eli productions-välilehdeltä.
Rekisteröitynyt:
27.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 21.04
Nyt siis tietenkin kun se ydinpommi on hankittu herää kysymys miten/mistä sen voi lähettää?
?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. maaliskuuta 2007 klo 21.09
Lainaus:03.03.2007 jolle922 kirjoitti:
Nyt siis tietenkin kun se ydinpommi on hankittu herää kysymys miten/mistä sen voi lähettää?
Pistä vaikka pikakirjeellä. Tai sitten lisäät sen strategiseen pommariin/rakettiin samalla tavalla kuin prikaatit lisäät normiyksiköihin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 10.59
Lainaus:03.03.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:03.03.2007 jolle922 kirjoitti:
Nyt siis tietenkin kun se ydinpommi on hankittu herää kysymys miten/mistä sen voi lähettää?
Pistä vaikka pikakirjeellä. Tai sitten lisäät sen strategiseen pommariin/rakettiin samalla tavalla kuin prikaatit lisäät normiyksiköihin.
Raketti on ehkä paras, kun on niin nopea ja pitkä range.
Metallica 14.6.08
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 11.12
Lainaus:04.03.2007 CopperFish kirjoitti:
Lainaus:03.03.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:03.03.2007 jolle922 kirjoitti:
Nyt siis tietenkin kun se ydinpommi on hankittu herää kysymys miten/mistä sen voi lähettää?
Pistä vaikka pikakirjeellä. Tai sitten lisäät sen strategiseen pommariin/rakettiin samalla tavalla kuin prikaatit lisäät normiyksiköihin.
Raketti on ehkä paras, kun on niin nopea ja pitkä range.
Riippuu raketista!
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 12.55
Pari kyssäriä. Kun taistelette ilmavoimilla, miten määrittelette kuinka esim. pommitatte jotakin kohdetta. Laitatteko esim. pommarit takomaan esim. visi päivää jotakin kohdetta, vai miten määrittelette kuinka kauan se pommittaa esim. yhtä kohdetta? Samoin ilmaherruus? Vinkkejä pliis--
Toinen juttu. Kun valloitatte suuria alueita esim. vaikka Japanilla Kiinasta, niin miten kukistatte ne partisaanit? Kylvättekö niitä Garrison -joukkoja vaan joka puolelle hitosti vai miten? Mulla on kauhea ongelma jatkuvasti noiden partisaanien kanssa ja en ymmärrä miten jengi valloittaa puolet maailmasta ilman, että joka sektorilla koko ajan partisaaneja. Rauhoittuuko ne alueet partisaanitoiminnasta jollakin aikavälillä, jos on tehnyt tarpeeksi antipartisan-duty:jä? Ja voiko sen jälkeen sieltä irroittaa noita miehitysjoukkoja?
Apu olisi tarpeen.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 13.11
Lainaus:04.03.2007 ROKKA kirjoitti:
Pari kyssäriä. Kun taistelette ilmavoimilla, miten määrittelette kuinka esim. pommitatte jotakin kohdetta. Laitatteko esim. pommarit takomaan esim. visi päivää jotakin kohdetta, vai miten määrittelette kuinka kauan se pommittaa esim. yhtä kohdetta? Samoin ilmaherruus? Vinkkejä pliis--
Toinen juttu. Kun valloitatte suuria alueita esim. vaikka Japanilla Kiinasta, niin miten kukistatte ne partisaanit? Kylvättekö niitä Garrison -joukkoja vaan joka puolelle hitosti vai miten? Mulla on kauhea ongelma jatkuvasti noiden partisaanien kanssa ja en ymmärrä miten jengi valloittaa puolet maailmasta ilman, että joka sektorilla koko ajan partisaaneja. Rauhoittuuko ne alueet partisaanitoiminnasta jollakin aikavälillä, jos on tehnyt tarpeeksi antipartisan-duty:jä? Ja voiko sen jälkeen sieltä irroittaa noita miehitysjoukkoja?
Apu olisi tarpeen.
Demokraattisilla mailla tää vallottelu on piirun verran helpompaa kun nuita partisaaneja ei ole niin paljoa(ei juuri yhtään). Toisaalta sodanjulistaminen on vaikeampaa.

Garrisonit hoitaa partisaanit ihan kivasti pois, mutta niitä on aika työlästä laittaa joka provinssiin, varsinkin jossain Itä-Euroopassa ja Kiinassa. Tuolloin yksinkertaisesti vaikka cavalry divisioona sinne passiin ja aina kun partisaaniporukka syntyy, nii käyt hakkaa maan tasalle. Ite en niistä suuremmin välitä, isoimpiin IC keskittymiin laitan garrisonin ja joihinkin muihin tärkeisiin provinsseihin(kriittiset rantaprovinssit, lentokentät, satamat). TChän siinä tosin kärsii ja pahasti.

Dissentin määrä myös kasvattaa sit partisaaneja, eli se kannattaa pitää nollassa tai sen lähellä jos niistä on jo valmiiksi ongelmaa.

Ite yleensä niissä tärkeimmissä vaiheissa makroan nuita lentokoneita. Eli aina kun vastustaja perääntyy nii CASit perään pommittaan niiltä pari divisioonaa pois ja aina kun hyökkään niin TACit sitten tekemään org damagea puolustajille. Hävittäjät laitan puolustamaan pommituslentoja ja sitten myös katon et mitä alueita vastustaja pommittaa ja laitan ne sinne.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
27.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 13.17
Lainaus:03.03.2007 SirJK kirjoitti:
IC:n laskeminen johtuu varmasti dissentin kasvusta ja jos haluat sen ydinpommin sulla pitää olla tarpeeksi ydinreaktoreita.
Mikäs tää dissent juttu sitten on? Eli mitä pitäs tehä?
?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 13.29
Lainaus:04.03.2007 jolle922 kirjoitti:
Lainaus:03.03.2007 SirJK kirjoitti:
IC:n laskeminen johtuu varmasti dissentin kasvusta ja jos haluat sen ydinpommin sulla pitää olla tarpeeksi ydinreaktoreita.
Mikäs tää dissent juttu sitten on? Eli mitä pitäs tehä?
Kato yläpalkista se epämääräinen kuva joka ilmeisesti esittää liekkiä. Mitä isompi luku sen perässä on, sitä enemmän dissenttiä. Dissent tarkoittaa tässä tapauksessa ns. kapinahenkeä sun valtiossa. Dissenttiin vaikuttaa erinnäköiset eventit(jos et tapa upseereita neuvostoliitolla, tulee dissenttiä 30%(oliko näi paljon?) lisää) ja se Consumer Goods slider siellä ICn käyttö valikossa.

Eli sieltä missä lisäät ICtä erinnäköisiin tuotantojuttuihin, se ylin palkki. Se pitää olla plussan puolella, muuten Dissent kasvaa. Mitä enemmän se on plussan puolella, sitä enemmän dissent laskee. Eli panosta nyt paljon sitä ICtäs tähän slideriin, mutta elä tapa esim supplytuotantoa kokonaan. En suosittele koskaan näiden kahden laskemista nollaan ellette tosiaan tiiä mitä ootte tekemässä.

Siirrä hiiri niiden IC numeroiden päälle yläkulmassa, niin näet mitkä siihen ICeeseen vaikuttaa negatiivisesti ja mitkä positiivisesti. Mitä vähemmän dissenttiä, sitä vähemmän penaltyja tulee sun ICeeseen.

Dissent vaikuttaa myös taistelutehokkuuteen ja partisaaneihin, joten siitä kannattaa pyrkiä eroon aina kun vain mahdollista.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 13.33
Lainaus:04.03.2007 perato kirjoitti:
Dissenttiin vaikuttaa erinnäköiset eventit(jos et tapa upseereita neuvostoliitolla, tulee dissenttiä 30%(oliko näi paljon?) lisää) ja se Consumer Goods slider siellä ICn käyttö valikossa.
Jep
Rekisteröitynyt:
27.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 13.52
Joo kiitti noista, mutta en vieläkää oikeen tajunnu tota ydinpommi juttua. Siis kun mulla on siinä ylhäällä mikä näyttää kuinka monta niitä nuclear bombs on niin siinä on se yksi. Mut siis miten saan sen lastattua esim. Strategiseen pommittajaan?
Siis kun sitä ei näyt siellä deplayattavissa... Vaan ainoastaan siinä ylhäällä se että niitä on yksi.
Eli jos joku vois tämän kertoa.
?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. maaliskuuta 2007 klo 14.03
Lainaus:04.03.2007 jolle922 kirjoitti:
Joo kiitti noista, mutta en vieläkää oikeen tajunnu tota ydinpommi juttua. Siis kun mulla on siinä ylhäällä mikä näyttää kuinka monta niitä nuclear bombs on niin siinä on se yksi. Mut siis miten saan sen lastattua esim. Strategiseen pommittajaan?
Siis kun sitä ei näyt siellä deplayattavissa... Vaan ainoastaan siinä ylhäällä se että niitä on yksi.
Eli jos joku vois tämän kertoa.
Valitset sen ohjuksen tai strategisen pommarin, ja sieltä yksikköinfon alalaidasta(minikartan yläpuolelta) klikkaat sitä numikkaa josta lisätään niita brigadeja(tykistö, AT, AAt jne. jne.)
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. maaliskuuta 2007 klo 18.02
Lainaus:04.03.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:04.03.2007 jolle922 kirjoitti:
Joo kiitti noista, mutta en vieläkää oikeen tajunnu tota ydinpommi juttua. Siis kun mulla on siinä ylhäällä mikä näyttää kuinka monta niitä nuclear bombs on niin siinä on se yksi. Mut siis miten saan sen lastattua esim. Strategiseen pommittajaan?
Siis kun sitä ei näyt siellä deplayattavissa... Vaan ainoastaan siinä ylhäällä se että niitä on yksi.
Eli jos joku vois tämän kertoa.
Valitset sen ohjuksen tai strategisen pommarin, ja sieltä yksikköinfon alalaidasta(minikartan yläpuolelta) klikkaat sitä numikkaa josta lisätään niita brigadeja(tykistö, AT, AAt jne. jne.)
Selvennös:
Valitse laivue jossa tämä kyseinen kone on. Jos niitä on vaikka 4 pommaria, niin klikkaa sitä yhtä konetta, jolle haluat pommin antaa. Sitten sieltä alhaalta minikartan yläpuolelta sellanen nappi, jossa on kai jonkun atomin kuva. Itselläni oli kanssa vähän vaikeuksia, mutta toivottavasti noista sitten opit.
Metallica 14.6.08
Rekisteröitynyt:
09.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. maaliskuuta 2007 klo 13.54
Booster pack tulossa. Lisää tietoja.

http://www.heartsofiron.fi/forum/viewforum.php?forum_id=7
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. maaliskuuta 2007 klo 14.55
Onko tietoa milloin tulee?
Täh
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. maaliskuuta 2007 klo 15.20
Lainaus:07.03.2007 linque kirjoitti:
Booster pack tulossa. Lisää tietoja.

http://www.heartsofiron.fi/forum/viewforum.php?forum_id=7
Ihan mielenkiintoselta vaikuttaa, joten hankintaan menee. Julkasupäivästä ei ilmeisesti vielä tietoa, mutta tuskinpa tuossa nyt montaa kuukautta menee.

Pienen repsahduksen aiheutti nuo maat tuossa uudessa skenaariossa, yllätys Ruotsi siellä keikku : P
Rekisteröitynyt:
04.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 15.01
Ja Suomea ei ole siinä uudessa skenaariossa..
Knight Rider
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 17.07
En nyt täysin ymmärtäny tota... Siellä on Konfederaatio ja Preussi, jotka kuuluvat aika paljon ajassa taaksepäin. Lisäksi mailla on oudot nimet ja Ranska on joku aivan outo...Valaisisko joku?
Metallica 14.6.08
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 08. maaliskuuta 2007 klo 17.36
Lainaus:08.03.2007 CopperFish kirjoitti:
En nyt täysin ymmärtäny tota... Siellä on Konfederaatio ja Preussi, jotka kuuluvat aika paljon ajassa taaksepäin. Lisäksi mailla on oudot nimet ja Ranska on joku aivan outo...Valaisisko joku?
Vaihtoehtohistoriaa...

Eli ei siis mitenkään yritä jäljitellä historiaa nuo uudet kampanjat.
1 ... 138 139 140 ... 213