PPArkisto

Hearts of Iron 2

Strategia- ja sotapelit

1 ... 147 148 149 ... 213

Viestit

Sivu 148 / 213
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 17. huhtikuuta 2007 klo 15.25
Lainaus:17.04.2007 schutzstaffel kirjoitti:
Mielenkiintoiselta peliltä vaikuttaa. Jospa sen pari kymppiä uskaltaisi sijoittaa tuohon HOI2doomsdayhyn. Onkos tässä minkälainen se nettipeli? Jos nyt kävisi niin että ostaisin niin olisikohan josssain vaiheessa mahdollista liittyä teijän peleihin?jos vaan mahtuu
Huippupeli kyllä, suosittelen kyllä jos yhtäänkään on kiinnostunut strategiasta ja WW2:sta yleensä.

Kuten perato tuossa ylempänä jo Terrurille selitti, niin toista peliä ei aleta rinnalle värkkäämään. Vaihtoehtoina siis oman pelin järjestäminen omilla porukoilla (jotenkin organisoitte) tai venailette sinne syksylle (vuosilukua en rupea arvailemaan : D ).
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 17. huhtikuuta 2007 klo 23.25
Muokattu: 17.04.2007 klo 23.39
haha kävi hassusti.. Pelaan suomella ja -39 kesällä liityin alliessii britannian ja kumppaneiden kanssa.. Saa nähä hyökkääkö neukut talvella =)



JATKOA.. aia ai.. saksa sit teki maihinnousun suomeen ja peli kaatu.. eiku alottamaan 3kk aikasemmin. JA EN LIITY Alliedii.. Saa neukut yrittää!!
Rekisteröitynyt:
04.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 23. huhtikuuta 2007 klo 12.53
Onko kellään tietoa, että tuleeko vielä lisäosia Doomsdayhin vai onko HOI III kehitteillä??
Knight Rider
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 23. huhtikuuta 2007 klo 14.13
Lainaus:23.04.2007 toimi kirjoitti:
Onko kellään tietoa, että tuleeko vielä lisäosia Doomsdayhin vai onko HOI III kehitteillä??
Ei ainakaan ole yhdestäkään ilmoitettu, eikä HoI 3:sta siitäkään. Jotenkin veikkaisin että DD:n ja Armageddonin jälkeen keskittyisivät muihin nimikkeisiin.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 23. huhtikuuta 2007 klo 19.39
Itse en tätä yksinpelinä ole vähään aikaan pelannut, joten voisi tuosta meneillään olevasta moninpelistä sepittää jotain. Pelaajia siis 6, ja maina I-B, USA, Saksa, Japani, NL ja Italia. Peli on menossa -40 heinäkuussa.

-----

Itse siis pelailen Japanilla (ensimmäistä kertaa DD:ssä), ja päätinkin noudattaa hieman varovaisuutta Kiinan valtauksessa. Sota siis alkoi hiljalleen kesän -37 lopulla. Ideana oli nopeasti valloittaa rannikko ~50 divisioonalla, ja pitää kiinalaiset poissa Manchuriasta n. 20 divillä. Alkuun tämä onnistuikin nopeasti, Keski-Kiinaan saavuttaessa (vuoristoa) eteneminen hidastui - pysähtyikin jossain välissä.

Tästä eteenpäin lähinnä puskin eteenpäin aina ylivoiman saatuani jossain sektorilla, ilmavoimat edesauttoivat tätä. Sinkiangin pääkaupunkiin (se pikkukiina siellä NL:n vieressä) saavuin vasta 1.1.-39, joten ihan en tavoitteisiin päässyt (lähinnä parin niskuroivan pakolaisdivisioonan).

Tuossa välissä olin jo siirtänyt joukkoja Intian ja Tyynenmeren saarien valtausta varten pois Kiinasta. Partisaaneja varten otin military controlliin molemmat "liittolaiset" Manchurian ja Mengkukuon ja siirsin niiden joukkoja turvaamaan Kiinaa, lisäksi laitoin yhden tac-lentueen tuhoamaan mahdolliset partisaanidivit - myöhemmin tästä tulikin sitten kunnon eliitti-lentue, exp 100 ja skill 7 johtaja : )

Tämän jälkeen venailin kunnes Saksa saisi Puolan ja Ranskan vallattua, toisinsanoen saisin Vichyn alueet Aasiasta. Valitsin siis akseliin liittymisen (ja sotaan liittoutuneita vastaan) ajankohdaksi tuon alueiden luovuttamisen, jotta saisin meri- ja lentotukikohdat käyttöön lähempää Intiaa. Samalla Saksa olisi suunnitelmien mukaan kosiskellut Siamin akseliin, joka sitten liittyikin muutaman päivän minun jälkeeni. Tämmöiseltä näytti tilanne tuolloin.

Intiassa olin jo ennen sotaa huomannut I-B:n puolustuslinjan Itä-Intiassa, joka ilmeisesti oli siellä vain hidastaakseen vähäsen tuota estämätöntä valtausta. Tämän siis skippasin tekemällä maihinnousun ~20 divillä Kalkutan lähistölle, samalla sain avoimen tien Bhutanin ja Nepalin pääkaupunkeihin -> annexasin ne ja divisioonat maagisesti katosivat estämästä P-Intiasta tulevia japanilaisia divejä. Tästä kuvasta vielä näkee hyvin suunnitelman.

Sääntöjen mukaan Yhdysvallat saa liittyä sotaan 6kk Japanin aloittamasta eventin ulkopuolisesta sodasta, joten muutama kuukausi kun oli vielä jäljellä, rushasin Indonesian itselleni Hollannilta, annexasinkin sen samalla. Tavoitteena oli voittaa heikentyneet aussit (Intian motissa kuoli divejä) ennen Usan mukaantuloa, mutta meni vähän mönkään.

Nyt tilanne siis on siinä vaiheessa, että Usa ja Japani molemmat venailee seuraavaa liikettä Tyynellämerellä. Muut viholliset ovat Aasiasta nyt sitten poissa, paitsi Australia, Uusi-Seelanti, Filippiinit ja Yhdysvallat. Ainoan uhan siis aiheuttaa viimeisimpänä mainittu. Tällaiseen tilanteeseen loppui viimeisin sessio.
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. huhtikuuta 2007 klo 16.39
Milläs vaikeustasolla nuo moninpelit pelataan vai onko niitä siinä ollenkaan?Eli siis minkä perusteella aloitus IC:t ja AI:n vaikeustaso määräytyvät?
Metallica 14.6.08
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. huhtikuuta 2007 klo 16.44
Muokattu: 24.04.2007 klo 16.44
Lainaus:24.04.2007 CopperFish kirjoitti:
Milläs vaikeustasolla nuo moninpelit pelataan vai onko niitä siinä ollenkaan?Eli siis minkä perusteella aloitus IC:t ja AI:n vaikeustaso määräytyvät?
Normal/Normal

Voi valita ite. Vaikka joka savelle oman systeemin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. huhtikuuta 2007 klo 17.50
Lainaus:24.04.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:24.04.2007 CopperFish kirjoitti:
Milläs vaikeustasolla nuo moninpelit pelataan vai onko niitä siinä ollenkaan?Eli siis minkä perusteella aloitus IC:t ja AI:n vaikeustaso määräytyvät?
Normal/Normal

Voi valita ite. Vaikka joka savelle oman systeemin.
Juu, ja vaikeustason nostaminen olisi tyhmää, koska se vain rajoittaisi ihmispelaajien IC:n käyttömahdollisuuksia. Tekoälyvihollisista kun ei ole mitään vastusta näissä - no okei, Kiinasta ehkä hitusen.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. huhtikuuta 2007 klo 08.43
Mitenköhän on uskaltaisiko tätä ostaa jos tuonne multiplayeriin ei luultavasti pääse vähään aikaan. Eli kannattaisiko se 15e sijoittaa pelkän yksinpelin takia. Jos sitä MPtä pääsisi joskus kokeilemaan...
Rekisteröitynyt:
09.01.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. huhtikuuta 2007 klo 10.15
Lainaus:25.04.2007 schutzstaffel kirjoitti:
Mitenköhän on uskaltaisiko tätä ostaa jos tuonne multiplayeriin ei luultavasti pääse vähään aikaan. Eli kannattaisiko se 15e sijoittaa pelkän yksinpelin takia. Jos sitä MPtä pääsisi joskus kokeilemaan...
Minulla ainakaan ei ole nettiä eikä ole mitään valittamista. En tiedä MP:hen pääsemisestä mutta mene tonne.

www.heartsofiron.fi

Sivuille hihkumaan että haluut mukaan.
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. huhtikuuta 2007 klo 13.20
Muokattu: 25.04.2007 klo 13.29
Käy sellases kaupas ku Dc++ ja saat ostettuu tunnis sielt..
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. huhtikuuta 2007 klo 14.31
Kyllähän tämän jo pelkän yksinpelinkin takia mielellään ostaa, tämä kun ei ole mikään pakollinen nettipeli (Battlefieldit esim). Tuli itsekin tätä vuosi pari hakattua ihan yksinpelissä, mutta lopulta huomaa ettei tekoäly vain riitä vastukseksi. Ja tosiaan, kandee tuonne HoI.fi:hin mennä katselemaan nettipelejä, tämä meidän kun saattaa kestää melko kauan - nykynen vauhti tosin viittaisi muuhun.

Ja milkki voi pitää sen suunsa kiinni.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. huhtikuuta 2007 klo 15.10
Nyt vasta ymmärsin siis tapellaanko tässä reaaliajassa? Eihän tuo sotiminen ja taistelut ole suurimmassa osassa tätä peliä? Tilaa siis jää diplomatialle sun muulle mikro räpellykselle.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. huhtikuuta 2007 klo 15.15
Lainaus:25.04.2007 schutzstaffel kirjoitti:
Nyt vasta ymmärsin siis tapellaanko tässä reaaliajassa? Eihän tuo sotiminen ja taistelut ole suurimmassa osassa tätä peliä? Tilaa siis jää diplomatialle sun muulle mikro räpellykselle.
Reaaliaikainen tosiaan on, pause kyllä löytyy ja sitä joutuukin melko tiuhaan käyttämään.

Tuohon seuraavaan, jos peli sijoittuu WW2, niin sotiminen on selvästi se asia joka painaa. Diplomatiaa tästä kyllä löytyy enemmän kuin TW:istä ja Civeistä yhteensä. Mikrotakin saa ihan sen mukaan miten haluaa - Victoria olisi kylläkin se peli jota kandeis sillon pelata.
Rekisteröitynyt:
20.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 26. huhtikuuta 2007 klo 16.03
Vaikuttaa mielenkiintoiselta, mutta haluaisin tietää, että minkälainen tempo pelissä on. Sekun on reaaliaikainen, joten tuleeko kiire vai voiko ihan rauhassa näpsytellä?
AMD Athlon 64, 3400+, 2189 Mhz. GF6600 256 Mb, 1024 Mb
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. huhtikuuta 2007 klo 16.07
Lainaus:26.04.2007 Kattimaijanen kirjoitti:
Vaikuttaa mielenkiintoiselta, mutta haluaisin tietää, että minkälainen tempo pelissä on. Sekun on reaaliaikainen, joten tuleeko kiire vai voiko ihan rauhassa näpsytellä?
Aika hyvin skaalautuu, joten voit joko hc-pelata extremely fastilla, jolloin päivät menee kohtuu nopeaan. Hitaimmalla taas ehdit keittää kahvit ja käydä vessassa Barbarossaa suorittaessa. Lisäksi vielä pausen voi laittaa päälle jos tuntuu liian nopealta meno.

Nettipeleissä sitä ei useinkaan voi pitää above normal vauhtia nopeamalla (riippuen tietysti hostista). Tällä vauhdilla ehtii helposti tehdä kaiken mitä pitääkin.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. huhtikuuta 2007 klo 16.13
Lainaus:26.04.2007 Kattimaijanen kirjoitti:
Vaikuttaa mielenkiintoiselta, mutta haluaisin tietää, että minkälainen tempo pelissä on. Sekun on reaaliaikainen, joten tuleeko kiire vai voiko ihan rauhassa näpsytellä?
Kuten jo jorma tuossa vähä valaisi, ei tule kiire kyllä missään vaiheessa.

Homman nimi yksinpelissä on pausen rämpyttely. Tulee helposti tuhat kertaa painettua pausea yhen pitemmän pelin aikana ku siitä tulee melkeempä tapa jossain vaiheessa(heti ku esim. tech tulee, nii pause päälle ettei mee yhtää päivää hukkaan). Toinen käsi pausella on se tapa josta sitte pitää yrittää päässä moninpelissä eroon. Tämä jatkuva pausen rämpyttely ku on melko ilon syöjä muiden osalta. Moninpelissä tuo below normal toimii hyvänä vauhtina, ja pausea tulee lähinnä käytettyä vaan suurempien operaatioiden ja vastaiskujen aikana, tai oikeastaan niitä ennen. Eli toisin sanoen kun vastustaja lyö pausen päälle puoleks minuutiks, nii sieltä on tulossa joko 50 panssaria tai se meni *****lle.

Pelin nopeutta voi kuitenki säätää hyvinkin paljon. Alkuvuosina voi pitää Extremely Fastia jolloin 2 vuoden pelaamiseen ei kulu montaa tuntia. Nopeutta saa koko ajan säädeltyä mielensä mukaan(moninpelissä hosti määrää). Kiire ei tule kuitenkaan missään vaiheessa, ellei moninpelissä pelaa Usalla ja käytä joukkoja viidellä eri rintamalla =D
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: torstai, 26. huhtikuuta 2007 klo 21.18
En opi tuota peliä kyllä koskaan. Siinä on niin paljon kaikkea nippeli managerointia että järki lähtee.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. huhtikuuta 2007 klo 21.21
Lainaus:26.04.2007 schutzstaffel kirjoitti:
En opi tuota peliä kyllä koskaan. Siinä on niin paljon kaikkea nippeli managerointia että järki lähtee.
Aluksi kyllä saattaa tulla pientä nippeliähkyä, mutta pääpiirteissään helpohko peli hallita. Pelaa vaikka Saksalla kampanjan tai pari ihan yritys ja erehdys mentaliteetilla, niin oppii todella nopeasti. Tietty väärä henkilö tätä sanomaan kun kokemusta näistä on jonkun verran.

Btw, etkös sinä juuri halunnut sitä mikroamista? ; )
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 27. huhtikuuta 2007 klo 00.04
hmm Puolan sain vallattanua hirveällä rämpyttämisellä, ei se mitään kovin kaunista katseltavaa ollut. Ranska pitäisi nytten vielä kukistaa. Hieman kyssiä:

Miten muuten kannattaa pitää niitä armeijjoita? Siis kuinka monta divisioonaa per armeija että voi maksimoida taistelutehokkuuden? Monta pientä, muutama keskikokoinen vai pari isoa?

Miten noita tykistöpataljoonia kannattaa lisätä noihin diveihin? Siis milloin se on järkevää ja miten niitä divejä tulisi käyttää?

Miten panzerdivisioonia tulisi käyttää?

Kuinka monta panzer diviä panssariarmeijaan?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 27. huhtikuuta 2007 klo 00.34
Lainaus:27.04.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Miten muuten kannattaa pitää niitä armeijjoita? Siis kuinka monta divisioonaa per armeija että voi maksimoida taistelutehokkuuden? Monta pientä, muutama keskikokoinen vai pari isoa?
Vähän miten tykkää. Ei kannata ylittää komentajan maksimia. 3 divisioonan armeijat on aika perustehokkaita, eivät murru sekunnissa vaikka tulis 9 diviä vastaan, mutta pystyvät toimimaan itsenäisinä ryhminä. Isot armeijat on tietty aina kivoja, mutta niissä on se ongelma, että ne sitten on iso armeija, ja sitä on aina vaikiampi lähtä kesken tappelun jakamaan kahtia suuntaan jos toiseen. Pieniä armeijoita on vaikeampi kontrolloida, mutta tällä tavalla ei jää aukkoja rintamaan kun isot armeijat etenee jättimäisinä ryhminä(mm. saksalla voi helposti käydä pitkälle edetessä näin, että kun isot armeijat yrittää mottia, niin ketään ei jää juuri puolustamaan edellistä provinssia). Useampi komentaja saa myös experienceä, joten siitä on myös hyötyä.

Lainaus:Miten noita tykistöpataljoonia kannattaa lisätä noihin diveihin? Siis milloin se on järkevää ja miten niitä divejä tulisi käyttää?
Vältä hitaita pattereita nopeissa divisioonissa. Tietty tässä on vähän se ongelma, että jos niitä tykkejä lyö inffeihin, niin niistä tulee entistä hitaampia. Nopeat artilleryt kannattaa laittaa nopeisiin yksiköihin. Mutta esim. jos panssarit liikkuu nopeudella 10, HQ nopeudella 9, niin niihin panssareihin on sitten se ja sama laittaa -1 nopeuteen vaikuttavat divisioonat. Ratkaisevia yksiköitä kannattaa ehdottomasti pumpata regimenteillä. Esim. marineja saa paljon tehokkaammiksi tykistön avulla

Lainaus:Miten panzerdivisioonia tulisi käyttää?
Nopeina joukkoina hyökkäyksen kärjessä. Motorizedein/mechojen(oikeassa suhteessa) kanssa saa combined arms bonuksen(ei imho mikää hirmunen bonus kylläkään). Nopeilla yksiköillä pyri ratkaisuihin rintamalla. Ne eivät voita sotaa, mutta niillä saa nopeasti häirittyä tietyissä olosuhteissa vastustajan tilannetta. Motit muodostuu melkein poikkeuksetta nopeiden divisioonien(kuten panssarit) avulla.

Lainaus:Kuinka monta panzer diviä panssariarmeijaan?
3-9 sanoisin olevan tehokas. Tietty pienemmillä mailla yksikin riittää olemaan se nopea divi jolla tehdään motteja ja tuhotaan lentokoneita kentille. 12 panssaria on jo liian monta munaa samassa korissa.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 27. huhtikuuta 2007 klo 07.16
Muokattu: 27.04.2007 klo 07.54
Voisikohan patch auttaa kun peli kaatuilee aina välillä. Kaksi kertaa jo kerenny kahden päivän aikana kaatumaan.

Ja jos on ukkojen alla numero kolme niin voiko ne erottaa kolmeksi eri armeijaksi jotenkin? Siis kun armeija kunnassa on kolme eri divisioonaa niin voiko ne erottaa toisistaan?
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 27. huhtikuuta 2007 klo 08.03
Muokattu: 27.04.2007 klo 08.05
Lainaus:27.04.2007 schutzstaffel kirjoitti:
Voisikohan patch auttaa kun peli kaatuilee aina välillä. Kaksi kertaa jo kerenny kahden päivän aikana kaatumaan.
Pelasit ilman päivityksiä? : D Mahtoi olla mukavaa, käy täältä hakemassa uusin (sivun keskivaiheilla).

Lainaus:27.04.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Miten muuten kannattaa pitää niitä armeijjoita? Siis kuinka monta divisioonaa per armeija että voi maksimoida taistelutehokkuuden? Monta pientä, muutama keskikokoinen vai pari isoa?
Itse pidän lähes poikkeuksetta 3 divin ryhmissä kaikkia mahdollisia divejä. Sitten näitä 3 divin ryhmiä pidän aina 3 per provinssi, jolloin yhteen laitan Generalin (voi johtaa tehokkaasti 9 diviä) ja muihin Lt.Gen (3 diviä). Näin sitten tarpeen tullen tuon voi hajoittaa jos yrittää motitusta tai jotain hienompaa.

Lainaus:Miten noita tykistöpataljoonia kannattaa lisätä noihin diveihin? Siis milloin se on järkevää ja miten niitä divejä tulisi käyttää?
Vähän samaan tapaan kuin tuolla peratolla, eli nopeisiin prikaatteja jotka ei verota liikkuvuutta ja hitaisiin sitten pulttaa kiinni kaiken mahdollisen tykistön/ilmatorjunnan/AT:t.

Lainaus:Miten panzerdivisioonia tulisi käyttää?
Puhkomaan niitä vastustajan puolustuslinjoja, motittamiseen ja yleiseen häiriköintiin. Ne on niin nopeita verrattuna tavalliseen inffiin (vaikka NL:ssa), että ne saa melko vapaasti rellestää. Käytän niitä usein myös suurten hyökkäysten päävoimana, eli jos joku 20vs20 taistelu menossa, niin parisen panssaria tekee ihmeitä.

Lainaus:Kuinka monta panzer diviä panssariarmeijaan?
Minä pidän Saksalla ne aina 3 divin ryppäissä (kaikki panssareita) ja sitten loppupäässä kun eteneminen hidastuu, niin laitan 1 tankin ja 2 mechiä/motorizedia. Tietty näiden parhaimpien johtajien Guderian, Rommel jne laitan usein sen 9 diviä loppupuolella (silloin kun ovat saaneet tarpeeksi skilliä).

Lainaus:27.04.2007 schutzstaffel kirjoitti:
Ja jos on ukkojen alla numero kolme niin voiko ne erottaa kolmeksi eri armeijaksi jotenkin? Siis kun armeija kunnassa on kolme eri divisioonaa niin voiko ne erottaa toisistaan?
Voi, siellä yksikköruudun alakulmassa on semmonen nappula jota painamalla voi järjestää ne uudelleen.
Rekisteröitynyt:
12.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 27. huhtikuuta 2007 klo 08.41
Juuh, eli on tullut lähi viikkoina tullut pelaitua moninpeliä ja hauskaa on ollut.
Nyt olisi semmoinen kysymys vaan että mites tämä joukkojen deploy menee, meinaan vaan että pitääkö olla joku maa yhteys vai valloitettuihin alueisiin? Siis tuossa pelissä pelaan ranskalla ja olen valloittanu norjan, annex:soin sen myös. Silti en voi norjaan deploy joukkoja. Saksa on siis liitossa minun kanssa.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 27. huhtikuuta 2007 klo 08.55
Lainaus:27.04.2007 GyroLeader kirjoitti:
Juuh, eli on tullut lähi viikkoina tullut pelaitua moninpeliä ja hauskaa on ollut.
Nyt olisi semmoinen kysymys vaan että mites tämä joukkojen deploy menee, meinaan vaan että pitääkö olla joku maa yhteys vai valloitettuihin alueisiin? Siis tuossa pelissä pelaan ranskalla ja olen valloittanu norjan, annex:soin sen myös. Silti en voi norjaan deploy joukkoja. Saksa on siis liitossa minun kanssa.
Juu, tarvit maayhteyden pääkaupunkiin. Sitä ilman et voi niitä deployata - ärsyttävää esim Japanilla kun pitäs Kiinaan vaikka saada divejä.
1 ... 147 148 149 ... 213