PPArkisto

Hearts of Iron 2

Strategia- ja sotapelit

1 ... 168 169 170 ... 213

Viestit

Sivu 169 / 213
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 28. kesäkuuta 2007 klo 20.46
Ettekö te ymmärrä, että armageddon on vaihtoehtohistoriaa? Kannattaisi joskus ottaa ne aivot sieltä narikasta ja valtioita siinä on 19.

Jos sen haluaa ostaa niin luottokortilla pitää maksaa kysykää vaikka vanhemmilta tai mummolta ja papalta, jos niiltä sattuisi löytymään sopiva kortti.
Täh
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 28. kesäkuuta 2007 klo 21.06
Lainaus:28.06.2007 Blue-King kirjoitti:
Lainaus:28.06.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Vituttaa kun sitä armageddonia ei löydy ***** mistään kaupasta, maksaa just joku 6 euroa.

Ei jumalauta, siis eilen kävin Jumbossa tiltissä, eikä löytynyt, toivottavasti löytyis edes itiksen tiltistä.

Armageddon-lisäosan voikin ainoastaan ladata netistä, eli Visaa vinkumaan.

Tuosta toiseksi edellisestä viestistä: voiko Armageddonia siis pelata ihan normi mailla, vai onko siinä ainoastana pelattavan ne 10 isoa maata? Olisi nimittäin hyvä, jos sitä pystyy pelaamaan vuodesta 1936 aina vuoteen 1964, kun siinähän pitäisi olla jokin options-säätöhomma pelin vuosille. Eli onko jollain kokemusta Armageddonista? Pystyykö pelaamaan vuoden 1936 scenariota aina vuoteen 1964 oikeilla mailla?
tottakai voi pelata oikeilla mailla
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 28. kesäkuuta 2007 klo 21.36
Lainaus:28.06.2007 SirJK kirjoitti:
Ettekö te ymmärrä, että armageddon on vaihtoehtohistoriaa? Kannattaisi joskus ottaa ne aivot sieltä narikasta ja valtioita siinä on 19.

No on aika vaihtoehto historiaa. Tempastaan vaan hatusta maita, joita ei ikinä ole muutoin edes syntyny ,ollu olemassa tai ees keksitty. Se afrikan unioniki, tai mikä ***** se on. Kyllä ruotsi on ihan ruotsi ja iso hieno suurvalta (ruotsi oli ton kokonen vuosina 1648-1721).
Ja kaikil mailla on alus sama IC, samat joukot ja infranstruktuuri on erillainen verrattuna tavallisiin scenarioihin. Mikä hemmetin järki, kysyn vaan. Jos kyse on tasapuolisuudesta, niin jos on huonompi pelaaja nii ottaa isomman maan ja päin vastoin. Mut siin on ihan hemmetin sama mikä maa oot ja missä oot ku oot tasavertanen muihin nähen.

Rekisteröitynyt:
20.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. kesäkuuta 2007 klo 00.04
Yhdyn kyllä Hagen kommenttiin. Sitä ei voi kutsua edes rinnkakkais todellisuudeksi.
The cake is real, but there is no spoon
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. kesäkuuta 2007 klo 02.05
Lainaus:28.06.2007 Hagen kirjoitti:
No on aika vaihtoehto historiaa. Tempastaan vaan hatusta maita, joita ei ikinä ole muutoin edes syntyny ,ollu olemassa tai ees keksitty. Se afrikan unioniki, tai mikä ***** se on. Kyllä ruotsi on ihan ruotsi ja iso hieno suurvalta (ruotsi oli ton kokonen vuosina 1648-1721).
Ja kaikil mailla on alus sama IC, samat joukot ja infranstruktuuri on erillainen verrattuna tavallisiin scenarioihin. Mikä hemmetin järki, kysyn vaan. Jos kyse on tasapuolisuudesta, niin jos on huonompi pelaaja nii ottaa isomman maan ja päin vastoin. Mut siin on ihan hemmetin sama mikä maa oot ja missä oot ku oot tasavertanen muihin nähen.

Idiootti. Et taida tietää mitä vaihtoehto historia tarkoittaa.

Rooma on hatusta tempastu, Preussi on hatusta tempastu, Ottamaanit on hatusta tempastu ja emmekä varmaan tunne edes Venäjää?

Afrikan Unioni.

Ei valtiona, mutta on silti olemassa ja sen niminen valtio voisi olla, jos jokin olisi mennyt eri tavalla, mutta ethän sinä ymmärrä vaihtoehto historiaa.
Täh
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 29. kesäkuuta 2007 klo 11.21
Lainaus:29.06.2007 SirJK kirjoitti:
Lainaus:28.06.2007 Hagen kirjoitti:
No on aika vaihtoehto historiaa. Tempastaan vaan hatusta maita, joita ei ikinä ole muutoin edes syntyny ,ollu olemassa tai ees keksitty. Se afrikan unioniki, tai mikä ***** se on. Kyllä ruotsi on ihan ruotsi ja iso hieno suurvalta (ruotsi oli ton kokonen vuosina 1648-1721).
Ja kaikil mailla on alus sama IC, samat joukot ja infranstruktuuri on erillainen verrattuna tavallisiin scenarioihin. Mikä hemmetin järki, kysyn vaan. Jos kyse on tasapuolisuudesta, niin jos on huonompi pelaaja nii ottaa isomman maan ja päin vastoin. Mut siin on ihan hemmetin sama mikä maa oot ja missä oot ku oot tasavertanen muihin nähen.

Idiootti. Et taida tietää mitä vaihtoehto historia tarkoittaa.

Rooma on hatusta tempastu, Preussi on hatusta tempastu, Ottamaanit on hatusta tempastu ja emmekä varmaan tunne edes Venäjää?

Afrikan Unioni.

Ei valtiona, mutta on silti olemassa ja sen niminen valtio voisi olla, jos jokin olisi mennyt eri tavalla, mutta ethän sinä ymmärrä vaihtoehto historiaa.
Ehkä olevinaan vaihtoehtoishistoriaa, mutta todellisuudessa Armageddon ei ole lähelläkään vaihtoehtoishistoriaa. Huomattavasti kiinnostavampi olisi ollut esim. vaihtoehtoishistoria, jossa Saksa olisi voittanut ensimmäisen maailmansodan (tästä taitaa olla modikin).
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. kesäkuuta 2007 klo 12.52
Se nyt vaan on vaihtoehtohistoriaa niin kun mikä tahansa muukin arvailu mitä, jos ei olisi käynnyt niin tai, jos olisi käynnit niin, mutta se muutos on tehty vaan kauempaa. Esim tehdään scenaario siitä, jos Saksa olisi voittanut tai siitä, että Rooma ei olisi hajonnutkaan kummatkin ovat vaihtoehto historiaa, mikä siitä tekee sen ettei se ole vaihtoehtohistoriaa selittäkääpäs. Ja muuten sitä, et voi tietää, että olisiko maailma näyttänyt tuollaiselta kuin Armageddonissa, jos kaikki olisi tapahtunut toisin.
Täh
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 29. kesäkuuta 2007 klo 13.11
Lainaus:29.06.2007 SirJK kirjoitti:
Se nyt vaan on vaihtoehtohistoriaa niin kun mikä tahansa muukin arvailu mitä, jos ei olisi käynnyt niin tai, jos olisi käynnit niin, mutta se muutos on tehty vaan kauempaa. Esim tehdään scenaario siitä, jos Saksa olisi voittanut tai siitä, että Rooma ei olisi hajonnutkaan kummatkin ovat vaihtoehto historiaa, mikä siitä tekee sen ettei se ole vaihtoehtohistoriaa selittäkääpäs. Ja muuten sitä, et voi tietää, että olisiko maailma näyttänyt tuollaiselta kuin Armageddonissa, jos kaikki olisi tapahtunut toisin.

Jos tuo on vaihtoehto historiaa, nii se on kyl sitä paskimillaan.
Joo, okei esimerkki saatto olla vähän huono. Tottahan se on et on OLLU sellasia maita kuten esimekiksi Rooma, Preussi, tsaarin Venäjä, konfederaatio, sit se keisarillinen ranska ja Ottomaanit.
Mut sellasia maita kuten esimekiksi European soviets, pitäs laittaa sellaseen "satu sotastrategia peleihin", eikä tollaseen huippu strategia peliin, jolla on hyvä maine.

Yhdyn kyl tohon Napilonin kommenttiin, et ois voinu tehä siit saksan voitosta jonkun scenarion/modin.
Toivottavasti tollanen modi tulee, et vois pelata OIKEASTI vaihtoehtohistoriaa.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. kesäkuuta 2007 klo 14.09
Lainaus:29.06.2007 Hagen kirjoitti:
Jos tuo on vaihtoehto historiaa, nii se on kyl sitä paskimillaan.
Joo, okei esimerkki saatto olla vähän huono. Tottahan se on et on OLLU sellasia maita kuten esimekiksi Rooma, Preussi, tsaarin Venäjä, konfederaatio, sit se keisarillinen ranska ja Ottomaanit.
Mut sellasia maita kuten esimekiksi European soviets, pitäs laittaa sellaseen "satu sotastrategia peleihin", eikä tollaseen huippu strategia peliin, jolla on hyvä maine.

Yhdyn kyl tohon Napilonin kommenttiin, et ois voinu tehä siit saksan voitosta jonkun scenarion/modin.
Toivottavasti tollanen modi tulee, et vois pelata OIKEASTI vaihtoehtohistoriaa.

Ei sillä ole väliä onko se hieman liioiteltua vai ei, mutta kumminkin se on hyvä.

Saksan toisen maailmansodan voitosta on tekeillä scenaario, mutta ihan samaa satua se on kuin kaikki muukin vaihtoehtohistoriaa, mutta mitäs väliä sillä on, kun kiinostaa ja voihan itsekkin tehdä omaa vaihtoehtohistoriaa pelaamalla.
Täh
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 29. kesäkuuta 2007 klo 14.50
Hagen vositko lopettaa lihavoidun tekstin käytön ja muutenkin voisit hieman asiallisemmin ilmaista sydänsurusi
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 29. kesäkuuta 2007 klo 14.51

29.06.2007 SirJK kirjoitti:

29.06.2007 Hagen kirjoitti:
Jos tuo on vaihtoehto historiaa, nii se on kyl sitä paskimillaan.
Joo, okei esimerkki saatto olla vähän huono. Tottahan se on et on OLLU sellasia maita kuten esimekiksi Rooma, Preussi, tsaarin Venäjä, konfederaatio, sit se keisarillinen ranska ja Ottomaanit.
Mut sellasia maita kuten esimekiksi European soviets, pitäs laittaa sellaseen "satu sotastrategia peleihin", eikä tollaseen huippu strategia peliin, jolla on hyvä maine.

Yhdyn kyl tohon Napilonin kommenttiin, et ois voinu tehä siit saksan voitosta jonkun scenarion/modin.
Toivottavasti tollanen modi tulee, et vois pelata OIKEASTI vaihtoehtohistoriaa.
[/quote]

Ei sillä ole väliä onko se hieman liioiteltua vai ei, mutta kumminkin se on hyvä.

Saksan toisen maailmansodan voitosta on tekeillä scenaario, mutta ihan samaa satua se on kuin kaikki muukin vaihtoehtohistoriaa, mutta mitäs väliä sillä on, kun kiinostaa ja voihan itsekkin tehdä omaa vaihtoehtohistoriaa pelaamalla.

[/quote]
No tuo kuullostaa jo paremmalta. Kumpa vaan tulis siit ekastaki maailmansodast se peli.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. kesäkuuta 2007 klo 22.12
Tuota, jos vaikka osaisitte auttaa miten se GIP 0.6 versio asennetaan?

Onko siinä AI parannuksia, eventtejä, muita pelillisiä uutuuksia, vai pelkästään uusia graffoja. kuvia...?
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. heinäkuuta 2007 klo 12.26
Lainaus:29.06.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Tuota, jos vaikka osaisitte auttaa miten se GIP 0.6 versio asennetaan?

Onko siinä AI parannuksia, eventtejä, muita pelillisiä uutuuksia, vai pelkästään uusia graffoja. kuvia...?
Kun se kerran grafiikkamodi on, niin luulisi että vain kuvia ja sellaisia. Eli ei pitäisi vaikuttaa AI:hin tai mihinkään pelilliseen juttuun.
Metallica 14.6.08
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 11.56
Muokattu: 02.07.2007 klo 12.03
Minkäslaista "karttamoodia" pidätte tuossa hearts of ironissa päällä? Ite pidän usein diplomatic tai political moodia. Siitä hyviä että näkee omat rajansa hyvin. aloitatteko pelaamisen usein -36 vuodesta? Usein aloitan pelaamaan -38 vuodesta kun se -36 vuodesta pelaaminen on vähän sitä odottelua vaikka hyvä puoli onkin että saa luoda valtakunnastaan minkälaisen haluaa. Hyökkäsin neuvostoliittoon ja jossain vaiheessa se alkoi tuntua pelkältä rushimiselta kun tulin koko ajan ylivoimalla päälle. Alkoi pikkuhiljaa puuduttamaan se pelaaminen. osaattekos sanoo miten pelaamista saisi epäpuuduttavammaksi?

Sellainen vielä että miten nuista pommittajista saa tehokkaita kun englannillakin pelatessa pommittajani tuhoutuivat melkein heti saksan maaperälle. Saisikohan jostain nähdä jotenkin mitä se pommittaminen oikein hyödyttää?

Taistelussa, tuntuu että niitä ukkoja ei kuole ollenkaan. Että ne vaan haavoittuisivat ja menee hieman aikaa organisaation keräämiseen ja ne paranee taas. Esim koskaan ei näe että divisioona menetettäisiin paitsi piiritystilanteessa. Ilmeisesti niitä kuitenkin kuolee, koska reinforcmentti slideria tarvitsee nostaa. mutta eikös divisioonien tehoa pitäisi sitten laskea? Tankkejakin tuhoutuu varmasti taisteluissa, mutta sama teho säilyy. Eihän uudet tankit kerkeä tulemaan jostain berliinistä hyiseen siperiaan.

Mihin sitä transport capacityä menee? Tiedän että IC vaikuttaa suoraan transport capacityyn mutta mihin sitä tarvitaan? Yksiköiden liikkumiseenko? vai reinforcmentteihin? Saksa pelissäni transport capacity meni kolminkertaisesti yli vaikuttiko se siihen että saksa pelissäni taistelin itä rintamalla ja yksiköt matelivat 1 kilometrin tuntivauhtia?

Siinä oli kysymyksiä kerrakseen. Jotain unohtui kysyä mutta pistän myöhemmin tulemaan. Manuaaliakaan ei tullut pelin mukana niin pitää vastaukset löytää tällä tavalla.

Niin ja miten voin lykätä tuota sodan alkua? Saksa pelissäni sota alkoi jo keväällä -39. Pistin kaikki eventit historian mukaisesti. Kuitenkin haluaisin sodan alkavan vasta noin -40. Liittoutuneiden sodan julistus tuli aivan puun takaa. Joukkoni oli aivan sekaisin ja Ranskakin ajan myötä puski melkein berliiniin asti. Pelasin easy ja aggressive oli medium.

Mihin loppuviimeksi tuo difficulty vaikuttaa? Esim mitä eroa on Easylla ja mediumilla?
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 12.24
Lainaus:02.07.2007 schutzstaffel kirjoitti:

Mihin loppuviimeksi tuo difficulty vaikuttaa? Esim mitä eroa on Easylla ja mediumilla?
Ainakin siihen miten paljon IC:tä on.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 13.16
Lainaus:02.07.2007 schutzstaffel kirjoitti:
Minkäslaista "karttamoodia" pidätte tuossa hearts of ironissa päällä? Ite pidän usein diplomatic tai political moodia. Siitä hyviä että näkee omat rajansa hyvin. aloitatteko pelaamisen usein -36 vuodesta? Usein aloitan pelaamaan -38 vuodesta kun se -36 vuodesta pelaaminen on vähän sitä odottelua vaikka hyvä puoli onkin että saa luoda valtakunnastaan minkälaisen haluaa. Hyökkäsin neuvostoliittoon ja jossain vaiheessa se alkoi tuntua pelkältä rushimiselta kun tulin koko ajan ylivoimalla päälle. Alkoi pikkuhiljaa puuduttamaan se pelaaminen. osaattekos sanoo miten pelaamista saisi epäpuuduttavammaksi?
Ite pitelen yleensä just tuota political modia. Monesti tulee kuitenkin katottua sääkartalta sää ja tietty sitte tuota maaston vaikutuksia ku suunnittelee jotai operaatiota. -36 vuodesta alotan aina, siihen kun yleensä menee ehkä pari tuntia, että sen saa sinne vuoteen -38 ja oma valtio on kymmene kertaa tehokkaampi sillä tavalla.
Moninpeliä pelaamalla ei puuduta.

Lainaus:Sellainen vielä että miten nuista pommittajista saa tehokkaita kun englannillakin pelatessa pommittajani tuhoutuivat melkein heti saksan maaperälle. Saisikohan jostain nähdä jotenkin mitä se pommittaminen oikein hyödyttää?
No riippuu nyt aivan mistä pommittajista puhut, niitäkin kun on neljää erilaista. Ensinnäkin, hävittäjät suojaamaan aina kun on mahdollista. Eli samaan provinssiin samaan aikaan(esim molemmat päivällä) pistät pari hävittäjälentuetta pörräämään, nii ei hajoa pommarit nii helposti. Pommittamisella saa kaikennäköistä aikaa, CASit ja TACit pystyy pommittaan vastustajan orgin ja strenghtin ihan nollille(pystyy tuhoaan divejä ilmasta käsin). Sitte pystyy pommittaan satamia ja lentokenttiä jotka vaikuttaa strenght ja org menetysten paranemisnopeuteen. Sitte tietty nämä CAS/Naval/TAC pystyy hajottaan laivoja. Strategic ja TAC ovat hyviä tuhoaan infrastructurea ja ICtä. Varmaa manuaalista löytyy selitykset, että miten mikäki pommitus vaikuttaa, niitä ei kyllä jaksa alkaa selostaan.

Lainaus:Taistelussa, tuntuu että niitä ukkoja ei kuole ollenkaan. Että ne vaan haavoittuisivat ja menee hieman aikaa organisaation keräämiseen ja ne paranee taas. Esim koskaan ei näe että divisioona menetettäisiin paitsi piiritystilanteessa. Ilmeisesti niitä kuitenkin kuolee, koska reinforcmentti slideria tarvitsee nostaa. mutta eikös divisioonien tehoa pitäisi sitten laskea? Tankkejakin tuhoutuu varmasti taisteluissa, mutta sama teho säilyy. Eihän uudet tankit kerkeä tulemaan jostain berliinistä hyiseen siperiaan.
Tässä ei ole sillä etäisyydellä käsittääkseni väliä. Divisioonat ei tuhoudu juuri koskaan hyökkäys tilanteessa(en oo koskaan nähnyt), ellei ne ole valmiiksi low strenght. CASit ja TACit kuitenki pystyy tuhoamaan divisioonia. Kyllä niitä äijjiä kuolee, pitää vaan olla vähän isommat taistelut ja vaikeassa ympäristössä. Esim. Urbanissa jossa taistelut pitkittyy, voi kuolla paljonki porukkaa molemmin puolin.

Lainaus:Mihin sitä transport capacityä menee? Tiedän että IC vaikuttaa suoraan transport capacityyn mutta mihin sitä tarvitaan? Yksiköiden liikkumiseenko? vai reinforcmentteihin? Saksa pelissäni transport capacity meni kolminkertaisesti yli vaikuttiko se siihen että saksa pelissäni taistelin itä rintamalla ja yksiköt matelivat 1 kilometrin tuntivauhtia?
Se tarkottaa periaatteessa sitä, kuinka hyvin sun joukoille saadaan sitä supplyä vietyä. Mitä vähemmän sitä viedään, sitä heikommin ne taistelee.


Lainaus:Niin ja miten voin lykätä tuota sodan alkua? Saksa pelissäni sota alkoi jo keväällä -39. Pistin kaikki eventit historian mukaisesti. Kuitenkin haluaisin sodan alkavan vasta noin -40. Liittoutuneiden sodan julistus tuli aivan puun takaa. Joukkoni oli aivan sekaisin ja Ranskakin ajan myötä puski melkein berliiniin asti. Pelasin easy ja aggressive oli medium.
Kyl sen yleensä vasta syksyllä pitäs alkaa ellet oo jotain tehny väärin. Saattaahan ne joskus mennä perseellee, ja sillo kannattaa kokeilla ladata aiempi save. Jos haluat lykätä sodan alkua, nii pelaa Neuvostoliitolla tahi USAlla, tai käyttäydy Saksalla äärimmäisen passiivisesti.

Lainaus:Mihin loppuviimeksi tuo difficulty vaikuttaa? Esim mitä eroa on Easylla ja mediumilla?
Vaikuttaa ICseen positiivisesti tai negatiivisesti. Normal ei vaikuta mihinkään.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 14.24
Muokattu: 02.07.2007 klo 14.32
Kiitoksia kovasti vastauksista! Vielä yksi kysymys: Siellä ylhäällä IC osiossa on numerot näin esim. 0/230/300 niin mitä nuo jälkimmäiset kaksi numerosarjaa tarkoittavat? Tiedän että ensimmäinen luku tarkoittaa IC "ylijäämää" tai miten sen selittäisi. Ja jompikumpi viimosista numeroista on se kokonais IC mitä voi saada irti valtiosta, mutta mitä tuo toinen meinaa? Ja mitä tuo share countries tarkoittaapi?

PS. Pistäkeepä YV:tä jos uusia moninpelejä alkamassa. Käyn myös hoi.fin sivuilla tarkkailemassa uhusia pelejä.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 14.47
Lainaus:02.07.2007 schutzstaffel kirjoitti:
Kiitoksia kovasti vastauksista! Vielä yksi kysymys: Siellä ylhäällä IC osiossa on numerot näin esim. 0/230/300 niin mitä nuo jälkimmäiset kaksi numerosarjaa tarkoittavat? Tiedän että ensimmäinen luku tarkoittaa IC "ylijäämää" tai miten sen selittäisi. Ja jompikumpi viimosista numeroista on se kokonais IC mitä voi saada irti valtiosta, mutta mitä tuo toinen meinaa? Ja mitä tuo share countries tarkoittaapi?
Siis toinen IC tarkoittaa sitä raaka ICtä jota sulla löytyy tehtaina(omina tehtaina + se 20% ulkomaisista vai paljos se nyt olikaa). Se toinen luku sitten tarkoittaa, paljonko sitä on oikeasti mahdollista käyttää. Eli kun siirrät hiiren siihen päälle, niin siinä lukee kaikkia:
Dissent (-5%)
tech effecct (15%)
Peace time effect (-20%)

Tuosta nyt nopealla laskutoimituksella sitte laskee, että jos on käytössä tuo 200 ICtä, niin sitä on oikeasti käytössä vain 180(=200*0,9). Mutta se lukee siis valmiiksi. Siinä vain ilmoitetaan mikä vaikuttaa siihen tehollisen ICn määrään.

Nuilla joillakin alko tuo moninpeli, mutta ite voisin ottaa jollain 2-4 henkilöllä moninpelin. Eli vähän sellasta pienempää mättöä sitte. Mielellään vaikka dueli Saksa vs. Neuvostoliitto.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 15.13
kiitoksia!

Voisin tosiaan kokeilla jonkin näköistä moninpeliä. Varsinkin pienellä porukalla ei tule niin hirveästi nuita että "siirretään peli torstaille. Ei en voi pelata torstaina pelataan perjantaina. No minä menen silloin siperiaan työleirille..." No joo hieman huono esimerkki, mutta kuitenkin.

Mitään kuuden tunnin putki sessioita en hirviästi moninpelissä varmaan pysty ottamaan mutta jos ne olisivat sellaisia tunnin max kahden sessioita muutaman kerran viikossa niin sitten kyllä pystyisin pelaamaan.
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 16.51
Muokattu: 02.07.2007 klo 16.58
Lainaus:01.07.2007 CopperFish kirjoitti:
Lainaus:29.06.2007 Laurwin_Rommel kirjoitti:
Tuota, jos vaikka osaisitte auttaa miten se GIP 0.6 versio asennetaan?

Onko siinä AI parannuksia, eventtejä, muita pelillisiä uutuuksia, vai pelkästään uusia graffoja. kuvia...?
Kun se kerran grafiikkamodi on, niin luulisi että vain kuvia ja sellaisia. Eli ei pitäisi vaikuttaa AI:hin tai mihinkään pelilliseen juttuun.
Tämä mun mielestä on hyväki asia, koska gip 0.6 modin päälle voi aseenta muitaki modeja, mis olis paranetu AI. Asennuksesa ei pitäis olla mitän ongelmia, gip 0.6 modi on zip tiedostossa ja sen voi purka Paradox Interactive kansioon.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 17.05
Miten kannattaa menetellä Neuvostoliitolla Saksaa vastaan? Kannattaako hyökätä ensin Saksan kimppuun, kun ne on Ranskassa vai miten?
Täh
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 19.27
Lainaus:02.07.2007 SirJK kirjoitti:
Miten kannattaa menetellä Neuvostoliitolla Saksaa vastaan? Kannattaako hyökätä ensin Saksan kimppuun, kun ne on Ranskassa vai miten?
Rakennat tehtaita ensin vuoteen -39 asti. Teet muutaman -39 inffin ja voitat niillä talvisodan. Sitte vaa tekemään II luokan CASeja ja Fightereitä ja -41 inffiä. Ku saksa tulee, nii sillä oo mitää jakoja ku löytyy aina joku 300-400 -41 inffiä tuossa vaiheessa ja lentokonelaivueita joku yli 50. Sitte ootellaan ja käännetään se voimatasapaino hitaasti omalle puolelle(org on aika matala, nii joutuu hyökkään voimalla!). AI saksa on kuitenki sen verra tyhmä, että voittaa sen kyllä suoralla hyökkäykselläki.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 19.55
Ja suomi jätetään rauhaan SirJK!
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. heinäkuuta 2007 klo 21.13
Muokattu: 02.07.2007 klo 21.17
Spämmäät inffiä ihan vitusti, researchaat land docktriinit, laita fightereita/interceptoja torjumaan faschistisikojen messerchmittit ja muut.

Käytä maastoa hyväksesi, siellä kohtuu keskellä sitä itärintamaa on jotkut Pripet-rämeet tjsp, jossa panssarit eivät menettele hyvin. Katso terrain- kartasta sieltä vasemmasta alakulmasta.

Gearing bonuksilla, central productionilla ja drafted armylla jyräät ne.
IC- whoretettu Saksa toisaalta voi saada ihmisen pelaamana ihan sikana ICtä, mutta ei kone vaan osaa.

Alota peli itse saksalla, ja kun barbarossa alkaa, niin vaihda neuvostoliiton saappaisiin.

pääset torjumaan 20 CASsia, 18 TACcia, 14 interceptoria, 140 inffidiviä mallia '42, 25 panzer diviä mallia panzerkampfwagen-4. Ja ICtä yli 400.
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 03. heinäkuuta 2007 klo 06.02
Muokattu: 03.07.2007 klo 06.03
Nyt on tullu tosi hyvä modi, japanilaisen tekemä, muuka on ollu tän modin paris työskenely 4 kuukautta. Neukkula Stalinin puolustulinja on Odessasta Kronstadiin. Eikä Saksala mene hyvin länsirintamala, eivät pääse millän Belgian kautta Ranskaan, jopa ranslaiset ovat valloitanet pari kaupunkija Saksan puolelta. Sakslaisilla organisatio on päälle 200, ei hullumpi. Tästäkä syystä modin tekijä kutsuki oman modin SuperAi modiksi.

Täs olis linkki tähän modin


http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=311065

1 ... 168 169 170 ... 213