PPArkisto

Hearts of Iron 2

Strategia- ja sotapelit

1 ... 16 17 18 ... 213

Viestit

Sivu 17 / 213
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 11. elokuuta 2005 klo 18.14
Muokattu: 11.08.2005 klo 18.16
Miten ihmeessä voin tehdä hyökkäyksen maahanlaskujoukoillani. Teen kaiken samalla tavalla (ainakin luulen niin) kuin tutoriaalissa, muttei onnistu.

Laskuvarjojoukot ovat yksittäisinä divisioonina, kuljetuskoneet yksittäisinä laivueina. Laitoin varalta kohteen ylle Ilmaheruuden, vaikkei vihollisella ole edes lentokenttiä lähsitöllä. Lastasin joukot koneisiin, mutta ei siltikään tule airborne assault-mahdollisuutta siihen listaan. Mikä neuvoksi?

Hyökkäys on tarkoitus tehdä Gibraltarilta Afrikkaan, jotta saisin salmen kokonaan akselin haltuun, nyt kun brititkin on ajettu pois Espanjasta (kun ne menivät sinne hyökkäämään ja ehtivät vallata sen melkien kokonaan ennen kuin ehdin apuun pelastamaan Espanjan).

E: GTA-Man, itse sain italian akseliin lahjomalla. Aluksi Influence oli +49, lahjoin Italiaa niin kauan, että siit tuli +199. Sitten se liittyi Akseliin ilomielin (mahdollisuudet n. 80 %).
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
01.08.2004
Kirjoitettu: torstai, 11. elokuuta 2005 klo 18.50
Trp kai sulla on se joku doktriini joka pitää olla ennen kuin voi tehdä maahanlaskujoukoilla iskuja?
Ei ainakaan bannia.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 11. elokuuta 2005 klo 18.51
Muokattu: 11.08.2005 klo 18.54
Lainaus:11.08.2005 TRP kirjoitti:
Miten ihmeessä voin tehdä hyökkäyksen maahanlaskujoukoillani. Teen kaiken samalla tavalla (ainakin luulen niin) kuin tutoriaalissa, muttei onnistu.

Laskuvarjojoukot ovat yksittäisinä divisioonina, kuljetuskoneet yksittäisinä laivueina. Laitoin varalta kohteen ylle Ilmaheruuden, vaikkei vihollisella ole edes lentokenttiä lähsitöllä. Lastasin joukot koneisiin, mutta ei siltikään tule airborne assault-mahdollisuutta siihen listaan. Mikä neuvoksi?

Hyökkäys on tarkoitus tehdä Gibraltarilta Afrikkaan, jotta saisin salmen kokonaan akselin haltuun, nyt kun brititkin on ajettu pois Espanjasta (kun ne menivät sinne hyökkäämään ja ehtivät vallata sen melkien kokonaan ennen kuin ehdin apuun pelastamaan Espanjan).

E: GTA-Man, itse sain italian akseliin lahjomalla. Aluksi Influence oli +49, lahjoin Italiaa niin kauan, että siit tuli +199. Sitten se liittyi Akseliin ilomielin (mahdollisuudet n. 80 %).


Tuttu ongelma melkein kaikilla eli sait lastattua joukot koneeseen? Joten et varmaan ole keksinyt battlefield interdiction doctrinea, joka löytyy air doctrine kohdasta.

GTA-Man eli kai olet lahjonut Italiaa tarpeeksi pitää olla yli +160 ja oletko vallannut Belgian Euroopan puoleiset osat?

E: Defiler ehtikin ensin. Niin ja BlackKnight kannattaa ladat StonyRoad graphics pack jos ei perus ikonit miellytä.
Rekisteröitynyt:
13.08.2001
Kirjoitettu: torstai, 11. elokuuta 2005 klo 19.58
TRP, onhan kuljetuslentokoneiden organisaatiotaso täynnä? Nimittäin muuten laskuvarjoiskuja ei voi tehdä.
Rekisteröitynyt:
23.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 11. elokuuta 2005 klo 20.22
Muokattu: 11.08.2005 klo 20.32
alotin pelaan 1936 ja käytän no time limitt modii

nyt hallitsen saksalla afrikkaa, suurinta osaa manner euroopasta, aasia (jaettu japanin kanssa), skandinavia, brittein saaret, islanti.

Akselissa mukana Slovakia, Italia, Japani,Argentiina ja Espania

seuraavaks aion hyökätä Usaan

kuinka suuren laivaston tarvin turvaan joukkojen kuljetuksen usaan?
mulla on 4 super heavy cruiserii,10 medium cruiserii 20 destroyeria ja 10 sukellusvenettä, 20 kuljetus alusta ja 7 lentotuki alusta
riittääkö?

entä paljon maajoukkoja tarvin Usan ja kanadan vallotukseen?



ps. mikä on uusimman päivityksen versio numero?
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 11. elokuuta 2005 klo 22.04
Lainaus:11.08.2005 zixarw kirjoitti:
alotin pelaan 1936 ja käytän no time limitt modii

nyt hallitsen saksalla afrikkaa, suurinta osaa manner euroopasta, aasia (jaettu japanin kanssa), skandinavia, brittein saaret, islanti.

Akselissa mukana Slovakia, Italia, Japani,Argentiina ja Espania

seuraavaks aion hyökätä Usaan

kuinka suuren laivaston tarvin turvaan joukkojen kuljetuksen usaan?
mulla on 4 super heavy cruiserii,10 medium cruiserii 20 destroyeria ja 10 sukellusvenettä, 20 kuljetus alusta ja 7 lentotuki alusta
riittääkö?

entä paljon maajoukkoja tarvin Usan ja kanadan vallotukseen?



ps. mikä on uusimman päivityksen versio numero?


Riippuu kokonaan vaikeustasosta ja siitä montako laivaa Usalla on.
Eiköhän tuo määrä riitä ihan hyvin kunhan pidät ne yhdessä lukuun ottamatta sukellusveneitä.

Uusin versio on 1.2, jonka voit ladata täältä.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 11. elokuuta 2005 klo 22.27
Muokattu: 11.08.2005 klo 22.28
Lainaus:11.08.2005 butthead kirjoitti:
TRP, onhan kuljetuslentokoneiden organisaatiotaso täynnä? Nimittäin muuten laskuvarjoiskuja ei voi tehdä.
Siinähän se ongelma olikin. kaikki vaadittavat teknologiat oli jo kehitetty. No, minä tietysti kiireisenä valtionjohtajana en tajunnut odotella organisaation nousua, ja peruin koko suunnitelman. Tai oikeastaan muutin sen paljon vaikeammaksi, nimittäin maihinnousuksi. Itse maihinnousu oli helpponakki, briteillä oli kolmessa provinssissaan vain pari divisioonaa, mutta maihinnousualusten perille saanti tuottikin vaikeuksia.

"Kunnollisen" suunnittelun ansiosta reissu ei maksanut kuin yhden 12 maihinnousu aluksesta ja yhden kevyen risteilijän (kanaalin läpi purjehtiessa tämä on saavutus, niin alivoimainen olen siellä). Nyt kun sain siirrettyä massiiviset laivasto-osastoni välimerelle (yhteensä 4 VII-luokan taistelulaivaa, laivastoni ylpeyksiä, ja tietenkin iso kasa pienempiä laivoja), on alkanut liittoutuneillekin tulla laivastotappioita. Kohokohtia ovat ne, kun KMS Hindenburk upotti kaksi yhdysvaltalaista (tosin vanhaa) taistelulaivaa. Brittien hallussa olleet välimeren saaret on nyt vallattu, mukaanlukien Malta. Tällä hetkellä olen sotimassa Afrikassa, ja yritän pelastaa italialaiset. Liittolaisista ei ole muuta kuin haittaa.

Seuraavaksi on vuorossa Romania, olinkin näet muistanut väärin, eihän se kuulukkaan akseliin.

Millaisina kokoonpanoina sukellusvenitä kannattaisi pitää? Olen tehnyt niistä kuuden osaston laivueita, mutta ne näyttävät olevan aika haavoittuvaisia. Vähän aikaa sitten menetin kanaalissa kerralla kokonaisen laivueen.


Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
19.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 11. elokuuta 2005 klo 23.24




ps. mikä on uusimman päivityksen versio numero?



[/quote

Uusin versio on 1.2, jonka voit ladata täältä.

[/quote]
latasin juuri nyt alan pelaamaan
Rekisteröitynyt:
24.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 12. elokuuta 2005 klo 00.45
Lainaus:11.08.2005 TRP kirjoitti:
Millaisina kokoonpanoina sukellusvenitä kannattaisi pitää? Olen tehnyt niistä kuuden osaston laivueita, mutta ne näyttävät olevan aika haavoittuvaisia. Vähän aikaa sitten menetin kanaalissa kerralla kokonaisen laivueen.





Kannattaa kehittää wolfpack-doktriini (ja hieman myöhemmin advanced subops), niin eiköhän ala sukellusveneetkin saada voittoja.
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. elokuuta 2005 klo 03.21

Seuraavaksi on vuorossa Romania, olinkin näet muistanut väärin, eihän se kuulukkaan akseliin.


Romania kuului akselivaltoihin.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. elokuuta 2005 klo 08.41
Lainaus:12.08.2005 PPC kirjoitti:

Seuraavaksi on vuorossa Romania, olinkin näet muistanut väärin, eihän se kuulukkaan akseliin.


Romania kuului akselivaltoihin.
Eh, tiesitkö tämän olevan peli, ei historiankirja.

Niin ja TRP sukellusveneitä on heikennetty 1.2 päivityksessä joten kannattaa pitää ne mahdollisimman suurissa joukoissa tai pienissä jos aikoo upottaa saattueita, missä ne ovat paljon parempia.
Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: perjantai, 12. elokuuta 2005 klo 10.53
Onko tässä yksinpelissä vieläkin se aikaraja? Eli jos vuosi on 1945 tai jotain niin päättyy peli.
k,mo.
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. elokuuta 2005 klo 14.06
Todella hyvä modi on HoI Risk, pelin scenario alkaa vudesta 1930.
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. elokuuta 2005 klo 14.13
Onko mitän tietoa, koska on tulossa 1914 modi?
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. elokuuta 2005 klo 15.37
Lainaus:12.08.2005 wBco kirjoitti:
Onko tässä yksinpelissä vieläkin se aikaraja? Eli jos vuosi on 1945 tai jotain niin päättyy peli.
On mutta siihen on no time limit patch.

Silver1492 itse en pidä Risk modista, tekee pelistä liian arcademaisen. Eiköhän siihen 1914 mene vielä kuukausi vähintään, katso itse täältä.
Rekisteröitynyt:
23.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. elokuuta 2005 klo 21.24
mites ydinpommit tehdään ja miten niitä käytetään?

mulla on kaikki teknologiat ja tarpeeks iso reaktori
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. elokuuta 2005 klo 22.23
Lainaus:12.08.2005 zixarw kirjoitti:
mites ydinpommit tehdään ja miten niitä käytetään?

mulla on kaikki teknologiat ja tarpeeks iso reaktori
En jaksa nyt selittää, mutta lue täältä tai täältä. Niin ja nittä pommeja saa vain yhden vuodessa, joten ne tuhlaavat vain IC:tä IMHO.
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 13. elokuuta 2005 klo 12.50
Mun mielestä HoI Risk modissa hyvä puoli on se, että lähes kaikki valtiot sotivat keskenän. Esimerkiksi Turkki yleensä ei hyökkä mihinkän, mutta HoI Risk modissa se on sodissa kaikkien rajanaapureiden kanssa.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 13. elokuuta 2005 klo 17.25
Lainaus:13.08.2005 silver1492 kirjoitti:
Mun mielestä HoI Risk modissa hyvä puoli on se, että lähes kaikki valtiot sotivat keskenän. Esimerkiksi Turkki yleensä ei hyökkä mihinkän, mutta HoI Risk modissa se on sodissa kaikkien rajanaapureiden kanssa.
Siinähän se juuri onkin. Turkki oli noihin aikoihin neutraali maa, eikä sen pitäisi hyökkäillä. Tekee pelistä uuvuttavan jos on sodassa kaikkia maita vastaan.
Rekisteröitynyt:
23.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 13. elokuuta 2005 klo 18.12
Lainaus:13.08.2005 silver1492 kirjoitti:
Mun mielestä HoI Risk modissa hyvä puoli on se, että lähes kaikki valtiot sotivat keskenän. Esimerkiksi Turkki yleensä ei hyökkä mihinkän, mutta HoI Risk modissa se on sodissa kaikkien rajanaapureiden kanssa.


mistä ton modin sais?
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 13. elokuuta 2005 klo 19.06
Lainaus:13.08.2005 zixarw kirjoitti:
Lainaus:13.08.2005 silver1492 kirjoitti:
Mun mielestä HoI Risk modissa hyvä puoli on se, että lähes kaikki valtiot sotivat keskenän. Esimerkiksi Turkki yleensä ei hyökkä mihinkän, mutta HoI Risk modissa se on sodissa kaikkien rajanaapureiden kanssa.
mistä ton modin sais?
http://trp.powerguilds.com/dload.php?action=file&file_id=23


hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 13. elokuuta 2005 klo 20.15
Muokattu: 14.08.2005 klo 09.39
Nyt voidaan tosiaankin sanoa, että sota on jo voitettu. Nimittäin operaatio Merileijona onnistui (tosin toisella yrittämällä) vähäisin tappion, 2 raskasta risteilijää, 1 kuljetusalusryhmä (ja mukana panssaridivisioona) ja muutamia sukellusnene ryhmiä. Liittoutuneiden tappiot olivat valtavat, noin 5 taistelulaivaa ja lentotukialusta, paljon kevyempiä aluksia ja n. 30 divisioonaa. Ison-Britannian Euroopan puoleiset osat on nyt vallattu. Muutenkin, lukuunottamatta Jugoslaviaa, koko Eurooppa kuuluu Akseliin (myös Ruotsi ja Suomi on vallattu). Merisodankäynti on alkanut myös kallistua akselin hyväksi (lue Saksan; USA on tuhonnut japanin merivoimat kokonaan, ja vallannut pääsaaret, Italian laivasto on enää vitsi, niin pahoin USA ja I-B sitä sodan alussa runtelivat), tosin liittoutuneiden laivastoylivoima on 3:1, mutta suuri osa heidän aluksistaan on muualla Ja Saksan laivastoon verrattuna vanhentuneita, johtuen siitä että jouduin sodan alun tappioiden jälkeen luomaan merivoimani lähes tyhjästä. Olen upottanut Briteiltä lähes kaikki Lentotukialukset ja taistelulaivat (molempia 3 jäljellä), USA:lta olen upottanut samaisista laivoista molemmista noin 50-60 %.

E: Ja tämähän tapahtui syyskuussa -44.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. elokuuta 2005 klo 17.05
Muokattu: 14.08.2005 klo 17.05
Aloitin taas uuden pelin, tällä kertaa Saksalla. Modina on HSR 2.04 ja tasona hard/furious ja vielä pelin alussa tulleeseen tapahtumaan valitsin hard.

Alussa ei ollut kuin n.140 IC:tä vaikeustason takia joten jouduin tyytymään pieniin määriin panssareita ja jalkaväkeä.Lentokoneita en rakentanut yhtään ja laivastoprojektit (Bismarck ja Tirpitz) pysäytin, jotta saisin koko teollisuuden keskittymään maajoukkoihin.

Yritin haalia mahdollisimman paljon liittolaisia ennen sotaa, aloitin parantelemalla suhteita Espanjaan,Unkariin ja Italiaan. Näistä Unkari ja Espanja liittyivät Akseliin ennen Itävallan miehitystä.

Sitten peli alkoi luisua historiallisesta reitistään melkolailla. Tsekkoslovaki ei päättänytkään antaa alueitaan ja julisti sodan Saksaa vastaan. Siirsin nopeasti joukkoni pois Ranskan (1. virhe) ja Puolan (2. virhe) rajoilta lyödäkseni Tsekkoslovakian nopeasti. Ehti kulua noin viikko ja Puola julistaa sodan Saksaa vastaan! Hyökkäysvoimani olivat kaikki keskitetty Tsekkoslovakiaan, ja Puolan rajoilla oli vain muutamia divisioonia. Linjat alkoivat murtua Itä-Saksassa puolalaisten päästyä jo yhden provinssin päähän Berliinistä.

Epäonnekseni Puola liittyi Liittoutuneisiin ja olin nyt jo (1938) sodassa Ranskaa vastaan. Jouduin siirtämään joukkojani länsirintamalle, Ranskan vallattua ja muutaman provinssin Länsi-Saksasta. Siirsin panssaridivisioonani (9) Puolan rintamalle ja katkaisin Puolan kahtia. Puolalaiset hyökkääjät (noin 40 divisioonaa) olivat motissa noin kuudessa Varsovan ja Berliinin välisessä provinssissa. Heidät tuhottuani minulla oli ylivoima Puolaa vastaan ja sain Varsovan vallattua kuukauden sisällä. Mutta Puolan jakoa NL:än kanssa ei tullut joten jouduin annexaamaan sen.
Rekisteröitynyt:
14.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. elokuuta 2005 klo 07.15
Miten niin tsekit ei antanut? Vai etkö halunnut niitä?
" Oikean historian tunteminen on yhtä tärkeää kuin 100 divisioonaa. " - BlackKnight
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 15. elokuuta 2005 klo 08.16
Mitenköhän saisin pelin päättymisajan takaisin vuoden 1948 loppuun ilman uudelleen asennusta? Olin aluksi laittanut no time limit patchin, mutta sitten tajusin, että Saksa pelissä ehdin saavuttaa kaiken tarpeellisen (ja vähän enemmänkin) aikarajaan mennessä, joten haluan lopeetta pelin ihan "virallsiesti". Näet kun korvasin patchatun exe-tiedoston vanhalla, (jonka olin varmuuskopioinut) niin pelin loppumisajaksi muuttui joulukuun 30. 1947. 1936.eug tiedostossa lukee, että scenarion pitäisi päättyä Tammikuun 0. päivä 1949, mutta silti se päättyy vuonna 1947.
Koneeseen kadonnut
1 ... 16 17 18 ... 213