PPArkisto

Hearts of Iron 2

Strategia- ja sotapelit

1 ... 177 178 179 ... 213

Viestit

Sivu 178 / 213
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 14.38
Lainaus:27.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Lainaus:27.08.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:27.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Aloitin pelin Saksalla ja täällä ensimmäisiä aiheita lueskellen kuulemma kannattaisi aloittaa Blitzkieg doctrine. En tosin löydä sitä tuolta "technology" kohdasta.

E: Miten IC:tä tehdään provinssiin?
Land Doktrinesta löytyypi blitzkrieg doktriinin puut.

ICtä tehdään rakentamalla tehtaita, joiden teko kestää n. vuoden.
Thaank juu, mutta miten tehtaita rakennetaan siihen provinssiin? Vielä jotain neuvoa tuohon Saksan aloitukseen. Tehdäkkö joukkoja joku vuoden ja sitten lähteä vaikka puolaan, vai voiko Puolaan jo lähteä heti ja siellä pärjätä?
Peli periaatteessa pelaa(Saksalla) itsensä sinne vuoteen -39 asti niillä eventeillä. Että jos haluat historiallisia tapahtumia ja helpohkon pelin, niin valmistaudu sotaan vuonna -39. Jos alat sotimaan tässä vaiheessa, nii et saa Itävaltaa etkä Tsekkejä itelles.

Ja paina sitä tehtaan kuvaa siitä provinssista, nii se alkaa tehdä tehdasta sinne.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 14.54
Eli siis rakentelen ja kehitän yksiköitä vuoteen -39 ja sitten alkaa sotiminen?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 15.11
Muokattu: 27.08.2007 klo 15.32
Lainaus:27.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Eli siis rakentelen ja kehitän yksiköitä vuoteen -39 ja sitten alkaa sotiminen?
Kutakuinki joo. Tulee pari eventtiä joissa kysellään, haluatko Danzigin, ja suurella todennäköisyydellä syttyy sota.


Täällä voi käydä katsomassa tuon kevään Peliplaneetan nettipelin kuvia. Toivois tosiaan, että nuo muutkin osallistujat ne kuvansa sinne löis mikäli vaan jaksaisivat(tietty omiin kansioihin).
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 15.46
Lainaus:27.08.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:27.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Eli siis rakentelen ja kehitän yksiköitä vuoteen -39 ja sitten alkaa sotiminen?
Kutakuinki joo. Tulee pari eventtiä joissa kysellään, haluatko Danzigin, ja suurella todennäköisyydellä syttyy sota.
Äläkä sitten tee liittoa Itävallan kanssa vaikka mahollisuudet oliskin korkeat, saat sen ittelless muutenkin -38 (Anschluss) tai muuteenkaan perseile noiden suhteiden kanssa.

Lainaus:Täällä voi käydä katsomassa tuon kevään Peliplaneetan nettipelin kuvia. Toivois tosiaan, että nuo muutkin osallistujat ne kuvansa sinne löis mikäli vaan jaksaisivat(tietty omiin kansioihin).
Jaa tämmönenki tehty, pitääpä lisäillä tässä kohtapuoliin omatkin. Et aatellu sitä AAR:ää kirjottaa?
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 16.07
Oletteko pelannut moninpeliä LANissa (eli Hamachin avulla), vai ihan multiplayerissä?
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 16.13
Lainaus:27.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Oletteko pelannut moninpeliä LANissa (eli Hamachin avulla), vai ihan multiplayerissä?
Vaikka sulla onkin waretettu niin toimii ihan multiplayerin kauttaki. Tässä pelissä ei ole ollenkaan suojauksia, propsit taas kerran Paradoxille.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 16.19
Lainaus:27.08.2007 Jormund kirjoitti:
Jaa tämmönenki tehty, pitääpä lisäillä tässä kohtapuoliin omatkin. Et aatellu sitä AAR:ää kirjottaa?
Tässä olis jossain vaiheessa(parin päivän sisään) tarkotus kirjotella tuo AAR ja ehkä mahollisesti ilmiömäisellä tuurillani jopa voittaa tuo palkinto(vaikkakin vähän epäilen).
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 16.26
Lainaus:27.08.2007 Jormund kirjoitti:
Lainaus:27.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Oletteko pelannut moninpeliä LANissa (eli Hamachin avulla), vai ihan multiplayerissä?
Vaikka sulla onkin waretettu niin toimii ihan multiplayerin kauttaki. Tässä pelissä ei ole ollenkaan suojauksia, propsit taas kerran Paradoxille.
Ihana Paradox.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 16.48
Teinpä itekki tuon kansion tuonne, click.

Kuvia tulossa vielä lisää tämän päivän aikana, editoin sitte tätä viestiä.
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 17.02
Saako esim. metallin ja öljyn tuotantoa nousemaan rakentamalla jotain uusia tehtaita? Onko normaalia, että supply tippuu alaspäin?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 17.19
Lainaus:27.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Saako esim. metallin ja öljyn tuotantoa nousemaan rakentamalla jotain uusia tehtaita? Onko normaalia, että supply tippuu alaspäin?
Öljyn tuotantoa saa lisättyä tekemällä öljy techejä(jotka siis otetaan sitte energiasta poies). Kaikkea kuitenkin voi kaupata. Saksalla vaan ostamaan metallia ja öljyä ruotsista, Neuvostoliitosta, Venezuelasta ja Yhdysvalloista.

On se normaalia, mutta kannattais se silti pistää nousemaan ylöspäin(siis kuhan sitä supplyä riittää, niin se on aivan sama mihin suuntaan se menee). Kuhan ei koskaan tipu nollan lähelle, nii luulisit olevas selvillä vesillä. Aina on tietty hyvä olla ekstraa jos haluaa esim. offensiivejä tehdä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 18.59
Loput kuvat löytyypi nyt, clickendalen.

Eipä tossa pelissä kyllä jäänyt mitään mahollisuuksia kun kattelee peraton kuvia ja etenkin loppupään tallennuksia : |
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 27. elokuuta 2007 klo 20.48
Supplyjä kannattanee aina tehdä varastoon pahan päivän varalle, esim jos Suomella on kahdesta tehtaasta kiinni se uusi tech slotti, niin jos olet tehnyt tarpeeksi supplyjä, niin voit antaa suppliessien mennä miinuksella sen kahden parallel productionin ajan.
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. elokuuta 2007 klo 17.06
Muokattu: 28.08.2007 klo 17.06
Missä pommituksia voi kehittää? Siis meinaan sitä, etten varmaan heti pysty alkaa pommittelemeen Saksalla mihin haluan?
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. elokuuta 2007 klo 17.12
Lainaus:28.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Missä pommituksia voi kehittää? Siis meinaan sitä, etten varmaan heti pysty alkaa pommittelemeen Saksalla mihin haluan?
Lentokoneita ja doktriineja kehittämällä. Ja voithan sä jo ihan -36 alusta pommittaa mitä tahansa, kunhan olet sodassa. Range ja tehokkuus on kyllä melko vähästä heti pelin alussa.
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. elokuuta 2007 klo 17.16
Lainaus:28.08.2007 Jormund kirjoitti:
Lainaus:28.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Missä pommituksia voi kehittää? Siis meinaan sitä, etten varmaan heti pysty alkaa pommittelemeen Saksalla mihin haluan?
Lentokoneita ja doktriineja kehittämällä. Ja voithan sä jo ihan -36 alusta pommittaa mitä tahansa, kunhan olet sodassa. Range ja tehokkuus on kyllä melko vähästä heti pelin alussa.
Kiitos, mutta nyt kun heti alussa koitan alkaa kehittää tota Blitzkrieg doctrinia, niin se ei anna painaa sitä "start project". Oikeastaan se ei anna päivittää mitään doctriinia. Onko sen blitzkriegi doctrinen nimi tuolla listassa "Modern Blitzkrieg"?
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. elokuuta 2007 klo 17.19
Muokattu: 28.08.2007 klo 17.20
Lainaus:28.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Kiitos, mutta nyt kun heti alussa koitan alkaa kehittää tota Blitzkrieg doctrinia, niin se ei anna painaa sitä "start project". Oikeastaan se ei anna päivittää mitään doctriinia. Onko sen blitzkriegi doctrinen nimi tuolla listassa "Modern Blitzkrieg"?
Ihan Blitzkrieg se on, tuo moderni on sitten vasta joskus -45 -> tienoille. Seuraa niitä nuolia jotka ilmoittavat aina mitä keksiä, tyyliin CoHin se puu. Eli ensimmäisenä se alkeellisin, sitte eteenpäin.

Ei tuota Blitziä saa kun vasta joskus -38-39 kehitettyä, muuten tulee kivat penaltyt.

E: Niissä siis on ne historical datet, jotka ilmoittaa minä vuonna miinuksia ei enää tule. Eli niitä noudattamalla kannattaa tutkia aikalailla paria poikkeusta lukuunottamatta.
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. elokuuta 2007 klo 17.22
Lainaus:28.08.2007 Jormund kirjoitti:
Lainaus:28.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Kiitos, mutta nyt kun heti alussa koitan alkaa kehittää tota Blitzkrieg doctrinia, niin se ei anna painaa sitä "start project". Oikeastaan se ei anna päivittää mitään doctriinia. Onko sen blitzkriegi doctrinen nimi tuolla listassa "Modern Blitzkrieg"?
Ihan Blitzkrieg se on, tuo moderni on sitten vasta joskus -45 -> tienoille. Seuraa niitä nuolia jotka ilmoittavat aina mitä keksiä, tyyliin CoHin se puu. Eli ensimmäisenä se alkeellisin, sitte eteenpäin.

Ei tuota Blitziä saa kun vasta joskus -38-39 kehitettyä, muuten tulee kivat penaltyt.

E: Niissä siis on ne historical datet, jotka ilmoittaa minä vuonna miinuksia ei enää tule. Eli niitä noudattamalla kannattaa tutkia aikalailla paria poikkeusta lukuunottamatta.


Ahaa, eli alussa -36 ei oikeen saa kehitettyä mitään doctrinia? Eli ensin vain joukkojen tekemistä?
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. elokuuta 2007 klo 17.24
Lainaus:28.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Ahaa, eli alussa -36 ei oikeen saa kehitettyä mitään doctrinia? Eli ensin vain joukkojen tekemistä?
No aikalailla noin, tosin tehtaitakin voi rakennella. Niitä techslotteja (Saksalla 5) ei kuitenkaan kannata jättää avonaiseksi missään vaiheessa, eli jotain vaan tulemaan.

Teollisuutta, jalkaväkeä, panssareita ja ilmavoimia ainaki kandee kehitellä, kyllä niistä aina jotaki keksittävää löytyy. Ja jos ei justiinsa -36 vuoden, niin voi niitä -37 ottaa myös.
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. elokuuta 2007 klo 17.31
Lainaus:28.08.2007 Jormund kirjoitti:
Lainaus:28.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Ahaa, eli alussa -36 ei oikeen saa kehitettyä mitään doctrinia? Eli ensin vain joukkojen tekemistä?
No aikalailla noin, tosin tehtaitakin voi rakennella. Niitä techslotteja (Saksalla 5) ei kuitenkaan kannata jättää avonaiseksi missään vaiheessa, eli jotain vaan tulemaan.

Teollisuutta, jalkaväkeä, panssareita ja ilmavoimia ainaki kandee kehitellä, kyllä niistä aina jotaki keksittävää löytyy. Ja jos ei justiinsa -36 vuoden, niin voi niitä -37 ottaa myös.
Eli teollisuutta tehdään provinssiin niin, että klikataan provinssiin oikealla hiiren napilla ja sitten "build industry"? Tekeekö tämä sitten sitä IC:tä?
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 28. elokuuta 2007 klo 17.33
Lainaus:28.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Eli teollisuutta tehdään provinssiin niin, että klikataan provinssiin oikealla hiiren napilla ja sitten "build industry"? Tekeekö tämä sitten sitä IC:tä?
Graagh, nää kaikki löytyis manuskasta : P

Jep, juurikin näin. Kandee laittaa tulemaan useampi peräkkäin, koska sitten saa tuotantobonuksia seuraaviin jos tekeeki mieli tehdä useampia.

Huomaa myös että tuo rakentaminen vie IC:tä, 5 per tehdas. Eli sen verran rakennat kun oma teollisuus antaa myöden -> productions-välilehti.
Rekisteröitynyt:
18.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. elokuuta 2007 klo 17.50
Lainaus:28.08.2007 Jormund kirjoitti:
Lainaus:28.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Eli teollisuutta tehdään provinssiin niin, että klikataan provinssiin oikealla hiiren napilla ja sitten "build industry"? Tekeekö tämä sitten sitä IC:tä?
Graagh, nää kaikki löytyis manuskasta : P

Jep, juurikin näin. Kandee laittaa tulemaan useampi peräkkäin, koska sitten saa tuotantobonuksia seuraaviin jos tekeeki mieli tehdä useampia.

Huomaa myös että tuo rakentaminen vie IC:tä, 5 per tehdas. Eli sen verran rakennat kun oma teollisuus antaa myöden -> productions-välilehti.
Joo sori kun kysyn tämmöisiä alkeellisia, mutta kun manuaali meni "hukkaan" =D
Rekisteröitynyt:
19.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. elokuuta 2007 klo 18.08
Montas divisioonaa tarvitaan sitten Saksan valtaukseen ? Mulla on 30 div vs 10 div ,ja silti ottaa turpaan.Infranty on -43:sta.Onko noilla tankeilla suurinkin vaikutus voittoon ?
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. elokuuta 2007 klo 18.08
Lainaus:28.08.2007 Jormund kirjoitti:
Lainaus:28.08.2007 Hikipanta kirjoitti:
Eli teollisuutta tehdään provinssiin niin, että klikataan provinssiin oikealla hiiren napilla ja sitten "build industry"? Tekeekö tämä sitten sitä IC:tä?
Graagh, nää kaikki löytyis manuskasta : P

Jep, juurikin näin. Kandee laittaa tulemaan useampi peräkkäin, koska sitten saa tuotantobonuksia seuraaviin jos tekeeki mieli tehdä useampia.

Huomaa myös että tuo rakentaminen vie IC:tä, 5 per tehdas. Eli sen verran rakennat kun oma teollisuus antaa myöden -> productions-välilehti.


Eipä saa gearing bonuksia tehtaista enää normaalissa DDssä 1.3a versiossa, ellet sitten free marketin aika-bonuksi tarkoita, se taitaa kestää se tehtaiden rakennus täydellä free marketilla vain 75-80% esim. central planningilla tarvittavasta ajasta.

Kaikissa muissa tuottettavissa jutuissa toisaalta kannattaa aina laittaa kunnon sarjoja pyörimään sen gearing bonuksen takia. Vinkki: jos haluat tehdä useamman kappaleen vaikka 99 yksikön sarjoja, niin voit säätää sekä sitä parallel production kohtaa että serial production kohtaa samalla kertaa,

Ettei tarvitse yksitellen laittaa 25 kpl 99-yksikön garrison division sarjoja pyörimään. Tajusin ton itekki vasta aika myöhään. biggrin


Toisaalta jos nyt oiikein muistan, niin rakettitestauspaikkoihin taisi saada gearing bonusta, samoin ydinreaktoreihin.

Täysi free marketti antaa siis bonuksia vähentäen tarvittavaa ICtä yksiköitä tehtäessä, tarvittavaa aikaa yksiköitä tehtäessä sekä tekee yksiköiden päivittämisestäkin helpompaa.

Myös, jos haluat synkronoida esim. maayksiköiden tavallista liikkumista toiseen provinssiin, niin valitse yksiköt ja paina ctrl + oikea hiiren näppäin. Taitaa toimia myös laivoilla.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 28. elokuuta 2007 klo 18.27
Muokattu: 28.08.2007 klo 18.28
Lainaus:28.08.2007 matlock7000 kirjoitti:
Montas divisioonaa tarvitaan sitten Saksan valtaukseen ? Mulla on 30 div vs 10 div ,ja silti ottaa turpaan.Infranty on -43:sta.Onko noilla tankeilla suurinkin vaikutus voittoon ?

Tankit ovat periaatteessa ******* hyviä, koska niiden organisaatio pysyy todella korkeana, koska ne ovat jotenkin niin 'hard' unitteja. Elikkä panssari on kovaa, tai siis tavallisilla infantry diveillä useinmiten ei tässä pelissä ole kovinkaan kovaa hard attack- arvoa, joten infantryn on vaikeampi vahingoittaa ja taistella tankkeja vastaan. Ellei tankit sitten kärsi jotain penaltyä esim maastosta, soilla taistelemista yms...

Elikkä kun esim. katsoo sitä yksikön välilehteä, niin siinä on sellainen hardness- prosentti, joka on tankeilla erityisen kova. Pelissä on siis kahdenlaisia maayksiköitä, soft unitteja ja hard unittejä.

Kaksinaisuus toistuu: vain mechanized divisioonat, ja tankki divisioonat ovat 'hard unitteja', ja kaikki muut ovat soft unitteja. Toisaalta prikaateilla voi tietenkin lisätä soft unittienkin hardness- prosenttia.

Tällä hard/soft unit- jaolla on kuitenkin se tarkoitus, että kun laitat esim. kenttämarsalkan SUORAAN komentoon vaikka 6 infantry divisioonaa ja 6 tankki divisioona, niin siitä saa combined arms- bonuksen taisteluun.

Elikkä jos samassa armeijakunnassa vähintään 1:2 hard/soft unitteja ja enintään 1:1 soft/hard unittejä, niin saa puolustustaisteluun 15% bonuksen ja hyökkäyksiin 5% bonuksen. Elikkä vähintään 1/3 ja enintään puolet.

Ei siis ole periaatteessa väliä onko siinä 1/3 soft unittejä, vai 1/3 hard unittejä, bonuksen saa kummassakin tapauksessa, mutta ne hard unitit nyt vaan tuppaavat yleensä olemaan parempia taistelussa, vaikkakin ne ovat kalliimpia.

Useimmat käyttävät toisaalta mechanized infantryä sekä tankkeja keskenään vaikka siitä ei saa combined arms bonusta, mutta etu on siinä, että kummatkin ovat yhtä nopeita, ja mechanized infantryn oma defensiveness- arvo taitaa auttaa myös puolustuksessa.

Tankit ovat niin eliittiä että pidän niitä aina yksin, tai sit mekanisoitujen kanssa.

Toiset käyttävät soft unittia, motorized infantryä, tankkien tai mechanized infantryn kanssa, jolloin sitten saa sen CA- bonuksen, vaikkakin motorized divit ovat oikeastaan melko paskoja itsessään, ja hidastavat muun porukan menoa.

Tuo puolustusbonus on oikeastaan silti melko hyvä, sillä motittaessa niitä motinalkujakin pitää kuitenkin puolustaa, kunnes motitus on täydellinen (ellet sitten käytä fallschirmjägereitä motin sulkemiseen hetkessärazz)

Hyvä strategia onkin, että käyttää vaikka tankkeja vasta sitten, kun on ensin taistellut infantryllä aukon linjoihin, ja sitten vasta syöksyy turvaamaan ja motittamaan 'tuoreilla ja levänneillä' panzer divisioonilla vihollisen.
Mekanisoidut divisioonat taitavat myös auttaa tässä paremman defensiveness- arvonsa avulla, vaikka niiden hardness onkin hieman huonompi.

Toisaalta mekanisoidut osastot ovat melko kustannustehokkaita, ja niitä voi tietenkin käyttää jalkaväen vahvistajina linjassa, minimimäärällä tietenkin, että saa silti sen CA- bonuksen.
1 ... 177 178 179 ... 213