PPArkisto

Hearts of Iron 2

Strategia- ja sotapelit

1 ... 207 208 209 ... 213

Viestit

Sivu 208 / 213
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 22. tammikuuta 2009 klo 21.02
Lainaus:22.01.2009 Mr_LaTe kirjoitti:
Netin nopeus on 1/512 (En ole tuosta ihan varma, tehty niin paljon muutoksia, koska netillä oli toimintaongelmia). Nopeustesti näytti kyllä tälläistä.
Näyttäs kyllä vahvasti 2/1 olevan, joten sen puoleen ihan käypä.

Lainaus:22.01.2009 Korhah kirjoitti:
Yhteyden pitäisi olla 20/1 minulla
Ei jessus mitä warepiuhoja täältä löytyy. Ette sitte oo kukaan aatellu hommata sellasta edes vähän symmetristä liittymää? : D

Lainaus:22.01.2009 perato kirjoitti:
Jos Zero ottaa jenkit nii meikä luovuttaa autom. =D (no emt. mut viimepelin perusteella voi tulla takkii aika pahasti)
Mikäli zero pelais IB:llä nii ois käänteinen sealion suoritettu jo siinä -40.

Jormund (Saksa) (2/2) (hosti)
perato (Japani) (8/1)
Mr. Late (Italia) (2/1)
Korhah (IB) (20/1)
Napilon (NL) (8/1)
zero007 (USA) (?/?)

Näyttäs ihan hyvältä ja kohtuu tasaväkiseltäkin(?). Vielä tuosta 1.3 betan käytöstä vois heittää kommenttia. Dii, ja se zero vielä kun ilmottas nettinsä mikäli sieltä vaikka se 10/10 löytyis : P
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 22. tammikuuta 2009 klo 21.07
Tuota 1.3:a voisi tosiaan käyttää. Kaikkea hyödyllistä korjausta kuitenkin sekä uusittu vakoojajärjestelmä.
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: torstai, 22. tammikuuta 2009 klo 21.24
Jeps, kyllä tuo 1.3 sopii.

Millos peliä sitten aloteltais? Huomenna sopisi illan puolella, samoin Sunnuntaina.
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: torstai, 22. tammikuuta 2009 klo 21.28
Muokattu: 22.01.2009 klo 21.48
edit: jaha, kestipä pitkään lähettää...
Rekisteröitynyt:
23.03.2008
Kirjoitettu: torstai, 22. tammikuuta 2009 klo 21.36
Muokattu: 22.01.2009 klo 22.04
.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 22. tammikuuta 2009 klo 21.53
Vois paree ensi vaa sopia joku tapaamine jossa sovittais säännöistä, lyötäs ne ylös, alotettais vaikka oma aihe tonne HoI.fihin ja lyötäs myös aikataulut, pho.nrot. yms. ylös.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.04.2006
Kirjoitettu: torstai, 22. tammikuuta 2009 klo 21.59
Joo se netti on 2/1 eli en pahemmin hostaile, mikäli haluatte saada pelattua alkua hieman nopeammalla tahdilla. Tuo 1.3 beta sopii mainiosti ja pystyn pelaan viikonlopun jokaisena päivänä. Ja tuolla hoi.pp kanavalla puhuttiinkin jo korhah kanssa maista eli mulle sopii mainiosti tuo USA. En ole vieläkään päässyt pelaan mp peliä loppuun sillä maalla ja haluan kokeilla säätää jotain outoa. biggrin Ja mistä ihmeestä te olette saaneet käsityksen että olisin hyvä pelaamaan hoita...
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 22. tammikuuta 2009 klo 22.10
Lainaus:22.01.2009 Korhah kirjoitti:
Huomenna sopisi illan puolella, samoin Sunnuntaina.
Itellä myös perjantai vapaa, mutta veikkaan kyllä että joillaki menoa. Mutta.

Miten ois tiukka aika 18:00 nyt perjantaina? Tonne #hoi.pp kannulle quakenetiin kun löydätte tienne niin voidaan nuo peraton ehottamat ainaki käydä läpi. Ilmottakaahan mahollisimman pian jos ette pääse tulemaan, ja laittakaa sitte samalla ehotus paremmasta ajasta.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 22. tammikuuta 2009 klo 22.12
Onnistuiskait se kuudelta, en tosin tiä kovin pitkää, joten paree olla kaikkien heti paikalla. Olis parin tunnin jäkikset tarkotus käydä pelaamassa ja ennenkää en kerkiä varmaan, jote jälkee o mentävä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
17.12.2006
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 17.09
Ite en nyt koneelle varmaan pääse kuudeksi tänää, ehkäpä seittemäksi. Itelle sopis muutenkin pelit paremmin 19:00 - 20:00 ajalle.
▌E8400 3.0GHZ ▌HD 4850 512M ▌ASUS P5K ▌4GB 800MHZ ▌Windows 7▌
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 23. tammikuuta 2009 klo 18.40
Eli eka pelikerta ois nyt sunnuntaina 25.1. klo 15:00. Paree olla hereillä.

Korhahille vielä sen verran jos heität YV:llä sen puh.numeron ja tietty kuittaat että pääsetkö tuolloin sunnuntaina. Muiltahan nuo on jo tarkistettu.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. tammikuuta 2009 klo 17.45
http://www.heartsofiron.fi/forum/viewthread.php?forum_id=6&thread_id=454 Sinneppä siirtyy täältä sit pääosin tää keskustelu tästä ko. pelistä.

Hox. Torstai ei onnistu kuulemma säännöllisen menon takia. Tiistaina seuraava peli.
logout Elvis has left the building.
yoshi

NBV

Rekisteröitynyt:
05.07.2008
Kirjoitettu: maanantai, 02. helmikuuta 2009 klo 00.56
Taas ruvennut hakkaamaan tätä, mutta vituttaa kun ei pääse nousemaan maihin britanniaan sitten millään. Saksalla pelaiLIN, ja oli valloitettuna euroopasta: ranska, belgia, hollanti, tanska, ruotsi, norja, puola,jugoslavia, romania, bulgaria, unkari, noh kaikki pikkumaat, miinus suomi ja saattoi olla vielä ihan pari. sitten britannia pommittaa kaikki yksiköt melkeen vituiksi ja neukkujen kanssa sota ja pistää vituttaan.... marinet oli kehitetty advanceen vai mikä se paras oli, ja rannikolla oli 1divu vahtimassa, mutta ainakun yritän laittaa nousemaan maihin, laviat vain menevät lähtösatamiinsa.
Näin.
Rekisteröitynyt:
30.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 02. helmikuuta 2009 klo 08.09
Toi modern day scenario 2 modi on hauska pelainen etelä korealla oon vallottanu pohjois koroean ja japanin muutta japanilla on vaan hallussaan saaria johon en voi laittaa laskuvarjo juokkoja
Parantumaton niuhottoja
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 02. helmikuuta 2009 klo 08.16
Lainaus:02.02.2009 NBV kirjoitti:
Taas ruvennut hakkaamaan tätä, mutta vituttaa kun ei pääse nousemaan maihin britanniaan sitten millään. Saksalla pelaiLIN, ja oli valloitettuna euroopasta: ranska, belgia, hollanti, tanska, ruotsi, norja, puola,jugoslavia, romania, bulgaria, unkari, noh kaikki pikkumaat, miinus suomi ja saattoi olla vielä ihan pari. sitten britannia pommittaa kaikki yksiköt melkeen vituiksi ja neukkujen kanssa sota ja pistää vituttaan.... marinet oli kehitetty advanceen vai mikä se paras oli, ja rannikolla oli 1divu vahtimassa, mutta ainakun yritän laittaa nousemaan maihin, laviat vain menevät lähtösatamiinsa.
muutaman kuukauden tac. pommitukset sinne, 10adv marinessia, kaikille brigadet ja rush rush, niin eiköhän kuole. Britannialla on kyllä ihmeellinen kyky summonata joku 126milj divisioonaa tyhjästä sinne harjullensa, että kannattaa oikeesti pistää joku ainakin 15divisioonaa sitä yhtä lääniä vahtimaan, kun se rantatontti saadaan. Muuten lähdet lentää sieltä aika pikasee.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
yoshi

NBV

Rekisteröitynyt:
05.07.2008
Kirjoitettu: maanantai, 02. helmikuuta 2009 klo 23.44
oli 30div panssareita ottamas rannal, ja sitte solttujaki oli ihan kivasti kunnon pommituksiin asti.
Näin.
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 03. helmikuuta 2009 klo 18.06
Tankkeja ei kannata muistaakseni laittaa siihen maihinnousuun, tulee niin paljon miinusta tehokkuuteen.
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
Rekisteröitynyt:
01.08.2008
Kirjoitettu: tiistai, 03. helmikuuta 2009 klo 21.51
Muokattu: 04.02.2009 klo 15.55
Lainaus:02.02.2009 banskus kirjoitti:
Toi modern day scenario 2 modi on hauska pelainen etelä korealla oon vallottanu pohjois koroean ja japanin muutta japanilla on vaan hallussaan saaria johon en voi laittaa laskuvarjo juokkoja

Joo niin on.. Pelaan sitä aika satunnaisesti itsekin, tosin nyt on peli menossa Pakistanilla ja en tiedä että kuinka kauan vielä jaksan jatkaa on nimittäin tullut kärsittyä hiukan tappioita, koska olen paininut Intialaisten kanssa enemmän kuin tarpeeksi ja edellinenkin sotaretki oli varsinainen farssi.. Suunnittelin siis valtaavani Intialta Kashmirin(Luoteis-Intiassa Pakistanin rajalla) ja joitain alueita Intian lounais-rannikolta.
Armeijani oli myös verrattain suurempi kuin Intian, vaikka kauan sitä sai kehitellä kun aina se poiki lisää divejä sitä mukaa kuin mä laittelin mun rajoille.

Pääsin siis loppujen lopuksi hyökkäämään vasta joskus keväällä 2006, johtuen juuri yllä olevista asioista. Olin hädin tuskin saanut kahta provinssia vallatuksi kun yllättäen Kiina otti ja julisti sodan - minulle siis - ja siinä sitä vasta riemuitsemista. Onneksi tekoäly hölmöili tässä kohtaa ja ei tajunnut hyökätä, niin sain sopivasti aikaa keskittää joukkoja. Saavutin tavoitteeni joulukuuhun mennessä ja kaiken kaikkiaan tähän asti kaikki oli sujunut yli odotusten. Mutta sitten kuitenkin odottamaton tapahtui.. Kiinalaiset olivat koko ajan keskittäneet joukkojaan pohjoisille rajoilleni ja vaikka Intialaiset olisivat olleet suostuneet rauhaan niin eikä mitä, kommarit vyöryivät suoraan pääkaupunkiini ja Intialaiset vain innostuivat, viittasivat niin sanotusti kintaalla rauhansopimuksille ja aloittivat massiivisen vastahyökkäyksen idästä ja mitä minä siinä pienessä valtiossani olisin mitään saanut aikaiseksi pienine armeijoineni. Onneksi tuli talvi. Ankarien vastahyökkäyksien ja pommitusten jälkeen sain pääkaupunkini takaisin(raunioina)ja Kiina ja Intia juuri ja juuri suostuivat rauhanehtoihini: saan vanhat rajani takaisin(ja mainittakoon vielä että ennen sotaa olin hyökännyt afganistaniin ja annexoinut sen sekä Omanin jonka kuitenkin annoin Saudi-Arabialle), mutta joudun antamaan Intialle 3 provinssia ja Kiinalle yhden.. Kiinalta olen jo saanut provinssini takaisin ja kyllä varmaan Intiakin voisi pian heltyä.. Suhteet heihin nimittäin +200..

Katsoo nyt sitten mitä jaksaa...

edit: Kuvia ei valitettavasti oo kun en tajunnut niitä ottaa
Meitä ei tyrannit orjiksi osta, iske ja kosta!
yoshi

NBV

Rekisteröitynyt:
05.07.2008
Kirjoitettu: torstai, 05. helmikuuta 2009 klo 21.57
Onko mitään tuon modern day scenario 2:n tapaista modia normi hoi 2:seen?
Näin.
Rekisteröitynyt:
30.04.2008
Kirjoitettu: perjantai, 06. helmikuuta 2009 klo 22.26
Kun oon pelannu Saksalla valtasin Englannin noin 116 divillasmile(vastarinta oli olematon) Ois aikomus hyökätä Vejälle mulla on kyl vaan jalkaväkeä muutama panssivaunu divi
Parantumaton niuhottoja
Rekisteröitynyt:
07.02.2009
Kirjoitettu: lauantai, 07. helmikuuta 2009 klo 15.56
Ensimmäistä kertaa oon tässä nyt HoI2 Doomsday 1.2 versiota yrittäny pelata netissä kaverin kanssa.

Joimaamisessa on ollu problemaa, ettei oo löytäny toisen IP osotetta.
Selailin vähän tätä keskusteluu ja monet käyttää Hamachia, mikä itselläkin nyt on. Et peli pystyyn hamchin avulla ja sitten vaa local network optionin kautta etteimään kaverin peli?

Muutenki voi vähä kertoo tästä monipelistä jos jotai erityisen oleellista olisi.
Kiitos etukäteen neuvoista.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 07. helmikuuta 2009 klo 19.55
Lainaus:07.02.2009 Kol1br1 kirjoitti:
Ensimmäistä kertaa oon tässä nyt HoI2 Doomsday 1.2 versiota yrittäny pelata netissä kaverin kanssa.

Joimaamisessa on ollu problemaa, ettei oo löytäny toisen IP osotetta.
Selailin vähän tätä keskusteluu ja monet käyttää Hamachia, mikä itselläkin nyt on. Et peli pystyyn hamchin avulla ja sitten vaa local network optionin kautta etteimään kaverin peli?

Muutenki voi vähä kertoo tästä monipelistä jos jotai erityisen oleellista olisi.
Kiitos etukäteen neuvoista.
Jommallakummalla reititin jossa NAT? Tällöin joudutte säätämään mikäli aiotte saada tuon nettipelin toimimaan tuolleen IP:iden avulla.

Hamachin avulla ei tarvi tuosta NATista välittää, jonka takia se on ihan näppärä ohjelma mikäli haluaa helpoimman kautta pelata.

Tässä tapauksessa kaikilta pitää löytyä Hamachi asennettuna (ja olette kaikki samassa Hamachi-verkossa) sekä samat versiot pelistä (sen saa selville sieltä HoI2:n aloitusruudun oikeasta yläkulmasta, molemmilla täytyy olla sama kirjainyhdistelmä). Sitten vain käynnistätte HoI:n, menette multiplayer -> internet, yksi hostaa pelin (se jolla suurin uppikaista) ja muut sitten naputtelee tuon kyseisen hostin Hamachiosoitteen siihen IP-lootaan.

Nettipeleistä löytyy tästäkin topikista juttua, mutta eniten tuolla HoI.fissä. Tärkeintähän tuossa on olla jotkut säännöt joiden mukaan pelataan, ettei mene silleen että NL valloittaa Saksan jo -36 tai Italia liittyy liittoutuneisiin. Noita sääntöjä löytyy myös tuolta HoI.fistä.

Kandee myös päivittää tuo Doomsday 1.3a:han.
Rekisteröitynyt:
07.02.2009
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 15.46
Kiitos vain smile Lähti toimimaan nätisti ku noi hamachit sai säädettyä ja ihan versiolla 1.2 toimii erinomaisesti.

Onkos tossa 1.3 jotai merkittäviä uudistuksia? Pitäis varmaan käydä vilkasemssa HOI sivuilta. Armageddoniin vois myös updataa myös jossain vaiheessa.

Jep jep säännöistä sitten vaa sopimaan frendin kanssa.
Täältäkin varmaan löytyy sitten HOI fanei peliseuraks?
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 18.25
Lainaus:09.02.2009 Kol1br1 kirjoitti:
Onkos tossa 1.3 jotai merkittäviä uudistuksia? Pitäis varmaan käydä vilkasemssa HOI sivuilta. Armageddoniin vois myös updataa myös jossain vaiheessa.

Jep jep säännöistä sitten vaa sopimaan frendin kanssa.
Täältäkin varmaan löytyy sitten HOI fanei peliseuraks?
Onhan noissa päivityksissä aina niin paljon merkittävää että ne kandee Paradoxin peleissä hommata mitä pikemmiten. Tässä nyt noiden 1.3 ja 1.3a pätsien readmet peräkkäin:
Lainaus:****************************
******* New features *******
****************************
- Added a new supply tech in the Infantry tech tree: Semi-Modern Repair
- Added a new armoured car tech to the Armour tech tree: Modern Armoured Car
- Added a new engineer model (Engineer '43), enabled by Front Line Supply Service

*******************************
******* AI Improvements *******
*******************************
- Optimised the invasion AI, leading to fewer super stacks.
- Improved the front AI, allowing better response from when a new front was formed by invasion
- Several tweaks in the AI switch events

************************
******* Bugfixes *******
************************
- The Auto convoy function should now assign more escorts to convoys.
- Abandoning doctrines should reverse all their bonuses.
- The "do not reinforce" button reinforce should now work for ships.
- Shore bombardment penalty now has a limit.

*************************
******* Databases *******
*************************
- Added a big bunch of unique CVL names
- Added quite a bit more unique model names to CW nations
- Deleted the Langley-Class from the USA CV model names since it's now used as a CVL class
- Added 'revolt = no' to the RSI revolt entry
- American COA J. Lawton Collins activation date moved from 49 to 48
- Switched (and edited) the first two French strategic bomber models
- Doubled the time of two components of the Air Cavalry Secret Weapon Tech
- Added a few commands to make the Guerrilla Warfare Doctrine a bit more attractive
- The Head of Military Intelligence entry for Henry J. Kaiser has been moved back from 1936 to 1942
- Chief of Navy entry for Frank Knox moved from 1941 to 1940
- Deleted minister entry for John Bassett Moore in USA, Arthur Vandenberg moved forward to 1936 to cover
- Fixed an error in the aircraft_tech file concerning tech 15500 triggering the wrong tech
- Deleted MODEL_ENG_26_0;Argus-class
- Province 435 in Bessarabia is now an extra to Romania instead of minimum since it's the province that's given to the USSR in the 'Claim Bessarabia' event
- Flying Bomb Development (5580) is now a prerequisite for Rocket Line Assembly (5170)
- Rocket Test Sites now cost 20 IC instead of 40 IC.
- Rocket Test Sites and newly constructed IC now cost an additional 1 manpower
- A Nuclear Reactor now costs an additional 5 manpower
- Division XP Gain Factor upped from 1.0 to 1.5

**********************
******* Events *******
**********************
- Event 'Chinese Front against Soviet aggression' now checks to see that China is not puppetted or allied to Japan either
- Milton Friedman is now Roosevelt's pick for HOMI in the 1936 elections
- The English event for intervention in the Spanish Civil War had a small error in its trigger fixed. It now checks for ENG & GER not being at war instead of ENG not being at war with ENG
- Romania and Hungary should now really only switch sides to the USSR if it's the USSR that's liberating
- Chinese Unified Front Against Soviet Aggression should not happen anymore if China is allied to Japan or is its puppet
- Liberation of Metropolitan France should now not give cores on two Ethiopian provinces anymore
- When Italy surrenders to the Allies, their army should be deleted now
- France now loses its free off-map goodies again when it is liberated
- Kashmir should not be an isolated UK province anymore after the liberation of PAK-IND. It goes to India
- The UK now loses its cores on Pakistan, India & Burma in the liberation events
- The Soviet part of the Unholy Alliance event should no longer end the just-created alliance
- The initial Gearing Up for War event for the USA now also happens if Japan annexed or puppeted Nationalist China quickly
- The US Elections should now put the democratic-authoritarian and political left-right sliders in the right spots
- There's now a strait between Hong Kong and Bao'an in China

************************
******* Graphics *******
************************
- Added a bunch of more appropriate tech pictures
- Added the right picture for John D. Rockefeller Jr. in the USA (old one portrayed Sr.)
- Fixed some errors with the German CV pictures
- Included flags and shields more appropriate for the timeframe and small fixes to BHU, IRQ, JOR, KUR, LIT, PER, PRU, RUS and SLV


****************************
*******Scenario Setup*******
****************************
* 1936
- Added some forgotten AA in Newcastle
- HMS Argus made into a CVL model 0
* 1938
- Lithuania has Memel, not Germany
- UK has Kuwait, not Saudi Arabia
- Australian AA tweak
- Chinese flooding and brigades
* 1939
- HMS Argus made into a CVL model 0
* 1941
- AST, CAN, NZL & SAF received Armoured Car
- HMS Argus made into a CVL model 0
- Australian motorized divisions now correctly are Model '40 instead of Model '44
- Removed Improved Interceptor tech from Australia, Canada, New Zealand, South Africa and changed OOB's accordingly
- Removed Improved Naval Bomber tech from Australia and changed OOB
- Removed Improved Infantry from New Zealand and moved their infantry one model back
- Changed two British motorized divisions from model '44 to model '40
- Changed the British colonial militia from late war model 1 to early model 0
- Gave the UK Improved Infantry and Improved Motorized Division techs
* 1944
- Correctly implemented some forgotten AA to Brisbane & Newcastle
- Added a couple more SIA and JAP events to the event history
- HMS Argus made into a CVL model 0
- GER, HUN & ROM no longer guarantee Japanese independence
* 1945
- HMS Argus made into a CVL model 0

+1.3a

Lainaus:************************
******* Bugfixes *******
************************
- Fixed problems with some spy texts when countries try to disrupt tech teams.
- Minister commands should now work as before 1.3.

*************************
******* Databases *******
*************************
- The new engineer model does no longer attempt to add a river attack bonus to engineers, since such bonusses cannot be added to brigades
- Mongolia is now national territory for Mengkukuo
- Anti-Air Guns in provinces now cost 0.5 MP (instead of 1 MP), Radar Stations now also cost 0.5 MP (instead of 0 MP)
- There's now a blockable connection between:
* Athens and the Cyclades
* The Cyclades and the Dardanelles
* The Dardanelles and Bursa
- Fixed the too long 'short tech name' for Modern Armored Car
- Added more unique brigade model names for Modern Armored Car
- Fixed the Faith of China to be Fate of China

**********************
******* Events *******
**********************
- Croatia will no longer become big from events.
- The Pitman Act should now properly increase relations between CHI and USA (instead of CHI and CHI)
- The Failed and Succesful Assassination of Hitler and the Italian Surrender now check for Hitler being in office instead of being alive
- Fixed the Unknown String Wanted in event 9361

Armageddon on myös ihan kannattava ostos etenkin moninpeliä ajatellen. Tietty siinä myös tulee vähän pakkaa sekottavia uutuuksia (esim. noi laivojen eri rakennuspalikat jne.)

Ja täältäkin löytyy peliseuraa. Juuri meneillään yksi 7 pelaajan -36 kampanja, nyt lokakuussa -39. Tarkempaa tietoa tällä ja edellisellä sivulla.
Rekisteröitynyt:
30.04.2008
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 19.02
Huoh mulla jäi englantiin noin 116 divia kun kaikki maihin nuosu alukset tuhottiin satamaanmad Mutta minä kauhena koston enkilina tuhoan kirottut englesmannit euroopan alueella. Oon vuodessa 42 en ole hyökänny nuovostoliitton koska oon painottunu jalka väkeen paljon ja niilla on jotain 215 divia ja mulla on jotain 276 enkä aijo hyökätäkkään tässä pelissä
Parantumaton niuhottoja
1 ... 207 208 209 ... 213