PPArkisto

Hearts of Iron 2

Strategia- ja sotapelit

1 ... 22 23 24 ... 213

Viestit

Sivu 23 / 213
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. joulukuuta 2005 klo 19.25
Lainaus:04.12.2005 Cendo91 kirjoitti:
Pelasinpa taas muutaman tunnin HoI2:ta. Aloitin 1944 Neuvostoliitolla. Ensimmäiset 6kk meni Romanian valloituksessa, Suomen kimppuun en hyökännyt. Siinä samalla valloitin Latvian ja Vironkin. Sitten hyökkäämättömyyssopimus Saksan kanssa loppui ja he hyökkäsivät kuukauden sisään monta kertaa. 1945 lopussa pääsin Berliiniin ja Saksa antautui. Nyt minulla on nukkevaltioina Suomi, Tshekkoslovakia, Itä-Saksa, Puola, Bulgaria, Unkari ja joitakin muita. Julistin Liittoutuneet sotaan. Jatkan sitten peliä joskus joululomalla. ;)
Pelasitko nyt varmasti 1944 kampanjaa? Tuolloin tuskin Saksalla oli NL:n kanssa hyökkäämättömyys-sopimusta.
Rekisteröitynyt:
06.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. joulukuuta 2005 klo 19.32
Muokattu: 04.12.2005 klo 19.37
Ups, se oli siis 1939 kampanja. redface
EDIT: Muutes, kun minulla on nyt sota Liittoutuneiden kanssa ja muut tärkeät valtiot olen valloittanut, niin hyökkääköhän ne pelkästään lännestä ja lounaasta Neuvostoliiton alueelle? Vai hyökkääköhän ne myös idästä ja vaikka Suomen kautta? Onhan minulla vielä Turkin kanssa sota, eli kaakostakin voi tulla hyökkäyksiä.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 10.02
Muokattu: 05.12.2005 klo 10.03
Lainaus:04.12.2005 Cendo91 kirjoitti:
Ups, se oli siis 1939 kampanja. :oops:
EDIT: Muutes, kun minulla on nyt sota Liittoutuneiden kanssa ja muut tärkeät valtiot olen valloittanut, niin hyökkääköhän ne pelkästään lännestä ja lounaasta Neuvostoliiton alueelle? Vai hyökkääköhän ne myös idästä ja vaikka Suomen kautta? Onhan minulla vielä Turkin kanssa sota, eli kaakostakin voi tulla hyökkäyksiä.


Liittoutuneet hyökkäävät varmasti Ranskan suunnalta, ja saattavat tehdä maihinnousuja Saksaa. Lisäksi Iso-Britannia saattaa hyökätä Intian kautta, ja jos olet sodassa myös Turkin kautta, niin silloin liittoutuneet saavat tuotua joukkonsa pois Afrikasta Turkin kautta kimppuusi. Kannattaa myös varoa Japania, jos se on saanut vallattua Kiinan.

Miten on joukkojen laita? Montako divisioonaa liittoutuneilla ja itselläsi on? Ja myös paljonko IC:tä sinulla ja liittoutuneilla on?

E:typoja
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 13.46
Jormund oletko koskaan kokeilut pelaatta 1944 kampanjaa Saksalla? Se on nimittäin pirun vaikea, kun Neuvostliitto koko ajan paina päälle.
Rekisteröitynyt:
06.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 14.48
Muokattu: 05.12.2005 klo 16.00
Lainaus:Miten on joukkojen laita? Montako divisioonaa liittoutuneilla ja itselläsi on? Ja myös paljonko IC:tä sinulla ja liittoutuneilla on?
Mistä noiden divisioonien määrän voi katsoa? Itselläni on kyllä todella paljon joukkoja ympäri Venäjää, Saksan ja Romanian suunnalla eniten. Kiinan suunnalla minulla on vähän joukkoja, mutta Iso-Britannialla ja USA:llakaan ei siellä päin ole paljoa joukkoja. Ja vielä yksi kysymys: Mikä on IC?
Rekisteröitynyt:
06.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 15.59
Muokattu: 05.12.2005 klo 16.00
Noni, löysinpäs. Tällainen tilanne tällä hetkellä. Näyttää aika hyvältä, eikö? Jalkaväkeä ainakin tarpeeksi. razz
Rekisteröitynyt:
14.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 21.35
Muokattu: 05.12.2005 klo 21.36
IC tarkoittaa indrustial capacitya, eli siis se kertoo pajon tehtaita sulla on. Oletkos valloittanut Tanskan? Se kannattaa valloittaa, nimittäin silloin liittoutuneet eivät pääse tekemään maihinnousua Itämeren alueelle.
Muusikko käveli baarin ohi. "Og ég fæ blóðnasir, en ég stend alltaf upp"
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 22.10
IC on industrial capacity eli teollisuus. Se määrää mm. kuinka paljon voit rakentaa.

Taitaa olla tuo peli ratkaistu, nimittäin vaikeaa hävitä ~540 divisioonalla.

Millä vaikeusasteella muuten pelaat? Ja viitsisitkö ottaa kuvan Euroopasta.
Rekisteröitynyt:
06.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 23.56
Easyllä tällä hetkellä pelaann. Ei ole paljoa tuota vielä tullut pelattua niin pitää aloitella helpolla. wink Otan huomenna kuvan.
Rekisteröitynyt:
30.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 08. joulukuuta 2005 klo 15.31
^ Aloita mieluummin keskitasolla, nopeammin opit. Helpolla pelatessa saat väärän kuvan kaikesta etkä joudu taktikoimaan taisteluissa ollenkaan.
The Spiderling of Agony crawls in the night, hunting for prey and searching for a kill
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2005 klo 17.00
Aloitinpa taas pelaamaan, tällä kertaa Italialla. Testaan vaan minkälainen ero 1.3 on verrattuna 1.2+DAIM. Vaikeustasona on normal/normal (en ole pelannut pitkään aikaan). Kampanja on 1938.

Juuh eli aluksi keskeytän kaikki valmistuksessa olevat laivat ja divisioonat, paitsi kahta isoa taistelulaivaa. Alan heti alkuun kauppaamaan tarvikkeita rahaan ja raaka-aineisiin. Koitan kahmia mahdollisimman paljon liittolaisia ja tehdä Välimeresta Italian leikkikenttä. Aloitan lahjomalla Unkarin ja Bulgarian liittooni, johon ei siis kuulu Saksaa. Valtaan Albanian ja tätä kautta saan 2 rintamaa Jugoslaviaa vastaan. Julistan sodan Jugoslavialle, ja hyökkään sekä lännestä että etelästä. Lisäksi liittolaiseni hyökkäävät idästä. Jugoslavia murtuu helposti ja liitän sen osaksi Italiaa.

Seuraavaksi suuntasin katseeni Espanjaan, jossa sisällissota vielä jatkui. Nationalistit liittyivät helposti liittooni, ja kävin vielä auttamassa heitä muutamalla divisioonalla, ja siksi nationalistit voittivat helposti sisällisodan. Nyt taas kokosin joukkoni Kreikan rajalle ja julistin sodan. Kreikka kukistui helposti, kiitos siitä maihinnousujoukoille ja merivoimille. Sain vielä Portugalin liittolaiseksi 1939, mutta olin auttamattomasti jäämässä jälkeen Liittoutuneiden teknisestä tasosta.

Koko teollisuuteni keskittyi yksiköiden päivittämiseen, ja en ollut rakentanut vielä yhtään divisioonaa vuoteen 1940 mennessä. Saksa taas oli vallannut Puolan, mutta saa nähdä voittaako se ilman liittolaisia. Seuraavat liittolaiset tulevat varmaan olemaan Argentiina, Afganistan ja Siam. Japania en saa,koska se on liittoutunut nukkevaltioidensa kanssa.

Laitan vielä kuvan Etelä-Euroopasta (1940 alku)
Rekisteröitynyt:
08.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2005 klo 21.21
Onko tämä kauhen vaikea?
Kun kokeilin demo niin en saanut yhtään aluetta tai mitkä ovatkaan nimeltään vallattua.
Kun minua tämän kaltainen peli kiinostaisi.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2005 klo 22.59
Aluksi peli voi olla hämmentävä, mutta kunhan siihen pääse sisälle niin sitten pelaaminen sujuu helposti. Kannattaa myös vaihdella niitä vaikeustasoja. Lisäksi auttaa jos on pelannut aiempia Paradoxin pelejä, kuten EU2, CK tai Victoria.
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 08.54
Olen lisännyt 1942 kampanjan tähän peliin. Eli 1942 kampanja alkaa 19.11.1942, silloin kun Saksa taisteli stalingradissa.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 10.15
Lainaus:11.12.2005 silver1492 kirjoitti:
Olen lisännyt 1942 kampanjan tähän peliin. Eli 1942 kampanja alkaa 19.11.1942, silloin kun Saksa taisteli stalingradissa.
Teit sen itse, vai latasit jostain?
Rekisteröitynyt:
23.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 12.37
Lainaus:11.12.2005 Jormund kirjoitti:
Lainaus:11.12.2005 silver1492 kirjoitti:
Olen lisännyt 1942 kampanjan tähän peliin. Eli 1942 kampanja alkaa 19.11.1942, silloin kun Saksa taisteli stalingradissa.
Teit sen itse, vai latasit jostain?
Latasin tän modin Historical Improvement Project (HIP), mutta otin sieltä vain scenario ja ai tiedoston, mun heitin roskiin.
Rekisteröitynyt:
18.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 13.23
Mitä uusia systeemoja tuohon kakkoseen on muuten tullut, tuskin se täsmälleen samanlainen kuin ykkönen on?
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 13.35
Jatkuu...

Jatkoin liittolaisten etsimistä, ja se alkaa jo hyödyttää. Sain Siamin ja Afganistanin keväällä 1940. Lisäksi kaksi uutta taistelulaivaani valmistuivat ja kaikki yksikköni päivittyivät. Pääsin vihdoin rakentamaan uusi joukkoja. Aloitin rakentamalla muutaman vuoristodivisioonan, sekä tykistöprikaatteja ja pioneereja divisioonilleni. Muuten 1940 oli rauhallista aikaa, lukuunottamatta Saksan hyökkäystä Ranskaan.

Samalla jatkoin eri maiden lahjomista, ja sain lopulta Argentiinan puolelleni. Saksan tehtyä Vichyn-Ranskan, huomasin tilaisuuden tulleen. Vichy saa 1.3 päivityksessä kaikki Ranskan alueet Afrikasta, näin on helppoa valloittaa suuri osa Afrikkaa ilman, että julistaa sodan liittoutuneille. Kokosin liittolaisteni joukkoja (Espanja ja Portugali) Afrikkaan lähelle Vichyn VP:itä. Lisäksi hyökkäsin Vichyn Euroopan puoleiseen osaan Espanjasta ja Italiasta.
Julistin sodan ja aloitin hyökkäykset Afrikassa ja Euroopassa. Vichyn joukoista ei ollut vastusta monikansallisille Italian joukoille, ja Euroopan puoleinen osa kukistui helposti. Espanjan joukot valtasivat Afrikan VP:n, sekä Vichyn viimeisen VP:n Etelä-Amerikassa. Näin sain annexattua Vichyn, ja sain haltuuni suuren osan Afrikkaa.

Jatkoin lahjomista aina 1941 alkuun. Siihen mennessä olin saanut liittooni monta uutta maata. Liitto koostui nyt Italiasta, Unkarista, Bulgariasta, Espanjasta, Portugalista, Afganistanista, Siamista, Persiasta, Irakista, Saudi- Arabiasta, Argentiinasta ja viimeisimpänä Brasiliasta (suurin piirtein tuossa järjestyksessä). Hallitsin jo melkein koko Välimerta, ainoastaan Turkilla (johon varmasti kohta hyökkään) ja Isolla-Britannialla oli satamia Välimerellä.

Ainoastaan Saksalla olisi mahdollisuus tuhota Italian suuri valtakunta ja sen liittolaiset.

Ja vielä kuva Italian imperiumista.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 13.43
Lainaus:11.12.2005 Yuuso kirjoitti:
Mitä uusia systeemoja tuohon kakkoseen on muuten tullut, tuskin se täsmälleen samanlainen kuin ykkönen on?
Paljon, ei voi muuta sanoa.

Muunmuassa parannettu tekoäly, paljon parempi käyttöliittymä (ei enää niin paljoa mikromanagerointia, jos se nyt plussaksi lasketaan), joukot hyökkäävät heti, eivät vasta sitten kun ne ovat päässeet provinssiin, uusi kartta, täysin uudistettu keksiminen, uusia käskyjä joukoille (mm. reservit) ja hieman uudistettu diplomatia. Kysy lisää, jos jotain kysymyksiä on.

Kaikenkaikkiaan suuresti paranneltu versio HoI 1:stä. Suosittelen ostamaan vaikka omistaisitkin HoI 1:sen.
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 13.58
Muokattu: 11.12.2005 klo 13.58
Onko tämä vain minulla?

Uusin pätchi näyttää estää minua tuottamasta vanhempia lentokoneita ja divisioonia

Siis, jos minulla on esim: Pantterin teknologia, en voi enää tuottaa Panzer IV:tä, Jos minulla on Focke Wulf 190:n teknologia en voi enää tuottaa Bf 109E:tä. Laivoja voin kyllä rakentaa niin vanhoja kuin uusia.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 14.01
Lainaus:11.12.2005 PPC kirjoitti:
Onko tämä vain minulla?

Uusin pätchi näyttää estää minua tuottamasta vanhempia lentokoneita ja divisioonia

Siis, jos minulla on esim: Pantterin teknologia, en voi enää tuottaa Panzer IV:tä, Jos minulla on Focke Wulf 190:n teknologia en voi enää tuottaa Bf 109E:tä. Laivoja voin kyllä rakentaa niin vanhoja kuin uusia.



Tuo on kyllä minusta ollut jokaisessa versiossa, eikä vain 1.3:ssa. Mihin tarvitsisit huonommin varusteltuja joukkoja? Vanhanmallisia laivoja voi tosin tehdä.
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 14.05
Muokattu: 11.12.2005 klo 14.15
Eipä ole minulla ollut.

Lainaus:Mihin tarvitsisit huonommin varusteltuja joukkoja?

Mihin niitä tarvittiin oikeasti? Panzer IV:n tuotantoa jatkettiin sodan loppuun asti vaikka saksalaisilla oli Panther. Panzer IV, vaikka ei yhtä hyvä kuin Panther, oli vielä tehokas tankki joka oli hyvä vastus liittoutuneiden tankeille. Tankki oli myös helmompi tuottaa kuin Panther.

Tuossa syitä.


Mitään vanhempia jalkaväki divisioonia en tekisi, mutta panssaridivisioonia ja lentokoneita kyllä.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 14.23
Muokattu: 11.12.2005 klo 14.29
Lainaus:11.12.2005 PPC kirjoitti:

Mihin niitä tarvittiin oikeasti? Panzer IV:n tuotantoa jatkettiin sodan loppuun asti vaikka saksalaisilla oli Panther. Panzer IV, vaikka ei yhtä hyvä kuin Panther, oli vielä tehokas tankki joka oli hyvä vastus liittoutuneiden tankeille. Tankki oli myös helmompi tuottaa kuin Panther.

Tuossa syitä.

Mutta peli ei mallinna sitä.

Tässä esimerkki:

Panzer IV:

cost = 26
buildtime = 185
manpower = 7
maxspeed = 10
defaultorganisation = 30
morale = 30
defensiveness = 16
toughness = 25
softness = 30
suppression = 1
airdefence = 3
softattack = 14
hardattack = 13
airattack = 3
supplyconsumption = 2.6

Ja Panther:

cost = 27
buildtime = 185
manpower = 7
maxspeed = 10
defaultorganisation = 30
morale = 30
defensiveness = 20
toughness = 30
softness = 30
suppression = 1
airdefence = 4
softattack = 14
hardattack = 14
airattack = 4
supplyconsumption = 2.8

Eli Panzer IV on yhden IC:n halvempi, mutta rakennusaika on sama, puolustus on neljä arvoa huonompi, "kovuus" on viisi arvoa heikompi, ja sen ilmapuolustus on myöskin yhden arvon heikompi.

Panther kuluttaa ainoastaan 0.2 tarvikkeita enemmän kuin Panzer IV, mutta polttoaineen kulutus on samaa luokkaa. Lisäksi Panther on tankkeja vastaan yhden arvon parempi kuin Panzer IV.

Tiedän, tämä ei ole realistista, mutta peli ei mallinna eri panssarivaunu tyyppejä kunnolla. Jos aiot pelata kunnolla, ei ole järkeä rakentaa vanhempia malleja.

Tuossa syitä.
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 14.54
Muokattu: 11.12.2005 klo 14.57
Lainaus:Tässä esimerkki:

Tuota voi muokata, niin minä olen tehnyt. Jos tiedätte vähääkään historiasta ja haluatte peliä realistisemmaksi, muokatkaa itse tai käyttäkää valmiita modeja.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 11. joulukuuta 2005 klo 15.06
Lainaus:11.12.2005 PPC kirjoitti:
Lainaus:Tässä esimerkki:

Tuota voi muokata, niin minä olen tehnyt. Jos tiedätte vähääkään historiasta ja haluatte peliä realistisemmaksi, muokatkaa itse tai käyttäkää valmiita modeja.


Tiedän, mutta se vasta muuttaisikin pelin epärealistiseksi, koska jos noita arvoja muuttaa, niin Shermaneistakin tulee tappokoneita, koska arvot ovat samat joka maalle.

Joten C.O.R.E. :a odotellessa nuo kyllä kelpaavat.
1 ... 22 23 24 ... 213