PPArkisto

Hearts of Iron 2

Strategia- ja sotapelit

1 ... 86 87 88 ... 213

Viestit

Sivu 87 / 213
Rekisteröitynyt:
21.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 21. elokuuta 2006 klo 21.12
Kyllä. Oli kyllä todellakin sitä tuntua että liittoutuneet pystyivät antamaan erittäin hyvää vastusta akseleille. Kaksi ensimäistä sotavuotta menivät huonosti mutta nyt näyttää hyvältä. Perato ja minä onnistuttiin tavoitteisamme hyvin smile
Menee todella jännäksi taas. Huomenna, klo 17.00 taas tavataan irkissä razz
"If the tanks succeed, then victory follows." Heinz Guderian

MSM

Rekisteröitynyt:
31.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 21. elokuuta 2006 klo 21.51
Valmistautukaa Romanian maailman valloitukseen razz
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 21. elokuuta 2006 klo 21.56
Oli ihan loistavat pelit, etenkin kun viime kerrasta olikin jo aikaa ;)

Perato hienosti sanoi tuon "turn of the tide". Tosiaan jotenkin tuntui että ei pystynyt akseli vääntämään yhtä lujaa kuin viimeksi, tiedä sitten missä oli vika.

Ainakin Italian osalta tuo hemmetinmoinen liittoutuneiden lentokoneiden määrä ja kohtaloksi käynyt Maltan visiitti (kts. järkevän "etsi paras maali" -järjestelmän") laittoi omat suunnitelmat vähän sekaisin. Vielä tuo ei-niin-yllätyksenä tullut maihinnousu Sisiliaan kesken omien järjestelyjen, pisti jo sekavaa suunnitelmaa vieläkin sekavammaksi.

Saa nähdä miten käy...
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 21. elokuuta 2006 klo 22.07
Muokattu: 21.08.2006 klo 22.13
HOI2 on todella hyvä peli, vaikka siinä onkin omat pikku "juttunsa".

-Liian vähän erilaisia yksikköjä.
-Politiikka voisi olla monipuolisempaa ja haastavampaa.
-Kartta saisi olla tarkempi. Enemmän paikkoja esim. Minusta parempi systeemi olisi ollut että kaikki yleinen naksuttelu hoidetaan ns. "grand mapilta" ja kun vihollisen armeijat kohdataan niin kartta zoomaa automaattisesti yksityiskohtaisemmaksi. En tarkoita Rome: Total War meininkiä, vaan sitä että kartalla ei olisi pelkkiä provinsseja, vaan kaupunkeja, kyliä jne.
-Yksiköiden koot. Löytyy vain divisioonia, brikaateja, yksittäisiä meri- yksiköitä ja ilma - meri laivueita.
-Komentajia saisi olla enemmän, niin myös politiikkoja.

Eipä tässä muuta minun mielestäni ollut.

Toivottavasti näemmä jonain päivänä vielä paremman Hearts of Iron pelin, Hearts of Iron 3:en.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
18.10.2005
Kirjoitettu: maanantai, 21. elokuuta 2006 klo 22.19
Muokattu: 21.08.2006 klo 22.20
Lainaus:21.08.2006 Jormund kirjoitti
Kaiken täytyy johtua siitä, että "tasoituksesi" lopetit maihinnoususi minua vastaan. wink
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 21. elokuuta 2006 klo 23.44
Lainaus:21.08.2006 MSM kirjoitti:
Valmistautukaa maailman Romanian valloitukseen razz
Valmistaudutaan valmistaudutaan, mutta yleensä tollaset pikku itikat jätetää viimiseksi.

Kyllä tosiaan pisti ihmetyttämään tuo Akseleiden tahmaaminen. Varsinkin tuo eteläinen rintama. Muistaakseni ku kattelin sillo sitä savea Warpanicin jäljiltä nii ei siellä montaa divisioonaa ollut. Sitten varsinkin tuo Kaukasus on pitempäänki mietityttäny että mitä romania&unkari&italia trio siellä oikee sählää. Yhen provinssin ovat sieltä saaneet.

Mutta kyllä tuo välimeri oli tänään sellanen oikeen kiva ylläri jonka takia tästä innostu taas täydellä hengellä. Jännäks tosiaan menee, sillä Sisilia on avain Italiaan kuten Patton(tai joku) joskus sanoi, mutta se ei todellakaan takaa sitä että Italia vallattais tai että sisiliaa saataisiin ylipäätään pidettyä hallussa. Tässä pelissä kuitenkin huomaa yhden asian joka pistää silmään verrattuna normaaliin historiaan ja lopputuloksen nähtyämme, se pistää minut ja varmaan monet muutkin liittolaisistamme nauramaan oikeen kunnolla. Ainoa mikä tavallaa on vähän outoa on tuo Aasian rintaman hiljaisuus. Kaikki vissiin odottelee että joku tekee jotain. Mutta kyllä mulle vaan se odottelu passaa siellä, mitä kauemmin odotetaan, sitä enemmän laivoja mulle tulee, ja sitä uudempia ne mun laivat on.

Elikkäs ei onnistu siis se huominen peli, jos joku ei sitä toista foorumia honase lukea. Perjantaiksi siellä ehottelin toista aikaa.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
07.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 22. elokuuta 2006 klo 15.42
"Vielä on kesää jäljellä..." ;D

Ilman tuota Yuuson kieltämättä ovelaa redeployaus taktiikkaa Rommel bilettäisi tälläkin hetkellä Moskovassa.
I think I know, I dont think I know, I dont think - think I know, I dont think I think. -Ed

MSM

Rekisteröitynyt:
31.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. elokuuta 2006 klo 15.46
Like kyllä puhuu asiaa.
Rekisteröitynyt:
18.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. elokuuta 2006 klo 15.47
Lainaus:22.08.2006 LikeNot kirjoitti:
"Vielä on kesää jäljellä..." ;D

Ilman tuota Yuuson kieltämättä ovelaa redeployaus taktiikkaa Rommel bilettäisi tälläkin hetkellä Moskovassa.
Ovelaa todellakin. wink Kesäkin taisi jo mennä, ihan vaan btw.

Mutta tuolla taidettiin torstaitakin ehdotella, mutta se ei oikein passaa. Pelatkaamme perjantaina?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 24. elokuuta 2006 klo 14.52
Nyt olis jossain tässä syksyllä tarkotus alotella pelaamaan joko IBllä(en ole etes kokeillut tätä vielä), tai Japanilla. Ongelmana just nyt on se että kummalla alottais. IBllä tulis harjoteltua merisotaa ja ilmasotaa, mutta Japanilla huvittais vallotella vähän aasiaa, kun se edellinen peli kosahti :/
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
26.06.2003
Kirjoitettu: torstai, 24. elokuuta 2006 klo 20.06
1914 v0.2 tuli. Musiikit, teknologiapuut salaisia aseita vaille valmis, IC:t korjattu jne.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 24. elokuuta 2006 klo 22.58
Kysymys! Kannattaako Japanin pitää kiinan alueet itsellään, vai tehä kiinasta puppetti? Kumpi on hyödyllisempää.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. elokuuta 2006 klo 23.16
Noh, Nipponi kyl tarttee kaiken IC:n minkä saavat kun sitä ei hirveästi valmiiksi ole. Joskin, Japani saisi vain 20% Kiinan IC:stä kun taas puppettikiina saisi 100%. Kiina voisi myös tehdä ihan mukavan kokoisen armeijan ja raaka-aineita saisit Kiinasta ihan riittävästi. Eikä tarvitsisi huolehtia partisaaneista. Joskin näyttää hienommalta kartalla kun on sellanen iso pläntti omana cool
Muusikko käveli baarin ohi. "Og ég fæ blóðnasir, en ég stend alltaf upp"
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. elokuuta 2006 klo 07.58
Lainaus:24.08.2006 perato kirjoitti:
Kysymys! Kannattaako Japanin pitää kiinan alueet itsellään, vai tehä kiinasta puppetti? Kumpi on hyödyllisempää.
Pelistä tulee melko helpohko, kun Kiina tekee kaikki tarvitut divisioonat sinulle. Eli Kiinasta ei kannata tehdä nukkea, jos haluaa edes vähäsen haastetta. Millä vaikeustasolla ajattelit muuten pelata?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. elokuuta 2006 klo 11.26
Muokattu: 25.08.2006 klo 11.26
En vielä tiiä. Varmaan normalilla tai yks pykälä helpommalla. Jos pelaan pykälän helpommalla, vaihan normalille viimistään siinä vaiheessa kun kiinan annexaan.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. elokuuta 2006 klo 15.25
Lainaus:25.08.2006 perato kirjoitti:
En vielä tiiä. Varmaan normalilla tai yks pykälä helpommalla. Jos pelaan pykälän helpommalla, vaihan normalille viimistään siinä vaiheessa kun kiinan annexaan.
Kannattaa pelata vähintään normalilla, hardkaan tuskin olisi liian paha, ainakin sen käsityksen mukaan miten pelasit tuota nettipeliä.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. elokuuta 2006 klo 16.19
Lainaus:25.08.2006 Jormund kirjoitti:
Lainaus:25.08.2006 perato kirjoitti:
En vielä tiiä. Varmaan normalilla tai yks pykälä helpommalla. Jos pelaan pykälän helpommalla, vaihan normalille viimistään siinä vaiheessa kun kiinan annexaan.
Kannattaa pelata vähintään normalilla, hardkaan tuskin olisi liian paha, ainakin sen käsityksen mukaan miten pelasit tuota nettipeliä.
Hah=D. Ei olla katos päästy vielä siihen meri-/ilmasota vaiheeseen mun osalta =D. Kyllä teillä o sitte naurulihakset kireinä =D
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
22.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. elokuuta 2006 klo 18.04
Onko mitää keinoa jolla vihollisdivisioonat saisivat paremman tekoälyn eli niistä olis enemmä haastetta mutta ei menettäis omaa IC tä niin ku vaikeustasoissa käy...?
Metallica 14.6.08
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. elokuuta 2006 klo 18.16
Muokattu: 25.08.2006 klo 18.23
Lainaus:25.08.2006 CopperFish kirjoitti:
Onko mitää keinoa jolla vihollisdivisioonat saisivat paremman tekoälyn eli niistä olis enemmä haastetta mutta ei menettäis omaa IC tä niin ku vaikeustasoissa käy...?
Paremman älyn niille ainakin saisi pelaamalla ihmistä vastaan.

Voit ainakin kokeilla ladata DAIM:n tai sitten vain säädät nuo IC penaltyt pois sieltä tiedostosta.

E: Paitsi tuolla alemmalla se vain poistaa itseltä ne IC penaltyt, eikä siis paranna tekoälyä.
Rekisteröitynyt:
20.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. elokuuta 2006 klo 17.42
pelaateko kaikki strategy finlandin kautta verkossa?
1.Thermaltake Element T||Asus M4A77TD||HD5870||Phenom II 1090T BE@3,6Ghz+CM 212 Plus||64gb SSD+3TB HDD||HyperX 8gb ddr3 1600mhz||Chieftec 750w||
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. elokuuta 2006 klo 21.39
Onko pelistä mitään hyviä modeja? Alkaa ottaa päähän se miten manuaalisesti pitää lisätä niitä eventtejä sinne maiden listoille.

EI Stony Roadia! Kokeilin kyseistä modia kerran ja petyin pahasti muutamiin asioihin.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 26. elokuuta 2006 klo 23.55
miten tässä voi poistaa savetuksiaan kun niitä on tullut sinne liikaa?
Libertaari-minarkisti/markkina-anarkisti. www.jbs.org/
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. elokuuta 2006 klo 00.31
Lainaus:26.08.2006 Tovarits kirjoitti:
miten tässä voi poistaa savetuksiaan kun niitä on tullut sinne liikaa?
/scenarios/save games

Sieltä vaa sit deletellä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. elokuuta 2006 klo 09.33
Lainaus:26.08.2006 PPC kirjoitti:
Onko pelistä mitään hyviä modeja? Alkaa ottaa päähän se miten manuaalisesti pitää lisätä niitä eventtejä sinne maiden listoille.

EI Stony Roadia! Kokeilin kyseistä modia kerran ja petyin pahasti muutamiin asioihin.
Onhan näitä jo, suurin osa tosin vasta jossain 0.X versiossa;

Tuossa vähän aikaa sitten mainittu DAIM. "Parantaa" tekoälyä, joten kohtaat Saksalla pelattaessa päältä 400 NL:n divisioonaa Barbarossan aikana.

C.O.R.E. oli imo suvereenisti paras modi HoI 1:een, joten odotan innolla. Versio on vasta nyt 0.22, mutta eiköhän se siitä nopeasti kehity. Tämän kehitystä kannattaa seurata.

TRP:tä en ole itse kokeillut, mutta ainakin monet sitä kehuvat. Varmaan melko hyvin viimeisteltykin, versio jo 0.83.

1914 on näköjään edennyt jo 0.2:een, mutta en ole vielä kerennyt testaamaan. Modi siis nimensäkin mukaan kattaa ensimmäisen maailmansodan.

Sitten on paljon näitä pienempiäkin, mutta niitä en ala listaamaan. Mikäs siinä Stony Roadissa oli vikana? Imho ihan onnistunut tekele.
Rekisteröitynyt:
06.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. elokuuta 2006 klo 10.16
Tuossa DAIM:ssa ei varmaan enää pysty tekemään suur-Suomea.
1 ... 86 87 88 ... 213