PPArkisto

Koska peli ärsyttänyt eniten?

Yleinen pelikeskustelu

1 2 3 ... 9

Viestit

Sivu 2 / 9
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 13.31
Varmaan eniten ärsyttänyt joku Doom, jossa jää jumiin vähintäänkin kerran jokaisessa kentässä. Hyvänä kakkosena tulevat sitten autopelit, jos haluat voittaa kisan niin et saa tehdä yhtäkään virhettä. Tietokoneen ohjaamat kilpailijat eivät tee ollenkaan ajovirheitä, vaan tulevat armotta ohi.
"640k ought to be enough for anybody."- Bill Gates, Microsoft Corporation (1981)
Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 13.43
Lainaus:09.01.2005 Banneri kirjoitti:
Need for Speed Undergroundin Drift-kisat. Ne on vaan niin perseestä. Yhtään ei tulokset parane, vaikka miten yrittäisi, saa vaan sormet entistä pahemmin rakoille. Mokomat olisi voitu jätää kokonaan pois pelistä. Myös jotkut kisat, joissa pitää ajaa jotain kuusi kierrosta ilman liikennettä, ovat rasittavia, kiitos kuminauhatekoälyn.

Drift kisat on kyllä yksiä niistä helpoimmista. Ne kannattaa ajaa aluksi Mazda Miata MX-5 ja lopuksi Mazda RX-7. Drift Track 7 on ainakin semmonen jota ajaa ihan huvikseen, vastustajatkin saa 3-5 kertaa vähemmän pisteitä.
•••••••••
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 13.45
Muokattu: 09.01.2005 klo 13.46
Lainaus:09.01.2005 Leevis kirjoitti:
FlatOut. Oot ajanu täydelliset neljä kierrosta ja vähän ennen maalia kuminauha tekoäly vastustaja pyyhkäsee ohi/kylkeen.
Ton pelin kanssa on kyllä tullu hermoiltua. biggrin
Mikä ihmeen kuminauha tekoäly. Valaiskaa tietämätöntä.

Edit: Valasikaa -> Valaiskaa.lol
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 13.50
ofpin hirveät bugit. kuten redhammeri eräässä tehtävässä pitää lentää kopulla, johon tulee sit osuma, pitää mennä fuelaamaan se trukille. no sittekun lähestyy trukkia, niin tulee video missä se fuelaa sen. Seuraavaksi peli jatkuu, mutta olen väärinpäin sen kopterin kanssa metrin korkeudella maasta. tollanen bugi tapahtu 20 kertaa peräkkäin, sit se tekikin jotenkin, toisin, eli heitti mut 3km korkeuteen sen kopun kanssa, joten siitäkin selvittiin. Codissa rasittaa ne kun omat ampuu tahallaan ohi, ja ite joutuu tekemään kaiken. eniten kuitenki rasittaa kaiken maailman räiskintöjen puzzle hyppelyt joissa hypitään laatikolta laatikolle.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
28.03.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 13.59
Lainaus:09.01.2005 Banneri kirjoitti:
Need for Speed Undergroundin Drift-kisat. Ne on vaan niin perseestä. Yhtään ei tulokset parane, vaikka miten yrittäisi, saa vaan sormet entistä pahemmin rakoille. Mokomat olisi voitu jätää kokonaan pois pelistä.

Öö...ne on käsittämättömän helppoja jopa hardilla. Jos nyt puhutaan nfsu ykkösestä. Kakkosesta en sano mitään kun en sitä omista.

Pahin raivo on muistaakseni aiheutunut Vice Cityssä kun puursin umpipuuduttavia ambulanssitehtäviä 100% saavuttamiseksi. Muistaakseni jopa 2 kertaa peräkkäin kävi niin, että kun tuntikaupalla olin jauhanut niitä niin viimeisen potilaan kohdalla auto lensi veteen (siihen hämylätäkköön, joka on rannalla mäen takana). Siinä ei ollut mitään toivoa pidätellä raivoa vaan se purkautui aivan täysin varsinkin toisella kerralla. En kyllä ole varma lensikö se molemmilla kerroilla siihen lätäkköön, mutta ainakin kerran.
60 NE Rogue @Stormrage
Rekisteröitynyt:
29.03.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 14.01
Juu-u... Doomissa hirveitä sokkeloita ne radat!
Sitten NFSU drift-kisat ovat tajuttoman helppoja! Drag-kisoissa minulla on vaikeuksia...
Jeah Dude... Steve-O ruless..!
Rekisteröitynyt:
19.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 14.09
Lainaus:
--------------------------------------------------------------------------------
09.01.2005 Banneri kirjoitti:
Need for Speed Undergroundin Drift-kisat. Ne on vaan niin perseestä. Yhtään ei tulokset parane, vaikka miten yrittäisi, saa vaan sormet entistä pahemmin rakoille. Mokomat olisi voitu jätää kokonaan pois pelistä. Myös jotkut kisat, joissa pitää ajaa jotain kuusi kierrosta ilman liikennettä, ovat rasittavia, kiitos kuminauhatekoälyn.
--------------------------------------------------------------------------------

Drift kisat on kyllä yksiä niistä helpoimmista. Ne kannattaa ajaa aluksi Mazda Miata MX-5 ja lopuksi Mazda RX-7. Drift Track 7 on ainakin semmonen jota ajaa ihan huvikseen, vastustajatkin saa 3-5 kertaa vähemmän pisteitä.
---------------------------------------------------------------------------------

Banneri tarkoitti varmaankin että yrittää parantaa tulostaan. Kyl kaikki nois kisois tekoälyn voittaa kun drifteistä on tehty niin helppoja.
Rekisteröitynyt:
07.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 14.29
Lainaus:09.01.2005 Finguy kirjoitti:
Lainaus:09.01.2005 Banneri kirjoitti:
Need for Speed Undergroundin Drift-kisat. Ne on vaan niin perseestä. Yhtään ei tulokset parane, vaikka miten yrittäisi, saa vaan sormet entistä pahemmin rakoille. Mokomat olisi voitu jätää kokonaan pois pelistä.

Öö...ne on käsittämättömän helppoja jopa hardilla. Jos nyt puhutaan nfsu ykkösestä. Kakkosesta en sano mitään kun en sitä omista.
kakkosessa vielä helpompia.

Mutta Prince of Persian - Warrior Within otti päähän yhessä kohassa, ku olin tappanu kaikki muut tyypit, mulla ei ollu yhtään niitä pallukoita, millä voi mennä ajassa taaksepäin, ja siellä oli enää yks naikkonen. Mulla oli suhtkoht paljon energiaa, ja ajattelin, että tämä on helppo nakki. No ekaks se kumminkin iski pikkukombon, ja lensin maahan, nousin ylös, ja löi mut uudestaan maahan. Sitte hermostuin totaalisesti, ja nousin ylös, ja aloin huitomaan ihan hulluna. Se pomppi kokoajan pois alta, ja lätki sitten selkään, ja mulle jäi enää vähäsen energiaa. Kolmannella kerralla olin jo ihan sokeana raivosta, ja ylöspäästyäni rämpytin kaikkia nappuloita ihan hulluna... Taas se väisteli kaikki, ja löi sitten kauheet kombot niskaan, ja minä kupsahdin. Silloin huusin niin lujaa *******, ku keuhkoista lähti, ja meinasin tosiaan hakata hiiren ja näppäimistön sileäksi.
The day Microsoft makes something that doesn't suck is probably the day they start making vacuum cleaners.
Rekisteröitynyt:
26.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 14.34
Flashpoint <3

Parhaista parhain peli, mutta ainoa, joka on saanut minut melkein silmittömän raivon valtaan. Otetaas esimerkki :

Red Hammerin toiseksi viimeinen tehtävä, pitää pelastaa Sergei neukkujen metsävankileiriltä. Ainoa edes realistinen tapa päästä leirille (jo matkankin takia) on T-72 (siis vain yksi tankki), mutta matkalla on vastusta ihan tarpeeksi (2 Hindiä, täysi panssarivarikko (väh. 5 T-72, 5 BMP jne.) ja sinkomiehiä. Toisella tiellä vastaan tulee panssarikolonna. Noh, kiersin varikon metsien takaa, sain Hindit kimppuuni epätasaisessa maastossa, mutta onnistuin tuhoamaan ne. Sitten vain huristelin vankileirin eteläisen metsän reunaan. Tankki on jo keltaisella, takaisinkin pitäisi tulla. Jätän tekoälyn iloiset veikot taakse, hoitelen kiertelevän partion ja asetan väijytyksen vankileirin portille. Loppujenlopuksi maassa on reilut parikymmentä ruumista, etenen leiriin ja BMP starttaa. *****t housussa ryömin BMP:n vierestä Sergein teltalle, jota vartioi vielä 3 Speznazia. Spezzujen sinko käteen ja BMP paremmille metsästysmaille. Kauhea pakomatka alkakoon. Sprinttaan crew:n kanssa tankille ja huristan suht turvallisesti tankkivarikon pohjoispuolella sijaitsevan metsän reunaan, kun alhaalla olevalta varikolta alkaa armoton moukarointi, porukat ulos tankista ja metsään naama turpeeseen. Tilanteen rauhoituttua alkaa hupi.

Ensimmäinen yritys : Toisen metsän reunassa oleva partio yllättää minut -> kuoleman kylmä käsi

2. : Kaikki hommat uusiksi, ainoa save on ennen leiriä metsän reunasta. Hoitelen partion ja pääsen alkupaikkaa lähimmän olevan metsän reunaan. Lähden yrittämään aukion ylitystä, kun jostain kajahtaa -> good night

3. Sama kuin äsken, mutta tälla kertaa pääsen alkupaikan BMP:n luo. Päätän ottaa BMP:n, jotteivät jalkamiehet enää pääse ahdistelemaan. Samalla hetkellä kun pääsen sisälle, niin tie numero 2:n mäen päältä ärjyy T-72 -> :S

4. Sama kuin äsken, mutta v-kerroin on nyt todella korkealla. Tällä kertaa en koskekkaan BMP:hen, vaan jatkan suoraan kohti ext. pointia. 20 (flashpoint)metriä ennen ext. pointia tuulettelen jo, että läpi meni vihdoin. Kunnes yli 500 metrin päässä oleva Hind ampuu minut !!!

5. Tällä kertaa vedetään niin puhtaassa raivossa tätä, että menee läpi. Nyt kelpaa tuuletella voitonriemuisena. Tämän jälkeen tarjoillaan tehtävää, joka on helpompi kuin itse paketin ykköstehtävä, ihan jees :|

Muistan nopeasti ainakin pari kolme OFP CWC ja RH tehtävää, joissa on mennyt hermot. Silti peli on parasta antia mitä sotapelien saralla tarjoillaan.
Yhdessäkään en psiitannut, joten jokaisen läpäisyn jälkeen on syystä saanut paukutella henkseleitä.
:|
Rekisteröitynyt:
25.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 14.42
nsfu2ssa kun oot jus tpäässyt johtoon dragissa niin joku lada kuski kiilaa eteen ja vauhtia on n. 300 niin ihan kivasti menee...
Pessimististä asennetta peliplaneetassa vuodesta 2001 lähtien
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 14.46
Viewtiful joe:ssa yks bossi oli aika ***** vaikee ja teki mieli tehdä [kuva]
A
Rekisteröitynyt:
07.04.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 15.14
Raven Shieldissä ku koko ajan tulee jostaki sivusta tai takaa vihollinen
Builder's hand will strikes thee down if I call!
Rekisteröitynyt:
02.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 15.24
Muokattu: 09.01.2005 klo 15.24
No se vitutti aika paljon SoF2:kosessa siinä tehtävässä missä pitää laittaa ne pommit, mutta se on niin tajuttoman helppoa mutta kun ei löydä sitä vikaa paikka jota on jotakin kolme viikkoa ehtiny, että jippi ja peli kaappiin homehtumaan.

Ja HL2, Se kohta missä oli niitä hiekka möllejä! Siis alko vaan niin vituttaan ku vähän hipasee hiekkaa niin eikö vaan sieltä joku viis jölömölliä tulee maan alta ku energia ihan vähissä... En pelannu peliä kahteen viikkoon mutta eilen pelasin sen kohan läpismile

Ja sitten nää awp _hintit countterissa. Aina tulee vaan sillei että ei nää ketään ja kuuluu PUM!!! ja meikä makaa maassa.

TyP0
Jo vuodesta 2003. ^____^
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 16.00
Muokattu: 09.01.2005 klo 16.01
Lainaus:09.01.2005 bullshittii kirjoitti:
Lainaus:09.01.2005 seki kirjoitti:
Lainaus:09.01.2005 Leevis kirjoitti:
FlatOut. Oot ajanu täydelliset neljä kierrosta ja vähän ennen maalia kuminauha tekoäly vastustaja pyyhkäsee ohi/kylkeen.
Ton pelin kanssa on kyllä tullu hermoiltua. biggrin
Mikä ihmeen kuminauha tekoäly. Valaiskaa tietämätöntä.

Edit: Valasikaa -> Valaiskaa.lol
Kuminauha tekoäly autopeleissä=vastustajat ajavat jokaisen kierroksen samalla tyylillä ja samassa kohtaa rataa
Myöskin: kuminauha tekoäly = ajaapa pelaaja mitenkä kovaa tahansa, niin vastustajat vaan seuraavat kiltisti perässä. Eroa ei saa tehtyä millään.



Ainiin. Ja vielä vastaus tuohon kysymykseen. Zelda: MAjoras maskissa ärsytti aikoinaan perhanasti kun jäin jumiin vaikka miten monta kertaa. Samaa kohtaa kun pelaa muutaman tunnin, niin kyllä siinä hermo palaa.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
19.01.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 16.11
Pahimman raivokohtauksen sain muistaakseni GTA: Vice Cityn parissa, kun tein sitä tehtävää, missä piti lentää sillä kauko-ohjattavalla helikopterilla. Ensin meni aikaa että opin lentämään. Sitten vähän ajan päästä olin juuri tiputtamassa sitä viimeistä pommia ja joku sekunnin sadasosan päästä se paikka olisi räjähtänyt, mutta joku työntekijä ehti ampua minut. Tuo otti silloin todella pahasti pähän.
En ole ikinä erehtynyt! Kerran luulin erehtyneeni, mutta erehdyin.
Rekisteröitynyt:
23.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 16.16
CSS pistin eilen näppiksen *****ksi. Pisti vihaksi kun joku helevetin nyyppä nännittää jostain toiselta puolelta mäppiä päähän. Stna...
CSS pistää melkein joka päivä vihaksi. Aina tulee omalle tiimille jotain tilitystä "THÄNX!! Koittakaa ny stna olla blokkimatta".
/me does not have a very good temper
"Tulkoon The Berzerkerin rumpali uniisi ja iskeköön impotenssin nivusiisi!" -KT"IRC on niiku realiaikainen päiväkirja joka vittuilee takas."
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 16.28
Hermo palaa parhaissa peleissä.

Parhaiten muistuu mieleen Mortal Kombat 2 Super Nipponintoosalla. Hahmoni oli Sub-Zero, ja vastassani koko maailma. Hakkasin kaikki (tietty) ja kun pääsinkin siihen Kintaroon, niin peli paussille, ja voimistusta hakemaan. Limukkaa kitalakeen, piparia läpeen ja eikun pelin ääreen sormet verryteltyinä.
Kumautan koukkua, ja isken hyppypotkua. Voitan ensimmäisen erän nipin napin. Kintaro ottaa toisen, ja kolmas käynnistyy. Osumia putoaa kummallekin puolelle, energiaa ei ole kummallakaan paljoa. Sitten se tapahtuu, onnistun potkaisemaan Kintaroa nassuun ja jäädyttämään koko roskan. Tyyppi on silausta vaille pannukakku. On kai selvää, että innostuin niin maan pirusti tuosta hetkestä, jolloin pieni lihasten nykiminen on luonnollista. No, minäpä nykäisinkin ohjaimen irti konsolista. Kun ukko jähmettyi paikalleen, Kintaro saapui potkimaan jäädykehepun persusta.

... ... ... . . . .... ... ...

Ensin päästä löytyi suurinpiirtein tuollaista kamaa, sitten pikkuhiljaa, "Häviäjän monologi" alkoi:

"Oi... Voi... ... Voi, oi, voi, VOI, VOI!!! VOI saa************vit*n***********per*********************n***t! KUKA @!#%!% päässyt @$%!# #$!@... jne. ...siis voi sissuksen sissuksen sissus."

Jonka jälkeen laukesi liikenteeseen noin puolituntisen ajan jatkunut nyyhkytys, kuukauden MK-kielto ja elinkautinen trauma. Viimeinen hyppään-yleensä-johtojen-ylitse-kesken-pelin -tyyppi päätyi niskaperseotteella pihalle.

Vastaavaan ketutuseksponenttiin on kivunnut ainoastaan Operation Flashpoint siinä tehtävässä, jossa jenkit evakuoivat Everonilta, ja niissä tehtävissä, joissa pitää johtaa omaa ryhmää. Tuollaiset tehtävät mentiin läpi puhtaalla vihalla, mikä johti yleensä siihen, että oma joukkue kokonaisuudessaan lakaistiin maan tasalle.
Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
Rekisteröitynyt:
10.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 16.34
Joissain sotapeleissä on ärsyttänyt se kun pelaaja joutuu yksin torjumaan vihollisen joka hyökkää tankeilla, jalkaväellä, sinkomiehillä ja sen semmoisilla ja paukkuja on vain joku kymmenen. Tiimikavereista ei luonnollisesti ole mitään hyötyä kun ne mieluummin ottaa itse lyijymyrkytyksen kuin antavat sen viholliselle.

Tokihan tuollainen luo tunnelmaa mutta välillä se myös ärsyttää. Ja tietysti myös nuo kaikki tallennuspistepelleilyt joista muutkin täällä ovat valittaneet.
"Sellainen halpa surkea muovipänikkä pitääkin laittaa paskaksi!" (Jere Karalahti Kanada-maljan kopiosta 1998)"Nobody shoots anybody in the face unless you're a hit man or a video gamer." -"Asianajaja" Jack Thompson
Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 16.46
Nyt tällä hetkellä lievästi v!tuttaa San Andreaksessa se tehtävä kun vallataan Madd Dogin talo takasin. ****, jos pääsen talon läpi niin se autojahtaus menee perseelleen kun siellä on se kökkö auto jolla ajetaan.
Jos kasaan autoja sinne eteen ja otan paremman, kuolen taloon, tai se parempi auto häviää sieltä. Kyllä se kohta menee wink
Rekisteröitynyt:
10.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 16.51
Lainaus:09.01.2005 Banneri kirjoitti:
Need for Speed Undergroundin Drift-kisat. Ne on vaan niin perseestä. Yhtään ei tulokset parane, vaikka miten yrittäisi, saa vaan sormet entistä pahemmin rakoille. Mokomat olisi voitu jätää kokonaan pois pelistä. Myös jotkut kisat, joissa pitää ajaa jotain kuusi kierrosta ilman liikennettä, ovat rasittavia, kiitos kuminauhatekoälyn.

Tony Hawk's Underground 2:ssa otti niin pérkeleesti päähän Team Challenge Berliinissä. Oman ja vierailevan skeittarin tehtävät olivat helppoja, mutta Bam Margeran pollilta toiselle manuaalaaminen oli täyttä tuskaa. Nuolinäppäimillä kun on niin pahuksen hankalaa kääntyä ja pitää skeittari tasapainossa samanaikaisesti, ja reitin lopussa odottaa tietysti iso mutka ja alamäki. Tateilla on taas mielestäni pirun vaikeaa tasapainotella, mutta niillä on paljon helpompi kääntyä manuaalatessa. Tunnin harjoittelulla ja raivoamisella tuosta selvisin.




Itelläni noi Driftit onnistuu vähän liiankin hyvin. Oon vähä liikaankin noissa autopeleissä polttanu kumia ja pyöritelly. lol Mulla on aina 300000 pistettä enemmän kun muilla. lol
Mua kiinnostaa autot.
Rekisteröitynyt:
05.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 17.49
Kun olin Flaspointin tehtävässä, jossa piti tuhota scud launcher, meni hermot. Kerran meinasin päästä läpi, mutta olin vahingossa ottanut vain kaksi Law:ia. Olisin tarvinnut kolme.
-Frog blast the vent core-
Constipated

LMR

Rekisteröitynyt:
01.01.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 19.59
Muokattu: 09.01.2005 klo 20.01
Ehdottomasti eniten ovat ärsyttäneet Final Fantasy VII ja FFVIII. Vaikka loistavia pelejä ovatkin, monta kertaa on ollut pimahtaminen lähellä kun on tuijottanut dialogia puoli tuntia ja taistellut lukuisia pikkuvihollisia vastaan, ja sitten on yhtäkkiä tyhjästä ilmestynyt joku bossi ja tappanut koko seurueen.

Joskus missasin vahingossa pari tallennuspistettä, ja pelasin 3 tuntia tallentamatta, ja yhtäkkiä tuli kuolema. Kyllä siinä jäi kyseisen Final Fantasyn pelaaminen vähäksi ajaksi tauolle. Nyt pelailenkin FFVII:a emulaattorilla ihan vain siksi, että se mahdollistaa tallennukset missä tahansa.
...and that's true...
Rekisteröitynyt:
21.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 20.23
- Bugit, varsinkin pelin jatkuva kaatuilu (onneksi melko harvinainen nykyään).

- Tiimi-moninpeleissä epätasaiset tiimit (taidoiltaan) jota ei kovinkaan moni peli osaa korjata (esim. Counter-Strike).
Hyvää jatkoa jos oma ei riitä.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 20.59
Driv3rin ja Driver 2 pelin lopuissa kyllä ne 3-1 vikaa tehtävää oli kyllä aikamoisia. Ohjaimet lenteli ja *****ilin aika kovaa.
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. tammikuuta 2005 klo 21.22
Lainaus:09.01.2005 MoZo_101 kirjoitti:
Lainaus:
--------------------------------------------------------------------------------
09.01.2005 Banneri kirjoitti:
Need for Speed Undergroundin Drift-kisat. Ne on vaan niin perseestä. Yhtään ei tulokset parane, vaikka miten yrittäisi, saa vaan sormet entistä pahemmin rakoille. Mokomat olisi voitu jätää kokonaan pois pelistä. Myös jotkut kisat, joissa pitää ajaa jotain kuusi kierrosta ilman liikennettä, ovat rasittavia, kiitos kuminauhatekoälyn.
--------------------------------------------------------------------------------

Drift kisat on kyllä yksiä niistä helpoimmista. Ne kannattaa ajaa aluksi Mazda Miata MX-5 ja lopuksi Mazda RX-7. Drift Track 7 on ainakin semmonen jota ajaa ihan huvikseen, vastustajatkin saa 3-5 kertaa vähemmän pisteitä.
---------------------------------------------------------------------------------

Banneri tarkoitti varmaankin että yrittää parantaa tulostaan. Kyl kaikki nois kisois tekoälyn voittaa kun drifteistä on tehty niin helppoja.

Ei, tarkoitin vain, etten pääse läpi. Parin kuukauden taukoa olen pitänyt Undergroundista, kun en meinaa millään päästä yhdestä viimeisimmästä Driftistä eteenpäin, vaikka olen kääntänyt vaikeusasteen helpoimmalle. Heti eka kierroksen jälkeen on sormet jo niin muussina, että vastustaja lähtee parikymmenentuhannen pisteen karkumatkalle. Pitäisi ehkä yrittää jossain vaiheessa taas uudelleen ja katsoa onnistuisiko.

Normaalit kisat ja Dragit taas ovat melko helppoja.
1 2 3 ... 9