PPArkisto

Koska peli ärsyttänyt eniten?

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 4 5 6 ... 9

Viestit

Sivu 5 / 9
Rekisteröitynyt:
30.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. helmikuuta 2005 klo 19.02
mul tos sanis nyppii se ku pääsee tehtävän läpi ni sit ne jengiläiset tulee ja ampuu ja sit kuolee sen takii mä sen vaihoin hl2:seenbiggrin ku se oli nii p a s k a
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. helmikuuta 2005 klo 21.22
Muokattu: 17.02.2005 klo 14.28
menee hermot C&C Generals Zero Hourin "vähän" käsiteltyyn tekoälyyn. Viholliset rakentaa paljon tankkeja ja hyökkää niillä heikentämällä pelaajaa ja lopulta tuhoaa koko tukikohdan. Ne myös rakentavat Command Centerin uudestaan.

P.S. Olen muokannut tekoälyä itse modiani varten (lisää mm. mammuttitankin sekä kirov airshipin).
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
21.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. helmikuuta 2005 klo 21.38
Kun joku peli tekee tiltin, raivostun niin, että koneen kohtalo on lähellä. Esim. pelasin äsken Soldattia ja sitten TILT! Sama juttu AQ2, ynnä muissa peleissä.
Linerider | Musa | Pokeri + pelikorttitemput | telinevoimistelu & trikkaus & softaus FTW!
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. helmikuuta 2005 klo 22.16
AIlla on aimbotit aina, eikä ne välitä luodeista samalla tavalla ku oikeet pelaajat. (melkeen mikä tahansa peli, ei ofp)
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.09.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. helmikuuta 2005 klo 22.20
Muokattu: 16.02.2005 klo 22.58
Nyt on mennyt hermot MP2E:n Boost Guard vastuksessa. Aloitin pelin uudestaan, jotta voisin kerätä enemmän Power Uppeja
-Frog blast the vent core-
Rekisteröitynyt:
23.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 17. helmikuuta 2005 klo 00.42
Lainaus:16.02.2005 Locklear kirjoitti:
Nyt on mennyt hermot MP2E:n Boost Guard vastuksessa. Aloitin pelin uudestaan, jotta voisin kerätä enemmän Power Uppeja

No nyt sinua sitten vasta ketuttaa, kun kaikki powerupit on aina samoissa paikoissa: ne voi hakea vaikka kuinka pitkälle pelissä menisi - useimpia ei edes alussa saakkaan. Saman etsimisen joudut hoitamaan vaikka alotatkin alusta. :)

Asiaan, metroid primen Metaridley otti nuppiin pahemman kerran. Samaten kaikki puzlepelit joissa 'ongelmat' eivät ole loogisia.. vaan arvailun varassa.
Be nice.. I could be your boss someday.
Rekisteröitynyt:
05.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. helmikuuta 2005 klo 10.22
Muokattu: 17.02.2005 klo 10.41
Lainaus:17.02.2005 Setech kirjoitti:
Lainaus:16.02.2005 Locklear kirjoitti:
Nyt on mennyt hermot MP2E:n Boost Guard vastuksessa. Aloitin pelin uudestaan, jotta voisin kerätä enemmän Power Uppeja

No nyt sinua sitten vasta ketuttaa, kun kaikki powerupit on aina samoissa paikoissa: ne voi hakea vaikka kuinka pitkälle pelissä menisi - useimpia ei edes alussa saakkaan. Saman etsimisen joudut hoitamaan vaikka alotatkin alusta. smile

Oikeastaan nyt menee paljon paremmin. Minulla oli vain yksi power up tuossa pomossa. Ja muutenkin tuntuu hienommalta aloittaa alusta. Ainakin voin kerrata ne hienot kohdat.
-Frog blast the vent core-
Rekisteröitynyt:
16.01.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. helmikuuta 2005 klo 15.06
Lainaus:08.02.2005 Sprayed kirjoitti:
Tony Hawk-sarja on saanut muutamia kertoja raivon partaalle.. jollain vaikealla tasolle tahkoaa samaa tehtävää tuntikausia ja sitten kun se on jo todella lähellä onnistumista ja kumminkin epäonnistuu niin tekisi mieli heittää ohjain seinään.. sit CS:Sourcessa ottaa päähän se että kun näkee vihun ja painaa jo laukaisunappia, vihu ehtii ensin ja mä kuolen.. hienointa tässä on se että oman laukauksen ääni alkaa jo kuulumaan mutta loppuu kesken samalla kun kuolen ja se **** luoti ei lähde.. vähän sekavaa tekstiä mut ei se mtn..

Sama juttu. Kerran pelasin scoutilla ja ammuin vihollsita aika läheltä niin, että vihukin ampui minua. No kuului se scoutin laukaisu ääni, mutta sitten PAM vihu ampui päähän ja ammuksen matka katkesi siihen. Olisi ollut takuu varma pääosuma, mutta ei.
Rekisteröitynyt:
17.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 17. helmikuuta 2005 klo 21.13
Kyllä Tony Hawk- sarja sai hermot kireälle. Joskus lähes tuntikaupalla tuli pelin ääressä näppäimiä hakattua ja purettua kiukkua telkkarin ruudussa näkyville lautailija hahmoille, kuin epäonnistumiseni olisi ollut heidän vikansa.

Tätä nykyä, kun olen Star Wars Battlefrontia pelannut, menee hermot pahan kerran hardilla yrittäessä, kun tekoälyt tuppaavat aina osumaan. Sikäli, kun ovatkin hiukan tyhmiä, tähtäävät ne automaattisesti kohti ja osuvat vaikka kuinka väistäisi.
Rekisteröitynyt:
16.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 20.13
Muokattu: 04.12.2007 klo 20.20
Up! Hauska aihe, pakko nostaa, jos joku kiltti modesetä heittäis tuonne pelikeskustelu -alueelle.

Super Mario Kart, Mario Kart 64 ja Mortal Kombat 2/Trilogy. Ehdottomasti nuo. Siis AI-vastuksille pärjäsin kyllä, vaikka kiveksetkään eivät olleet vielä laskeutuneet, mutta annas olla kun pelasin veljien tai kavereiden kanssa. Itselläni kun oli nuorempana pieniä (lievästi sanottuna) ongelmia hallita kiukkua kun ärsyynnyn, varsinkin peleissä. Kun hävisin täpärästi niin heittelin ohjainta, purin sitä, syljin lattialle tai jopa kanssapelureita päin ja revin heidän ohjaimensa irti konsolista. :D
Noh, Mortal Kombatissa en pärjännyt edes AI:lle. Shao Kahnilta sain aina turpaani pahemmin kuin Asikainen Sylvesteriltä.

Toisena tulee heti mieleen God of Warin viimeinen haaste Challenge of Godsissa. Olin pelannut koko yön kyseistä peliä aamuseitsemään saakka ja en halunnut luovuttaa tossa viimeisessä haasteessa (muuten joutuu kaikki haasteet läpäisemään uudestaan). Väsyneenä yritin haastetta aina vaan uudestaan ja uudestaan ja uudestaan, pureskelin tattia, kiroilin hiljaa etteivät muut herää ja itkin verta.

Sitten vielä Diablo II. Monet Hardcore-hahmot kuolleet tuohon pelin suurimpaan viholliseen. Viholliseen, jota ei voi voittaa, yllättää aina pahimmalla hetkellä ja tietää useimmiten varmaa kuolemaa. Lagi. Monet kerrat kiljuin kun pikkutyttö jos hyvä hahmo kuolee noin turhasta. Joskus ehtii exittiin menemään, mutta usein lagi on liian paha. Meinasin jo sortua chickenin käyttöön, mutta on minullakin ylpeyteni.

Edit: Se on muuten jännä, aina kun sorrun ohjaimen heittämään lattialle, niin kiukku katoaa ja menen äkkiä katsomaan huolestuneena hajosiko ohjain. :)

Tuli viel yks mieleen: Turtles IV: Turtles in Time. Tuota pelasin usein pienenä, normaalilla läpäisin ihan leikiten, mutta jos halusi nähdä miten peli oikeasti päättyy täytyi läpäistä vaikeammalla vaikeustasolla. Jäin aina niihin kahteen sapeleilla huitoviin pomoihin. Toinen muistaakseni pomppi ja toinen pyöri. Kerran olin juuri voittamaisillani heidät (vilkkuivat tiuhaan tahtiin), mutta mokomat onnistuivat tekemään surmaniskun rakkaalle kilpparilleni. Muistan kun kirosin pelin alimpaan h*lvettiin ja riehuin, potkaisin erästä mustaa nahkatuolia, jonka jälkeen muistin että sen pohja on rautaa ja tietenkin varvas tuusan nuuskana, sitä kirosin vielä pahemmin.
Humanity is moderated
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 16.09
Lainaus:16.02.2005 flippy8 kirjoitti:
mul tos sanis nyppii se ku pääsee tehtävän läpi ni sit ne jengiläiset tulee ja ampuu ja sit kuolee sen takii mä sen vaihoin hl2:seenbiggrin ku se oli nii p a s k a


Sanis?
War transforms us...
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 16.22
Lainaus:05.12.2007 Battlefield232 kirjoitti:
Lainaus:16.02.2005 flippy8 kirjoitti:
mul tos sanis nyppii se ku pääsee tehtävän läpi ni sit ne jengiläiset tulee ja ampuu ja sit kuolee sen takii mä sen vaihoin hl2:seen:D ku se oli nii p a s k a


Sanis?
Luultavasti tarkoittaa Gta: San Andreasia. Ei jessus mitä nimityksiä. -__-
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 17.07
Joskus hermot mennyt vähän kireälle vaikeissa pomokamppailuissa. Hyviä esimerkkejä ovat ainakin nämä:

Metal Gear Solid 3 - The Fury, Volgin, The Boss
Crash Bandicoot: TWoC - Drain Damage A. K. A. toinen loppuvastus
Ratchet & Clank 3 - Dr. Nefarious

Ja tämän lisäksi esim. Crash of the Titansissa jotkut ärsyttävän vaikeat monsterit, jotka blokkaavat hyökkäyksiä koko ajan eivätkä anna tilaisuutta osua missään vaiheessa.

GTA: t ovat vielä yksiä, joissa näin on käynyt varmaan eniten. Tietenkin tehtävän suorittamisen jälkeen lentokone tipahtaa niskaan taivaalta --> Wasted. Myös niissä, joissa ei voi uida(GTA 3, VC, LCS), on ärsyttävää, kun suoritettuaan erityisen vaikean tehtävän joku hullu tyyppi ajaa sillalla suoraan päin ja tiput vetten syvyyksiin.
Rekisteröitynyt:
03.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 17.17
Bäfässä lagaa just ku on saamassa helppoo tappoo...
Tulos: Muutama kirosana ja demonstraatio miten näytön heittäminen ikkunasta tapahtuu.
< Pkunk> Noutaja modeksi! | "Unlike most popular Japanese PC Games, Touhou isn't an Erotic Dating Game or a Rape Simulator. In fact, instead of letting the player rape little girls, the game RAPES YOU... metaphorically speaking..."
Rekisteröitynyt:
04.04.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 20.18
James bond everything or nothingissa oli kyllä siinä vertigo tehtävässä levyn katkeeminen lähellä, sillon kun en vielä tienny että sitä vaikeustasoo voi säätää. Eli tapahtunut pähkinänkuoressa: olin kuollut jo monta kertaa ja alko nakertamaan, sitten kun olin lopulta pääsemässä sen läpi niin joku ak-74 heppu hyppää nurkantakaa ampuu sarjan rintaan ja kiljuu cathch you!. siinä vaiheessa mun huoneesta kuulu eläimellinen rääkäsy ja konsoli sammu. Onneks sentään se sit lopulta meni läpi.
Älä jätä ikkunaa auki, muuten pesukarhut pääsevät sisään ja syövät kaikki keksit ja kakut!
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 20.20
PSOnella olen aikoinani menettänyt hermoni niin miljoona kertaa että... Viimeksi on mennyt varmaan NFSU2:n driftauksessa kun tavoittelin uutta ennätystä eikä oikein mikään tulos tahtonut riittää. Siitä on jo aikaa.
Rekisteröitynyt:
11.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 21.36
Muokattu: 05.12.2007 klo 21.38
Kerran hajosi hiiri kun WoWissa joku fägäri gänkkisi oikein olantakaa. Edes tunnin paussi ei auttanut, vaan sama elämätönolmi pamahti nurkan takaa murha mielessä.
Yleensä ei mene hermot mutta jos kone suoranaisesti huijaa ja pelaa epäreilusti niin palaa käpy.
Rekisteröitynyt:
01.05.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 21.38
Lainaus:05.12.2007 shadowdude73 kirjoitti:
Joskus hermot mennyt vähän kireälle vaikeissa pomokamppailuissa. Hyviä esimerkkejä ovat ainakin nämä:

Metal Gear Solid 3 - The Fury, Volgin, The Boss
Crash Bandicoot: TWoC - Drain Damage A. K. A. toinen loppuvastus
Ratchet & Clank 3 - Dr. Nefarious

Ja tämän lisäksi esim. Crash of the Titansissa jotkut ärsyttävän vaikeat monsterit, jotka blokkaavat hyökkäyksiä koko ajan eivätkä anna tilaisuutta osua missään vaiheessa.

GTA: t ovat vielä yksiä, joissa näin on käynyt varmaan eniten. Tietenkin tehtävän suorittamisen jälkeen lentokone tipahtaa niskaan taivaalta --> Wasted. Myös niissä, joissa ei voi uida(GTA 3, VC, LCS), on ärsyttävää, kun suoritettuaan erityisen vaikean tehtävän joku hullu tyyppi ajaa sillalla suoraan päin ja tiput vetten syvyyksiin.

Sama.

Gta Vice Cityssa meni hermot elokuun loppupuolella.Autocide tehtävässä tuli ongelmia.Aseita ei löytynyt,vastaantulevat autot jne.
HUOM! Entinen superth. 5 vuotta PP:ssä. Youtube-kanavani
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 21.40
NFS Carbon ärsytti ensimmäisessä pomokisassa niin ******* paljon, ettei sitä heti unohda...
Meinas näppis hajota.
Rekisteröitynyt:
05.09.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 10.45
Eilen viimeks ku ET tilttas kesken peli illanevil
Rekisteröitynyt:
21.09.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 20.04
Muokattu: 06.12.2007 klo 20.05
Joissain peleissä ärsyttää kun helpot asiat on tehty vaikeiksi. Esim. konsoleilla FPS tyylisessä pelissä tähtäys. Ei tule ikinä olemaan yhtä tarkka ja helppo oppia kuin hiirellä tähtäys.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 20.22
Joskus aikoinaan meinasi pää räjähtää muutamia kertoja kun muistitoiminto oli vielä melko vieras käsite pelintekijöille.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 20.56
Fifa 08. Se oli niin *******en epäreilu että syljin levyn takapuolelle, naarmutin, revin ohjekirjan ja heitin roskiin. En ole eläessäni pelannut yhtä *****a peliä. Tai, ei peli välttämättä huono ole, mutta ERITTÄIN epäreilu.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
09.05.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 21.48
Ratatouilee Xbox 360. Meinasi pää räjähtää. Pieni kokki, Iso keittiö alueen loppu takaa-ajossa. Tyyliä. Ei se voi olla Instant death!!! ******* (tippuu sohvalta ja lyö päänsä) S*********na ************. Nonii nonii....... ********. Alusta.............. Ei taaaaas raaaaaaarghhhg!!! Toistuu muutamia kertoja.......... Sitten lopulta. Läpi! Jes! WUUUUUUUHUUUUU! (menee huuhtelemaan turtana olevia sormiaan)
Rekisteröitynyt:
25.09.2006
Kirjoitettu: perjantai, 07. joulukuuta 2007 klo 15.51
Siinä meinaa hermot mennä, jos kuolee pelissä monta kertaa minuutin sisällä. evil
1 ... 4 5 6 ... 9