PPArkisto

Koska peli ärsyttänyt eniten?

Yleinen pelikeskustelu

1 ... 6 7 8 ... 9

Viestit

Sivu 7 / 9
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. joulukuuta 2007 klo 00.03
Kun kuolee monta kertaa ilman minkäänlaista checkpoint/load mahdollisuutta ja joutuu kahlaamaan ko. kentän/pelin alusta.
Rekisteröitynyt:
16.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. joulukuuta 2007 klo 00.07
Muokattu: 16.12.2007 klo 00.08
Command & Conquer generalssissa monta kertaa... Hard enemyjä vastaan, pistät scud stormin tämän baseen joka menee jo aika raunioksi, sitten hyökkäät näiden kimppuun niillä hulluilla kyläläisillä(pistää kaikki ihan *****ksi), mutta voi *****, toinen *******tietokone tulee ja pommittaa napalmilla kaikki kyläläiset juuri, kun nämä ovat päässeet ekan rakennuksen kimppuun. Sitten väsäät nopeasti pienen tankkiarmeijan, hyökkäät ja kun saavut vihollisten tukkariin, nämä ovat ehtineet rakentaa KAIKEN ihan ennalleen, kuin mitään ei olisi tapahtunut ja siinä sivussa vielä 2x oman hyökkäyksen kokoisen puolustuksen + sen kaverin pommikoneet. Samaan aikaan vielä omaan tukkariin hyökkää se toinen mulkero. Meni hermot tänään lopullisesti.
Rekisteröitynyt:
13.11.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. joulukuuta 2007 klo 02.44
The Getawayssa jotkut missionit rupesi ärsyttämään, samoin GTA peleissä, joissa ei voi uida, niin joku pelle tulee kiilailemaan ja tippuu kesken missionin veteen.

Onhan niitä paljon muitakin, esim ei saa checkpointia tai jotain jossain pelissä, kuolee ja joutuu vetää kenttää alusta alkaen.
Yeah!
Rekisteröitynyt:
10.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. joulukuuta 2007 klo 02.57
Biowaren ropejen (Baldurs gate yms) hahmojen legendaarinen suunnanhaku eli hahmot jää kiinni ovenkarmeihin yms ja samaisissa peleissä että jokut hahmot, erityisesti protagonist tuntuvat kuolevan vähän liiankin helposti.
Yleisesti ottaen tietokoneen huijaaminen kaikissa peleissä sekä koneen kaatuminen yms aiheuttavat ketutusta.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. joulukuuta 2007 klo 03.44
Lainaus:16.12.2007 Dark_Guardian kirjoitti:
Yleisesti ottaen tietokoneen huijaaminen kaikissa peleissä
Tämä kyllä aiheuttaa ihan helkatinmoista ärsytystä lähes joka pelissä. Varsinkin strategioissa alkaa kyrsimään pitemmän päälle kun AI on lähinnä joukkoja loputtomastisuoltava tehdas jolta ei resurssit lopu. Erityisesti näkyy Total War sarjan peleissä ja EU3sessa. Ei tosin ole sellanen akuutti ärsyttäjä tai jotaisinnepäin. Eli siis tämmöset ei kuitenkaa aiheuta mitää hiiren hakkaamista tai muutakaa.

Yleensä sellanen jatkuvan samankohan hakkaaminen alkaa vituttaa pitemmänpäälle. Tänään tuli Desperadoksessa yhtä kohtaa jankattua aika pitkään, vaan ei se kyllästyttämään päässyt kun latausajat oli alle sekunnin. Toisinku jossain CoDissa joka kärsii checkpointeista ja loputtomista vihollisista. Vielä jos tämä kohta johtuu siitä, et peli on viallinen niin alkaa kyrsimään jo todenteolla. Soldiers Heroes of WW2 pelin brittitehtävä jossa piti kaapata raketin ohjaussysteemi rekasta ja rekkaa ei saanut vahingoittaa. No eipä kait siinä sit, väijytystä pystyyn ja mitäs mitäs
1. rekka ajaa puuhun ja räjähtää
2. Rekka ajaa palaviin pensaisiin ja räjähtää
3. Rekka pysähtyy ja tankki ajaa päälle ja rekka räjähtää
4. Rekka räjähtää
5. Rekka räjähtää tulipaloon
6. Omat kuoli
7. Rekka ajaa hajonneen moottoripyörän päältä ja räjähtää

Voitte arvata kuinka kyrsi. Varsinki ku omien tekoäly on vastustajia vielä typerämpää(kaikkia kolmea sotilasta piti kaitsea tollasessa tilanteessa jossa päälle puskee sotilaita ja panssareita ynnä muuta kivaa).
logout Elvis has left the building.
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. joulukuuta 2007 klo 03.53
Silloin ärsyttää, kun peli ei sitten ei millään suju. Aina jostain nurkan takaa, kiven yli, aidan ali, vierestä taikka takaa joku ampuu sinut kuoliaaksi. Se alkaa nyppimään, kun muutaman tuollaisen jälkeen statsit alkaa olemaan mallia 3/22.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
14.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. joulukuuta 2007 klo 08.00
juuh agree
Rekisteröitynyt:
01.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. joulukuuta 2007 klo 10.48
NHL 08 tilttaa joskus matsin jälkeen ja sama peli täytyy pelata uudestaan. Onneksi vähentynyt päivityksen jälkeen ja vain yksi tuommoinen sattunut 70 pelissä mutta silti vituttaa.mad
500:s viesti 12.8.2007, 1000:s viesti 16.6.2008 --- 3 pvän bännit kun sanoin homoutta mielisairaudeksi. MKCorp taitaa tykätä pojista...
Rekisteröitynyt:
06.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. joulukuuta 2007 klo 10.52
Aikoinaan Moonstone - A Hard days Knight rasitti pollaa ja urakalla. Pelin vaikeustaso oli jotain hatusta vedettyä ja peli oli suht altis kaatuiluun.
Mutta jostain kumman syystä sitä aina palasi pelin pariin uudelleen ja uudelleen. smile
A dyslexic, agnostic insomniac - one who lies awake at night wondering if there really is a dog... Pallemiitin uusimmat modelit ja muut kötöstykset: picasaweb.google.com/Pallemiitti/
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. joulukuuta 2007 klo 11.14
Lainaus:16.12.2007 cz_bot kirjoitti:
Silloin ärsyttää, kun peli ei sitten ei millään suju. Aina jostain nurkan takaa, kiven yli, aidan ali, vierestä taikka takaa joku ampuu sinut kuoliaaksi. Se alkaa nyppimään, kun muutaman tuollaisen jälkeen statsit alkaa olemaan mallia 3/22.
Tuo on muuten totta. Jos ei ala sujuu, niin ei suju ollenkaan. Taidot jotenkin vain ruostuu, ja potutus nousee. Ei huomaa edes edessä seisovaa vihollista pahvilaatikon takana, joka on juuri tähtäämässä minua. Mutta tätä on harvassa.

Eniten juuri potuttaa nuo peraton mainitsemat asiat.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. joulukuuta 2007 klo 12.59
Ahh, sopiva aihe ku löysin tuon Panzer Generalin vähään aikaan koneen syövereistä. Siis ei jeesus osaa olla vituttavaa vuoron päättyessä kun huomaa että juuri sinne taakse piiloon menneen 1HP:n omaavaan parhaaseen/kalleimpaan yksikkön sitten lentää joku 2-taso venäläishävittäjä ja laittaa säälimättä palasiksi.

Toinen on kanssa nää iänikuset norjalainen jalkaväki vs. PZIVD ja RUGGED DEFENSE!!! -ilmotus yläreunaan. Alunperin 0-7 tilanne meneekin juuri päinvastoin ja kierroksen lopussa saa sanoa näkemiin sille tankille. Niin ja sitten on vielä se vitutuskerrointa nostava eteneminen joukolla ku joukolla. Satuppa vahingossa törmäämään kuljetuskoneella vihollisen ainoaan hävittäjään koko saakelin kentällä ja 10 -> 2 ja seuraavalla turnilla tuhoutunu.

Hilkulla ollut ne useat kerrat ku meinanu tuota näppäimistöä kurittaa ihan kunnolla. Muistanukkaa kuinka ärsyttävä peli tää oli. Lisäksi selvästi vaikeempi ku mitä nää nykyajan pullamössöstrategiat.
Rekisteröitynyt:
26.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. joulukuuta 2007 klo 13.43
Niin ja tietenkin jos onnistut tallettamaan semmoiseen kohtaan josta heti kuolee latauksen jälkeen. Tai vaihtoestoisesti olet pelannut pitkään jotain kohtaa, jossa olet kuollut ja aina ladannut pelin talletuksesta ja sitte kun pääset sen kohdan läpi ja aiot savettaa, niin etkö tietysti ota vahingossa talletuksesta - koko rumba uudelleenwink
Rekisteröitynyt:
06.10.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. joulukuuta 2007 klo 13.44
Lainaus:16.12.2007 Jormund kirjoitti:
Ahh, sopiva aihe ku löysin tuon Panzer Generalin vähään aikaan koneen syövereistä. Siis ei jeesus osaa olla vituttavaa vuoron päättyessä kun huomaa että juuri sinne taakse piiloon menneen 1HP:n omaavaan parhaaseen/kalleimpaan yksikkön sitten lentää joku 2-taso venäläishävittäjä ja laittaa säälimättä palasiksi.

Toinen on kanssa nää iänikuset norjalainen jalkaväki vs. PZIVD ja RUGGED DEFENSE!!! -ilmotus yläreunaan. Alunperin 0-7 tilanne meneekin juuri päinvastoin ja kierroksen lopussa saa sanoa näkemiin sille tankille. Niin ja sitten on vielä se vitutuskerrointa nostava eteneminen joukolla ku joukolla. Satuppa vahingossa törmäämään kuljetuskoneella vihollisen ainoaan hävittäjään koko saakelin kentällä ja 10 -> 2 ja seuraavalla turnilla tuhoutunu.

Hilkulla ollut ne useat kerrat ku meinanu tuota näppäimistöä kurittaa ihan kunnolla. Muistanukkaa kuinka ärsyttävä peli tää oli. Lisäksi selvästi vaikeempi ku mitä nää nykyajan pullamössöstrategiat.

Itsellä kävi hermoille melkein samantyyliset ongelmat SPWAWia pelatessa.
A dyslexic, agnostic insomniac - one who lies awake at night wondering if there really is a dog... Pallemiitin uusimmat modelit ja muut kötöstykset: picasaweb.google.com/Pallemiitti/
Rekisteröitynyt:
12.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 18. joulukuuta 2007 klo 13.16
Yleensä kaikki pelit, missä on missio "Pidä huolta että henkilö/esine/asia/ajonouvo A pysyy hengissä/ehjänä. Nämä missiot ovat yleensä pelin muuhun antiin verrattuna sellaisia pohjanoteerauksia, puolustettavan kohteen heikkouden vuoksi että tekisi mieli heittää koko peli seinään.

Ärsyttävin kohta on ollut ehkä Sly Raccoonin ajokohtaukset, joissa piti ajaa muita vastaan avaimesta. Niitä tuli kokeiltua kerta toisensa jälkeen ja raivottua kuinka niitä en läpi päässyt, ja sitten pikkuveli tuli ja veti kisan (Vaikeamman niistä) läpi ensimmäisellä kerralla. Että näin taas.
Rekisteröitynyt:
08.05.2007
Kirjoitettu: tiistai, 18. joulukuuta 2007 klo 13.47
Ehkä kaikista eniten ärsyttää räiskintäpelit, joissa viholliset näkee pelaajan vaikka metrin paksuisen betoniseinän läpi ja ampuu sadan metrin päästä pistoolilla päähän. ARGH!
I can haz cheezburger?
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 18. joulukuuta 2007 klo 13.56
Oblivionissa King of Wormsin tappaminen. Jätkä oli äärettömän kestävä ja kaikenlisäksi healasi itseänsä jatkuvasti sekä summonasi aina tehokkaan apurin kaveriksi.
Rekisteröitynyt:
02.09.2007
Kirjoitettu: maanantai, 31. joulukuuta 2007 klo 20.18
Joskus kauan sitten tappelin Crash Bandigodin kanssa pienenä(olisko 10v), taisi siinä itkukin päästä frown biggrin
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 31. joulukuuta 2007 klo 20.33
Lainaus:18.12.2007 Jomppa21 kirjoitti:
Yleensä kaikki pelit, missä on missio "Pidä huolta että henkilö/esine/asia/ajonouvo A pysyy hengissä/ehjänä. Nämä missiot ovat yleensä pelin muuhun antiin verrattuna sellaisia pohjanoteerauksia, puolustettavan kohteen heikkouden vuoksi että tekisi mieli heittää koko peli seinään.
Mjuu, kuten tuolla aikasemminki totesin, tälläset polttaa hihat lähes kokonaan ku tuntee välillä ittensä nii avuttomaksi ku pitäs muka tehä kaikkia ja samalla suojella jotai valopäätä joka ei osaa mennä etes matalaksi ja läpipääsy on enemmän munkista tai ulkoaoppimisesta ku taidosta kiinni. Tai vielä enemmän jos ei pidä edes suojella mitään, mutta se ei silti saa kuolla.

Esim. Desperadoksessa ennen silver mines tehtävää, rosmot tanssittaa yhtä jannua aseillaan ja jos joku menee niille huutamaan jotain niin ne ampuu sen ja tehtävä on ohi. Missään ei kuitenkaan varoiteta tuosta ja tehtävä on aika hiton vaikea hiipiä läpi(ellei mahdoton). Sittekun tässä pelissä on vielä näitä et jos joku paikallaan ollut jannu tapetaan ja viedään pois, niin AI on sen verran fiksu et se alkaa epäileen jotain. Noh siinä saattaa hyvinki vierähtää joku 5min ja quick savea on rämpätty useaan otteeseen sillä välin. Sitku tajuaa että ei *******, se juoksee kertomaan niille, nii ei oo enää mitään tehtävissä ja quick save on jossain 10sek päässä siitä tapahtumasta.
logout Elvis has left the building.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 31. joulukuuta 2007 klo 21.11
Lainaus:16.12.2007 perato kirjoitti:
Lainaus:16.12.2007 Dark_Guardian kirjoitti:
Yleisesti ottaen tietokoneen huijaaminen kaikissa peleissä
Tämä kyllä aiheuttaa ihan helkatinmoista ärsytystä lähes joka pelissä.
Jep. Kaikenlainen keinotekoinen vaikeustason nostaminen vie pelistä hauskuuden aika tehokkaasti, oli kyseessä sitten loppumattomat tai yli-inhimillisillä ominaisuuksilla varustetut viholliset tai vastustajan tekemät säkämaalit. Pitää pelin tietysti haastetta tarjota, mutta jos haastavuus tarkoittaa sitä, että pelimaailman uskottavuus pitää tuhota täysin, niin jossakin kohtaa menee pieleen. Ärsyttäviä ovat myös kohdat, jotka voi läpäistä vain yritys
-
erehdys-taktiikalla, ja jotka vaativat ulkoa opettelemista ja yleensä vielä vähän tuuriakin.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 31. joulukuuta 2007 klo 21.26
Lainaus:16.02.2005 peks89 kirjoitti:
menee hermot C&C Generals Zero Hourin "vähän" käsiteltyyn tekoälyyn. Viholliset rakentaa paljon tankkeja ja hyökkää niillä heikentämällä pelaajaa ja lopulta tuhoaa koko tukikohdan. Ne myös rakentavat Command Centerin uudestaan.

P.S. Olen muokannut tekoälyä itse modiani varten (lisää mm. mammuttitankin sekä kirov airshipin).




Ärsyttävintä tuossa on challenget, joissa vihulla on valmis tukikohta, mutta sinun pitää aloittaa alusta. Sitten, kun olet juuri päässyt hyvään vauhtiin, vastapuolen keneraali tulee ja pommittaa kaiken tuusannuuskaksi--->kaikki alusta.
Last.fm | PSN ID: leFroid
Rekisteröitynyt:
12.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 31. joulukuuta 2007 klo 21.38
Eniten ottaa se päähän kun pelin vihollisista tehdään armottoman yli-inhimillisiä tappokoneita, jotka näkevät pelaajan miljoonan kilometrin päästä ja ampuu tarkalleen samaan suoraan päähän pistoolilla vaikka välimatkaa olisi noin 1 kilometri.

Eli epäreilu tekoäly raastaa ainakin minua suunnattomasti.

Milloinkohan keksitään niin, että vaikeusaste vaikuttaisi myöskin tekoälyyn eikä mihinkään "Viholliset kestää enemmän kuritusta ja kaikilla vihollisilla on sinko"
Rekisteröitynyt:
26.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 31. joulukuuta 2007 klo 23.16
Kun yritin asentaa Anrchy Onlinea, meinasi lentää kone ikkunasta ^^
Rekisteröitynyt:
16.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 00.17
Lainaus:15.12.2007 psi_ops_Mikro kirjoitti:
ennen kun pelasin CS:ssän kz mappeja ilman checkpointteja niin siinä meni kyl hermot kun tippu evil
Juu sama täällä. Vaikka olisikin checkpointteja, niin joissakin kentissä tulee sellaisia mahdottomia hyppyjä, joissa pitää hypätä esim. strafettaen sivulle ja pyörähtää ympäri kyykyssä ja oikeassa vauhdissa -kohtia, joissa pitää olla ääretön no-life tai jumala, että pääsisi läpi.
Rekisteröitynyt:
19.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 02.01
CSS:ssä, kun kerran kaikki xiittas aimbotilla.
Maailman Legenda: Ismo Laitela
Rekisteröitynyt:
09.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 01. tammikuuta 2008 klo 03.14
Osiot peleissä jotka olisi mainiosti voinut jättää tekemättä, ja jotka eivät peliin oikeastaan kuulu ärsyttävät välillä pahasti, esimerkkinä mainittakoon Mafian kilpa-autoiluärsytyskisa
You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try
1 ... 6 7 8 ... 9