PPArkisto

Act of War: Direct Action

Strategia- ja sotapelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: lauantai, 15. tammikuuta 2005 klo 02.11
Kehittäjä: Eugen Systems
Julkaisija: Atari
Julkaisu (USA): 15.3 (?)

Demo julkaistiin juuri, ja sitähän minäkin tässä imuttelen.

Act of War on siis perinteikäs naksu(helvetti), joka perinteisesti lisää muutaman kikan genren uudistamiseksi. Mielenkiintoisia uutuuksia ovat mm. haavoittuvat sotilaat (joita on ainakin kovasti lupailtu mukaan kärhämään). AoW:n sota on lähtöisin ammattilaiskynästä nimeltä Dale Brown, joten juonelta voi jopa odottaakin jotain.
Graafisesti peli on ainakin pysäytetyssä kuvassa massiivinen, joten odottelen innolla tuon prosenttilaskurin täyttymistä.

Naksuja Helvetin tältä puolen tulee niin harvakseltaan, että pidän ihan vain genren puolesta peukut pystyssä.

Demo (PeliPlaneetta) ja demo FileFront -sivustolta.
Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 15. tammikuuta 2005 klo 11.48
Muokattu: 15.01.2005 klo 11.48
Toivottavasti tästä tulee Generalsin kaataja, kun sen verta lupaavalta vaikuttaa. Itsekin imuttelen pelin demoa ja puolentoista tunnin päästä nähdään mihin tämän pelin potentiaali riittää..
Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: lauantai, 15. tammikuuta 2005 klo 18.18
Demoa kokeilin ja en oikeastaan pitänyt siitä. Minun mielestäni vähän liian buginen. Pelatessakin koko ajan vilkkui musta ruutu. Oli ärsyttävää silmille. Toivottavasti korjaavat kyseisen vian.
k,mo.
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 15. tammikuuta 2005 klo 20.22
Lainaus:15.01.2005 Power kirjoitti:
Demoa kokeilin ja en oikeastaan pitänyt siitä. Minun mielestäni vähän liian buginen. Pelatessakin koko ajan vilkkui musta ruutu. Oli ärsyttävää silmille. Toivottavasti korjaavat kyseisen vian.

Mulla ei noita tullu lainkaan vastaan.

Generalsmainen fiilishän tuosta pelistä jäi käteen. Nyt mukana on vielä edellisistä C&C:istä tutut elokuvalliset välikuvat, jossa oma johtaja puhuu (USA:n tapauksessa pressa).

Itse pelikin tuntui liiankin tutulta kun generalsia on tullut tahkottua sen verta paljon. Yksiköistä ei ehkä löytynyt aivan niin paljoa persoonaa kuin itse isossa G:ssä, mutta ihan toimivan oloisia olivat.

Yhden tehtävän perusteella on paha mennä sanomaan vielä mitään, mutta kyllä tuo vähintäänkin hyvä generalsin klooniserkku tulee olemaan.
Rekisteröitynyt:
15.07.2003
Kirjoitettu: lauantai, 15. tammikuuta 2005 klo 22.09
Power, tarkistapa, josko vaikka Radeonin asetuksissa (Näyttö -> Asetukset -> Lisäasetukset -> 3D) olisit valinnut Direct3D:n (?) tasoksi korkean, kustomoidun tai parhaan mahdollisen laadun. Kokeile vaihtaa se "normaaliksi", jolloin kortti taipuu ohjelman oletuksiin. Tämä korjasi minun ongelmani.

Generalsia pelaamattoman näkökulmasta AoW haiskahti teräkseltä. Yhden tehtävän (vieläpä demosellaisen) perusteella on tosiaan paha lähteä sanomaan yhtään mitään, mutta ensimaku on mukavasti maustettu. Päällimmäisiä puutteita olivat mm. yksikön valinnan poistamisen puute, ilmaiskujen ylivoimaisuus ja nopeus ja - jälleen tämän yhden tehtävän pohjalta - Task Forcen epäsuhtainen tasapaino terroristeihin nähden.
Demon pohjalta on paha lähteä sanomaan, ottaako AoW kivi-sakset-paperi -lähestymisen heikkouksien ja vahvuuksien ahkeran hyödyntämisen merkeissä, vai perinteisemmän "Mun tank-rush on isompi ku sun, ja mun tykillä on enemmän pituutta ku sulla" kaavan.

Yhtä kaikki, kivaa pelattavaa tämä minusta oli. Ei ehkä vallankumouksellista, mutta kivaa. On erittäin mahdollista, että AoW iskee pitkälti teknisten härpäkkeidensä ja yksityiskohtiensa avulla. Sekään ei haittaa, että peli on lähimpänä alkuperäistä C&C -aselmaa, kuin yksikään pelaamani peli pitkään aikaan.
Ketään, jonka kivekset on murskattu tai jonka elin on leikattu, ei saa lukea Herran kansaan kuuluvaksi. — Raamattu
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. tammikuuta 2005 klo 14.28
Mitkäs on demon laitevaatimukset? Ilmeisesti vaatii aika tykin koneen..?
Rekisteröitynyt:
24.11.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. tammikuuta 2005 klo 14.49
Muokattu: 16.01.2005 klo 16.53
Ei ole virallisesti ilmoitettu, mutta Google auttaa:

http://www.military.com/soldiertech/0,14632,Soldiertech_AOW,,00.html

Lataukseen meni. Onko nuo haavoittuvat sotilaat toteutettu miten? Lamaantuvat tai lähtevät karkuun? Arvatenkin jonkinlainen medikkiyksikkö pystyy kursimaan naamalleen saaneen sotilaan kuntoon sekunneissa? :p

E: Onko tuon PP:n FTP:n kaistaa rajoitettu lisää, kun ei tule edes 50 KB/s? Weak.
Eat right. Stay fit. Die anyway.
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. tammikuuta 2005 klo 16.26
Gamershellist löytyy myös toi demo... yleensä tulee aika hyvää vauhtia sieltä...
80-100kbit/s... 1mbit yhteydellä

www.gamershell.com
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. maaliskuuta 2005 klo 20.45
Sain tänää tämän pelin ja iha kiva on biggrin
Q9550,8gb,gtx295
Rekisteröitynyt:
11.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. maaliskuuta 2005 klo 23.06
Muokattu: 23.03.2005 klo 23.08
Ihan hyvä peli ensikokemuksien perusteella. Minua jäi häiritsemään se, että yksiköitä ei saa "valittua pois" sekä se että yksiköt valitaan hiiren oikealla painikkeella. Peli toimii täysillä asetuksilla, kunhan laitoin Radeonin (9800 Pro 128mt) asetuksia hieman alaspäin kuvanlaatua tinkien. Huomasin pari kertaa edellisissä viesteissä mainittua "mustaa välkkymistä" sekä todennäköisesti oman koneeni takia totaallista jumiin jäämistä kaksi kertaa.

Ilmavoimat ovat aika ylivoimaisia, mutta lentokoneen tippuminen on tehty hyvin. Itse en aio todennäköisesti hankkia peliä, vaan pysyn yhä Command & Conquer -sarjan peleissä. Toisin saattaa kuitenkin olla, jos nyt työn alla oleva Command & Conquer Red Alert 3 osoittautuukin pahaksi pettymykseksi. Mahdollisesta pettymyksestä saa kiittää ainoastaan EA:aa, kun menivät muokkaamaan Command & Conquer Generalssiakin huonompaan suuntaan Westwoodin varhaisesta, alkuperäisestä Generalssista.
C&C Generals: Situation Zero -modin kehittäjä (ei julkaistu vielä) Kone: AMD Athlon 64 X2 4200+, Club3D Geforce 7800 GTX 256mb PCI-E DUAL-DVI/VIVO, Apacer 2GB DDR 400MHz PC-3200 CL3, Creative Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Rekisteröitynyt:
21.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 25. maaliskuuta 2005 klo 01.23
Muokattu: 25.03.2005 klo 01.26
Itselläni on tämä peli ja hyvin pyörii.

Campanija oli hyvin tehty vaikka lisääkin olisin mielelläni pelannut. smile
Tasapaino on tehty melko hyvin.

Nettipelaaminen on välillä vähä tönkköä sillä ainakin toistaiseksi sielä on loputon lista lobbyyn tulijoista ja lähtijöistä. Alku rushit on kyllä netissä todella suosittuja vaikkakin usalla ne voi helposti torjua.

Edellämainittu ilmajoukkojen ylivoimaisuus ei nettipelaamisessa ole totta koska ne maksavat huikean määrän rahaa ja ne tippuu esim. 2 avengerin ohjuksesta.

Hyvä peli kaiken kaikkiaan. Nyt vain odotellaan RA3. Toivottavasti ei tuu pettymystä vaikka Mark Skaggs lähti pois EA:lta. confused
Rekisteröitynyt:
13.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 31. maaliskuuta 2005 klo 20.58
Tänään ostin ja aivan loistava strategia peli tämä on.
Miten sen Washington mapin saa ladattua Act of Warin kotisivuilta ?
Sivu 1 / 1