PPArkisto

Kysymyksiä...?

World of Warcraft

1 ... 542 543 544 ... 597

Viestit

Sivu 543 / 597
kettu

Firenzen

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
04.02.2006
Kirjoitettu: perjantai, 20. maaliskuuta 2009 klo 22.26
Lainaus:20.03.2009 Schwarzen kirjoitti:
Lainaus:20.03.2009 Firenzen kirjoitti:
Lainaus:20.03.2009 boocha kirjoitti:
Lainaus:20.03.2009 Kariza kirjoitti:
Aloitan taas vaihteeks wowin. Ollen ollut jokusen kuukauden pois kuvioista eli haluisin tietää missä mennään? onko se 3.1 pätsi tullu? jos ei niin koska tulee? missä kannattaa levelaa 77lvl eteenpäin? pitäis puskee mahd nopeesti 80.



Ei o tullu. Ei o tietoo. Storm peaks, Icecrown.
3.1 tulee kuulemma 18 päivä ens kuuta. Näin ainaki sininen posti kertoi.


Vai että lauantaina tulee pätsiä?
No olin sitten kai väärässä. Jokin hämärä muistikuva oli tuosta viestistä et 18.4 tulis.
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 23. maaliskuuta 2009 klo 13.36
Muokattu: 23.03.2009 klo 13.50
Onkohan vanhaa accountia mahdollista saada mitenkään takaisin? Eli pelasin Wowia viimeksi vähän vajaa vuosi sitten ja nyt yritän kirjautua sisään, peli valittaa, että sen nimistä accountia ei ole. Kyllä, nimi ja salasana olivat oikein.

Edit: Onnistuin jo. Se kohta oli vaan piilotettu todella monen valikon taakse.
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
13.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 23. maaliskuuta 2009 klo 14.57
Lainaus:20.03.2009 Firenzen kirjoitti:
Lainaus:20.03.2009 Schwarzen kirjoitti:
Lainaus:20.03.2009 Firenzen kirjoitti:
Lainaus:20.03.2009 boocha kirjoitti:
[quote]
20.03.2009 Kariza kirjoitti:
Aloitan taas vaihteeks wowin. Ollen ollut jokusen kuukauden pois kuvioista eli haluisin tietää missä mennään? onko se 3.1 pätsi tullu? jos ei niin koska tulee? missä kannattaa levelaa 77lvl eteenpäin? pitäis puskee mahd nopeesti 80.



Ei o tullu. Ei o tietoo. Storm peaks, Icecrown.
3.1 tulee kuulemma 18 päivä ens kuuta. Näin ainaki sininen posti kertoi.


Vai että lauantaina tulee pätsiä?
No olin sitten kai väärässä. Jokin hämärä muistikuva oli tuosta viestistä et 18.4 tulis.

[/quote]

8.4 olisi yksi mahdollinen päivämäärä, mutta eipä siitä mitään varmaa tietoa ole vielä tullut :p
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. maaliskuuta 2009 klo 20.38
Nyt iha perusnappo kysymyksiä jotka ei oo vieläkää iha auennut tässä pelatessa. Ei nimittäi nii kauheana oo tuohon pelimekaniikkaa tullu panostettua ja sitä o vaa hutkinu pallulla menemään ja levutellu muutenki pitkälti PVEtä tahkotessa. Ei kiltaa enkä ole paljoa thotbottia ja paria wowwikin satunnaista artikkelia enempää lukenut.

Eli mitkä ominaisuudet itemissä on nimenomaan caster dps ja mitkä healerin "bonuksia". Vai onko tälläsiä. Meinaan lähinnä sitä kun puhutaan healer geareista yms. nii mitkä nyt sit on healerilla ja casterille ne tärkeimmät joihin panostaa. Lähinnä tätä nyt sen takia etten vahingos mee needailee mitää healer gearia lockilla ja saa vihoja niskaan. Puhun näistä hit rating, mana regen, haste rating yms. Jotenki tuntuu et suurinosakait näistä olis hyödyllisiä kaikille castereille

Pari kysymys tosta hit ratingista. Kuinka tärkiä tämä nyt siis sitten on DPSin kannalta? Itehä ku oon vetäny retrillä ja hit rating ehkä 50 ennenku luin hitcapeista yms. Jotenka kuinka paljo sitä on lopulta huitonu ohitte noita ja onko tuolla nii suuri merkitys että tuo kannattaa ensimmäisenä cappia täyteen(esim. critin tai attackin kustannuksella).

Entä mites muilla speceillä: caster dps, tank, healer. Hit ratingilla paljo merkitystä?
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. maaliskuuta 2009 klo 21.45
DPSn kannalta hit rating on se tärkein statti. Hitti pitää saada cappiin ennenkuin alkaa muihin statseihin panostamaan. Pelaat retri paladinilla eli siihen 9% hittiin on hyvä pyrkiä. Omalla paladinillani hitti on 8% luokkaa eikä juurikaan bossitappeluissa missaile, eli ei tuo 9% ole aivan välttämätön.

Ja noista healing/caster dps geareista sen verran että healerit panostavat enemmän mana regeniin, eli jos olet caster dps, etenkin warlock, älä rollaa mana regeniä sisältäviin geareihin. razz

Rekisteröitynyt:
20.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 24. maaliskuuta 2009 klo 22.54
Muokattu: 24.03.2009 klo 22.55
Yleensä castereiden tavaroista healer ja DPS eron huomaa, että DPS kamoissa on hittiä - healerkamoissa manaregeniä. DPS/healer kamoissa tietenkin muita statteja kuten crittiä tai hastea, yleensä tarpeellisia riippuen classista/spekistä. Restodruipille käsittääkseni critti ei ole yhtä tärkeää kuin muille classeille, mutta kyllähän se aina kiva lisä on.

Melee DPS:n pitäisi pyrkiä saada sekä hit cap että expertise cap, jotteivat special attackit (lue: spellit/abilityt) missaisi/dodgeittaisi. Näiden cappien saavuttaminen takaa mahdollisimman hyvän DPS:n, ja näinpä jokaisella pitäisi olla kummatkin kunnossa.

Healereillä hitti on aivan turhaa, ainakin Player Versus Environmentissa (lue: PvE). Tankille hit rating tarkoittaa enemmän threattia. Ja näin loppupäässä olen huomannut että ainakin omalta osalta, tankit tekevät liian vähän threattia kun monesti olen joutunut huutamaan Hand of Salvationia/lopettamaan DPS. Caster DPS:lle hit rating on aika pirun tärkeää, killassa ollaan jouduttu hylkäämään hakemuksia magelta, jolla oli aivan liian vähän hit ratingia ja näin selkeästi tiedot classista vähissä.

Ja yleensäkin, melee DPS:lle hit rating cap tarkoittaa, että tulet osumaan kohteeseen jokaisella ns. "yellow" attackilla, eli taidoilla joita joudut itse käyttämään. Ja kuten Fozzy tuossa mainitsi, retribution paladineille se taitaa olla sen 9%, joka on rajusti arvioituna 300 hit rating. Hit ratingissa on myös toinen cap, niin sanottu hard cap (aikasempi 9% on soft cap) joka on 27% (ainakin warrioreille, mahtaako olla 28% retridineille?), eli rajusti arvioituna 860 hit rating. Tämän saavuttaminen tarkoittaisi, että osut jokaisella autoattackilla, eli ns. "swing"/"white damage". Kuitenkaan, tätä cappia ei edes kannata yrittää saavuttaa, häviö on kuitenkin isompi, nimittäin edes tämän 27% lähelle pääseminen vaatisi sellaista gearia, josta et välttämättä saa kaikkea irti. Eli pysytään tässä 9% ja loppuun kannattaakin enchantata/gemittää attack poweria tai crittiä (gemeissä suosittelisin yleensä strenghtiä retri palalle, tietenkin kannattaa miettiä onko socket bonuksen menettäminen sen arvoinen).

Jossei muuten, suosittelisin katsomaan serverilläsi olevan top killan Armory sivuja ja etsiä rosterista retri paladinia ja näin katsoa miten hän on gearinsa laittanut. Sama asia lukollasi, jos se nyt koskaan tulee tähän.

Tsori for teh wall of text, tuppaa olee vähän tylsää.
Rekisteröitynyt:
27.01.2008
Kirjoitettu: tiistai, 24. maaliskuuta 2009 klo 23.36
Eikös se retripallal ole se hit cap 260 ja 8%. Expertise cap 214? (rating)
Gemität pelkkää 16 stre+pari sinistä metagemin takia. Crittiä tulee gearissa ihan tarpeeksi.
Myydään BC2, CSS, CS, Half-life+lisärit....Tai vaihdetaan blops PC versioon...
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. maaliskuuta 2009 klo 00.00
Draenaillahan mahtaapi tulla tuo 1% hittiin heroic presencestä. Vaivaset 84 näyttää vasta olevan hitti(ilmeisesti ilman tota heroicia ku armorysta kattoo). Mitehä lie tota sais sit nostettua. Lähinnä siis tässä mietityttää et missä vaiheessa näiden täytyy olla capattuna. Eli jos itellä on vielä sinistäki gearia vähä orpo siinä on alkaa cappaileen jokaista asiaa. Eli mikä merkkaa eniten siinä vaiheessa kun vielä keräilee gearia. Expertiseäkin on huikeat neljä. Resiä on ihan turhan päite kieltämättä kerääntyny, mutta on ollu lähes pakko tuota ottaa.

Onkos sil ny hurjaa käytännön merkitystä gemittääki apta vai strenghtiä? Pallullahan tuo kuitenki on 1str = 2 ap ja gemit on 16str ja 32ap.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
20.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. maaliskuuta 2009 klo 00.11
Lainaus:25.03.2009 perato kirjoitti:
Onkos sil ny hurjaa käytännön merkitystä gemittääki apta vai strenghtiä? Pallullahan tuo kuitenki on 1str = 2 ap ja gemit on 16str ja 32ap.
+ kings, joka vaihtaa 1 str = 2.2 AP.
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. maaliskuuta 2009 klo 07.44
jaahas kun nyt keskustelu on kääntynyt noihin statteihin, niin kysympä tässä samalla. Eli mitä kannattaa hankkia resto druidille (joka luonnollisesti on healer). Nyt tällä hetkellä olen hankkinut intellect, spirit ja spell power, kun vielä tässä levuttelen, mutta mitä sitten loppupeleihin kannattaisi hankkia
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
25.03.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. maaliskuuta 2009 klo 09.00
3.1 patch tuli jo smile kestää 8tuntii ladata eek
~Party Time! ~^_^
Rekisteröitynyt:
27.01.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. maaliskuuta 2009 klo 09.30
Huoh ollu ladattavissa varmaan viikon. Ja siinä on eroa gemitätkö Stre vai AP. Stre scalee BoK kanssa ja palluilla on talentti joka lisää strena oliko se 15 vai 20% en jaksa kattoa... Tässä tulee ero.
Myydään BC2, CSS, CS, Half-life+lisärit....Tai vaihdetaan blops PC versioon...
Rekisteröitynyt:
22.08.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. maaliskuuta 2009 klo 09.34
Itse en kyllä näe mitään merkkejä uuden patchin tulosta?... Ainakin Breaking Newsien mukaan kyseessä on normaali maintenance (yleensä siinä lukee, jos patch on tulossa) ja 3.1 on tälläkin hetkellä vielä PTR:llä... Ettei vaan itselläsi ole Predownload kyseessä, joka on siis tosiaan ollu ladattavissa jo parisen viikkoa...
Rekisteröitynyt:
09.10.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. maaliskuuta 2009 klo 10.12
Elikkä tarttisin apua ku en osaa päättää talenttejani. Olen siis warlock dingasin just 50 enkä osaa päättää pidänkö nykysen afflictionin vai vaihanko demonologyyn kun jotkut sanoo että felguard on hyvä. Afflictionissa siistiä on se että voi kerralla ottaa monta mobia heittää vaan dotit kaikkiin ja ottaa että kuolee, en sittä tiiä mite demologyllä että lähetetäänkö vaa felguard ja ooteta et se tappaa.. elikä pikaista apua kts! biggrin
Adios!
Rekisteröitynyt:
27.01.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. maaliskuuta 2009 klo 10.19
Pidä vaan affli razz.
Myydään BC2, CSS, CS, Half-life+lisärit....Tai vaihdetaan blops PC versioon...
Rekisteröitynyt:
20.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. maaliskuuta 2009 klo 11.56
Lainaus:25.03.2009 Kiekura kirjoitti:
Pidä vaan affli razz.
Saanen olla eri mieltä, demonology on paras spekki tossa viidenkympin paikkeilla. Felguard on aika hyvä soololevutukseen.
Rekisteröitynyt:
26.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. maaliskuuta 2009 klo 13.55
Lainaus:25.03.2009 MicroBit kirjoitti:
Lainaus:25.03.2009 Kiekura kirjoitti:
Pidä vaan affli razz.
Saanen olla eri mieltä, demonology on paras spekki tossa viidenkympin paikkeilla. Felguard on aika hyvä soololevutukseen.
Imo ihan kura, ainaki jotain vuos sitten kun levutin oman lokin. Ihan vaihtoehto kuitenkin jos ei jaksa pelkäl voidil, mut ite tykkäsin afflista.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. maaliskuuta 2009 klo 14.20
Ite levutin afflilla aina tonne 68 asti ja vaihoin sitte demonologyyn. Huomattavasti mukavempi on ollu tolla demonilla loppupeleissä pelata. Oli se afflikin kyllä melko mukavaa, jotenki vaa ärsytti se seisominen samalla ku toinen pieksee(käytin imppiä, voidin manaregen nii hanurista). Toimi kyllä pvpeessä paremmin ja yleesä sitä veivas niitä monta leveliä isompiaki afflilla 100-0. Demon nyt ei kuitenkaa huono ole tosiaan enää ku afflictionkin on instacast. Helpompi myös sooloilla asioita demonologylla.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
02.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 25. maaliskuuta 2009 klo 15.38
Lainaus:25.03.2009 QzwN kirjoitti:
Lainaus:25.03.2009 MicroBit kirjoitti:
Lainaus:25.03.2009 Kiekura kirjoitti:
Pidä vaan affli razz.
Saanen olla eri mieltä, demonology on paras spekki tossa viidenkympin paikkeilla. Felguard on aika hyvä soololevutukseen.
Imo ihan kura, ainaki jotain vuos sitten kun levutin oman lokin. Ihan vaihtoehto kuitenkin jos ei jaksa pelkäl voidil, mut ite tykkäsin afflista.
Itsestäni demologyllä on mukavampi nykyään levelata ja muutenkin pelata. Helposti saa group questit soolottua smile
Prossu: Intel core Quad 9550 Näyttis: GTX 260 Extreme Muisti: 4Gt 800Mhz Käyttojärjestelmä: Windows 7 Ultimate
Rekisteröitynyt:
13.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 26. maaliskuuta 2009 klo 00.04
Retri palalla 1str=2.5ap = win
AAAAAAAAAASSSSSSSSSSSSSSSSSDDDDDDDDDDDDDDDDDDDAAAAAAAAAAAAAAAAASSSSSSSSSSSSSFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFKKKKKKKKKKKKKKKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEKKKKKKKKKKKKKKKK
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: perjantai, 27. maaliskuuta 2009 klo 20.21
Onko mahdollista jotenkin "jäädyttää" tuo account? Eli jos ei jaksa pelata, niin jäädyttää sen. Sitku haluu taas pelata niin "sulattaa" sen. biggrin
Tollanen tuli äsken mieleen.
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
08.04.2006
Kirjoitettu: perjantai, 27. maaliskuuta 2009 klo 20.40
Lainaus:27.03.2009 Ellipsis kirjoitti:
Onko mahdollista jotenkin "jäädyttää" tuo account? Eli jos ei jaksa pelata, niin jäädyttää sen. Sitku haluu taas pelata niin "sulattaa" sen. biggrin
Tollanen tuli äsken mieleen.
Ei ole, jos peliaikaa ajattelit säilyttää.
Rekisteröitynyt:
20.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 27. maaliskuuta 2009 klo 20.43
Lainaus:27.03.2009 Ellipsis kirjoitti:
Onko mahdollista jotenkin "jäädyttää" tuo account? Eli jos ei jaksa pelata, niin jäädyttää sen. Sitku haluu taas pelata niin "sulattaa" sen. biggrin
Tollanen tuli äsken mieleen.
On, mutta peliaika loppuu normaalisti. Eli jos sinulla on se peliaika pankkikortilta automaattisesti, tämä accountin "cancellaus" EI osta lisää peliaikaa kunnes taas jatkat subscriptionia. Jos käytät prepaid gamecardeja, account cancel ei muuta mitään.

Peliaikaa ei pysty säästämään jos haluaa mennä esim. parin viikon lomalle tms.

http://www.wow-europe.com/en/legal/termsofpayment.html
Rekisteröitynyt:
10.06.2007
Kirjoitettu: perjantai, 27. maaliskuuta 2009 klo 21.32
Pahoittelen jos jotakuta närpii jos tällainen kysymys on jo esitetty mutta en ala yli 500 sivua kahlaamaan läpi.Eli,kysymys kuuluu;Miten tuo uusi WotLK:ssa julkaistu arena rating-systeemi oikeen toimii?Ennen se oli abouttiarallaa että voittaja saa aika lailla saman verran pisteitä kuin toinen team häviää,ja nyt se on että voitosta saa jotain 6 ratingia,ja häviöstä menettää sen 26.Kaverin kanssa pelailtu 2v2 ja voittoja enemmän ku ollaan otettu kuonoon,ja silti rating hädin tuskin päälle 1400.Ja mielellään jotain ihan asiallisia vastauksia eikä mitään foorumipeeloilua.
Rekisteröitynyt:
27.09.2003
Kirjoitettu: perjantai, 27. maaliskuuta 2009 klo 23.37
Lainaus:27.03.2009 kirkasaatana kirjoitti:
Pahoittelen jos jotakuta närpii jos tällainen kysymys on jo esitetty mutta en ala yli 500 sivua kahlaamaan läpi.Eli,kysymys kuuluu;Miten tuo uusi WotLK:ssa julkaistu arena rating-systeemi oikeen toimii?Ennen se oli abouttiarallaa että voittaja saa aika lailla saman verran pisteitä kuin toinen team häviää,ja nyt se on että voitosta saa jotain 6 ratingia,ja häviöstä menettää sen 26.Kaverin kanssa pelailtu 2v2 ja voittoja enemmän ku ollaan otettu kuonoon,ja silti rating hädin tuskin päälle 1400.Ja mielellään jotain ihan asiallisia vastauksia eikä mitään foorumipeeloilua.
no just tällä hetkellä se kusee alottaessa aika pahasti.

kun pelaat ekaa kertaa arenoita, sun team rating on tosiaan se 1500, ja matchmaking rating (hidden rating) on 1300. peli yrittää sit parhaansa mukaan sua vetää ekojen pelejen aikana sinne kohti hidden ratingia. kun häviit näitä pelejä alussa niin hidden rating ei pienene läheskään yhtä paljoo ku team / personal rating, ja ku voitat niin hidden rating myös kasvaa enempi ku team rating. jossain vaiheessa nää 2 ratingia sit alkaa olemaa suunnilleen samaa tasoo, joten alat saamaan voitoista ja häviöistä suunnilleen oikeen määrän pisteitä.

se siis kusee sen takia että alotat 1,3k hidden ja 1,5k team ratingilla, mut season 6 ne vaihtaa sen niin että teamit alottaa aina 0 ratingilla, ja ekoja tavaroita johon tarvii ratingia alkaa saamaa siinä 1,4k paikkeilla.
"For many years I dreamt of experiencing the culture of Paris until I realised there would probably be a lot of French people there. They should do something about that."
1 ... 542 543 544 ... 597