PPArkisto

Brothers in Arms: Road to Hill 30

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 11 12 13 ... 19

Viestit

Sivu 12 / 19
Rekisteröitynyt:
14.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 02. huhtikuuta 2005 klo 23.14
Muistamme varmaankin DOOM3, jonka demoa sai odottaa reilusti yli kuukauden. Onneksi päätin odottaa, koska demon perusteella doomi oli selvä pettymys minulle.
Rekisteröitynyt:
18.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 09.46
Lainaus:29.03.2005 Warrior_89 kirjoitti:
Mitä tarkoitatte sillä, että laskuvarjohyppy oli "huonosti" toteutettu? Oliko huonommin kuin MOHAA: Spearheadissa?

*reps* jos mohaahan verrataa nii saattaa olla että bian hyppy oli aika täydelline xD...
Malarkey: Whats now? officer: we taking carentan luz: oh!! thats sounds great!
Rekisteröitynyt:
26.12.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 13.06
Lainaus:03.04.2005 Malarkey kirjoitti:
Lainaus:29.03.2005 Warrior_89 kirjoitti:
Mitä tarkoitatte sillä, että laskuvarjohyppy oli "huonosti" toteutettu? Oliko huonommin kuin MOHAA: Spearheadissa?
*reps* jos mohaahan verrataa nii saattaa olla että bian hyppy oli aika täydelline xD...
Kerrotko mitä vikaa MOHAAS:n hypyssä oli? "xDxDxD"
:|
Rekisteröitynyt:
21.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 05. huhtikuuta 2005 klo 21.52
MOHAAT on EA:n rahastus pas**ja!
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. huhtikuuta 2005 klo 21.59
Lainaus:05.04.2005 Janne2 kirjoitti:
MOHAAT on EA:n rahastus pas**ja!

No enpä tiedä...Allied assault vielä sytytti, mutta sen jälkeen on taso romahtanutfrown
Rekisteröitynyt:
05.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 05. huhtikuuta 2005 klo 22.46
Mjääh... Vaikea, siinä mielessä hyväwink , mutta pelinautintoa vähensi 800x600 resoluutiot, ynnä muut "details: medium, shadows: low". Hieman tahmeahkokin, koska kone ei jaksa pyörittää niin hyvin... Mutta aivan sikapossuhyvä, kun kudit lentävät crosshairilla päin honkia. Sitten on hyvä, ku ne checkpointit vähentävät sankaroimishaluja... (ou jea, mä tapan ton... sarrrja... ja ton... ja ton... jes melkein läpi, kohta tsekpointti... ainii se snipu unohtu mut ei haittaa... "achtung ein engländer", PUM---> headshot---> kuolin--->sitten jonnekin kentän alkuunwink )
Fude = Critical error!
Rekisteröitynyt:
16.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 07. huhtikuuta 2005 klo 17.06
Paljonko tää peli sai Pelit lehdessä?
...
Rekisteröitynyt:
28.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 07. huhtikuuta 2005 klo 17.15
Ihan loistava peli... tulee vähä Vietcong mieleen tosta tähtäys systeemistä!!
Vietcong oli ihan huippu ainaskii nettipelinä biggrin
:P
bart

Jone

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
06.10.2002
Kirjoitettu: torstai, 07. huhtikuuta 2005 klo 17.39
Lainaus:07.04.2005 Warrior_89 kirjoitti:
Paljonko tää peli sai Pelit lehdessä?
Jollain alueella oli aihekin tästä, Pelit-lehdessä xbox-versio sai 93 pinnaa, olisivatpa arvostelleet myös pc-version...
Rekisteröitynyt:
05.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 07. huhtikuuta 2005 klo 18.58
Pitäisi varmaan hankkia 512-megatavunen ddr-palikka, sekä ainakin joku Ati Radeon 9800 tai Gforce 5800, mielellään vielä parempiwink Pelit pyörisi paremmin...rolleyes
Fude = Critical error!
Rekisteröitynyt:
14.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 07. huhtikuuta 2005 klo 19.08
öh, geforce 5800?
Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 07. huhtikuuta 2005 klo 19.22
Lainaus:07.04.2005 LandePaukku kirjoitti:
Pitäisi varmaan hankkia 512-megatavunen ddr-palikka, sekä ainakin joku Ati Radeon 9800 tai Gforce 5800, mielellään vielä parempiwink Pelit pyörisi paremmin...rolleyes

Jos jotain aiot tuohon koneeseen ostaa niin osta tuo muisti mutta älä noin kovaa näyttistä. Et nimittäin saa kaikkia hyötyjä sitten näyttiksestä irti johtuen *****sta prossustasi.
I love yoooou!
Rekisteröitynyt:
05.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 07. huhtikuuta 2005 klo 20.14
Lainaus:07.04.2005 SysRQ_ kirjoitti:
öh, geforce 5800?
No mikä onkaan, en niistä gforceista tiedäwink , mutta takaisin aiheeseen, eli BiA:aan...rolleyes
Fude = Critical error!
Rekisteröitynyt:
27.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 07. huhtikuuta 2005 klo 20.54
Menin nyt vasta läpi ton. Oli tuo ihan hyvä peli mutta ne panokset ois voinu osua vähä enemmän sinne minne se rautatähtäin osottaa...
Rekisteröitynyt:
14.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 08. huhtikuuta 2005 klo 17.34
Osaisiko kukaan auttaa sellaiseen ongelmaan, että peli ei halua ottaa AA:ta mukaan? Säädin Anti-Aliasingin Nvidian valikoista 4x, muttei toimi >_<
Uusimmat ajurit löytyy, kortti on Gainwardin GF 6800 LE.
Kiitokset etukäeten.
Rekisteröitynyt:
16.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 08. huhtikuuta 2005 klo 19.04
Lainaus:07.04.2005 kimmo_k kirjoitti:
Menin nyt vasta läpi ton. Oli tuo ihan hyvä peli mutta ne panokset ois voinu osua vähä enemmän sinne minne se rautatähtäin osottaa...

Ehkä päähenkilö ei osaa ampua. Eihän se taida mikään monen sodan veteraani olla...
...
Rekisteröitynyt:
08.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 08. huhtikuuta 2005 klo 23.18
Tervehdys kaikille!
Olisin halukas ostamaan ko. pelin mutta minulla on susikasi eli windows 98 ja eikös tuo tarvitse vähintään 2000? Mutta olisiko millään mahdollista saada sitä toimimaan vaikka jollain patcheilla? Muuten pelin kyllä pitäisi pyöriä varsin hyvin.
-Jaakko
Rekisteröitynyt:
29.06.2002
Kirjoitettu: perjantai, 08. huhtikuuta 2005 klo 23.29
Lainaus:07.04.2005 SysRQ_ kirjoitti:
öh, geforce 5800?

Niin, eräs geforce fx-malli. Ultra-versio on tunnettu pölynimurijäähdyttimestään, mutta taisi kuitenkin olla ensimmäinen kortti jossa oli yhden korttipaikan vievä jäähdytin. Ei kannata ostaa, jos ei halua hidasta ja äänekästä korttia. Ikääkin kortilla taitaa olla pari vuotta.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 09. huhtikuuta 2005 klo 00.21
Lainaus:08.04.2005 kaller89 kirjoitti:
Osaisiko kukaan auttaa sellaiseen ongelmaan, että peli ei halua ottaa AA:ta mukaan? Säädin Anti-Aliasingin Nvidian valikoista 4x, muttei toimi >_<
Uusimmat ajurit löytyy, kortti on Gainwardin GF 6800 LE.
Kiitokset etukäeten.

Samaa ihmettelin Splinter Cellissä ku ei antti-aliaseja saanu kirveelläkään toimiin vaikka kuinka yritti pakottaa. Vissiinki pelit sitte käyttää jotain omia filtterijuttujaan jotka ohittaa AA:t tms.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 09. huhtikuuta 2005 klo 00.24
Lainaus:08.04.2005 Warrior_89 kirjoitti:
Lainaus:07.04.2005 kimmo_k kirjoitti:
Menin nyt vasta läpi ton. Oli tuo ihan hyvä peli mutta ne panokset ois voinu osua vähä enemmän sinne minne se rautatähtäin osottaa...

Ehkä päähenkilö ei osaa ampua. Eihän se taida mikään monen sodan veteraani olla...

Mutta jos luoti ei kerran mee sinne mihin rautatähtäin osottaa, niin päähenkilö on mitä ilmeisimmin laiskotellu tähtäimen ruuvausopetuksen aikana razz
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
Rekisteröitynyt:
05.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 09. huhtikuuta 2005 klo 10.56
Noniin, nyt vasta sain pelin läpi(sain pelin puolitoistaviikkoa sitten)... Oli muuten pikäikäinen, Call of Dutyn vedin läpi kahdessa illassa. Sitten vain nettipeliä hakkaamaanrolleyes
Fude = Critical error!
Rekisteröitynyt:
16.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 09. huhtikuuta 2005 klo 19.44
Demosta ei vissiin ole vieläkään uutta tietoa? Pitäis testata ennen kuin ostaa... smile
...
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 09. huhtikuuta 2005 klo 20.03
Pääsimpä itsekkin testaamaan peliä kaverilla ja tuotatuota...
Alkuun vaikutti vähän lievältä pettymykseltä CoD-tyyliin tottuneelle johtuen siitä kohutusta aseiden epätarkkuudesta ja tähtäyksen tärinästä sun muusta pienestä, mutta kiinnostus tuntu nousevan sitämukaa ku peliä pelas.

Grafiikka hienoa ja olihan niissä äänissä se jonkulainen autenttisuus, mutta jotenki jäi tunne niinku niihin ääniin ei olis panostettu tarpeeks... Esim. aseidenkaivamis- ja latausäänet oli ihanku joku amatööri ois saanu päähänsä että "Hei! äänitänpäs nyt tällä kännykällä aseenvaihtoäänen BiA:an ku kaivat sitä termospulloo repusta!". MG:n tulituskin oli ankeaa pärinää. Olis kaivannu vähän sellasta HL2-efektiä jossa kaukaa ammutut laukaukset kaikuu hienosti yms. Ääninäyttely, räjähdykset ja Thompsonin/MP:n papatus tosin oli ihan tyydyttävää kuunneltavaa.

Kentät oli paikoitellen aivan HÄVYTTÖMIÄ putkia joita ei edes oltu vaivauduttu mitenkään peittelemään, tai sitten erittäin Kädesti. Näkymättömiä seiniä ja jotain naurettavia 30cm korkusia ylipääsemättömiä penkkejä kulkuesteinä, niinsitäpitää... Ei kyllä tosiaankaan tullu yhtä ahdistavaa olotilaa HL2/CoDissa, vaikka niissä oli vähintään yhtä kapee kulkureitti ku tässä, ellei kapeempikin!

Tekoäly oli ihan sitä tasoo, ettei omia äijiä tarvinu ihan kokoaikaa olla vahtimassa ja vihulaisetki reagoi paikoitellen äimistyttävän realistisesti.
PAITSI että natsit ne vaan jökötti suurimmaks osaks paikallaan ja vaan ootteli että minä ja jenkkipojat tulis suppressoimaan, koukkaamaan ja vetämään nirrin pois, minkäänlaisia vastaliikkeitä en pahemmin nähny niiden tekevän. Ois ollu aika kewliä jos natsitki ois pystyny yhtä lailla suppressoimaan jenkkejä ja yrittää koukata sivulta yms. Komennussysteemi oli kieltämättä uutta ja ihan toimiva, paitsi välillä teki vaikeeta ku ne kuvakkeet tykkäs katoilla kesken komentelun ku samalla liikuin ja joku este meinas tulla eteen. Hieman turhan tiukka line-of-sight-systeemi, IMO.

Ryömimis- ja kurkistelumahdollisuutta kaipaili vähän väliä, hävytöntä että moiset sotilaan perustoiminnot kehdanneet jättää pois. Ja ihanku ei ois jo tuossa sitä "konsolimaisuutta" tarpeekseen, lisäks raadotki hävis maisemista jo jonku 5 sekunnin päästä (jotta säästyis KONSOLIN muistia). Aaarghh!

Hehkutettu HALO-aseenvaihtosysteemi ei loppujen lopuks vaikuttanu nii mullistavalta, koska jenkkipyssyköiden korvaajiks ei ainakaan alussa tuntunu löytyvän ku pelkkää kar98:sta ja MP:tä. Ja realistisuus on aika kaukana, jos yhden MP:n maasta ottaessaan saa ruhtinaalliset 7 lipasta (eli täydet ammot) kaupan päälle! Päinvastoin sitte kranaatteja ei saanu mistään lisää ja se yhden tehon heitto teetti vähän vaikeuksia ku piti saada kranua lentään johonki tiettyyn etäisyyteen. Aina meni joko liian pitkäks tai tipahti puolitiehen. Ja voisinpa jopa väittää, että kranujen teho on hävyttömän alhainen ku ihan selkeästi pari kertaa sain sen osuun sakujen viereej mutteivät olleet räjähdyksestä moksiskaan!

Ja mitenkäs, eikös sitä M1 Garandia pitäny olla vaikee ladata kesken lippaan ja pitäis aina räiskiä se loppuun että kampa lentää pois?Brothersissa siitä näytti pystyvän vaihtaa lipasta ihan millon lystäs, enkä edes muista että siinä olis ollu sitä *kling*-efektiä ku lipas loppui... Vai sekoilenkohan ihan täkyllä pyssyköiden kans razz

Mutta tämmöstäpä tämmöstä.
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
bart

Jone

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
06.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 09. huhtikuuta 2005 klo 20.16
Ylläoleva "arvostelu" vaikutti mun ostopäätökseen sen verran, että nyt jäi tämä peli kyllä hankkimatta.
Oon pelannu CoD:in läpi, ja kun tässä on paljon sellaisia ominaisuuksia, mitä edes CoD:issa ei ole (vaikka on yli vuoden vanhempi peli), niin jää kyllä ostamatta.
Rekisteröitynyt:
14.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 09. huhtikuuta 2005 klo 22.52
Lainaus:09.04.2005 Jone kirjoitti:
Ylläoleva "arvostelu" vaikutti mun ostopäätökseen sen verran, että nyt jäi tämä peli kyllä hankkimatta.

Nohh, ainahan voit vielä ite tarkastaa asian ku se huhuttu demo ilmestyy - tiä vaikka tykkäisitki razz
ASRock P45XE, Q9450@3,4GHz, 4Gt DDR2-1066, Gigabyte 560Ti OC 1GB, SATA WD Caviar Black 500Gt, X-Fi XtremeGamer
1 ... 11 12 13 ... 19