PPArkisto

Silent hunter III

Simulaattorit

1 ... 8 9 10 ... 15

Viestit

Sivu 9 / 15
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 15. heinäkuuta 2005 klo 17.54
Oikeesti, se kansitykin latausaika uudessa pätchissa on turhan korkea.

Siinähän kestää joku minuutti muutama ladata se. VII-tyypin U-veneissä olevan 88mm kansitykin isoveljellä, Flak 88 pystyi ampumaan noin 20 panosta minuutissa, ja tuo kansitykki on vielä pienempi ja käyttää pienempiä panoksia.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
26.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 15. heinäkuuta 2005 klo 20.28
Tuolta löytyy modi latausaikojen lyhentämiseksi.Eli DeckGunReload(1.4 ready),tai se alempi jos käytät JSGME Mod Enableria.


Vaihtoehtoina 0,01 ,4,10,20,30,40 ja 60 sekuntia.

bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 19. heinäkuuta 2005 klo 05.53
Muokattu: 19.07.2005 klo 06.29
Joo, kitos linkistä.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
26.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 19. heinäkuuta 2005 klo 18.31
Näköjään suora linkki ei enää toimi. mad

Etusivun kautta sitten: u-boot.realsimulation.com/ ja sieltä SH3 File Library ja Mods
Rekisteröitynyt:
15.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 03. syyskuuta 2005 klo 22.40
Muutama sananen Silent hunter III:sta... Sukellusvenheellä olen viimeksi ajellut C 64:n legendaarisessa Silent service-pelissä. PP:n myönteinen arvostelu herätti mielenkiintoni ja alkoi "vanha suola janottaa. Siispä jalat veivät pelikauppaan, SH kainaloon ja kotiin kokeilemaan...

Aikamoinen evoluutio on tapahtunut, kun edelliseen vertaa, mut on sillä myös hintansa. Ei meinaan ihan helpolla aukea ja takana on reipas rupeama pelkkää torpedo-tutorialia. Ennen torpedointiin siirtymistä opettelu meni suht heittämällä, mut sit tökkäs. Nyt on kuitenkin torpedointi jotenkin hanskassa ja olis aika siirtyä viimeiseen harjoitusosioon. Kerran ehdin sitä vasta kokeilla eikä pitäis varmaan ihan vielä masentua, mut voi he***ti!!!

"Vaikeudestaan" huolimatta vaikuttaa kuitenkin erittäin lupaavalta peliltä ja täytyy ainakin yrittää. Mikään suuri simulaattorien taitaja en ole ja jää nähtäväksi kuinka kauan jaksan päätäni seinään takoa. Huomenna uusiks...
Rekisteröitynyt:
15.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 09. syyskuuta 2005 klo 10.21
Sitkeys (otsa kolhuilla) palkitaan ja voin rehellisesti sanoa, et SH III on todellakin yksi vuoden kovimmista julkaisuista... Ei mennyt eurot hukkaansmile
Rekisteröitynyt:
15.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 15. syyskuuta 2005 klo 12.42
Auttakaas alottelijaa ja sanokaa, että miten sen ekan navigointi tutorialin pääsee läpi?

Pystyin 3 ekaa käskyä suorittamaan ja viimeisessä käsketään sukeltaa 25 metriin ja suunnistaa etelään ja itään. No sukelsin 25 metriin ja lähin suoraan alas suuntaamaan, mutta lopulta tuli rannikkoa vastaan ja käännyin itään, mutta ei kuitenkaan tullut uutta radioviestiä, että tehtävä olisi suoritettu vaikka hyvän matkaa olin jo seilannu itää kohti. Myös välillä ihmetyttää, kun ajannopeutus lakkaa toimimasta.
Rekisteröitynyt:
14.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 15. syyskuuta 2005 klo 17.46
Kannattaa muuten seivata missio aina silloin tällöin, vaikka tämä ei ehkä olekaan hardcore-miesten mieleen.

Kun ajoin ekan pitkän tehtävän jossain pohjois-atlantilla niin kävi näin: useiden tuntien väijymisen, tappelun ja piileskelyn jälkeen päätin lähteä takas kotia kohti. Muutama laiva oli plakkarissa ja mieli hyvä. No, vetäsin pitkän suoran waypoint-viivan atlannnin poikki sinne jonnekin Skotlannin yläpuolelle ja istuin venttaiemaan kun kundit ajoi. Sitten rysähti ja kaikki kuolivat.

Ihmettelin, että mitä hemmettiä oikein tapahtui? No, kun tarpeeksi zoomasin karttaa niin sieltä löytyi keskeltä merta semmonen pieni luoto/saari jjohon tuli täräytettyä matkavauhtia ja kaput koko remmi.

Mitä tästä opimme? Zoomaa ja tiedustele se reitti ennen kuin pistät menoksi. Miehistö on niin tyhmää etteivät tajua väistää saaria - tai edes Tanskaa. wink Tuli meinaan sitten testattua vahingossa sekin, vetäsin toisella kertaa mutkan vähän suoraksi ja vahingossa Tanskaa päin...

Jonkunmoista AI:tä saisi kyllä tähänkin kehittää minun mielestäni. Ei nyt noin hölmöihin hommiin saisi katketa U-veneen retki.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: torstai, 15. syyskuuta 2005 klo 20.11
Mikä mahtaa olla vikana kun yritän aloittaa kampanjaa niin lataus jumittuu m.10% ennen loppua? Sama asia jos yritän mennä "museoon"
Rekisteröitynyt:
08.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. lokakuuta 2005 klo 22.17
Muokattu: 05.10.2005 klo 22.17
-Myydäänkö tota peliä siis ihan anttiloissa, prismoissa yms. ? Ettei tarvii netistä tilailla.(HINTA?)

-Olikos tuossa pelissä myös se joku helikopterilla lentäminen?

-Onko pelistä demoa?

VASTATKAAconfused
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. lokakuuta 2005 klo 22.41
Lainaus:05.10.2005 jokumikalie kirjoitti:
-Myydäänkö tota peliä siis ihan anttiloissa, prismoissa yms. ? Ettei tarvii netistä tilailla.(HINTA?)

-Olikos tuossa pelissä myös se joku helikopterilla lentäminen?

-Onko pelistä demoa?

VASTATKAAconfused



-Myydään (Luulisin n. 40-50€)

- Ei ole mitään helikopterilla lentelyä

- Ei ole demoa
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. lokakuuta 2005 klo 23.25
Tuli vasta hankittua tämä peli ja kuten jo pitemmän aikaa ennakkoon olen tutustunut peliin, niin eipä ainakaan päässyt tapahtumaan sitä että olisi odotellut liikoja ja sitten pettynyt kun saa tuotteen käsiinsä. Pienoisen tutustumisen ja harjoittelun jälkeen olen juuri lähtenyt satamasta ensimmäiselle matkalle. Onhan siinä tunnelmaa lähteä kohti aavaa merta pimeyden ja kirkkaan tähtitaivaan alla kun satamassa väki hurraa. Saapa nähdä miten käy koska on kyllä sen verran monipuolinen paketti ja olen aluksen kapteenina vielä aika keltanokka enkä varmasti osaa hoitaa kunnolla kaikkia nippeleitä vielä, mutta kyllä mukavasti alkuun on päästy ja kokemustahan sitä pelaamalla karttuu. On todella hienoa vaania laivasaattuetta periskooppisyvyydessä kun lähimmät laivat jylisevät lähes päältä. grafiikka on melkoisen hienoa katseltavaa ja realismia saa suunnilleen tasan sen verran kuin itse vaan haluaa. Itsellä ainakin nyt aluksi realismiasetukset "vain" 29prosentissa....turha tehdä alkuun ainakaan pelistä liian vaikeaa. Peli voi olla aika pitkästyttäväkin mutta eipä sitä oikeallakaan sukellusveneellä olla koko aikaa keskellä toimintaa, ja sitten kun löytää niitä saaliita niin kyllä se kummasti korvaa sitä aiempaa odottelua ja etsiskelyä. Erinomainen peli.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
06.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. marraskuuta 2005 klo 14.42
Kertokaa mulle miten sen netti pelin saa toimimaan
OTA RENNOSTI DOKAA WILLILSTI
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: perjantai, 04. marraskuuta 2005 klo 15.34
Peli on todella hyvä mutta sukellusveneessä olisi saanut olla enemmän liikkumis tilaa. Yms: diesel moottori huone, torpedo huone jne.
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. marraskuuta 2005 klo 21.10
Muokattu: 29.11.2005 klo 21.13
olen ostamassa peliä koska pidin eritäin paljon 1. osasta.

koneessani on näyttiksenä radeon 9600, prossuna AMD athlon 2400+ ja muistia 1.7 gt... luulisi toimivan?

Edit: ja kun kävin player onessa katsomassa peliä honta oli 50 € ylihinnoittelua?
Eivät pommit ihmisiä tapa vaan räjähdykset :D
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 29. marraskuuta 2005 klo 21.42
mikä noista silent hunteri 3 sivuista olevista patheistä pitää lataa että pääsee pelaamaan nettiin ja tarviiko sinnä muuta kun sen pathin
Rekisteröitynyt:
25.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 15.26
kävin latammassa 1.4 ja olin asentamassa sitä niin se laitto siihen jotain 1.0 niin pitääkö se eka ladata 1.0 jos haluaa mennä pelamaan nettiin ja jos pitää niin mistä sen 1.0 sais kävin katoo silent hunterin koti sivuilla siellä on vaa 1.4
Rekisteröitynyt:
12.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 22.38
Ostin tuon pelin tänään ja täytyy myöntää että mahtava on.
Mutta miten ne kansimiehet kiikareitten kanssa saisi hälyttämään jos laiva tai lentokone tulee liian lähelle? Äskenkin joku battlecruiseri alkoi tulittamaan minua noin 20 metrin päästä, kun olin tutkimassa karttaa.
92% of teens have moved onto heavy metal or somekinda shit. If you are part of the 8% that still listen to ELECTRIC music, copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
12.05.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. joulukuuta 2005 klo 11.05
Lainaus:05.12.2005 TJJV kirjoitti:
Ostin tuon pelin tänään ja täytyy myöntää että mahtava on.
Mutta miten ne kansimiehet kiikareitten kanssa saisi hälyttämään jos laiva tai lentokone tulee liian lähelle? Äskenkin joku battlecruiseri alkoi tulittamaan minua noin 20 metrin päästä, kun olin tutkimassa karttaa.

No nyt ne alkoi vahtimaan...

Mutta miksi torpedot ei räjähdä kun ne osuu laivaan, ne vain kimpoavat pois
92% of teens have moved onto heavy metal or somekinda shit. If you are part of the 8% that still listen to ELECTRIC music, copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
09.09.2003
Kirjoitettu: torstai, 08. joulukuuta 2005 klo 19.50
Ne pitää osua kunnolla.
Vanhuus ei tule yksin.
Rekisteröitynyt:
07.10.2001
Kirjoitettu: torstai, 22. joulukuuta 2005 klo 00.38
Muokattu: 22.12.2005 klo 00.42
Sain pelin kaksi päivää sitten ja tänään sitten sattui näin:

Olin partiolla ruudussa, mikä on Englannin kanaalin pohjoispuolella. No, ammuin siinä sitten yhden rahtilaivan, niin eiköhän sieltä sitten tule destroyeri. No pitihän tätä sitten päästä testaamaan, että millainen on, kun en ole ennen nähnyt (ja partion numero on 11). No, eikun mokomaa kohti ja kansitykki laulamaan. No lopulta me molemmat ammuimme toisiamme ja lähestyimme. Lopulta kun matkaa oli 500 metriä, niin pakki päälle. No eihän se mitään auttanut. Mokoma paatti lähestyi minua, vaikka pakitin täysiä. No päällehän se ajo, jolloin käskin laittaa koneet täysillä eteen.

Destroyeri sitten kun oli menossa taaksepäin, niin päätin ottaa väliajan ja sukelsin, samalla laittaen hiljaisen ajon päälle. Parin minuutin kuluttua katsoin kaikuluotainmiehen avustuksella, niin destroyeri oli lähdössä poispäin. Suunnittelin, että nousen pintaan ja lähden sitä pakoon koneet täysillä samalla ampuen sitä kansitykillä.
Homma sujui hyvin, ja kohta olimmekin ajamassa peräkkäin toisiamme, eikä kumpikaan ottanut välimatkaa suuremmilti. Päätin, että nyt se on loppu ja aloin kattelemaan destroyeriä periskoopilla, jolloin sitten arvot torpeedoille tulivat automaattisesti. Ammuin sitten takaputkesta yhden torpeedon, ja siinä sattui joku virhe, koska se lähti noin 10 asteen kulmassa sivuun, vaikka vihollinen oli suoraan takana. ARVATKAAPA, mitä destroyeri teki?

Katsoin, että ei hyvä, että nyt meni ohi, niin tämä destroyeri kääntyy 90 astetta siihen suuntaan, mihin päin torpeedo on menossa. Keskelle kylkeä torpeedo sitten pamahti ja destroyer upposi.

Loistavaa britit, loistavaa...


edit: Ainiin, olen nyt flotillassa numero 7, jonka tukikohta on siinä Tanskan itäpuolella, niin miksi en saa tehtäviä, kuin tähän Englannin Itäpuolelle, vaikka olen nähnyt netissä stooreja, jossa samalla sukellusveneellä mennään Tanskan länsipuolelta olevasta tukikohdasta Englannin länsipuolelle, kiertäen pohjoisen kautta. Miksi en pääse tekemään näitä?
Rekisteröitynyt:
13.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 23. joulukuuta 2005 klo 13.08
Latasin viikko sitten 1.4b patsin ja heikot kohdat näkyy laivantunnistusmanuaalissa ilman modia. Pitää olla väh. 700 metriä etäisyys. Ei saa olla kuitenkaan liian lähellä, koska sillon torpeedot ei kerkee virittyä ja ne vaan kimpoo pois. 200 m on liian lähellä.
"Yippee-ki-yay, motherfucker!!" -John McClane
Rekisteröitynyt:
13.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 23. joulukuuta 2005 klo 16.04
Jussi_H kirjoitti:

Lainaus:edit: Ainiin, olen nyt flotillassa numero 7, jonka tukikohta on siinä Tanskan itäpuolella, niin miksi en saa tehtäviä, kuin tähän Englannin Itäpuolelle, vaikka olen nähnyt netissä stooreja, jossa samalla sukellusveneellä mennään Tanskan länsipuolelta olevasta tukikohdasta Englannin länsipuolelle, kiertäen pohjoisen kautta. Miksi en pääse tekemään näitä?

Pyydä siirtoa flotillaan numero 1, koska se on tanskan länsipuolella ja silloin pääsee keikoille Englannin länsipuolelle.

Ja kysymys: Pelin PDF-manuaalissa sanotaan, että radiomiehen voi käskeä kysymään päämajalta (BdU) uusia käskyjä. Vastauksena saadaan joko uusi gridin koodi tai käsky palata tukikohtaan. Minulla ei kuitenkaan tätä kyseistä toimintoa näy missään. Tiedustelen, että miten näitä uusia käskyjä kysellään?
"Yippee-ki-yay, motherfucker!!" -John McClane
Rekisteröitynyt:
26.06.2003
Kirjoitettu: lauantai, 24. joulukuuta 2005 klo 00.22
Lainaus:
Ja kysymys: Pelin PDF-manuaalissa sanotaan, että radiomiehen voi käskeä kysymään päämajalta (BdU) uusia käskyjä. Vastauksena saadaan joko uusi gridin koodi tai käsky palata tukikohtaan. Minulla ei kuitenkaan tätä kyseistä toimintoa näy missään. Tiedustelen, että miten näitä uusia käskyjä kysellään?

No ei mitenkään.Pelin tekijät jättivät ko. ominaisuudeen pois kiirehtiessään pelin julkaisua.

Samoin jättivät wolfpackit pois, vaikka niitäkin lupailtiin.
Rekisteröitynyt:
30.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. joulukuuta 2005 klo 16.25
ootteko hommannu jo seawolves lisärin?? oon yrittäny asentaa sitä täs ny muutaman tunnin eikä oikee onaa....oon warettanu ton silentin enkä saa updatettua sitä millään 1.4 versioksi lisälevyn mukana tuli toi 1.4patci mut ei pelitä!!!ja lisäri on ihan kaupanhyllyltä..
1 ... 8 9 10 ... 15