PPArkisto

F.E.A.R.

3D-räiskintä- ja toimintapelit

Tätä aiheutta ei ole tallennettu kokonaisena ja siitä puuttuu sivuja.

1 ... 61 62 63 ... 73

Viestit

Sivu 62 / 73
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 16. maaliskuuta 2006 klo 22.40
Eipä oo vieläkää löytäny tästä mitään mikä erottais tän tavallisesta tusinaräiskinnästä. Liekkö tuo alhainen FPS sit vähä rajottaa fiilistä. Ainoana erittäin positiivisena asiana voi sanoa nuo pistoolit. Niiden käyttäminen bullet timen kanssa on erittäin nautinnollista koska niillä voi oikeasti tappaa, eikä ne vain ole koristeena mukana. Kaiken lisäksi niistä lähtee kiva ääni.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
15.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 18. maaliskuuta 2006 klo 00.40
Meikku säikähtää aina siinä kohtaa missä se jankowskin haamu ilmestyy sinne sivulle oviaukkoon "Shes afraid of you.." vaikka tiedän kyllä aina että sinne se tulee.

Onkos kukaan kokeillut katsoa kun näet Jankowskin haamun kävelemässä siellä käytävässä, juokset nopeasti sen edelle ja katsot sen kasvoja... "Is someone there..."
>:4 8 15 16 23 42 [ Execute ]
Rekisteröitynyt:
19.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 18. maaliskuuta 2006 klo 00.52
En Kakkaa housuun ,mutta huippukoneella jonka olen itse maksanut pelaan todella kaikki asetukset kaakossa. Sanokoot mitä sanovat mutta kyllä se on kiitettävän hyvin toteutettu.
P.s ja älkää ostako tätä jos näytönohjain ei ole siitä nopeimmasta päästä,
sillä niin näytönohjain rajoitteinen tämä peli on.
Rekisteröitynyt:
28.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 18. maaliskuuta 2006 klo 20.23
kokeilin demoa, oli ahistava, kun joutu siihen käytävään missä se tyttöki oli. yök. Mut mulla tökkäs aina välillä vaikkei pitäs??
about:blank
Rekisteröitynyt:
23.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. maaliskuuta 2006 klo 16.18
Lainaus:18.03.2006 sur kirjoitti:
kokeilin demoa, oli ahistava, kun joutu siihen käytävään missä se tyttöki oli. yök. Mut mulla tökkäs aina välillä vaikkei pitäs??
Muistin puutetta.. smile
Asus P5Q Pro. Intel Core 2 Duo E8500@3.6. Club HD5870 1gb@900/1300. 6Gt DDR2-800mhz Vista 64-Bit. 3dMark 06:17544
Rekisteröitynyt:
08.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. maaliskuuta 2006 klo 18.37
Muokattu: 19.03.2006 klo 18.37
V*ttu sain sydänköhtauksen tossa kohtaa.
Gabba Gabba HEY!
Rekisteröitynyt:
09.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. maaliskuuta 2006 klo 19.50
Joo ja toi on ihan selkeesti tehty siks, että saadaan jatko-osa sulavasti liikkeelle biggrin
cat2

Uga

Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. maaliskuuta 2006 klo 20.39
Jep toi on paras paikka biggrin
-Uga
Rekisteröitynyt:
27.12.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. maaliskuuta 2006 klo 21.25
Lainaus:19.03.2006 Uga kirjoitti:
Jep toi on paras paikka biggrin
-Uga
Tuskinpa muut kuin lapset tuossa kohdassa pelästyvät joihin tämä uga-vauva kuuluu.
Semmosta se on...
Rekisteröitynyt:
09.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 19. maaliskuuta 2006 klo 23.14
Lainaus:19.03.2006 edse kirjoitti:
Tuskinpa muut kuin lapset tuossa kohdassa pelästyvät joihin tämä uga-vauva kuuluu.
No ******* hieno toi ainaki oli. Enny paljoo pelästyny mut yllätyin ja oli taas hieno fiilis.
cat2

Uga

Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 20. maaliskuuta 2006 klo 13.33
En sanonut, että pelästyin tossa kohdassa... edse setä joka on niin wanha =O
-Uga
Rekisteröitynyt:
23.10.2002
Kirjoitettu: maanantai, 20. maaliskuuta 2006 klo 18.58
Minkälaiset asetukset kannattaisia laittaa mun koneelle, kun tökkii vaikka mielestäni pitäis kyllä toimia. Kone a64 3200+, 1Gt, 7800GT. Soft shawdows on pois päältä. Minkälaisia asetuksia te muut käytätte joilla on suurinpiirtein samallainen kone?
nVidia
Rekisteröitynyt:
14.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 20. maaliskuuta 2006 klo 19.14
Mulla 3700+, 2gb ram, 7800gt kaikki max paitsi softshadows pois ja aa 0 (ei tarvii) af 4 ja pyörii sulavasti.
Rekisteröitynyt:
09.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 20. maaliskuuta 2006 klo 20.48
Lainaus:20.03.2006 Surffaaja kirjoitti:
Minkälaiset asetukset kannattaisia laittaa mun koneelle, kun tökkii vaikka mielestäni pitäis kyllä toimia. Kone a64 3200+, 1Gt, 7800GT. Soft shawdows on pois päältä. Minkälaisia asetuksia te muut käytätte joilla on suurinpiirtein samallainen kone?
varmaa jotku high/max. AA:t pois päältä ja models resolution med sit viel kaikki valo jutu mediumille nii kyl pitäis tommossel koneel alkaa toimii.
Rekisteröitynyt:
15.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 24. maaliskuuta 2006 klo 13.12
Lainaus:19.03.2006 edse kirjoitti:
Lainaus:19.03.2006 Uga kirjoitti:
Jep toi on paras paikka biggrin
-Uga
Tuskinpa muut kuin lapset tuossa kohdassa pelästyvät joihin tämä uga-vauva kuuluu.
Ja edse vois lopettaa ton "wanhan ja kokeneen" -esittämisen


Pitää kysyä että mitä/minkä nimistä grafiikkamoottoria toi F.E.A.R. käyttelee?cool
>:4 8 15 16 23 42 [ Execute ]
Rekisteröitynyt:
25.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 25. maaliskuuta 2006 klo 12.37
Kaikki tyypit jotka tykkää räiskintä peleist ni ton pitäis olla pakko ostosbiggrin mu mielest on hyvä peli.aseet on siistei,vihut ei oo idioottei vaa osaa suojautuu yms....
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. maaliskuuta 2006 klo 18.27
Jahas, tulipahan pelattua läpi enkä oikee ny ymmärrä mikä tässä pelissä on nii ihmeellistä? Kauhua ei oo nimeksikkään, räiskintä on aika ponnetonta näin ahtaissa kentissä, tekoäly(vaikka niin kehuttu onkin) vaikuttaa ihan tavalliselta(paitsi että höpisee aivan typeryyksiä esim. "hän yrittää kiertää" vaikka oon seissy viimisen minuutin ajan paikoillaan sen tyypin näkyvillä.)

Nii jotta voisitteko kertoa mikä tässä on yli 85 pisteen arvosta. Miinustan tietty ne grafiikat ku niistä täysin siemauksin en voi mitenkään nauttia(aika vanha kone jo). Miltään muulta osin tää peli ei ole mitenkään erittäin hyvä, ja grafiikka nyt ei tienaa tyhjästä 50 pistettä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
09.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. maaliskuuta 2006 klo 19.32
^^ No laitanpa oman mielipiteen mikä pelissä nyt niin hyvää on.

Juoni(varmaan paras räiskintä pelissä ikinä),
graffa(sekin varmaa paras ikinä),
kauhu (ittee ainaki kerranki onnistu jopa jännittämään toisinku monet muut pelit jotka olis tarkotettu pelkäks kauhu peliks),
räiskintä (kerranki räiskintä tuntuu räiskinnältä) ,
aseet munakkaita,
vihulaisten tekoäly (osas oikeesti tehä monii juttui esim suojautuu kunnolla hyppää piiloon juosta pakoon pyytää lisäjoukkoja jne.),
sp:ssä ei bugeja,
musat/ äänet (pystyy kuulee tarkasti missä vastustaja on vaikkei oo hyvii kajareita/äänikorttia),
NETTIPELI (aivan mahtava).

Omasta mielestä peli vaan on lähes täydellinen. Kaikki toimi loistavasti eikä pelissä oo mitään moitittavaa. Tai sit vaan johtuu siitä etten oo pelannu pitkää aikaa oikeesti hyvii pelejä. Mutta omasta mielestä paljon parempi ku hehkutetut: HL2, doom3, far cry. Noissa mikää ollu mun mielestä huippu ja ihmettelen todellakin miten HL2 on ollu niin suosittu ja kaikkien ylistämä.
Tää taas vaan on yksinkertasesti ihan loistava mun mielestä. Kaikki osa alueet on hoidettu kunnolla eikä pelissä löydy mitään muuta moitittavaa ku noi nettipelin bugit jotka alkaa kyl jo vähä vituttaa.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. maaliskuuta 2006 klo 20.23
Hyvä juoni?? Siis mitä vi**ua? Tässä oli nii perus juoni ku olla ja voi. Lopussa oli ainoa yllättävä yksityiskohta, mut ei muuten mitää ihmeellistä.
Kauhu osio oli nii tylsää et en säpsähtäny ku ehkä kerran. Doom3sen alku oli pelottavampi ku tämän pelin mikään kohta(vaikka loput Doom3sesta oliki sit ihan arsesta).
Räiskintäpuolella en löytäny mitää ihmeellistä, iha normi räiskintää jossai ahtaissa huoneissa.
Aseiden munakkuus oli kyl plussaa, tosin tässäkin ilmeni maailman klassisin typeryys: Vihollinen joka on huomannut sinut, tarttee ainakin 4 kertaa enemmän osumia päähän kuin vihollinen joka ei ole sinua huomannut. Eli sai lyyä välillä ihan kunnolla kutia vastustajien päälle(no haulikko ny oli iha kiva, mut ei sitä jaksanu koko pelin ajan käyttää).
Vihollisen tekoäly oli loppuen lopuks aika tavallinen. En huomannu mitään ihme toimintoja, hyppivät koko ajan jonku ikkunan läpi ja välillä juoksivat jonku laatikon taakse. Heti ku tulitaistelu alkaa nii kaikki viskelee hurjana kranaatteja ja siihen jää sekin toiminta. Oishan tuo voinu olla paremmin näkyvillä jos niillä olis ollu useampia etenemisreittejä. Lisäksi tässä pelissä oli joitain ******* ärsyttäviä vihollisia jotka olis voinu mun puolesta jättää kokonaan peliä rumentamasta(penetratorilla varustetut panssarimiehet, lentävät laserrobotit, lopun sielut).
Ku tätä vertaa Monolithin aikaisempiin tuotoksiin(niihin parhaimpiin, AvP2 ja NoLF) jää tämä melko kauas nuiden varjoon. Mut mikäs tässä, älyvapaata räiskintää massoille. Sehän myy nykyään paljon.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. maaliskuuta 2006 klo 21.03
ne "ärsyttävät" vastukset on tehty siksi ettei peli kävisi liian helpoksi... nämä normisotilaat kun kaatuvat melko helposti
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
09.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 31. maaliskuuta 2006 klo 13.30
Lainaus:29.03.2006 perato kirjoitti:
Hyvä juoni?? Siis mitä vi**ua? Tässä oli nii perus juoni ku olla ja voi. Lopussa oli ainoa yllättävä yksityiskohta, mut ei muuten mitää ihmeellistä.

No mitenköhä hyvin oot sitte seurannut juonta koska siinä on niin tajuttomasti käänteitä sun muita. Lueppa vähän vaikkapa fearin foorumilta juttuja nii alat ymmärtämään miten hienosta juonesta on kyse. Paljon parempi kuin monissa peleissä. Alma, Fettel ja pelaajan kohtalot ainaki ******* hyvin keksitty.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 31. maaliskuuta 2006 klo 14.51
Muokattu: 31.03.2006 klo 15.54
Lainaus:31.03.2006 Shawn kirjoitti:
Lainaus:29.03.2006 perato kirjoitti:
Hyvä juoni?? Siis mitä vi**ua? Tässä oli nii perus juoni ku olla ja voi. Lopussa oli ainoa yllättävä yksityiskohta, mut ei muuten mitää ihmeellistä.
No mitenköhä hyvin oot sitte seurannut juonta koska siinä on niin tajuttomasti käänteitä sun muita. Lueppa vähän vaikkapa fearin foorumilta juttuja nii alat ymmärtämään miten hienosta juonesta on kyse. Paljon parempi kuin monissa peleissä. Alma, Fettel ja pelaajan kohtalot ainaki ******* hyvin keksitty.
Kaikki keskustelut luin ja kuuntelin ja juonta seurasin koko ajan. Aika outoja nämä nyky räiskintäpelien juonet ku puolet joutuu lukemaan jostain Foorumeilta. Eikös sen juonen ole kuitenkin idea tulla esille siinä vaiheessa kun sitä peliä pelataan eikä jossain pelin virallisilla foorumeilla. Mitä käänteitä siinä juonessa nyt sit oli?? Etittii koko aja sitä Fetteliä, se läski petti vähän väliä, sit se alko jo toimimaan avoimesti vastaan. tietokoneista selvis et se ympäristömyrkky juttu ei ollutkaan ympäristömyrkky juttu. Siis ihan peruskauraa jolla ei ollu mitään vaikutusta. Mitä vielä?

Tosin kannattaa muistaa se että jos juoni on parempi kuin Far Cryssa tai Half-Lifeissä nii ei se tarkota sitä että juoni on hyvä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
09.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 31. maaliskuuta 2006 klo 16.04
Muokattu: 31.03.2006 klo 16.04
No lähinnä meinasin kyllä sitä Alma, Fettel, Pelaaja kolmio draamaa. Elikkä Almahan oli kummankin äiti, ja Fettel pelaajan veli. Almalla kuoli sillon ku synnytti Fettelin, mutta sil oli joku nii voimakas psyykkinen sydeemi et se pysty periaattees menemään Fettelin pään sisään (niinku Fettel alussa sano et sen tyypin nimi oli se ja se, mutta onko nää mun muistoja vai hänen (naisesta her). Pelaajaan (ensimmäinen prototyyppi) se ei pystynyt vaikuttamaan koska siin oli kaikkee hienoo jota en jaksa selittää, jonka takia Alma pelkäsikin pelaajaa. Niinkuin Fettel ja joku toinen sano et se pelkää sinua. Alma myös ei yrittänyt tappaa pelaajaa vain auttaa sitä (huus monta kertaa minne pitäis mennä ("over here" )) Toisaalta se myös halus jotenki yhdistyy omaan toiseenkin lapseensa niinkun Fetteliin ja sillon pelaajan olisi pitänyt kuolla niinkuin Fettelinkin, ton takia Fettel anto pelaajan tappaa ittensä(kai), että ne olis päässy leikkii kotii sen jälkeen (Alma,Fettel ja pelaaja). Alma siis synnytti pelaajan 15 vuotiaana ja sille oltii tehty hienoi juttui joita en kanskaan jaksa selittää, että pelaajasta tulis joku über sotilas. Niinku se yks äijä sano että sinusta tulee jumala miehen sisällä. Kun Fettel sai kuulla noista se päätti kostaa äitinsä kohtalon jonka takia se pakeni sieltä jostain mistä siin aluks siin puhelus puhutiin ja alko kostaa niille jotka oli vahingoittaneet Almaa. Tappo/ söi. Noitten juttujen takia mitä ne teki Almalle, Fettel sanokin pelaajalle että Ne ansaitsivat kuoleman jne. Pelasin pelin läpi varmaa joku pari kuukaut sit mut noi jäi mieleen+luin sieltä foorumilta. Jotku jutut saatan muistaa hyvinki väärin. Omasta mielestä ihan hyvin jaksettu nähä vaivaa johonki pelin juoneen. Ja en todellakaan jaksa alkaa kirjottaa kaikkii juttui jonka takii toi onki vähä tommonen pähkinän kuoressa ja sielt puuttuu paljon ja muut vastaavaa. Varmaa typoiki täynnä mut ei se mitää meinaa.

Edit: joku hymiö oli eksyny tonne.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 31. maaliskuuta 2006 klo 16.49
No eipä siis mikää ihmeellinen. Ainoastaan nuo sukulaissuhteet oli lievä yllätys, vaikka niitäkin osas vähän jo ennustaa
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 31. maaliskuuta 2006 klo 17.42
doom 3 alku pelottavampi kuin fear? älä puhu antti tuiskua.
AMD Athlon x2 5200+. emolevy Asus M2V-TVM .3 GB. Club3D Radeon HD 4770 512mb . Compaq P1210. PPO 512 laajakaista. DVD-R/RW asema, Logitech MX510
1 ... 61 62 63 ... 73