PPArkisto

CS: S Näin nostat fräpsiäsi

Counter-Strike

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. helmikuuta 2005 klo 20.58
Kun nyt on näkyny, että porukka valittelee CS: Sourcessa huonoa fps:ää niin päätin nyt pistää tänne jotain ohjeistusta ja vastaavaa.

1. Mene Options --> Video --> Advanced ja laita sieltä asetukset lowille.
2. Laita FPS konffit täältä <-- Nostaa fräpsiä aikas pirusti, mutta mm. Ukkelit kuollessaan katoaa, pikkuroskat mapeista katoaa ja näyttää vähän karummalta ym.

Noilla pääsee ainakin johonkin. Lisäilen jos keksin jotain ja voi joku muukin lisäillä...
plop
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 08. helmikuuta 2005 klo 21.13
ööö ite en ala kyllä laittaa cs:s noin karun näköseks ja kyllä se mulla hyvin muutenkin pyörii fps on jotai 50-60 onko hyvä?
Rekisteröitynyt:
23.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 08. helmikuuta 2005 klo 21.15
Onhan tuo ihan hyvä. Tai no pystyyhän tuolla vielä pelaamaan, tosin riippuu ootko ahtaissa paikoissa, jolloin fps nousee, vaiko avarissa paikoissa, jolloin fps laskee (useimmiten).
"Minäkin saan tonneittain roskapostia joka päivä. Suurin osa siitä kertoo, että voisin rikastua nopeasti ja päästä eroon veloistani."-Bill Gates---Uusi tietsikka: 64 3200+, GF 6600GT, 1024mt ram ;)
Rekisteröitynyt:
16.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. helmikuuta 2005 klo 23.32
Muokattu: 08.02.2005 klo 23.34
Tässä on semmoset asetukset että fps on taivaissa biggrin

cl_cmdrate "101"
cl_drawshadowtexture "0"
cl_ejectbrass 0
cl_interp 0.1
cl_interpolate 1
cl_phys_props_enable 0
cl_radartype 1
cl_ragdoll_physics_enable 1
cl_scalecrosshair 1
cl_show_bloodspray 0
cl_show_splashes 0
cl_showfps "1"
cl_smooth 0
cl_updaterate 101
con_enable 1
fog_enable 0
fog_enable_water_fog "0"
fps_max "500"
gl_clear 1
mat_antialias "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0"
mat_bumpmap 0
mat_clipz 0
mat_compressedtextures "1"
mat_dxlevel 70 // You can change the DirectX Level to 81 or 90 as well
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso 0
mat_forcedynamic "0"
mat_forcehardwaresync 1
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "0"
mat_numtextureunits "0"
mat_picmip "2
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular 0
mat_trilinear "0"
mat_vsync "0"
mp_decals 1
muzzleflash_light 0
r_3dnow
r_3dsky 0
r_avglight"0"
r_decal_cullsize 1
r_decals 0
r_dispfullradius "0"
r_DispUseStaticMeshes 0
r_drawdecals 0
r_drawdetailprops 0
r_drawlights 0
r_drawmodeldecals 0
r_drawrain 0
r_drawropes 0
r_dynamic 0
r_eyes 0
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_lod -1
r_mmx
r_modellodscale "0.3"
r_PhysPropStaticLighting 0
r_propsmaxdist 500
r_rainsimulate 0
r_renderoverlayfragment "0"
r_rootlod "2"
r_shadowmaxrendered "-1"
r_shadowrendertotexture "0"
r_shadows 0
r_specular "0"
r_sse
r_teeth 0
r_WaterDrawRefraction 0
r_waterforceexpensive "0"
r_worldlightmin "1"
r_worldlights "1"
rate 250000
rope_averagelight 0
rope_smooth 0
rope_subdiv 0
sv_voicecodec "voice_speex"
Rekisteröitynyt:
02.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. helmikuuta 2005 klo 00.03
mitä noi fps komennot on siis mitä eroa on tolla cs_showfps 2 ja cl_showfps 1 ja mitä muita niitä sitten on?
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. helmikuuta 2005 klo 13.58
Lainaus:09.02.2005 storaenso kirjoitti:
mitä noi fps komennot on siis mitä eroa on tolla cs_showfps 2 ja cl_showfps 1 ja mitä muita niitä sitten on?
Toi cl_showfps 2 tekee siitä luvusta smoothimman, et sen fps:n ehtii näkeenkin kunnolla, ettei se anna koko ajan tarkkaa lukemaa, jota ei sit ehdi näkeen kunnolla. En tiedä tajusitko razz
plop
Rekisteröitynyt:
17.05.2001
Kirjoitettu: perjantai, 11. helmikuuta 2005 klo 12.30
Tai sit pelaa 1.6 -versioo.
-Kaikki tietokoneet toimivat savulla. Kun savu tulee ulos, ne eivät enää toimi- www.mbnet.fi/~latuman
woodstock

Hsu

Rekisteröitynyt:
27.07.2002
Kirjoitettu: perjantai, 11. helmikuuta 2005 klo 14.42
Ei tarvii nostaa "fräpsiä" (!!??) kun sata riittää.
Aiheuttaako teillä muuten nykimistä jos fps on yli 100?
Vai johtuiskohan tuosta cl_smoothista?
Rekisteröitynyt:
05.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 11. helmikuuta 2005 klo 22.45
No lol ei se nyi vaik fps ois 50. Oisko netissä vika?
Asus M4A77TD Pro | Amd Phenom II X4 965BE | Sapphire Radeon HD5770 1GB | 2GB DDR3 | 320Gb WD Caviar Blue | Antec TrueBlue 480W | Antec SLK3700-BQE |
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. helmikuuta 2005 klo 23.40
Lainaus:08.02.2005 JOOOOP kirjoitti:
Tässä on semmoset asetukset että fps on taivaissa biggrin

cl_cmdrate "101"
cl_drawshadowtexture "0"
cl_ejectbrass 0
cl_interp 0.1
cl_interpolate 1
cl_phys_props_enable 0
cl_radartype 1
cl_ragdoll_physics_enable 1
cl_scalecrosshair 1
cl_show_bloodspray 0
cl_show_splashes 0
cl_showfps "1"
cl_smooth 0
cl_updaterate 101
con_enable 1
fog_enable 0
fog_enable_water_fog "0"
fps_max "500"
gl_clear 1
mat_antialias "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0"
mat_bumpmap 0
mat_clipz 0
mat_compressedtextures "1"
mat_dxlevel 70 // You can change the DirectX Level to 81 or 90 as well
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso 0
mat_forcedynamic "0"
mat_forcehardwaresync 1
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "0"
mat_numtextureunits "0"
mat_picmip "2
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular 0
mat_trilinear "0"
mat_vsync "0"
mp_decals 1
muzzleflash_light 0
r_3dnow
r_3dsky 0
r_avglight"0"
r_decal_cullsize 1
r_decals 0
r_dispfullradius "0"
r_DispUseStaticMeshes 0
r_drawdecals 0
r_drawdetailprops 0
r_drawlights 0
r_drawmodeldecals 0
r_drawrain 0
r_drawropes 0
r_dynamic 0
r_eyes 0
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_lod -1
r_mmx
r_modellodscale "0.3"
r_PhysPropStaticLighting 0
r_propsmaxdist 500
r_rainsimulate 0
r_renderoverlayfragment "0"
r_rootlod "2"
r_shadowmaxrendered "-1"
r_shadowrendertotexture "0"
r_shadows 0
r_specular "0"
r_sse
r_teeth 0
r_WaterDrawRefraction 0
r_waterforceexpensive "0"
r_worldlightmin "1"
r_worldlights "1"
rate 250000
rope_averagelight 0
rope_smooth 0
rope_subdiv 0
sv_voicecodec "voice_speex"




muuttuuko noista semmosex rumaks?confused
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. helmikuuta 2005 klo 23.50
muuten jos laittaa asetuksia pienemmälle niin nouseeko fps?redface
Rekisteröitynyt:
05.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. helmikuuta 2005 klo 00.17
Mitä rumempi peli sitä Parempi FPS.smile
Sivu 1 / 1