PPArkisto

cs source vs cs 1.6

Counter-Strike

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
30.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 20.40
Muokattu: 25.02.2005 klo 20.41
eli kumpi teist on parempi countteri. source vai 1.6
Rekisteröitynyt:
08.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 20.52
Lainaus:25.02.2005 flippy8 kirjoitti:
eli kumpi teist on parempi countteri. source vai 1.6



Source.
Rekisteröitynyt:
30.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 20.52
1.6 cool
Rekisteröitynyt:
27.02.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 21.02
Source.
Š ◘ ð ±

BloodLust

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
01.01.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 21.10
Lainaus:25.02.2005 Dynamite kirjoitti:
Source.
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 21.13
1.6 , koska pelattavuus parempi, on clanbasessa, ja sit se pyörii kaikilla hikimyllyillä smile
Amd 3700+ @ 2,3Ghz | GeForce 7800gt 256mb pci-e | 2gb kingston 400 | System: 250gb Storage: 500gb | Sennheiser HD 555 / QPAD CT / MSIE 3.0 + S&S PADSURFERs
Rekisteröitynyt:
27.02.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 21.54
Lainaus:25.02.2005 InVaNaSSu kirjoitti:
1.6 , koska pelattavuus parempi, on clanbasessa, ja sit se pyörii kaikilla hikimyllyillä smile
Sourcekin on clanbasessa.
Š ◘ ð ±
Rekisteröitynyt:
29.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 22.06
sorsa
.
Rekisteröitynyt:
25.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 22.10
1.6 on legendaarinen. ei oo oikeen kunnon tunnelmia sorsassa...
Rekisteröitynyt:
19.04.2002
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 22.17
Lainaus:25.02.2005 Inmate kirjoitti:
1.6 on legendaarinen. ei oo oikeen kunnon tunnelmia sorsassa...
En nyt oikein legendaariseksi sanoisi. Mutta kuitenkin 1.6 on paljon paremmin ainakin klaanimatseihin soveltuva, kun siinä jopa osuu siihen mihin pitäisikin osua, toisin kuin Sourcessa. Publictasolla molemmat ovat varmasti viihdyttäviä.
Rekisteröitynyt:
17.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 22.22
Lainaus:25.02.2005 tonikos kirjoitti:
Mutta kuitenkin 1.6 on paljon paremmin ainakin klaanimatseihin soveltuva, kun siinä jopa osuu siihen mihin pitäisikin osua, toisin kuin Sourcessa.

Ja miksikö sourcessa ei muka osuisi siihen mihin pitäisi? Hitboxit ovat nykyään kohdallaan. Ensi kesän CPL:ssä pelataan 100.000$ CS:Source turnaus, joten jos hitboxit ei olis kunnossa, ni tuskin pelattais. Älytöntä heittää tollasia väitöksiä.

Että näin.
Rekisteröitynyt:
14.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 22.55
Sorsa.
Rekisteröitynyt:
19.04.2002
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 23.28
Muokattu: 25.02.2005 klo 23.31
Lainaus:25.02.2005 Lorppiainen kirjoitti:

Ja miksikö sourcessa ei muka osuisi siihen mihin pitäisi? Hitboxit ovat nykyään kohdallaan. Ensi kesän CPL:ssä pelataan 100.000$ CS:Source turnaus, joten jos hitboxit ei olis kunnossa, ni tuskin pelattais. Älytöntä heittää tollasia väitöksiä.

Että näin.

Ehkä selitin vähän väärin, mutta sitä tarkoitin että katsotaan vaikkapa rifleillä ampumista sourcessa, strafetan vähän sivuttain nappi pohjassa ja oho, hedareita paukkuu. Tosin en väitä etteikö 1.6 olisi jotenkin 'realistisempi' mutta kuitenkin 1.6:ssa saan sentään päättää itse enemmän mihin osun.

Sitten on nää maan korkeuserot jotka vaihtelee sen verran että senkin vuoksi pidän sourcea huonompana, kun pitää mappi opetella ulkoa että tietää missä kohtaa osuu pään korkeudelle ja missä ei. Loppujen lopuksi kuitenkin on ihan turha vertailla 1.6:sta ja sourcea, kun ne on kaksi täysin eri peliä.

Niin ja, ei mua kiinnosta jos ne tyrkyttää sitä CPL:ään koska se on ihan niiden oma valinta, muita turnauksia riittää vielä 1.6:llekin. Ei ne hitboxit ole aina eri cs:n versioissakaan olleet kohdallaan mutta silti on pelattu suurista rahoista.

Enkä tästä enää jaksa riidellä :/
Rekisteröitynyt:
18.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 23.33
sourcebiggrin
Rekisteröitynyt:
08.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 25. helmikuuta 2005 klo 23.40
Lainaus:25.02.2005 tonikos kirjoitti:
Lainaus:25.02.2005 Inmate kirjoitti:
1.6 on legendaarinen. ei oo oikeen kunnon tunnelmia sorsassa...
En nyt oikein legendaariseksi sanoisi. Mutta kuitenkin 1.6 on paljon paremmin ainakin klaanimatseihin soveltuva, kun siinä jopa osuu siihen mihin pitäisikin osua, toisin kuin Sourcessa. Publictasolla molemmat ovat varmasti viihdyttäviä.
Opettele ampuu niin osuu biggrin
Rekisteröitynyt:
10.02.2002
Kirjoitettu: lauantai, 26. helmikuuta 2005 klo 00.29
Sourcen player modelit on niin sairaan rumat, että pakko sanoa 1.6. Se muutenki ownaa sourcen.
hehz
Rekisteröitynyt:
28.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 26. helmikuuta 2005 klo 01.48
1.6
Rekisteröitynyt:
01.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. helmikuuta 2005 klo 08.48
Source.
huoh
Rekisteröitynyt:
01.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. helmikuuta 2005 klo 09.23
Lainaus:26.02.2005 Mikkiz kirjoitti:
Source.
Ei ainakaan bannia.
Rekisteröitynyt:
16.04.2003
Kirjoitettu: lauantai, 26. helmikuuta 2005 klo 09.27
1.6
im horny
Rekisteröitynyt:
22.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. helmikuuta 2005 klo 10.20
Source
Elämä on epäkornia?
Rekisteröitynyt:
03.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. helmikuuta 2005 klo 10.50
1.6, siin on viel yli 3 kertaa enemmän pelaajiakin kun sorsassa. Ja turha ruveta muuttelemaa tosiasioita että CSS hitboxit on ihan PERSEESTÄ. Tässä vähän esimerkkiä: Näen ct:n juoksevan vähän kauempana ja sitten kun se on päässyt nurkan taakse niin ammun pari kutia siihen seinää nio hedari pamahtaa ku se ct on kauempana, sitten kun kattelee muita ni ne ampuu aina jalkoihin ni hedaria napsahtaa. CSS on liian buginen minun makuuni.smile
TWINMOS 2X512MB AMD ATHLON 64 3800+DISKETTIASEMA 1,44 VAALEASAMSUNG SP80 160GB SATA 7200 RPM 8MB SP1614CLOGITECH MX1000ABIT S939RADEON X850 XT PE NäYTöNOHJAIN, PCI-EXPRESS, 256MB GDDR III MUISTI
Rekisteröitynyt:
21.10.2003
Kirjoitettu: lauantai, 26. helmikuuta 2005 klo 10.56
Lainaus:26.02.2005 Shadowzki kirjoitti:
1.6, siin on viel yli 3 kertaa enemmän pelaajiakin kun sorsassa. Ja turha ruveta muuttelemaa tosiasioita että CSS hitboxit on ihan PERSEESTÄ. Tässä vähän esimerkkiä: Näen ct:n juoksevan vähän kauempana ja sitten kun se on päässyt nurkan taakse niin ammun pari kutia siihen seinää nio hedari pamahtaa ku se ct on kauempana, sitten kun kattelee muita ni ne ampuu aina jalkoihin ni hedaria napsahtaa. CSS on liian buginen minun makuuni.smile

Nii sehän oli puolivuotta sitten betassa noin... ja olihan se noin silloin 1.5 kynärissä... Pelaa nyky versioita nii ei tuu *****t housuu hitboxien takii.
Tyhmään kysymykseen saa tyhmän vastauksen!
Rekisteröitynyt:
30.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. helmikuuta 2005 klo 11.08
Lainaus:25.02.2005 Inmate kirjoitti:
1.6 on legendaarinen. ei oo oikeen kunnon tunnelmia sorsassa...
Just näin! Äänet ei oo 1.6 oikee realisteset mutta ne sopii cs:n imagoon todella hyvin! Itse pelaan Sourcea mutta se ei ole enää Counter-Strike. Se on jotain aivan muuta frown Tunnelmaa ei piisaa niin paljon frown
Rekisteröitynyt:
03.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 26. helmikuuta 2005 klo 11.13
Lohikäärme, se on kyllä noin ihan vieläkin, muitakin todistajia varmasti on, eikä sourcessa tosiaankaan osu minne tahtoo.
TWINMOS 2X512MB AMD ATHLON 64 3800+DISKETTIASEMA 1,44 VAALEASAMSUNG SP80 160GB SATA 7200 RPM 8MB SP1614CLOGITECH MX1000ABIT S939RADEON X850 XT PE NäYTöNOHJAIN, PCI-EXPRESS, 256MB GDDR III MUISTI
Sivu 1 / 2
1 2