PPArkisto

Hitman:Contracts ongelma.

PlayStation

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 28. helmikuuta 2005 klo 09.15
Tehtävä Slaying the dragon:Siinä pitää tappaa se yks tyyppi ja säilyttää se yks hengissä.Jos menen tappamaan sen ukkelin niin se jonka pitää pysyä hengissä
lähtee juoksemaan karkuun ja kohta tulee mission failed.Mitä pitäis tehdä?
A
Rekisteröitynyt:
28.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 28. helmikuuta 2005 klo 15.53
Onegelman yksi MONISTA ratkaisuista!

Tapa ensin se se Red Dragonien johtaja joka tulee sieltä kujalta, silloin kun se menee kuselle. Tapettuasi se raaha ruho viemäriin ja ota amuletti siltä.
Sitten juokset sinne ravintolaan jossa se poliisi ja Blue Lotuksen kontakti on.
Älä mene sinne ravintolaan vaan takapihalla olevaan kellariin.
Vältä poliisiseja näkemästä sinua.
JATKUU
---Entinen Freek--- www.hitman.com
Rekisteröitynyt:
28.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 28. helmikuuta 2005 klo 15.55
Ammu vaikka yhteen autoon pistoolilla joten poliisit reagoivat sen hälytykseen.
Haettuasi myrkyn, mene kellariin ja sammuta keittiön kaasu.
Kellariin tulee kokki jonka voit kuristaa pois päiviltä.
Ota kokin kamat ja mene ylös keittiöön.
Myrkytä ruoka ja tarjoile!
Oles hyvä!
---Entinen Freek--- www.hitman.com
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 28. helmikuuta 2005 klo 17.43
Selitätkö tarkemmin tapan sen lettipään, mutta jätän sen sini pukusen äijän eloon?Jos jaksat selitä vielä tarkemmin, kiitos.
A
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 28. helmikuuta 2005 klo 19.33
The_Truth olet kyllä erehtynyt nyt kentästä. Tuo, mistä selität on Sea Food Massacre.

Ohjeet Slaying the Dragoniin:
Kulje aloituspaikastasi oikealle päin ja etsi vartija, joka vartioi tikkaita kattotasanteelle. Odota sopivaa hetkeä ja tainnuta vartija nukutuspiikillä hipsimällä hänen taakseen takaapäin, ja tiputa hänet viemäriin. Muistaakseni voit myös tappaa hänet kuristamalla ja saat silti Silent Assasinin, kunhan onnistut muuten täydellisesti. Seuraavaksi kiipeä kattotasanteelle ja sniputa uhri äänettömällä kuoliaaksi yhdellä laukauksella, kun hän on poissa muiden näköpiiristä Heitä ase pois ja kumarru niin, ettei kukaan näe sinua. Odota, että tilanne rauhoittuu, kiipeä alas ja kävele poistumispaikalle.
Rekisteröitynyt:
23.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 28. helmikuuta 2005 klo 19.55
Onko toi Hitman :contracts hyvä peli? mä jäin johonkin kolmanteen tehtävään... (jonne sinnekkin pääsin vain räiskimällä) siis voisin kysyä sitä ongelmaa... Kun mennään sinne jonnekkin (lol) missä täytyy räjäyttää niitä... niin sitten kun menee sinne sukellus veneeseen ja tappaa yhen niistä ja sitten lähtee sielt menee mitä sit tapahtuu?ku kuolin sen jälkeen ja heitin ohjaimen ja sen tatti meni rikki(lol).
moro
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 01. maaliskuuta 2005 klo 17.12
Lainaus:WarVarde kirjoitti:
Onko toi Hitman :contracts hyvä peli? mä jäin johonkin kolmanteen tehtävään... (jonne sinnekkin pääsin vain räiskimällä) siis voisin kysyä sitä ongelmaa... Kun mennään sinne jonnekkin (lol) missä täytyy räjäyttää niitä... niin sitten kun menee sinne sukellus veneeseen ja tappaa yhen niistä ja sitten lähtee sielt menee mitä sit tapahtuu?ku kuolin sen jälkeen ja heitin ohjaimen ja sen tatti meni rikki(lol).

Voisit hieman panostaa kirjoitusasuusi. En saanut tekstistäsi muuta selvää, kuin että kenttä, mistä puhut, on Bjarkhov Bomb. Tuon kentän pääset läpi seuraavasti:

Tehtävän alettua lentokoneessa, katsele karttaasi ja odota paikallaan
piilossasi, kunnes eräs siviili tulee hakemaan elintarvikelaatikkoja. Ota
injektioruiskusi käyttöön, odota, että hän kääntyy ja lähde juoksemaan
häntä kohti. Nukuta hänet kenenkään huomaamatta, ota hänen asunsa ja
yksi laatikoista ja lähde kävelemään ruokasalia kohti, joka sijaitsee
suoraan lentokonetta vastapäätä. Ohita rauhallisesti sisäänkäynnin vartijat
ja päästyäsi sisään käänny vasemmalle keittiötä kohti.

Jos pelaat kenttää ensimmäistä kertaa, on keittiössä hyvä puhua kokille
saadaksesi tietoa tehtävästä. Seuraavaksi hae uunin luota pullollinen
ulostuslääkettä ja myrkytä sillä valmistumaisillaan oleva keitto. Tämän
tehtyäsi kävele vessaan salin toisella puolella ja jää odottamaan seisaalleen
kohdalle joka jää näkymättömiin, kun vessan ovi avataan. Kun näet
kartasta kokin tarjoilevan Fuchsille ruuan, tallenna ja odota, että hän ryntää
pää kolmantena jalkana vessaan. Sulje ovi hänen perässään, ota käyttöösi
hiljennetty Silverballer ja ensimmäisen persoonan kuvakulma. Fuchs on
mennyt asioilleen perimmäiselle pöntölle ja näet välillä hänen painavan
päätään alas. Kyyristy ja ammu oikealla hetkellä häntä päähän. Jos
onnistuit yhdellä laukauksella, nyt olisi hyvä paikka tallentaa ja vaihtaa
yllesi Fuchsin vaatteet.

Kävele vessasta ulos (katso, ettet pidä enää asetta esillä). Ulkopuolella
odottavan vartijan pitäisi puhua sinulle. Lähde seuraaman häntä pysytellen
hänestä koko ajan sopivan välimatkan päässä, jottei hän epäilisi mitään,
kunnes saavutte tunnelin sisäänkäynnin luo. Yritä ohittaa toinen vartija
mahdollisimman vähin epäilyksin, astu pieneen sähköjunaan ja käynnistä
se. Saavuttuasi tunnelin toiseen päähän odota, että juna pysähtyy ja astu
ulos kyydistä vasemmalle puolelle lumihankeen. Tallenna ja lähde
kulkemaan sähköjunalta poispäin. Edessäpäin näet suuren laivan. Pudota
sopivan välimatkan päässä vartioista aseesi ja lähde kulkemaan sitä kohti.
Ohita partioiva vartija sopivan kaukaa ja kävele sisäänkäynnille, jonka
luona toinen vartijoista puhuu sinulle. Ohita heidät nopeasti, jottei
epäilymittari nousisi liian korkealle, ja astu laivaan.

Kun olet sisällä laivassa, kävele käytävän päähän, mistä löydät lukitun
oven, jota ei voi tiirikoida. Käänny portaisiin oikealla, kulje ne ylös ja
kävele huoneen läpi, kunnes saavut kannelle. Täällä sinulle tehdään
ruumiintarkastus, mutta vaikka sinua epäilläänkin kovasti, se ei vielä riitä
laskemaan arvosanaa Professionaliksi. Ruumiintarkastuksen jälkeen kävele
kappaleen matkaa eteenpäin ja astu sisään ovesta oikealla. Komentaja
Bjarkhovin tervehdittyä sinua hän menee hakemaan lasillisen Vodkaa
itselleen. Tässä vaiheessa, kun hän on hetken selin sinuun, ota hyvin
nopeasti kuristuslankasi, hiivi ja tapa hänet, ennen kuin hän kääntyy ja
tajuaa, mitä on meneillään.

Tallenna, ota komentajan avaimet ja avaa ovi huoneen nurkassa. Kävele
portaat alas ja käytävän läpi ulos laivasta. Nyt etsi kartasta paikka nimeltä
Warehouse. Suuntaa kulkusi sen luokse vältellen mahdollisimman paljon
vartijoita. Jos rakennuksen ulkopuolella seisoo siviili, odota, että hän palaa
takaisin sisälle ja oven sulkeuduttua seuraa perässä. Päästyäsi sisälle
rakennukseen käänny heti oikealle ja kävele ensimmäisen seinämän taakse
löytääksesi säteilypuvun. Vaihda se yllesi ja kävele ulos rakennuksesta.
Katso kartasta sukellusveneen sijainti ja lähde kävelemään eteenpäin kohti
pieniä portaita, jotka johtavat sinut syvennykseen (olet oikeassa paikassa,
jos näet etuoikealla lentokoneen jäännökset). Juokse syvennyksen halki ja
kävele toisia portaita ylös. Ohita vartijat rauhallisesti ja kävele
sukellusveneen sisäänkäynnille. Perähuoneesta oikealla löydät kolme
pommia. Poimi ne ja poistu paikalta. Kun olet ulkona, katso karttaa
muistaaksesi jäälle johtavien tikkaiden sijainnin. Kävele niiden luokse
(saatat kohdata partioivan vartijan matkalla, mutta älä hätäile, hänen ei
pitäisi epäillä sinua), ja kun reitti on selvä kapua alas jäälle. Jos puhuit
kokille kentän alussa, näet kartassa kolme mielenkiinnonkohdetta. Aseta
pommit niihin. Jos taas et puhunut, hinkkaa sukellusveneen kylkiä
löytääksesi nuo heikot kohdat.

Onnistuttuasi tässä, olisi hyvä tallentaa, odottaa sopivaa hetkeä häipyä
paikalta ja palata koko matka takaisin varastolle, jossa vaihtaa takaisin
Fuchsin asuun. Sen tehtyäsi kävele takaisin junatunneliin, mutta älä astu
junaan vaan kulje sen ohitse ja kävele sopivan matkan päähän suuaukolta.
Katso karttaa ja odota, että sukellusveneen lähellä partioiva vartija on
loitonnut sen luota mahdollisimman kauas, ja laukaise pommi.
Välivideoiden mentyä ohi juokse niin nopeaa kuin voit tunnelin päähän ja
sieltä lentokoneelle. (hiljennä kuitenkin vauhtiasi aina vartijoiden
kohdalla, jottet herätä turhia epäilyksiä). Jos ylimääräistä hälytystä
kuolleesta vartijasta ei tullut (mitä ei pitäisi tapahtua, jos seuraat tarkasti
näitä ohjeita), olet päässyt tehtävän läpi Silent Assasin -arvosanalla.

Rekisteröitynyt:
28.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 01. maaliskuuta 2005 klo 19.14
Lainaus:28.02.2005 Banneri kirjoitti:
The_Truth olet kyllä erehtynyt nyt kentästä. Tuo, mistä selität on Sea Food Massacre.

Ohjeet Slaying the Dragoniin:
Kulje aloituspaikastasi oikealle päin ja etsi vartija, joka vartioi tikkaita kattotasanteelle. Odota sopivaa hetkeä ja tainnuta vartija nukutuspiikillä hipsimällä hänen taakseen takaapäin, ja tiputa hänet viemäriin. Muistaakseni voit myös tappaa hänet kuristamalla ja saat silti Silent Assasinin, kunhan onnistut muuten täydellisesti. Seuraavaksi kiipeä kattotasanteelle ja sniputa uhri äänettömällä kuoliaaksi yhdellä laukauksella, kun hän on poissa muiden näköpiiristä Heitä ase pois ja kumarru niin, ettei kukaan näe sinua. Odota, että tilanne rauhoittuu, kiipeä alas ja kävele poistumispaikalle.


Aivan!redface .... No siinä oli ainakin yhden kentän "läpipeluuohjeet!"
---Entinen Freek--- www.hitman.com
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 03. maaliskuuta 2005 klo 09.37
Lainaus:28.02.2005 Banneri kirjoitti:
The_Truth olet kyllä erehtynyt nyt kentästä. Tuo, mistä selität on Sea Food Massacre.

Ohjeet Slaying the Dragoniin:
Kulje aloituspaikastasi oikealle päin ja etsi vartija, joka vartioi tikkaita kattotasanteelle. Odota sopivaa hetkeä ja tainnuta vartija nukutuspiikillä hipsimällä hänen taakseen takaapäin, ja tiputa hänet viemäriin. Muistaakseni voit myös tappaa hänet kuristamalla ja saat silti Silent Assasinin, kunhan onnistut muuten täydellisesti. Seuraavaksi kiipeä kattotasanteelle ja sniputa uhri äänettömällä kuoliaaksi yhdellä laukauksella, kun hän on poissa muiden näköpiiristä Heitä ase pois ja kumarru niin, ettei kukaan näe sinua. Odota, että tilanne rauhoittuu, kiipeä alas ja kävele poistumispaikalle.

Kiitos *kiittää ja kumartaa*, en ole yrittänyt yhdessäkään kentässä Silent Assasini.
A
Rekisteröitynyt:
23.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 04. maaliskuuta 2005 klo 20.29
Lainaus:01.03.2005 Banneri kirjoitti:
Voisit hieman panostaa kirjoitusasuusi. En saanut tekstistäsi muuta selvää, kuin että kenttä, mistä puhut, on Bjarkhov Bomb. Tuon kentän pääset läpi seuraavasti:

Tehtävän alettua lentokoneessa......

Kiitti paljon... mutta seuraavaa tehtävää en millään pääse läpi... razz Jos joku vois kertoa ohjeet ei tarvii olla noin pikä mutta jonkulaiset ohjeet kiitos... razz
moro
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. maaliskuuta 2005 klo 13.21
Lainaus:04.03.2005 WarVade kirjoitti:

Kiitti paljon... mutta seuraavaa tehtävää en millään pääse läpi... razz Jos joku vois kertoa ohjeet ei tarvii olla noin pikä mutta jonkulaiset ohjeet kiitos... razz

Kun aloitat tehtävän, suuntaa ensin kiviportaisiin takanasi. Vaihda kävelysi
matalaksi hiippailuksi, odota, että muurin toisella puolella seisovat vartijat
ovat loittoontuneet toisistaan parisenkymmentä metriä ja juokse kenenkään
huomaamatta pusikoiden luo vähän matkan päässä etuvasemmalla.
Piiloudu pensaikoiden sekaan ja odota, että kaksi vartijaa ohittavat sinut
polulla ja kävelevät oikealle päin. Nyt juokse nopeasti vasemmalla
puolellasi sijaitsevalle pensaslabyrintin ovelle ja astu sisään. Sulje ovi ja
katso karttaa. Odota, että yksi vartijoista pysähtyy oven eteen. Ota nopeasti
kuristuslankasi, hiivi hänen taaksensa ja hoida hänet pois päiviltä ennen
kuin hän jatkaa matkaansa. Raahaa hänet pensaslabyrinttiin ja ota hänen
vaatteensa. Hae vielä ulkopuolelta hänen haulikkonsa ja hieman panoksia
ja tallenna.

Etsi kartalta kohta, missä tallit sijaitsevat. Kierrä niiden luokse kaukaa
oikealta tenniskentän läpi (jos kuljet koira-aitauksen läheltä paljastut, sillä
koirat haistavat sinut ja hälyttävät vartijat). Odota, että kaksi partioivaa
vartijaa on kulkenut polulla sopivan matkan päähän sinusta. Seuraa
perässä, kunnes saavut muurille, josta aukeaa ovi tenniskentälle. Astu
ovesta muurin toiselle puolen ja juokse tenniskentän toiseen päähän. Jos
eräs vartijoista seisoo siellä vahdissa odota hänen lähtöään ja seuraa jonkin
matkan päässä perässä. Vasemmalla puolellasi näet auton ja yhden
tallirakennuksista. Astu sisään rakennukseen ja kävele sen läpi. Käänny
oikealle ja jää odottamaan, että kaksi vartijaa kohtaavat toisensa
risteyksessä. Kun he ovat kääntyneet omiin suuntiinsa, seuraa sopivan
matkan päässä vasemmalle kulkevaa. Käänny vielä kerran vasemmalle ja
löydät muurista oven. Astu sisäpihalle ja katso karttaa. Odota vartijan
pihan toisessa päässä poistuvan sisälle. Kävele perään ilman, että hän
huomaa ja sisälle päästyäsi käänny kahdesti vasemmalle huoneeseen,
johon on kartassa merkitty katkaisin (sininen salama). Katkaise veden tulo
sisäkön suihkusta, juokse täyttä vauhtia ulos takaisin sisäpihalle (sinne
missä pyykkinarut sijaitsevat) ja kiipeä tikkaat ylös. Hyppää aukinaisen
ikkunan läpi, nappaa myrkkypullo ja kävele seuraavan huoneen poikki
kylpyhuoneeseen. Kylpyhuoneen perällä on peili, joka on oikeasti
naamioitu ovi. Kävele sen läpi käytävään ja tallenna.

Katso karttaasi. Käytävän toisessa päässä on ovi Winston Beldingfordin
makuuhuoneeseen. Jos hän ei ole nukkumassa sängyssään odota, että hän
palaa paikoilleen, ja hiippaile huoneeseen. Hiivi makuuhuoneen läpi ja
seuraavassa huoneessa käänny vasempaan nurkkaukseen. Kyyristy, vaihda
ensimmäisen persoonan kuvakulmaan ja ota hiljennetty pistoolisi
valmiiksi. Katsele karttaa ja odota, että Winston lähtee liikkeelle ja saapuu
huoneeseen, jossa lymyilet. Ammu oven sulkeuduttua häntä päähän ja
raahaa hänet salahuoneeseen, jonne pääset kirjahyllyihin piilotetun oven
kautta. Tallenna ja kipua kolmanteen kerrokseen tikkaita pitkin.

Juokse kolmannen kerroksen läpi kierreportaikkoon ja laskeudu
ensimmäiseen kerrokseen. Nyt tulee hieman pulmallinen osa. Sinun pitää
selvittää itsesi ilman epäilyksiä toisella puolella tätä talon reunaa
sijaitseviin kierreportaisiin, joista johtaa tie kellariin. Välttele vartijoita ja
muista kävellä. Aulassa on erään oven takana toinen portaikko, joka johtaa
kellariin. Päästyäsi sinne voit jäädä odottamaan sopivaa hetkeä karttaa
vilkuillen. Kun yhtäkään henkilöä ei ole reitilläsi, juokse niin nopeaa kuin
kykenet toiseen portaikkoon ja alas kellariin. Varmista, että kellarissa
partioiva vartija on häipynyt, ja ettei palvelija ole vielä tulossa hakemaan
viiniä Alistairille. Tallenna ja käy myrkyttämässä tynnyriin varastoitu
viini. Kipua portaat takaisin ylös ja odota taas sopivaa hetkeä palataksesi
sinne, mistä tulit. Jos palvelija tulee noutamaan viiniä kävele portaita
hieman ylemmäs, jottei hän näe sinua. Päästyäsi takaisin ensimmäiselle
kierreportaikolle tallenna, sulje ovi ja odota, että kaikki ihmiset poistuvat
huoneesta sen takana. Jossain näillä main saat ilmoituksen onnistuneesta
Alistairin myrkytyksestä, ja kun huone on tyhjä eikä kukaan ole tulossa
sinne tiirikoi pihalle johtava lukko.

Kun olet ulkona, yritä parhaasi mukaan päästä puutarhalabyrinttiin siten,
ettei yksikään portaissa partioivista vartijoista ala epäillä sinua.
Onnistuttuasi kävele tuttua reittiä tallirakennuksille pitäen yhä etäisyyttä
vartioihin. Kun olet saapunut perille, odota, ettei vartijoita ole lähettyvillä,
ja lähde kiertämään suurempaa tallirakennusta oikealta puolelta. Kävele
sisään takaovesta ja kulje ison huoneen läpi käytävään. Käänny
vasemmanpuoleisesta ovesta ja löydät huoneen, josta löydät kannullisen
rikkaruohomyrkkyä. Nappaa se mukaasi ja palaa takaisin isoon
huoneeseen. Kävele vesisäiliölle oikealla puolellasi ja myrkytä hevosten
juomavesi (pidä huoli, ettei tallipoika ole lähellä näkemässä). Juokse äkkiä
huoneeseen, mistä löysit myrkyn. Vahdi karttaa ja odota, että tallipoika
näkee kuolleet hevoset ja juoksee ison huoneen parvelle (hän on ainoa
siviili talleilla, joten tunnistat hänet vihreästä merkistä). Ota
injektioruiskusi, kävele isoon huoneeseen, hiivi parvelle ja nukuta
tallipoika takaapäin. Tallenna, ota hänen avaimensa ja katso karttaa.
Yhdessä hevoshaassa pitäisi olla merkittynä VIP-henkilö. Kävele tuon
haan luo ja aukaise se. Välivideoiden loputtua olet suorittanut viimeisenkin
tehtävän ja on aika paeta kentästä.

Palaa takaisin tallin takaovelle ja kierrä tenniskentälle. Varmista kuitenkin
ensin, ettei vartijoita ole reitilläsi, ja jos on, odota, että he poistuvat. Kulje
tenniskentän läpi muurin ovelle. Katso, ettei ulkopuolella ole vartijoita
lähettyvillä ja astu läpi. Kävele sinne kiviportaikolle vältellen vartijoita ja
sieltä pakoveneelle. Onnistuttuasi Silent Assasin -arvosana on sinun.
Rekisteröitynyt:
31.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 08. huhtikuuta 2005 klo 18.57
Voisko joku kertoo mitä pitää tehä siinä Hunter and Hunted tehtävässä?confused
If the bitch can't swim, she's gonna drown-
Rekisteröitynyt:
31.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 11. huhtikuuta 2005 klo 15.56
Lainaus:08.04.2005 Shifty kirjoitti:
Voisko joku kertoo mitä pitää tehä siinä Hunter and Hunted tehtävässä?confused
Kertokaa, Kiitos
If the bitch can't swim, she's gonna drown-
Rekisteröitynyt:
15.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. syyskuuta 2005 klo 09.21
Hunter & hunted kentässä piti lähinnä tappaa jotain näistä poliiseista en muista niitä kaikkia mutta eräs niistä oli poliisi pakun takana ihan kentän reunalla
"I will settle my sins with my god, so I don't need your lectures"
Rekisteröitynyt:
15.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 03. syyskuuta 2005 klo 09.22
siis oliko sun ongelma että ketä pitää tappaa vai minne mennä?
"I will settle my sins with my god, so I don't need your lectures"
Rekisteröitynyt:
30.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 01. marraskuuta 2005 klo 12.56
slaying dragon täysin hiljaisena tehään näin: ensin aloitus paikan lähellä on viemäri josta saa rotan myrkkyä, merkitty huuto merkki ympyrällä.
sitten siellä on talo toisella puolella kenttää. mene siihen taloon ja kiipeä neljänteen kerrokseen, kolmannessa on vartioita joista ei tarvitse varoa, tiirikoi ovi johon on merkitty huutomerkki ympyrä. ota patjalta vaatteet, jätä laukku ja aseesi. lähde talosta ja lähde ovelta vasempaan ja kävele sisään seuraavasta aukosta, vartijat tarkastavat sinut. kai jätit aseesi poisrazz
sit kävele keskikohtaan sitä aluetta, jos se sininen Lootus on puhumassa vartijan kanssa näet sen red dragonin ottamassa teetä. sit kun se sininen Lootus tulee se red dragonin luo ne lähtee kävelee sitä ympäri. hiivi heti tee kupin luo kun ne ovat seinän takana, myrkytä tee ja häivy samaa reittiä takaisin, muuten sniputtaja ampuu sut. mene exit paikkaan ja kenttä on vedetty heti kun red drgon on kuollut myrkkyyn ja sininen Lootus on päässyt pois kentältä. saat siitä äänen vaimennetun mp 5:tosen
PS3N ID first-target Bad Company 2 Hankittu, pelattu, nautittu.
Rekisteröitynyt:
30.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 01. marraskuuta 2005 klo 13.01
Lainaus:01.11.2005 mikko14 kirjoitti:
slaying dragon täysin hiljaisena tehään näin: ensin aloitus paikan lähellä on viemäri josta saa rotan myrkkyä, merkitty huuto merkki ympyrällä.
sitten siellä on talo toisella puolella kenttää. mene siihen taloon ja kiipeä neljänteen kerrokseen, kolmannessa on vartioita joista ei tarvitse varoa, tiirikoi ovi johon on merkitty huutomerkki ympyrä. ota patjalta vaatteet, jätä laukku ja aseesi. lähde talosta ja lähde ovelta vasempaan ja kävele sisään seuraavasta aukosta, vartijat tarkastavat sinut. kai jätit aseesi poisrazz
sit kävele keskikohtaan sitä aluetta, jos se sininen Lootus on puhumassa vartijan kanssa näet sen red dragonin ottamassa teetä. sit kun se sininen Lootus tulee se red dragonin luo ne lähtee kävelee sitä ympäri. hiivi heti tee kupin luo kun ne ovat seinän takana, myrkytä tee ja häivy samaa reittiä takaisin, muuten sniputtaja ampuu sut. mene exit paikkaan ja kenttä on vedetty heti kun red drgon on kuollut myrkkyyn ja sininen Lootus on päässyt pois kentältä. saat siitä äänen vaimennetun mp 5:tosen
siis täysin, ei sais ampua ollenkaan laukausta, mut jos aikasempi kert toimii
niin hyväsitlol
PS3N ID first-target Bad Company 2 Hankittu, pelattu, nautittu.
Sivu 1 / 1