PPArkisto

Devil May Cry 3: Dante's Awakening

PlayStation

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
04.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 01. maaliskuuta 2005 klo 20.11
Muokattu: 01.03.2005 klo 20.13
Kattelin tuossa Gamespotin arvostelun, ja mielenkiinto heräsi heti.
Näyttää capcomi parantaneen sarjaa umpisurkeasta kakkososasta aika paljon. Ensimmäinen devil may cry oli omasta mielestäni aivan huippu, ja samaa odotan tältä kolmalta osalta.

Kukas muu meinaa ostaa tämän pelin sen ilmestyessä.
Nyt Xbox360: Call of Duty 3, Gears of War
Rekisteröitynyt:
05.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. maaliskuuta 2005 klo 05.04
Ainakin minä jos siinä on 60Hz moodi.
Peli on saanut paljon parempiakin arvosteluja. Ja useita. Yleisin ja melkein ainoa valitus mitä pelistä kuulee on sen korkea vaikeustaso.
Rekisteröitynyt:
04.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. maaliskuuta 2005 klo 15.27
Lainaus:02.03.2005 Blackheart kirjoitti:
Ainakin minä jos siinä on 60Hz moodi.
Peli on saanut paljon parempiakin arvosteluja. Ja useita. Yleisin ja melkein ainoa valitus mitä pelistä kuulee on sen korkea vaikeustaso.
No minua ei ainakaan mikään korkea vaikeustaso häiritse, paitsi jos se on vaikeampi kuin Ninja Gaiden, mutta tuskinpa se on.
Ja eikähän siitä tuo 60Hz moodikin luulisi löytyvän.
Nyt Xbox360: Call of Duty 3, Gears of War
Rekisteröitynyt:
04.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. maaliskuuta 2005 klo 11.01
Noniin, nyt on tullu tahkottua dmc3:sta jokunen tovi, ja fiilikset ovat erittäin hyvät. Kolmosessa on ehdottomasti menty parempaan suuntaan, ja voisi kyllä sanoa että tämä on sarjan paras osa. Ainoa juttu jossa tämä häviää ykköselle on ympäristöjen osalta. Kaupunki ja kolkot rauniot eivät tee samallaista vaikutusta kuin ykkösen linnamaisemat aikoinaan.
Nyt Xbox360: Call of Duty 3, Gears of War
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. maaliskuuta 2005 klo 18.59
No kysynpäs sitten teiltä, että oppiiko Dante paljon erilaisia liikkeitä, ja miten? Ja mitenkä nuo aseet, jotain kertakäyttö_matkan_varrelta_poimittuja_seipäitä, vaiko jotain ostettavia Superblaster Excalibur 9000 XP - aseita?lol
Rekisteröitynyt:
04.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. maaliskuuta 2005 klo 20.12
Muokattu: 27.03.2005 klo 20.14
Lainaus:27.03.2005 Skeleton kirjoitti:
No kysynpäs sitten teiltä, että oppiiko Dante paljon erilaisia liikkeitä, ja miten? Ja mitenkä nuo aseet, jotain kertakäyttö_matkan_varrelta_poimittuja_seipäitä, vaiko jotain ostettavia Superblaster Excalibur 9000 XP - aseita?lol
Pelissä on viisi erillaista devilarm asetta ja viisi paukuttelu asetta.
Dante saa aina uuden devilarm aseen mukana uusia liikkeitä, joita voi sitten ostaa pelin edetessä.
Nyt Xbox360: Call of Duty 3, Gears of War
Rekisteröitynyt:
22.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. maaliskuuta 2005 klo 20.36
Minua on aina häirinnyt näissä peleissä jotenkin "kökkö" ja "ei elävän näköinen maailma"...

Eikös tuossa kolmosessa, grafiikkamoottori ole mennyt ihan uusiksi? Onkohan tämä parantanut asiaa...
Vaikka, ykkönen on edelleen todella mahtava, kakkosesta en pitänyt, en sitten yhtään...
Elämä on epäkornia?
Rekisteröitynyt:
04.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. maaliskuuta 2005 klo 21.45
Lainaus:27.03.2005 Eskopena kirjoitti:
Minua on aina häirinnyt näissä peleissä jotenkin "kökkö" ja "ei elävän näköinen maailma"...

Eikös tuossa kolmosessa, grafiikkamoottori ole mennyt ihan uusiksi? Onkohan tämä parantanut asiaa...
Vaikka, ykkönen on edelleen todella mahtava, kakkosesta en pitänyt, en sitten yhtään...
No jos piti ykkösestä, niin kyllä pitää kolmosestakin(tai minä ainakin pidän).
Kakkosta en ole koskaan kokeillutkaan, mitä nyt olen lähinnä haukkuja siitä kuullut. Mutta kuitenkin, kolmonen on hyvin ensimmäisen osan kaltainen ja juuri sen takia hyvä.
Nyt Xbox360: Call of Duty 3, Gears of War
Rekisteröitynyt:
14.07.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. maaliskuuta 2005 klo 21.46
Grafiikkamoottori on vissiin mennyt uusiksi. Tykittää se moottori sen verran hyvännäköstä efektiä ruudulle joka nurkassa että. Siinä on myös näin aluksi 4 eri "taistelutyyliä". Niihin saa kerättyä experience pisteitä vihollisia tuhottaessa. Sitten seuraavalla kokemustasolla oppii dante sille tyylilajille ominaisia liikkeitä. Ja eri aseilla on myös omat ostettavat liikkeensä.
DS
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 28. maaliskuuta 2005 klo 13.20
Mutta löytyykö sitä 60 hz:n tukea eurooppalaisesta versiosta?
DMC1:n PAL-käännös oli aikoinaan niin hirveä, että jos on pienikin riski DMC3:n käännöksen mokaamisesta, niin sitten menee importtaamiseksi.

Entäs ääninäyttely? Saammeko jälleen todistaa tunnelmaa latistavia, puhuvia hirviöitä ja Army of Darknessia apinoivia, muka-cooleja one-linereita?

Sen verran näytte tekin kyllä peliä kehuneen, että alan innostua taas itsekin Danten seikkailuista.
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
22.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 28. maaliskuuta 2005 klo 13.26
Lainaus:28.03.2005 Nikodemus kirjoitti:
Mutta löytyykö sitä 60 hz:n tukea eurooppalaisesta versiosta?
DMC1:n PAL-käännös oli aikoinaan niin hirveä, että jos on pienikin riski DMC3:n käännöksen mokaamisesta, niin sitten menee importtaamiseksi.

Entäs ääninäyttely? Saammeko jälleen todistaa tunnelmaa latistavia, puhuvia hirviöitä ja Army of Darknessia apinoivia, muka-cooleja one-linereita?

Sen verran näytte tekin kyllä peliä kehuneen, että alan innostua taas itsekin Danten seikkailuista.



Nuo puhuvat hirviöt kyllä latistivat tunnelman aika kivasti, ainakin tietyissä kohdissa...
Elämä on epäkornia?
Rekisteröitynyt:
04.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 28. maaliskuuta 2005 klo 14.09
Lainaus:28.03.2005 Nikodemus kirjoitti:
Mutta löytyykö sitä 60 hz:n tukea eurooppalaisesta versiosta?
DMC1:n PAL-käännös oli aikoinaan niin hirveä, että jos on pienikin riski DMC3:n käännöksen mokaamisesta, niin sitten menee importtaamiseksi.

Entäs ääninäyttely? Saammeko jälleen todistaa tunnelmaa latistavia, puhuvia hirviöitä ja Army of Darknessia apinoivia, muka-cooleja one-linereita?

Sen verran näytte tekin kyllä peliä kehuneen, että alan innostua taas itsekin Danten seikkailuista.
-60 hz:n tuki löytyy pal-versiosta.

-Ääninäyttely on sitä perustasoa mitä tällaisissa peleissä yleensä on, eli ei niin mahtavaa mutta ei niin huonoakaan.

-Kyllähän tuollaista vitsailua yritetään ympätä lähes jokaiseen välivideoon. Välivideot on kyllä muuten toteutettu niin tyylikkäästi että eipä tuo pahemmin pääse häiritsemään. Jokunen vitsi oli myös ihan oikeasti hauska, ainakin omasta mielestäni.

Hankkimisen arvoinen peli, varsinkin jos piti ensimmäisestä osasta.


Nyt Xbox360: Call of Duty 3, Gears of War
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. maaliskuuta 2005 klo 01.20
Muokattu: 30.03.2005 klo 01.21
Eli ne kakkososan karmeat kamerakulmaongelmatkin ovat ilmeisesti taakse jäänyttä kamaa? Ei turhautumisia tämän takia? Mistä kuvakulmasta muuten pelataan tässä osassa?
Rekisteröitynyt:
22.02.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. maaliskuuta 2005 klo 08.00
Kokeilin Dosessa ja kyllä siinä aika paljon sokkona joutu hakkaamaan.
Geforce 8800GT 512MB, Intel Core 2 Duo E6750, 4GB Dual Channel DDR2 800mhz, Windows XP Pro, Logitech MX1000. last.fm | Galtsu
Rekisteröitynyt:
14.07.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. maaliskuuta 2005 klo 14.51
Samantapaiset kuvakulmat tässä ovat kuin ykkösessä. Aina silloin tällöin pitää sokkona mätätä mutta ei se paljoa häiritse. Jopa kuvakulmaa voi joissain isoissa huoneissa kääntää mutta aika turha ominaisuus.
DS
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 19.39
Olen tyhmä joten kysyn mitä eroa tuolla 50hz ja 60hz on? ja jos ei oo pelannu DMC 2 vaan 1 niin ymmärtääkö sitä DMC 3 tarinaa ollenkaan?[kuva]
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
04.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 20.26
Lainaus:03.04.2005 Gasoil kirjoitti:
Olen tyhmä joten kysyn mitä eroa tuolla 50hz ja 60hz on? ja jos ei oo pelannu DMC 2 vaan 1 niin ymmärtääkö sitä DMC 3 tarinaa ollenkaan?[kuva]
Lähinnä noitten eron huomaa ruudunpäivityksessä, joka on sulavampi tuossa 60hz-moodissa. Myös kuvanlaatu voi olla hieman parempi tuolla 60hz.

Tarinan ymmärtää täysin, koska tarina alkaa tavallaan kokonaan alusta. Kolmannen osan tapahtumat ovat siis ennen ensimmäisen osan tapahtumia.
Nyt Xbox360: Call of Duty 3, Gears of War
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. huhtikuuta 2005 klo 22.58
Muokattu: 04.04.2005 klo 04.20
Ennen kaikkea peli näkyy 60 hz:n NTSC-kuvalla NTSC:tä tukevissa televisioissa taatusti oikeassa mittasuhteessa. Sitä ei nähkääs koskaan tiedä, kuinka paljon eri pelien PAL-käännöksiin on panostettu.

Periaatteessahan PAL-kuva on tarkempi kuin NTSC-kuva, johtuen useammista vaakajuovista. Vastaavasti kuvanpäivitysnopeus on sitten hitaampi (25 kuvaa sekunnissa vastaan 30 kuvaa sekunnissa *).

Pelien PAL-käännöksiä tehdessä pitää ottaa huomioon nuo eri väristandardit, eri kuvapäivitysnopeus ja eri kuvan resoluutio. Näin siis optimitapauksessa. Nykyäänkin vaan tuppaa olemaan ikävän yleistä, että pelien käännöstä tehdessä jätetään tuo televisiostandardien välinen resoluutioero huomioimatta, jolloin PAL-versio näyttää litistyneeltä. DMC1 oli tästä aikoinaan hyvä esimerkki. PAL-versiossa näkyi valtavat ylä- ja alapalkit, vaikkei kyseessä todellakaan ollut mikään laajakuva. Pelikuva oli/on vain yksinkertaisesti litistynyt, koska NTSC:n ja PAL:n välisestä resoluutioerosta ei oltu välitetty käännöstä tehdessä.

[off-topic]
Uudemmista peleistä ainakin Star Ocean Till the End of Time, kärsii myös näistä "PAL-palkeista". Siinä on onneksi 16:9-toiminto, jonka ansiosta kuvasta saa kelvollisen. Niin, peli pitää asettaa 16:9-tilaan, vaikkei laajakuvatelevisiota käyttäisikään. Silloin hahmojen mittasuhteet ovat lähestulkoon oikein. Laajakuvatelevisiolla voi sitten vielä zoomata kuvan täyttämään koko ruudun.
Jännä juttu kyllä, että niinkin ison lafkan kuin Square-Enix pelejä ei vaivauduta kääntämään kunnolla Eurooppaan. Kyseessähän ei ole mikään pikkufirma.
[/off-topic]

* Jos pilkkua viilataan, niin 29,97 kuvaa sekunnissa, mutta se siitä.
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
27.10.2002
Kirjoitettu: perjantai, 08. huhtikuuta 2005 klo 22.57
Tänään ostin pelin ja on kyllä ******* hyvä. En ole koskaan ennen yhtäkään DMC:ä pelannut ja tämähän iski kuin synti. Vaikeustaso on normaalilla hieman haastava, mutta helpolla kenties liian helppo. On kyllä *******en komeaa katseltavaa Danten mättäminen.
Rekisteröitynyt:
12.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 15. huhtikuuta 2005 klo 23.31
mä olin aika pettynyt ku olis saanun olla vähän enemmän niitä rankkoja liikkeitä normaalisti ja swordmasterilla, mutta kyllä se oli ihan hyvä nyt pitää pelata se enää vaan hardilla läpi.
Screw the others before they screw you.
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. huhtikuuta 2005 klo 23.26
Lainaus:02.03.2005 Torque kirjoitti:
Lainaus:02.03.2005 Blackheart kirjoitti:
Ainakin minä jos siinä on 60Hz moodi.
Peli on saanut paljon parempiakin arvosteluja. Ja useita. Yleisin ja melkein ainoa valitus mitä pelistä kuulee on sen korkea vaikeustaso.
No minua ei ainakaan mikään korkea vaikeustaso häiritse, paitsi jos se on vaikeampi kuin Ninja Gaiden, mutta tuskinpa se on.
Ja eikähän siitä tuo 60Hz moodikin luulisi löytyvän.
Puhutkos siitä klassisesta NES-versiosta vaiko uudemmasta XBOX-versiosta? Tuota vanhempaa on ainakin aika yleisesti helevetin haastavaksi mainostettu,vai olitko sitten niitä jotka ovat menneet helposti myös Super Ghouls and Ghosts -pelin(en tunne ketään joka olisi tuosta ilman harmaita hiuksia ja lukuisia yrityksiä selvinnyt läpi,ja vähissä taitavat olla ylipäänsä läpi päässeet) ja Alkuperäisen Castlevanian(Jap.)...?
Kyllä täytyy sanoa että nykyään kuitenkin jos pelistä tehdään haastava,ei se haastavuus ole kuitenkaan yhtä raivoa nostattavaa ja turhautumista aiheuttavaa kuin noiden NES-aikojen pelien kankeisiin kontrolleihin ja älyttömiin vihollisten aiheuttamiin vahinkoihin liittyvä haasteellisuus. Ja mistään parantavista oli tietysti turha haaveilla kuin noin kerran pelissä.wink
Rekisteröitynyt:
04.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 17. huhtikuuta 2005 klo 09.31
Lainaus:16.04.2005 Fearfactor kirjoitti:
Lainaus:02.03.2005 Torque kirjoitti:
Lainaus:02.03.2005 Blackheart kirjoitti:
Ainakin minä jos siinä on 60Hz moodi.
Peli on saanut paljon parempiakin arvosteluja. Ja useita. Yleisin ja melkein ainoa valitus mitä pelistä kuulee on sen korkea vaikeustaso.
No minua ei ainakaan mikään korkea vaikeustaso häiritse, paitsi jos se on vaikeampi kuin Ninja Gaiden, mutta tuskinpa se on.
Ja eikähän siitä tuo 60Hz moodikin luulisi löytyvän.
Puhutkos siitä klassisesta NES-versiosta vaiko uudemmasta XBOX-versiosta? Tuota vanhempaa on ainakin aika yleisesti helevetin haastavaksi mainostettu,vai olitko sitten niitä jotka ovat menneet helposti myös Super Ghouls and Ghosts -pelin(en tunne ketään joka olisi tuosta ilman harmaita hiuksia ja lukuisia yrityksiä selvinnyt läpi,ja vähissä taitavat olla ylipäänsä läpi päässeet) ja Alkuperäisen Castlevanian(Jap.)...?
Kyllä täytyy sanoa että nykyään kuitenkin jos pelistä tehdään haastava,ei se haastavuus ole kuitenkaan yhtä raivoa nostattavaa ja turhautumista aiheuttavaa kuin noiden NES-aikojen pelien kankeisiin kontrolleihin ja älyttömiin vihollisten aiheuttamiin vahinkoihin liittyvä haasteellisuus. Ja mistään parantavista oli tietysti turha haaveilla kuin noin kerran pelissä.wink

Uudenpaa Ninja Gaidenia tarkoitin.
Nyt Xbox360: Call of Duty 3, Gears of War
Rekisteröitynyt:
27.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 26. huhtikuuta 2005 klo 20.44
Joo DMC 3 on mun mielestä paras poissa on 2 ylisuuret kentät etc. kaverilla vedin ton läpi ja ihan kelvollien tainaki et suosittelen DMC sarjan ystäville
Yarrrly(L)Rock on!-36M-BANNIA BANNIA
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. toukokuuta 2005 klo 22.10
Onko vaikeampi kuin warrior within?
Rekisteröitynyt:
21.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. toukokuuta 2005 klo 10.40
Tämä peli on tavallaan Pleikkari kakkosen Ninja Gaiden! Hyvä peli tuo Devil May Cry 3 saattaa olla parempi kuin Ninja Gaiden (Ehkei ihan) cry
LK - PROLOGIN kuvaukset alkavat 26.12 - 30.12 välisenä aikana.LK - 1. tuotantokauden kuvaukset alkavat tammikuussa 2010 alkupuolella.
Sivu 1 / 2
1 2