PPArkisto

Nintendo Wii & Wii U

Nintendo

1 ... 126 127 128 ... 173

Viestit

Sivu 127 / 173
Rekisteröitynyt:
21.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 11. tammikuuta 2007 klo 21.34
Niinpä, mutta ilmaseksi ei varmasti saa semmosia.
Rekisteröitynyt:
19.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 11. tammikuuta 2007 klo 21.55
Huomenna tulee WLAN-reititin, joten saan Wiin nettiin <3

Onko niissä päivityksissä tullut mitään oikeasti näkyvää?
Rekisteröitynyt:
21.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 11. tammikuuta 2007 klo 21.58
alkuintro tulee ja sd-korttien luku ominaisuus mahdollistuu.. nää ainakin
link

Sosumi

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
05.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. tammikuuta 2007 klo 12.55
Itselleni tuli joku ruudun kiinnipalamista estävä ominaisuus, jolle tosin itselläni ei ole tarvetta.
Last.fm | Mage | Druid | #caturday @ qnet
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: perjantai, 12. tammikuuta 2007 klo 14.03
Mistäs noita Wii points cardeja saa halvimmalla / helpointen?
Rekisteröitynyt:
02.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. tammikuuta 2007 klo 14.15
Lainaus:12.01.2007 juska kirjoitti:
Mistäs noita Wii points cardeja saa halvimmalla / helpointen?
Halviten saat varmaan kun tilaat luottokortilla suoraan niitä pisteitä.
BMW E36 328iA Touring
Rekisteröitynyt:
21.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. tammikuuta 2007 klo 15.35
koitin 3 visa korttia sinne Wiin piste vaihto palveluun ja mikään ei toiminu, 1 electron 2 "oikeata" visaa
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 12. tammikuuta 2007 klo 15.54
Lainaus:11.01.2007 Hiippari kirjoitti:
Huomenna tulee WLAN-reititin, joten saan Wiin nettiin <3

Onko niissä päivityksissä tullut mitään oikeasti näkyvää?
Shoppi ja sää kanava, joista jälkimmäisestä voi ladata taas ilmaiseksi nettiselaimen.
Rekisteröitynyt:
01.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 12. tammikuuta 2007 klo 18.20
Lainaus:12.01.2007 kamos kirjoitti:
koitin 3 visa korttia sinne Wiin piste vaihto palveluun ja mikään ei toiminu, 1 electron 2 "oikeata" visaa

Evo?

Vois alkaa taas Zeldaa pelaamaan. Sen verran tultu katseltua South parkkia wiillä nii on pelaaminen jääny :/
E4500@3ghz | Sapphire HD470 512mb | MSI Neo-F | 4gb Buffalo DDRII 667mhz (2x2) | 250gb S-ATA | Chieftec 400W |
Rekisteröitynyt:
02.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. tammikuuta 2007 klo 23.41
Eikö Wiillä muuten voi katsoa DvD:itä? :o Jotenkin aina ollu semmonen käsitys että voisi katsoa. :D Kun tungin yhden DvD:n sisään niin se ei tunnistanu sitä. Ja minä luotin siihen että voin Wiitä käyttää leffojen kattomiseen ku möin Xboxin pois >:(
Jo vuodesta 2003. ^____^
Rekisteröitynyt:
02.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. tammikuuta 2007 klo 23.57
Lainaus:12.01.2007 repleceament kirjoitti:
Eikö Wiillä muuten voi katsoa DvD:itä? :o Jotenkin aina ollu semmonen käsitys että voisi katsoa. biggrin Kun tungin yhden DvD:n sisään niin se ei tunnistanu sitä. Ja minä luotin siihen että voin Wiitä käyttää leffojen kattomiseen ku möin Xboxin pois >frown
Tämähän on kerrottu jo kauan sitten, että DVD:t eivät toimi Wiissä.:S
BMW E36 328iA Touring
Rekisteröitynyt:
26.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 06.42
Mii Creatorist haluisin kysyy semmosta, et pystyyks niitten pöksyjen värii vaihtaa jos aluu niist sun favorite ukkoi? Oon nähny paljo eri värisii niit ja mun konsolil on vaa punanen.
Rekisteröitynyt:
28.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 10.08
Lainaus:13.01.2007 Cuzco kirjoitti:
Mii Creatorist haluisin kysyy semmosta, et pystyyks niitten pöksyjen värii vaihtaa jos aluu niist sun favorite ukkoi? Oon nähny paljo eri värisii niit ja mun konsolil on vaa punanen.
ei voi valitettavasti... Mii channeliin voi kyllä tulla jossain vaiheessa päivitys, jonka avulla voisi housujen väriä vaihtaa
well well, you're the chosen hero and all that huh? so THAT's why you turned into that beast
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 14.08
Muokattu: 13.01.2007 klo 14.10
Minusta Wiimotesta olisi saanut helposti paljon paremman. Ohjainten suunnittelu ei ole aina ollut Nintendon vahvimpia puolia. Tuo tuntuu hyvältä kädessä ja liiketunnistus toimii, mutta nappien sijoittelu on perseestä.

Ensinnäkin ristiohjaimesta olisi voitu luopua kokonaan ja korvata tämä neljällä eri suuntanapilla A -napin ympärillä, jolloin niitä kaikki olisi voinut painaa helposti ja nopeasti. Nykyinen ristiohjain on liian ylhäällä ja aina saa muuttaa käden asentoa että yltää peukalolla painamaan sivuille tai ylös. A -napin ja vaihtoehtoisen suuntanapin alapuolelle olisi voitu laittaa mini-tatti(samantyylinen kuin PSP:ssä), jolla saisi liikutettua vaikka kuvakulmaa. "home" -napin olisi voinut sijoittaa ylös ja - sekä + nappi vaikka A -napin ja suuntanapin yläpuolelle. Tällöin ohjaimesta ei enää ole käännettynä NES:in ohjaimeksi, mutta väliäkös sillä. Minusta Classic ohjaimen olisi voinut laittaa Wii pakettiin mukaan, kun muutenkaan kyseessä ei ole kallis lisälaite ja olisihan sitä voitu käyttää jossain Wii -peleissäkin. Tosin Classic -ohjaimen ergonomia on niin karmea, että en viitsi edes puuttua siihen, mutta kyllä se kallistetun Wiimoten aina voittaa. Nunchuck on minusta hyvin onnistunut lukuunottamatta häiritsevää johtoa sen ja Wiimoten välissä. Tatti tuntuu laadukkaalta ja sen varsi ei kulu niinkuin esimerkiksi Playstationin kapulassa tai N64:n jättiohjaimessa.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
14.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 14.51
Muokattu: 13.01.2007 klo 14.55
Lainaus:13.01.2007 tagman kirjoitti:
Minusta Wiimotesta olisi saanut helposti paljon paremman. Ohjainten suunnittelu ei ole aina ollut Nintendon vahvimpia puolia. Tuo tuntuu hyvältä kädessä ja liiketunnistus toimii, mutta nappien sijoittelu on perseestä.

Ensinnäkin ristiohjaimesta olisi voitu luopua kokonaan ja korvata tämä neljällä eri suuntanapilla A -napin ympärillä, jolloin niitä kaikki olisi voinut painaa helposti ja nopeasti. Nykyinen ristiohjain on liian ylhäällä ja aina saa muuttaa käden asentoa että yltää peukalolla painamaan sivuille tai ylös. A -napin ja vaihtoehtoisen suuntanapin alapuolelle olisi voitu laittaa mini-tatti(samantyylinen kuin PSP:ssä), jolla saisi liikutettua vaikka kuvakulmaa. "home" -napin olisi voinut sijoittaa ylös ja - sekä + nappi vaikka A -napin ja suuntanapin yläpuolelle. Tällöin ohjaimesta ei enää ole käännettynä NES:in ohjaimeksi, mutta väliäkös sillä. Minusta Classic ohjaimen olisi voinut laittaa Wii pakettiin mukaan, kun muutenkaan kyseessä ei ole kallis lisälaite ja olisihan sitä voitu käyttää jossain Wii -peleissäkin. Tosin Classic -ohjaimen ergonomia on niin karmea, että en viitsi edes puuttua siihen, mutta kyllä se kallistetun Wiimoten aina voittaa. Nunchuck on minusta hyvin onnistunut lukuunottamatta häiritsevää johtoa sen ja Wiimoten välissä. Tatti tuntuu laadukkaalta ja sen varsi ei kulu niinkuin esimerkiksi Playstationin kapulassa tai N64:n jättiohjaimessa.



Mitähän sä nyt oikeen höpiset? minunmielestä Nintendon ohjaimet ovat AINA olleet kaikkien parhaimpia. Kukas keksi tärinän tatin yms. Ja Nintendon ohjainten ergonomia on ollut minun käsilleni aina ne kaikista parhaat, kun kerran omistan tämmöset nakkisormet.

Wiimote toimii loistavasti, ja mitä järkeä tunkea miljoonaa nappia ohjaimeen jossa on liikkeentunnistus? Eiköhän liikkeentunnistuksella korvata ne puuttuvat napit. Ristiohjain toimii todella loistavasti, kuten myös toisenpuolen tatti. Ja oletko ees päässyt kokeilemaan Classic controlleria? Älä anna ulkomuodon hämätä.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 18.21
Lainaus:13.01.2007 r0ck kirjoitti:
Lainaus:13.01.2007 tagman kirjoitti:
...
Mitähän sä nyt oikeen höpiset? minunmielestä Nintendon ohjaimet ovat AINA olleet kaikkien parhaimpia. Kukas keksi tärinän tatin yms. Ja Nintendon ohjainten ergonomia on ollut minun käsilleni aina ne kaikista parhaat, kun kerran omistan tämmöset nakkisormet.

Wiimote toimii loistavasti, ja mitä järkeä tunkea miljoonaa nappia ohjaimeen jossa on liikkeentunnistus? Eiköhän liikkeentunnistuksella korvata ne puuttuvat napit. Ristiohjain toimii todella loistavasti, kuten myös toisenpuolen tatti. Ja oletko ees päässyt kokeilemaan Classic controlleria? Älä anna ulkomuodon hämätä.
Ensinnäkin N64:sen ohjain oli painava, turhan iso ja tatti heikkoa laatua. GBA:ssa napit oli niin päin persettä aseteltu, että oli pakko myydä se kun siitä tuli vain sormet kipeäksi. GameCuben ohjain on ollut ehdottomasti Nintendon paras. Nintendo ehkä aloitti tärinän käytön ohjaimissa, mutta N64:n lisälaitteena käytettävä raskas mötikkä ei ollut paras mahdollinen. Ja keksikö Nintendo tatin? Voi olla, että muistan väärin, mutta ihan kuin joku muu olisi laittanut tatin ohjaimeen ennen Nintendoa.

Ja en sanonutkaan, että tuohon pitäisi tunkea lisää nappeja muuta kuin lisätatti. Ristiohjain olisi paljon parempi A-napin ympärillä kuten sanoinkin. Monet ovat valittaneet, että kuvakulmaa ei pysty muuttamaan kun kakkos tatti puuttuu. Eikä liiketunnistuksella pystytä joka pelissä korvaamaan nappeja.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
14.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 18.28
Lainaus:13.01.2007 tagman kirjoitti:
Lainaus:13.01.2007 r0ck kirjoitti:
Lainaus:13.01.2007 tagman kirjoitti:
...
Mitähän sä nyt oikeen höpiset? minunmielestä Nintendon ohjaimet ovat AINA olleet kaikkien parhaimpia. Kukas keksi tärinän tatin yms. Ja Nintendon ohjainten ergonomia on ollut minun käsilleni aina ne kaikista parhaat, kun kerran omistan tämmöset nakkisormet.

Wiimote toimii loistavasti, ja mitä järkeä tunkea miljoonaa nappia ohjaimeen jossa on liikkeentunnistus? Eiköhän liikkeentunnistuksella korvata ne puuttuvat napit. Ristiohjain toimii todella loistavasti, kuten myös toisenpuolen tatti. Ja oletko ees päässyt kokeilemaan Classic controlleria? Älä anna ulkomuodon hämätä.
Ensinnäkin N64:sen ohjain oli painava, turhan iso ja tatti heikkoa laatua. GBA:ssa napit oli niin päin persettä aseteltu, että oli pakko myydä se kun siitä tuli vain sormet kipeäksi. GameCuben ohjain on ollut ehdottomasti Nintendon paras. Nintendo ehkä aloitti tärinän käytön ohjaimissa, mutta N64:n lisälaitteena käytettävä raskas mötikkä ei ollut paras mahdollinen. Ja keksikö Nintendo tatin? Voi olla, että muistan väärin, mutta ihan kuin joku muu olisi laittanut tatin ohjaimeen ennen Nintendoa.

Ja en sanonutkaan, että tuohon pitäisi tunkea lisää nappeja muuta kuin lisätatti. Ristiohjain olisi paljon parempi A-napin ympärillä kuten sanoinkin. Monet ovat valittaneet, että kuvakulmaa ei pysty muuttamaan kun kakkos tatti puuttuu. Eikä liiketunnistuksella pystytä joka pelissä korvaamaan nappeja.
jos ohjaimessa olisi tatti niin olisi aika vaikeeta kallistella ja ohjailla wiimotea ja samaan aikaan väännellä tattia, en väitä etteikö siihen tottuisi mutta hankalaksi se menisi.
Rekisteröitynyt:
01.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 18.32
Lainaus:13.01.2007 tagman kirjoitti:
Lainaus:13.01.2007 r0ck kirjoitti:
Lainaus:13.01.2007 tagman kirjoitti:
...
Mitähän sä nyt oikeen höpiset? minunmielestä Nintendon ohjaimet ovat AINA olleet kaikkien parhaimpia. Kukas keksi tärinän tatin yms. Ja Nintendon ohjainten ergonomia on ollut minun käsilleni aina ne kaikista parhaat, kun kerran omistan tämmöset nakkisormet.

Wiimote toimii loistavasti, ja mitä järkeä tunkea miljoonaa nappia ohjaimeen jossa on liikkeentunnistus? Eiköhän liikkeentunnistuksella korvata ne puuttuvat napit. Ristiohjain toimii todella loistavasti, kuten myös toisenpuolen tatti. Ja oletko ees päässyt kokeilemaan Classic controlleria? Älä anna ulkomuodon hämätä.
Ensinnäkin N64:sen ohjain oli painava, turhan iso ja tatti heikkoa laatua. GBA:ssa napit oli niin päin persettä aseteltu, että oli pakko myydä se kun siitä tuli vain sormet kipeäksi. GameCuben ohjain on ollut ehdottomasti Nintendon paras. Nintendo ehkä aloitti tärinän käytön ohjaimissa, mutta N64:n lisälaitteena käytettävä raskas mötikkä ei ollut paras mahdollinen. Ja keksikö Nintendo tatin? Voi olla, että muistan väärin, mutta ihan kuin joku muu olisi laittanut tatin ohjaimeen ennen Nintendoa.

Ja en sanonutkaan, että tuohon pitäisi tunkea lisää nappeja muuta kuin lisätatti. Ristiohjain olisi paljon parempi A-napin ympärillä kuten sanoinkin. Monet ovat valittaneet, että kuvakulmaa ei pysty muuttamaan kun kakkos tatti puuttuu. Eikä liiketunnistuksella pystytä joka pelissä korvaamaan nappeja.

Oletko joku tikku ? biggrin N64:n ohjaimessa huono puoli oli tuo tatin heikkous.
E4500@3ghz | Sapphire HD470 512mb | MSI Neo-F | 4gb Buffalo DDRII 667mhz (2x2) | 250gb S-ATA | Chieftec 400W |
Rekisteröitynyt:
28.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 18.33
N64 ohjain oli kyllä aika *****.

Wiimotellakin on omat huonot puolensa, mutta eivät nekään ole tuottaneet oikeastaan mitään vaivaa..
well well, you're the chosen hero and all that huh? so THAT's why you turned into that beast
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 18.55
Lainaus:13.01.2007 tagman kirjoitti:

Monet ovat valittaneet, että kuvakulmaa ei pysty muuttamaan kun kakkos tatti puuttuu.

Voihan sitä kuvakulmaa muuttaa sillä samalla tatilla millä liikutaankin, kun painaa samaan aikaan jonkin sitä tarkoitusta varten tehdyn napin pohjaan. Itse en ole oikein ikinä osannut pelata sellaisia pelejä, joissa liikutaan vasemmalla tatilla ja samaan aikaan muutetaan kuvakulmaa oikeasta tatista... Liian monimutkaista meikäläiselle. lol Mutta tottumiskysymys kaiketi.
Rekisteröitynyt:
09.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 19.14
oikea tattihan on tarkoitus korvata pointterilla ja näin on tapahtunutkin esim. FPS:ssä. Kysehän on vain siitä, miten devit älyävät hyödyntää wiimoten ominaisuuksia. Ei siitä, onko wiimotessa 1 vai 2 tattia.
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 13. tammikuuta 2007 klo 20.07
Lainaus:13.01.2007 r0ck kirjoitti:
Lainaus:13.01.2007 tagman kirjoitti:
...
jos ohjaimessa olisi tatti niin olisi aika vaikeeta kallistella ja ohjailla wiimotea ja samaan aikaan väännellä tattia, en väitä etteikö siihen tottuisi mutta hankalaksi se menisi.
Ei sitä tattia silloin tarvitse käyttää kun kallistelee ohjainta. Ei sen ole tarkoitus korvata nunchuckkia.

Lainaus:13.01.2007 sinappipipo kirjoitti:
oikea tattihan on tarkoitus korvata pointterilla ja näin on tapahtunutkin esim. FPS:ssä. Kysehän on vain siitä, miten devit älyävät hyödyntää wiimoten ominaisuuksia. Ei siitä, onko wiimotessa 1 vai 2 tattia.
Fps -peleissä wiimote toimii kakkos tattina enemmän kuin hyvin, mutta Zeldan kaltaisissa peleissä kakkos tatti olisi taas tervetullut lisä, kun kuvakulmaa ei voi pyörittää Linkin ympärillä kallistelemalla.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
28.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. tammikuuta 2007 klo 10.07
Muokattu: 14.01.2007 klo 11.40
Lainaus:Fps -peleissä wiimote toimii kakkos tattina enemmän kuin hyvin, mutta Zeldan kaltaisissa peleissä kakkos tatti olisi taas tervetullut lisä, kun kuvakulmaa ei voi pyörittää Linkin ympärillä kallistelemalla.
Itsekkin harmittelin kakkostatin puuttumista Zeldassa, mutta kuvakulma ei tuottanut kertaakaan ongelmia. Ei tarvinut edes Nunchukun takanapilla kuvakulmaa kääntää (oliko se Z?)
well well, you're the chosen hero and all that huh? so THAT's why you turned into that beast
Rekisteröitynyt:
21.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. tammikuuta 2007 klo 16.54
Ihan kätevästi siinä saa kuvakulman Linkin taakse ku painaa Z.
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. tammikuuta 2007 klo 20.11
Lainaus:14.01.2007 Elppa kirjoitti:
Ihan kätevästi siinä saa kuvakulman Linkin taakse ku painaa Z.
Mutta vain taakse. Olisihan sitä kameraa tietysti pyörittää koko ajan, kuten itse olen tottunut.
1 ... 126 127 128 ... 173