PPArkisto

Nintendo Wii & Wii U

Nintendo

1 ... 22 23 24 ... 173

Viestit

Sivu 23 / 173
Rekisteröitynyt:
09.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. joulukuuta 2005 klo 11.46
Lainaus:06.12.2005 Benighted kirjoitti:
Lainaus:06.12.2005 Mr_Death kirjoitti:
Uskoo ken tahtoo, mutta Metroid Prime 3:sta on olevinaan levinnyt screenshotti.

[kuva]

Hienolta näyttäisi mutta epäilen että tuo on feikki, niinkuin se varmaan onkin.

Voit lukea koko jutun täältä.
No jos noin hienoon grafiikkaan kykenis, nii ois aika kovasmile

Joo ja eikös ne Retron jätkät sanonut siinä yhessä haastattelussa että Metroid Prime 3 ois paremmat grafiikat kuin missään pelissä sitä ennen?
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. joulukuuta 2005 klo 20.52
Lainaus:07.12.2005 Jammu90 kirjoitti:
Lainaus:06.12.2005 Benighted kirjoitti:
Lainaus:06.12.2005 Mr_Death kirjoitti:
Uskoo ken tahtoo, mutta Metroid Prime 3:sta on olevinaan levinnyt screenshotti.

[kuva]

Hienolta näyttäisi mutta epäilen että tuo on feikki, niinkuin se varmaan onkin.

Voit lukea koko jutun täältä.
No jos noin hienoon grafiikkaan kykenis, nii ois aika kovasmile

Joo ja eikös ne Retron jätkät sanonut siinä yhessä haastattelussa että Metroid Prime 3 ois paremmat grafiikat kuin missään pelissä sitä ennen?

Siis paremmat kuin aikaisemmissa metroid peleissä? Ei kai nyt maailman parhaat tähän mennessä?
;DDD lol
Rekisteröitynyt:
15.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. joulukuuta 2005 klo 22.11
Nintendo Revolutionin GPU:sta (koodinimi Hollywood) on paljastunut tietoja.
Näitten pitäisi pitää paikkaansa mutta Nintendo ei ole vielä vahvistanut tätä.

- "Hollywood" is based on ATi's RV530 GPU
- The GPU has been optimised significantly (more on that below)
- The graphics are not as bad as IGN might make them sound
- The Revolution's RAM, whilst being around 128MB, is highly optimised

RV530

600MHz Core Clock
1400MHz Memory Clock
512MB Maximum Memory for "XT"
256MB Maximum Memory for "Pro"
128-bit Memory
12 Pipelines
Maximum 16x32MB 1.4ns GDDR3


Kuulostaa ihan kivalta. wink
WoW:: [MainChar: Wimbledib] [Guild: Kin] [Server: The Venture Co.]
Rekisteröitynyt:
07.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 07. joulukuuta 2005 klo 23.03
Muokattu: 07.12.2005 klo 23.05
Jos se ois tuo RV530, nii se ois siis X1600. Eli se sijottuu siihen 6600GT:n - 6800GT:n välimaastoon.

Mikä ois parempi, mitä ite oon oottanut.
The day Microsoft makes something that doesn't suck is probably the day they start making vacuum cleaners.
Rekisteröitynyt:
21.07.2003
Kirjoitettu: torstai, 08. joulukuuta 2005 klo 09.18
Lainaus:07.12.2005 Mr_Death kirjoitti:
Nintendo Revolutionin GPU:sta (koodinimi Hollywood) on paljastunut tietoja.
Näitten pitäisi pitää paikkaansa mutta Nintendo ei ole vielä vahvistanut tätä.

Mistä sinä nuo kaivoit?
Rekisteröitynyt:
15.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 08. joulukuuta 2005 klo 10.02
Lainaus:08.12.2005 moonstone kirjoitti:
Lainaus:07.12.2005 Mr_Death kirjoitti:
Nintendo Revolutionin GPU:sta (koodinimi Hollywood) on paljastunut tietoja.
Näitten pitäisi pitää paikkaansa mutta Nintendo ei ole vielä vahvistanut tätä.

Mistä sinä nuo kaivoit?
Revogaming.net
Nuo on tullu samasta lähteestä, mistä tuli tietoa Revolutionin "Broadway" prosessorista.
Ja muistaakseni sieltä myös tuli aikoja sitten se tieto että Revolutionin Prosessorin koodinimi on "Broadway" ja GPU:n "Hollywood"
WoW:: [MainChar: Wimbledib] [Guild: Kin] [Server: The Venture Co.]
angelfish

jjl

Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 08. joulukuuta 2005 klo 15.03
Aika hauskan näköinen ohjain siinä ainakin on. Tiedä sitten miten tuolla pystyy pelaamaan.
DVD-kokoelmani| PSN: nanopoli
Rekisteröitynyt:
14.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2005 klo 15.55
mitä tuohon ohjaimen tekemiseen siis tarvitsee? confused
There's no light without darkness....
snespad

SOJ

Rekisteröitynyt:
08.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2005 klo 17.19
Lainaus:09.12.2005 LUIGI1 kirjoitti:
mitä tuohon ohjaimen tekemiseen siis tarvitsee? confused

Tulostimen, sakset(, pahvia, liimaa).
Suluissa olevat siinä tapauksessa, jos haluat ohjaimesta vähänkään paremman. Eli liimaat tulostetun paperin jäykälle pahville ja sitten leikkaat ja taittelet siitä sen.
Rekisteröitynyt:
14.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2005 klo 18.45
kiitos tiedosta
There's no light without darkness....
Rekisteröitynyt:
21.07.2003
Kirjoitettu: lauantai, 10. joulukuuta 2005 klo 20.23
http://www.revogaming.net/html/modules/news/article.php?storyid=174

Nintendon ilmoitus Revolutionin tehoista huolestuneille faneille.
Eli ei huolta, laite pystyy hienoon grafiikkaan.
Rekisteröitynyt:
06.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 12. joulukuuta 2005 klo 16.23
Kyllä tollanen mulle kelpaisi...
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. joulukuuta 2005 klo 16.46
Lainaus:10.12.2005 moonstone kirjoitti:
http://www.revogaming.net/html/modules/news/article.php?storyid=174

Nintendon ilmoitus Revolutionin tehoista huolestuneille faneille.
Eli ei huolta, laite pystyy hienoon grafiikkaan.

Sanoo Nintendo.
Sitten vasta tiedämme kun pääsemme pelaamaan itse laitteella.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 12. joulukuuta 2005 klo 17.35
Lainaus:12.12.2005 The_Bladekill kirjoitti:
Sanoo Nintendo.
Sitten vasta tiedämme kun pääsemme pelaamaan itse laitteella.
Kyllä minä ennemmin Nintendoa uskon kun jotain epäluotettavan pelisivuston spekulaatioartikkelia.
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. joulukuuta 2005 klo 17.55
Lainaus:12.12.2005 Darkness_ kirjoitti:
Lainaus:12.12.2005 The_Bladekill kirjoitti:
Sanoo Nintendo.
Sitten vasta tiedämme kun pääsemme pelaamaan itse laitteella.
Kyllä minä ennemmin Nintendoa uskon kun jotain epäluotettavan pelisivuston spekulaatioartikkelia.
Minä en. Tottakai Nintendo kehuu Revon grafiikkoja oli miten oli, sillä kysessä on heidän konsolinsa.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 12. joulukuuta 2005 klo 18.00
Lainaus:12.12.2005 The_Bladekill kirjoitti:
Minä en. Tottakai Nintendo kehuu Revon grafiikkoja oli miten oli, sillä kysessä on heidän konsolinsa.
No sinä et ikinä usko mitään hyvää Revolutionista, oli asia ihan mikä tahansa.
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. joulukuuta 2005 klo 18.28
Muokattu: 12.12.2005 klo 18.29
Lainaus:12.12.2005 Darkness_ kirjoitti:
Lainaus:12.12.2005 The_Bladekill kirjoitti:
Minä en. Tottakai Nintendo kehuu Revon grafiikkoja oli miten oli, sillä kysessä on heidän konsolinsa.
No sinä et ikinä usko mitään hyvää Revolutionista, oli asia ihan mikä tahansa.
Miten niin? Olen vaikka kuinka monta kertaa kehunut Revon ohjainta, mutta jos konsoli aikoo olla halpa niin ei sillä saada mitään huippugrafiikkoja ja oletko todellakin niin sinisilmäinen että uskot kaiken minkä Nintendo sanoo? Sehän on päivän selvää että he kehuvat omaa tuotettaan oli tilanne mikä hyvänsä ja samaa kavaa noudattaa jokainen yritys.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
11.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 12. joulukuuta 2005 klo 18.44
Lainaus:12.12.2005 The_Bladekill kirjoitti:
Miten niin? Olen vaikka kuinka monta kertaa kehunut Revon ohjainta, mutta jos konsoli aikoo olla halpa niin ei sillä saada mitään huippugrafiikkoja ja oletko todellakin niin sinisilmäinen että uskot kaiken minkä Nintendo sanoo? Sehän on päivän selvää että he kehuvat omaa tuotettaan oli tilanne mikä hyvänsä ja samaa kavaa noudattaa jokainen yritys.
En todellakaan usko, mutta uskon sen mikä kannattaa. Revo pystyy varmasti paljon parempaan grafiikkaan kuin GC, vaikka jotkut sivustot toisin väittävät. Nintendon ei olisi mitään järkeä julkaista konsolia joka ei pystyisi paljoa parempaan, koska nykyään ihmiset katsovat aivan liikaa grafiikoiden perään. Ellei Revo sitten maksa alle 150 €.
Rekisteröitynyt:
11.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 12. joulukuuta 2005 klo 19.22
Ei kai Nintendo niin tyhmä ole, että menisi suoralta kädeltä valehtelemaan tehoista? Ei kai mikään yhtiö ole niin tyhmä?
Rekisteröitynyt:
21.07.2003
Kirjoitettu: maanantai, 12. joulukuuta 2005 klo 19.49
Nintendon patetteja Displacement Mapping. Alhaalla linkki minkälaista saa aikaiseksi pienillä polygonimäärillä.

Aiheesta.
http://www.joystiq.com/entry/1234000250072077/
http://en.wikipedia.org/wiki/Displacement_mapping

Kuvia.
http://www.cs.utah.edu/~bes/papers/height/paper-img17.gif
http://img471.imageshack.us/img471/262/displacement0bw.jpg
http://img211.imageshack.us/img211/623/displacementmap7tx7ld.jpg

Ihan uskottavaa, että alhaisemmillakin tehoilla saadaan erinomaista grafiikkaa revolutioniin. Varsinkin kun on jo fysiikkamoottori ja tälläinen rautaratkaisu smile
Rekisteröitynyt:
17.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 12. joulukuuta 2005 klo 21.03
Tämä on kova sana eek GC-prossu pystyy tuolla tavalla jopa kolmekuuskyt grafiikkaan biggrin
Suomen laajin Super Mario -aiheinen sivusto! koopa.arkku.net!
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: maanantai, 12. joulukuuta 2005 klo 21.18
Lainaus:12.12.2005 moonstone kirjoitti:
Nintendon patetteja Displacement Mapping. Alhaalla linkki minkälaista saa aikaiseksi pienillä polygonimäärillä.

Aiheesta.
http://www.joystiq.com/entry/1234000250072077/
http://en.wikipedia.org/wiki/Displacement_mapping

Kuvia.
http://www.cs.utah.edu/~bes/papers/height/paper-img17.gif
http://img471.imageshack.us/img471/262/displacement0bw.jpg
http://img211.imageshack.us/img211/623/displacementmap7tx7ld.jpg

Ihan uskottavaa, että alhaisemmillakin tehoilla saadaan erinomaista grafiikkaa revolutioniin. Varsinkin kun on jo fysiikkamoottori ja tälläinen rautaratkaisu smile
Siis hetkinen.
Onko tässä sama polygoni määrä, mutta toisessa vain käytetään tuota uutta tekniikkaa? http://img211.imageshack.us/img211/623/displacementmap7tx7ld.jpg
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
21.07.2003
Kirjoitettu: tiistai, 13. joulukuuta 2005 klo 08.06
Muokattu: 13.12.2005 klo 08.06
bladekill, on se sama polygonimäärä molemmissa.

Toisaalta kuului myös juttua, että tämä displacement mapping olisi ollut jo cuben aikaisia ratkaisuja, mutta liekkö sitten koskaan käytetty tehokkaasti?
Rekisteröitynyt:
02.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. joulukuuta 2005 klo 14.43
Mene ja tiedä smile
鋼の錬金術師 エルフェンリート ブリーチ -Plaz Nintendo-
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 13. joulukuuta 2005 klo 15.06
Lainaus:13.12.2005 moonstone kirjoitti:
bladekill, on se sama polygonimäärä molemmissa.
No hyvä juttu, mutta paljonhan tuo systeemi sitten käyttää tehoja?
Niinkuin jo yläpuolella mainittiin niin mene ja tiedä.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
1 ... 22 23 24 ... 173