PPArkisto

Nintendo Wii & Wii U

Nintendo

1 ... 55 56 57 ... 173

Viestit

Sivu 56 / 173
Rekisteröitynyt:
18.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 14.34
Lainaus:26.06.2006 KavaLapaNen kirjoitti:
muistakeehan että wii voi myös olla floppi.
Ja muistakaa opetella kirjoittamaan!
Voihan Xbox 360 olla myös floppi, jos myynti lähtee yht'äkkiseen laskuun, voihan PS3 olla floppi myös. Samoin Wii, tuommoisesta on turha muistutella, sillä kaikenlaiset uudet esineet voivat olla floppeja, ja senhän me tiedämme kaikki.
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 15.14
ei ole nintendo tähänkään mennessä pettäny odotuksia.

epäilen kyllä vahvasti Wiimoten toimivuutta. liike-ohjaus on vielä lapsen kengissä joten nopeat liikkeet jää pois kokonaan. toivottavasti näin ei tietysti ole.
Rekisteröitynyt:
18.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 15.20
Lainaus:26.06.2006 Shial kirjoitti:
ei ole nintendo tähänkään mennessä pettäny odotuksia.

epäilen kyllä vahvasti Wiimoten toimivuutta. liike-ohjaus on vielä lapsen kengissä joten nopeat liikkeet jää pois kokonaan. toivottavasti näin ei tietysti ole.
Liikeohjaus lapsenkengissä? *total reps*
Wiin tapauksessa televison päälle astetaan palikka, joka katsoo Wiimoten paikan televisioon nähden. Tämän luulisi toimivan todella hyvin. Et ole vissiin seurannut Wii keskustelua paljoa.
Rekisteröitynyt:
14.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 15.24
liikkeentunnistus on jo vaha keksintö, ja onhan nintendolla ollut jo muutama kallistuspelikin jo, joten luulisi että nintendo osaa hoitaa homman kotiin.
Rekisteröitynyt:
01.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 15.25
Muokattu: 26.06.2006 klo 15.33
Minä nimenomaan haluan sen olevan vielä lapsen kengissä ohjelmistopuolen osalta, tarkoittaen siis sitä, että konsolin vanhetessa tulemme näkemään yhä upeampia tapoja hyödyntää Wiimotea (tähänkin mennessä olemme nähneet jo upeita). Elinikää konsolilla on kuitenkin viisi vuotta, joten eiköhän Wiin mahdollisuuksia opita siinä ajassa hyödyntämään monenmoisella tavalla.

En usko koneellisesti Nintendon hätiköineen tämän teknologian kanssa. Mitään ei kannata markkinoille tuoda ennen kuin se toimii kunnolla.


R0ck, ei kuitenkaan ihan näin. Liikkeentunnistus on jotain hyvin uutta, siinä missä kallistuksentunnistusta on ollut jo joissain GBC-hommeleissa, ja PSX:llekin oli muuan ulkopuolisen valmistajan kallistusohjain. Kallistustoiminnon toimimisperiaate on liikkeentunnistukseen verrattuna varsin alkeellinen. Helpoin tapa luoda moinen toiminto olisi tunkea ohjaimen sisälle joku kuula pieneen pallonmuotoiseen onkaloon, jonka seinämät tunnistaisivat kuulan painon avulla kuulan sijainnin ja määräisivät suunnan analogitikun tavoin. Siitä pääsemmekin siihen, kuinka mullistava PS3:n ohjain on "innovatiivisen" toimintonsa ansiosta...
Alle kirjoitus.
Rekisteröitynyt:
14.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 15.28
Lainaus:

En usko koneellisesti Nintendon hätiköineen tämän teknologian kanssa. Mitään ei kannata markkinoille tuoda ennen kuin se toimii kunnolla.
niin justiin, tuskin nintendo olisi mitään Wiimotea ylipäätänsä tehnyt jos se ei kunnolla edes toimisi, siksihän nintendo jätti 64 sen aikoihin cd:t pois koska ne eivät toimineet vielä kunnolla.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 15.49
Muokattu: 26.06.2006 klo 15.58
Toivottavasti ohjain onnistuu!
Koji Kondo
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 15.59
Ainakin positiivistä palautetta ohjaimen osalta on sadellut. Kaikki ketkä sitä ovat käyttäneet ovat sanoneet, että ohjain seuraa isäntäänsä erittäin tarkasti, eikä nopeat liikkeet aiheuta ongelmia. Matt cassamasinan playing Mario Galaxy videosta näkyi hyvin, että ohjain ei jäänyt nopeassa heiluttelussa jälkeen vaan toimi täydellisesti.

Risuja ohjain on saanut FPS(a)genren peleissä 360- ja 180 -asteen kääntyminen oli Red Steelissä ja Metroidissa erittäin hankalaa, mutta kehittäjät ovat luvanneet etsiä näihin ongelmiin vielä ratkaisua.

Itse uskon, että Wiimote on toimiva kapistus ja tekee sen minkä lupaa tyylillä ja taidolla. Toki parannettavaa löytyy aina, mutta vauvankengissä olemisesta tuskin voidaan puhua.

Mitä tulee pelien kehitykseen niin uskon, että Wiimotesta ei saada vielä pitkään aikaan kaikkea itri vaan kekseliäät kehittäjät keksivät koneen iän kertyessä uusia ja innovatiivisiä tapoja käyttää ohjainta.
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 08.14
Paljonkos tää konsoli suurinpiirtein sitten maksaa?
borg1

Darkelth

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 09.46
Lainaus:04.07.2006 illi kirjoitti:
Paljonkos tää konsoli suurinpiirtein sitten maksaa?

Suomessa se hinta tulee olemaan siinä 220-250€.
Ite veikkaan tuota 250 juuroa, koska suomessa kumminkin sen verran korkeat verot.
#ppyo @ irc.gamesurge.net | Aamunvaloa, luottamusta, janoa
Rekisteröitynyt:
25.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 10.55
Tässä aloin miettiä, että miten se Wiiconnect24 (vai mikä se nyt olikaan) toimii. Miten onnistuu jos haluaa itse konsolin esim. yläkertaan ja tietokone on alakerrassa? Ja pitääkö tietokoneen olla aina auki, jotta sitä voi käyttää? Hyvin mahdollista, että olen ymmärtänyt koko asian aivan väärin.
Nintendo Wii / 2 Wiimotea, 1 Nunchuck, 1 Classic / The Legend of Zelda: Twilight Princess, Wii Sports, Wii Play, Red Steel, Super Mario World / Tulossa: Super Mario Kart 64, The Godfather: Blackhand Edition
Rekisteröitynyt:
24.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 11.00
Muokattu: 04.07.2006 klo 11.02
Nintendo menee aina aidan erikoisimmasta kohdasta. Nintendon ideoissa on aina ollut jotain hullun näköistä, mutta erittäin hyväksi todettua. Kuten Nintendo 64 ohjain. PS hullu kaverini nauroi ja haukkui ohjainta, mutta kun pääsi kokeilemaan ei meinannut saada käsiään irti. smile Luultavasti Nintendon uusimman konsolin Wii:n ohjain on mennyt monet testit ja säädöt läpi ennenkuin sitä laitetaan myyntiin. Eipä nyt tulisi mieleen mitään Nintendon huonolaatuista tuotosta.

E:Kyllä vielä joskus opin kirjoittamaan..
http://www.mikseri.net/taaaaneli
Rekisteröitynyt:
31.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 11.15
Niin...Kyllä se Nintendo tekee aika varmasti hyvän ohjaimen.
Rekisteröitynyt:
14.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 11.34
Lainaus:04.07.2006 Toeh kirjoitti:
Nintendo menee aina aidan erikoisimmasta kohdasta. Nintendon ideoissa on aina ollut jotain hullun näköistä, mutta erittäin hyväksi todettua. Kuten Nintendo 64 ohjain. PS hullu kaverini nauroi ja haukkui ohjainta, mutta kun pääsi kokeilemaan ei meinannut saada käsiään irti. smile Luultavasti Nintendon uusimman konsolin Wii:n ohjain on mennyt monet testit ja säädöt läpi ennenkuin sitä laitetaan myyntiin. Eipä nyt tulisi mieleen mitään Nintendon huonolaatuista tuotosta.

E:Kyllä vielä joskus opin kirjoittamaan..



huooooh
cry kaverisi on suomen onnellisin ihminen. antaisin vaikka vasemman kivekseni että pääsisin testaamaan Wiitä.
Rekisteröitynyt:
24.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 11.39
Lainaus:04.07.2006 r0ck kirjoitti:
Lainaus:04.07.2006 Toeh kirjoitti:
Nintendo menee aina aidan erikoisimmasta kohdasta. Nintendon ideoissa on aina ollut jotain hullun näköistä, mutta erittäin hyväksi todettua. Kuten Nintendo 64 ohjain. PS hullu kaverini nauroi ja haukkui ohjainta, mutta kun pääsi kokeilemaan ei meinannut saada käsiään irti. smile Luultavasti Nintendon uusimman konsolin Wii:n ohjain on mennyt monet testit ja säädöt läpi ennenkuin sitä laitetaan myyntiin. Eipä nyt tulisi mieleen mitään Nintendon huonolaatuista tuotosta.

E:Kyllä vielä joskus opin kirjoittamaan..



huooooh
cry kaverisi on suomen onnellisin ihminen. antaisin vaikka vasemman kivekseni että pääsisin testaamaan Wiitä.
Öh.. Luit vähän väärin. biggrin
http://www.mikseri.net/taaaaneli
Rekisteröitynyt:
19.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 11.49
Lainaus:04.07.2006 PetskuZ kirjoitti:
Tässä aloin miettiä, että miten se Wiiconnect24 (vai mikä se nyt olikaan) toimii. Miten onnistuu jos haluaa itse konsolin esim. yläkertaan ja tietokone on alakerrassa? Ja pitääkö tietokoneen olla aina auki, jotta sitä voi käyttää? Hyvin mahdollista, että olen ymmärtänyt koko asian aivan väärin.

Itsekkään en hirveästi muista miten se Wiiconnect meni, mutta jos Wiin voi yhdistää nettiin vetämällä ihan tavallisen RJ-45 johdon Wiistä modeemiin, niin silloin koneen ei ainakaan tarvitse olla päällä. Jos Wiissä taas voikin pelkästään käyttää langatonta modeemia, ei koneen silloinkaan tarvitse olla päällä, mutta jos langatonta modeemia ei ole, pitää käyttää Nintendo Wi-Fi USB Connector tikkua jota käytetään myös DS:n nettiin yhdistämisessä, ja silloin koneenhan vissiin pitäisi olla päällä !?

Tovottavasti saitte edes jotenkin selvää.
Rekisteröitynyt:
15.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 11.49
Lainaus:04.07.2006 r0ck kirjoitti:
Lainaus:04.07.2006 Toeh kirjoitti:
Nintendo menee aina aidan erikoisimmasta kohdasta. Nintendon ideoissa on aina ollut jotain hullun näköistä, mutta erittäin hyväksi todettua. Kuten Nintendo 64 ohjain. PS hullu kaverini nauroi ja haukkui ohjainta, mutta kun pääsi kokeilemaan ei meinannut saada käsiään irti. smile Luultavasti Nintendon uusimman konsolin Wii:n ohjain on mennyt monet testit ja säädöt läpi ennenkuin sitä laitetaan myyntiin. Eipä nyt tulisi mieleen mitään Nintendon huonolaatuista tuotosta.

E:Kyllä vielä joskus opin kirjoittamaan..



huooooh
cry kaverisi on suomen onnellisin ihminen. antaisin vaikka vasemman kivekseni että pääsisin testaamaan Wiitä.
Se kaveri haukku n64 ohjainta ja tykkäs siitä kumminkin. En mä repis kassejani irti n64 ohjaimen takia.
Eipä kiroilla.
Rekisteröitynyt:
14.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 12.04
hupsista hupsista..... luulin että kaveris oli päässyt testaamaan Wiin ohjaintarazz razz noh. vasemman kassini antaisin kuitenkin että pääsisin testaamaan Wiimotea.
Rekisteröitynyt:
12.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 16.38
Lainaus:04.07.2006 illi kirjoitti:
Paljonkos tää konsoli suurinpiirtein sitten maksaa?

Katohan Illiäkin alkanut wii kiinnostaa? Niin pitääkin. Ja kuten äsken mainittiin hinta pyörii täällä Suomessa todennäköisesti siinä 200-250€ välissä.
Rekisteröitynyt:
11.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 16.40
Toivottavasti tuohon 200-250 euron hintaan saa paketin jossa on ohjain, konsoli ja Twilight Princess. <3
Töherrysgalleriani galleriassa! http://tottinblogi.sarjakuvablogit.com
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 17.14
Siinä käy niin, että kun saatte wii paketin, avatte sen ja petytte, koska telvision päälle on laitettava puolenmetrin pituinen sensori. Se on naurettavaa, että ohjain ei toimi ilman kolmansia osapuolia. Siis minkä h*lvetin takia se sensori ei ole sisäänrakennettu wii konsolin sisälle? Huoh, ja sitten nuo nintendon uudet peli projektit näyttävät hätäisesti kusaistuilta julkaisupeleiltä. Arvata saattaa, että nintendo raiskaa super mario galaxyn helppoudella. yhyhyyy, nuo nintendo ds pelitkin ovat pieniä sonta räpellyksiä. Sama homma tapahtuu myös wii konsolille, että koneelle julkaistaan vain lyhyitä, pieniä ja helppoja kikka pelejä.
Rekisteröitynyt:
05.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 18.00
::neut

Ehkä on ihmisiä joilla ei ole kymmenen tuuman televisiota, jonka päälle se vastaanotin ei sovi.cry
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 18.01
Lainaus:04.07.2006 cubisti8 kirjoitti:
Siinä käy niin, että kun saatte wii paketin, avatte sen ja petytte, koska telvision päälle on laitettava puolenmetrin pituinen sensori. Se on naurettavaa, että ohjain ei toimi ilman kolmansia osapuolia. Siis minkä h*lvetin takia se sensori ei ole sisäänrakennettu wii konsolin sisälle? Huoh, ja sitten nuo nintendon uudet peli projektit näyttävät hätäisesti kusaistuilta julkaisupeleiltä. Arvata saattaa, että nintendo raiskaa super mario galaxyn helppoudella. yhyhyyy, nuo nintendo ds pelitkin ovat pieniä sonta räpellyksiä. Sama homma tapahtuu myös wii konsolille, että koneelle julkaistaan vain lyhyitä, pieniä ja helppoja kikka pelejä.
Optimisti ja selvänäkiä samassa paketissa, hurmaavaa.

Ja minkäköhän näköinen konsolista tulisi jos sen sisällä olisi puolimetriä pitkä sensori?
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
24.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 18.52
Kyllä Nintendo osaa hommansa. Luottakaa siihen. Puolenmetrin palikka nyt menee melkeinpä minne vain.
http://www.mikseri.net/taaaaneli
borg1

Darkelth

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
01.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 18.56
Lainaus:04.07.2006 cubisti8 kirjoitti:
Siinä käy niin, että kun saatte wii paketin, avatte sen ja petytte, koska telvision päälle on laitettava puolenmetrin pituinen sensori. Se on naurettavaa, että ohjain ei toimi ilman kolmansia osapuolia. Siis minkä h*lvetin takia se sensori ei ole sisäänrakennettu wii konsolin sisälle? Huoh, ja sitten nuo nintendon uudet peli projektit näyttävät hätäisesti kusaistuilta julkaisupeleiltä. Arvata saattaa, että nintendo raiskaa super mario galaxyn helppoudella. yhyhyyy, nuo nintendo ds pelitkin ovat pieniä sonta räpellyksiä. Sama homma tapahtuu myös wii konsolille, että koneelle julkaistaan vain lyhyitä, pieniä ja helppoja kikka pelejä.

Entä jos Wii ei olekkaan television vieressä?
#ppyo @ irc.gamesurge.net | Aamunvaloa, luottamusta, janoa
1 ... 55 56 57 ... 173