PPArkisto

Mgs3 Vaikeus tasonne?

Metal Gear Solid

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
02.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. maaliskuuta 2005 klo 15.33
Eli millä vaikeustasolla alotitte pelaa,mä alotin normaalilla eli toisiks vaikein.
Rekisteröitynyt:
06.01.2002
Kirjoitettu: lauantai, 05. maaliskuuta 2005 klo 15.45
Samalla. Viidakossa on muuten hemmetin vaikea hiippailla. Tai jotenkin tuntuu, että vihut kuulee mut liiankin hyvin, hankala hiipiä takaapäin.
Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, 1024MB RAM, GeForce 7900 GTX, Seagate Barracuda 7200.8 200GB, Antec True Power II 380W, Asus A8R32-MVP Deluxe, Gamecube, Playstation 2, Gameboy, Xbox, Xbox 360
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. maaliskuuta 2005 klo 16.36
Juu normaalilla minäkin. Aluks tuntu tosi vaikeelta kun ei ole tutkaa eikä nähnyt oikeen eteenpäin huonojen kamerakulmien takia. Nyt sujuu jo paljon paremmin eikä kamerankaan kanssa ole enää ongelmia. smile
Rekisteröitynyt:
14.01.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. maaliskuuta 2005 klo 18.46
Lainaus:05.03.2005 Roulette kirjoitti:
Samalla. Viidakossa on muuten hemmetin vaikea hiippailla. Tai jotenkin tuntuu, että vihut kuulee mut liiankin hyvin, hankala hiipiä takaapäin.

ei ne kuule jos hiippailet ristiohjaimella
Rekisteröitynyt:
20.05.2004
Kirjoitettu: lauantai, 05. maaliskuuta 2005 klo 21.07
Normaalilla sitä pelailen.
No Pain No Gain Dr.Gogol
Rekisteröitynyt:
06.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 07. maaliskuuta 2005 klo 00.47
Lainaus:05.03.2005 widebit kirjoitti:
Lainaus:05.03.2005 Roulette kirjoitti:
Samalla. Viidakossa on muuten hemmetin vaikea hiippailla. Tai jotenkin tuntuu, että vihut kuulee mut liiankin hyvin, hankala hiipiä takaapäin.
ei ne kuule jos hiippailet ristiohjaimella

Miten se sit eroaa analogilla hiippailusta ??
Windows XP Home Edition, AMD Athlon(tm) 64 Processor 3700+, 1024MB RAM, GeForce 7900 GTX, Seagate Barracuda 7200.8 200GB, Antec True Power II 380W, Asus A8R32-MVP Deluxe, Gamecube, Playstation 2, Gameboy, Xbox, Xbox 360
Rekisteröitynyt:
27.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 07. maaliskuuta 2005 klo 01.05
Analogi tikulla ei pysty hiippailla ollenkaan, vaan se hoidetaan ristiohjaimella.
Insured by MAFIA: You hit me, we hit you.
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 07. maaliskuuta 2005 klo 07.56
Analog stick = Kävely
Ristiohjain = Stalking/Hiipiminen
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
15.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 07. maaliskuuta 2005 klo 11.13
Ihan oikeesti kannattaa lukea se ohjekirja..
Sieltä olisi selvinnyt että hiipiminen on
ristiohjaimella.. Muitakin uudistuksia on,
kuten close-quarter combat. Lukee kirjanen siis smile
ASUS M4A78T-E | Phenom II X2 550 BE | 4GB DDR3 1600 | Win 7 Pro 64 | Radeon 5750 | + Xbox360
Rekisteröitynyt:
02.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 07. maaliskuuta 2005 klo 15.41
Normaalilla aloitin ja harmikseni sain nähdä, ettei vaikeustasoa voi muuttaa läpipeluun jälkeen. Pitää vaan aloittaa alusta vaikeammalla tasolla joutuen keräämään kaikki camot taas uudestaan.
TiLTin käyttäjäprofiili. All your base are belong to us.
Rekisteröitynyt:
30.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 07. maaliskuuta 2005 klo 15.52
Muokattu: 07.03.2005 klo 15.53
Normaalilla tuli läpi mentyä, nyt jatkan hardilla ja jatketaan siitä sitten taas eteenpäin.. biggrin
Tyhmästä päästä kärsii koko ruumis.
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. maaliskuuta 2005 klo 20.13
EagleZ:sin kanssa olen samassa jamassa.. vai onko noissa vaikeimmissa vaikeusasteissa muuta eroo kuin vaikeus vai voiko ton vaikeusasteejn vaihtaa jotenkin?
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Sivu 1 / 1