PPArkisto

Mieltä MGS 3 pituudesta

Metal Gear Solid

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. maaliskuuta 2005 klo 13.35
Mitä mieltä oot MGS 3 pituudesta? itse olen ainakin pettynyt... menin sen 16h läpi ja senhän piti olla MGS 2 melkein 3 kertaa pidenpi..smile
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
14.01.2004
Kirjoitettu: maanantai, 07. maaliskuuta 2005 klo 13.45
mulla se kesti 33h eli ihan kiitettävän mittanen. Minun mielestä olisi silti ollut parempi, jos se olisi ollut 2x pitempi. Esimerkiksi tarinaa olisi jatkettu nykyajan snakella siellä viidakossa uusien kujeiden myötä.

mutta tuolla on onneksi läpipeluu arvoa sen verran että ei haittaa vaikka se pelkästään tuon 30h kesti.
Rekisteröitynyt:
02.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 07. maaliskuuta 2005 klo 15.42
Eli peliä olisi kehitetty kaksi vuotta lisää? Sitä olisit toivonut?

Pelihän oli suhteellisen pitkä nykyisiin peleihin verrattuna, ettei valittamisen aihetta ole. Hyvä peli.
Tosin voithan toki alkaa hardcore-pelaajaksi ja vedellä pelin alle viiteen tuntiin ilman tappoja tai hälytyksiä yms., niin saat hyviä bonuskamoja.
TiLTin käyttäjäprofiili. All your base are belong to us.
Rekisteröitynyt:
14.01.2004
Kirjoitettu: maanantai, 07. maaliskuuta 2005 klo 19.10
Lainaus:07.03.2005 Eaglez kirjoitti:
Eli peliä olisi kehitetty kaksi vuotta lisää? Sitä olisit toivonut?

Pelihän oli suhteellisen pitkä nykyisiin peleihin verrattuna, ettei valittamisen aihetta ole. Hyvä peli.
Tosin voithan toki alkaa hardcore-pelaajaksi ja vedellä pelin alle viiteen tuntiin ilman tappoja tai hälytyksiä yms., niin saat hyviä bonuskamoja.

ei siinä olisi lähellekkään niin kauaa mennyt, kun on pelimoottori ja modelit valmiina.
Rekisteröitynyt:
19.12.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. maaliskuuta 2005 klo 22.20
Pituus riippuu siitä miten menet sen läpi... Kokeile vaikka tainnuttaa bossit niin tulee pari tuntia lisää...
Rekisteröitynyt:
14.01.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. maaliskuuta 2005 klo 00.42
Lainaus:09.03.2005 tuntis kirjoitti:
Pituus riippuu siitä miten menet sen läpi... Kokeile vaikka tainnuttaa bossit niin tulee pari tuntia lisää...

pituus riippuu siitäki jääkö sinne leikkimään ja ramboilemaan, jääkö kuuntelemaan hauskoja codec keskusteluita ja miten viholliset ohittaa (kuulusteeko niitä) jne..
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: torstai, 10. maaliskuuta 2005 klo 07.05
Pelin pituus on juuri sopiva.

Ja tuosta Solid Snakella jatkamisesta...siitähän väännettiin teorioita aika rajusti. Omasta mielestäni yksi paskimmista ideoista ikinä. Aikakoneteoria meni kyllä senkin yli.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
14.01.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. maaliskuuta 2005 klo 13.14
Lainaus:10.03.2005 waruar kirjoitti:
Pelin pituus on juuri sopiva.

Ja tuosta Solid Snakella jatkamisesta...siitähän väännettiin teorioita aika rajusti. Omasta mielestäni yksi paskimmista ideoista ikinä.

sinä ootki ihan *****.
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: torstai, 10. maaliskuuta 2005 klo 14.02
No oikeasti, ajattele nyt. Ei sellaista voisi tehdä. Jok'ikinen pelin aseista olisi pitänyt korvata uudempiin, päähenkilöiden olisi pitänyt vaihtua... pelimekaniikkaa olisi täytynyt ehkä muuttaa. Pelin ilmestymisessä olisi todellakin vierähtänyt vielä ainakin vuosi. Tämän lisäksi pelistä olisi tullut aivan mielettömän sekava ja SoL:in juonta inhonneet olisivat taas saaneet pettyä.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
02.11.2003
Kirjoitettu: torstai, 10. maaliskuuta 2005 klo 15.56
Muokattu: 10.03.2005 klo 15.58
Lainaus:07.03.2005 widebit kirjoitti:
Lainaus:07.03.2005 Eaglez kirjoitti:
Eli peliä olisi kehitetty kaksi vuotta lisää? Sitä olisit toivonut?

Pelihän oli suhteellisen pitkä nykyisiin peleihin verrattuna, ettei valittamisen aihetta ole. Hyvä peli.
Tosin voithan toki alkaa hardcore-pelaajaksi ja vedellä pelin alle viiteen tuntiin ilman tappoja tai hälytyksiä yms., niin saat hyviä bonuskamoja.

ei siinä olisi lähellekkään niin kauaa mennyt, kun on pelimoottori ja modelit valmiina.

Eikä pääpomojen Mk22-aseella tainnuttaminen lisää pelin kestoa kahta tuntia. Yhtä nopeasti ne tainnuttamalla pääsee kuin RPG-7:llä laukoessa.
Ei tietenkään, mutta et ilmeisesti tajunnut lauseeni tarkoitusta.

TiLTin käyttäjäprofiili. All your base are belong to us.
Rekisteröitynyt:
14.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 10. maaliskuuta 2005 klo 16.02
Pelasin tämä 16 tunnissa läpi. Tässä pelissä oli jo tarpeeksi pitkitystä, joten enempää ei olisi tarvinnut olla.
Aina ei merkitse pelin pituus vaan se sisältö.
Rekisteröitynyt:
11.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. maaliskuuta 2005 klo 01.44
Ekalla kerralla meni läpi 20h 38min, ja tokalla noin 17 tuntia, pituushan riippuu monestakin asiasta...
-jäätkö ampumaan/etsimään sammakoita
-juoksetko pelin läpi ja ammut kaikkea mikä liikkuu vai hiivitkö pusikoissa
-etsitkö kaikki esineet
-käytkö kaikissa paikoissa
-tapatko vai tainnutatko bossit

Rekisteröitynyt:
03.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 18. maaliskuuta 2005 klo 19.08
mielestäni peli oli lyhyt...pelasin sen jo aikoja sitten ja kiinnostus on hieman lopahatanut...tuntui lyhemmältä kuin mgs2cry
warning! MGS fani!!!
Rekisteröitynyt:
04.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 18. maaliskuuta 2005 klo 19.10
Lainaus:18.03.2005 mgs_fani kirjoitti:
mielestäni peli oli lyhyt...pelasin sen jo aikoja sitten ja kiinnostus on hieman lopahatanut...tuntui lyhemmältä kuin mgs2cry

oli vaan niin hyvä peli ettet huomannut ajan kulua lainkaan..
-
itselläni meni ensimmäisellä kertaa pelattaessa n. 19h normal tasolla, ja tyytyväinen olen MGS:sän pituuteen
Rekisteröitynyt:
14.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 19. maaliskuuta 2005 klo 20.09
Mielestäni sopivan mittainen.
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 08.52
Lainaus:09.03.2005 tuntis kirjoitti:
Pituus riippuu siitä miten menet sen läpi... Kokeile vaikka tainnuttaa bossit niin tulee pari tuntia lisää...
ja taso tuo kans tunteja helposti lisää
esim European Extreme... ite pelaan sitä ny,
mut kannattaa varmaa ottaa Extreme, jos ei tykkää siit et tulee heti Mission Failed jos joku näkee sut, tai jos koira näkee ja haukahtaa sun vieres...
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Rekisteröitynyt:
11.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 18.28
Aloitetaanpa ensinnäkin siitä että kyseessä on aika lailla valtavan kokoinen peli.
Ensimmäisellä kerralla kun menin pelin lävitse, aika oli: 18:18 ja risat. Toisella kerralla aika oli päälle 24 tuntia. Ja toisella läpipelukerralla huomasin että oli jotain paikkoja jäänyt käymättä lävitse, silloin ärsytti. Myös Codec-keskusteluita en kuunnellut ekalla kerralla suunnilleen kuin ne tarpeellisimmat. Tuolla toisella kerralla keskityin myös niihin ja sain helpommin juonesta kiinni, myös Sigintin ja Para-medicin kanssa keskustelut olivat oikeasti huvittavia. Ainahan hyvä peli saisi olla pitempi, niin tälläkin kertaa. Mutta olen ihan tyytyväinen tähän, varsinkin jos tätä alettaisiin vertaamaan 2:n.
Eli asia pähkinänkuoressa: Peli oli sopivan kokoinen. cool
Rekisteröitynyt:
10.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 20. maaliskuuta 2005 klo 20.00
Peli oli sopivan pitkä... aikaakin meni n.27h Hardilla. wink
Rekisteröitynyt:
19.07.2002
Kirjoitettu: maanantai, 21. maaliskuuta 2005 klo 18.57
waruer tajuatkohan nyt mistä puhut? siis jos luulet että mgs 3 snake on se se snake joka on mgs 1 ,2, se ei ole se snake se on big boss. Snake liguid ja soliduius on kloonei big bossista eli mgs3 snakesta. (naked snake).
The world ain't all sunshine and rainbows. It is a very mean and nasty place It will beat you to your knees and keep you there permanently if you let it. You, me or nobody is going to hit as hard as life. But it ain't about how hard you hit, it is about h
Rekisteröitynyt:
11.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 21. maaliskuuta 2005 klo 19.25
Lainaus:21.03.2005 ottopotto kirjoitti:
waruer tajuatkohan nyt mistä puhut? siis jos luulet että mgs 3 snake on se se snake joka on mgs 1 ,2, se ei ole se snake se on big boss. Snake liguid ja soliduius on kloonei big bossista eli mgs3 snakesta. (naked snake).

Ottopotto, tajuatkohan sinä nyt mistä puhut? Luepas Waruarin viestit uudelleen niin tiedät mitä hän tarkoittaa. smile
Ja tuo mitä sinät puhut, Waruar varmasti tietää tuon..lol
Rekisteröitynyt:
26.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 21. maaliskuuta 2005 klo 20.49
Kyllähän siinä menee aika paljonkin aikaa jos katselee kaikki paikat läpi kotaisin.
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 22. maaliskuuta 2005 klo 07.05
Lainaus:21.03.2005 ottopotto kirjoitti:
waruer tajuatkohan nyt mistä puhut? siis jos luulet että mgs 3 snake on se se snake joka on mgs 1 ,2, se ei ole se snake se on big boss. Snake liguid ja soliduius on kloonei big bossista eli mgs3 snakesta. (naked snake).
Wanha!
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
03.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 22. maaliskuuta 2005 klo 08.29
Lainaus:18.03.2005 Jasse kirjoitti:
Lainaus:18.03.2005 mgs_fani kirjoitti:
mielestäni peli oli lyhyt...pelasin sen jo aikoja sitten ja kiinnostus on hieman lopahatanut...tuntui lyhemmältä kuin mgs2cry

oli vaan niin hyvä peli ettet huomannut ajan kulua lainkaan..
-
itselläni meni ensimmäisellä kertaa pelattaessa n. 19h normal tasolla, ja tyytyväinen olen MGS:sän pituuteen
minullakin meni pelissä mormal tasolla 19 tuntia...taidetaan olla aika saman tasosia pelissäbiggrin
warning! MGS fani!!!
Rekisteröitynyt:
30.11.2002
Kirjoitettu: tiistai, 22. maaliskuuta 2005 klo 09.41
Peli ei ollut liian lyhyt eikä liian pitkä vaan juuri sopiva. Uudelleen peluu arvoa, kun löytyy kymmeniin kertoihin. Kaikinpuolin vain mahtava.
Rekisteröitynyt:
12.05.2003
Kirjoitettu: tiistai, 19. huhtikuuta 2005 klo 17.26
Peli on loistavan pituinen. Normalilla ekaa kertaa läpi pelatessa meni rattoisat 29 tuntia, mutta kun juoksen pelin läpi easylla tiettyjä pikkujuttuja hankkien - se kestää nopeimmillaan 3-4 tuntia!
Tämä on aivan normaalia puolitoistavuotiaalta. PIIRTÄJIEN JATKOSARJAKUVA
Sivu 1 / 2
1 2