PPArkisto

Tähtäimen liikkuvuus nännittäessä

Counter-Strike

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
20.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 07. maaliskuuta 2005 klo 18.53
Eli siis, olen laittanu sourcessa dynamiccroshairit pois mutta miten tähtäimen saa pysymään paikallaan kun nännittää? itteäni se haittaa eikä pysty pahemmin seuraamaan mihin luodit sinkoilee kun pitää nappia pohjas razz kun hiipii/juoksee tähtäin kyl pysyy paikallaan.
Rekisteröitynyt:
14.02.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. maaliskuuta 2005 klo 15.38
No yleensä aseet potkii eikä pysy suorassa kun juoksee niiden kanssa.
plop
Rekisteröitynyt:
19.04.2002
Kirjoitettu: tiistai, 08. maaliskuuta 2005 klo 15.41
Ampuessa tähtäimen ei ole tarkoituskaan pysyä paikallaan, muutenhan peli olisi aivan liian helppo ja kaiken lisäksi epärealistinen (vaikken väitä etteikö olisi jo). Paras keino välttää tähtäimen heilumista on opetella hallitsemaan aseen liike ampuessa. Yksi hyvä keino on myös se että ampuu pienissä sarjoissa, ei sitä nappia tarvitse aina pohjassa pitää.
Rekisteröitynyt:
04.07.2003
Kirjoitettu: tiistai, 08. maaliskuuta 2005 klo 16.56
Tai sitte hankit jotain xiittei mad
Ken silmänsä avaa /// todellisuuteen havahtaa. /// ei täällä ole rakkautta, /// pelkkää tuhoa. /// Ihmisten voitto!
Rekisteröitynyt:
20.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. maaliskuuta 2005 klo 17.12
Juu ei sitä aina nappia pohjas pidetäkään, voi sitä nännittää skillilläki, jos tietää miten rekyyli ampuu niitä kuteja. Kiitoksia vastauksista, tuli ainaski selville ettei tähtäintä saa kokonaan pysäytettyä razz
Rekisteröitynyt:
20.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. maaliskuuta 2005 klo 17.17
Lisätään vielä, en tarkottanu rekyyliä, tarkotin tähtäintä et miten sen saisi pysymään paikallaan eli ettei ne neljä viivaa sinkoilisi miten sattuu ammuttaessa, rekyyli ja tähtäin aivan eri asia.
Rekisteröitynyt:
05.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. maaliskuuta 2005 klo 21.29
Juu tiiän mitä meinaat, olishan se ihan ok jos siinä saisi semmosen dynamic crossin kuin dodissa.smile
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. maaliskuuta 2005 klo 17.13
Muokattu: 09.03.2005 klo 17.14
se veis vaan maun countterista!!
ja se menis heti hyllylle takas ja olis siellä vaan pölyttämässä mulla!
mut ku se on tehty noin se on pirun hyvä!!wink
AMD 3300+ sempron 64Nvidia GForce 6600gt1.5gt 80gt kiintolevy
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. maaliskuuta 2005 klo 17.15
Muokattu: 09.03.2005 klo 17.38
ja on se muutenkin vaikeempi oikeestikki osuu ku on liipasin pohjas.
sun tähtäys menee tottakai siinä sillon isommalle aluuelle.
AMD 3300+ sempron 64Nvidia GForce 6600gt1.5gt 80gt kiintolevy
Rekisteröitynyt:
14.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. maaliskuuta 2005 klo 17.51
Ei mitään järkeä nännittää, koska silloin ei luultavasti osu. Pari kolmen sarjaa ja vihollisen pitäisi kuolla. Tietysti jos on usean vihollisen keskellä niin silloin ei ole paljon muuta vaihtoehtoa kuin ampua liipasin pohjassa.
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. maaliskuuta 2005 klo 18.13
Mitä meinaa "nännittää" ? redface
"Alcohol - the cause and solution to all of life's problems" -Homer Simpson
Rekisteröitynyt:
20.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. maaliskuuta 2005 klo 18.52
Sitä että pitää ampumis nappia pohjas, defaulttina hiiren ykkösnäppäin razz
Rekisteröitynyt:
20.02.2005
Kirjoitettu: torstai, 10. maaliskuuta 2005 klo 08.16
onhan niitä scriptejä jotka tekee sen että kun painat ampuma nappia niin se ampuu vaan 1 ammon tai 2 tai 3 MUTTA huomatkaa tämä se lasketaan xiitksi ja siitä voi saada bännit eli ei kannata kuin omalla servulla
For rent 10€/dayHardtrance o/
Rekisteröitynyt:
04.07.2003
Kirjoitettu: perjantai, 18. maaliskuuta 2005 klo 09.48
Lainaus:09.03.2005 pc-player kirjoitti:
Ei mitään järkeä nännittää, koska silloin ei luultavasti osu. Pari kolmen sarjaa ja vihollisen pitäisi kuolla. Tietysti jos on usean vihollisen keskellä niin silloin ei ole paljon muuta vaihtoehtoa kuin ampua liipasin pohjassa.

Kauemmas ei mitään järkeä, mutta tuossa eilen huomasin että olen alkanut nännittämään ihan sairaana jos vihollinen on vähänki lähempänä. Ainakin m4 ku vihollinen on 5metrin säteellä niin nännität jalkoihin/mahaan nii varmana viimeistään viimeinen kuti osuu päähän jos herra ei ole vielä siihen mennessä kuollut. Ja tästä jhotuen minulla loppuukin paukut välillä. Yritänkin nyt päästä pahasta nännitystavastani irti razz
Ken silmänsä avaa /// todellisuuteen havahtaa. /// ei täällä ole rakkautta, /// pelkkää tuhoa. /// Ihmisten voitto!
Rekisteröitynyt:
20.12.2004
Kirjoitettu: perjantai, 18. maaliskuuta 2005 klo 10.01
Eli kenelläkään ei ole vastausta mun kysymykseen? tuntuu vaan et tämä threadi menee aivan ohi mun kysymyksestä eli miten tähtäimen saisi pysymään paikallaan vaikka ampuu nappi pohjas, en tarkota rekyyliä.
Rekisteröitynyt:
01.01.2003
Kirjoitettu: perjantai, 18. maaliskuuta 2005 klo 10.58
se on sitte xiittaustaevil joten en kerro siihen miten saabiggrin
AMD 3300+ sempron 64Nvidia GForce 6600gt1.5gt 80gt kiintolevy
Rekisteröitynyt:
26.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 18. maaliskuuta 2005 klo 21.23
Ei sen pidäkkään pysyä paikallaan.
Rekisteröitynyt:
29.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 18. maaliskuuta 2005 klo 22.05
Muokattu: 18.03.2005 klo 22.08
Lainaus:18.03.2005 Jamez- kirjoitti:
Eli kenelläkään ei ole vastausta mun kysymykseen? tuntuu vaan et tämä threadi menee aivan ohi mun kysymyksestä eli miten tähtäimen saisi pysymään paikallaan vaikka ampuu nappi pohjas, en tarkota rekyyliä.

Mitä järkeä sen tähtäimen olisi pysyä paikallaan, jos ase kuitenkin ampuu yli? Nythän se tähtäin näyttää mihin ammut. (nousee rekyylin vaikutuksesta)
Jos nyt tarkoitat sitä, että ne tähtäimen viivat eivät erkanisi toisistaan, niin sitä tuskin saa poistettua. (ehkä xiittaamalla)
Rekisteröitynyt:
04.04.2004
Kirjoitettu: perjantai, 18. maaliskuuta 2005 klo 23.53
Lainaus:18.03.2005 Jamez- kirjoitti:
Eli kenelläkään ei ole vastausta mun kysymykseen? tuntuu vaan et tämä threadi menee aivan ohi mun kysymyksestä eli miten tähtäimen saisi pysymään paikallaan vaikka ampuu nappi pohjas, en tarkota rekyyliä.

Ihan hyvin se pysyy paikallaan, kun hiirtä kampeaa vastakkaiseen suuntaan johon rekyyli vie. Tosin panokset menevät silti tähtäimen yli, joten sitä kannattaa siirtää vieläkin alemmas.
Rekisteröitynyt:
20.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 19. maaliskuuta 2005 klo 01.48
Lainaus:
Mitä järkeä sen tähtäimen olisi pysyä paikallaan, jos ase kuitenkin ampuu yli? Nythän se tähtäin näyttää mihin ammut. (nousee rekyylin vaikutuksesta)
Jos nyt tarkoitat sitä, että ne tähtäimen viivat eivät erkanisi toisistaan, niin sitä tuskin saa poistettua. (ehkä xiittaamalla)


Just tuota tarkotin, eli onko olemassa komentoa jolla noi kyseiset viivat sais pysymään paikoillaan, ilman xiittejä tietysti.
Rekisteröitynyt:
06.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 19. maaliskuuta 2005 klo 01.50
Teidän pitää vaan opetella ampumaan. Oli kyllä hauskan näköstä kattoa kun kaveri ampuu kattoon kun vihu tulee vastaanlol
Asus A8N-Sli Premium || AMD Athlon 64 X2 4200+ Dual Core || 2048Mb DDRAM || 250GB,S-ATA || LG 16x DVD+/-RW Dual Layer || Radeon X1900 XTX 512Mt || Logitech G5
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 19. maaliskuuta 2005 klo 09.22
Lainaus:19.03.2005 Jamez- kirjoitti:
Lainaus:
Mitä järkeä sen tähtäimen olisi pysyä paikallaan, jos ase kuitenkin ampuu yli? Nythän se tähtäin näyttää mihin ammut. (nousee rekyylin vaikutuksesta)
Jos nyt tarkoitat sitä, että ne tähtäimen viivat eivät erkanisi toisistaan, niin sitä tuskin saa poistettua. (ehkä xiittaamalla)


Just tuota tarkotin, eli onko olemassa komentoa jolla noi kyseiset viivat sais pysymään paikoillaan, ilman xiittejä tietysti.

Kyllä ne kudit sinkoilee minne sattuu vaikka viivat ei erkanisi.
A
Rekisteröitynyt:
20.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 19. maaliskuuta 2005 klo 13.23
Lainaus:19.03.2005 Wexnar kirjoitti:

Kyllä ne kudit sinkoilee minne sattuu vaikka viivat ei erkanisi.

Nyt menee oikeesti hermot...en ole kertaakaan tarkottanu tässä threadissa miten rekyyliä saa pienemmäksi, tässä on ollu kyse ainoastaan noista neljästä viivasta, tuntuu et saa rautalangasta vääntää taas.
Rekisteröitynyt:
10.08.2003
Kirjoitettu: lauantai, 19. maaliskuuta 2005 klo 13.49
Ai tarkoitatko sitä, että ne viivat eivät ikään kuin erkanisi toisistaan?
"This is a tasty burger" - Jules Winnfield @ Pulp Fiction
Rekisteröitynyt:
20.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 19. maaliskuuta 2005 klo 13.51
Lainaus:19.03.2005 Jamez- kirjoitti:
Lainaus:19.03.2005 Wexnar kirjoitti:

Kyllä ne kudit sinkoilee minne sattuu vaikka viivat ei erkanisi.

Nyt menee oikeesti hermot...en ole kertaakaan tarkottanu tässä threadissa miten rekyyliä saa pienemmäksi, tässä on ollu kyse ainoastaan noista neljästä viivasta, tuntuu et saa rautalangasta vääntää taas.

No vastaus on kaiketi EI sitten jos et ole saanut ja mita jarkea nannittaa jos vihollinen on toisessa paassa mappia et osu ikina mutta jos se siina 5m paassa on niin sitten vaan nappi pohjaan ja tahtain vartalon kohdalle ja ei pahemmin muuta tahtailla vaaan juostaa edes takas ja ammutaan noin ma aina teen
For rent 10€/dayHardtrance o/
Sivu 1 / 2
1 2