PPArkisto

juonet

Yleiset

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
23.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. tammikuuta 2002 klo 09.08
miksi peleissä on yleensä melko huonot juonet ? esim. Max Paynessäkin ja kaiken maailman SOF:it ja Wolfit. MP:ssäkin hehkutettiin että on kunnon juoni mutta enpä kyllä tiedä. aika uskomaton se oli...
Olen maailmanlopun profeetta !!!
Rekisteröitynyt:
27.08.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. tammikuuta 2002 klo 09.20
enpä tiedä itse pidin max paynen juonesta...(itseasiassa ainut asia jonka takia peliä pelasin)Sofin juoni nyt oli mikä oli ja ei se yrittänytkään olla enempää kuin räiskintä...lue kirjoja tai katso leffoja jos haluat kunnon tarinankerrontaa tai juonenkäänteitä...
Keinuni on kovin karu...siinä on vain yksi naru
Rekisteröitynyt:
22.11.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. tammikuuta 2002 klo 13.40
Onhan siinä Max Payneessä ihan hyvä juoni räiskintäpeliksi. Mutta tosiaan jos haluaa kunnon juonen niin ei kannata pelata räiskintäpelejä vaan vaikkapa MGS, Resident evil tai vaikkapa Final Fantasy tyyppisiä pelejä.
Ja Maika lähtee lesoilemaan
Rekisteröitynyt:
13.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. tammikuuta 2002 klo 13.46
HL:lässä oli mielestäni todella omalaatuinen ja hyvä juoni...näitä hyvä-juonisia ACTION-pelejä pitäisi tehdä enemmän..."Historian kellastuneet lehdet puista putoaa ja lumi peittää maan..."(Ismo Alanko,Taiteilijaelämää)
Since the start of PP. Kivaa!
Rekisteröitynyt:
20.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. tammikuuta 2002 klo 14.03
Hetkonen, mikä hiton juoni Half-Lifessä oli?

Hyvä juoni on tärkeä, yleensä pelin tärkein osa. Hyvä juoni saattaa pelastaa muuten keskinkertaisen pelin, tai hyvä peli saattaa pelastaa keskinkertaisen juonen.

Mielestäni Max Paynen juoni oli ihan hyvä. En minä odottanutkaan mitään ihmeellistä juonta, se on räiskintäpeli!
Rekisteröitynyt:
03.09.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. tammikuuta 2002 klo 14.17
Pakko tunnustaa että itse en yleensä koskaan jaksa seurata noita kökköjä juonentynkiä mitä esim 3d ammuntoihin on yritetty ympätä. Skippiä vaan. Senverran korneja ne on että kyllä tappovimmaa löytyy ilman mitän juonentynkääkin smile
Mutta mielestäni näissä mmorpg peleissä esimerkiksi on hienoa ettei ole mitään etukäteen kirjoitettua juonta mitä peli seuraisi enemmän tai vähemmän lineaarisesti. Vapaassa seikkailussa missä pelaaja pystyy suorittamaan ja vastaanottamaan tavoitteita/tehtäviä omalla tavallaan vaikka muiden pelaajien avustuksella tuntuu aina palkitsevammalta. Oli tosin fallouteissa aika vapaata seikkailua. Vielä noi massiivimoninpelitkin ovat kai aika alkuteikijöissään vapauden suhteen (tosin empä ole kuin anarcy onlinen roskaa testannut) mutta tulevaisuudessa varmaan nähdään jo aika vänkää juonenvyyhtiä ihmispelaajien pyrkiessä tavoitteisiinsa työllistämällä muita pelaajia yms. Esim. Neverwinter nights voi olla kiehtova kokemus.
(mitähän sitä tulikaan taas kirjoitettua, no ei jaksa tutkia virheitä... wink)
Rekisteröitynyt:
11.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. tammikuuta 2002 klo 14.30
Aah... Onneksi kohta tulloo DeusEx 2.
Knowing is not enough, you must apply.
Rekisteröitynyt:
14.07.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. tammikuuta 2002 klo 17.48
Olihan Max Paynessa ihan hyvä juoni räiskintäpeliksi, jotka ovat kyllä tosissaan jääneet hieman ankeiksi juonissaan, parhaana esimerkkinä vaikkapa Serious Sam.

Arcanumissa oli pirun hyvä ja hauska juoni, jos jaksoi seikkailla(niinkuin minä) koko pelin lävitse.

Diablo II:sen juonessa olisi ainesta, jos sitä olisi noudatettu paremmin.
Eing ,not Oink btw. T.H.E.G.I.A.S.I.S.: The General Intelligent Android Skilled in Infiltration and Sabotage E.I.N.G.: Entity Intended for Nocturnal Gratification

ale

Rekisteröitynyt:
21.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. tammikuuta 2002 klo 17.58
Max paynen juoni oli ihan OK, mutta kyllä NOLFfissa on paljon parempi juoni. Kun pelasin final fantasy VII:an ensimmäistä kertaa läpi, niin en seurannut juonta lainkaan. Toisella kerralla pelasin juonen takia ja kolmannella kerralla menin sen vain niin nopeasti läpi kuin mahdollista. Kolmannella kerralla meni noin 20 tuntia läpipelaamiseen, joka olisi esim. räiskintäpeliltä ihan kiitettävä määrä ja otetaan vielä huomioon että tiesin viimmesen fantasian joka paikan ulkoa (suunnilleen).
Rekisteröitynyt:
31.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. tammikuuta 2002 klo 17.59
Hetkinen olio diablossa muka joku kunnon juoni lol
Rekisteröitynyt:
09.12.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 30. tammikuuta 2002 klo 21.29
Deus Ex:issä on hyvä juoni. Ja NOLFissa. Mutta Serious Sam ei yritäkkään olla muuta kuin teurastusta, ei siihen ole mitään juonta ympätty.
Rekisteröitynyt:
13.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 31. tammikuuta 2002 klo 00.57
Lainaus:
30.01.2002 klo 14:03, flamer kirjoitti:
Hetkonen, mikä hiton juoni Half-Lifessä oli?...

Haha...jos nyt et satu muistamaan:Testi pääsystä toiseen ulottuvuuteen epäonnistuu,alienit pääsevät tähän maailman ja Gordon Freeman yrittää epätoivoisesti päästä pois Black Mesa laitoksesta...Kuulostaa aluksi huonolta mutta oikeastaan todella hyvä!
Since the start of PP. Kivaa!
Rekisteröitynyt:
23.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 31. tammikuuta 2002 klo 01.13
Se Half-Life:n juoni ei kyllä yrittänytkään olla mitään muuta kuin tekosyy tappaa öhkömönkiäisiä, vaan empä ole muissakaan FPS:issa sen kummempaan juoneen törmännyt. Sen sijaan hienoilta hiirivetoisilta seikkailupeleillä, joita joskus aikanaan vielä ilmestyi, sai yleensä mukavaa juonta punottavaksi.

PS. Pitikö kukaan muu StarCraft:n juonesta? Olihan se aika typerää, jos sitä tarkemmin ajattelee, mutta kummasti se kokopelin läpi jatkuva "tarina" pelasti StarCraft:a olemasta vain tylsä läpihuuto-RTS.
the key to joy is disobedience
Rekisteröitynyt:
13.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 31. tammikuuta 2002 klo 14.58
Final Fantasy VII siinä on hyvä/paras juoni! smile
-nolla
Rekisteröitynyt:
01.11.2001
Kirjoitettu: torstai, 31. tammikuuta 2002 klo 15.24
No onhan se juoni tärkeä osa, vaikkapa siinä kohtaa ettei tulisi "Mite se voi tosa olla ku se oli siel!" tai "Miks me ny tänne tultii?"
Rekisteröitynyt:
27.09.2001
Kirjoitettu: torstai, 31. tammikuuta 2002 klo 15.35
Juoni on tärkeä osa peliä. Kuvitelkaapa vaikkapa kirjaa ilman juonta... mitä iloa sellaisessa olisi? Samaa se tekee räiskinnöille (useimmissa räiskinnöissä on tavallaan ollut juoni - jo muinaisesta Doomista lähtien). HYVÄÄ juonta on taasen kovin vaikea tehdä, erityisesti kun räiskinnöistä puhutaan, joten tämän johdosta hatunnosto Max Paynelle ja Half-lifelle.

-Kt
Minä olen Rautamies.
Rekisteröitynyt:
12.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 31. tammikuuta 2002 klo 16.18
monet ihmiset tekee sillei että ne skippaa kaikki välidemot sun muut ja sitte ne haukkuu peliä sen takia että siinä ei muka olisi mitään juonta.
Elämä on parasta peliä.
Rekisteröitynyt:
01.12.2001
Kirjoitettu: torstai, 31. tammikuuta 2002 klo 20.50
En kyllä monesti jaksa seurata koko juonta,en peljä sen takia pelaa...mutta kyllä jos oisin kunnolla pelannu ff:iä niin oisin varmaan niissä juonta seurannu,mutta roolipelit ovat siitä hankalia että esim falloutissa aina en tienny minne piti mennä ja mitä tehdä,mutta diablo II onkin ainoa roolipeli mitä multa löytyy joten en halua ainakaan haukkua.Serious samin juonihan se tosiaan oli aivan loistava ja monipuolinenlol.Mutta eihän se siinä tarkoitus ollutkaan,vaan räiskintä.RTCW:n juoni meni jotenkin että natsien joku johtaja alko valmistaa joitaki zombeja sun muita mööpeleitä ja kaikki pomot piti tappaa,noin yksinkertaistettuna ja huonosti seurattunawink.Eipä tuossa wormsissakaan kovin mutkikas juoni ollutsmile.
Sivu 1 / 1