PPArkisto

CS Source mappaus

Counter-Strike

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. maaliskuuta 2005 klo 20.43
Muokattu: 09.03.2005 klo 20.44
Ajattelin että tällaisen topicin voisi tehdä tänne, eli tarkoituksena olisi vastailla kaiken maailman Sourceen mappaukseen liittyviin kysymyksiin. Tosin en kyllä tiedä onko tällaista jo olemassa, mutta jos on niin sulkekaa tämä.

Voisin itse aloittaa kysymykset, eli kertokaapas te nerot miten hossut saa liikkumaan? Kun teen esim. 4 hossua hostage_entityllä ja kun kääntää mapin ja menee ct:llä yrittämään hakea hostageita, ne eivät liiku mihinkään. Vain jos niitä päin kävelee, ne liikkuvat. Missä vika, pelastuspaikka hossuille löytyy mapista? Alkaa tympimään kun teen cs_estatea Sourceen ja kun siinä hossut on olennaisesti niin ne pitäisi siihen saada. Mappi alkaa muuten olla jo loppusuoralla. Ilmoitan kun mappi valmistuu...

Kiitokset jo etukäteen.
P.S. jos tämä keskustelu on turha tai tällainen on olemassa, niin laittakaa linkki sinne ja sulkekaa tämä...
Rekisteröitynyt:
12.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. maaliskuuta 2005 klo 20.51
Lainaus:09.03.2005 wile kirjoitti:
Ajattelin että tällaisen topicin voisi tehdä tänne, eli tarkoituksena olisi vastailla kaiken maailman Sourceen mappaukseen liittyviin kysymyksiin. Tosin en kyllä tiedä onko tällaista jo olemassa, mutta jos on niin sulkekaa tämä.

Voisin itse aloittaa kysymykset, eli kertokaapas te nerot miten hossut saa liikkumaan? Kun teen esim. 4 hossua hostage_entityllä ja kun kääntää mapin ja menee ct:llä yrittämään hakea hostageita, ne eivät liiku mihinkään. Vain jos niitä päin kävelee, ne liikkuvat. Missä vika, pelastuspaikka hossuille löytyy mapista? Alkaa tympimään kun teen cs_estatea Sourceen ja kun siinä hossut on olennaisesti niin ne pitäisi siihen saada. Mappi alkaa muuten olla jo loppusuoralla. Ilmoitan kun mappi valmistuu...

Kiitokset jo etukäteen.
P.S. jos tämä keskustelu on turha tai tällainen on olemassa, niin laittakaa linkki sinne ja sulkekaa tämä...



Mistäs sais toho cs 1.6 mappi meikkerin?
Rekisteröitynyt:
12.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. maaliskuuta 2005 klo 20.53
Muokattu: 09.03.2005 klo 21.10
*Poistettu*
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. maaliskuuta 2005 klo 22.34
Muokattu: 09.03.2005 klo 22.35


Mistäs sais toho cs 1.6 mappi meikkerin?

Hae ylijumala googlella valve hammer hakusanaksi niin eiköhän ala löytyä. Lisäksi hyviä tutoriaaleja löytyy esim. http://koti.mbnet.fi/jjmail/half-life/ohjeet.html ja http://koti.mbnet.fi/conde/hltut2/index.php?sivu=uutiset&nr=new.
Rekisteröitynyt:
05.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 11. maaliskuuta 2005 klo 19.50
Ööh joo, aattelit tämmösen aiheen tehä ku tos on jo?
Asus M4A77TD Pro | Amd Phenom II X4 965BE | Sapphire Radeon HD5770 1GB | 2GB DDR3 | 320Gb WD Caviar Blue | Antec TrueBlue 480W | Antec SLK3700-BQE |
Rekisteröitynyt:
01.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. maaliskuuta 2005 klo 21.46
Mulla vasara bukitta sillai, et en voi kokeilla, mutta luulunpa että sun hossuilla on jalat maan sisällä.

Ainiin, jos myös pistäisitte tänne ite tekemiänne mappeja.
ಠ_ಠ
Rekisteröitynyt:
01.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. maaliskuuta 2005 klo 09.59
Saisko mistään tohon Hammer Editoriin suomenkielistä käyttö-opasta.
Olis kiva saada tietoo et mitenkä pääsis alkuun. Tai siis tiedän miten pääsen alkuun, mutta miten saa lattiat, seinät ja sun muut jne.

Versiona on se Source SDK ja sieltä Hammer Editor.
huoh
Rekisteröitynyt:
25.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. maaliskuuta 2005 klo 20.36
Ois kyl hyvä tollanen suomenkielinen ohje tohon hammeriin.

Mulla ois pari kysymystä:
1. Kun mä teen jonkun kentän ja meen pelaan sitä niin mä en pysty menee teroille enkä countereille koska se sanoo et on täynnä. biggrin mitä mä teen! ?
oon laittanu kyl ne spawn paikat sillee vaan et ne ukkelit näkyy siel!

2. Miten mä saan kaikkia puita ja muita 3D höskeleitä sinne esim, jotakin heinää, puita, paikallaan pysyviä autoja?

Ja sit viä kolmas wink : Mä en osaa muutakun laittaa suoria seiniä ja kattoja. Miten mä saan vaikka jonkun pikkumäen ja jotain?
Rekisteröitynyt:
30.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 14. maaliskuuta 2005 klo 21.29
Kuinka saan kenttääni skyboxin (taivaan)?
Rekisteröitynyt:
15.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 15. maaliskuuta 2005 klo 09.03
tee brushi ja pistä siihen sky tekstuuri...
sillain saat tehtyä perus taivaan

en tiedä noista sourcen 3D skyboxeista *****akaan mutta perus taivas on helppo tehdä wink
Rekisteröitynyt:
05.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. kesäkuuta 2005 klo 19.18
Muokattu: 01.07.2005 klo 14.57
Mitä mieltä olette mun ensinmäisestä CS:S mapista. Ne hossut on vaan koristeena siellä.

http://www.banana.nu/?section=viewitem.maps.maps.main.6306
1. AMD 3200+ | 512 RAM | Ati Radeon 9600Xt 256 muistia| 2. P2 350 herziä| 192 ram | 8mt näytönohjain 3. PS2 | Pari ohjainta ja muistiorttia
Rekisteröitynyt:
30.07.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. heinäkuuta 2005 klo 01.31
Mä yritin kerran kaverin kanssa tehdä, onnistuttiin sourcen mappiin väsäämään lattiatextuurit, seiniin ei jostain kumman syystä saatu confused
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 01. heinäkuuta 2005 klo 08.23
Tääkin taitaa kuulua modit alueelle....
Korjatkaa jos oon väärässä.
A
Rekisteröitynyt:
15.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 08. elokuuta 2005 klo 19.53
LoL noobz!!!! ootte nuubeja mä oonparas peelo!!!!!!! Mä ofnaan sut!!!!! LOl noobit!!!!!!!!!!!1 evil evil :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:
LOL
Rekisteröitynyt:
09.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 27. elokuuta 2005 klo 10.36
Muokattu: 27.08.2005 klo 10.37
Mulla onnistuu mappaus aika hyvin... Nyt on tekeillä yks Yö hotelli mappi...
e. Voisiko joku neuvoa miten modeleita saa sinne.. mä teen kaikki tavarat yms aina brustilla.. razz
LOLOLOOLLOOOLOLOLloOOLLOOL!!! ASDASDGSDngfISDRn2r21409120941u982r
Sivu 1 / 1