PPArkisto

Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots (SPOILEREITA!)

Metal Gear Solid

1 ... 14 15 16 ... 99

Viestit

Sivu 15 / 99
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. joulukuuta 2005 klo 18.43
Lainaus:04.12.2005 waruar kirjoitti:
Lainaus:02.12.2005 MJR kirjoitti:
Ja onkos tässä vielä kolmannen persoonan näkymä? No, voihan tästä ihan hyvin tehdä Splinter Cellin.
Oletko varma, että haluat säilyttää nykyisen kameran, varsinkin tuollaisessa maastossa? Onhan se nyt parempi muuttaa kamerakulmaa, ettei pelaamisesta tule yhtä *******ä.
En ole huomannut mitään vikaa nykyisessä kamerassa. MGS3:a en vieläkään ole pelannut, mutta ainakin siinä kamera näytti toimivan aika hyvin. Tähän on tulossa muutenkin paljon muutoksia, ja vielä kamerakin muuttuu.

Joka tapauksessa pakko ostaa.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
02.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. joulukuuta 2005 klo 20.21
Eräässä parinviikon takaisessa Hideo Blogissa mies kirjoitti että he suunnittelevat ja miettivät vielä tiimin kanssa siitä että pelissä olisi kuitenkin mahdollisesti kaksi eri kameraa. Perus ylhäältä päin kuvattu sekä 3D wink
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 09.47
Lainaus:04.12.2005 Solide kirjoitti:
Eräässä parinviikon takaisessa Hideo Blogissa mies kirjoitti että he suunnittelevat ja miettivät vielä tiimin kanssa siitä että pelissä olisi kuitenkin mahdollisesti kaksi eri kameraa. Perus ylhäältä päin kuvattu sekä 3D wink
Tuo olisi aika hyvä ratkaisu. Voisi tulla jopa uudelleenpeluuarvoa lisää.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
06.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 09.50
Eikös subsistencessa ole sellainen kamera, että sitä voi oikealla tatilla pyörittää Snaken ympärillä kuvaamaan mistä suunnasta tahansa. Tuollainen kuulostaa ainakin minusta todella hyvältä ja toivon, että nelosessa kamera on samanlainen
Rekisteröitynyt:
02.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 18.22
Lainaus:05.12.2005 gray-fox kirjoitti:
Eikös subsistencessa ole sellainen kamera, että sitä voi oikealla tatilla pyörittää Snaken ympärillä kuvaamaan mistä suunnasta tahansa. Tuollainen kuulostaa ainakin minusta todella hyvältä ja toivon, että nelosessa kamera on samanlainen

Kyllä, lisäksi jos painaa oikeata tattia alaspäin (R3) niin pystyy määrittelemään joko 3D kameran pois tai päälle. wink
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 19.45
Lainaus:04.12.2005 MJR kirjoitti:
En ole huomannut mitään vikaa nykyisessä kamerassa. MGS3:a en vieläkään ole pelannut, mutta ainakin siinä kamera näytti toimivan aika hyvin. Tähän on tulossa muutenkin paljon muutoksia, ja vielä kamerakin muuttuu.
Kun on tutka, joka näyttää vihollisten olinpaikan ja näkökentän, ei ole väliä mihin kamera osoittaa. Tällaista tutkaa tuskin MGS4:seen enää tulee, joten se siitä.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
24.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 20.01
Lainaus:05.12.2005 waruar kirjoitti:
Lainaus:04.12.2005 MJR kirjoitti:
En ole huomannut mitään vikaa nykyisessä kamerassa. MGS3:a en vieläkään ole pelannut, mutta ainakin siinä kamera näytti toimivan aika hyvin. Tähän on tulossa muutenkin paljon muutoksia, ja vielä kamerakin muuttuu.
Kun on tutka, joka näyttää vihollisten olinpaikan ja näkökentän, ei ole väliä mihin kamera osoittaa. Tällaista tutkaa tuskin MGS4:seen enää tulee, joten se siitä.

Moni spekuloi kuitenkin, ja varmaan syystäkin, että tutka tulisi takaisin Solid Eye Systemin muodossa, kuten trailerissa näkyy. Ja Kojima & Co. lisäsivät Subsistenceen vapaasti ohjattavan 3D-kameran testimielessä, jos peliyhteisöltä tulee hyvää palautetta, kamera lisätään melko varmasti MGS4:seen, ja jos palaute on huonoa, sitten ei.
Rekisteröitynyt:
06.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 20.01
Lainaus:05.12.2005 waruar kirjoitti:
Kun on tutka, joka näyttää vihollisten olinpaikan ja näkökentän, ei ole väliä mihin kamera osoittaa. Tällaista tutkaa tuskin MGS4:seen enää tulee, joten se siitä.

Siis millä perusteella ei tule? En usko, että se traileri vielä kertoo mitään lopullista itse pelistä. Olisihan Philantropyn (tai mikä järjestö se sitten onkaan nelosessa) järjettömän typerää olla käyttämättä sellaista tutkaa, kun sellainen on kerta keksitty.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 05. joulukuuta 2005 klo 20.59
Lainaus:05.12.2005 gray-fox kirjoitti:
Lainaus:05.12.2005 waruar kirjoitti:
Kun on tutka, joka näyttää vihollisten olinpaikan ja näkökentän, ei ole väliä mihin kamera osoittaa. Tällaista tutkaa tuskin MGS4:seen enää tulee, joten se siitä.

Siis millä perusteella ei tule? En usko, että se traileri vielä kertoo mitään lopullista itse pelistä. Olisihan Philantropyn (tai mikä järjestö se sitten onkaan nelosessa) järjettömän typerää olla käyttämättä sellaista tutkaa, kun sellainen on kerta keksitty.
Etten sanoisi yllättäväksi perusteluksi. Hyvä perustelu, ja olen oikeastaan samaa mieltä. Toisaalta Philanthropya ei välttämättä ole enää olemassa. Ja minua tutkan puuttuminen ei varsinaisesti häiritse, mutta vaikeuttaa peliä huomattavasti. First person -näkymänhän saa helposti käyttöön.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 06. joulukuuta 2005 klo 15.23
Lainaus:05.12.2005 gray-fox kirjoitti:
Olisihan Philantropyn (tai mikä järjestö se sitten onkaan nelosessa) järjettömän typerää olla käyttämättä sellaista tutkaa, kun sellainen on kerta keksitty.
Ja silti trailerissa näkyy tutka, joka vain näyttää vihollisten olinpaikan? Siinä tapauksessa Kojimalla on mielessään järjettömän typeriä ideoita.
Ja emmehän tiedä missä jamassa Philantropy tällä hetkellä on. He eivät kuitenkaan kyseistä tutkaa ole keksineet.

No, MGS4:sen pelialue näyttää kuitenkin kaikinpuolin niin suurelta ja monipuoliselta, että yhteen suuntaan osoittava kamera ei tekisi muuta kuin pilaisi hyvää konseptia.
Ja sitten vielä tuo pelin teema "Sense", josta on keskusteltu hyvinkin paljon, kertoo siitä miten paljon jää pelaajan oman arvioitavan varaan. Paikalleen jummattu kamera ei tosiaan edistäisi tätä pelimekaniikkaa yhtään.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
06.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 06. joulukuuta 2005 klo 15.37
No se traileri nyt ei välttämättä kerro vielä mitään itse pelistä. Voihan olla, että pelissä on kaksi erilaista tutkaa. Ja kyllä Mei Lingillä saattaa joku osa Philantropyssä olla. Hänhän ilmeisesti oli Otaconin kanssa codecin toisessa päässä ainakin Tanker episodissa.
Rekisteröitynyt:
02.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2005 klo 15.19
Muokattu: 09.12.2005 klo 15.21
Uusi artikkeli PSM lehdestä...

EDIT: jostain syystä nuo kuvat eivät ikunnolla näy täällä PP:ssä niin annan linkin mistä sen artikkelin voi lukea.
http://s14.invisionfree.com/Kojima_Visions/index.php?showtopic=96&st=0&#entry683742
Rekisteröitynyt:
27.02.2003
Kirjoitettu: perjantai, 09. joulukuuta 2005 klo 21.01
Muokattu: 17.12.2005 klo 15.32
Jos vain mahdollista niin toivoisin snaken olevan edes hivenen nuorempi, onhan se makuasia mutta ei oikein tunnu niin hienolta pelailla 80 äijälläwink onneksi kojima totesi että hänellä olisi toisia aatoksia nuoremmasta snakesta jos kaikki ovat sitä mieltä että snake näyttää liian vanhalta!
Mustikka voi olla mansikkaa maukkaampaa!
Rekisteröitynyt:
20.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. joulukuuta 2005 klo 11.47
kyl se snake aika vanhalta näyttää semmonen pappa muistuttaa mun yhen kamun iskää lol harmaat hiukset ja viikset mut missäs parta ??? no kumminkin kyllä siihen tottuu varmaan ku sit saa sen ja pelaa sitä mgs 4.
mut melkonen pappa se on.......
Rekisteröitynyt:
15.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 20. joulukuuta 2005 klo 07.46
Vanhempi snake rokkaa.
Rekisteröitynyt:
23.02.2005
Kirjoitettu: tiistai, 20. joulukuuta 2005 klo 11.35
Lainaus:09.12.2005 Exige kirjoitti:mutta ei oikein tunnu niin hienolta pelailla 80 äijällä.

Snake ei välttämättä ole kuin 50 vuotias nelosessa.
Intel C2D E7200 | Xigmatek HDT-S1283 + bolt-thru-kit | Abit IP35 | Sapphire Radeon HD4850 512MB | 2x2GB Kingston DDR2 800MHz | WD Blue 1TB | WD 1TB | Lacie 0,5TB | Enermax PRO82+ 425W | Antec P182 | Samsung 20x DVD+/-RW LightScribe | BenQ G2750 27"
Rekisteröitynyt:
03.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. joulukuuta 2005 klo 17.27
Muokattu: 21.12.2005 klo 17.32
kojima sanoi,että Raiden tulee mgs4 ja ilmeisesti hän on taas päähahmo...hän myös sanoi että pelin jälkeen pitäisit hänestä.Enpä oikein usko että hänestä on snakelle vastustawink
warning! MGS fani!!!
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. joulukuuta 2005 klo 17.44
Lainaus:21.12.2005 mgs_fani kirjoitti:
kojima sanoi,että Raiden tulee mgs4 ja ilmeisesti hän on taas päähahmo...hän myös sanoi että pelin jälkeen pitäisit hänestä.Enpä oikein usko että hänestä on snakelle vastustawink
Ei Raidenista mitään päähahmoa tule. Lähinnä tärkeä sivuhenkilö, kuten Snake MGS2:sessa. Ja Kojima kyllä sanoi, että on olemassa suuri mahdollisuus että pelaaja tulisi pelin myötä pitämään Raidenista enemmän kuin Snakesta. ;D
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. joulukuuta 2005 klo 18.07
huomasitteko että snake käytti veistä ja asetta samalla tavalla kuin BB? se jäi vähän mietityttämään koska eihän solid snake osaa cqc.tä
Rekisteröitynyt:
06.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. joulukuuta 2005 klo 21.27
Lainaus:26.12.2005 solidster kirjoitti:
huomasitteko että snake käytti veistä ja asetta samalla tavalla kuin BB? se jäi vähän mietityttämään koska eihän solid snake osaa cqc.tä

Osaapas! Nelosessa Snake osaa CQC:a, mutta ei tiedetä miten hän sen on oppinut. Kojiman mukaan tämä selviää kyllä nelosessa. Nääs!
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 27. joulukuuta 2005 klo 14.44
Lainaus:26.12.2005 solidster kirjoitti:
eihän solid snake osaa cqc.tä
Miksei osaisi? Missä niin sanotaan?
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. joulukuuta 2005 klo 02.44
missä vaiheessa snake muka sitä oppi?...ja oli outoa nähdä snake veitsi kädessä kun mgs2:ssa kun snake antoi raidenille hf bladen hän sanoi että ei ole teräaseiden ystävä
Rekisteröitynyt:
22.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. joulukuuta 2005 klo 02.51
Mutta toki Snake tietää, että taistelussa puukko on hyvä olla.

Ja onhan Snake käynyt armeijan ja FOXHOUND:in koulutukset läpi, jossa hän on joutunut käyttämään puukkoa tuollain harjoituksissa.

Niin, että kyllä Snake taita sitä CQC:tä osata, ainaskin jonkun verran...
Rekisteröitynyt:
27.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 31. joulukuuta 2005 klo 14.54
Muokattu: 31.12.2005 klo 14.55
Muistaakseni snakela oli veitsi aseena nintendon metal geareissa vai muistanko väärin?että vastaus siihen miksi hän käyttää uudessa mgs:ssä veistä ja mistä on oppinut cqc:n selviää varmasti nelosessabiggrin
Mustikka voi olla mansikkaa maukkaampaa!
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: lauantai, 31. joulukuuta 2005 klo 15.04
No mistä me tiedämme, osaako Snake CQC:tä vai ei? Ei hän ole sitä kertaakaan käyttänyt?
Ja TTS:sää älkää ottako esimerkiksi. Siinä Snake vetää jotain ihan omituista potkunyrkkeily-judo-settiä, jossa ei ole mitään järkeä.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
1 ... 14 15 16 ... 99