PPArkisto

Metal Gear Solid 4: Guns of the patriots (SPOILEREITA!)

Metal Gear Solid

1 ... 69 70 71 ... 99

Viestit

Sivu 70 / 99
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 16. kesäkuuta 2008 klo 19.35
Lainaus:16.06.2008 Execta kirjoitti:
Lainaus:16.06.2008 kakkerlak kirjoitti:
...

Ai niin!! Kaikikille tiedoksi että kannattaa kahlata ennen pelin aloittamista optionssit läpi, ja vaihtaa ainankin select-näppäin Codecille.
Miksi?
Koska se on alkuperäinen Codec-paikka, miksi pitäisi pitää jotain hikistä kontrollilistaa, minkä osaa ulkoa jo ensimmäistä kertaa FROGSit kohdatessakin?
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 16. kesäkuuta 2008 klo 19.36
Lainaus:16.06.2008 Execta kirjoitti:
Lainaus:16.06.2008 kakkerlak kirjoitti:
...

Ai niin!! Kaikikille tiedoksi että kannattaa kahlata ennen pelin aloittamista optionssit läpi, ja vaihtaa ainankin select-näppäin Codecille.
Miksi?
Koska se on alkuperäinen codec-näppäin ja se on nopeampi ja parempi ottaa siitä esille.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 16. kesäkuuta 2008 klo 19.38
Lainaus:16.06.2008 Carbonox kirjoitti:
Joo-oh, kyllä muuten oikeasti otti pattiin. Sattui nimittäin käymään niin, että olin päässyt lupaavan pitkälle, ja kun ei ketään vaikuta olevan lähistöllä, lähden eteenpäin...ja kulman takaa tulee vartija, juoksen suoraan häntä päin ja niin joudun aloittamaan koko kohdan alusta.
Kannattaa opetella käyttämään sitä Solid-Eyetä. Itse pidin item-slotissa Rationeita ihan vaan varmuuden vuoksi jos äxöniin joutui. Solid-Eye lisää tarkkuutta tavaroiden etsimiseen ja auttaa havainnoillistamaan vihollisen ja tunnistamaan omat.
Rekisteröitynyt:
30.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 16. kesäkuuta 2008 klo 21.24
Nyt täytyy kyllä sanoa, että ei ole minun tyyppiäni koko peli. Ei siinä mitään, etteikö olisi hyvä, mutta kun ilman hälytyksiä ei pääse eteenpäin helpoimmallakaan vaikeustasolla, niin alkaa kirjaimellisesti v*tuttaa, ja silloin siirrytään nopeasti muiden pelien pariin.
Rekisteröitynyt:
20.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 16. kesäkuuta 2008 klo 21.45
Lainaus:16.06.2008 Carbonox kirjoitti:
Joo-oh, kyllä muuten oikeasti otti pattiin. Sattui nimittäin käymään niin, että olin päässyt lupaavan pitkälle, ja kun ei ketään vaikuta olevan lähistöllä, lähden eteenpäin...ja kulman takaa tulee vartija, juoksen suoraan häntä päin ja niin joudun aloittamaan koko kohdan alusta.
Eihän sitä pakko ole aloittaa alusta. Tapat vain sen tyypin ja jatkat matkaa.
And all this time, I'm living like I'll never die
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. kesäkuuta 2008 klo 21.48
Muokattu: 16.06.2008 klo 21.49
Lainaus:16.06.2008 Ellipsis kirjoitti:
Voiko sillä iPodilla kuunnella omia kappaleitaan, mitä on PS3:n kovolla?
Ei voi, mutta itseäni se ei ole hieman yllättäen edes häirinnyt.

Lainaus:16.06.2008 Execta kirjoitti:
I'm a young Snake again! Nyt oon Act 3:n alussa, oli kyllä tuskasta pelata, kun ruutu niin pimee ettei mitään nää eikä jaksais vaihtaa asua siitä 'valepuvusta' OctoCamoon. Enkä edes älynnyt mitä sillä signaalin sieppaajalla pitäisi tehdä. Näkyy vain paikka, mutta mistä minä tiedän missä jokin South Station on? En ymmärrä.
Pimeyteen auttaa Solid Eye. Kannattaisi vaihtaa OctoCamoon, niin pystyisit ainakin pysymään piilossa. Siitä "valepuvusta" kun ei taida olla mitään apua. Signaalilate kertoo alueen, jolla seurattava tyyppi on. South Station on minullekin vieras paikka, mutta silti olen kyseisen kohdan (ja itse asiassa koko pelin) jo kahdesti läpäissyt. Ärsyttävä kohta joka tapauksessa.

Lainaus:16.06.2008 Carbonox kirjoitti:
Voiko peliä mitenkään lopettaa sammuttamatta PS3: sta? Yritän päästä ilman hälytyksiä ainakin niin pitkälle kuin on mahdollista, ja olisi hyvä tietää, jos tästä löytyisi vastine MGS3: n L1+L2+R1+R2+Select+Start -tempulle, joka lopetti pelin siihen paikkaan. Ei jaksais aina mennä käynnistämään uusiksi, kun yksi vartija meikäläisen huomaa...
Quit Game PS-näppäintä painamalla? Päävalikkoon taas pääsee Start-napilla aukeavasta valikosta löytyvän Save-valikon avulla.

Lainaus:16.06.2008 Carbonox kirjoitti:
Joo-oh, kyllä muuten oikeasti otti pattiin. Sattui nimittäin käymään niin, että olin päässyt lupaavan pitkälle, ja kun ei ketään vaikuta olevan lähistöllä, lähden eteenpäin...ja kulman takaa tulee vartija, juoksen suoraan häntä päin ja niin joudun aloittamaan koko kohdan alusta.
Solid Eye ja Threat Ring auttavat aika paljon.

Lainaus:16.06.2008 Carbonox kirjoitti:
Nyt täytyy kyllä sanoa, että ei ole minun tyyppiäni koko peli. Ei siinä mitään, etteikö olisi hyvä, mutta kun ilman hälytyksiä ei pääse eteenpäin helpoimmallakaan vaikeustasolla, niin alkaa kirjaimellisesti v*tuttaa, ja silloin siirrytään nopeasti muiden pelien pariin.
Viholliset nukahtavat helpoimmalla yhdestä osumasta minne tahansa ammuttaessa. Ampumisesta ei tule kaikissa tilanteissa hälytystä. OctoCamoa kannattaa hyödyntää. Juoksemisesta kuuluu ääntä. Ilman hälytyksiä ei ole pakko edetä. Hälytyksiä tulee sitä paitsi jossain vaiheessa melkein pakostakin. Varsinkin alussa MGS4 tuntui näin MGS-veteraanillekin vaikealta, sillä uutta oli niin paljon eikä samaa tuntumaa enää saanut niin nopeasti. Itse en MGS1:ssä meinannut edes ensimmäiseltä alueelta päästä pois, mutta kyllä se tilanne sitten parani. Ja muistahan, että viholliset eivät MGS4:ssäkään näe loputtoman kauas, vaan itse asiassa pitää olla jo melko lähellä. No, Solid Eye ja Threat Ring ovat aloittelijalle (ja miksei muillekin) hyvin tärkeitä.

--------------------------------------------------

Jaah, meninpä Liquid Easyllä läpi ilman tappoja tai hälytyksiä (toinen pelikerta, ensimmäinen oli Solid Normalilla). Sain Bandanan ja Stealthin. En näemmä myöskään tarvinnut parannustarvikkeita ollenkaan. Nyt aloitin sitten Solid Normalilla uudestaan saadakseni Assassin-merkinnän ja siten Altair-puvun. Pitänee myös hankkia Solar Gun, joka jäi viime kerralla yhdestä pomosta kiinni.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
06.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. kesäkuuta 2008 klo 22.01
Lainaus:16.06.2008 MJR kirjoitti:
Nyt aloitin sitten Solid Normalilla uudestaan saadakseni Assassin-merkinnän ja siten Altair-puvun. Pitänee myös hankkia Solar Gun, joka jäi viime kerralla yhdestä pomosta kiinni.


Mäkin pelasin toisen kerran läpi vaan noitten takia. Ja nyt pelaan kolmatta kertaa läpi ilman tappoja. biggrin
My Last.fm GetDrunker PSN ID: Viineri
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 16. kesäkuuta 2008 klo 22.07
Muokattu: 16.06.2008 klo 22.10
Lainaus:16.06.2008 Ellipsis kirjoitti:
Voiko sillä iPodilla kuunnella omia kappaleitaan, mitä on PS3:n kovolla?
E: oho, tähän vastattiinkin jo. cool Harmi.. olis ollu mukava pelata Snaken kanssa ja kuunnella Metalicaa samanaikaisesti.
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 00.11
Nyt aloitin alusta Solid Normalilla. Act 1:n menin läpi 1.49h ja 0 tappoa, alerttia ja recovery itemsia kayetty. Militia tukikohta oli kaikkein vaikein kohta.
Poistunut keskuudestanne.
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 00.28
Lainaus:17.06.2008 Dremorax kirjoitti:
Nyt aloitin alusta Solid Normalilla. Act 1:n menin läpi 1.49h ja 0 tappoa, alerttia ja recovery itemsia kayetty. Militia tukikohta oli kaikkein vaikein kohta.
Militia on helppo. Nukutat vain vähän PMC:itä tukikohtaa edeltävässä taistelussa ja homma sujuu helposti. Paitsi jos se panssariautokin täytyy tuhota, jolloin tulee tappo. Minun mielestäni se tukikohdan jälkeinen alue, jolta saa tynnyrin, on vaikein päästä ilman hälytyksiä. Yritin Liquid Easyllä kyseistä aluetta varmaan kymmenen kertaa.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 00.34
Kohta lähtee Act 5 ilman tappoja ja kaikki Dollit.cool Odotan että asentuu, vaikka varmaan ollutkin asentuneena 4min.razz
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 00.53
Lainaus:17.06.2008 kakkerlak kirjoitti:
Kohta lähtee Act 5 ilman tappoja ja kaikki Dollit.cool Odotan että asentuu, vaikka varmaan ollutkin asentuneena 4min.razz
Act 5 on varmaankin aika vaikea ilman alertteja ja tappoja. Lopussahan se Ocelot tapetaan kuitenkin...
Poistunut keskuudestanne.
cat2

Uga

Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 01.59
Syksyllä/talvella ostan tämän, kun samalla PS3:n hankin.
Himottais jo nyt, mutta ei ole rahaa -______-
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 10.55
Muokattu: 17.06.2008 klo 11.56
Lainaus:17.06.2008 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:17.06.2008 kakkerlak kirjoitti:
Kohta lähtee Act 5 ilman tappoja ja kaikki Dollit.cool Odotan että asentuu, vaikka varmaan ollutkin asentuneena 4min.razz
Act 5 on varmaankin aika vaikea ilman alertteja ja tappoja. Lopussahan se Ocelot tapetaan kuitenkin...
Ocelottia tuskin lasketaan, sillä vaikka staminan (sanon stamina koska olen tottunut siihen MGS3:ssa) saa loppuun niin tyyppi ei vielä kuole. Joo, ja ilman tappojahan aluksi tässä yritetään.wink Joskus toiste ilman hälyytyksiä.

En käyttänyt tageja sillä Dremorax jo kertoi kaiken spoilaavan mitä viestisssäni olisi ollut... Mutta anteex vaan jos henkiä menetettiin El Tiger...
Rekisteröitynyt:
31.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 11.38
Kertokaahan kuinka TAJUTTOMAN VAIKEAA ON PISTÄÄ NE SPOILERTAGIT!!!???evil

Joku taas paljasti jotain hienoa Act.5:sta.Jos olisin Mode pistäisin nää jotka spoilaa ilman spoilertagia niin muutaman kk:n bännille!!

Toki jokainen lukee omalla vastuulla, mutta sen verta vois KÄYTTTÄÄ SITÄ PÄÄTÄ ETTÄ PISTÄÄ NE TAGIT!Se nyt on jo suht.varmaa, että jokainen satu päättyy onnellisesti mutta hei haloo!Onneks niitä viisaampiakin yksilöitä löytyy jotka ne tagit pistää.Tehkää vastedes oma aihe jossa keskustelette ilman tageja kiitos.
Rekisteröitynyt:
22.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 13.54
KIIREELLINEN!!:
Miten siellä itä-euroopassa, kun pitää seurata niit tyyppejä/tyyppiä nii pysytään perässä, kun aina kun alue vaihtuu, peli rupee lataamaan seuraavaa paikkaa ja tyyppi häviää. confused Antakaa neuvoja miten pysyn perässä.
Core i7 920 @ 4,2GHz | Gainward GTX480 | 6Gb 1600MHz | 1TB SATA2 | P6X58D-E | CM690 II Advanced | Samsung Blu Ray | Chieftec 750W | Windows 7 64-bit
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 14.04
Aktivoi se ihmeen puhelin sielt item-valikosta, jonka Otacon antoi juuri tätä tehtävää varten.. Siinä yhessä kohtaa tosin se menee sinne yhden muurin taakse pihalle ja tulee sieltä valevartijan asussa.. Sen tunnistaa, kun sil on jotkut tyyliin kattilat panssarina ja pyöräilykypärä.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 14.28
Lainaus:17.06.2008 Ellipsis kirjoitti:
KIIREELLINEN!!:
Miten siellä itä-euroopassa, kun pitää seurata niit tyyppejä/tyyppiä nii pysytään perässä, kun aina kun alue vaihtuu, peli rupee lataamaan seuraavaa paikkaa ja tyyppi häviää. confused Antakaa neuvoja miten pysyn perässä.
Ei se mihinkään katoa. Aina se siellä lähistöllä muutamien metrien säteellä lyyhää. Onkos muuten teilläkin niin, että pakosti yksi vastarintaliikkeeläisitä jää auton alle? Itselläni 2x käynyt niin...:/
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 14.56
Lainaus:17.06.2008 Dremorax kirjoitti:
Lainaus:17.06.2008 kakkerlak kirjoitti:
Kohta lähtee Act 5 ilman tappoja ja kaikki Dollit.cool Odotan että asentuu, vaikka varmaan ollutkin asentuneena 4min.razz
Act 5 on varmaankin aika vaikea ilman alertteja ja tappoja. Lopussahan se Ocelot tapetaan kuitenkin...
Käyttäkää nyt niitä spoileritageja. Act 5 lienee yllättävänkin helppo ilman hälytyksiä ja tappoja. Hälytysosa ei loppujen lopuksi ole iso haaste, sillä alueita on vain yksi, ja tappoja nyt ei ole kovin vaikea välttää.

Lainaus:17.06.2008 Ellipsis kirjoitti:
KIIREELLINEN!!:
Miten siellä itä-euroopassa, kun pitää seurata niit tyyppejä/tyyppiä nii pysytään perässä, kun aina kun alue vaihtuu, peli rupee lataamaan seuraavaa paikkaa ja tyyppi häviää. confused Antakaa neuvoja miten pysyn perässä.
Solid Eye ja sen tutka auttavat jälleen. Myös se signaalilaite auttaa. Kyllä se tyyppi joka tapauksessa aina siinä lähellä on, vaikkei heti näkyisikään.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
20.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 15.45
Lainaus:17.06.2008 ElTiger kirjoitti:
Kertokaahan kuinka TAJUTTOMAN VAIKEAA ON PISTÄÄ NE SPOILERTAGIT!!!???evil

Joku taas paljasti jotain hienoa Act.5:sta.Jos olisin Mode pistäisin nää jotka spoilaa ilman spoilertagia niin muutaman kk:n bännille!!

Toki jokainen lukee omalla vastuulla, mutta sen verta vois KÄYTTTÄÄ SITÄ PÄÄTÄ ETTÄ PISTÄÄ NE TAGIT!Se nyt on jo suht.varmaa, että jokainen satu päättyy onnellisesti mutta hei haloo!Onneks niitä viisaampiakin yksilöitä löytyy jotka ne tagit pistää.Tehkää vastedes oma aihe jossa keskustelette ilman tageja kiitos.
Otsikossa tai aloitusviestissä ei kielletä spoilereita, tosin otsikossa ei kyllä mainitakkaan, joten mielestäni ne eivät ole välttämättömiä tosin, itse käyttäisin niitä toki Jos verrataan esim. GTA IV keskusteluun, siellä viestissä on spoilaus kielletty--> Oma vika, pikku sika, sanoi joku random tyyppi kun hauskaa olirazz
Jes! Kyllä, olen täällä taas! Joku ilkeä moderaattori antoi minulle 3 kk bannit syystä että minun ja kumppanini ikäero oli liian suuri? Lol. Kuulemma trollausta. Törkeää käytöstä eikä ylläpidolta vastattu viesteihini, vaikka niitä yli kymmenkunta lähetin!
Rekisteröitynyt:
29.11.2006
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 16.26
Muokattu: 17.06.2008 klo 16.30
Noniin nyt on vedetty läpi. Voi sanoa että todella hyvä peli ja lopetus MGS-sarjalle (?). Niille jotka eivät ole vielä vetäneet läpi voin sanoa mitään paljastamatta että yllätyksiä tulee wink .

P.S.Joku täällä foorumilla mainitsi että peli olisi ollut 30h pitkä, ties mistä lähteestä saanut, mutta tuo on kyllä vähän yläkanttiin..
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 18.02
Lähtökohtana on se, että spoleritageja käytetään. Säännöstä poiketaan vain erikseen mainitessa. Miten muuten tässä hommassa olisi mitään järkeä?
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
31.07.2007
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 19.52
Nyt tarkemmin ku ajattelen, niin Vamp oli ainoa mielenkiintoinen bossi koko pelissä. Ne naisbossit oli kaikki neljä ihan älyttömän tylsiä.
PS3 omistaja.
Rekisteröitynyt:
02.07.2004
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 20.51
Eikö tässä oo mitään themeä tai alkudemoa, niin kuin kakkosessa ja kolmosessa oli?
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: tiistai, 17. kesäkuuta 2008 klo 21.13
Yritän mennä ilman tappoja ja alertteja. Kysyisin siis, tuleeko siitä alerttia listalle jos alertti tulee MGS1 osiossa ja saako niitä mustia pikku robotteja ampua?
Poistunut keskuudestanne.
1 ... 69 70 71 ... 99